![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16065 раз ![]() |
Вашему вниманию представляется фанатское дополнение Дня Разрушителя под названием Меч и Магия 8: Эхо Разрушения, также известное как Меч и Магия 8,5.
В настоящий момент проект находится в активной разработке. ![]() Мы - большой проект для игры Меч и Магия 8. Наше название 8,5 как бы намекает на HMM3,5 WoG - как сильно WоG меняет героев, так же и ММ8,5 меняет Меч и Магию. Основой для аддона является расширение скриптового языка и перевод игровых кодов на более понятный язык lua - это позволяет более просто, легко и широко взаимодействовать с данными игры, создавать нелинейные решения. Основой для нового сюжета послужила концепт идея городов "Причал", "Собор", "Предел". Да-да! Эти города и не только они найдут свое отражение в нашем аддоне. Не переживайте, после победы над Эскатоном ваше приключение только начнется в этом новом безумном мире! Кристалл Эскатона был разрушен Лордами Стихий, но не был полностью уничтожен. 5 осколков кристалла разлетаются по Джадаму и дают рождение Вратам Предела, вносящих хаос и смуту в мир Энрота. Героям придется выяснить причину и остановить безумие. ![]() ![]() Данный проект весьма амбициозен, и претендует на продолжение линейки MM6-MM7-MM8, дифференцируя себя с официальной, но не показавшей себя с лучшей стороны игры Меч и Магия IX. Из движка восьмой части выжимается возможное и невозможное для того, чтобы игра предстала для вас в новом свете. Новые текстуры, новые игровые классы и навыки для них, новые квесты, новый бестиарий и новые куда более качественно прорисованные спрайты, пересмотренная книга Заклинаний, новый подход к 3д-структурам темниц и, конечно, новые локации и подземелья ждут вас в этом новом аддоне. ![]() ![]() Краткое видео пре-альфы, демонстрирующее новые игровые классы и навыки, которые будут включены в аддон. Описания классов и навыков в конкретно этом видео на английском, и находятся в разработке/правке. Приглашаем также посетить наши инфо-ресурсы! Официальный сайт ![]() ![]() ![]() ![]() Спасибо сказали: |
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7075 раз ![]() |
Каковы шансы на его релиз? Так много долгостроев, что я уже отчаялась чего-то дождаться (
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16065 раз ![]() |
Каковы шансы на его релиз? Так много долгостроев, что я уже отчаялась чего-то дождаться ( Понимаю, потому и взялся самолично помогать, чтобы хотя бы один такой проект увидел свет. За кодинг ответственен Грейфейс, если это что-то скажет.) Работы, конечно, уйма, но дело движется хорошо, особенно в последнее время. Шансы выше и за счёт того, что это не очередной недообливион, да и далеко не всё клепается с нуля. |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 025 Спасибо сказали: 41538 раз ![]() |
Прикрепил тему, в дальнейшем, наверное, стоит выделить подраздел.
|
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16065 раз ![]() |
Будет зависеть от активности, да. Впрочем, из всех русскоязычных геройских и ММ-релейтед форумов дф2 уверенно лидирует даже в нынешнем состоянии (т.е. без ушедшей части после реквизитных войн).
|
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2296 раз ![]() |
Вроде бы им Маестро занимается, так что вспоминая предыдущие проекты, в которых он участвовал, шанс выхода велик.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16065 раз ![]() |
Да, он ответственен за графику и сам геймдизайн. Собственно, на инфо ресурсах можно посмотреть, как идут дела.
|
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16065 раз ![]() |
А, я вам щас сам скажу, как идут дела. Буквально сегодня процесс создания новых локаций был упрощен стократ. Ждём подтверждения об импорте 3д-объектов, для полного счастья.
Для справки: предыдущие способы создания были завязаны на редакторе темниц, и для каждого отдельного тайла новой локации нужно было прописывать коды, что крайне геморроидально. В модификации для MMVI (The Chaos Conspiracy) новые локации были реализованы методом хекс-редактирования, но это исключительный случай, и также крайне трудоёмкий. ![]() Спасибо сказали: |
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16065 раз ![]() |
Ещё немного веселья для закрепления успеха. Эх, если бы не было мм10 и вообще был бы на дворе 2009 год, можно было бы ванговать вал глобальных модификаций для ММ.
Сразу в голову лезут крамольные мысли о дальнейшем раскрытии темы Энрота и нормальной Таталии (а не эратийской провинции), о Вори и т.д... ![]() ![]() Спасибо сказали: |
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16065 раз ![]() |
Любителям Героев на заметку!
В новом фанатском аддоне Меч и Магия 8,5: Эхо Разрушения вы сможете встретить ещё больше отсылок к стратегической серии, увидев некоторых уже знакомых персонажей и существ в новых ракурсах, а некоторых - ещё и в новой, неожиданной роли. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Спасибо сказали: |
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16065 раз ![]() |
Трудовые будни проекта.
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 370 Спасибо сказали: 3192 раза ![]() |
Видимо, он ожидает, что в игре можно будет кого-нибудь расстрелять из гранатомёта.
-------------------- Я слежу за тобой!
![]() ![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() Nevada-kun Сообщений: 1 986 Спасибо сказали: 854 раза ![]() |
Эльфы Вори? Круто! Жду два городка - эльфийский и великанский.
-------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16065 раз ![]() |
Да, эльфы Вори.
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
![]() Nevada-kun Сообщений: 1 986 Спасибо сказали: 854 раза ![]() |
Когда в первый раз играл в MM8, почему-то думал, что на Вори можно попасть. Оказалось - нет. И захотелось увидеть остров в будущих модах и аддонах.
-------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16065 раз ![]() |
Вори ближе к Антагаричу. Наличие его в ММ8.5 - скорее, стремление "наверстать упущенное".
|
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 514 Спасибо сказали: 3362 раза ![]() |
Мне до сих пор интересно, в чём же команда моделит всех новых персонажей...
|
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
©2014 Dan Elliot Shive Сообщений: 657 Спасибо сказали: 632 раза ![]() |
Меня, на самом деле, сильно раздражает, что ваш такой хороший проект больше ассоциирует себя с 8-кой, которую я люто, бешенно ненавижу. Или мне кажется, и вы стремитесь к чему-то тёплому, светлому и родному, вроде ММ6?
-------------------- Карточная Брунгильда поёт высокий по тону отрывок из "Пиковой Дамы", поправляя шлем с крылышками. Неплохой ход, но вам придется взять карту
|
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз ![]() |
По поводу Эльфов Вори есть одно пожелание - больше savage, больше!
Ведь согласно текстам ММ8 эльфы Вори - варвары, а представители Вори носят скандинавские имена. |
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 629 Спасибо сказали: 12594 раза ![]() |
Цитата ![]() Фи. И тут бронебикини. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 4 July 2025 - 23:31 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|