Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Кланы _ Идея на счет рейда кланов

Автор: Zarag 14 Feb 2007, 16:01

Предлагаю такую идею. Допустим, клан хаос рейданул клан инков (захватил), и положил их итем к себе в трофейник. Проходит 3 тика (допустим), если итем инков до сих пор лежит у хаоса в трофейнике, клановая арея инков становится клановой ареей хаоса, итем из трофейника перелетает в головной алтарь инковского клана. Чтобы вернуть скиллы и арею, инкам надо отрейдить своих гвардов (которые сражаются за хаос), забрать свой итем и держать минуты три на руках, после чего происходит репоп, итем ложится в головной алтарь и клан арея снова инковская. Да и еще, чтоб захваченые клан гварды инков кричали, когда их рейдит инк. Может немного сумбурно, но хотелось бы услышать идеи по этому поводу.

Автор: GrayMage 15 Feb 2007, 02:12

Кто сие чудо кодить будет? smile.gif

Автор: Эрхаст 15 Feb 2007, 10:23

Ага... и тогда вставить проверку что ежели нет ни 1 дефендера клан рейдить нельзя... smile.gif

Автор: Shaidar Haran 15 Feb 2007, 10:28

Вопрос насчет кодить действительно остается кодерам - ибо мы хз, как это будет выглядеть и сложно ли пишется )

Идея-то в принципе неплохая. Кланы хоть задумаются о качестве стражей - надо сделать таких, чтоб самим не обломаться на отхвате своей же зоны )

Думается, щас пойдет толпа возражений от холдеров крутых бастионов.

Автор: Zarag 15 Feb 2007, 10:42

пиплз, если идея норм, то я попробую сделать (вроде как есть примерные наброски в голове), а Лехе потом мылом скину. Это если кодеры не возьмутся конечно. Просто былоб интересно.

Добавлено ([mergetime]1171525377[/mergetime]):

Цитата(Ранаст @ 15 Feb 2007, 10:23)
Ага... и тогда вставить проверку что ежели нет ни 1 дефендера клан рейдить нельзя... smile.gif

на счет этого хз даже...нет дефендеров, некому значит защищать замок, значит его можно захватить... По РП норм, а по игре не очень. Над этим думать надо

Автор: GrayMage 15 Feb 2007, 14:14

ИМХО сначала идею надо доработать.

Автор: Zarag 15 Feb 2007, 14:20

ну да, для того я и сделал эту тему. пишите свои модификации

Автор: GrayMage 15 Feb 2007, 14:30

Я в общих местах такое писать не могу.

Автор: Zarag 15 Feb 2007, 17:24

ну можно темку запароленную завести. или в аське.

Добавлено ([mergetime]1171549475[/mergetime]):
лучше конечно прям темку, чтоб там многие могли отписаться

Автор: GrayMage 15 Feb 2007, 19:25

Не... многими это... басню про рака, лебедя и щуку знаешь? Вот это - многими smile.gif

Автор: Zarag 19 Feb 2007, 08:42

ладно, тогда куда мне писать? у меня сейчас есть два варианта реализации данной идеи.

Автор: Zarag 01 Mar 2007, 11:03

ну че народ, че делать то? smile.gif

Автор: GrayMage 03 Mar 2007, 17:16

Напиши на мыло мне. Тебе же надо ТЗ полное написать. Начинай общаться. Ты уже проходил это. В общих местах я подобное не обсуждаю ты же знаешь.

Автор: weaw 10 Mar 2007, 07:34

Цитата(Zarag @ 01 Mar 2007, 11:03)
ну че народ, че делать то? smile.gif

Неплохая тема вобщем, но, вроде, сильно на камандность опирается, в ререйде, например. И вообще на посещаемость, как уже указывали выше. Это само по себе неплохо, так что не страшно.

Вот другой момент мне более важным кажется: у тебя выходит, что клангварды какие-то падлы продажные, ну, пусть, только вот кто и что им платит?
Я так всегда э... представлял чтоли, что гварды какие-то там свои эфирные зарплаты получают от энергии clanitem'а, который охраняют.
Так что я бы предложил немного изменить так: гварды защищают от тех кланов, item'ы противников которых храняться в главном алтаре их(гвардов) арии. А нет item'ов -- пусть будут нейтральными,или агрят всех подряд.

Да, а по реализации это можно и mprog'ами сделать, чутка доработав сами мобопроги сначала.
Хотя вообще -- сделать флаг на моба, который защищает подход к объекту с определённым vnum'ом -- гораздо круче. Можно будет в ариях всяких удалённых хранителей граалей делать.
На моба:
-- flag defender
-- vnum охраняемого объекта (в случае клана -- алтарь)
-- флаги на расы, классы, кланы, etc. от которых защищать объект
Поведение:
-- При сдвиге (N)PC в направлении объекта от дефендера(хорошо бы с поиском путей еще), проверяем все эти расы, кланы, классы атакуемые на мобе в соответствие с предполагаемым агрессором, ну, и там по результатам -- экшн.

Да. Но это всё лирика была.
Проза начинается с мыслью о том, что придётся апдейтить моба без ресета (это в любом варианте, потому что тебе его(моба) behavior сменить нужно, а происходит это по разным событиям, часто не связанных со смертью моба никак).

Удачи вобщем в труде.

Тут я еще указывал, куда обратиться за помощью, но модераторы считают, что подобные ссылки лишние, судя по всему.

Автор: Zarag 12 Mar 2007, 12:51

Цитата
Вот другой момент мне более важным кажется: у тебя выходит, что клангварды какие-то падлы продажные, ну, пусть, только вот кто и что им платит?


Про это я думал уже. У меня две идеи было. Либо мы заставляем чужих клангвардов защищать (защищай сцуко или умрешь!) и тогда есть вероятность что они начнут бунтовать. Либо вообще ставим своих гвардов, за какое-то кол-во купэ, бп, или голда.

Автор: Shaidar Haran 03 Mar 2008, 07:46

Что мне сделать с Охотником, который при мне рейдит обоюдно нейтральный клан при отсутствии его членов? Счесть это нарушением рулезов и наехать на Hunters, или сначала спросить мнение самого нейтрального клана?

Автор: GrayMage 03 Mar 2008, 16:06

Нейтральный клан должен отписаться в Лице Лидера мне.

Автор: DimedroL 05 Mar 2008, 14:50

Извините, может я немного не в тему ваших гениальных идеи, но у меня маленький вопрос. Что тогда делать хаосу и мистери? Я не помню ни раза, чтобы мы смогли завалить на защите пресловутого и великого Ранаста. Да, пару раз отстояли и он ушел. Мы что, теперь все время будем должны бомжевать? А сама идея мне тоже нравится. Вот только при наличии хоть одного защитника итем уже не вернешь.

Автор: GrayMage 05 Mar 2008, 15:25

Неубиваемых не бывает. Почему Вы ходите к нему, а не он к вам за своим итемом?

Автор: DimedroL 05 Mar 2008, 19:54

Наверно по тому, что во-первых до их клана фига дойдешь, а если и дойдешь, то фига уйдешь, а во-вторых если он будет на защите, то это равносильно, что ему все свои вещи сендом отослать...
Не убиваемых может и нет, просто некому убить.

Автор: Aish 14 May 2008, 17:09

А еще можно сделать, чтоб ресурсы из захваченного кланбанка постепенно переходили в "родимый", к примеру 5купей и 5 голды в тик..или больше-меньше, т.к возникают проблемы с дефендерами и "честью" =smile.gif

Автор: Dofur 15 May 2008, 00:01

ну такое можно максимум при наличии дефендеров в игре (Уровни >= 80). Типо есть и не вертаешь итем - ленивый. А так - дождаться ночи, рейдануть клан и стырить у них qp - некрасиво может получиться

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)