Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
31 Dec 2019, 20:49 |
Поздравления Поздравляем всех! |
Всех с наступающим и наступившим Новым годом. Добра, Здоровья, Денег, Хорошего настроения и Вкусного кофе всем!) |
XEL, XMenik, Doctor Tea, Ethereal | ||
31 Dec 2019, 17:01 |
Флуд по игре M&M6 |
XEL, tolich, markonphoenix | |||
21 Dec 2019, 18:37 |
Логические задачи Кто любит подумать |
Телефон или аккумулятор) |
tolich | ||
19 Dec 2019, 21:26 |
Холст. Герои. Фотошоп. Фан-арт и пр. с просторов сети |
А по мне так достаточно атмосферный и милый арт, а у кого то |
Odin | ||
12 Dec 2019, 23:39 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
или давать щиту поглощать определенную цифру урона, зависящую от силы магии. Как только цифра наберется - щит спадает. Пока щит висит поглощается (впитывается щитом) 100% урона. |
lion-killer, stoned_golem, Aeternus | ||
06 Dec 2019, 04:05 |
Во что играете и что недавно прошли? |
Final Fantasy XIV - пятый год не отпускает MMO. В этом году вышел очень достойное дополнение. Stardew Valley - ферма которая зацепила) Сажаешь огородик, разводишь живность, исследуешь пещеры, романсишь горожан, заводишь семью, рожаешь детей)))) Formula 1 2014-2018 - поклонник данного вида спорта, в каждой игре прошел минимум по одному сезону. Age of Emperies II 2019 (4k edition) - Прошел полностью 4 кампании, 5 в процессе. В целом, на самом деле переделали игру здорово, подтянули ИИ. Есть минусы с оптимизацией и затупами юнитов при передвижении, но с ними можно жить. |
hippocamus, KypaToP_HM | ||
06 Dec 2019, 03:49 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Пятёрка вполне норм, на фоне 6-7 Вот хоть убейте, не могу понять чем семёрка хуже пятёрки? Базовый геймплей тот же, при этом два класса героя на город, выбор способа прокачки, альтернативные постройки, ГСК, лучше графика и общая стилистика. В пятёрке меньше багов - это да, но не настолько же, чтобы полностью переломить ситуацию. Хотя бы тем, что пятерка вышла в 2006 году, и в ней всё это было, вкупе с отличной графикой. (да, можно сколько угодно обвинять стиль в "анимешности", но в частности города внутри смотрелись бомбически просто). "Колесо навыков" было достаточно занятным, кампании интересными (всё это ИМХО, конечно же, но я думаю многие поддержат). А 7 вышла в 2015. И как по мне, нее принесла ничего нового и интересного, для 2015 года, кроме высоких системных требований, отсутствия оптимизации и багов. Когда нибудь я дам второй шанс семерке, но пока не хочется. |
hippocamus, Dead_89, Mefista, Qed'Maen, Zabuza-san, drevoborod, RED | ||
03 Dec 2019, 22:01 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Пятёрка вполне норм, на фоне 6-7 |
Shurup, hippocamus, Iriniko, drevoborod | ||
27 Nov 2019, 03:37 |
Аниме! Все о японской анимации (и не только) |
Дофига тайтлов посмотрел за эти годы, уже можно сказать Что запомнилось - Врата Штейна (Steins;Gate 0) - научная фантастика, перемещение во времени. Что то типа фильма эффект бабочки. Долго шел к этому сериалу, многие советовали и вот только недавно посмотрел. Посмотреть однозначно стоит. Судьба (Fate/Stay) - огромный цикл сериалов и спин оффов. Вообще я сначала прошел визуальную новеллу, благо есть хороший перевод на русский, а потом уже посмотрел сериалы. Магия, саммоны, битва за обладание святым граалем. Интересно. Из всего цикла смотреть стоит то что отмечено желтым, остальное такое себе. А лучше конечно читать оригинальную новеллу. Лог Горизонт (Log Horizon) - единственный исекай, кроме бездарной Луизы, который мне зашел. Толпа людей заперта в игре, но игра ли это - боольшой вопрос. Меланхолия Харухи Судзумии-тян (The Melancholy of Haruhi-chan Suzumiya) - комедия, школа, цундере - всё как я люблю_)) K-On - думал будут играть рок музЫку, а весь сериал девченки пили чай и решали повседневные проблемы) Но всё равно получилось очень забавно. New game! - про создание инди игры студией в которой работают одни девушки. Слишком много лоли милоты, слишком мало сюжета про игрострой, хотя присутствует - обладает мотивирующим эффектом) Глянул два сезона, тайтл запомнился - значит в нем что то есть) |
XEL, KypaToP_HM, Slavic boy | ||
19 Nov 2019, 21:21 |
Общеигровая тема Тема для обсуждения самых разных игр. |
А что бы не лагало пишут что файл подкачки должен быть минимум 10 Гб upd: Но патчи нужны, в тесте производительности у меня проц грузит на 50%, видеокарту на 60%, забито 11 из 12 Гигов оперативной памяти и 20 фпс) |
KypaToP_HM | ||
19 Nov 2019, 17:11 |
Общеигровая тема Тема для обсуждения самых разных игр. |
Тем временем вышло переиздание AoE II (на рутрекере в том числе). Весит 40 гигов, даже захотелось скачать заценить. Оригинал влезал на 1 CD. |
Vade Parvis, lion-killer, Adept, XMenik, KypaToP_HM | ||
09 Nov 2019, 14:07 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Предлагали уже наверно, но всё же озвучу. Неплохо было бы если бы можно было делать перекрестки из разных типов дорог. |
IQUARE, tolich, Qed'Maen, Valintinus, Tovio, DOC'a, Aeternus | ||
02 Nov 2019, 11:20 |
Помянем ушедших с форума... Или бесследно пропавших. |
Попалась на глаза тема, дополню список немного теми кого помню, тем более недавно нашел на CD старый архив QIP с историями сообщений 2006-2007 LXG Gamecreator Zorlin Zantetsuken Remedy Deo Sergiyua DracoLich |
XEL, Berserker, Doctor Tea | ||
18 Oct 2019, 19:38 |
Проблемы с Windows 95, 98, ME, 2000, XP, 2003, 2008, 7, 8, 8.1, 10 |
Скриншот как из 2007 - Nero, ICQ, Sony Ericsson |
Shurup | ||
02 Oct 2019, 12:58 |
Вопросы пятая часть |
Всё есть на этом форуме. На сайте всё бы просто дублировалось, что является бессмысленными трудозатратами для такого нишевого проекта. Тут вопрос к умению (и желанию) поиска информации теми или иными людьми. И да проходили. Сделаешь сайт будут требовать гайды. Сделаешь гайды, будут требовать видеогайды, так как лень читать, ну итп |
Mefista, Qed'Maen, Etoprostoya | ||
25 Jul 2019, 18:21 |
Сны тема для сновидений |
Забавно во сне вспоминать другой сон и воспринимать его за реальность. Сегодня во сне ехал на поезде домой откуда то из центра России, и думал о том что я уже ездил раза три вот так и летал на самолете раз пять, и был за границей. Хотя на самом деле все это были сны, и в реальности на поезде я ездил только в армии, а на самолете летал один раз |
Ashka, SerAlexandr | ||
19 Jun 2019, 21:16 |
Horn of the Abyss: Factory |
Ну так в какой то мере это и есть постапокалиптический мир после безмолвия, без фантазий Цитата Из-за отсутствия наставлений и технической поддержки от Древних, механизмы стали выходить из строя, жители начали приобретать мятежный характер, в следствии чего Планетарное Правительство было свергнуто, а технологии Древних перестали функционировать. |
AKuHAK, Tovio, drevoborod | ||
14 Mar 2019, 10:30 |
(особая тема) не знаю что да как, и как начать и нужно ли. |
Чарли Уайтинг. Именно он давал старты всем гонкам Формулы 1, все те годы что я их смотрю. И представить кого то другого на этом посту мне сложно. |
XEL, tolich | ||
13 Mar 2019, 11:43 |
Horn of the Abyss: Factory |
Древние строили нефтяные вышки и некоторые из них до сих пор качают нефть, потому что никто не знает как их остановить. Люди живущие в окрестностях естественно изучают свойства нефти и используют в своих целях. (украдено из Темной башни) . Является ли это фэнтези? Да. Кинг позиционирует свой цикл как фэнтези, написанный под влиянием Властелина колец. Никто особо не спорит по этому поводу. |
tolich, Qed'Maen, Striker X Fenix, VAS_SFERD, Joric, redar2013 | ||
27 Feb 2019, 22:48 |
Винду какой битности используете? |
64, так как 12 гигов оперативной памяти. Плюс много новых приложений только x64. Win10Pro, Ubuntu Mate 18 |
hippocamus | ||
13 Feb 2019, 13:00 |
Horn of the Abyss: Factory |
Цитата тысячный раз отвечаю, что не все игроки, фанаты и любители Героев обязаны, знать, разбираться и чтить лор и историю смежной с Героями игры (М&М) Большой пласт игроков, в основном не сидящих на форумах просто любят Героев - стратегическую фентезийно - средневековую игру. Это их проблемы, зачем подстраиваться под игроков которые не хотят поинтересоваться почему так, и почитать хотя бы пару страниц текста. Исходя их этих слов (утрирую конечно) в этом мире нельзя писать больше одной книге в цикле (зачем, придется же предыдущие читать), снимать сюжетные продолжения фильмов (зачем, придется первый смотреть) - люди же к этому не готовы. |
XEL, hippocamus, IQUARE, Arkin Hgarod, Kastore, Zabuza-san, Axel_Templar, DrSlash, KypaToP_HM, Savvash, Striker X Fenix, Lizardmen, redar2013 | ||
13 Feb 2019, 00:18 |
Horn of the Abyss: Factory |
Почиатал на последних страницах вопрос о том, зачем людям броня если есть огнестрел итд итп, вспомнил один эпизод из Final Fantasy VIII, когда персонажи долго готовили продуманное покушение на одну даму при помощи снайпера и мощной винтовки. Результат на видео. Это же фентезийный мир. Стремиться к гармоничности это одно, но к реализму это не про него. Доспехи зачарованы магией - вот и выдерживают попадание пуль и магии. Медузы обездвиживают големов и гаргулий магией - добавляя камня на сочленения и не давая двигаться - даже никаких условностей. Даже огонь может побеждать другой огонь если проявить воображение. |
XEL, tolich, Qed'Maen, Axolotl, Zabuza-san, Axel_Templar, DrSlash, Striker X Fenix, Iriniko, stoned_golem, redar2013 | ||
09 Feb 2019, 16:22 |
Horn of the Abyss: Factory |
Ну,вообще, прецедент с рельсами в тройке так-то уже есть. Но, думаю, не стоит городить какие-то хитровывернутые механики с поездами на глобальной карте, а вот на экране города какие-то рельсы, но не в виде вокзалов, а для технических, заводских нужд вполне могли бы присутствовать. А я и не про механики, а именно про декоративный элемент для новой почвы. Возможно более выраженный чем часть шахты. (почему то на ум приходит Сакред 1, но там вроде рельсы были не на каменистой почве) |
Striker X Fenix, redar2013 | ||
09 Feb 2019, 12:03 |
Horn of the Abyss: Factory |
Хмм.... вообще рельсы на карте могли быть декоративным объектом.... |
hippocamus, Kastore, Qed'Maen, KypaToP_HM, Striker X Fenix, redar2013 | ||
08 Feb 2019, 16:26 |
Horn of the Abyss: Factory |
Ещё концепция города напомнила игру с PS4 - Bloodborne, она черезчур мрачная, кончено, но архитектура и стиль похожи. |
redar2013 | ||
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 17:39 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |