IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику gamecreator. Спасибо сказали: 3988
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
19 Jul 2007, 20:01 Как создаются игры?
Это уже не стратегия. что за 8 бит? Вручную - сравнительно легко, прогами - легче не бывает (наверно, потому что я все сам пишу).
Nirael
19 Jul 2007, 18:57 Как создаются игры?
есть много прог для создания игр. это быстро, но весят игры много. можно писать вручную. игры весят мало, но писать очень долго.
Nirael
15 May 2007, 15:27 Лицензия
стоит ли?
Еще лицензия от пиратки отличается ценой.
FBX
14 May 2007, 19:02 Архив карт
Все карты живут тут...
нет там встроеных скриптов.
quatronyx
11 Feb 2007, 11:59 Архив карт
Все карты живут тут...
Это ложные кампании. Они не входят в состав ВоГ.
quatronyx
26 Dec 2006, 15:26 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Doctor Tea
25 Dec 2006, 13:35 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
сорь, не углядел
SerAlexandr
24 Dec 2006, 18:06 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
не надо их там до нужной суммы стрелять
SerAlexandr
21 Dec 2006, 17:58 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Doctor Tea
30 Nov 2006, 20:44 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Nirael, Doctor Tea
28 Aug 2006, 15:59 Обучение ERM
ERM для чайников :)
Цитата(Soul Reaver @ 23 Aug 2006, 15:01)
!?OB1/1/0;
!!IF&v1=0:M^Текст.^;
!!VRv1&v1=0:S1;
!!IF&v1=1:M^Текст 2.^;

Чтобы при первом посещении не показывались оба текста нужно строчку с "Текст 2." поставить перед строчкой "Текст". Вот так:
!?OB1/1/0;
!!IF&v1=1:M^Текст 2.^;
!!IF&v1=0:M^Текст.^;
!!VRv1&v1=0:S1;
Скриптеры, не забывайте об этом! kap.gif
shalun
12 Aug 2006, 13:27 Dark Messiah of Might and Magic
Цитата(Zorlin @ 12 Aug 2006, 14:20)
Или ты до сих пор умудрялся не слышать про морровинд с трибуналом, да обливион?

слышалsmile.gif
а про обливион - так я вообще думал, что это гоночный симулятор shum_lol.gif
Цербер
23 Jan 2006, 17:50 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Цитата(Chrono Syndrome @ 23 Jan 2006, 18:45)
И уж точно оттуда надо брать систему стихий !

Почему ты так думаешь moral.gif ? Есть много других достойных игр banghead.gif
SerAlexandr
23 Jan 2006, 17:03 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Цитата(Chrono Syndrome @ 23 Jan 2006, 17:12)
На этот счет есть разные идеи. Вот в DM, как и в Magic the Gathering (а также в Master of Magic и Brigandine) именно такое разделение стихий. А вот в Persona 2, скажем, стихии магии такие: Огонь, Вода, Земля, Воздух, Молния, Лед, Свет, Тьма, Ядерная Реакция, Всемогущество, Мозговое Воздействие, Нервное воздействие. Вроде как ничего не забыла. А вдругих играх есть еще варианты. И  уж ты-то Zorlin должен это знать !

Незнаем мы никаких DMов и Magic the Gatheringов moral.gif .
Вода и Лед одно и тоже так же, как Мозговое воздействие и Нервное воздействие dry.gif banghead.gif
Насчет других игр: в Диабле Огонь, Лед, Молния, Яд. Скажи мне, где в Persona 2 яд?!!
SerAlexandr
23 Jan 2006, 12:52 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Цитата(Guest @ 23 Jan 2006, 13:42)
Интересно, но в уже имеющихся лабинтах (а я, думая что идея построения лабиринтов изменится не сильно) очень мало места и в каждом коридоре пролезает токо глав. герой так что смысл будет только в лечении.

предполагается возможность бесконечных лабиринтов
Цитата(Guest @ 23 Jan 2006, 13:42)
PS А где земля???

тьма или природа idontno.gif
также можно считать, что воздух - это свет sorry.gif
SerAlexandr
22 Jan 2006, 21:58 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Цитата(Chrono Syndrome @ 22 Jan 2006, 22:54)
Я знаю. Но мне больше импонирует мой wink.gif ! Он гораздо интереснее и оригинальнее.

Имхо, такое разнообразие никчему.
SerAlexandr
22 Jan 2006, 21:48 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Цитата(Chrono Syndrome @ 22 Jan 2006, 22:41)
Выбор, к какой Цивилизациии примкнуть, даст игроку помимо этого еще и уникальные возможности, а также уникальное оружие, предметы и т.п для каждой... Ну и разные миссии, в конце-концов !

В оригинальном варианте тоже можно сделать возможность выбора.
SerAlexandr
22 Jan 2006, 21:11 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Цитата(BreakMaster @ 22 Jan 2006, 22:09)
то есть ты предлагаешь объединить киборгов и не киборгов? интересная затея... кто что скажет по этому поводу?

я думаю не стоит. достаточто трех рас. можно добавить природу.
SerAlexandr
20 Jan 2006, 22:28 Topic closed due to thanks
Оффтопим тут
Цитата(Chrono Syndrome @ 20 Jan 2006, 22:58)
Цитата(Darth_Beleg @ 20 Jan 2006, 22:54)
Код
{$apptype console} begin writeln(#7) end.

Откомпиль и услышишь wink.gif


Да это я знаю. Можно и короче (под VBDOS)
PRINT CHR$(7)

Вот только это еще не музыка. А вот аналога оператора SOUND (с ним уже можно организовать музыку) я в современных языках под Windows пока не видела... Но это еще не значит, что нельзя контролировать динамик через API !

библиотека dos.h
функции:
- sound(частота)
- nosound()
- delay(время мсек)
пример:
Код
sound(140); //музыка частотой 140 герц
delay(50); //в это время играет музыка
nosound(); //музыка прекратилась
SerAlexandr
13 Jan 2006, 19:51 Языки программирования
Цитата(Chrono Syndrome @ 13 Jan 2006, 20:44)
Но я даже близко не представляю себе, как это сделать... sad.gif

Ну напиши свой компилятор под свой язык! banghead.gif crazy.gif
Nirael
13 Jan 2006, 19:36 Языки программирования
Цитата(Chrono Syndrome @ 13 Jan 2006, 20:32)
Программу на C, сделанную не тобой в жизни не поймеш без комментариев.

Если ты не учил С или Паскаль или Делфи. crazy.gif
Nirael
13 Jan 2006, 19:21 Языки программирования
Цитата(Chrono Syndrome @ 13 Jan 2006, 20:14)
И потом, с появлением .NET платформы, функциональные различия языков начинают потихоньку стираться.

Тогда почему С кретинский?
Nirael
13 Jan 2006, 19:11 Языки программирования
Цитата(Chrono Syndrome @ 13 Jan 2006, 19:54)
Ну, вобщем-то согласна... Сколько C не меняй, ничего хорощего из него не выйдет... Принципально кретинский язык. По-моему: лучшие языки это Basic и Forth. Все остальное не нужно.

Я пробовал изучать Basic. Мне понятнее все-же Срр. Тем более у него больше возможностей idontno.gif (имхо).
Nirael
13 Jan 2006, 18:04 Языки программирования
Цитата(Chrono Syndrome @ 12 Jan 2006, 17:12)
Это новый язык на основе C++. Сделан под .NET платформу.

брррр...
Nirael
12 Jan 2006, 11:30 Языки программирования
Цитата(Irh @ 12 Jan 2006, 00:22)
Ваще пора бы на C# переходить

Че за весч?
Nirael

75 страниц V  « < 72 73 74 75 >
Текстовая версия Сейчас: 23 April 2024 - 13:48
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика