IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> HotA 1.1, описание и ссылки на скачивание новой версии
Docent Picolan
сообщение 01 Aug 2012, 19:36
Сообщение #1

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Внимание, информация устарела!


Актуальная версия HotA всегда доступна по ссылке:
http://download.h3hota.com/HotA_setup (официальная версия)
http://download.h3hota.com/HotA_full_setup (полная версия, не требующая оригинал для установки)



Представляем вашему вниманию новую версию дополнения к Heroes of Might and Magic III: Shadow of Death - Horn of the Abyss 1.1
Качество для нас по-прежнему превыше всего и развитие классического геймплея Героев продолжается. Следите за обновлениями, присылайте отчеты о ошибках и приятной вам игры. Английская версия HotA ожидается ближе к осени. Перевод ведется активно и закончен примерно на 60%

Сборка 1.1 содержит:
  • Весь список нововведений HotA 1.0, доработанный и избавленный от ошибок
  • Сюжетную Кампанию "Гроза Морей"
  • Значительные изменения и нововведения интерфейса, включающие в себя полностью анимированный экран битвы
  • Новые посещаемые и декоративные объекты для карты
  • Многочисленные правки багов оригинальных Heroes III, как игровых, так и эстетических
  • Дополнительный файл HotA_ext.lod, активирующий экспериментальные новшества HotA: Накопление войск во внешних строениях
  • Декоративную графику (фоны меню выбора карт), изменения игрового баланса...
  • ...и много другое

HotA имеет абсолютно независимые ресурсы и не заменяет ни единого элемента стандартного пакета SoD (проще говоря, ваша версия SoD будет работать независимо от аддона и сохранит стандартный геймплей и дизайн, так что вам можно не заботиться о бэкапе или дополнительной копии Heroes)

Скриншоты геймплея













Видео-тизер версии 1.1


Краткое описание нововведений аддона HotA по отношению к оригинальным Heroes III
Все новые элементы недоступны для редактора и генератора карт. Тем не менее стандартные объекты типа "Случайный Монстр", "Случайный Герой", "Случайный Город" и т. п. будут работать правильно и генерировать новые элементы при надобности.

I. Новый тип города и фракция Причал.

II. Существа.
1. Новые существа фракции Причал со своими внешними жилищами, неделями и месяцами существ.
2. Добавлен месяц Фей.
3. Новая графика Копейщиков, Алебардщиков, Дендроидов-Солдат, Орков, Вождей Орков.
4. Добавлено отсутствие штрафа при рукопашной Оркам и Вождям Орков.
5. Увеличено здоровье Бесов и Чертей на 1.
6. Увеличена стоимость и уменьшена на 2 скорость Психических Элементалей и Элементалей Магии.
7. Увеличена стоимость и уменьшен до 1 прирост Жар-Птиц и Фениксов.

III. Новые герои фракции Причал, принадлежащие двум новым классам: Капитан и Навигатор.

IV. Новая боевая машина Пушка, способная стрелять как по отрядам, так и по укреплениям.

V. Новые и изменённые способности.
1. Способности существ.
1) Меткий выстрел (Морские волки) - шанс дополнительно убить несколько существ после выстрела.
2) Кровожадность (Ассиды) - если при атаке было убито хоть одно существо, наносится второй удар.
3) Колдовство после выстрела (Морские жрицы, Заклинательницы).
4) Игнорирование части атаки противника (Никсы, Никсы-воины).
5) Месть (Аспиды) - получение процентной прибавки к урону в зависимости от потерянного здоровья.
2. Специализации героев.
1) Разведка (Мириам) - +3 к дальности обзора постоянно.
2) Клон (Эоваций) - первое колдовство Клона за битву имеет двойную цену и создаёт 3 копии.
3) Забывчивость (Зилар) - увеличивает длительность Забывчивости вдвое.

VI. Дополнительное улучшение существ Пират и Корсар - Морской Волк.

VII. Корабли.
1. Каждый тип города и внешняя Верфь строят свой тип корабля.
2. Добавлены новые типы кораблей для Сопряжения, Причала и внешней Верфи.

VIII. Новые объекты на карте.
1. Жилища существ Причала.
2. Новые хранилища существ.
3. Исправления ряда стандартных объектов.
4. Новые объекты, копирующие свойства стандартных.
5. Новые декоративные объекты и препятствия.

IX. Нововведения интерфейса.
1. Возможность одновременного запуска нескольких процессов игры.
2. Звуки полностью распараллелены с игровым процессом.
3. Исправления интерфейса боя.
1) Добавлено проигрывание анимации стойки для всех существ.
2) Исправлены всевозможные задержки анимации, недорисовки, перерисовки, наложения прозрачных изображений в бою.
3) Увеличена скорость боя (в зависимости от настроек).
4) Возможность пропуска предбитвенного звука.
5) Анимация взрыва снаряда некоторых существ.
6) Проигрывание особой анимации смерти (секция 6) при гибели от магического эффекта.
7) Заменена анимации заклинания Взрыв.
4. Многочисленные исправления экранов городов, особенно экрана Сопряжения.

X. Новые фоны различных меню.

XI. Кампании и карты.
1. Кампания-пролог "Под Веселым Роджером".
2. Кампания "Гроза Морей".
3. Карты для одиночной и многопользовательской игры.

XIII. Исправления и утверждения элементов локализации.
1. Названия и описания способностей существ.
2. Названия и описания заклинаний.
3. Названия и описания жилищ существ.
4. Слухи.
5. Множество различных строк - элементов интерфейса.

XIII. Исправление багов и недочётов SoD (версии 3.2).
1. Исправлен вылет при загрузке карты, связанный с генерацией слухов в Таверне.
2. Добавлен вывод ИИ из бесконечного цикла при слишком большой армии.
3. Убрана необходимость наличия файлов AB для игры за Сопряжение.
4. Исправлена бесконечность боезапаса атакующих боевых машин.
5. Исправлены шансы заклинаний Сказочного Дракона.
6. Исправлен баг "Пронос нейтралов".
7. Исправлен неверный расчёт бонусов урона для Стрелковых Башен.
8. Исправлены звуки существа Вор.
9. Исправлены описания охраны хранилищ существ и шахт.
10. Исправлен баг клонирования двухгексовых существ.
11. Исправлен вылет после удаления стены огня или силового поля заклинанием Убрать Преграду и окончания срока действия первых.
12. Исправлено отображение атаки стека с учётом бонусов.
13. Исправлен вылет при продаже артефактов, если в рюкзаке их меньше 5 и и они не на самых первых слотах.

XIV. Экспериментальные нововведения. По-умолчанию в игре отсутствуют, для активации в папке Data должен присутствовать HotA_Ext.lod, который нужно скачивать отдельно от сборки.
1. У внешних жилищ увеличено стартовое количество существ, уменьшена их прибавка и добавлено накопление существ в них.


Подробное описание всех нововведений HotA.

Полный список изменений (changelog) в HotA 1.1 по сравнению с HotA 1.0
Код
Список изменений HotA 1.1.

[-] - исправление багов и недочётов.
[+] - нововведения.
[e-], [e+] - экспериментальные исправления и нововведения. По-умолчанию в игре отсутствуют, для активации в папке Data должен присутствовать HotA_Ext.lod, который нужно скачивать отдельно от сборки.

[-] Исправлены вылеты, связанные с различными действиями с артефактами при наличии Пушки
[-] Исправлено исчезновение Пушки при закрытии окна обмена героев, держа её "на весу"
[-] Атака Пушки снижена до 20
[-] Количество выстрелов Пушки снижено до 8
[-] Все улучшения Пушка теперь получает только от навыка Артиллерия
[-] Пушка больше не может стрелять дважды
[-] Исправлено описание навыка Артиллерия
[-] Исправлено действие удвоенного урона Пушки при битве с Морскими Волками
[-] Исправлена анимация выстрела Пушки по укреплениям
[+] Скорость полёта снаряда Пиратов, Корсаров, Морских Волков и Пушки увеличена в 1.5 раза
[+] Исправлен недочёт SoD, связанный с бесконечными выстрелами Боевых Машин и бесконечными выстрелами по укреплениям
[-] Минимальный урон Жриц Моря снижен до 10
[-] Уменьшено стартовое количество Морских Волков на Карте Приключений
[-] Исправлена ошибка отображения бонусов сценариев кампаний - первичных навыков
[-] Исправлен вылет Стены Знаний
[-] Добавлено окно при нажатии ЛКМ на Гильдию Воров Причала
[-] Исправлено нажатие ПКМ на Гроте
[+] Заменено свойство Грота - теперь он работает как Жертвенник
[-] Исправлены рамки выделения некоторых зданий Причала
[-] Исправлен баг, связанный с появлением чужих строений в Причале
[-] Убрано "Секретное Строение"
[-] Исправлены названия некоторых жилищ Причала и соответствующих им внешних жилищ
[-] Исправлено неверное отображение новых жилищ в просмотре королевства
[-] Исправлена и улучшена графика некоторых жилищ Причала
[-] Исправлены фоновые звуки внешних жилищ Причала
[+] Добавлено внешнее жилище - маленький Водоворот, именно он теперь генерируется на месте случайных жилищ
[+] Добавлено хранилище существ Святилище Бехолдеров
[+] Добавлено хранилище существ Храм Моря
[+] Добавлено хранилище существ Пиратская Пещера
[+] Добавлено хранилище существ Особняк
[+] Добавлено хранилище существ Вертеп
[-] Немного усреднены шансы получения первичных навыков для Капитанов
[+] Исправлен баг с отображением шрифтов
[-] Исправлен вылет из-за видео
[+] Убрана стандартная проверка на уже запущенных Героев
[-] Исправлено улучшение Корсаров в Форте На Холме
[-] Исправлено улучшение Бидли Морских Волков самих в себя
[-] Исправлено появление кампанейских героев в списке выбора
[-] Исправлен баг с бесконечным действием Конюшень на героев Причала
[-] Специализация Анабель теперь распространяется на Морских Волков
[-] Специализация Даргема теперь работает
[-] Исправлен пол героев
[-] Меткий Выстрел теперь действует на нежить
[-] Исправлено отображение при использовании Смертельного Взгляда и Меткого Выстрела в одном бою
[-] Исправлен эффект и добавлено сообщение в лог Кровожадности
[-] Убраны массовый эффект, зависимость длительности от количества существ в стеке и случайный выбор заклинания колдовства Жриц Моря и Заклинательниц
[+] Убрано ожидание при проигрывании любых звуков
[+] Добавлена анимация стойки стеков в бою
[+] Добавлена возможность пропуска предбитвенного звука
[+] Исправлены многочисленные недочёты отрисовки и анимации боя
[+] Убрана случайная задержка кадра анимации кривляния
[+] Изменены настройки скорости боя, есть возможность настроить очень быструю скорость
[+] Добавлено проигрывание анимации взрыва снаряда Гогам, Элементалям Льда, Элементалям Шторма и Чародеям
[+] Добавлено проигрывание особой анимации смерти (секция 6) при гибели от магического эффекта
[+] Исправлено большое число недочётов экранов городов, особенно экрана Сопряжения
[+] Исправлены шансы выбора заклинаний Сказочного Дракона
[+] Исправлен баг SoD "Пронос Нейтралов"
[+] Исправлен баг SoD, связанный с неверным расчётом бонусов к урону Стрелковой Башни
[+] Исправлен баг SoD клонирования двухгексовых существ
[-] Добавлено проигрывание звуков при телепортации Нимф и Океанид
[+] Добавлены забытые в 1.0 звуки Орков и Вождей Орков
[+] Исправлен баг SoD, связанный с лишним сообщением в лог при наличии Тактической Фазы
[+] Исправлено определение звуков Воров
[-] Исправлена генерация случайного монстра
[+] Увеличена плавность появления и исчезновения объектов
[-] Исправлены недочёты кампании-пролога "Под Весёлым Роджером"
[-] Добавлены некоторые отсутствующие видеоролики и фоновые звуки для Кампании-пролога "Под Весёлым Роджером"
[+] Добавлена кампания "Гроза Морей"
[+] Добавлено множество декоративных объектов, по свойствам - копий существующих
[+] Исправлена анимация Флага Единства
[+] Исправлена отрисовка появления декоративных построек при строительстве в городе
[-] Исправлена маленькая иконка специализации по Оркам
[-] Исправлены шансы выпадения заклинаний в Причале
[-] Исправлены шансы выпадения вторичных навыков героям Причала
[-] Исправлен вылет при просмотре мира
[+] Добавлено отсутствие штрафа при рукопашной Оркам и Вождям Орков
[-] Исправлен исчезающий флаг Капитолия у предустановленных Причалов
[-] Исправлена генерация случайного героя для игроков с главными городами - предустановленными Причалами
[-] Исправлены слухи
[-] Исправлено отображение иконки и описания бонуса-ресурса игрока, играющего за Причал в окне информации по сценарию
[-] Исправлено действие Гильдии Воров Причала, теперь она влияет только на игрока-хозяина
[-] Исправлены подписи сильнейших существ в диалоге гильдии воров
[+] Исправлены описания охраны хранилищ существ и шахт (недочёт SoD)
[-] Исправлена и усилена Месть Аспидов
[-] Исправлены баги клонирования Эовацием, анимация появления сделана одновременной для всех клонов, и для каждого теперь играет своя копия звука заклинания
[-] Исправлен баг с показом прибавления 1 золота за Хранилище Ресурсов в некоторых городах
[+] Добавлен вывод ИИ из бесконечного цикла при слишком большой армии
[+] Исправлен баг SoD: вылет после удаления стены огня или силового поля заклинанием Убрать Преграду и окончания срока действия первых
[+] Добавлено 4 новых фона меню выбора карт, вместо тех двух, что были в 1.0
[+] Исправлен недочёт SoD: отображение неверной атаки стека с учётом бонусов
[+] Изменена анимация заклинания Взрыв
[-] Добавлены чёрные рамки маленьким портретам героев Причала
[+] Изменены портреты Джереми, Астры, Касметры, Андала и Дерека
[+] Увеличено здоровье Бесов и Чертей на 1.
[+] Увеличена стоимость и уменьшена на 2 скорость Психических Элементалей и Элементалей Магии.
[+] Увеличена стоимость и уменьшен до 1 прирост Жар-Птиц и Фениксов.
[+] Исправлены и утверждены названия и описания существ, заклинаний и жилищ существ
[+] Исправлены ошибки в стандартных слухах
[+] Исправлен множество строк-элементов интерфейса

[e+] Добавлено накопление существ во внешних жилищах

Код
Список изменений HotA 1.1.1.

[-] - исправление багов и недочётов.
[+] - нововведения.

[-] Исправлены ошибки текстов кампаний
[-] Исправлены запреты героев в кампании
[-] Добавлено действие Клеверного Поля на существ Причала
[+] Исправлен баг SoD: вылет при продаже артефактов, если в рюкзаке их меньше 5 и и они не на самых первых слотах.


Рекомендации и предупреждения от разработчиков:
  • HotA 1.1 устанавливается либо на Heroes III SoD, либо сверху HotA 1.0, с полной заменой содержимого. Установка на другие версии Heroes III не гарантируется
  • Как и в HotA 1.0, сборка не содержит Редактор Карт и стандартный редактор не поддерживает hota-карты.
  • Несмотря на то, что версия 1.1 имеет статус stable, абсолютная стабильность работы HotA не гарантируется. При любых ошибках просьба отписываться в соответствующую тему на нашем форуме, предоставив содержимое папки HotA_Logs в директории игры. Также, стоит помнить об оригинальных багах в Героях, не связанных с HotA
  • Как и в HotA 1.0, Генерация случайных карт отключена.
  • Если ваша версия Shadow of Death (Дыхание Смерти) была скопирована или установлена некорректно, рекомендуется сначала запустить оригинальный exe-файл (h3sod.exe/heroes3.exe), чтобы он прописался в реестр, и только затем HotA. В случае вылета и после вышеописанных действий, можно установить reg-файл
  • Активация Накопления может оказывать существенное влияние на сложность прохождения Кампании


Скачать HotA 1.1 базовой сборки (зеркала)
    1. https://www.dropbox.com/s/84ijzkm5vv13m6w/HotA_setup.exe
    2. http://heroes3hota.com/HotA_setup.exe
    Обратите внимание: аддону HotA для работы требуется patcher_x86. Сборка HotA уже содержит необходимые файлы patcher_x86 версии 1.6 (последней на момент выпуска HotA 1.1): patcher_x86.dll и patcher_x86.ini. Если у Вас уже есть эти файлы, они будут заменены при установке. При удалении HotA они удалены не будут.

    Скачать багфикс для HotA 1.1 базовой сборки (Добавлено 7 августа)
    https://www.dropbox.com/s/q5etub9eeivj8k7/HotA1_1Bugfix.exe
    • Исправлен баг с наёмом героев Причала, заключённых в темницу, компьютерным игроком в кампании.
    • Поправлена часть текстов в кампании.
    • HotA.dat обновлён до более новой версии.
    • HotA.dll обновлён до более новой версии:
      >Убрано проигрывание особой анимации смерти при гибели от обычного выстрела и добавлено при гибели от Облака Смерти Личей и Могущественных Личей
      >Добавлено действие Клеверного Поля на существ Причала
      >Исправлен SoD-баг с вылетами при продаже артефактов, когда в рюкзаке их меньше 5 и они не в первых слотах


  • Скачать HotA_ext.lod, активирующий расширенные экспериментальные новшества: https://dl.dropbox.com/u/61759222/HoMM/HotA_ext.lod
    Сам lod ничего внутри себя не содержит, однако его наличие в папке Data включит экспериментальное новшество: накопление существ во внешних жилищах.

  • Разработчики проекта, HotA Сrew, рекомендуют установить HD-мод (от baratorch), позволяющий использовать высокие разрешения в игре. Новейшая версия мода практически полностью совместимого с HotA 1.1:
    http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

  • Если у вас нет оригинальных Heroes III: SoD чтобы установить на него аддон, вы можете скачать его тут
    (Скачивая файлы SoD вы подтверждаете нарушение авторских прав. Впрочем, за давностью Heroes III, конечно, это не очень большой грех)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Docent Picolan   HotA 1.1   01 Aug 2012, 19:36
- - IQUARE   Переименуйте уже этот "Взрыв" Надеюсь, ...   01 Aug 2012, 19:47
- - Docent Picolan   в Имплозию? давно собираемся)   01 Aug 2012, 19:48
- - Архидедус   Жаль, что мой когда-то предложеный вариант "К...   01 Aug 2012, 19:52
- - Sav   Цитата(IQUARE)Переименуйте уже этот "Взрыв...   01 Aug 2012, 20:06
- - Господин Уэф   Согласен, об эти имплозии и коллапсы язык сломаешь...   01 Aug 2012, 20:15
- - Лорд Хаарт   Цитата[+] Исправлен недочёт SoD, связанный с беско...   01 Aug 2012, 20:47
- - IQUARE   Цитата(Господин Уэф @ 01 Aug 2012, 20:15)...   01 Aug 2012, 20:52
- - Господин Уэф   ЦитатаНапомните, откуда новые фоны для меню выбора...   01 Aug 2012, 20:53
- - packa   Красиво)   01 Aug 2012, 20:56
- - Vade Parvis   ЦитатаНапомните, откуда новые фоны для меню выбора...   01 Aug 2012, 21:00
- - IQUARE   Цитата(Господин Уэф @ 01 Aug 2012, 20:53)...   01 Aug 2012, 21:14
- - Sav   Имплозия, емнип, в русском используется только как...   01 Aug 2012, 21:20
- - Mugais   Если вам не понравится новая кампания - вы знаете ...   01 Aug 2012, 21:27
- - Господин Уэф   ЦитатаВ слове "взрыв" тоже 3 согласные п...   01 Aug 2012, 21:41
- - Adept   Цитата(Лорд Хаарт @ 02 Aug 2012, 00:47) Ц...   01 Aug 2012, 22:08
- - Adept   Ну и ещё, мне бы хотелось знать, поскольку наверня...   01 Aug 2012, 22:28
- - Господин Уэф   Самые еретическиме изменения (накопления во внешни...   01 Aug 2012, 22:35
- - Sav   Цитата(IQUARE)Надеюсь, с моей кампанией 1.1 конфли...   01 Aug 2012, 23:14
- - FallenAngel   Скажите мне, что это фейк, я хочу СПАТЬ   01 Aug 2012, 23:23
- - feanor   Это фейк ложки нет спи спокойно дорогой товарищ   01 Aug 2012, 23:30
- - FallenAngel   feanor, надеюсь, то, что я качаю, это всего лишь в...   01 Aug 2012, 23:36
- - Господин Уэф   Нет, батенька, это реальный релиз.   01 Aug 2012, 23:38
- - gkain   А на полное собрание 3 поставиться или надо именно...   01 Aug 2012, 23:40
- - Цербер   Насчёт Implosion. В ММ7-8 (не помню насчёт 6) это ...   01 Aug 2012, 23:40
|- - XEL   Цитата(Цербер @ 02 Aug 2012, 00:40) Насчё...   02 Aug 2012, 11:49
- - Господин Уэф   2 gkain, у меня на репак Блэк Фантома поставилось ...   01 Aug 2012, 23:47
- - FallenAngel   LOD И   01 Aug 2012, 23:52
- - Vade Parvis   По поводу схлопывания — вертится в голове вариант ...   02 Aug 2012, 00:09
- - ArtisanDen   У меня был перевод "хлопок" Вообще, по у...   02 Aug 2012, 01:10
- - Berserker   Поздравляю всю команду от всей души. В особенности...   02 Aug 2012, 01:30
|- - ArtisanDen   Цитата(Berserker @ 02 Aug 2012, 02:30) По...   02 Aug 2012, 01:35
- - dik X.B.   Три часа игры - пока ни одного вылета! Спасибо...   02 Aug 2012, 03:41
|- - Spartak   Цитата(dik X.B. @ 02 Aug 2012, 04:41) Три...   02 Aug 2012, 08:56
- - IQUARE   Цитата(Vade Parvis @ 02 Aug 2012, 00:09) ...   02 Aug 2012, 09:13
- - SAG19330184   в целом красиво! и для сингла самое то! Ци...   02 Aug 2012, 10:08
- - AlexSpl   В тексте к ролику кампании "Гроза Морей...   02 Aug 2012, 10:12
- - Лентяй   нет не оппытка. Просто правка очевидных проблем со...   02 Aug 2012, 10:13
- - Sav   Цитата(SAG19330184)это зря конечно. Баллиста и так...   02 Aug 2012, 10:37
- - AlexSpl   А почему в кампании "Гроза Морей" высота...   02 Aug 2012, 10:53
- - SaintDark   мне кажется, там просто центровка сбита по вертика...   02 Aug 2012, 11:12
- - Цербер   Цитата(ArtisanDen @ 02 Aug 2012, 01:10) У...   02 Aug 2012, 11:37
- - tolich   RE: HotA 1.1   02 Aug 2012, 11:51
- - Лорд Хаарт   Хосспади, да нашли к чему прицепиться… Назовите Вб...   02 Aug 2012, 13:12
- - IQUARE   Так там графику изменили, это уже не Вброс   02 Aug 2012, 13:34
- - Mugais   Мой батя называл это заклинание еще более лаконичн...   02 Aug 2012, 13:36
- - Sav   Оригинальный звук заклинания называется decay. Ори...   02 Aug 2012, 13:41
|- - Цербер   Цитата(Sav @ 02 Aug 2012, 13:41) Оригинал...   02 Aug 2012, 14:46
- - Septimus   Цитата Лол, а справа Калеб из Blood'а? Похож   02 Aug 2012, 14:08
|- - Docent Picolan   Цитата(Septimus @ 02 Aug 2012, 15:08) Лол...   02 Aug 2012, 16:17
|- - XEL   Цитата(Docent Picolan @ 02 Aug 2012, 17:1...   02 Aug 2012, 16:34
|- - ArtisanDen   Цитата(XEL @ 02 Aug 2012, 17:34) Цитата(D...   02 Aug 2012, 16:38
|- - XEL   Цитата(ArtisanDen @ 02 Aug 2012, 17:38) Ц...   02 Aug 2012, 16:40
- - IQUARE   Цитата(Docent Picolan @ 02 Aug 2012, 16:1...   02 Aug 2012, 16:34
- - Docent Picolan   немного косноязычно звучит. хотя может и вариант. ...   02 Aug 2012, 16:36
|- - XEL   Цитата(Docent Picolan @ 02 Aug 2012, 17:3...   02 Aug 2012, 16:42
|- - Docent Picolan   Цитата(XEL @ 02 Aug 2012, 17:42) NWC и не...   02 Aug 2012, 17:06
- - SaintDark   чем не Сжатие?)   02 Aug 2012, 16:41
- - nosferatu   Цитата(ArtisanDen @ 02 Aug 2012, 17:38) Ц...   02 Aug 2012, 16:42
- - Vade Parvis   Я таки за "Чёрную дыру" или "Сингул...   02 Aug 2012, 16:46
|- - XEL   Цитата(Vade Parvis @ 02 Aug 2012, 17:46) ...   02 Aug 2012, 16:58
- - Vade Parvis   Цитата(XEL @ 02 Aug 2012, 15:58) Цитата(V...   02 Aug 2012, 17:03
|- - XEL   Цитата(Vade Parvis @ 02 Aug 2012, 18:03) ...   02 Aug 2012, 17:08
- - Agar   А мну Имплозия нравится. Звучит мелодично   02 Aug 2012, 17:19
- - Лентяй   на закрытом мы вроде пришли к выводу что уничтожен...   02 Aug 2012, 17:35
- - Vade Parvis   Цитата(XEL @ 02 Aug 2012, 16:08) Так в др...   02 Aug 2012, 17:39
- - Архидедус   Завал, Компрессия, Гравитационная яма, Перегрузка,...   02 Aug 2012, 17:42
- - FCst1   Бейте тапками.   02 Aug 2012, 17:48
- - Docent Picolan   создал тему по поводу названий - все посты по этой...   02 Aug 2012, 17:53
- - Чапай   Прежде хочу поблагодарить разработчиков, что не ос...   02 Aug 2012, 18:19
- - Sav   Возможно, у тебя есть crtraits.txt в Data.   02 Aug 2012, 18:36
- - Septimus   Цитатазнать бы ещё о ком идет речь Я о нем говорил...   02 Aug 2012, 18:51
- - Docent Picolan   а, ну да. да не, там совсем другой персонаж)   02 Aug 2012, 18:56
- - DEN LION   Цитата(Docent Picolan @ 01 Aug 2012, 19:3...   02 Aug 2012, 20:48
- - tolich   ЦитатаСам lod ничего внутри себя не содержитНаверн...   02 Aug 2012, 20:50
- - Sav   Он в игре подгружается как lod, если найден по име...   02 Aug 2012, 20:54
- - Лентяй   ну дак файл формата .lod - это не экзешник, а архи...   02 Aug 2012, 20:56
- - Kastore   http://vk.com/wall135918898_5380 Теперь надо бере...   03 Aug 2012, 00:06
- - magoth   Всем привет, давненько меня тут не было. С очере...   03 Aug 2012, 01:49
|- - Flashback   Цитата(magoth @ 03 Aug 2012, 02:49) Отзер...   03 Aug 2012, 02:58
- - DEN LION   Супер, компания душевная, графика отличная (только...   03 Aug 2012, 11:54
|- - Docent Picolan   Цитата(DEN LION @ 03 Aug 2012, 12:54) Оди...   03 Aug 2012, 15:01
- - Mugais   В последующих версиях, скорее всего, его можно буд...   03 Aug 2012, 11:59
- - Vaflya   Ссылочку на версию 1.0 оставьте! :-) Есть же ...   03 Aug 2012, 12:25
- - feanor   ЦитатаПока не получается добавить артефакты и их х...   03 Aug 2012, 14:36
- - nosferatu   В список изменений особо не вчитывался, только про...   03 Aug 2012, 18:58
- - Septimus   А можно вопрос, когда проигрывается альтернативная...   03 Aug 2012, 19:01
- - Docent Picolan   хм. а у морского волка, часом, не сработала абилка...   03 Aug 2012, 19:03
|- - Septimus   2Docent Picolan, нет   03 Aug 2012, 19:06
- - XEL   По-моему, у нас в релизе кампания высококачественн...   03 Aug 2012, 19:54
- - Sav   Цитата(Septimus)А можно вопрос, когда проигрываетс...   03 Aug 2012, 23:19
- - hommer   Цитата(Docent Picolan @ 01 Aug 2012, 20:3...   03 Aug 2012, 23:19
|- - XEL   Цитата(hommer @ 04 Aug 2012, 00:19) Цитат...   03 Aug 2012, 23:24
- - Vade Parvis   Исходно Жар-птицы и Фениксы, вообще-то, заметно си...   03 Aug 2012, 23:33
- - hommer   Цитата(Vade Parvis @ 04 Aug 2012, 00:26) ...   03 Aug 2012, 23:36
- - Лорд Хаарт   Я оскорблён тем, что Цитиадель удостоилась попасть...   03 Aug 2012, 23:41
- - hommer   Цитата(Лорд Хаарт @ 04 Aug 2012, 00:41) Я...   03 Aug 2012, 23:43
- - Vade Parvis   ЦитатаНу, во-первых, - не надо откровенного гона -...   03 Aug 2012, 23:46
- - XEL   И Фордж не будет "опциональным", он буде...   03 Aug 2012, 23:50
- - hommer   Цитата(Vade Parvis @ 04 Aug 2012, 00:46) ...   03 Aug 2012, 23:55
3 страниц V   1 2 3 >


Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 12:33
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика