Некроманты., Разумные предложения по улучшению класса |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Некроманты., Разумные предложения по улучшению класса |
10 Nov 2008, 17:25
Сообщение
#41
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 967 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Shaidar Haran @ 10 Nov 2008, 16:18) Цитата(Chrono Syndrome @ 10 Nov 2008, 17:29) Держать смертных в страхе хоть и хлопотно, но необходимо). Имхо за запугивание морталов отвечаю я, нэ? К слову, многабукаф пугает не столь уж и сильно, это просто Кенж такой впечатлительный у нас ) Тут напугало, скорее не количество, а качество букв точнее слов ... итак, по порядку Цитата Cегодняшние идеи по некромантии (): Понимаете? СЕ-ГО-ДНЯШ-НИ-Е, то есть были, как минимум вчерашние, но это не самое страшное ... ведь будут еще и завтрашние ... и тут мне, как потенциальной жертве становится не по себе. Цитата 1) Давайте разделим понятие "труп" и "скелет" ... Эти наклонности меня более всего пугают ... зачем? зачем, порядочной девушке разделять "скелеты" и "трупы"? Ну это же не мухи и котлеты, право слово. Цитата 2) Процесс вышеупомянутого естественного разложения можно ускорить ... У меня тут же рождается вопрос ... а это принципиально? Цитата 3) Пока нету 'Animate Dead', можно взять компромисный вариант ... Остается надеятся только на одно ... что 'Animate Dead' как не было, так и не будет! Цитата 4) ... Abomination - штука некрасивая и весьма торомозная ... Вот тут мне на некоторое время показалось, что Вы - Билл Гейтс ... но это так ... личное. (Windows Abonimation 2010). Цитата 5) Не хотим возрождать? ... ДАААААА!!! Пациент скорее жив, чем мертв! Цитата 6) Надоел скелет ? ... Не, не, не, не, не ... я доволен своим скелетом ... пожалуйста, ненадо! И это я еще не представляю какие идеи будут завтрашними! А в остальном - "Улыбаемся и мааашем!" -------------------- Ночь, улица, алтарь, Нью Талос
Бесмысленный и тусклый свет Живи еще хоть 300 тиков Всё будет так ... возврата нет Умрёшь, начнёшь опять сначала И повторится всё как встарь Ночь, ледяная рябь Иштара Нью Талос, улица, алтарь! Спасибо Блоку :) |
|
|
10 Nov 2008, 17:51
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 10 Nov 2008, 18:16)
Сообщение
#42
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Цитата СЕ-ГО-ДНЯШ-НИ-Е, то есть были, как минимум вчерашние, но это не самое страшное ... Хм, уточните, как был получен данный вовд - не я сна логическая цепочка... Хотя в целом верно. Даже позавчерашние были. Цитата ведь будут еще и завтрашние ... и тут мне, как потенциальной жертве становится не по себе. Опять-таки не ясна логическая цепочки, ну ладно. Увы, обещать идей на завтра. Однако ни в коей мере не исключаю такой вероятности. Цитата Эти наклонности меня более всего пугают ... зачем? Для большего соответствия реально положению вещей. Цитата зачем, порядочной девушке разделять "скелеты" и "трупы"? Слухи о моей порядочности сильно преувеличены. Вообще-то я хаотик). Цитата У меня тут же рождается вопрос ... а это принципиально? It depends. Но вообще-то да, чем быстрее тем лучше. Цитата Остается надеятся только на одно ... что 'Animate Dead' как не было, так и не будет! На то, что AD не было надеяться уже бесполезно - его давнее присутствие в мире есть документированный факт. Впрочем, равно как и исчезновение. Цитата Вот тут мне на некоторое время показалось, что Вы - Билл Гейтс ... но это так ... личное. (Windows Abonimation 2010). И давно это у вас ? Вам когда-нибудь до этого казались подобные вещи ? Как часто ? *записывает что-то в блокнотик* Цитата ДАААААА!!! Пациент скорее жив, чем мертв! "Садись, 2" (С). Нелегкая стезя некроманта предполагает плотную работу с трупами. Как нынешними так и потенциальными. Цитата Не, не, не, не, не ... я доволен своим скелетом ... пожалуйста, ненадо! Как, совсем-совсем никаких нареканий ? Это необычно. Впрочем, всякое бывает... *опять записывает что-то в блокнотик* Цитата А в остальном - "Улыбаемся и мааашем!" Да можно и так махать, без улыбки. Главное - движение, ибо оно есть жизнь. P.S. А по теме совсем нечего сказать ? -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
10 Nov 2008, 18:50
Сообщение
#43
|
|
Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 605 раз |
Хотелось бы пожелать не особенно увлекаться "реальным положением вещей". Все мы знаем, что "реально положенные вещи" не включают в себя некромагию и вообще.
-------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
10 Nov 2008, 19:14
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 10 Nov 2008, 19:18)
Сообщение
#44
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Цитата(Shaidar Haran @ 10 Nov 2008, 19:50) Хотелось бы пожелать не особенно увлекаться "реальным положением вещей". Все мы знаем, что "реально положенные вещи" не включают в себя некромагию и вообще. Тем не менее, я предпочитаю придерживать максимально близко к реальности (как наиболее логичному варианту) до тех пор, пока это не начинает обьективно мешать. Ну или уж сразу писать полностью свой мир с кардинально другими законами (что и было сделано для Flow). Более того ! Я не знаю ни одного закона природы, напрямую запрещающего оживление мертвых и вообще некромагию. Зато вот причины и стадии разложения мертвой органики мне известны достаточно хорошо. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
11 Nov 2008, 12:30
Сообщение
#45
|
|
Мой брат Пифон Сообщений: 630 Спасибо сказали: 10 раз |
Некроман очарковод с вебом Не слишком ли оверно ?
Мобы его отжирают, ровно как и он может себя по здоровье поправить, как активно так и пасивно Не слишком ли оверно ? Копье, оверная ренжовая дамага + она эффектная с минимальным вейдом Не слишком ли оверно ? Можно играть многими рассами и небояться что тебя задушать или бомкнут Не слишком ли оверно ? Единственный класс который может бонусить без хелера, и вобще один на 60-70 уровне, выносит мобов 100-120. Это тоже неовер Непонимаю что еще некру нехватает А ведь народ пишит что всего этого мало -------------------- Я знаю точно наперед сегодня кто нибуть умрет, я знаю где, я знаю как, я не гадалка я маньяк.
|
|
|
12 Nov 2008, 10:06
Сообщение
#46
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Цитата Непонимаю что еще некру нехватает Да, собственно, некромантии. Заклинаний по работе с трупами, т.е. Мало их сейчас. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
12 Nov 2008, 17:24
Сообщение
#47
|
|
Мой брат Пифон Сообщений: 630 Спасибо сказали: 10 раз |
Цитата(Chrono Syndrome @ 12 Nov 2008, 10:06) Цитата Непонимаю что еще некру нехватает Да, собственно, некромантии. Заклинаний по работе с трупами, т.е. Мало их сейчас. Дык некру может и дадут что нить, ну в ущерб существуещего. Ты к этому готова ? И чем ты готова пожертвовать из перечисленного ? -------------------- Я знаю точно наперед сегодня кто нибуть умрет, я знаю где, я знаю как, я не гадалка я маньяк.
|
|
|
12 Nov 2008, 17:58
Сообщение
#48
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Ну, это вопрос не ко мне. Мой некр прожил ровно до тех пор, пока я не увидела (по списку скиллов), что с некромантией у него, как бы это помягче выразиться.... Почти никак. Даже Animate Dead'а нету. А смысл играть классом, которого просто не чувствуешь ?
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
22 Feb 2009, 00:06
Сообщение
#49
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
Цитата(GrayMage @ 21 Feb 2009, 18:36) Цитата(Gloin @ 20 Feb 2009, 18:55) А можно подробнее, что значит заатачить на дамаг, разве из можно поразному качать? Канешна, но тут это оффтоп. Заинтересовало. что имеется в виду под "заатачить на дамаг"? Насколько я понимаю, при атаче любой части тела к скелету повышается его уровень, вне зависимости от компонента, который атачишь. Или ты говоришь о том, что определенная часть тела, атачнутая к скелету, дает ему какие-то плюхи аналогично камням в вещи? (типа, мозги=свс, голова=ас, рука=хитролл, нога=дамролл, внутренность=хп) -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
22 Feb 2009, 01:08
Сообщение
#50
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Посмотрел сейчас код. Вырезал я эту красоту... Получается тока имп.некромантия роляет, а аттач ваще не добавляет урона - так что советую при левелапе не аттачить скелета, а делать нового.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
22 Feb 2009, 01:49
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 523 Спасибо сказали: 35 раз |
Ну то что про левелапе некру лучше новых скелетов делать - факт известный. Конечно скелеты с первого уровня очень толстые на герое. Зато как дамагеры никакие. А на роль танка им не хватает модификатора и артов на резики. В принципе потому все звероводы в изрядной заднице - убить их петов ничего не стоит, а без них чар многое теряет. Ибо петы - часть их профессиональных плюшек, и те у кого нет петов - сами по себе гораздо сильнее и толще и бронированей
|
|
|
22 Feb 2009, 15:36
Сообщение
#52
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Это ты про вора?! Или ниньзю?
-------------------- /GrayMage
|
|
|
22 Feb 2009, 20:54
Сообщение
#53
|
|
Immortal Сообщений: 523 Спасибо сказали: 35 раз |
Это я про самура и воина
|
|
|
22 Feb 2009, 21:28
Сообщение
#54
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Зато у них маны мало, а скиллы у них ща за ману - мож мана лик с ними поможет? Кто попробует?
-------------------- /GrayMage
|
|
|
22 Feb 2009, 21:46
(Сообщение отредактировал Tervyn - 22 Feb 2009, 21:48)
Сообщение
#55
|
|
Immortal Сообщений: 523 Спасибо сказали: 35 раз |
С фулл трейном у них не мало маны. Сам же воинам всегда отвечал на жалобы типа "мало маны" - трейните.
А вот то что у воина перки дракон слеер, демон слеер, тоугнесс, додгер, криты есть - факт. Когда они заработают звероводы будут сильно уступать воинам. Не говоря уж о том что воин может тупо одется на резеки и его не завалить будет. Очарки же ложатся легко и быстро. После чего зверовод убегает в лучшем случае |
|
|
12 Jun 2009, 21:10
Сообщение
#56
|
|
Hot Ice Сообщений: 278 Спасибо сказали: 9 раз |
А можно узнать чего сейчас делает disruption? по описанию на нем плага или ворпал должон быть... но чет нифига не имеется. Чем он щас от искры отличается?
-------------------- Гляжу в книгу вижу книгу!
Как не крутись, а жопа всегда сзади! |
|
|
13 Jun 2009, 14:08
Сообщение
#57
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Просто урон типом Энергия (ENERGY)
-------------------- /GrayMage
|
|
|
15 Jun 2009, 14:09
Сообщение
#58
|
|
Житель ЗООпарка Сообщений: 148 Спасибо сказали: 8 раз |
Цитата(Shaidar Haran @ 10 Nov 2008, 18:50) Все мы знаем, что "реально положенные вещи" не включают в себя некромагию и вообще. Оппа.. а мужики и не знали. Дык я некромант в третьем поколении. Что ж теперь, меня... нет? -------------------- GandoSHI
"Где ты взял отравленный креподж?" – спросил Фасимба с неподдельным интересом. – "Я тоже использую отравленные креподжи". |
|
|
10 Jan 2010, 21:16
(Сообщение отредактировал Traun - 10 Jan 2010, 23:53)
Сообщение
#59
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
пара вопросов по некру:
1. Дайте некрам плз detect invis. Знаю, что артами видится до 53 левела, на котором полиморф. Но все-равно некр кастер, а не какой-нить воин. 2. Может стоит дать некромам спеку transportation? оно некру полезнее чем виче, ей-богу smile.gif 3. Дайте некрам locate object. Вон даже у ниндзи есть, просто смешно.. 4. ИМХО mana leak подходит к некру - это своеобразная маладикта ведь. Не говорю что у варлока стоит её забрать (итак шилдинг есть), но мож все-таки дать некру? 5. Планируется ли некру дать шрауд или аналог elemental sphere? 6. Да, и может стоит некрам дать poison? Все-таки некр враг всего живого -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
13 Jan 2010, 14:47
Сообщение
#60
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
По некрам ещё поговорим.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 14:32 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |