IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

11 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Reply to this topicStart new topic
> HeroesLAND
phdoc
сообщение 16 Mar 2012, 09:44
Сообщение #61

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




Книга заклинаний в битве теперь выглядит как положено приличной геройской книге заклинаний.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SerAlexandr
сообщение 16 Mar 2012, 10:38
Сообщение #62

Immortal
Сообщений: 1 080
Спасибо сказали: 2067 раз




Что означают циферки 1 и 2 у спеллов? Это смесь систем магии НоММ1 (ограниченное количество кастов одного спелла) и остальных игр серии (мана)?


--------------------
Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 16 Mar 2012, 12:49
Сообщение #63

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




Цитата(SerAlexandr @ 16 Mar 2012, 14:38) *
Что означают циферки 1 и 2 у спеллов? Это смесь систем магии НоММ1 (ограниченное количество кастов одного спелла) и остальных игр серии (мана)?
Да. Это максимальное количество раз, которое данное заклинание может быть использовано в одном бою вне зависимости от наличия маны.
Возврата в город для возобновления не требует. Может быть изменено игроком в любой момент. Максимум регулируется очками интеллекта героя.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 01 Apr 2012, 12:45
Сообщение #64

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




Нередкий Копейщик мечтает стать Ангелом, Бес – Дьяволом, а Василиск – Виверной или даже Гидрой, только далеко не каждому из них это удаётся. Но есть в году один день, когда среди всего прочего позволяется примерять чужие обличия. В скучных «реальных» мирах этот день приходится на Первое Апреля.
Однако боги тоже любят шутить, а значит возможны любые превращения, в том числе и обратные. Кроме того, в этот день иногда случаются и иные задорные розыгрыши.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 14 Apr 2012, 14:26
Сообщение #65

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




В любом бою на карте, проведенном на этих выходных, в дропе могут встретиться праздничные Куличики.

Реформа ПвП на карте мира.
Этап первый.
На карте мира появился еще один тип области, характеризующей степень опасности. Теперь таких типов четыре:
1. Мирная область. В таких областях никакие битвы невозможны.
Области этого типа встречаются редко. Обычно это - выходы из Порталов либо из Крепостей.
2. Обычная область. В области такого типа невозможны бои между героями одной фракции. Между героями разных фракций битва возможна в том случае, если оба героя достигли 11 уровня, разница между их уровнями не больше двух и с момента последнего боя у обоих героев истёк мирный интервал в 20 секунд.
Области этого типа встречаются вокруг Столиц фракций, в Детском подземелье и в Заповеднике.
3. Опасная область. В таких областях битвы между героями, оказавшимися на одной клетке карты, автоматически начинаются в том случае, если разница уровней между ними не более двух и с момента последней активности обоих героев прошла как минимум минута. Активностью считается вход героя в игру, телепортирование, перемещение по карте, выход из битвы и т.п.
Этот тип области – самый распространенный.
4. Враждебная область. Здесь ПвП-битвы ограничены только разностью в уровнях и мирным интервалом после битвы. Входя в такую область, герой должен быть готов к любым неожиданностям.
Данные области встречаются в основном в регионах, доступных героям высоких уровней, и на квестовых картах. Небольшими участками враждебных областей окружены Крепости.

Между героями, входящими в одну партию или принадлежащими одному клану, битвы на карте невозможны.
Интервал, в течение которого герой, покинувший игру, считается находящимся в онлайне, снижен с двух минут до 45 секунд.

Вторым этапом реформы ПвП будет расширение способов получения высокоуровневых артефактов. Третьим – реализация межклановых дипломатических и военных отношений.

Осуждение и предложения здесь.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 20 Apr 2012, 16:32
Сообщение #66

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




Рукотворные Порталы.
Главе клана третьего уровня, владеющего Крепостью, доступно возведение на карте односторонних Порталов с помощью Свитков, продающихся в крепостных магазинах. Первым строится выход, затем - вход, который будет автоматически связан с этим выходом.
При возведении объектов учитываются следующие ограничения:
1. Их постройка невозможна в мирной и обычной областях, а так же в тех местах, где не работают Астролябии.
2. В радиусе 1 клетки от места постройки не должно быть иных объектов и водной поверхности.

Пользоваться таким Порталом могут только члены клана, им владеющего. Остальные герои получат возможность разрушить вход в Портал, если победят охрану.
Управление охраной объекта доступно только главе клана и только при условии владения Крепостью. Для охраны могут быть использованы любые упакованные нейтральные войска.


Изменены цены и расширен ассортимент обмена знаков в Таверне.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 03 May 2012, 12:19 (Сообщение отредактировал phdoc - 03 May 2012, 12:20)
Сообщение #67

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




Близится 9 Мая - День Победы
Традиционно, в преддверии этого праздника, в Бункерах начинают копошиться Вампшисты, отбившиеся в своё время от рук создателей.
Не менее традиционно, самые отчаянные герои, достигшие 7 уровня, предпринимают усилия по усмирению зарвавшихся мутантов, получая в награду знаки Победы над вампшизмом, которые после Дня Победы можно будет обменять в Таверне на памятные артефакты.

С наступающим великим праздником, герои и героини.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 23 May 2012, 11:11
Сообщение #68

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




Владения.

Археологическими экспедициями на окраинах обитаемых земель открыты покинутые владения, крайне похожие на древние города одной из фракций мира HeroesLAND.
Владения сии обнесены достаточно хорошо сохранившимися стенами, вход в них заперт Вратами, а за стенами сохранились разнообразные строения.

Все здания во владениях контролируются вездесущими мутантами, которые, по-видимому, именно отсюда и начали постепенно проникать в остальной известный мир. Неожиданно обнаружилось, что местные мутанты почти разумны, но согласны открыть вход в охраняемые ими здания только тому, кто победит их в битве.

Однако археологи решили не рисковать, а попробовать выяснить назначение обнаруженных строений. Сделать это пока удалось лишь для некоторых из них:
1. Врата. Закрывают вход на территорию владения.
2. Статуя Героя. У героя, воздавшего почести этой Статуе, временно повышаются атака, защита, сила магии, знания, мораль, удача и скорость войск в бою.
3. Библиотека. Здесь герои могут на время увеличить собственные знания.
4. Магазин. Герои клана, контролирующего охрану, могут приобретать здесь артефакты.
5. Боевая башня. Здесь герои могут на время увеличить атаку и защиту.
6. Магическая башня. Здесь герои могут на время повысить силу своей магии.

Недалеко от входа во владение была найдена старинная неохраняемая Верфь, поставляющая за некоторое количество золота всем желающим вполне исправные лодки, которыми археологи и воспользовались, дабы как можно скорее вернуться назад со столь важными новостями.

Совет фракций принял решение снарядить сразу две экспедиции: для исследования остальных строений во владениях и для поиска других владений.
А в это время самые отчаянные герои начали лихорадочно готовиться к захвату обнаруженных островов...


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 25 May 2012, 12:49
Сообщение #69

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




В четверг, 31 мая 2012 года, в 12:00 мск стартует соревнование "Битвы патриотов", которое продлится ровно четверо суток - до 12:00 мск 4 июня.

Цель соревнования:
Разграбить все девять Сокровищниц в Новых землях.

Условия:
1. Результаты принимаются только от героев 16-го и выше уровней.
2. Все битвы во время соревнования должны проводиться индивидуально, без партий.
3. Армия героя на соревновании (во всех битвах, с момента самой первой в Новых землях и до битвы в последней из девяти Сокровищниц) должна состоять только из тех войск, которые герой может нанять в своем замке.
4. Все девять Сокровищниц должны быть разграблены в течение зачетного времени, не раньше и не позже.
5. В специальной теме на форуме владельцем героя должно быть размещено два сообщения: первое - о намерении участвовать в соревновании (с именем и расой героя), второе - содержащее ссылки на победные битвы во всех девяти разных Сокровищницах в Новых землях.

Награждение:
1. Первые трое героев, принадлежащие к разным расам и выполнившие все условия, будут награждены Божественными ожерельями блаженства.
2. По одному герою из остальных шести рас, выполнившему все условия, но не попавшему в тройку лидеров, будут награждены Ожерельями из драконьих зубов.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 14 Jun 2012, 12:35
Сообщение #70

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




Клановые войны.
1. Глава клана может объявить войну одному и тому же клану не чаще, чем раз в месяц.
2. Клан первого уровня может объявить войну одновременно трем, второго уровня – пяти, третьего уровня – семи кланам. Количество принятых войн не ограничено.
3. Война заканчивается автоматически через 2 недели после объявления, если один из её участников не капитулирует раньше. В последнем случае война заканчивается в момент капитуляции.
4. Герои клана, объявившего войну, сразу получают все возможности воюющего клана, а герои клана, которому война объявлена, – только после принятия вызова.
5. Для героев воюющих кланов на карте не действуют «мирные интервалы» – битва начинается в тот момент, когда два героя подходящих уровней оказываются в одной клетке.
6. За победу в каждой битве на клановой войне победитель получает специальные Знаки, которые в дальнейшем можно будет обменять на бонусы в Таверне.
7. По результатам каждой битвы на клановой войне, клан получает (либо теряет – в зависимости от исхода боя) очки боевого рейтинга. При этом учитываются не только ПвП-битвы на карте мира, но и осады Крепостей, нападения на клановые объекты, шахты и т.п.
8. В момент окончания клановой войны определяется её победитель – клан, набравший большее количество очков боевого рейтинга на этой войне. Для победителя все набранные очки суммируются с боевым рейтингом клана. У проигравшего клана боевой клановый рейтинг уменьшается как минимум на одно очко, у капитулировавшего клана – минимум на пять очков.
9. Клан, имеющий отрицательный боевой рейтинг, не может объявлять войну другим кланам. Для восстановления утраченного боевого рейтинга, глава клана может воспользоваться Индульгенцией, приобретаемой в Столичном магазине.

Обращаю ваше внимание на то, что с этого момента без объявления войны невозможно участие в осаде крепостей, а так же разрушение и захват охраняемых клановых объектов и шахт.

В самое ближайшее время боевой рейтинг станет важной частью общего кланового рейтинга, а кланы, занявшие первые три места в данном рейтинге, в конце каждого месяца будут награждаться бонусами.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 16 Jun 2012, 12:19
Сообщение #71

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




Питомцы.
Начинающий маг, занимающийся обучением молодых героев, все же научился создавать артефакты призыва, не разрушающиеся в момент гибели питомца в бою. Теперь такие артефакты исчезают только в том случае, если питомец окажется погибшим при окончании битвы.

Удалось создать сразу три вида питомцев:
1. Чертик. В бою к армии героя, надевшего этот артефакт, присоединяется Чертик, который 10 раз в течение битвы может сколдовать заклинание «Слабость» на все недружественные войска длительностью пять раундов, понизив их атаку на 8.
2. Дракончик. В бою к армии героя, надевшего этот артефакт, присоединяется Дракончик, который 10 раз в течение битвы может сколдовать заклинание «Магическая стрела», с уроном в 250 единиц.
3. Мушка. В бою к армии героя, надевшего этот артефакт, присоединяется Мушка, которая 10 раз в течение битвы может восстановить 100 НР у дружественного войска.

Все питомцы могут развиваться, получая 1% от опыта, заработанного их владельцем в битве. Артефакт питомца, набравшего достаточное количество опыта, перестает исчезать даже при гибели питомца в битве. Кроме того, владелец сможет выбрать один их двух путей развития для своего питомца: Чертик получит заклинание «Черная месса» (антипод «Молитвы») или «Отравление», Дракончик – «Цепная молния» или «Взрыв», а Мушка сможет лечить все дружественные войска или воскрешать один из погибших стеков в армии героя.

Все эти экспериментальные артефакты Совет фракций решил расположить на трех старших тропах Смертельного Забега, дабы достались они только самым смелым и опытным героям.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 21 Jun 2012, 07:48
Сообщение #72

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




Счастливые владельцы питомцев, набравших 20`000 и более опыта, могут улучшить их до второго уровня, выполнив новый квест "Развитие питомца", доступный героям с 12-го уровня.

Артефакт с улучшенным питомцем не пропадает при его гибели в битве.
Улучшенному питомцу можно дать имя.
Улучшенные питомцы продолжают набирать опыт и развиваться: за каждый новый уровень, начиная с третьего, у питомца увеличивается атака с защитой на 1 и НР на 10.
Все уровни после второго питомец получает автоматически. Опыт, необходимый для получения следующего уровня, растет в полтора раза: второй уровень - при 20`000 опыта, третий - при 30`000, четвертый - при 45`000 и так далее.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 06 Jul 2012, 08:19
Сообщение #73

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




Купала.
На три дня (6, 7 и 8 июля) к столичным берегам прибьются Дома мокрой нечисти, что была впервые изгнана из воды в стародавние времена в ночь на 7 июля и с тех пор странствует по всем известным мирам. На этот раз в тех домах обитают Нечистые Пни и их Предводители.
Герои, дерзнувшие войти в эти Дома и победившие местную нечисть, получат в награду полезнейшую Смолу нечистых пней.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 11 Jul 2012, 13:32
Сообщение #74

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




В мире HeroesLAND появились Достижения - персональные особенности героя, которые он зарабатывает развиваясь, которые остаются с ним навсегда и которые приносят владельцу разнообразные бонусы. Первый тип достижений - Медали:

1. Медали за победу над войсками.
Например, Медаль "Покоритель Копейщиков" имеет десять степеней и на определенный процент увеличивает урон по Копейщикам для всех войск обладателя.


2. Медали за использование в бою заклинаний.
Например, Медаль "Щедрый" имеет три степени и дает войскам героя под заклинанием "Контрудар" некоторое количество дополнительных контратак.


Медали соответствующих степеней автоматически выдаются герою после битвы в том случае, если выполнено условие их получения.
Например, для получения медали "Покоритель Архангелов" первой степени, герой должен победить 200 Архангелов за всю свою карьеру, а для получения медали "Адепт Льда" третьей степени - произнести 460 заклинаний "Ледяная стрела" во всех своих битвах.

PS. Состав, условия получения и бонусы медалей могут быть пересмотрены.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 01 Aug 2012, 12:46
Сообщение #75

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




Внешний вид и функционал нашего любимого сайта претерпели значительные изменения. Изучайте и делитесь информацией с друзьями.
Надеемся, что даже те немногие статьи, которые уже есть в разделе "Помощь", помогут игроками. Приглашаем всех желающих помочь с наполнением этого раздела правильными текстами. Наша благодарность будет безграничной в пределах разумного.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 01 Aug 2012, 14:50
Сообщение #76

Зануда
Сообщений: 2 236
Спасибо сказали: 2894 раза




Только сейчас узнал об этой игре - запустил, хорошая игра, понравилась - местами даже лучше настоящих героев.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 03 Aug 2012, 07:26
Сообщение #77

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




Цитата(Erolast @ 01 Aug 2012, 18:50) *
Только сейчас узнал об этой игре - запустил, хорошая игра, понравилась
Спасибо.

Цитата(Erolast @ 01 Aug 2012, 18:50) *
местами даже лучше настоящих героев.
Вот уж этого точно не может быть.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 03 Aug 2012, 20:16
Сообщение #78

Freedom Fighter
Сообщений: 1 850
Спасибо сказали: 4014 раза




Цитата(Erolast @ 01 Aug 2012, 15:50) *
Только сейчас узнал об этой игре - запустил, хорошая игра, понравилась - местами даже лучше настоящих героев.


Цитата(phdoc @ 03 Aug 2012, 08:26) *
Вот уж этого точно не может быть.


Может-может, но теперь ты просто обязан дать ему всяких вкусняшек в игре )))


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 06 Aug 2012, 14:14
Сообщение #79

Зануда
Сообщений: 2 236
Спасибо сказали: 2894 раза




Цитата
Я - создал чит и у меня 1000000 лазурников. - шутка.

Vasinka detected!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
phdoc
сообщение 10 Aug 2012, 12:44
Сообщение #80

Power Member
Сообщений: 195
Спасибо сказали: 57 раз




До начала следующей недели на Арене (вместо обычной охоты) будет тестироваться новый вид битв с условным названием "Остаться в живых".
1. Герой начинает бой в окружении, против копии своей армии в удвоенном количестве.
2. Каждый второй раунд на стороне противника появляется подкрепление.
3. Количество и уровни войск в подкреплении постепенно увеличиваются.

Цель тестирования: определиться с параметрами, при которых битва не затянется слишком надолго, но и не будет избыточно легкой.

Обсуждение здесь.


--------------------
Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

11 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 04:50
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика