Heroes 6 - делаем "сами"., Конструктивные предложения. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Heroes 6 - делаем "сами"., Конструктивные предложения. |
19 Aug 2010, 18:22
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 754 Спасибо сказали: 379 раз |
Поддерживаю оба пункта в первом посте.
-------------------- 28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.
Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память. [Администрация Форума] |
|
|
19 Aug 2010, 18:22
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Aug 2010, 18:25)
Сообщение
#22
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Предлагаю выдвинуть представителем форума Ксела. Так же предлагаю добавить в список его толкование истории об Ашане, что позволит связать Ашан со старой Вселенной.
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=17...ndpost&p=454408 *** -------------------- |
|
|
19 Aug 2010, 18:28
(Сообщение отредактировал nosferatu - 19 Aug 2010, 18:32)
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Кстати, я надеюсь Феникс добавит моё (вполне конструктивное) предложение в первый пост и напишет, что его поддерживает один человек
Ах да, согласен со вторым пунктом и частично согласен с первым (вернуть чародеев и медуз, без остальных как-нибудь проживу) -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
19 Aug 2010, 18:43
Сообщение
#24
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Снайперы и чародеи?.. Без них я проживу. А вот без троллей - никак.
-------------------- Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
19 Aug 2010, 19:15
Сообщение
#25
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
nosferatu, я сам бы хотел больше "самостоятельности " героя, но боюсь с такими навязчивыми идеями мы никуда не придем. Герой будет в Героях 6(так не я придумал) кастовать и, может быть, бить\стрелять простой атакой. Выходить как полноценный юнит,слабый или сильный, онне будет. Не надо бесить разрабов такими идеями,я потому ее не добавляю.
-------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
19 Aug 2010, 19:17
Сообщение
#26
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Предлагаю поднять вопрос об алхимии. Разработчики говорили, что хотят взять некоторые идеи из 4ки. Пусть возьмут и из MM, разовьют зельеварение.
-------------------- |
|
|
19 Aug 2010, 19:29
Сообщение
#27
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Поясни. Разработать зелья( для героев?). И что будут они давать?
-------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
19 Aug 2010, 19:41
Сообщение
#28
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Зелья и для героев, и для существ. Например: зелье пополнения маны для героя, зелья здоровья и меткости - для существ. Также могут быть и разные бомбы (которые тоже, кстати, были в 4ке). А суть в том, что эффекты от зелий и бомб - физические т.е. не снимаются диспеллами. Кроме того, конечно, чтобы не копировать некоторые заклинания - зелья должны быть оригинальными. Поэтому предлагаю придумать разновидности вместе. Систему зельеварения можно взять из MM.
-------------------- |
|
|
19 Aug 2010, 19:43
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Феникс, тогда будь любезен, переименовать эту тему в "прошения для героев 6, которые считает нужными юзер под ником Феникс"
Ты захотел организовать письмо с просьбой, если ты хочешь, чтобы оно было так сказать "народным", то добавляй не только те дополнения, которые считаешь нужными или которые тебе понравились. Во всяком случае позволить герою ходить без армии и с скрытым параметром "здоровье", которое становится доступным, если он без армии, мне кажется не труднее чем добавить новых юнитов и новые обьекты. К тому же если под этим пунктом будет написано "поддержал один человек", то к нему все равно прислушиваться не будут. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
19 Aug 2010, 19:53
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Цитата(Kastore the Warlock @ 19 Aug 2010, 18:22) Какая история может быть у технологического города в Ашане? |
|
|
19 Aug 2010, 20:06
(Сообщение отредактировал <Fenix> - 19 Aug 2010, 20:09)
Сообщение
#31
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Цитата(nosferatu @ 19 Aug 2010, 19:43) Феникс, тогда будь любезен, переименовать эту тему в "прошения для героев 6, которые считает нужными юзер под ником Феникс" Ты захотел организовать письмо с просьбой, если ты хочешь, чтобы оно было так сказать "народным", то добавляй не только те дополнения, которые считаешь нужными или которые тебе понравились. Во всяком случае позволить герою ходить без армии и с скрытым параметром "здоровье", которое становится доступным, если он без армии, мне кажется не труднее чем добавить новых юнитов и новые обьекты. К тому же если под этим пунктом будет написано "поддержал один человек", то к нему все равно прислушиваться не будут. Хорошо. Зелья для героев -учтем. -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
19 Aug 2010, 20:11
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
1) Нейтральные стороны: Существуют сами по себе, чтобы выиграть не нужно их убивать. Особой цели не преследуют, просто живут.
На море: нейтральные пираты, плавают, и нападают на все и вся. Ессесно без города. 2) Герои в битвах ака 4. Двигающие монстры (Выбирается командир для стека) ака 4 -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
19 Aug 2010, 20:13
Сообщение
#33
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Как вариант:
Цитата Основы алхимии. Изготовление простых зелий. Колба + один реагент любого цвета. Выходит зелье со свойством реагента. Напомню, что красный - здоровье, синий - мана, жёлтый - снимает усталость, а зелёный является противоядием. Это если мы говорим о травничестве. В случае алхимии же: красный - огненный урон, синий - урон от холода, жёлтый - от воздуха (звуковой, он же оглушающий или туман, который хорош против стрелков), а зелёный - ядовитый. На продвинутом уровне (да да, в итоге я решил, что катализатор + реагент - тоже стоит считать смесью) можно добавить в зелье катализатор (серый реагент) для усиления его мощности. Например сила зелья - 10 ед., сила катализатора - 10 ед. Добавив его у нас будет зелье с силой 20 ед. Но тут есть одна тонкость: зелье можно усиливать не больше, чем в два раза от исходного значения. Иначе его мощность вернётся к начальной. Поэтому использовать реагенты с силой 50 ед. - было бы крайне нелогично. Алхимики и травники могут использовать для зелий реагенты и катализаторы (как я уже говорил выше - серые реагенты, они же катализаторы можно использовать получив продвинутую ступень в навыке) любой мощности. Развитие в классе лишь даёт возможность готовить смешанные зелья. Итак, представлю возможности для каждой ступени:
Основы: изготовление обычных зелий/бомб. Продвинутый: возможность добавлять катализаторы. Эксперт: возможность смешивать зелья/составы бомб (например, красные и синие), для получения более мощных зелий/бомб. Мастер: возможность изготавливать белые и чёрные зелья/бомбы (смешанное + смешанное). Магистр: возможность смешивать чёрные и белые зелья для получения самых мощных и универсальных - серых. -------------------- |
|
|
19 Aug 2010, 20:14
Сообщение
#34
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Пак поясни все,кроме двигающихся монстров,в особенности пункт 1.
-------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
19 Aug 2010, 20:20
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Aug 2010, 20:23)
Сообщение
#35
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Цитата(XEL @ 19 Aug 2010, 20:53) Какая история может быть у технологического города в Ашане? 1) Прибытие экспедиции с другой, более продвинутой колонии. 2) Кастор с товарищами, единомышленниками и Небесной Кузней нашли способ покинуть Энрот до/во время Расплаты и в итоге (не вдаваться в подробности) - попали в Ашан. 3) Также возможен вариант, что колонистами был найден артефакт Древних, при помощи которого они смогли быстро развиться и решили напасть на соседей. Цитата(<Fenix> @ 19 Aug 2010, 21:14) Пак поясни все,кроме двигающихся монстров,в особенности пункт 1. Я думаю, что имелись ввиду наземные и водные нейтральные герои и/или отряды, путешествующие или стоящие на одном месте, как в HoMM IV. Цитата(packa @ 19 Aug 2010, 21:11) Герои в битвах ака 4. Двигающие монстры (Выбирается командир для стека) ака 4 Армии без героев, видимо. -------------------- |
|
|
19 Aug 2010, 20:22
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Поддерживаю идею с зельями.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
19 Aug 2010, 20:22
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Aug 2010, 20:25)
Сообщение
#37
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Поддерживаю идею о герое без армии и отрядах без героя. Предлагаю вернуть в игру корованы.
-------------------- |
|
|
19 Aug 2010, 21:13
(Сообщение отредактировал Shurup - 19 Aug 2010, 21:14)
Сообщение
#38
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Пожелания принимаете?
Ни в коем случае не брать ничего из 4ки (из того, чего не было в тройке или не перешло в пятерку): - никаких монстров гуляющих без героев - никаких героев без монстров - никаких псевдоартефактов (зелий и обмундирования) - и т.д. |
|
|
19 Aug 2010, 21:15
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Теперь будут взаимоисключающие параграфы
-------------------- |
|
|
19 Aug 2010, 21:17
Сообщение
#40
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Шуруп, а аргументация запрета?
-------------------- |
|||
|
||||
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:42 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |