IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

12 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Pillars of Eternity, бывший Project Eternity
Axolotl
сообщение 14 Nov 2012, 11:31
Сообщение #21

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 058
Спасибо сказали: 17730 раз




Цитата(Mugais @ 14 Nov 2012, 13:21) *
Почему-то при слове "Авторский" сразу в голове возникает образ бородатого мужика в плаще-палатке, который поет под гитару про ежей и стрижей )))


Вспомнилось....
"...

Нет, спеть бы про палатку и костёр,
Про то, как нам не страшен дождик хмурый!
Но ты засел, как вредоносный солитёр,
Во чреве исстрадавшейся культуры!

...."©

А вообще следить за ассоциациями конечно надо, гражданка)))


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 14 Nov 2012, 19:49
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(Mugais @ 14 Nov 2012, 08:21) *
Почему-то при слове "Авторский" сразу в голове возникает образ бородатого мужика в плаще-палатке, который поет под гитару про ежей и стрижей )))
Применительно к играм — сразу возникает образ хипстера почему-то


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 14 Nov 2012, 22:02
Сообщение #23

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 058
Спасибо сказали: 17730 раз




Цитата(Vade Parvis @ 14 Nov 2012, 23:49) *
Цитата(Mugais @ 14 Nov 2012, 08:21) *
Почему-то при слове "Авторский" сразу в голове возникает образ бородатого мужика в плаще-палатке, который поет под гитару про ежей и стрижей )))
Применительно к играм — сразу возникает образ хипстера почему-то


Это, видимо, уже к слову Indie побочные ассоциации пошли....хотя, кстати, Indie и Хипстер тоже не то, чтобы прямо неразрывно связаны, а лишь отчасти-краем-боком, также как и то, что "Хипстерство" вообще появилось еще аж в 40-е года, когда еще никакого Indie то и в помине не было.
Вообще эта тема уже прямо кладезь размытых и малоопределенных терминов - Казуальность, Indie, Авторский Проект...а также 2D графика, хотя ее определить проще, но тоже можно разное под этим подразумевать.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 14 Nov 2012, 22:51
Сообщение #24

Freedom Fighter
Сообщений: 1 850
Спасибо сказали: 4014 раза




На счёт 2д графики ты верно подметил, что тоже мутненько... У меня грань чисто интуитивная, и например выложенный скриншот двухмерным назвать не могу ибо детализация приближённая к уровню фото с 2д у меня никак не ассоциируется и я бы так и сказал - детализированная изометрия... А 2д это Вормс, например...


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 14 Nov 2012, 23:29
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 1 151
Спасибо сказали: 1820 раз




Цитата(Throutle @ 14 Nov 2012, 23:51) *
А 2д это Вормс, например...

2Д это всё, что не 3Д. (с) КЭП
А изометрия - это и есть одна из разновидностей двухмерной проекции. И, кстати, говоря о превосходстве 2Д над 3Д обычно подразумевают именно изометрический вариант 2Д графики.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 15 Nov 2012, 08:37 (Сообщение отредактировал tolich - 15 Nov 2012, 12:29)
Сообщение #26

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(hommer @ 14 Nov 2012, 23:29) *
А изометрия - это и есть одна из разновидностей параллельной проекции.
Fixed.

Любое "2Д" или "3Д" — один из видов проекции трёхмерного мира на плоскую поверхность монитора. Просто 3Д считается "настоящим", если камера свободно перемещается и крутится, особенно если используется не параллельная проекция, а перспективная. Ограничения же камеры позволяют заранее подготовить быструю графику, например.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 15 Nov 2012, 13:55 (Сообщение отредактировал Axolotl - 15 Nov 2012, 14:20)
Сообщение #27

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 058
Спасибо сказали: 17730 раз




Цитата(hommer @ 15 Nov 2012, 03:29) *
2Д это всё, что не 3Д. (с) КЭП


Не все так просто в Датском королевстве....

Вот несколько возможных пониманий 2D графики в игре (с которыми я сталкивался):
1 - 2D это то, что определил Throutle
2 - 2D это то, как определил tolich, т.е. невозможность вертеть камерой. Т.е. полный 3D движок, но с фиксированной камерой в профиль - будет считаться 2D.
3 - 2D это только если используются именно спрайты (неважно нарисованные или пререндеренные) (например герои 3)
4 - 2D будет считаться только, если исходники спрайтов сделаны в растровом или скажем векторном редакторе, или там нарисованы на бумаге и отсканены. А если все равно использовались 3D модели и рендер для получения спрайтов, то это уже не 2D графика. Т.е. герои 3 и 4 уже не попадают в таком определении в 2D графику, а вот вторые и первые - попадают.

Это то, с какими версиями я встречался - возможно есть еще варианты определения того, что есть 2D графика в игре.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 15 Nov 2012, 20:56 (Сообщение отредактировал tolich - 15 Nov 2012, 21:11)
Сообщение #28

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Axolotl @ 15 Nov 2012, 13:55) *
Не все так просто в Датском королевстве....
Ога.
Цитата(Axolotl @ 15 Nov 2012, 13:55) *
2 - 2D это то, как определил tolich, т.е. невозможность вертеть камерой. Т.е. полный 3D движок, но с фиксированной камерой в профиль - будет считаться 2D.
Не совсем так. Не только камера не крутится (или крутится на фиксированный угол, например... 90°), а ещё проекция параллельная.
Примером такого "трёхмерного движка двухмерный игр" является, например, Game Maker, начиная с версии 6.
Цитата(Axolotl @ 15 Nov 2012, 13:55) *
3 - 2D это только если используются именно спрайты (неважно нарисованные или пререндеренные) (например герои 3)
Might and Magic 6-8 тогда 2d. :)

Edit. Впрочем, в гамаке даже 2d произвольно крутить можно, правда, только в одной плоскости xy.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 15 Nov 2012, 21:01
Сообщение #29

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Цитата
Might and Magic 6-8 тогда 2d.

Там камера крутится в трехмерном мире. И ландшафты вполне тридешные.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 15 Nov 2012, 21:14 (Сообщение отредактировал tolich - 15 Nov 2012, 21:11)
Сообщение #30

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Зато там "именно спрайты". ;p

Цитата(feanor @ 15 Nov 2012, 21:01) *
И ландшафты вполне тридешные.
Ландшафты квадратно-гнездовые.

Впрочем, в моей `Mikro 3D` и такого уровня тридешности нет.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 01 Dec 2012, 18:25
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 1 151
Спасибо сказали: 1820 раз




О сюжете. Пока, правда, никакой конкретики, но почитать интересно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 02 Dec 2012, 11:30
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




На сайте этого проекта висит опрос "Нужны ли романсы?". Но там нет уточнения какие романсы хотят использовать - классические, городские, цыганские или еще какие. В вообще хотелось бы услышать романсы Изабеллы Юрьевой


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 20 Dec 2012, 21:09
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 1 151
Спасибо сказали: 1820 раз




Очередное обновление. Довольно много интересной информации.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 22 Mar 2013, 15:14 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 22 Mar 2013, 15:16)
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз






http://eternitywiki.com/Cadegund

Классическая ДнД-шная священница-"молотобоец" в фуллплейт-доспехе, да ещё и с ружьём — красота!
Вообще, за сам факт того, что разработчики ввели в "стандартный средневеково-фэнтезийный" сеттинг огнестрел — отдельное спасибо и респект им. Редко, очень редко разработчики радуют игроков этим — у авторов обычно просто-таки паническая боязнь огнестрельного оружия в "средневековом" фэнтези.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 22 Mar 2013, 17:11
Сообщение #35

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 058
Спасибо сказали: 17730 раз




Кстати, к вопросу об Obsidian, Фэнтези и огнестреле.... в Dungeon Siege 3 не поиграл еще? там есть и то и другое и третье)))...


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 22 Mar 2013, 17:12
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Ух. Надо сыграть обязательно, спасибо за наводку


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 22 Mar 2013, 21:51
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3066 раз




Цитата(Axolotl @ 22 Mar 2013, 17:11) *
Кстати, к вопросу об Obsidian, Фэнтези и огнестреле.... в Dungeon Siege 3 не поиграл еще? там есть и то и другое и третье)))...


Да все это есть, но игра полное УГ.


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 22 Mar 2013, 22:00
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Цитата(Axolotl @ 22 Mar 2013, 18:11) *
Кстати, к вопросу об Obsidian, Фэнтези и огнестреле.... в Dungeon Siege 3 не поиграл еще? там есть и то и другое и третье)))...

В Torchlight ещё :-)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 23 Mar 2013, 02:38
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3066 раз




Самый ярый представитель Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, и еще Silverfall )))


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 23 Mar 2013, 11:08 (Сообщение отредактировал Agar - 23 Mar 2013, 11:09)
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Можно еще Сакред 1,2 вспомнить (правда, в 1-ом огнестрел - достояние только гнома, а во втором наличествует хайтек в духе ММ (ну там, бластеры, андройды, хранящие секреты какого-то техногенного прошлого..). Хорошие вещи были. Эм, mage knight apocalypse.. но это ужасть)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

12 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 30 March 2024 - 03:01
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика