Quake 1 и Quakeworld, легендарная первая квака |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Quake 1 и Quakeworld, легендарная первая квака |
11 Nov 2009, 03:27
(Сообщение отредактировал cерый - 13 Oct 2010, 05:24)
Сообщение
#81
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
HD Pack-ов я не припомню, а вот Retexturing Project-у я свои работы слал, для карты shine делал текстур-пак.
Цитата(Irh @ 11 Nov 2009, 01:05) А Quake... В кошмаре тоже монстры респавнятся? Он еще включается как-то по-хитрому... Не, я только на Сложном проходил. да, выбрав любой из трёх обычных уровней в зоне с выбором эпизодов пойти в правый и там нырнуть в бассейн..
|
|
|
11 Nov 2009, 11:24
(Сообщение отредактировал cерый - 13 Oct 2010, 05:25)
Сообщение
#82
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Насколько я знаю, в кошмаре монстры не респавнятся, а более грамотно ведут себя, точно попадают. Насчет прохождения с шотганом - я не уверен насчет четвертого эпизода, где в начале уровня толпы опасных монстров (напр. в Azure Agony за спину игроку падает шамблер, а с другой стороны прыгает "икра")
Кстати, хотя я играю в первую кваку много лет, я смог поиграть в полную версию со всеми эпизодами только года два назад, когда появился интернет. Где-то год назад я хотел делать миссион пак для первой кваки, но с редактором так и не разобрался (не понимаю, как делать подъемники, кнопки) Цитата(Docent Picolan @ 11 Nov 2009, 03:27) да, выбрав любой из трёх обычных уровней в зоне с выбором эпизодов пойти в правый и там нырнуть в бассейн.. Уточнение - прыгнуть в бассейн и прижаться задом к стене, тогда игрок упадет на балку, а там проход к Nightmare и кнопка "Well of Wishes"
|
|
|
12 Nov 2009, 00:53
Сообщение
#83
|
|
Immortal Сообщений: 1 137 Спасибо сказали: 269 раз |
Ну, бегать, уворачиваться... Поневоле задумаешься, убивать или не убивать вон этого монстрика - патроны-то экономить надо.
-------------------- |
|
|
21 Aug 2017, 16:31
Сообщение
#84
|
|
Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 221 раз |
Читаю мануал по первому Quake, и что же вижу?
Терминатор не имеет никакого отношения к Quake! Правильно уровень называется "Терминальный Центр"! Похоже, переводили в Промте. -------------------- |
|
|
21 Aug 2017, 17:51
(Сообщение отредактировал Throutle - 21 Aug 2017, 17:52)
Сообщение
#85
|
|
Freedom Fighter Сообщений: 1 850 Спасибо сказали: 4014 раза |
Правильно уровень называется "Терминальный Центр"! Похоже, переводили в Промте. "Центр уничтожения" же, не? А под терминаторами подразумевается персонал, т.е. уничтожители... -------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
26 Aug 2017, 11:22
Сообщение
#86
|
|
Power Member Сообщений: 199 Спасибо сказали: 112 раза |
сорри если уже было, весь тред не читал.
если кто любитель сингла ку1, то бегом проходить мод Arcane Dimensions. работает под клиентом Quakespasm. одна из карт требует последних патчей, будет работать, если собрать Quakespasm из исходников, остальные можно и на стейбл релизе пройти. вас ждёт конкретно поднятый уровень дизайна уровней (как визуально так и по геймплею), но при этом атмосфера никуда не делась и даже наоборот, некоторые новые фишки геймплея (например разрушаемые препятствия, причём не только игроком), ну и в общем сами увидите, нечего спойлерить. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 05:30 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |