Шаблоны карт и генератор, (rmg.txt) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Шаблоны карт и генератор, (rmg.txt) |
02 Jun 2015, 01:51
Сообщение
#241
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Pavel, в разных темах однотипные сообщения не оставляем! Благодарю за понимание!
Вот, выложил: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=93...st&p=698279 -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
02 Jun 2015, 10:43
Сообщение
#242
|
|
Newbie Сообщений: 14 Спасибо сказали: 1 раз |
О, спасибо!
|
|
|
27 Dec 2015, 00:58
Сообщение
#243
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Попытался нарисовать удвоенный Jebus Cross для XL+U. Сначала хотел просто удвоить кол-во зон и связать трежи. Скопировал строки, поменял коды новых зон, поправил связи, на вид ошибок не увидел, но при попытке сгенерить карту получается какая-то хрень. 5ая зона (трежа) вообще не рисуется, или к ней нет прохода, хотя к соседям иногда проходы есть.
После очередного провала решил, что проблема в некорректной генерации ландшафта в подземке, уменьшил кол-во зон на 2 и поменял тип 2ой трежи на подземелье, получилась примерно такая схема Но рисуется всё равно хрень. В чем может быть ошибка? https://dl.dropboxusercontent.com/u/58527032/Bugs/rmg.txt -------------------- |
|
|
27 Dec 2015, 01:20
Сообщение
#244
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Может, в размерах зон?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
27 Dec 2015, 01:32
Сообщение
#245
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Думал об этом, и даже уже уменьшил размеры стартовых зон с 30 до 25.
Но стандартный Джебус играем на XL без подземки, а тут генерю карту с подземкой, места должно хватать -------------------- |
|
|
27 Dec 2015, 02:03
Сообщение
#246
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Думал об этом, и даже уже уменьшил размеры стартовых зон с 30 до 25. Ты бы не стартовые зоны уменьшал, а зоны 5 и 8 - они и так проблемны - дело ведь тут не в абсолютных значениях размеров зон, а в относительных - а ты это соотношение ещё усугубляешь. Я немножко представляю, как работает генератор ГСК, но лучше поговори с Савом - он уже на нём собаку съел )
Но стандартный Джебус играем на XL без подземки, а тут генерю карту с подземкой, места должно хватать -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
27 Dec 2015, 10:53
Сообщение
#247
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Ну уменьшил трежи 5 и 8 с 40 до 30. Получились зоны игроков 25, трежи 30. Не сильно отличается от соотношения в оригинальном джебусе 30 и 40.
Не помогло -------------------- |
|
|
27 Dec 2015, 20:12
Сообщение
#248
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
27 Dec 2015, 23:26
Сообщение
#249
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Не, проблема оказалась в старом значении в столбце Restrictions - Maximum human positions
Поставил 6 - заработало -------------------- |
|
|
28 Dec 2015, 03:05
Сообщение
#250
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
А зачем ты меняешь вручную? Неужели трудно TEditor скачать?
Прикрепленные файлы
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
28 Dec 2015, 10:03
Сообщение
#251
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Скачать-то нетрудно. Искать лень, я и таблицы хорошо воспринимаю
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 00:46 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |