Спека танцев |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Спека танцев |
25 May 2012, 15:49
Сообщение
#1
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Хочу спеку танцев. Умений 3-4 хотя бы, можно с талантами. Предложения/идеи велком.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
25 May 2012, 16:06
Сообщение
#2
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
что такое танец?
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
25 May 2012, 16:40
Сообщение
#3
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
дрыгун какой-то Ансамбль народной песни и пляски )))
-------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
25 May 2012, 17:00
Сообщение
#4
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
я бы вообще задумался - что такое бард. каким образом можно одновременно петь несколько песен? а если еще и танцевать, это вообще какой-то ахтунг
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
25 May 2012, 19:54
(Сообщение отредактировал Erolast - 25 May 2012, 20:27)
Сообщение
#5
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Есть такая идея - в спеке есть несколько танцев, которыми может воспользоваться бард, каждый с индивидуальным эффектом. Но одновременно бард может танцевать только один танец. Танец постоянный, но жрет ману. В общем по сути то же самое что и со стойками - ток у бардов .
Скиллы предлагаю такие: 1. Движения танцора - увеличивает вероятность уклонения на (skill/10)% (авто). 2. Танец растения - увеличивает регенерацию здоровья на (skill/10)% (танец). 3. Танец огня - увеличение исходящей дамаги на (skill/20)%. Каждый удар поджигает противника, продолжая наносить (skill/10)% дамаги в течении 1 минуты. (танец) 4. Быстрые движения - аналог evasion. 5. Танец бури - все атаки с вероятностью (skill/10)% накладывают дейз на противника. Шанс оглушения при применении активного умения увеличивается в три раза. 6. Координация движений - уменьшает потребление маны танцами на (skill/2)%. 7. Танец тени - увеличение шанса уклониться на (skill/10)%, шанса попасть - на (skill/10)%, а атаки с расстояния с вероятностью (skill/5)% не нанесут урона. 8. Бешенный танец - при применении увеличивает эффект от используемого танца в два раза (активка, время действия - 20 сек, кд - 5 мин). |
|
|
25 May 2012, 20:44
Сообщение
#6
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
вот интересные идеи. в первую очередь - да, имеет смысл сделать стиль движения аналогом стоек. в таком случае танцы стоит раскидать по спекам, и сделать их 3-4 - по количеству основных спек, которые и продумать в дальнейшем. менестрель (баффер), хилер, кастер, дамагер.
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
25 May 2012, 21:18
Сообщение
#7
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Эм, извиняюсь за оффтоп, но почему спасибы тут не работают?
|
|
|
25 May 2012, 21:23
(Сообщение отредактировал Naugrim - 25 May 2012, 21:24)
Сообщение
#8
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 89 Спасибо сказали: 7 раз |
ИМХО бред. Бард это певец, историческое . Плясуны это всегда была отдельная каста которая ходила с бардами или отдельно и развлекала народ. и то и то вместе редко кто умел, посмотрите на реал . или сами попробуйте петь и плясать одновременно или научиться и тому и другому .
По моему мы сейчас видим следующее развалили впринципе рабочий класс сильно урезали , можно было меньше резать. и сделать скомарохов - шутов в дамнедах допустим которые бы плясали если уж так неимется плясунов сделать ... а если делать только ради ХОЧУ и все ... хрень будет а не баланс ... так народ и будет кочевать из группы классов в другую группу которыя будет на данный момент чем то выделятся .. -------------------- Наугрим , рядовой мадер ДФ,a
|
|
|
25 May 2012, 21:31
(Сообщение отредактировал Erolast - 25 May 2012, 21:32)
Сообщение
#9
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
А как же опера? Там люди и танцуют, и поют, грубо говоря.
А насчет того что бард исторически лишь певец - ну почему бы нам не добавить разнообразия в типичный образ барда?) |
|
|
25 May 2012, 21:48
(Сообщение отредактировал Naugrim - 28 May 2012, 16:15)
Сообщение
#10
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 89 Спасибо сказали: 7 раз |
А как же опера? Там люди и танцуют, и поют, грубо говоря. А насчет того что бард исторически лишь певец - ну почему бы нам не добавить разнообразия в типичный образ барда?) угу , сходи на оперу еще раз и посмотри ее динамику ВНИМАТЕЛЬНО . и попробуй попеть в драке )_ я на оперу ходил . и для справки закончил на трояк музыкалку по классу фортепиано . а мать у меня ее же закончила с красным дипломом, тока на 20-30 лет раньше ))) , так что немного в музыке секу и в опере тоже . Уклонение с барабаном в руках )))) -------------------- Наугрим , рядовой мадер ДФ,a
|
|
|
25 May 2012, 22:33
Сообщение
#11
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
шутов - забавно... делать по РЛ тоже... выдержишь десяток ударов двуручным топором??? Хватит оффтопать, а?
ЗЫ Танец на уклонение да - сам о таком думал. -------------------- /GrayMage
|
|
|
26 May 2012, 08:38
Сообщение
#12
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
уклонение уклонение, ты лучше стили движения как стойки рассмотри
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
15 Jul 2012, 08:53
Сообщение
#13
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Так что? Танцы будут-то? А то сейчас, после фикса инструментов, барду брать-то и нечего
|
|
|
08 Aug 2012, 12:23
Сообщение
#14
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
хз предложений никаких не было... пока глухо.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
08 Aug 2012, 12:51
Сообщение
#15
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Есть такая идея - в спеке есть несколько танцев, которыми может воспользоваться бард, каждый с индивидуальным эффектом. Но одновременно бард может танцевать только один танец. Танец постоянный, но жрет ману. В общем по сути то же самое что и со стойками - ток у бардов . Скиллы предлагаю такие: 1. Движения танцора - увеличивает вероятность уклонения на (skill/10)% (авто). 2. Танец растения - увеличивает регенерацию здоровья на (skill/10)% (танец). 3. Танец огня - увеличение исходящей дамаги на (skill/20)%. Каждый удар поджигает противника, продолжая наносить (skill/10)% дамаги в течении 1 минуты. (танец) 4. Быстрые движения - аналог evasion. 5. Танец бури - все атаки с вероятностью (skill/10)% накладывают дейз на противника. Шанс оглушения при применении активного умения увеличивается в три раза. 6. Координация движений - уменьшает потребление маны танцами на (skill/2)%. 7. Танец тени - увеличение шанса уклониться на (skill/10)%, шанса попасть - на (skill/10)%, а атаки с расстояния с вероятностью (skill/5)% не нанесут урона. 8. Бешенный танец - при применении увеличивает эффект от используемого танца в два раза (активка, время действия - 20 сек, кд - 5 мин). А как же эта? Скилы я так предложил, для примера, главная идея - сделать танцы аналогом стоек. |
|
|
08 Jan 2013, 10:24
(Сообщение отредактировал Erolast - 08 Jan 2013, 10:25)
Сообщение
#16
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
ГМ, уже полгода прошло, танцы-то когда будут? И будут ли вообще? А то как-то сейчас барду уж ОЧЕНЬ фигово.
|
|
|
16 Jan 2013, 13:22
Сообщение
#17
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Есть предложение сделать танцы аналогом воровских ядов: точно так же в спеке есть куча танцев, и можно применять лишь один из них. А на последний ранк или талантом можно сделать возможность применять два танца одновременно.
Были бы актуальными танцы на статы, а то сейчас бард против тех же лучников беззащитен, за счет того что ему режут интеллект, в то время как многие другие классы могут взять таланты на плюс к статам. |
|
|
17 Jan 2013, 05:04
Сообщение
#18
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Цитата Были бы актуальными танцы на статы Наподобии стиля у ниндзи? |
|
|
20 Feb 2013, 05:45
Сообщение
#19
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Не прошло и года - танцы в студию
-------------------- /GrayMage
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 17:09 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |