Вопросы, пятая часть |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы, пятая часть |
10 Sep 2012, 14:41
Сообщение
#41
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 587 Спасибо сказали: 9849 раз |
1. нет английской версии. а толку за бугром русскую пиарить?
-------------------- |
|||
|
||||
10 Sep 2012, 14:41
(Сообщение отредактировал Axolotl - 10 Sep 2012, 14:43)
Сообщение
#42
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 092 Спасибо сказали: 17793 раза |
Mara
1. Да ладно, думаю на HC или в Польском сообществе мало кто не знает о существовании Хоты... 2. А что есть идеи или предложения? У меня давно мысли бегают в эту сторону, и идеи есть.... P.S. А почему у вас Имя такое, простите за нескромный вопрос -------------------- |
|
|
10 Sep 2012, 14:43
Сообщение
#43
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 587 Спасибо сказали: 9849 раз |
HC он как ДФ2. ТАм народу немного
-------------------- |
|||
|
||||
10 Sep 2012, 14:44
Сообщение
#44
|
|
Immortal Сообщений: 15 975 Спасибо сказали: 41417 раз |
На CH немного. HC довольно здоровенный.
|
|
|
10 Sep 2012, 14:48
(Сообщение отредактировал Axolotl - 10 Sep 2012, 14:49)
Сообщение
#45
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 092 Спасибо сказали: 17793 раза |
HC он как ДФ2. ТАм народу немного Хммм...ну может я не совсем правильно понял Mara, просто вопрос звучал "за пределами русского сообщества мододелов", я подумал, что имеется в виду в противовес, иностранное сообщество мододелов, а не просто игроков со всего мира. А среди мододелов уж точно большинство на HC сидит, и точно про Хоту знает. -------------------- |
|
|
10 Sep 2012, 15:12
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7075 раз |
Пардон, а какой сюжет нужен был? Что-нибудь экстравагантное, психоделическое и глубоко интеллектуальное? Ну, стану хиппстером, насмотрюсь артхауса и придумаю.
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
10 Sep 2012, 15:26
Сообщение
#47
|
|
допустим, мяў Сообщений: 23 935 Спасибо сказали: 13189 раз |
Лентяй, а где тогда много???
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
10 Sep 2012, 16:08
Сообщение
#48
|
|
Newbie Сообщений: 40 Спасибо сказали: 25 раз |
5. у нас суровый форум. смеяться, кстати, тоже запрещается Вот, кстати, чего не понимал никогда, так это смайликов. Зачем, если можно изъсняться словами? Кстати, пользуясь случаем, хотел спросить - как там насчёт более-менее хайрезного арта по Причалу? Просьба не забыта? |
|
|
10 Sep 2012, 16:09
(Сообщение отредактировал Axolotl - 10 Sep 2012, 16:11)
Сообщение
#49
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 092 Спасибо сказали: 17793 раза |
Пардон, а какой сюжет нужен был? Что-нибудь экстравагантное, психоделическое и глубоко интеллектуальное? Ну, стану хиппстером, насмотрюсь артхауса и придумаю. Да, побольше "тонкого" смысла, наркотиков, нетрадиционной эротики, немного сюра и постмодернизма. Кампании можно назвать, что-то вроде - "Страх и Ненависть в Эрафии", "Скромное обаяние Пиратской Жизни", "Пролетая над гнездом Никса"...."Бидли и Джереми уделывают Крюлод" Вот еще слоган для проекта придумал - "Хота - Игра в Классику!!!" -------------------- |
|
|
10 Sep 2012, 16:28
Сообщение
#50
|
|
Immortal Сообщений: 832 Спасибо сказали: 367 раз |
Или для форджененавистников: "ХотА - играй те кому оХотА".
Что там кстати с продвижением 1.2? -------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
10 Sep 2012, 16:32
Сообщение
#51
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 587 Спасибо сказали: 9849 раз |
1.2 ыйдет полностью адаптированной для комфортной игры наших будущих владык четырехруких индейцев Майя с балсетрами
-------------------- |
|||
|
||||
10 Sep 2012, 16:34
Сообщение
#52
|
|
Advanced Member Сообщений: 111 Спасибо сказали: 85 раз |
|
|
|
10 Sep 2012, 16:39
Сообщение
#53
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18141 раз |
Цитата Кстати, пользуясь случаем, хотел спросить - как там насчёт более-менее хайрезного арта по Причалу? Просьба не забыта? есть в версии 1.1 фоны к меню выбора карт, там ещё всяческие персонажи стоят - вот если таковой будет делаться для Причала, заодно, возможно, появится и арт в каком-то относительно большом разрешении. хотя фулл-хд вряд ли, конечно)) |
|
|
10 Sep 2012, 16:39
Сообщение
#54
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 092 Спасибо сказали: 17793 раза |
Спасибо, будем ждать.... -------------------- |
|
|
10 Sep 2012, 16:40
Сообщение
#55
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18141 раз |
|
|
|
10 Sep 2012, 16:49
Сообщение
#56
|
|
Immortal Сообщений: 832 Спасибо сказали: 367 раз |
Что там кстати с продвижением 1.2? да всё в порядке) только продолжение кампании-то - в 1.3 Эм, когда я пропустил эту новость? -------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
10 Sep 2012, 16:53
Сообщение
#57
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18141 раз |
да, думаю, она появилась как раз 12 минут назад)
|
|
|
10 Sep 2012, 16:55
Сообщение
#58
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2296 раз |
Видимо, тогда, когда она была объявлена.
-------------------- |
|
|
10 Sep 2012, 17:09
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 23 609 Спасибо сказали: 19851 раз |
Цитата 5. Почему у вас на форуме не работают смайлики? ( В связи с небольшим "ремонтом". Скоро заработают обратно.
-------------------- |
|
|
10 Sep 2012, 17:38
(Сообщение отредактировал Sav - 10 Sep 2012, 18:42)
Сообщение
#60
|
|
Immortal Сообщений: 9 433 Спасибо сказали: 3908 раз |
Цитата(Mara) 2. Планирует ли ваша команда использовать этот проект, как трамплин для достижения более серьезного уровня? Например, стать инди-разработчиками Куда уж серьёзнее? Если имеются в виду проекты, не направленные на модификацию чего-либо, то со своей т. з. скажу, что они вовсе необязательно являются работами более серьёзного уровня, чем проекты-модификации; сложность разработки и масштабность результата в разных ситуациях могут быть выше как в первом случае, так и во втором; это просто деятельность разного рода. И лично мне на текущий момент модифицировать интереснее. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 January 2025 - 06:06 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |