HotA 1.1, описание и ссылки на скачивание новой версии |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
HotA 1.1, описание и ссылки на скачивание новой версии |
01 Aug 2012, 19:36
Сообщение
#1
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Внимание, информация устарела!
Представляем вашему вниманию новую версию дополнения к Heroes of Might and Magic III: Shadow of Death - Horn of the Abyss 1.1 Качество для нас по-прежнему превыше всего и развитие классического геймплея Героев продолжается. Следите за обновлениями, присылайте отчеты о ошибках и приятной вам игры. Английская версия HotA ожидается ближе к осени. Перевод ведется активно и закончен примерно на 60% Сборка 1.1 содержит:
HotA имеет абсолютно независимые ресурсы и не заменяет ни единого элемента стандартного пакета SoD (проще говоря, ваша версия SoD будет работать независимо от аддона и сохранит стандартный геймплей и дизайн, так что вам можно не заботиться о бэкапе или дополнительной копии Heroes) Скриншоты геймплея Видео-тизер версии 1.1 Краткое описание нововведений аддона HotA по отношению к оригинальным Heroes III Все новые элементы недоступны для редактора и генератора карт. Тем не менее стандартные объекты типа "Случайный Монстр", "Случайный Герой", "Случайный Город" и т. п. будут работать правильно и генерировать новые элементы при надобности. I. Новый тип города и фракция Причал. II. Существа. 1. Новые существа фракции Причал со своими внешними жилищами, неделями и месяцами существ. 2. Добавлен месяц Фей. 3. Новая графика Копейщиков, Алебардщиков, Дендроидов-Солдат, Орков, Вождей Орков. 4. Добавлено отсутствие штрафа при рукопашной Оркам и Вождям Орков. 5. Увеличено здоровье Бесов и Чертей на 1. 6. Увеличена стоимость и уменьшена на 2 скорость Психических Элементалей и Элементалей Магии. 7. Увеличена стоимость и уменьшен до 1 прирост Жар-Птиц и Фениксов. III. Новые герои фракции Причал, принадлежащие двум новым классам: Капитан и Навигатор. IV. Новая боевая машина Пушка, способная стрелять как по отрядам, так и по укреплениям. V. Новые и изменённые способности. 1. Способности существ. 1) Меткий выстрел (Морские волки) - шанс дополнительно убить несколько существ после выстрела. 2) Кровожадность (Ассиды) - если при атаке было убито хоть одно существо, наносится второй удар. 3) Колдовство после выстрела (Морские жрицы, Заклинательницы). 4) Игнорирование части атаки противника (Никсы, Никсы-воины). 5) Месть (Аспиды) - получение процентной прибавки к урону в зависимости от потерянного здоровья. 2. Специализации героев. 1) Разведка (Мириам) - +3 к дальности обзора постоянно. 2) Клон (Эоваций) - первое колдовство Клона за битву имеет двойную цену и создаёт 3 копии. 3) Забывчивость (Зилар) - увеличивает длительность Забывчивости вдвое. VI. Дополнительное улучшение существ Пират и Корсар - Морской Волк. VII. Корабли. 1. Каждый тип города и внешняя Верфь строят свой тип корабля. 2. Добавлены новые типы кораблей для Сопряжения, Причала и внешней Верфи. VIII. Новые объекты на карте. 1. Жилища существ Причала. 2. Новые хранилища существ. 3. Исправления ряда стандартных объектов. 4. Новые объекты, копирующие свойства стандартных. 5. Новые декоративные объекты и препятствия. IX. Нововведения интерфейса. 1. Возможность одновременного запуска нескольких процессов игры. 2. Звуки полностью распараллелены с игровым процессом. 3. Исправления интерфейса боя. 1) Добавлено проигрывание анимации стойки для всех существ. 2) Исправлены всевозможные задержки анимации, недорисовки, перерисовки, наложения прозрачных изображений в бою. 3) Увеличена скорость боя (в зависимости от настроек). 4) Возможность пропуска предбитвенного звука. 5) Анимация взрыва снаряда некоторых существ. 6) Проигрывание особой анимации смерти (секция 6) при гибели от магического эффекта. 7) Заменена анимации заклинания Взрыв. 4. Многочисленные исправления экранов городов, особенно экрана Сопряжения. X. Новые фоны различных меню. XI. Кампании и карты. 1. Кампания-пролог "Под Веселым Роджером". 2. Кампания "Гроза Морей". 3. Карты для одиночной и многопользовательской игры. XIII. Исправления и утверждения элементов локализации. 1. Названия и описания способностей существ. 2. Названия и описания заклинаний. 3. Названия и описания жилищ существ. 4. Слухи. 5. Множество различных строк - элементов интерфейса. XIII. Исправление багов и недочётов SoD (версии 3.2). 1. Исправлен вылет при загрузке карты, связанный с генерацией слухов в Таверне. 2. Добавлен вывод ИИ из бесконечного цикла при слишком большой армии. 3. Убрана необходимость наличия файлов AB для игры за Сопряжение. 4. Исправлена бесконечность боезапаса атакующих боевых машин. 5. Исправлены шансы заклинаний Сказочного Дракона. 6. Исправлен баг "Пронос нейтралов". 7. Исправлен неверный расчёт бонусов урона для Стрелковых Башен. 8. Исправлены звуки существа Вор. 9. Исправлены описания охраны хранилищ существ и шахт. 10. Исправлен баг клонирования двухгексовых существ. 11. Исправлен вылет после удаления стены огня или силового поля заклинанием Убрать Преграду и окончания срока действия первых. 12. Исправлено отображение атаки стека с учётом бонусов. 13. Исправлен вылет при продаже артефактов, если в рюкзаке их меньше 5 и и они не на самых первых слотах. XIV. Экспериментальные нововведения. По-умолчанию в игре отсутствуют, для активации в папке Data должен присутствовать HotA_Ext.lod, который нужно скачивать отдельно от сборки. 1. У внешних жилищ увеличено стартовое количество существ, уменьшена их прибавка и добавлено накопление существ в них. Подробное описание всех нововведений HotA. Полный список изменений (changelog) в HotA 1.1 по сравнению с HotA 1.0 Код Список изменений HotA 1.1. [-] - исправление багов и недочётов. [+] - нововведения. [e-], [e+] - экспериментальные исправления и нововведения. По-умолчанию в игре отсутствуют, для активации в папке Data должен присутствовать HotA_Ext.lod, который нужно скачивать отдельно от сборки. [-] Исправлены вылеты, связанные с различными действиями с артефактами при наличии Пушки [-] Исправлено исчезновение Пушки при закрытии окна обмена героев, держа её "на весу" [-] Атака Пушки снижена до 20 [-] Количество выстрелов Пушки снижено до 8 [-] Все улучшения Пушка теперь получает только от навыка Артиллерия [-] Пушка больше не может стрелять дважды [-] Исправлено описание навыка Артиллерия [-] Исправлено действие удвоенного урона Пушки при битве с Морскими Волками [-] Исправлена анимация выстрела Пушки по укреплениям [+] Скорость полёта снаряда Пиратов, Корсаров, Морских Волков и Пушки увеличена в 1.5 раза [+] Исправлен недочёт SoD, связанный с бесконечными выстрелами Боевых Машин и бесконечными выстрелами по укреплениям [-] Минимальный урон Жриц Моря снижен до 10 [-] Уменьшено стартовое количество Морских Волков на Карте Приключений [-] Исправлена ошибка отображения бонусов сценариев кампаний - первичных навыков [-] Исправлен вылет Стены Знаний [-] Добавлено окно при нажатии ЛКМ на Гильдию Воров Причала [-] Исправлено нажатие ПКМ на Гроте [+] Заменено свойство Грота - теперь он работает как Жертвенник [-] Исправлены рамки выделения некоторых зданий Причала [-] Исправлен баг, связанный с появлением чужих строений в Причале [-] Убрано "Секретное Строение" [-] Исправлены названия некоторых жилищ Причала и соответствующих им внешних жилищ [-] Исправлено неверное отображение новых жилищ в просмотре королевства [-] Исправлена и улучшена графика некоторых жилищ Причала [-] Исправлены фоновые звуки внешних жилищ Причала [+] Добавлено внешнее жилище - маленький Водоворот, именно он теперь генерируется на месте случайных жилищ [+] Добавлено хранилище существ Святилище Бехолдеров [+] Добавлено хранилище существ Храм Моря [+] Добавлено хранилище существ Пиратская Пещера [+] Добавлено хранилище существ Особняк [+] Добавлено хранилище существ Вертеп [-] Немного усреднены шансы получения первичных навыков для Капитанов [+] Исправлен баг с отображением шрифтов [-] Исправлен вылет из-за видео [+] Убрана стандартная проверка на уже запущенных Героев [-] Исправлено улучшение Корсаров в Форте На Холме [-] Исправлено улучшение Бидли Морских Волков самих в себя [-] Исправлено появление кампанейских героев в списке выбора [-] Исправлен баг с бесконечным действием Конюшень на героев Причала [-] Специализация Анабель теперь распространяется на Морских Волков [-] Специализация Даргема теперь работает [-] Исправлен пол героев [-] Меткий Выстрел теперь действует на нежить [-] Исправлено отображение при использовании Смертельного Взгляда и Меткого Выстрела в одном бою [-] Исправлен эффект и добавлено сообщение в лог Кровожадности [-] Убраны массовый эффект, зависимость длительности от количества существ в стеке и случайный выбор заклинания колдовства Жриц Моря и Заклинательниц [+] Убрано ожидание при проигрывании любых звуков [+] Добавлена анимация стойки стеков в бою [+] Добавлена возможность пропуска предбитвенного звука [+] Исправлены многочисленные недочёты отрисовки и анимации боя [+] Убрана случайная задержка кадра анимации кривляния [+] Изменены настройки скорости боя, есть возможность настроить очень быструю скорость [+] Добавлено проигрывание анимации взрыва снаряда Гогам, Элементалям Льда, Элементалям Шторма и Чародеям [+] Добавлено проигрывание особой анимации смерти (секция 6) при гибели от магического эффекта [+] Исправлено большое число недочётов экранов городов, особенно экрана Сопряжения [+] Исправлены шансы выбора заклинаний Сказочного Дракона [+] Исправлен баг SoD "Пронос Нейтралов" [+] Исправлен баг SoD, связанный с неверным расчётом бонусов к урону Стрелковой Башни [+] Исправлен баг SoD клонирования двухгексовых существ [-] Добавлено проигрывание звуков при телепортации Нимф и Океанид [+] Добавлены забытые в 1.0 звуки Орков и Вождей Орков [+] Исправлен баг SoD, связанный с лишним сообщением в лог при наличии Тактической Фазы [+] Исправлено определение звуков Воров [-] Исправлена генерация случайного монстра [+] Увеличена плавность появления и исчезновения объектов [-] Исправлены недочёты кампании-пролога "Под Весёлым Роджером" [-] Добавлены некоторые отсутствующие видеоролики и фоновые звуки для Кампании-пролога "Под Весёлым Роджером" [+] Добавлена кампания "Гроза Морей" [+] Добавлено множество декоративных объектов, по свойствам - копий существующих [+] Исправлена анимация Флага Единства [+] Исправлена отрисовка появления декоративных построек при строительстве в городе [-] Исправлена маленькая иконка специализации по Оркам [-] Исправлены шансы выпадения заклинаний в Причале [-] Исправлены шансы выпадения вторичных навыков героям Причала [-] Исправлен вылет при просмотре мира [+] Добавлено отсутствие штрафа при рукопашной Оркам и Вождям Орков [-] Исправлен исчезающий флаг Капитолия у предустановленных Причалов [-] Исправлена генерация случайного героя для игроков с главными городами - предустановленными Причалами [-] Исправлены слухи [-] Исправлено отображение иконки и описания бонуса-ресурса игрока, играющего за Причал в окне информации по сценарию [-] Исправлено действие Гильдии Воров Причала, теперь она влияет только на игрока-хозяина [-] Исправлены подписи сильнейших существ в диалоге гильдии воров [+] Исправлены описания охраны хранилищ существ и шахт (недочёт SoD) [-] Исправлена и усилена Месть Аспидов [-] Исправлены баги клонирования Эовацием, анимация появления сделана одновременной для всех клонов, и для каждого теперь играет своя копия звука заклинания [-] Исправлен баг с показом прибавления 1 золота за Хранилище Ресурсов в некоторых городах [+] Добавлен вывод ИИ из бесконечного цикла при слишком большой армии [+] Исправлен баг SoD: вылет после удаления стены огня или силового поля заклинанием Убрать Преграду и окончания срока действия первых [+] Добавлено 4 новых фона меню выбора карт, вместо тех двух, что были в 1.0 [+] Исправлен недочёт SoD: отображение неверной атаки стека с учётом бонусов [+] Изменена анимация заклинания Взрыв [-] Добавлены чёрные рамки маленьким портретам героев Причала [+] Изменены портреты Джереми, Астры, Касметры, Андала и Дерека [+] Увеличено здоровье Бесов и Чертей на 1. [+] Увеличена стоимость и уменьшена на 2 скорость Психических Элементалей и Элементалей Магии. [+] Увеличена стоимость и уменьшен до 1 прирост Жар-Птиц и Фениксов. [+] Исправлены и утверждены названия и описания существ, заклинаний и жилищ существ [+] Исправлены ошибки в стандартных слухах [+] Исправлен множество строк-элементов интерфейса [e+] Добавлено накопление существ во внешних жилищах Код Список изменений HotA 1.1.1. [-] - исправление багов и недочётов. [+] - нововведения. [-] Исправлены ошибки текстов кампаний [-] Исправлены запреты героев в кампании [-] Добавлено действие Клеверного Поля на существ Причала [+] Исправлен баг SoD: вылет при продаже артефактов, если в рюкзаке их меньше 5 и и они не на самых первых слотах. Рекомендации и предупреждения от разработчиков:
Скачать HotA 1.1 базовой сборки (зеркала)
2. http://heroes3hota.com/HotA_setup.exe Обратите внимание: аддону HotA для работы требуется patcher_x86. Сборка HotA уже содержит необходимые файлы patcher_x86 версии 1.6 (последней на момент выпуска HotA 1.1): patcher_x86.dll и patcher_x86.ini. Если у Вас уже есть эти файлы, они будут заменены при установке. При удалении HotA они удалены не будут. Скачать багфикс для HotA 1.1 базовой сборки (Добавлено 7 августа) https://www.dropbox.com/s/q5etub9eeivj8k7/HotA1_1Bugfix.exe Спасибо сказали: Mantiss, sergroj, Leency, Seiffear, Lindar, izrukvruki, Shurup, NOD, Bes, AlexSpl, Intofire, XEL, major, fireman, hippocamus, Sar, Flashback, SAG19330184, IQUARE, Agar, Чёрный Абишай, magoth, Nestor, Algor, Лентяй, Septimus, Vade Parvis, tolich, AKuHAK, Corbin, Ogion Stranniy, FCst1, Fabricator, lion-killer, Dead_89, Ржавчина, feanor, Шалвенд, dik X.B., Kastore, StasPV, Throutle, packa, Light Fantasy Knight, DRONыч, nosferatu, Bugzy, DEN LION, Сулейман, baratorch, Etoprostoya, Berserker, SerAlexandr, Гры2, J2K, FallenAngel, Господин Уэф, XMenik, Эроласт, Sav, Airat, Crodo, Hobbit, UnSchtalch, just Smith, Чапай, MraaS, Corkes, Рогатый, ObIvan |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 12:33 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |