Герои 7. Быть или не быть? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Герои 7. Быть или не быть? |
04 Aug 2013, 01:56
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Вот, задался таким вопросом.
В свете того, что сейчас активно разрабатываются Might and Magic: Heroes Online, имеются большие сомнения, что традиционная (неонлайновая) линейка получит какое-либо дальнейшее развитие. Хотелось бы, конечно, ошибаться, но... Как показывает практика, онлайн убивает игровые серии. Практически не существует примеров, чтобы после выхода онлайн-игры по какой-либо серии, в ней выходили новые сингловые части. Единственное известное мне исключение - Final Fantasy. Кто что думает по этому поводу? |
|
|
04 Aug 2013, 02:08
Сообщение
#2
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
да, есть слабая надежда что семерка никогда не выйдет. это было бы лучшим подарком фанатам серии от Ubisoft
Спасибо сказали: |
|
|
04 Aug 2013, 02:37
(Сообщение отредактировал hommer - 04 Aug 2013, 02:38)
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
да, есть слабая надежда что семерка никогда не выйдет. это было бы лучшим подарком фанатам серии от Ubisoft Нафиг-нафиг такие "подарки". Тройка и четверка, конечно, шедевральны и бессмертны, но они уже заиграны "до дыр", а иногда хочется чего-то новенького. Любой игровой серии время от времени нужно вливание свежей крови, пусть и не лучшего качества. Даже шестерка, при всех своих недостатках, лучше, чем ничего. |
|
|
04 Aug 2013, 03:11
(Сообщение отредактировал nosferatu - 04 Aug 2013, 03:11)
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
да, есть слабая надежда что семерка никогда не выйдет. это было бы лучшим подарком фанатам серии от Ubisoft Нафиг-нафиг такие "подарки". Тройка и четверка, конечно, шедевральны и бессмертны, но они уже заиграны "до дыр", а иногда хочется чего-то новенького. Любой игровой серии время от времени нужно вливание свежей крови, пусть и не лучшего качества. Даже шестерка, при всех своих недостатках, лучше, чем ничего. Макронщиной пованивает. Про Серия героев и первые три части задали планку. Даже пятерка, хотя она мне очень нравится и в плане геймплея я считаю её лучше тройки, не обладает такой атмосферностью и харизмой. И потомки серии должны иметь соответствующее качество. А если кровь их свернулась еще до релиза и на лицо лекоцитоз, то пускай не зовутся героями. Серии такой крови не нужно. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
04 Aug 2013, 03:14
Сообщение
#5
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Тройка и ну так ты по адресу. редко каким фанатам доступна такая роскошь, как фанатам тройки. модостроение живет и процветает уже 12 лет. даже если Сод "заигран до дыр" (хотя, шахматы за 2000 лет почему-то не заиграли) - широкий выбор не заигранного. Цитата Даже шестерка, при всех своих недостатках, лучше, чем ничего. не согласен. даже если предположить, что нам всем наплевать как измываются нынче над разложившимся трупом Героев - это же всё сказывается на репутации серии, новое поколение не в курсе кто такие NWC и делает выводы о HoM&M по богомерзкой шестерке Спасибо сказали: |
|
|
04 Aug 2013, 07:59
(Сообщение отредактировал Marcius - 04 Aug 2013, 08:21)
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз |
Вряд-ли серия умрет, ибо способна приносить деньги.
Надеюсь, в Юбисофте поняли, что тенденция на оказуаливание и варкрафтоподобную графику губительна. |
|
|
04 Aug 2013, 11:47
Сообщение
#7
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Имхо:
В Юбисофте ничего не поняли. Но - да, будут и 7-ка и 8-ка. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
04 Aug 2013, 12:16
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
даже если предположить, что нам всем наплевать как измываются нынче над разложившимся трупом Героев - это же всё сказывается на репутации серии, новое поколение не в курсе кто такие NWC и делает выводы о HoM&M по богомерзкой шестерке Касательно издевательств над трупом - хуже, чем фритуплейная онлайновая браузерка уже всё равно некуда. Под брендом "Heroes" за последнюю пятилетку уже вышло столько лютого шлака (как "официального", так и не очень), что говорить о "чистоте серии" просто не имеет смысла. И этот поток фритуплейного казуального говна при любом раскладе будет литься и дальше. Вопрос только в том, будет ли что-то помимо него. |
|
|
04 Aug 2013, 12:32
Сообщение
#9
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
А к чему вообще эта тема? Во флуде нельзя было этот поток бреда разместить?
-------------------- |
|
|
04 Aug 2013, 12:41
Сообщение
#10
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
А почему бы и нет?
Для шестерки тема была задолго до первых слухов. |
|
|
04 Aug 2013, 12:42
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Да сделают, наверно, хотя и не скоро. Шестерка, чет, не очень, похоже, пошла.
А еще было бы весело, чтоб на кикстартер вышел кто-нибудь из бывших НВЦ с идеей доделать ту недоделанную НВЦ-шную пятерку под другим, можеть, названием) Хз чего вышло бы, но интересно.. -------------------- |
|
|
04 Aug 2013, 12:49
Сообщение
#12
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Цитата А почему бы и нет? Да оттого, что тут очередной раз обосрут шестых героев и юбисофт, ничего не изменится. -------------------- |
|
|
04 Aug 2013, 13:09
Сообщение
#13
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 024 Спасибо сказали: 9186 раз |
Когда я переписывался с Фабрисом Камбунэ, он писал, что ещё пятая часть изначально планировалась совсем другой.
Во-первых, реалтайм или частичный реалтайм. (Вот откуда растут ноги у полоски инициативы.) Причина проста и незамысловата. Сравнивались продажи Warlords, обычной линейки (четвёртая часть) и Battlecry. Во-вторых, предполагалось кардинальное изменение линейки. Тогда направление было ещё не совсем понятно, но ясно было, что игра точно не должна была быть похожа на четвёртую часть. На что угодно, только не на неё, поскольку она была цитирую "un désagréable souvenir". В-третьих, фанаты как таковые, конечно, были интересны, но только из развитых стран. Для Китая был отдельный продукт. Российское комьюнити было для Фабриса несколько неожиданным. Он как раз получил два объёмных письма от фанатов третьей и четвёртой частей. И если бы не его визит в Россию, в качестве куратора для Нивал, он бы особо и не задумывался, поскольку как он сказал, письма были взаимоисключающими и нечитабельными. Я помню, что тогда посоветовал ему свалить заботу о русских на русских же. Благо, Нивал вполне мог ознакомиться с нашими петициями на языке оригинала. Тогда это мне казалось умным решением, но я сильно о нём пожалел, когда узнал что механизм "петиции от русских самим даже не читать" стал правилом и чуть ли не традицией. В-четвёртых, флагманом серии тогда были, и должны были оставаться экшены, вроде тёмного мессии. Стратегия предполагалась "на подхвате". И вообще было нужно что-то попроще. (Это попроще потом воплотилось в Clash of Heroes). А гигантизм планов Нивала Фабриса даже немного настораживал. При этом он сильно сомневался, что "эти русские" качественно сделают главное - сюжет кампании и внешность главных героев. (Что в итоге Нивалу доверено и не было.) Учитывая негативный опыт шестой части, я сильно сомневаюсь, что Ubisoft сейчас ломанётся исправлять ошибки. Они поняли, что не умеют делать стратегии. Не понимают рынок стратегий. (По крайней мере я надеюсь, что там верно оценивают результаты по героям, сеттлерам и прочим их попыткам.) Так что они либо найдут профессионала по стратегиям, либо оставят эту тему на приличное время. Но в любом случае, ставить на героев, как на флагмана они больше не будут. И бюджетки с дифирамбами ААА класса не будет. Какую стратегию стоит ожидать? 1) Онлайн. Полный, стопроцентный, донатовый. Это будет. Это неизбежно. Вопрос только в том, решатся ли они поставить около очередной онлайновой дребедени цифру семь. Возможно лет через пять это уже ни у кого не вызовет протеста. Даже у нас, ибо нам будет глубоко фиолетово. 2) Приставочный вариант. Такие герои будут. Это тоже неизбежно. Опять же вопрос в том, будет ли там цифра 7, или это будет особое издание. 3) Реалтайм, на подобии варкрафта. У такой игры будет хороший шанс окупиться, поскольку основной конкурент сейчас находится в фазе космических боёв и вылезет из этого антуража ещё не скоро. Правда тут я семёрки почти не жду. С высокой степенью вероятности это будет что-то вроде M&M: [не герои, но как-то похоже]. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ Спасибо сказали: Iv, XEL, hippocamus, Agar, Nestor, Vade Parvis, hommer, Adept, Шалвенд, Kastore, nosferatu, Maximus, Corkes, Black Dragon |
|
|
04 Aug 2013, 13:58
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Да, это Нивал планировал создать классическую во всех смыслах игру, полноценное продолжение всех идей тройки. (Что, собственно, фанаты и жаждут, по крайней мере мы) А убейсофты лезли и лезут со своими маркетологами. Как же меня бесит, что создание игр определяется деньгами. Именно поэтому нам не видать многих хороших игр в том виде, в котором хотим. И sacrifice будет пылиться на полках разработчиков.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
04 Aug 2013, 14:00
(Сообщение отредактировал hommer - 04 Aug 2013, 14:05)
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
качественно сделают главное - сюжет кампании и внешность главных героев. Что-что главное??? Этот чувак явно не только никогда не играл в Героев, но и вообще имеет смутное представление о стратегическом жанре.1) Онлайн. Полный, стопроцентный, донатовый. Это будет. Это неизбежно. Вопрос только в том, решатся ли они поставить около очередной онлайновой дребедени цифру семь. Ну, онлайн уже делается. Именно полный, стопроцентный, донатовый. Да еще и браузерный, в придачу. Собственно, именно из-за этой игры у меня и возник вопрос о будущем серии. Но, цифры 7 там нет, называется просто Heroes Online.2) Приставочный вариант. Такие герои будут. Это тоже неизбежно. Опять же вопрос в том, будет ли там цифра 7, или это будет особое издание. Не думаю, что это прям-таки неизбежно, но консольная версия, безусловно, возможна. Правда, едва ли она будет эксклюзивом, на ПК её, с вероятностью 99%, тоже портируют. 3) Реалтайм, на подобии варкрафта. У такой игры будет хороший шанс окупиться, поскольку основной конкурент сейчас находится в фазе космических боёв и вылезет из этого антуража ещё не скоро. Правда тут я семёрки почти не жду. С высокой степенью вероятности это будет что-то вроде M&M: [не герои, но как-то похоже]. Маловероятно. RTS сейчас даже в более глубоком упадке и забвении, чем TBS. А если что-то подобное и будет, называть это "семеркой" точно не станут, слишком уж принципиально отличается геймплей.И, кстати, если такая игра будет не в ущерб основной, пошаговой, линейке, а в дополнение к ней, то я только за. Фэнтезийных RTS давненько не выходило. А ещё лучше, если не в стиле Варкрафта, а в стиле Settlers. Как же меня бесит, что создание игр определяется деньгами. Именно поэтому нам не видать многих хороших игр в том виде, в котором хотим. И sacrifice будет пылиться на полках разработчиков. Ну, есть Кикстартер... Правда, духовного наследника Героев оттуда, как показала практика, ждать не приходится.
|
|
|
04 Aug 2013, 14:16
Сообщение
#16
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 024 Спасибо сказали: 9186 раз |
качественно сделают главное - сюжет кампании и внешность главных героев. Что-что главное??? Этот чувак явно не только никогда не играл в Героев, но и вообще имеет смутное представление о стратегическом жанре.Ну а чего ещё ждать от человека, для которого образец идеальной игры - покемоны. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
04 Aug 2013, 14:22
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата сюжет кампании и внешность главных героев. Вот и вышло, что сама игра при всем своем вроде и с душой сделана, а персонажи и сюжет ваще какие-то никакие) Цитата Маловероятно. RTS сейчас даже в более глубоком упадке и забвении, чем TBS. MOBA сделают какую-нибудь, MM all stars, где будем Аграилом дубасить Корака). Хотя, та игра которую они свернули какого жанра была? -------------------- |
|
|
04 Aug 2013, 14:24
(Сообщение отредактировал hommer - 04 Aug 2013, 14:32)
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Хотя, та игра которую они свернули какого жанра была? Дьябло-стайл.Вот и вышло, что сама игра при всем своем вроде и с душой сделана Скорее, не "с душой", а по принципу "не надо ломать то, что работает". Всё хорошее, что там есть, пришло в наследство от тройки. А от себя Нивал ничего шедеврального не добавил. И, в добавок, испоганил атмосферу и стиль игры.
|
|
|
04 Aug 2013, 15:56
(Сообщение отредактировал nosferatu - 04 Aug 2013, 15:57)
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Вот и вышло, что сама игра при всем своем вроде и с душой сделана Скорее, не "с душой", а по принципу "не надо ломать то, что работает". Всё хорошее, что там есть, пришло в наследство от тройки. А от себя Нивал ничего шедеврального не добавил. И, в добавок, испоганил атмосферу и стиль игры.Да ну? Он довел до ума те хорошие идеи, которые были откровенно криво сделаны в четвёрке, и сделал прекрасный геймплей. А насчет атмосферы, то тут еще стоит вопрос, кто именно её испоганил, убейсофты же активно вмешивались в разработку и срались с Нивалом. Глядя на первичные концепты, у меня сложилось впечатление, что ниваловцы хотели сделать сказочную атмосферу, близко к двойке. А это было бы просто замечательно. Если бы у меня была возможность решать, кому доверить создание игры, то я бы дал делать новую часть именно Нивалу, под руководством Канегема и Ксела. И ждал бы аналог пятёрки (Только в старой вселенной, с гексагональной системой поля боя, неоднородными линейками юнитов и более качественной графикой. Ну и чтобы был трехмерный экран города, но панарамный, как в единице-тройке, с ограниченным движением камеры) -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
04 Aug 2013, 16:15
(Сообщение отредактировал Marcius - 05 Aug 2013, 04:08)
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз |
Mantiss:
Рецепт успешной части Героев: Берем Герои 3, добавляем караваны и РПГ составляющую героя из 4-ки (с последним не переборщить!), насыпим систему репутации и боссов из 6-ки, польем колесом умений из 5-ки и сказочной графиков из 2-ки, приправим музыкой Ромеро и Кинга с персонажами из 3-ки. Готово! Я думаю, до Юбиков дошла мысль о том, что хотя-бы не надо сильно отходить от Тройки. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 02:49 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |