IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Новости, о различных языках программирования.
Guevara-chan
сообщение 17 Mar 2008, 16:48 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 20 Mar 2008, 10:29)
Сообщение #1

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Пока прогрессивная общественность ждала выхода офф. 3D-движка к BlitzMax (лично меня, кстати, вполне устраивает Blitz3D SDK), DSForth.NET (возможно, единственная реальная преспектива реинкарнировать Forth с учетом окружающей действительности), REBOL 3 (обещают вообще нечто, ну да поживем - увидим) и PureBASIC v4.3 (где Fred обещал наконец-то обновить встроенный OGRE), внезапно появились любопытные новости от Matthew: http://www.nuclearglory.com/php-bin/forums...rum_id=7&page=1
В приниципе, "скоро выпустить" Nuclear BASIC обещают уже давно, но вот теперь, когда вслед за достаточно вразумительными скриншотами и видео появилась более-менее четкая дата, лично я им уж почти поверила). Будем ждать.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shaidar Haran
сообщение 17 Mar 2008, 17:35
Сообщение #2

Оранжевый Канцлер Тьмы
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 605 раз




Вообще, у любых разрабов "четкая дата выхода" никогда не означает чего-то большего, чем "coming soon" или "as it's done" tongue.gif


--------------------
I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say
You may regret it,
Careful what you wish
You just might get it.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Mar 2008, 20:25
Сообщение #3

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата(Shaidar Haran @ 17 Mar 2008, 18:35)
Вообще, у любых разрабов "четкая дата выхода" никогда не означает чего-то большего, чем "coming soon" или "as it's done" tongue.gif

Разумеется. Они сказали: "не раньше 15го Марта"))).


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 20 Mar 2008, 10:22 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 20 Mar 2008, 10:24)
Сообщение #4

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




В предверии долгожданной третьей редакции вышел REBOL v2.7.6:
http://www.rebol.net/upnews/0026.html
Изменения:
Компонент "/library" поставляется теперь вместе с бесплатными версиями, добавлена функция побитового смещения и несколько новых процедур для работы с последовательностями, а также попоравелно 16 багов).


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 27 May 2008, 15:03 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 27 May 2008, 15:03)
Сообщение #5

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Наконец-то вышел PureBASIC v4.2 ! Подробности здесь: http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=3249

Цитата
23th May 2008 : Version 4.20

- Added: Mail library
- Added: Ftp library
- Added: RegularExpression library
- Added: Http library
- Added: SerialPort library
- Added: FLAC library
- Added: SQLite library
- Added: DirectX 9 subsystem
- Added: Sound Streaming for OGG and FLAC
- Added: #PB_Sound_MultiChannel support for the sound library
- Added: CreateImageMenu(), CreatePopupImageMenu(), SHA1FingerPrint(), SHA1FileFingerPrint()
- Added: CRC32FileFingerprint(), ExamineMD5FingerPrint(), ExamineSHA1FingerPrint(),
- Added: NextFingerPrint(), FinishFingerPrint(), IsFingerPrint()
- Added: Hexadecimal and binary support for Val() and ValQ()
- Added: #PB_Compiler_Procedure compiler constant
- Added: #PB_Round_Nearest support for Round()
- Added: 'XOr' drawing support for Linux/SDL and MacOS X
- Added: New "Profiler" tool for the Debugger menu to monitor how often lines are called in the code
- Added: Debugger can now evaluate expressions (see Debug output)
- Added: The Memory Viewer can accept any expression as the start/end address
- Added: Adding a "+" at the "end address" field of the Memory viewer makes the end address relative
- Added: Placing the mouse over a Variable will display its value while the program runs.
- Added: Selecting a more complex expression and placing the mouse over it will evaluate the expression in the running program (if possible)

- Changed: Mid() has now the Len() parameter optional

- Optimized: Compiler source processing speed (up to 8x faster)
- Optimized: The whole commandset by using a better C compiler (Windows only)

- Fixed: Quite some bugs related to the commands and compiler


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Dec 2008, 18:54 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 17 Dec 2008, 18:56)
Сообщение #6

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Ну, наконец-то... PureBASIC v4.30 наконец-то вышел в виде официального релиза. Подробности тут: http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=35668

Цитата
- Added: Full 64 bits version of PureBasic (Windows)
- Added: MacOS X x86 support
- Added: 'JPEG 2000' library
- Added: 'Node' library
- Added: 'Gadget3D' library
- Added: 'Window3D' library
- Added: 'Sound3D' library
- Added: Full unicode support to the engine3d
- Added: MacOS X support for engine3d
- Added: Absolute/relative rotation for all engine3d rotate commands
- Added: Absolute move for engine3d physic body
- Added: EntityID(), EntityLookAt()
- Added: CameraProjectionX(), CameraProjectionY(), WorldDebug(), Sun()
- Added: MousePick(), PointPick(), PickX/Y/Z(), CreateWater(), AntialiasingMode()
- Added: CatchModule(), ArraySize(), WindowBounds(), DesktopX(), DesktopY()
- Added: FinishDatabaseQuery(), DatabaseID()
- Added: CreateSemaphore(), FreeSemaphore(), SignalSemaphore(), WaitSemaphore(), TrySemaphore()
- Added: '.i' native type for 32/64 bits integer size
- Added: Read/WriteInteger(), Read/WritePreferenceInteger(), PeekI(), PokeI()
- Added: Language support for compiler and debugger
- Added: Style parameter to FontRequester()
- Added: Support for 'And/Or' in CompilerIf statements
- Added: #PB_Event_MinimizeWindow, #PB_Event_MaximizeWindow, #PB_Event_RestoreWindow
- Added: #PB_Ignore support to AddStatusBarField()
- Added: #PB_Explorer_DisplayMode to ExplorerListGadget()
- Added: Multiple joystick support
- Added: #PB_Compiler_FilePath compiler constant

- Enhanced: Major rework of OnError library (crossplatform)
- Enhanced: InitScintilla(), parameter is now optional
- Enhanced: Complete debugger rewrite for support of the new platforms

- Optimized: XML library to handle very big files quickly
- Optimized: LinkedList library to use memory efficiently

- Changed: 'Read' keyword now requiers a type (Read.l, Read.q etc.) to avoid 64 bits migration problems
- Changed: CountList() to ListSize()
- Changed: ClearGadgetItemList() to ClearGadgetItems()
- Changed: CameraProjection() to CameraProjectionMode()
- Changed: AddElement() and such now return a pointer to the start of data
- Changed: ComboBoxGadget() height is now the real gadget height
- Changed: #Long, #Byte, #Word etc. to #PB_Long, #PB_Byte, #PB_Word etc. for consistency
- Changed: RotateEntity(), RotateCamera() and RotateBillboard() x,y rotation axis
- Changed: CameraFOV() angle from radian to degree
- Changed: Array and list parameter now requiers the 'List' or 'Array' keyword

- Removed: StrQ(), HexQ(), BinQ(), ValQ()
- Removed: ChangeListIconDisplay(), replaced by a gadget attribute
- Removed: ButtonImageGadget() backward compatibility
- Removed: CreateGadgetList(), now automatically done in OpenWindow()
- Removed: CopyTexture(), TextureOutput()
- Removed: Removed CPU monitor from the IDE, as all OS provide the same functionality
- Fixed: DX9 subsystem on Windows
- Fixed: Many compiler and libraries related bugs


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gloin
сообщение 21 Dec 2008, 14:04
Сообщение #7

thick as a brick
Сообщений: 898
Спасибо сказали: 23 раза




Цитата(Shaidar Haran @ 17 Mar 2008, 17:35)
Вообще, у любых разрабов "четкая дата выхода" никогда не означает чего-то большего, чем "coming soon" или "as it's done" tongue.gif

Исключение разве что Новел - у них Сусе уже года 3 раз в полгода день в день выходит.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 27 May 2009, 12:32 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 27 May 2009, 12:33)
Сообщение #8

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Вышел PureBASIC'а v4.31 beta 1. Каких-либо новых возможностей, увы, добавлено не было, только багфиксы.
Подробности тут: http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=37525


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 05 Jun 2009, 12:01
Сообщение #9

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Ну, вот и все... Оно вышло: http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=37641


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 14 Aug 2009, 09:25
Сообщение #10

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Вышла первая бета PureBASIC v4.40 ! Подробности тут: http://forums.purebasic.com/english/viewtopic.php?t=38499

Цитата
- Added: Linux x64
- Added: Map Library for hash tables
- Added: 'Threaded' Keyword for thread-local variables
- Added: Structure assignment copies the structure (a.point = b.point)
- Added: ClearStructure(*Pointer, Structure)
- Added: AES to cipher library: AESEncoder(), AESDecoder(), StartAESCipher(), AddCipherBuffer(), FinishCipher()
- Added: Dylib for OS X
- Added: Trim/LTrim/RTrim() got an optional character to trim
- Added: Added #PB_Function, #PB_OSFunction, #PB_Map to Defined()
- Added: ReverseString(String$), InsertString(String$, StringToInsert$, Position), RemoveString(String$ [, Position [, NbOccurences])
- Added: Add blob support to databases
- Added: Added peephole optimizer to 64 bit versions to produce better code
- Added: '.a' (ascii) and '.u' (unicode) native type to provide native unsigned byte and word.
- Added: FileBuffersSize(#PB_Default, ...): #PB_Default support change the buffersize to the next opened files
- Added: #PB_URL_Protocol to Get/SetURLPart()
- Added: #PB_Shadow_TextureAdditive
- Added: FTPDirectoryEntryRaw()
- Added: Global, Protected, Threaded, Shared and Static now accept a type to affect all default variable declaration.

- Added: AddWindowTimer(), RemoveWindowTimer(), #PB_Event_Timer, EventTimer()
- Added: #PB_Window_Tool - create tool windows
- Added: StatusBarProgress()
- Added: StatusBarImage() - now supports normal images (not just icons)
- Added: #PB_Checkbox_ThreeState flag to create a 3 state checkbox (state values: #PB_CheckBox_Checked, #PB_CheckBox_Unchecked, #PB_CheckBox_Inbetween)

- Added: CreateImageMenu(), CreatePopupImageMenu() for OSX
- Added: Full alphachannel support for all GUI elements that display images
- Added: Full alphachannel support for Image lib

- Added: New drawing modes for 2DDrawing in ImageOutput()
  - #PB_2DDrawing_AlphaBlend
  - #PB_2DDrawing_AlphaClip
  - #PB_2DDrawing_AlphaChannel
  - #PB_2DDrawing_Gradient

- Added: LinearGradient(), BoxedGradient(), CircularGradient(), EllipsicalGradient(), ConicalGradient(),

CurtomGradient()
- Added: GradientColor(), ResetGradientColors()
- Added: DrawAlphaImage() for all outputs on all OS
- Added: DrawAlphaImage() has a new transparency parameter and can be used to draw non-alpha images part transparent

- Added: QuickDraw subsystem for WindowOutput() on OSX
- Added: Sprite/ScreenOutput for OpenGL (all OS)
- Added: DrawingFont() works for SDL output!
- Added: OutputWidth(), OutputHeight(), OutputDepth() for 2DDrawing
- Added: GrabDrawingImage(), DrawRotatedText()
- Added: RGBA(), Alpha()

- Added #PB_PixelFormat_ReversedY - for pixel buffers that are stored upside-down (Windows ImageOutput or OpenGl)
- Removed: #PB_Image_DisplayFormat is now deprecated (value set to 32 to have 32bit as default)

- Added: #PB_OS_Windows_7 for OSVersion()

- Updated: OGRE to 1.6.2, sqlite 3.6.14.2

- Changed: Call©Function(Fast) parameters have been changed from 'Any' to 'Integer'.
- Fixed: Image Decoders are now threadsafe

PureBasic IDE:
- Added: Highlight matching keyword for keyword under cursor (tied to BraceMatching color setting)
- Added: Edit->Goto matching keyword
- Added: PB_TOOL_Preferences Environment variable for IDE tools
- Added: Theme management to customize menu icons
- Added: New 'Silk' theme based on the Iconsset by Mark James

- Added: Autocomplete scans implicit variable declaration and respects scope
- Added: Structure item autocomplete

- Added: Project Management:
      - Autocomplete for all files within a project (even if not opened)
      - Multiple compiler settings for different compile targets
      - Compile all compile targets at once
      - Per-Project list of last opened files
      - Project ToolsPanel tool for fast access to the project files

- Changed: moved encoding/newline setting from compiler options to file menu

Debugger:
- Improved: greatly improved VariableViewer update speeds
- Added: progressbar display if VariableViewer update takes long
- Added: column sort capability to VariableViewer (Windows Only)


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
orgus
сообщение 11 Nov 2009, 16:55
Сообщение #11

banned banned banned
Сообщений: 496
Спасибо сказали: 3 раза




http://lenta.ru/news/2009/11/11/go/ smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 02 Dec 2009, 16:29 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 02 Dec 2009, 16:29)
Сообщение #12

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Напряженное ожидание таки окончено - PureBASIC v4.40 released.
Подробности тут: http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?f=14&t=40135


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 01 Apr 2010, 19:06
Сообщение #13

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Начался открытый бета-тест PureBASIC v4.50 ! Подробности: http://forums.purebasic.com/english/viewto...hp?f=14&t=41639

Цитата
- Added support for Array, List, Map inside structures
- Added CopyList(), CopyMap(), CopyArray() commands
- Added FreeList(), FreeMap(), FreeArray() commands
- Added CopyStructure() and InitializeStructure() commands
- Added volume support to PlaySournd()
- Changed: The Image library now keeps images only in 24bit or 32bit (loading and saving works with other bit depths)
- Added Depth parameter to SaveImages()  (default is the original depth when the image was loaded)
- Added ImageDepth() flag to get the original or current image depth
- Added #PB_Image_Transparent flag for CreateImage()
- Added 32bit support to TGA image decoder
- Added 32bit support to BMP image encoder
- Added RoundRect() command to the 2DDrawing library
- Added #PB_2DDrawing_AllChannels mode for DrawingMode() (modifies all channels without blending)
- Added image support for the ComboBoxGadget command (not supported for editable ComboBox on Mac OSX)
- Added AbortFTPFile()
- Added graphical console functions to linux
- Added large file support to File lib on Linux/OSX
- Added RandomData() command
- Added CryptRandom(), CryptRandomData(), OpenCryptRandom(), CloseCryptRandom() commands
- Added many more Math functions: Exp(), ATan2(), Radian(), Degree(), [A]CosH(), [A]SinH(), [A]TanH(), IsNaN(), IsInfinity(), NaN(), Infinity()
- Added 'Debugger' Library to control some debugger actions from code

IDE/Debugger:
- Added Keyword underline for Break, Continue, ProcedureReturn
- Added StatusBar help for prototypes and interfaces
- Added Keyword sensitive indentation (block mode is still available)
- Added "Format indentation" option in the edit menu
- Added indentation guides and whitespace options
- Added the ability to select multiple compilers in the compiler options
- Added Purifier tool for the debugger
- Added full debugger compatibility between all OS and processors
- Added network debugging for the standalone debugger
- Added data breakpoints for the debugger
- Added maximize button to Variable-, Memory-, Library Viewer and Callstack
- Added support for structured items in the 'View Array/List/Map' tab of the Variable Viewer

- Changed: The Array, List or Map name in the Variable viewer should be entered with a "()" now to display their elements.
          (It is automatically corrected if the () is missing)


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 12 Apr 2010, 18:20
Сообщение #14

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Состоялся релиз Microsoft Visual Studio 2010 и .NET Framework 4

Цитата
Microsoft объявила о выходе новой версии платформы разработки Visual Studio 2010 и среды выполнения .NET Framework 4.

В новую платформу разработки вошли инструменты не только для создания уже привычных программных решений для мобильных телефонов, ПК или бизнеса, но и "облачных" приложений. Другим важным дополнением Visual Studio 2010 стали инструменты для многопоточной разработки с использованием как неуправляемого кода, так и .NET Framework. Многопоточное программирование позволяет создавать продукты, использующие возможности широко распространенных сегодня многоядерных аппаратных платформ.

Немало в Visual Studio 2010 и .NET Framework 4 реализовано других новшеств. Среди них специалисты Microsoft выделяют:
  • созданный "с нуля" редактор кода в Visual Studio 2010, реализованный с использованием интерфейса Windows Presentation Foundation (WPF);
  • поддержку следующего поколения инструментов ASP.NET;
  • поддержку динамических расширений в языках программирования C# и Visual Basic;
  • повышенную производительность среды разработки Visual C++;
  • новые возможности для создания приложений под Windows 7, Office 2010 и SharePoint 2010;
  • улучшенную систему контроля версий;
  • новые инструменты для анализа многопоточных приложений в отладчике Visual Studio.


Кто опробует, отпишитесь ту?


--------------------
Etoprostopodpis'


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IvanSav
сообщение 27 May 2012, 16:28
Сообщение #15

VCMI developer
Сообщений: 377
Спасибо сказали: 690 раз




Похоже в MS "немного" двинулись на Metro.
Новость от MS: http://blogs.msdn.com/b/visualstudio/archi...rm-support.aspx
Разбор полетов: http://arstechnica.com/information-technol...d-on-windows-8/

В Win 8 не будет бесплатной разработки десктопных приложений.

Обе ссылки на англ. поэтому вкратце на русском:
В Microsoft решили, что бесплатная VS Express будет поддерживать разработку ТОЛЬКО приложений на Metro для Win 8. Для разработки привычных десктоп-приложений нужно всего лишь купить VS Proffesional за 400$ или скачать ее с торрентов. В добавку к этому, под 11й студией нельзя будет собрать бинарник, который запустится на XP (но это вполне предсказуемо).

Теперь Windows это единственная крупная ОС, где нужно платить за (официальные) средства разработки - на линуксе да андроиде они полностью бесплатны, а Эппл иногда требует 5$ для разработки на своих девайсах.

Мое имхо - это фейл. Теперь чтобы написать простейший hello world под виндой нужно хорошо заплатить. Ну или забить на майкрософтский компилятор, что приведет к тому, что студией будут пользоваться единицы.


--------------------
Слава Україні!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shihad
сообщение 28 May 2012, 06:44 (Сообщение отредактировал Shihad - 28 May 2012, 06:47)
Сообщение #16

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




А еще в новости сказано, что скачка программ хоть откуда, кроме виндоуз-магазина, будет запрещена. А он денег стоит.
Цитата
In practice, you'll probably have to pay even for Metro development. Windows 8 won't, in general, support side-loading of Metro-style applications. Developers won't be able to stick a Metro-style application that they wrote themselves onto their website and let people download it. Every application will have to go through the Windows store, and will be subject to Microsoft's approval. Submitting applications to the store will cost money, even for free applications; private developers will have to pay $49 a year, corporations $99 a year.


Я, как линуксоид, полностью удовлетворен. Этим они просрут еще часть рынка десктопов - как это было с вистой. И множество всяких контор, производящих специфический софт, задумаются о кроссплатформенности своих приложений.

А исключительно платные приложения не дадут им захватить что-то существенное на рынке планшетов.

Похоже, копирайт поражает мозг, как сибирская язва.


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 28 May 2012, 08:45
Сообщение #17

Freedom Fighter
Сообщений: 1 850
Спасибо сказали: 4014 раза




Я считаю что 7-ки мне ещё лет на 5 точно хватит, а так с такой политикой мелкомягкие пролетят однозначно...


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 28 May 2012, 17:16 (Сообщение отредактировал feanor - 28 May 2012, 17:23)
Сообщение #18

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Мне и xp пока хватит..

Цитата
А еще в новости сказано, что скачка программ хоть откуда, кроме виндоуз-магазина, будет запрещена. А он денег стоит.

Метрошных программ.
Хотя все равно - некоторых жизнь ничему не учит..
Mophun (и отчасти BREW), провалились в том числе из-за подобной белиберды.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
sergroj
сообщение 06 Oct 2012, 11:50
Сообщение #19

В миру GrayFace
Сообщений: 2 528
Спасибо сказали: 816 раз




И отчасти Apple Конечно, они не провалились, но резво сдают позиции.


--------------------
ДНК банана на 50% состоит из человека.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 06 Oct 2012, 20:32
Сообщение #20

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




ну за полгода еще и не такое возможно
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 05:33
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика