Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
27 Jan 2024, 12:34 |
Horn of the Abyss: Factory |
Так ведь как раз есть в вестернах мехпаук, кто-то выкладывал. Знаю только такого из Wild Wild West |
Mefista, Zabuza-san | ||
07 Jan 2024, 20:15 |
HoMM3: Day of Reckoning Новый аддон |
Юниты 1-го левела: Ниссе и Томте Пост на Heroes Community о Ниссе и Томте Просто видео в стиле заставки компании о смотрящих за звездами Ниссе и Томте Картинки и видео Юниты 3-го левела: Белые тигры и Саблезубые тигры Пост на Heroes Community о Тиграх Картинки и видео |
XEL, hippocamus, WarZealot, Spartak, magoth, lion-killer, Арысь-Поле, Zabuza-san, KypaToP_HM, PushKing, Aeternus, Grossmaster, MadMax | ||
03 Oct 2022, 20:38 |
HoMM3: Day of Reckoning Новый аддон |
Модели классные, но, надеюсь, там не будет одной японщины. Ну пока японщина-японщиной. Yuki Onna video |
magoth, dr0n | ||
02 Oct 2022, 22:18 |
HoMM3: Day of Reckoning Новый аддон |
Тем временем продемонстрировали модели некоторых юнитов Эльфов Вори. Snow Elf video High Elf video Ice Maiden video |
XEL, hippocamus, magoth, lion-killer, Zabuza-san, KypaToP_HM, Zum-Graat, Yerumaku | ||
19 Apr 2012, 14:13 |
Классика или Асхан какая вселенная лучше? |
Асхан. И не потому, что мне HoMM5 нравиться больше чем HoMM3, просто Асхан классическо-фэнтезиен. Мне не особо нравятся сочетание магии и технологии в Старом мире. Да и с играми M&M я не знаком. |
hommer | ||
15 Apr 2012, 18:21 |
Колония автор: Vade Parvis |
Sar | |||
15 Apr 2012, 13:18 |
Колония автор: Vade Parvis |
Вейд, очень хороший концепт, по-моему. По-моему тоже хороший концепт. Цитата Поглощение (кастуется на себя, после чего на дружественный стек; наносит ему полный урон от атаки Гелугонов, которые за счёт этого полностью восстанавливают свой запас кастов). Что-то я не совсем понял как работает эта способность. |
Vade Parvis | ||
23 Mar 2012, 14:47 |
Отмороженный флуд |
А вот и не правда, я видел четырехметрового снеговика. И где был этот ваш Тор?! Это был снежный гигант, а снежных гигантов Тор не обещал уничтожать. А Ийсус, кстати, вовсе не обещал приканчивать "злых людей". Учите матан. По мнению Иисуса злых людей не существует, все люди добрые. |
Axolotl, Doctor Tea | ||
23 Mar 2012, 12:11 |
Движители фантастической бронетехники какой вам больше нравится? |
В опросе выбрал колесную, наверное подвпечатлением Мако из ME и Джаггернаута из SW. |
Vade Parvis | ||
23 Mar 2012, 10:36 |
Движители фантастической бронетехники какой вам больше нравится? |
...А вот напомните-ка мне: такое в теме уже мелькало ? Здесь на самом деле еще много различных вариантов движителя не рассмотрено, например ионный реактивный двигатель (раз, два, три), шнеки (раз, два), орбитальное колесо, пусть это и подвид колесного (раз, два), вот такой вот штукенции не было (взято с elite-games): Цитата Механизм отвечающий за передвижение такой: Картинка Работает как по грунту так и по воде. Исключение - болотистая местность. В такой конструкции есть свои плюсы и конечно минусы. Плюсы - не портит асфальт |
Vade Parvis | ||
18 Mar 2012, 14:33 |
Графика. |
Наверное стоит добавить в эту тему еще и экран города. |
gamdev | ||
08 Mar 2012, 12:47 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Mugaisa, Vade Parvis | ||
08 Mar 2012, 12:40 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Vade Parvis, Doctor Tea | ||
08 Mar 2012, 12:27 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Mugaisa | ||
07 Mar 2012, 21:08 |
концепции городов Васинек свалка васинькоты в одной теме |
XEL | |||
07 Mar 2012, 20:57 |
концепции городов Васинек свалка васинькоты в одной теме |
Sar, Mugaisa, Лентяй, Vade Parvis | |||
07 Mar 2012, 20:51 |
концепции городов Васинек свалка васинькоты в одной теме |
XEL, Лентяй, Vade Parvis, Kislolord, Дракодил | |||
07 Mar 2012, 20:33 |
концепции городов Васинек свалка васинькоты в одной теме |
Mugaisa, Kislolord, Дракодил | |||
07 Mar 2012, 20:19 |
концепции городов Васинек свалка васинькоты в одной теме |
XEL | |||
24 Feb 2012, 16:44 |
Преисподняя Попробуем опять |
А вот еще идеидля восьмого уровня: Ахероны: Являются попытками некромантов-отступников усилить Огненосцев, но при попытке оживления они просто рассыпались.Тогда им дали плоть, а так же добавили ДНК криган и вампиров. Тогда они стали пить кровь врага для того чтобы поддерживать жизнь и телепортироваться . Вампиличи: Вампиличи - смесь лича и вампира. Созданы таинственной демонической силой.Стреляют огненной энергией из глаз и тем самым забирают кровь. Ахер - что?! Нее... так не пойдет, это просто бессмысленный набор слов. Драколича хотя бы назвал |
Акваландер | ||
22 Feb 2012, 20:14 |
Преисподняя Попробуем опять |
Акваландер | |||
20 Feb 2012, 16:41 |
Преисподняя Попробуем опять |
Скажем так. Идея интересная, не обращайте внимания на кота и не давайте ему жрать. А вообще задумка необычных некромантов связанных с демонами и хаосом интересная. Даже Эфрит читает)) Единственное что остаются открытыми вопрос относительно культистов Винтовки, как технологические моменты увязать с некромантией. Этот вопрос обсуждался в старой теме. Винтовка не технологическая, а сугубо магическая. Фактически это труба, заряженная магией и выстреливающая ею при атаке. |
Акваландер | ||
20 Feb 2012, 16:28 |
Преисподняя Попробуем опять |
Конечно Культистов Винтовки надо заменить на Демоньяков. Демоньяки - демоны подземного мира.Стреляют сгустками темной энергии. С демонами подземного мира там все довольно темно, мутно и никто их не видел, так что лучше их не показывать ибо будет много проблем с лором. Хотя я не силен в истории героев и может быть известно как они выглядят и на что они способны. Да и мне бы не хотелось включать в город никаких демонов в связи с тем, что я узнал об Инферно. |
Vade Parvis, Акваландер | ||
20 Feb 2012, 16:14 |
Преисподняя Попробуем опять |
Цитата Дабы не оффтопить, отвечу в общеигровом Кыш, оффтоп, кыш! Внимательно прочитал описание города, но не понял, чем он по стилистике будет отличаться от существующего Некрополя и зачем нужен. Некрополис - готика, нежить и некромантия в классическом понимании. Моя идея - Хаос, близкий к вархаммеровскому пониманию, демоны, нежить и люди, относящиеся к фракции Тени в Battleforge. Могу показать несколько артов зданий, чтобы было более понятно. Сильна сторона города - ослабляющие заклинания, а демоническая магия позволяет рискнуть и пожертвовать своими войсками, чтобы получить сиюминутную выгоду. |
Акваландер | ||
19 Feb 2012, 21:55 |
Преисподняя Попробуем опять |
Старая идея моего нового города, немного подкорректированная и доработанная. Преисподняя Некоторые некроманты решили свергнуть властителей Некрополиса, но бунт провалился, и чтобы избежать незавидной участи, мятежные некроманты бежали в подземелья. Там они обнаружили могущественных демонов, которые стали их покровителями. Используя силу демонов, некроманты смогли создать новые виды нежити, новые заклинания, доселе невиданной школы магии и подготовились к войне со своими бывшими владыками. Чтобы сражаться с бесчисленными армиями Некрополиса некроманты из Преисподней основали церковь Хаоса, каждый последователь которой обучался искусству боя и получал оружие, усиленное магией демонов Подземного мира, но взамен должен был сражаться на стороне Преисподней. В рамках Церкви был создан культ Винтовки, последователи которого могли справиться с магическим оружием, которое способно обрушить на врагов силу покровителей Преисподней. Используя свои знания и новую магию, исказители смогли создать из костей воинов, наделенных драконьим дыханием и названных Огненосцами. Бестелесные духи с зачарованные клинки стали ночным кошмаром всего живого. А огромные Жнецы - сплавленные вместе металл и плоть, могли поднимать скелетов из павших воинов прямо на поле боя. Герои: Оверлорд – воин; Исказитель – маг Родная почва – подземелье Особенности: Герои обладают способностью некромантия, которая позволяет им после боя поднимать Нечестивых скелетов, после постройки Усилителя в городе поднимаются улучшенных Нечестивых скелетов. Гильдия магии 5 уровня. Преимущественно попадаются ослабляющие заклинания. Своя школа магии, заклинания которой могут нанести большой урон или усилить свои отряды, но взамен потребуется в той или иной степени пожертвовать своими войсками. Не требуют маны для сотворения. Некоторые заклинания: Взрывной труп: убивает одного юнита из отряда и наносит всем вокруг урон, равные количеству его здоровья. Нечестивая броня: повышает броню на n, но по окончании действия n юнитов из отряда погибают. Нечестивое оружие: повышает атаку на n, но по окончании действия n юнитов из отряда погибают. Уровень 1 Нечестивый скелет – ул. Нечестивый скелет Способности: нежить Уровень 2 (под вопросом) Темное насекомое – ул. Темное насекомое Способности: (стрелок для улучшенного) Уровень 3 Воин Хаоса - Рыцарь Хаоса Способности: телепорт, при атаке накладывает неудачу и печаль Уровень 4 Культист Винтовки – Адепт Винтовки Способности: стрелок, магическая субстанция: накладывает на цель ослабляющие заклинание с вероятностью 25% (35% для улучшенного) Уровень 5 Тень – Ночной ужас Способности: нежить, полет Уровень 6 Огненосец – Призрачный огненосец Способности: нежить, атака на две клетки, большое существо, огненный щит, иммунитет к магии огня. Уровень 7 Жнец – Похититель жизней Способности: нежить, большое существо, армия нежити: поднимает на поле боя отряд Нечестивых скелетов, количество жизней которого равно % от количества жизней всех убитых в бою (ул. Нечестивых скелетов для улучшенного) Остаются открытыми вопросы: Экран города Строения Уровень 8 Командир Сообщения старой темы и многое другое... |
Vade Parvis, packa, nosferatu, SerAlexandr, Акваландер, Дракодил, Kraven the Hunter | ||
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 07:43 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |