IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Класификация кланскилов...
Medina
сообщение 24 Jul 2006, 20:40
Сообщение #1

Queen of Damned
Сообщений: 362
Спасибо сказали: 0 раз




Думаю предложить вариант который понравится Иммам и уменшит головную боль клан-лидеров smile.gif
есть идейка - класифицировать кланскилы по уровню крутости. А потом составить примерную таблицу эфектов и воздействий кланскилов по которой онная крутость и будет определятся. И при выдумывании нового кланскила будет от чего примерно определять крутость будующего скила и коли не влазит в лимит - попускать или изобратеть новый. К примеру есть 5 уровней крутости (1 - самый слабый, 5 - самый крутой).
ФЕЙД или ДЕМОНФОРМА есть скил 5 уровня, а к примеру какойнить АРМОР ОФ ДАМНЕД выше 2 ну никак не тянет.

потом решить сколько кланскилов каждого уровня может иметь клан.
таблицу я моглаб сваять но Грей ее думаю автоматом посчитает читерркой и ламерской ибо © Medina. smile.gif


--------------------
... я могу подарить вечность, и превратить ее в ад.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Pigsel
сообщение 24 Jul 2006, 22:34
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 1 092
Спасибо сказали: 0 раз




я за smile.gif


--------------------
...и с нами жизнь станет вечной... (Некромант)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vilmarion
сообщение 24 Jul 2006, 22:58
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 545
Спасибо сказали: 0 раз




Ты свояй таблицу. Мы посмотрим. biggrin.gif


--------------------
"There is no such THING as free cable" - The Cable Guy.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
weaw
сообщение 25 Jul 2006, 09:22
Сообщение #4

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Medina @ 24 Jul 2006, 20:40)
Думаю предложить вариант который понравится Иммам и уменшит головную боль клан-лидеров :)
есть идейка - класифицировать кланскилы по уровню крутости. А потом составить примерную таблицу эфектов и воздействий кланскилов по которой онная крутость и будет определятся. И при выдумывании нового кланскила будет от чего примерно определять крутость будующего скила и коли не влазит в лимит - попускать или изобратеть новый.

Подобная таблица существует в любом случае. По крайней мере, в голове человека, который кланами занимается. Конкретно тут, твой труд смысла не будет иметь, потому что грей -- человек, который занимается кланами и он же -- человек, чью цензуру твоя таблица пройдёт.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Crist
сообщение 25 Jul 2006, 09:26
Сообщение #5

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 967
Спасибо сказали: 0 раз




А мне бы было интересно, пусть сделает такую таблицу, можно было бы обсудить!


--------------------
Ночь, улица, алтарь, Нью Талос
Бесмысленный и тусклый свет
Живи еще хоть 300 тиков
Всё будет так ... возврата нет

Умрёшь, начнёшь опять сначала
И повторится всё как встарь
Ночь, ледяная рябь Иштара
Нью Талос, улица, алтарь!

Спасибо Блоку :)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Pigsel
сообщение 25 Jul 2006, 20:30
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 1 092
Спасибо сказали: 0 раз




давай каждый скажит за свой клан smile.gif
тока с обоснованием почему такой бал а не иначе.
я начну
мирров -4 (т.к. скилл связан с вероятностями и на него нельзя надеятся на 100%)
хаос аура-3 (только под криминалом\вантедом, легко у нас вантед схватить )
дисперсе-2 (очень редко можно применить, да и часто это бесполезно)
гарпле-1(это может и был бы топовый скилл но пока он зявязан на свс и левелах каста, толку от него мало)


--------------------
...и с нами жизнь станет вечной... (Некромант)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Avaddon
сообщение 25 Jul 2006, 21:46
Сообщение #7

Ангел
Сообщений: 450
Спасибо сказали: 4 раза




Ну если это тот mirror image, который я помню - то 3.5 ему laugh.gif


--------------------
Смерть - не конец, жизнь - не начало...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gingerk
сообщение 26 Jul 2006, 21:06
Сообщение #8

Power Member
Сообщений: 175
Спасибо сказали: 6 раз




Думаю, лучше не сами скиллы оценивать, а их аффекты.
+дамролл - +столько-то очков
+хитролл +столько-то очков
резист к типу повреждений +столько
резист к группе умений +столько
и т.д.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
weaw
сообщение 27 Jul 2006, 08:09
Сообщение #9

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Gingerk @ 26 Jul 2006, 21:06)
Думаю, лучше не сами скиллы оценивать, а их аффекты.
+дамролл - +столько-то очков
+хитролл +столько-то очков
резист к типу повреждений +столько
резист к группе умений +столько
и т.д.

Стоимость hr,dr, того или иного резиста от клана зависит.
Визардам, например, hr-dr вообще не нужен.
Как deathknights не сильно нужен resist negative.
Вообще, ценность кланового умения еще зависит и от других клановых умений, как и от умений, свойственных классу, привязанном к клану. Сложно с таблицей этой.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 27 Jul 2006, 16:51
Сообщение #10

strange thing
Сообщений: 2 586
Спасибо сказали: 94 раза




имхо следует оценивать только вмешательство в ПК


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gingerk
сообщение 27 Jul 2006, 22:26
Сообщение #11

Power Member
Сообщений: 175
Спасибо сказали: 6 раз




Цитата(Ennin @ 27 Jul 2006, 18:51)
имхо следует оценивать только вмешательство в ПК

Хм, а если скилл будет увеличивать в 10 раз количество получаемых бп?
т.е каждый раз, когда чар должен получить бонус, он получает 10
На пк - не влияет, но....


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 28 Jul 2006, 14:29
Сообщение #12

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




ИМХО Колв-о БП из лоха супера не сделают. Так что отпадает. Рисуйте. Посмотрим. Хотя меня поражает, что ситуацию обычно оценивают предвязто и не в состоянии охватить полностью систему. А по фрагментам овером даже клан НОНЕ можно считать smile.gif


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gidra
сообщение 02 Aug 2006, 14:13 (Сообщение отредактировал Gidra - 02 Aug 2006, 14:15)
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 1 091
Спасибо сказали: 0 раз




Республика

smoke screen - 5
freedom - 4
awakening - 3
qualqua - 2
yamatogun - 1

Идеальный клан smile.gif


--------------------
Племяшка на Белом звездолете
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Pigsel
сообщение 02 Aug 2006, 21:41
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 1 092
Спасибо сказали: 0 раз




потом посчитаем среднее и будем оверы отберать laugh.gif


--------------------
...и с нами жизнь станет вечной... (Некромант)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Regis.
сообщение 02 Aug 2006, 22:25
Сообщение #15

Newbie
Сообщений: 32
Спасибо сказали: 0 раз




Инквизиторы:
Spellbane - 3
Bandage - 4
Deliverance - 1
Truesight - 4
Resistanse - 3
Purify - 5
idontno.gif


--------------------
Ведьмак.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 02 Aug 2006, 22:36
Сообщение #16

strange thing
Сообщений: 2 586
Спасибо сказали: 94 раза




хех
если уж предлагаете свои варианты, то будьте любезны обосновывать


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Regis.
сообщение 02 Aug 2006, 22:46 (Сообщение отредактировал Shaidar - 12 Aug 2006, 08:34)
Сообщение #17

Newbie
Сообщений: 32
Спасибо сказали: 0 раз




Пожалуйста...
SpellBane:
вешь хорошая в отношении свс и отражение магии, однако бьет тебя если ты без итем а не работает на пк в целом весч не плохая можно даже 4 поставить
Bandage:
Хилит и блинд лечит, ну да для воинственных классов просто афигительно, но для клеров и паладов не нужная разве что хил в 1к зато задержка в 7 тиков.
Deliverance:
Абсолют sucks.gif . Щас никто с чарками не ходит, тоесть тока с вызванными мобами, а вызванных не изгоняет.
Truesight: Да детекты, но это лишь замена магии тоесть магическим детектам
Тоесть без итема инк не видит ваще никуя.
Resistnce:
Ну резик к магии это норм для отрицаещего магию клан
Вон у демонов demon skin если не ошибаюсь резик холи...
Purify: Да скил классный. Ману регенит с магии и не куёво да ещё и диспелит конечно тока магию но всё же.

idontno.gif Ну вот вроде так.

Безобразия не нарушаем, за цензурой следим!


--------------------
Ведьмак.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Buba
сообщение 02 Aug 2006, 22:48
Сообщение #18

С Тамбова.
Сообщений: 920
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Pigsel @ 25 Jul 2006, 20:30)
давай каждый скажит за свой клан smile.gif
тока с обоснованием почему такой бал а не иначе.
я начну
мирров -4 (т.к. скилл связан с вероятностями и на него нельзя надеятся на 100%)
хаос аура-3 (только под криминалом\вантедом, легко у нас вантед схватить )
дисперсе-2 (очень редко можно применить, да и часто это бесполезно)
гарпле-1(это может и был бы топовый скилл но пока он зявязан на свс и левелах каста, толку от него мало)

хаос аура-3 - дал бы 5.
дисперсе-2 - суда 1, потому что вообще смысла ниакаого.
гарпле-1 - думаю 2, потому что инога срабатывает.
Ну и дискредитации дал бы 1.
мирроры-4 согласен.

Цитата(Regis. @ 02 Aug 2006, 22:25)
Инквизиторы:
Spellbane - 3
Bandage - 4
Deliverance - 1
Truesight - 4
Resistanse - 3
Purify - 5
idontno.gif

Spellbane - 3 - не согласен, отражает наура, обвчный кастер фиг что сделает с ним, ему можно дать 5.
Truesight - 4 - не согласен, ему дать 5, так как детекты есть только у инков, а это извни Регис если ты не шариш что одна из немаловажных фишек для ПК иметь детекты.(5)
Purify - 5 - дал бы 2-3 потому что ща санку не диспелит.
Bandage - 4 - тоже 5рку...1200хп+лечит слепоту, овер.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
weaw
сообщение 02 Aug 2006, 22:55
Сообщение #19

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




А что там на aura of chaos сейчас?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Regis.
сообщение 02 Aug 2006, 23:28
Сообщение #20

Newbie
Сообщений: 32
Спасибо сказали: 0 раз




детекты собрать нетрудно


--------------------
Ведьмак.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 April 2024 - 14:39
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика