Pillars of Eternity, бывший Project Eternity |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Pillars of Eternity, бывший Project Eternity |
20 Jan 2017, 23:35
Сообщение
#221
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Видимо, страница-тизер новой части столпов.
http://www.obsidian.net/la/ -------------------- |
|
|
21 Jan 2017, 00:51
Сообщение
#222
|
|
Immortal Сообщений: 692 Спасибо сказали: 503 раза |
Значит, приобрёл я на GOG'е Pillars of Eternity с двумя дополнениями со скидкой в прошлом году. Заскучал я, значит, по старым добрым RPG. Запустил. Много был наслышан об игре, поэтому планка моего внутреннего QA была поднята очень высоко. И правда, внимание к деталям интерфейса и общее впечатление от заставки ) говорили о том, что игра сделана с любовью. Я почти мгновенно влюбился в кнопки и подумал: вот она - игра, в которой я зависну надолго.
Начал играть. Опять же, внимание к деталям поражало воображение. Неужели, неужели это *та самая* игра, в которой я буду жить следующие пару месяцев, как это было с DA:O - подумал я. Но нет... Не зацепила. Нет в ней души. Субъективно. |
|
|
21 Jan 2017, 08:59
(Сообщение отредактировал Axolotl - 21 Jan 2017, 10:07)
Сообщение
#223
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Я бы сказал (по моим ощущениям, конечно), что душа там есть, но как-то фрагментарно, что ли. Есть прямо классные места, а есть такие, которые скорее приходилось терпеть. С диалогами и персонажами также. Скажем, Эдер мне однозначно показался очень живым персонажем. Как в плане характера и остроумных диалогов, так и в плане озвучки. Паледжина тоже понравилась. Живая. А вот многие другие персы вызвали противоречивые чувства. Т.е. не сказать, что у них диалоги или озвучка совсем плохие и пустые (как, скажем, в TES или беседко-фоллауте). Но да, чего-то немного не хватило для живости. Причем, совсем чуть-чуть, как мне показалось. Скажем, "Стоик" или "Скорбящая мать" - они не "пустышки". Ясно представляется каким именно писался образ и образ этот интересный и глубокий. Со Стоиком, причем, не только сам образ, но и весьма интересная концептуальная ветка диалогов на протяжении всей игры длится. Очень классный персонаж мог бы выйти. И ведь почти все для этого сделано, но вот чуть-чуть не дотянули чтобы перс ожил по настоящему.
И с сюжетной линией и побочными квестами также. Есть яркие места, а есть такие, которые хотелось пропустить побыстрее. Т.е. мой синопсис, что старались искренне и все-таки c душой, сделали классную базу с хорошим потенциалом стать действительно "той самой РПГ", но малость не дотянули в самой подаче. -------------------- |
|
|
21 Jan 2017, 11:53
Сообщение
#224
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
На вкус и цвет все градусники разные, мне Стоик одним из лучших персонажей показался. И куда живее Эдера.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
26 Jan 2017, 11:17
(Сообщение отредактировал Corkes - 26 Jan 2017, 21:51)
Сообщение
#225
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Полигон уже убрал статью о PoE2 для Fig. Но она появится там снова через 10 часов, похоже.
На английском: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1337889 и здесь На русском: https://shazoo.ru/2017/01/26/48285/pillars-...re-anonsirovana Вдобавок: И... трейлер! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 14:55 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |