IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Nornad. Спасибо сказали: 95
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
08 Nov 2013, 11:55 Полный римейк MM6/7/8
Голосуем!


XEL, Agar, Adept, DrSlash, atroschenko
16 Oct 2013, 16:27 Полный римейк MM6/7/8
Цитата(Сулейман @ 16 Oct 2013, 15:56) *
А вот это конечно жалко, вы движок сами пишите, как я понял?

За основу взят оригинальный движок, который был декомпилирован и причёсан.
Vade Parvis, Сулейман, atroschenko
16 Oct 2013, 14:30 Полный римейк MM6/7/8
http://vk.com/mm_trilogy
И, хотя я не очень люблю заниматься "бумажной" работой, но буду стараться обновлять паблик по мере сил. Добавляйтесь!

AZK
Игра написана на С++, не знаю, существуют ли конвертеры C++ - ObjC, так что iOS сразу врядли.
Игра использует Direct3D, так что даже с линукс-портом не всё так просто, Android и подавно. Мы работаем на энтузиазме и небольшой командой, а для портов, тем более на мультиплатформу, нужен целый штат на зарплате либо отсутствие личной жизни. Извините.
Vade Parvis
01 Oct 2013, 19:49 Ремейк Might and Magic. Новый проект
Идеи по созданию ремейков оригинальных игр серии MM
Здраствуйти, меня зовут Кирил, я хочу зделать игру, суть такова...
Mugaisa, tolich, feanor, Doctor Tea, atroschenko
09 Sep 2013, 20:48 О проекте World of Xeen - 2
Сообщение о состоянии проекта
Программист пропал без вести с последней версией движка, художники разбежались со своими работами, есть не особо свежая версия движка у художников, но они её тоже давать не хотят.. Суровый русский опенсорс.
Agar, Vade Parvis, tolich
09 Sep 2013, 20:10 О проекте World of Xeen - 2
Сообщение о состоянии проекта
Ссылка кстати, да: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=180357
Vade Parvis, tolich, Господин Уэф
09 Sep 2013, 19:38 Полный римейк MM6/7/8
Движок мм7 изучен и почти восстановлен, сейчас переделываем систему GUI (чтобы прикрутить разрешения выше 640р), далее будем добавлять кампании из мм6 и мм8, соединяя три игры в одну.

Основные новости тут:
https://www.facebook.com/mm7engine
Darkmoon, XEL, Agar, Vade Parvis, tolich, Господин Уэф, Арысь-Поле, Doctor Tea, DrSlash, atroschenko
09 Sep 2013, 18:04 Полный римейк MM6/7/8
Дальнейшие планы: объединить все три игры в одну, добавить инструменты для модеров, ну а дальше уже думать... или самим развивать серию, либо писать инструменты и обновлять постоянно движок, чтобы это могли делать другие (более талантливые) люди
hippocamus, Vade Parvis, Господин Уэф, Doctor Tea, atroschenko
09 Sep 2013, 18:02 О проекте World of Xeen - 2
Сообщение о состоянии проекта
На гейдеве написали пару дней назад что проект закрыт.
Vade Parvis, tolich
28 Mar 2013, 12:47 Might and Magic X от Ubisoft
Новости, впечатления, обсуждение
Бластеров не было, но были радиолокационные вышки, реакторы по превращению плоскости в планету. Роботы-сфинксы, в конце концов!
Agar, Vade Parvis, Kastore
28 Mar 2013, 11:52 Might and Magic X от Ubisoft
Новости, впечатления, обсуждение
Цитата(Лентяй @ 28 Mar 2013, 11:25) *
сказали бластеров не бдует(

ДУШУ просрали.
tolich, Kastore, Corkes, Doctor Tea
27 Mar 2013, 13:25 Might and Magic X от Ubisoft
Новости, впечатления, обсуждение
Цитата(Darkmoon @ 27 Mar 2013, 11:44) *
Почему не обыскивают трупы?

Пре-альфа же.

Цитата(Darkmoon @ 27 Mar 2013, 11:44) *
Почему враги так быстро мрут? Что за ерунда? Такой геноцид в оригинале можно было устроить только забравшись в стартовые локации на своем 50+ уровне. Вспомните гоблинскую заставу в Шестерке с ее гоблинами и пиявками, уже в самом начале игры враги давали прикурить, а тут какой-то фейсролл.

Пре-альфа же.
Хотя я не думаю, что сделают слишком сложнее. Нынешние школьники любят побеждать всегда, и быстро.


Цитата(Darkmoon @ 27 Mar 2013, 11:44) *
Зачем эти попсовые циферки с уроном? Считать дамаг хорошо, но хорошо, когда этот дамаг фиксируется в логе боя, как в Балдуе, например, а не вылезает на глаза. Надеюсь, это можно будет отключить.

Это ж круто когда ты ВЫБИЛ 100500 ДАМАГА ВООБЩЕ МОЛОДЕЦ КРАСАВА во дворе похвастаться сможешь. Свистелки и перделки - символ нашей эпохи.
tolich, Doctor Tea
26 Mar 2013, 16:47 Might and Magic X от Ubisoft
Новости, впечатления, обсуждение
Цитата(sergroj @ 26 Mar 2013, 12:32) *
http://www.strategyinformer.com/pc/mightmagicx/previews.html
Говорят, что будет наряжение кукол, но очень примитивное. По-моему, в этом предложении есть противоречие. Не верю, что это правда.

Ну, будет как в Diablo/Diablo II. Там тоже куклу наряжали
Господин Уэф
26 Mar 2013, 10:52 Might and Magic X от Ubisoft
Новости, впечатления, обсуждение
Цитата(Maestro @ 26 Mar 2013, 09:39) *
им не интересен ваш фордж вы так же оргинальны, как и 100 фанатов до вас. это вам нужно в вархамер писать.

Конечно фордж не оригинально. Оригинально - тёмные эльфы с огромными титьками, города свободы, и Destiny 9000.

Казуал не схавает != не оригинально.
Mugaisa, IQUARE, Vade Parvis, tolich, Kastore, Арысь-Поле, Corkes
25 Mar 2013, 11:24 Полный римейк MM6/7/8
Цитата(Septimus @ 25 Mar 2013, 11:13) *
А что осталось доработать? ^^

Ну, на данный момент не все заклинания имею эффекты, а те что имеют - порой довольно глючные.
Также, есть некоторые проблемы со звуком ввиду проприетарной miles sound systems. Планируем перейти на OpenAL.
В целом, оптимистичный прогноз: к лету будет готово.
tolich, Vizit0r
25 Mar 2013, 10:00 Полный римейк MM6/7/8
Я, конечно, понимаю, что в связи с поделками от юби всем насрать, но тем временем игра уже почти готова:

Agar, Septimus, tolich, Haart of the Abyss, Vizit0r, Господин Уэф, Арысь-Поле, Doctor Tea
24 Mar 2013, 20:51 Might and Magic X от Ubisoft
Новости, впечатления, обсуждение
>Might
>Magic

>Destiny
>Spirit

DESTINY IS OVER 9000!!!!!!!!
Aw jeez...
XEL
24 Mar 2013, 20:04 Might and Magic X от Ubisoft
Новости, впечатления, обсуждение
Вообще, надо бы трейлеры на ётубе заминусовать: может поймут намёк, и отнесутся с созданию игры более серьёзно.
Elder Scrolls Online вон постоянно обсирают там - там разрабы всполошились, движок новый выбрали и стараются вдвое активнее.

Маэстро
Что за кислотная трава и оверблум?
Adept, Doctor Tea
23 Mar 2013, 21:45 Might and Magic X от Ubisoft
Новости, впечатления, обсуждение
Ну, с одной низкобюджетной поделки под названием "ММХ" юби, конечно, не обанкротится. Но вообще да, хотелось бы, чтобы индустрию уже пошатало, а то слишком тепло и спокойно им там всем.
Agar, Vade Parvis, Kastore, Corkes, Doctor Tea
21 Mar 2013, 21:08 Полный римейк MM6/7/8
tolich
06 Feb 2011, 23:36 Полный римейк MM6/7/8
SDL точно нет, но меню уже, например, можно рисовать и на OpenGL.
tolich
19 Jan 2011, 04:11 Полный римейк MM6/7/8
Да, в текущую архитектуру не вписывается, запихнул с трудом, но... тадааам!

tolich, Господин Уэф
05 Jan 2011, 19:09 Полный римейк MM6/7/8
Тем временем, игровое уже демо на подходе smile.gif



AZK, tolich, FCst1, Adept, feanor, Господин Уэф
03 Oct 2010, 23:01 Полный римейк MM6/7/8
По-прежнему очень требуются С/С++ программисты.


Новый скрин:
Adept, Господин Уэф
01 Oct 2010, 23:44 Полный римейк MM6/7/8
Ну, может и не очень логично, зато очень наглядно)
Господин Уэф

2 страниц V   1 2 >
Текстовая версия Сейчас: 19 March 2024 - 09:44
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика