Русификатор M&M 1 на NES, Русификатор M&M 1 на NES |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Русификатор M&M 1 на NES, Русификатор M&M 1 на NES |
15 Aug 2013, 09:52
Сообщение
#61
|
|
Единственный и неповторимый Сообщений: 265 Спасибо сказали: 673 раза |
Такой вопрос, что такое G-MACE, ANTI-MACE их аналог в ПК версии Holy Mace и Un-Holy Mace, кто-то знает?
-------------------- Корак - это тот же Шелтем, только приложивший подорожник.
|
|
|
15 Aug 2013, 10:36
Сообщение
#62
|
||||||||||||||||||||||
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
http://tolic.at.tut.by/mm1/items.html
-------------------- |
|||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
16 Aug 2013, 12:16
Сообщение
#63
|
|
Единственный и неповторимый Сообщений: 265 Спасибо сказали: 673 раза |
Так, хорошая новость, таки имена на русском будут, пароль к замку Аламару можно вводить, но для полной уверенности нужно попробывать все места и самое главное, ввод имени Шелтема.
Вот думаю над стишком(дает рандомный пароль к замку), поэты есть?) -------------------- Корак - это тот же Шелтем, только приложивший подорожник.
|
|
|
16 Aug 2013, 12:28
Сообщение
#64
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Вот вам пароль на эту смену.
Уйдёте прочь коль, ждите смену. -------------------- |
|
|
16 Aug 2013, 14:22
(Сообщение отредактировал Лентяй - 16 Aug 2013, 14:23)
Сообщение
#65
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Аламар, ради всех древних, исправь "амбар" на "Варн" в переводе! Ужасная опечатка у разрабов вышла.
-------------------- |
|||
|
||||
16 Aug 2013, 14:48
Сообщение
#66
|
|
Единственный и неповторимый Сообщений: 265 Спасибо сказали: 673 раза |
Аламар, ради всех древних, исправь "амбар" на "Варн" в переводе! Ужасная опечатка у разрабов вышла. Ок, хотя там у них довольно много ляпов. К примеру два Орка и не одного Огра, из-за того, что в коде идет "ORC CHIEFTAIN OGRE" и вместо ORC CHIEFTAIN и OGRE, они сделали ORC и CHIEFTAIN OGRE. -------------------- Корак - это тот же Шелтем, только приложивший подорожник.
|
|
|
17 Aug 2013, 18:58
Сообщение
#67
|
|
Единственный и неповторимый Сообщений: 265 Спасибо сказали: 673 раза |
Когда слово не влазит в размер, я таки понимаю смысл картинки
-------------------- Корак - это тот же Шелтем, только приложивший подорожник.
|
|
|
19 Aug 2013, 15:09
Сообщение
#68
|
|
Newbie Сообщений: 12 Спасибо сказали: 14 раз |
King Alamar
Вот еще вариант для стишка: На сегодня пароль вот такой. Покинешь владения(или?) - с(за)меню на другой. |
|
|
20 Aug 2013, 00:39
(Сообщение отредактировал Архидедус - 20 Aug 2013, 00:40)
Сообщение
#69
|
|
Человек и перевод Сообщений: 568 Спасибо сказали: 520 раз |
Сказал я кодовое слово.
Уйдёшь же – узнавай всё снова! -------------------- Грандмастер бессмысленного времяпровождения на тропе dolce far niente. |
|
|
20 Aug 2013, 17:19
(Сообщение отредактировал King Alamar - 20 Aug 2013, 17:20)
Сообщение
#70
|
|
Единственный и неповторимый Сообщений: 265 Спасибо сказали: 673 раза |
Такой вопрос, как на русский перевести "glaive", а то переводчик выдает довольно широкий разброс слова (меч, копье, палаш), да и вообще, что это такое?
-------------------- Корак - это тот же Шелтем, только приложивший подорожник.
|
|
|
20 Aug 2013, 19:25
Сообщение
#71
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
-------------------- |
|
|
31 Aug 2013, 02:20
(Сообщение отредактировал atroschenko - 31 Aug 2013, 02:25)
Сообщение
#72
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 8 раз |
Так, хорошая новость, таки имена на русском будут, пароль к замку Аламару можно вводить, но для полной уверенности нужно попробывать все места и самое главное, ввод имени Шелтема. Вот думаю над стишком(дает рандомный пароль к замку), поэты есть?) ----------------------------------------------------------------------------- Вариант 1: "Вот на сегодня твой пароль. Решишь уйти и станет он другой". Вариант 2: "Вот на сегодня твой пароль. Покинешь область (карту) - станет он другой". Вариант 3: "Вот на сегодня твой пароль. Решишь уйти - сменю на другой". ----------------------------------------------------------------------------- |
|
|
07 Sep 2013, 19:21
Сообщение
#73
|
|
Единственный и неповторимый Сообщений: 265 Спасибо сказали: 673 раза |
Квест "Magic Square" переведен и что самое главное - работает.
-------------------- Корак - это тот же Шелтем, только приложивший подорожник.
|
|
|
07 Sep 2013, 19:53
Сообщение
#74
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Лучше уж "Квадрат", а не "Ястреба" (надо полагать, сокращение от Cavern under Hawkseye Hills)
|
|
|
08 Sep 2013, 17:26
Сообщение
#75
|
|
Единственный и неповторимый Сообщений: 265 Спасибо сказали: 673 раза |
заменил на Хоуксей (оригинал - HAWKSEYE)
-------------------- Корак - это тот же Шелтем, только приложивший подорожник.
|
|
|
13 Sep 2013, 22:49
Сообщение
#76
|
|
Newbie Сообщений: 2 Спасибо сказали: 0 раз |
Пароль изменим в тот же час Лишь только ты оставишь нас |
|
|
13 Oct 2013, 21:23
(Сообщение отредактировал King Alamar - 13 Oct 2013, 21:24)
Сообщение
#77
|
|
Единственный и неповторимый Сообщений: 265 Спасибо сказали: 673 раза |
Два вопроса:
В замке Рока, где Аламар, такие надписи Written in blood: "The Canine has the key!". Scratched on the wall: "Search after the Canine rewards you" Напомните, это о ком, Canine переводится, как собачий, или клык. И второй вопрос, кто помнит по какому принципу расшифровываются криптограммы с текстом (в том же Роке "//SV/21;-22R,;DU1RS0", а у Айронфиста "RSTIA-,E1,;/11RN;/M-")и что должно там быть? Все таблички ( А ) ATIS-19-31UD54AEUPI1 ( B ) RSTIA-,E1,;/11RN;/M- ( C ) IACI1;-2;0NU--G,NOT2 ( D ) //SV/21;-22R,;DU1RS0 ( E ) OEI/:1-33-1EK5;D-ET, ( F ) TSTST,E1,D-DS15A1DRH -------------------- Корак - это тот же Шелтем, только приложивший подорожник.
|
|
|
29 Oct 2013, 16:34
Сообщение
#78
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Canine в данном смысле "представитель собачьих". Можно перевести "Ключ у собаки". Это отсылка к подземелью Серого минотавра - золотой ключ хранится у пьедестала с статуэтками маленького соболя и белой собачки
Вторая надпись - прямой намек на то, что после посещения пьедестала нужно обы's'кать место, чтобы взять ключ |
|
|
29 Oct 2013, 17:01
Сообщение
#79
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 8 раз |
Да, все же о собаке речь. И вот, кажется, мувик об этом.
Might and magic NES. Finding The Gold Key: Вроде та самая собачка... |
|
|
11 Nov 2013, 00:45
Сообщение
#80
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Как прогресс?
Помог бы с переводом, да не знаю, как в несовских файлах редактируется текст |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 02:47 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |