IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

130 страниц V  « < 121 122 123 124 125 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Отчеты об ошибках, багрепорты
Solomon13
сообщение 06 Nov 2022, 22:53
Сообщение #2441

Newbie
Сообщений: 42
Спасибо сказали: 53 раза




Цитата(drevoborod @ 06 Nov 2022, 15:06) *
А тебе не доводилось самому набирать столько золота? smile.gif Мне доводилось, и проблема эта нерешаемая, единственный выход - только тратить его (например, безудержно покупать ресурсы в надежде, что до конца игры хотя бы их значения не переполнятся). Если этого не сделать, то случится переполнение и у тебя в один "прекрасный" момент станет минус столько же золота smile.gif В случае ИИ, вероятно, нет способа заставить его потратить. Это проблема Си и прочих языков со статической типизацией, к сожалению.
Думаю, что логичным шагом с точки зрения алгоритма игры было бы задавать максимальное значение допустимого количества ресурсов и по достижении этого значения просто игнорировать все поступления. Не очень понимаю, почему в Героях так не сделано, но вообще этим страдают и многие другие игры. В Героях начиная с первой версии можно переполнить и деньги, и другие ресурсы, и даже количество войск в ячейке (привет Героям 2 с -65536 скелетов).

Ни разу не набирал столько золота.
Но ты сам можешь это контролировать, например теми способами, что ты написал. А вот золото ИИ контролировать ты не можешь.
Неприятно, когда сообщение на каждом ходу появляется и комп ничего купить не может.
Я конечно загрузил игру за этого ИИ на двух игроков, и выменял его золото в ноль, а потом снова в одиночку перешел. Но это не очень удобно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
drevoborod
сообщение 07 Nov 2022, 21:26 (Сообщение отредактировал drevoborod - 07 Nov 2022, 21:29)
Сообщение #2442

Advanced Member
Сообщений: 140
Спасибо сказали: 86 раз




Цитата(hippocamus @ 06 Nov 2022, 15:46) *
А зачем отбирать возможность? Можно при желании побаловаться. Можно и отрицательный SP получить, и клонировать существ с помощью Огнешара. Можно и героя без войск получить.
Другое дело, что без специального шаманства такого не бывает, но а так - для особых ценителей...
Считай это фишкой карты, потому что на других картах такого нет.


В каком смысле "фишкой карты"? Это особенность движка игры, а не конкретной карты.
И это не заложенная разработчиком возможность, а самый настоящий эксплойт smile.gif Если так рассуждать, то возможностью можно назвать прохождение в 3D-играх через стены путём пропихивания туда себя с помощью отталкивания от бросаемого предмета или как-то похожим образом, но очевидно же, что это - дырка, ломающая геймплей. Эксплуатация переполнения - точно такая же ломающая нормальную механику особенность.
P.S.: хорошо, что люди с таким подходом банковские приложения не разрабатывают smile.gif)) А то вот прикиньте, как было бы круто: делаешь перевод недругу на минус пятьсот тыщ, и опаньки - тебе от него приходит полляма! smile.gif))


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 08 Nov 2022, 01:52
Сообщение #2443

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 600
Спасибо сказали: 12880 раз




Цитата(drevoborod @ 07 Nov 2022, 21:26) *
А то вот прикиньте, как было бы круто: делаешь перевод недругу на минус пятьсот тыщ, и опаньки - тебе от него приходит полляма! smile.gif))
Зачёт! Прямо сейчас начну разрабатывать такое банковское приложение. Будет колоссальный спрос )


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Glass Golem
сообщение 15 Nov 2022, 12:54 (Сообщение отредактировал Glass Golem - 15 Nov 2022, 12:55)
Сообщение #2444

God
Сообщений: 288
Спасибо сказали: 306 раз




Во время стримов по героям обратил внимание на один момент. Огненный щит не учитывал минус удачу и наносил ответный урон, как при нормальном ударе (в результате возникает ситуация, что в ответ больше, чем юнит нанес). Учитывая, что минус удачи в соде не было, предполагаю возможный баг хоты. Если, конечно, не "фича" =).gif
Изначальная вилка урона 13-40к.


П.С. огненный щит с заклинания (кулака), вроде была сфера на усиление.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
1/2
сообщение 15 Nov 2022, 15:42
Сообщение #2445

Immortal
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 924 раза




Огненный щит сопротивление урону не учитывает. Например, при атаке по противнику с огромной бронёй будет нанесено 30% от оригинального урона, и в ответ от щита будет получено 30% от оригинального урона. То есть реальный урон будет возвращён в полном объеме.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Glass Golem
сообщение 15 Nov 2022, 18:38
Сообщение #2446

God
Сообщений: 288
Спасибо сказали: 306 раз




Цитата(1/2 @ 15 Nov 2022, 14:42) *
Огненный щит сопротивление урону не учитывает.

Я в курсе, но минус удача - это не сопротивление цели. Вот и вопрос, так задумано или надо исправить.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
S.Drake
сообщение 16 Nov 2022, 12:48 (Сообщение отредактировал S.Drake - 16 Nov 2022, 12:49)
Сообщение #2447

Member
Сообщений: 81
Спасибо сказали: 255 раз




Цитата(Glass Golem @ 15 Nov 2022, 22:38) *
Цитата(1/2 @ 15 Nov 2022, 14:42) *
Огненный щит сопротивление урону не учитывает.

Я в курсе, но минус удача - это не сопротивление цели. Вот и вопрос, так задумано или надо исправить.


Такова механика Огненного щита. Если исправлять, то всю её.
Огненный щит учитывает все усиливающие бонусы урона, но не учитывает ослабляющие. В том числе Доспехи, защитные заклинания, штрафы стрелков, слабые удары ослеплённых и парализованных существ, неудачу, удары Психических и Магических элементалей по целям с соответствующей защитой.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
drevoborod
сообщение 01 Apr 2023, 12:19 (Сообщение отредактировал drevoborod - 01 Apr 2023, 12:26)
Сообщение #2448

Advanced Member
Сообщений: 140
Спасибо сказали: 86 раз




Похоже, Некромантия работает неправильно.
Кейс: у героя Экспертная некромантия плюс есть один замок, в котором построен Усилитель некромантии. Экспертная некромантия даёт возвращение в виде скелетов 15% от количества существ (судя по описанию). Усилитель - ещё 5%. Однако, в результате битвы возращается менее 15% - из 148 убитых гавриков вернулось 13 скелетов-воинов, то есть даже Экспертная некромантия работает не полностью, не говоря уже о бонусе от Усилителя. Пруфы на картинках.
Предположил, что дело в том, что это Скелеты-воины, а не обычные. Проверил - действительно, обычных возвращается 19 штук. Однако, это всё равно менее даже 15% от 148. Если так задумано, то это печально (вроде в оригинале так не было), но диктовать своё видение авторам я не могу, конечно. И даже исходник пересобрать под себя с поправленной формулой не могу в виду его недоступности, что жаль smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 01 Apr 2023, 12:21
Сообщение #2449

Immortal
Сообщений: 9 399
Спасибо сказали: 3748 раз




У бесов здоровье меньше, чем у скелетов. В этом случае расчёт идёт по суммарному здоровью.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
drevoborod
сообщение 01 Apr 2023, 16:59
Сообщение #2450

Advanced Member
Сообщений: 140
Спасибо сказали: 86 раз




Цитата(Sav @ 01 Apr 2023, 12:21) *
У бесов здоровье меньше, чем у скелетов. В этом случае расчёт идёт по суммарному здоровью.

Не вижу в этом смысла.. Скелет же получается из существ, из костей то есть. Какая разница, сколько у них там при жизни было здоровья? Ну или хотя бы стоит отразить это в описании умения тогда - там не говорится ничего об учёте уровня здоровья.
Спасибо за объяснение.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dolmatov
сообщение 07 May 2023, 02:48
Сообщение #2451

Member
Сообщений: 50
Спасибо сказали: 42 раза




Неожиданно. "Исправление" домена сломало запуск игры, когда она пробует подключиться к домену. Домен download.h3hota.com (без www) используется в штатном лаунчере HotA_launcher.exe. Ниже ссылки, про которые разработчики HotA "забыли" .
Код
http://download.h3hota.com//upd/ver.sion
http://download.h3hota.com/upd/changelogs/rus_t.txt
http://download.h3hota.com/upd/changelogs/rus.txt
http://download.h3hota.com/upd/changelogs/eng_t.txt
http://download.h3hota.com/upd/changelogs/eng.txt
http://download.h3hota.com/upd/S.ync
https://download.h3hota.com//upd/RmgTemplateHash/Kerberos.txt
http://download.h3hota.com/upd/upd_info_rus_t.upd
http://download.h3hota.com/upd/upd_info_eng_t.upd
http://download.h3hota.com/upd/upd_info_rus.upd
http://download.h3hota.com/upd/upd_info_eng.upd
http://download.h3hota.com/upd/delete.upd


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
drevoborod
сообщение 03 Jul 2023, 19:26 (Сообщение отредактировал drevoborod - 03 Jul 2023, 19:42)
Сообщение #2452

Advanced Member
Сообщений: 140
Спасибо сказали: 86 раз




Оказывается, всё-таки можно вызвать переполнение значения первичных навыков, несмотря на то, что оно ограничено значением 99. Или 99 - это максимальное отображаемое значение, а под капотом оно продолжает считать? Картинка с сабжем (внимание на значение атаки).
Сейв прикладываю (нужно напасть первым героем на стоящего перед ним героя Синего).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
lightsummer990
сообщение 09 Jul 2023, 23:42
Сообщение #2453

Newbie
Сообщений: 3
Спасибо сказали: 0 раз




У меня Windows 11, на Windows 10 такой проблемы нет

Проблема с кириллицей и сейвами.
Вот скин https://drive.google.com/file/d/1Q7jj3YHtDd...?usp=drive_link

Вместо кириллицы набор каких-то символов, в папке games где сейвы также. Тестил игру на 2 языках русском и украинском результат тотже
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 09 Jul 2023, 23:53
Сообщение #2454

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




У меня десятка, но, скорее всего, проблема у вас в региональных настройках. Откройте "Настройки языка" (или как это на русском). Там должна быть ссылка что-то вроде "Административные настройки". В появившемся диалоге надо нажать кнопку "Изменить системную локаль", сменить её на русскую, а затем перезагрузить Windows.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 10 Jul 2023, 00:54
Сообщение #2455

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 600
Спасибо сказали: 12880 раз




Цитата(lightsummer990 @ 09 Jul 2023, 23:42) *
У меня Windows 11, на Windows 10 такой проблемы нет

Проблема с кириллицей и сейвами.
Вот скин https://drive.google.com/file/d/1Q7jj3YHtDd...?usp=drive_link

Вместо кириллицы набор каких-то символов, в папке games где сейвы также. Тестил игру на 2 языках русском и украинском результат тотже
У меня Win 11 - всё норм.
Вообще 11-я версия и 10-я - это квест типа "найди 10 отличий". В пользовательском интерфейсе практически всё то же самое. Ну, опять поменяли меню "Старт" (это уже традиция) и нельзя перетаскивать контент на значки приложений в Панели задач (не очень приятно, но я привык уже через Alt-Tab решать этот вопрос). Основные изменения на уровне рефакторинга и оптимизации кода, использование новых аппаратных мощностей - никак не сказывающиеся на визуале и интерфейсе.
Так что подозреваю - дело либо в неправильной установке, либо в правах доступа.

ЗЫ.
Посмотрел скрин внимательнее.
Названия сейвов у вас идут в кодировке UTF-8 вместо обычного Unicode 16.
Я даже не знаю что сказать, просто поставил диагноз.
Может быть, они у вас даже изначально сохранились неправильно.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
lightsummer990
сообщение 10 Jul 2023, 15:37
Сообщение #2456

Newbie
Сообщений: 3
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(海马 @ 10 Jul 2023, 00:54) *
Цитата(lightsummer990 @ 09 Jul 2023, 23:42) *
У меня Windows 11, на Windows 10 такой проблемы нет

Проблема с кириллицей и сейвами.
Вот скин https://drive.google.com/file/d/1Q7jj3YHtDd...?usp=drive_link

Вместо кириллицы набор каких-то символов, в папке games где сейвы также. Тестил игру на 2 языках русском и украинском результат тотже
У меня Win 11 - всё норм.
Вообще 11-я версия и 10-я - это квест типа "найди 10 отличий". В пользовательском интерфейсе практически всё то же самое. Ну, опять поменяли меню "Старт" (это уже традиция) и нельзя перетаскивать контент на значки приложений в Панели задач (не очень приятно, но я привык уже через Alt-Tab решать этот вопрос). Основные изменения на уровне рефакторинга и оптимизации кода, использование новых аппаратных мощностей - никак не сказывающиеся на визуале и интерфейсе.
Так что подозреваю - дело либо в неправильной установке, либо в правах доступа.

ЗЫ.
Посмотрел скрин внимательнее.
Названия сейвов у вас идут в кодировке UTF-8 вместо обычного Unicode 16.
Я даже не знаю что сказать, просто поставил диагноз.
Может быть, они у вас даже изначально сохранились неправильно.



Вы были правы у меня стояла галочка использовать бету версию Unicode UTF-8, снял галочка и теперь все ок. Спасибо что подтолкнули в правильном направлении. Проблема решена.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
charodey
сообщение 29 Aug 2023, 03:57 (Сообщение отредактировал charodey - 29 Aug 2023, 18:29)
Сообщение #2457

Member
Сообщений: 58
Спасибо сказали: 70 раз




Ошибка в редакторе карт:
Если на карте присутствуют только случайные жилища существ и условием победы является захват всех жилищ, то редактор при проверке карты выдаёт сообщение "Специальным условием победы является захват всех генераторов существ, но таковых на карте нет". При этом в самой игре всё нормально работает.

UPD: Содовский редактор выдаёт такую же ошибку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mortarial
сообщение 01 Sep 2023, 21:47
Сообщение #2458

Member
Сообщений: 62
Спасибо сказали: 109 раз




Увидел на Reddit (по ссылке есть видео с багом).

Суть - на карте приключений игра воспроизводит звуковые эффекты объектов из тумана войны после открытия-закрытия карты-загадки.

Шаги воспроизведения:
1) Перенести камеру на область с туманом войны на карте.
2) Открыть карту-загадку.
3) Закрыть карту-загадку.

Фактический результат - слышны звуковые эффекты объектов, находящихся в тумане войны.

Ожидаемый результат - продолжают воспроизводиться звуковые эффекты объектов вокруг активного героя / города.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andrew T.
сообщение 22 Oct 2023, 18:56
Сообщение #2459

Advanced Member
Сообщений: 108
Спасибо сказали: 89 раз




Английская версия, редактор карт.

Ivory Tower: написано 56 архимагов, по-видимому, 65 архимагов. Поправьте, пожалуйста.

Altar of Sacrifice: почему-то не нахожу вышеозначенный объект, когда жму кнопку "Find". Причем в редакторе карт этот объект есть. См. скриншот, https://yapx.ru/album/Woj33
Интересно, в русской версии этот баг есть? (Объект называется "Алтарь жертвоприношений").


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Oct 2023, 21:38
Сообщение #2460

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Andrew T. @ 22 Oct 2023, 18:56) *
Интересно, в русской версии этот баг есть?
В WoG-овском редакторе объект называется "Жертвенный алтарь", в SoD-овском "Жертвенник". Увы, HotA-вского не имею.

Попробуй поискать Sacrifice.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

130 страниц V  « < 121 122 123 124 125 > » 
Reply to this topicStart new topic
7 чел. читают эту тему (гостей: 7, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 13:55
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика