IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

28 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > »   
Reply to this topicStart new topic
> HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
Bes
сообщение 28 Jan 2007, 20:01
Сообщение #101

замолкаю.
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 1010 раз




Хм..
Так получается, что если у героя ничего к удаче нету, то в бою хоббит может получить ход с удачей (один раз). А если герой что-то имеет из халявы к удаче, то в бою хоббит опять же сможет атаковать с удачей только раз (а не два - бонус от рождения+бонус героя)? Так что ли? Не логично как-то, вам не кажется?

У меня есть ещё вопрос. Может ли клон существа получить ход с удачей или повторно ходить благодаря положительной морали (а может даже и атаковать, если враг не отвечает)?
От сюда и ещё один вопрос, при клонировании передаётся ли спецнавык от исходника (типа "ослепление" или "враг не отвечает") или наложенное заклинание на исходник (например, ускорение, или плохое - слепота)?

И на последок, разве войско из нежити не может получить +1 к морали, из-за одинакового мировоззрения? Неужели игрой это непредусмотрено, несправедливо sad.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AmberSoler
сообщение 28 Jan 2007, 20:30 (Сообщение отредактировал AmberSoler - 29 Jan 2007, 00:47)
Сообщение #102

Power Member
Сообщений: 186
Спасибо сказали: 43 раза




Цитата(Bes @ 28 Jan 2007, 20:01)
Хм..
Так получается, что если у героя ничего к удаче нету, то в бою хоббит может получить ход с удачей (один раз). А если герой что-то имеет из халявы к удаче, то в бою хоббит опять же сможет атаковать с удачей только раз (а не два - бонус от рождения+бонус героя)? Так что ли? Не логично как-то, вам не кажется?

У меня есть ещё вопрос. Может ли клон существа получить ход с удачей или повторно ходить благодаря положительной морали (а может даже и атаковать, если враг не отвечает)?
От сюда и ещё один вопрос, при клонировании передаётся ли спецнавык от исходника (типа "ослепление" или "враг не отвечает") или наложенное заклинание на исходник (например, ускорение, или плохое - слепота)?

И на последок, разве войско из нежити не может получить +1 к морали, из-за одинакового мировоззрения? Неужели игрой это непредусмотрено, несправедливо sad.gif
Вы, наверное, забыли как действует удача +1, +2, +3... smile.gif Это же не количество ходов с удачей, а вероятность ее выпадения... Чем выше уровень, тем больше вероятность. Максимум - 12,5 %. Так что даже на уровне +1 Удача может выпасть несколько раз за бой. А, бывает, и на +3 ни разу...

Кстати, клон не сохраняет на скебе никаких заклинаний оригинала. Насчет бонусов Удачи и Морали - Клон ничем не отличается от других юнитов... А вот спецабилки юнитов - сохраняет (причем - с нуля!). Т.е. клон Арха будет иметь возможность воскресить своего юнита, даже если сам Арх уже не может этого сделать. Спецабилки "ослепление" и "враг не отвечает" - также сохраняются.

Нежить всегда имеет нейтральную мораль по определению. Хотя, если бы им даже и была мораль +1 за мировоззрение, то ее сразу бы сняли за наличие нежити в армии... smile.gif Согласитесь - это логично.

И вообще, постоянная нейтральная мораль - это довольно выгодно на самом деле...


--------------------
THE TRUTH IS OUT THERE...
http://vk.com/fizmig/ FizMiG v.2.0 *** Расшифрованы все специализации героев!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 31 Jan 2007, 12:42
Сообщение #103

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




Как отмечалось все арты рзделены на 4 категории, может быть в своем справочнике к описанию артов третим столбцом добавить тип артефакта...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AmberSoler
сообщение 31 Jan 2007, 13:23 (Сообщение отредактировал AmberSoler - 31 Jan 2007, 13:28)
Сообщение #104

Power Member
Сообщений: 186
Спасибо сказали: 43 раза




Цитата(izrukvruki @ 31 Jan 2007, 12:42)
Как отмечалось все арты рзделены на 4 категории, может быть в своем справочнике к описанию артов третим столбцом добавить тип артефакта...
Согласен, это не повредит. Только у меня нет информации о типе каждого арта. Нужно тестировать...
Может возмешься сам?


--------------------
THE TRUTH IS OUT THERE...
http://vk.com/fizmig/ FizMiG v.2.0 *** Расшифрованы все специализации героев!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 31 Jan 2007, 14:30
Сообщение #105

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




Я берусь... пару-тройку деньков...

Добавлено ([mergetime]1170243000[/mergetime]):
Я еще бы к каждому арту картинку вытащил бы...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AmberSoler
сообщение 31 Jan 2007, 14:36 (Сообщение отредактировал AmberSoler - 31 Jan 2007, 14:44)
Сообщение #106

Power Member
Сообщений: 186
Спасибо сказали: 43 раза




Цитата(izrukvruki @ 31 Jan 2007, 14:30)
Я еще бы к каждому арту картинку вытащил бы...

В настоящий момент все картинки уже вытащены и я выложил их отдельным файлом: http://homm3world.narod.ru/distr/Arts_HMM3.rar

В справочник рано графику добавлять - утяжеляет файл очень сильно. Туда - сюда его гонять - не у всех есть возможность сливать большие архивы по нескольку раз, поэтому графика будет добавлена только после того, как будет принято решение, что обновления в справочник вносится больше не будут.

Кстати, ха-ха smile.gif там имеются ссылки на тип арта - это я проколол... Просто уже забыл, так давно это было... smile.gif
Так что нет необходимости ничего тестировать. Но все равно спасибо за согласие помочь.


--------------------
THE TRUTH IS OUT THERE...
http://vk.com/fizmig/ FizMiG v.2.0 *** Расшифрованы все специализации героев!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 31 Jan 2007, 19:16
Сообщение #107

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




тем более что группы все артов есть в редакторе
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AmberSoler
сообщение 31 Jan 2007, 20:03 (Сообщение отредактировал AmberSoler - 31 Jan 2007, 20:04)
Сообщение #108

Power Member
Сообщений: 186
Спасибо сказали: 43 раза




Цитата(gamecreator @ 31 Jan 2007, 19:16)
тем более что группы все артов есть в редакторе
Если честно, новость для меня - никогда не обращал внимания... Как это можно увидеть в редакторе? Если просто разместить на карте случайный арт нужного уровня и смотреть какие там появляются, то это и есть "тестировать" smile.gif Или может есть перечень со ссылкой на уровень арта?


--------------------
THE TRUTH IS OUT THERE...
http://vk.com/fizmig/ FizMiG v.2.0 *** Расшифрованы все специализации героев!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 31 Jan 2007, 20:11
Сообщение #109

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Кликаешь на арте правой кнопкой -> вся инфа и группа ценности
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 03 Feb 2007, 03:11
Сообщение #110







Большая просьба к г-ну АмберСолеру, оставьте в подписе ссылку на справочник. Заранее благодарю.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AmberSoler
сообщение 03 Feb 2007, 04:01
Сообщение #111

Power Member
Сообщений: 186
Спасибо сказали: 43 раза




Цитата(Berserker @ 03 Feb 2007, 03:11)
Большая просьба к г-ну АмберСолеру, оставьте в подписе ссылку на справочник. Заранее благодарю.
Так ссылка в подписи всегда присутствует. Даже сейчас. smile.gif


--------------------
THE TRUTH IS OUT THERE...
http://vk.com/fizmig/ FizMiG v.2.0 *** Расшифрованы все специализации героев!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 05 Feb 2007, 10:14
Сообщение #112

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




Берсеркер наверное имеет ввиду прямую ссылку на справочник, а не на сайт
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AmberSoler
сообщение 05 Feb 2007, 19:46
Сообщение #113

Power Member
Сообщений: 186
Спасибо сказали: 43 раза




Цитата(izrukvruki @ 05 Feb 2007, 10:14)
Берсеркер наверное имеет ввиду прямую ссылку на справочник, а не на сайт
Если так, то ничем помочь не могу. Каждый сам может сделать себе прямую ссылку на справочник после первого посещения. Я даю ссылку на сайт, потому что только там публикуется информация об обновлениях...


--------------------
THE TRUTH IS OUT THERE...
http://vk.com/fizmig/ FizMiG v.2.0 *** Расшифрованы все специализации героев!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 05 Feb 2007, 19:51 (Сообщение отредактировал gamecreator - 06 Feb 2007, 20:50)
Сообщение #114

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




ссылка удалена по просьбе автора файла
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 06 Feb 2007, 16:47
Сообщение #115







Спасибо всем. Не заходил, так как ссылка не походила на файл, а и впрямь на геройский сайт.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 26 Apr 2007, 15:13
Сообщение #116

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




а кто нибудь знает формулу по которой можно расчитать стоимость юнита исходя из его параметров???
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёртос-2 (Chorto...
сообщение 26 Apr 2007, 16:08
Сообщение #117

The Unicode Man
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 6 раз




Так ведь у каждого существа в ресурсах (ну или в ERM) задается его цена (за одного).


--------------------
© 2005–2011 Чёртос-2
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SnoRT
сообщение 26 Apr 2007, 16:18
Сообщение #118

Супер-злодей
Сообщений: 1 431
Спасибо сказали: 16 раз




Я думаю спрашивалось как эта цена определялась разработчиками smile.gif


--------------------
Ничего себе сходил за хлебушком о_О

Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах.
В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 26 Apr 2007, 17:00
Сообщение #119

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




От человеческого фактора, не иначе. Формула, может, только у 3DO была... Здесь не найдешь...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 26 Apr 2007, 19:56
Сообщение #120







У меня приблизительно есть, точнее прога по которой можно высчитать. Когда-то для Возрождения делал...ну а формулу сам вывел. Очень близко ко всем юнитам подходит.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

28 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 18:49
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика