Путь Дрейка, Crusaders of Might and Magic |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Путь Дрейка, Crusaders of Might and Magic |
25 Aug 2012, 12:57
(Сообщение отредактировал tolich - 09 Sep 2012, 11:40)
Сообщение
#1
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Альбом "Крестоносцы Might and Magic".
Часть 1. Путь в Цитадель Вступление Два скелета склонились над человеком. — Он уже несколько часов в отключке, — сказал один из скелетов. — Поторопимся тогда, быстрее вернёмся к игре в кости.1 Скелеты направились к выходу из камеры. — Стоп, куда мой меч делся? — Этот меч? — раздался уверенный голос сзади. Скелеты не успели среагировать, как были разрублены пополам. — Что ж вы так неосторожны? — сказал Дрейк. Западная Крепость Я Дрейк, тот самый парень, который последнее время доставлял много хлопот Легиону Падших. Недавняя моя вылазка была слегка неудачной: скелетам удалось захватить меня в плен и они доставили меня в Западную Крепость, но я не дал им запереть меня в одной из многочисленных камер. Теперь надо было искать выход. Свернув налево, я попал в длинный коридор, в конце которого висел… меч. Просто висел в воздухе. Я направил Свет Факела и осторожно приблизился. Только тогда я смог разглядеть, что меч держит в руке призрачная фигура, практически невидимая из-за своей прозрачности.
Я не видел раньше таких скелетов, но всё же атаковал его. Три ловких выпада — и он на земле. Здесь был тупик, но через решётку виднелся выход наружу. Подобрав пару лечебных зелий и меч, я отправился обратно, и когда я почти завершил круг, меня позвали.
— Я Урсан, капитан Высшей Стражи. — О, капитан? Небось, ценная добыча, — я откыл решётку камеры. - Пойдём.2 — Нет, — ответил он, — я ещё должен найти остальных Крестоносцев. Ты иди, встреться с Селестией и расскажи ей всё, что ты здесь видел. — Селестия? Это заклинательница? — Да. Она в Цитадели. Теперь иди. Это приказ. — Когда это я подписался на это? — спросил я его удаляющуюся спину. Спина не ответила и скрылась за поворотом. Просто из чувства противоречия я повернул обратно. Напротив моей камеры... ну, которася могла бы быть моей, но не судьба, лежали меч и щит, но пропали мои удачливые конвоиры. Когда же я дошёл до конца коридора, меня там встретил ещё один призрак, точная копия предыдущего. Точно так же разделавшись с ним, я снова повернул обратно и поднялся, наконец, по лестнице.
Там меня поджидала ещё одна парочка скелетов, на сей раз вполне видимых. Не знаю, как мимо них прошёл Урсан, лично мне пришлось проходить с боем. Убив второго скелета, я почувствовал воодушевление, которое невозможно сравнить ни с чем. Время замедлилось, стихли окружающие звуки, и только какая-то симфония играла в душе. Говорят, это чувство называется "левелап", но я не знаю что это такое.
Выйдя во двор, я быстро расправился с очередным скелетом, повернул рычаг, поднимающий ворота, и отправился дальше.3 Вначале я повернул направо, в темном проеме возле стены меня ждала перевёрнутая тележка, из который высыпались несколько золотых и зелье скорости. С другой стороны лежало ещё одно лечебное зелье.
Путь по ущелью был недолгий, потихоньку уничтожая скелетов, я добрался до сторожки. Там меня встретили ещё три, причём они были вооружены не мечами, а двумя топорами, булавой и двумя деревянными щитами. Пока скелет с топором и щитом раздумывал, как выбраться из сторожки, мне предстояла битва только с двумя. Ударом щита я сбил скелета с булавой и щитом с ног и быстро расправился со вторым. Тут же мне пришлось отражать щитом удары булавы. Этот скелет явно считал себя тактиком и прятался за щитом, ожидая, пока я откроюсь. Я припал на колено и ударил мечом снизу. Не ожидавший этого скелет не успел заслониться и получил в бок колотую рану. Пока он приходил в себя, забыв о защите, я нанёс ему еще несколько ударов мечом. Оставался ещё один скелет. Я забежал в сторожку и применил тот же приём. Как ни странно, он сработал. Скелет свалился на землю, громыхая костями. Передо мной же лежал Кадор-Сул. 1 Странно, но шутка про скелетов, играющих в кости, совсем не звучит на английском языке. Неужели в NWC работали русские? 2 Интересно, почему Дрейк не освободил больше никого? Там было не менее полудюжины крестьян. 3 Казалось бы, можно было просто отправить Дрейка или Урсана в Цитадель, оставив второго из них в Западной Крепости, потом привести кучу крестоносцев и открыть для них ворота изнутри (как мы и делаем в конце концов). -------------------- Спасибо сказали: |
|
|
25 Aug 2012, 16:27
(Сообщение отредактировал tolich - 25 Aug 2012, 16:47)
Сообщение
#2
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Кадор-Сул
Городок Кадор-Сул представлял собой жалкое зрелище. Было очевидно, что жители готовы вот-вот сорваться и бежать куда глаза глядят, лишь бы подальше от новых обитателей Западной Крепости. Торговец был очень рад новым поступлениям товаров: я продал ему все мечи и щиты, что у меня уже были, мне нужно было что-то более убедительное. У того же торговца я приобрёл Чешуйчатую броню, дающую сопротивление порезам и ударам на 10%.
Подходящее оружие я нашёл в доме напротив торговца: это был замечательного качества боевой молот. Думаю, он будет рад новой возможноти крушить кости.
В напарники к нему я нашёл Знатный Щит, также с сопротивлением на 10% против ударов и порезов. Таким образом, это сопротивление возросло до 19%.1 Итак, вооружившись, я двинулся в сторону Цитадели.
Навестив по дороге отшельницу в её домике (она сказала, что ей некогда болтать, может быть, потом), я свернул к старым катакомбам. Вход в них охранял всего один солдат с алебардой. Не знаю, от кого он их охранял, те два скелета по дороге даже не пытались на него напасть.
Впрочем, на обратном пути я заметил ещё одного скелета как раз за домиком отшельницы. Это был какой-то особенный скелет2: вместо того, чтобы изрубить меня своим мечом, он направил в меня молнию. Она слегка меня шокировала, но я всё же пришёл в себя раньше, чем он снова смог действовать и дал работу своему молоту.
Далее была засада возле брошеной телеги: 4 скелета возникли как будто из ниоткуда, их предводитель, скелет на целый череп выше остальных, был вооружён железной дубинкой. К счастью, я предвидел атаку и выпил зелье скорости. После этого я побегал вокруг ошеломлённых скелетов, лупя их молотом по вуступающим фрагментам костей. 1 Для тех, кто не понял, почему 10%+10%=19%, поясняю: 100%-(100%-10%)*(100%-10%)/100%=19%. 2 Причём это был обычный скелет, а не скелет-маг: те полупрозрачные, что-то среднее между простым скелетом и призраком. Да и опыта за них дают 75, а не 40. Споилеры: Щит лежал на верхней полке шкафа в третьем номере гостиницы, ключ от которого можно найти за гостиницей, рядом с двумя лчебными зельями. Ключ от второго номера лежит на верхней полке кладовки в той же гостинице, но в нём только пара лечебных зелий. -------------------- |
|
|
09 Sep 2012, 13:58
(Сообщение отредактировал tolich - 06 Oct 2012, 18:27)
Сообщение
#3
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Часть 2. Путь в Коранту
Вступление
Девушка на летучем корабле махнула Дрейку рукой: — Привет, странник, я Аэррин, перевозчик. Кто ты, странник и куда путь держишь? — Я Дрейк. Подбросишь в Цитадель? — Конечно. Запрыгивай на борт. Кстати, пока летим, ты можешь рассказать мне, с какой горы свалился. — А, это я недавно столкнулся с Легионом в Крепости. Они просили меня остаться, но у меня были другие планы. — О, как! Ну-ка, расскажи! По пути к Цитадели Дрейк успел рассказать девушке как попал в Крепость, как из неё выбрался, да и как было весело по пути. — Интересная история, Дрейк. Думаю, Селестии будет интересно её послушать. Да, мы уже прилетели.
Дрейк вошёл в летающую крепость. Он должен бы найти здесь Селестию. Впрочем, попадающиеся тут и там Крестоносцы показывали дорогу. Спуститься по леснице, пройти к дверям...
— Урсан предупредил нас о вашем приходе, Дрейк, — сказал стражник на входе, — Селестия ждёт вас. ... подняться по лестнице и предстать перед Селестией.
— Ты, наверное, Дрейк. Наверняка, ты уже знаешь о нашей борьбе. С тех пор, как Легион захватил Крепость, они превращают жизнь в Ардоне в сущий ад, разрушая деревни, перехватывая поставки провианта. Как будто этого мало, их лидер Некрос собирает фрагменты древних технологий для создания оружия. — Зачем? — Нам тоже хотелось бы знать. К сожалению, для этого нам нужно вернуть Крепость. — Тогда удачи. Она крепко заперта. — Ну, есть один способ попасть внутрь, с помощью Горна Разрушения. Этот мощный артефакт помог бы пробиться сквозь барьеры Крепости раз и навсегда. Увы, он сейчас у гномов Коранты. Нам нужен кто-то, кто уговорит короля гномов дать его нам на время. — Надеюсь, речь не обо мне, Селестия? Я не настолько хорошо владею языком, насколько мечом. — Может дойти и до этого. Поэтому я и посылаю тебя. И, соответственно, ты получишь почетное звание Крестоносца. — Ох, уж свезло, так свезло... Сборы в дорогу Селестию явно не интересовал мой отчёт, он явно был нужен только для того, чтобы я пришёл в Цитадель и предстал перед ней. На самом деле, ей был нужен именно я. Не знаю, по каким критериям, но она выбрала именно меня тем парнем, который пройдёт через древние катакомбы и Сумеречный лес для того, чтобы добыть у гномов один музыкальный инструмент.
Ещё раз обшарив кладовку (первый раз я это сделал до визита к Селестии), я снова заглянул в местный магазин. И тут моё внимание привлёк знатный меч. Хотя его урон чуть меньше, чем у молота, но зато это режущий урон, а не ударный. Интуиция мне подсказывала, что в ближайшем будущем мне понадобится именно хороший тесак. Закупившись на остаток денег тёмно-зелёными зельями, я вновь отправился к доку.
— Как твоя встреча с Селестией? — спросила Аэррин. — Замечательно, — отвечаю, — перед тобой свежеиспечённый Герой Цитадели. Спустишь меня обратно? — Конечно, запрыгивай на борт. Что-то говорит мне, что твоё путешествие только начинается! Короткое путешествие, и корабль пристал к гавани Кадор Сула. — Когда-нибудь я тоже стану Крестоносцем, — говорит Аэррин, — удачи!
В том самом месте, где мне раньше уже встречалась пятёрка скелетов, появились новые, с более крутым оружием, а один оказался магом.
Не то, чтобы мне не встречались скелеты с магическими способностями (как раз в прошлой части), но этот был какой-то полупрозрачный, да и за его убийство я же опыта больше получил.
На сей раз отшельница снизошла до меня. — Уж поверь мне, в этой борьбе не всё видно с первого взгляда. Это поможет тебе видеть ясно. С этими словами она протянула мне заклинательную книгу с надписью "Факел" на обложке. Что ж, пролить более яркий свет на всю эту нечисть бы не помешало.
Навестив таверну, я послушал местные слухи, да и набрал себе ещё зелий в дорогу. Наверняка они мне пригодятся.
А пока я решил сбегать к Крепости. Возле неё появилась охрана: два скелета-воина, скелет-маг, тень и некромант. Ух ты, на сей раз тень была куда более крутая! Хотя я и предельно ускорился с помощью зелья Скорости, я с трудом справился с ней и скелетом-воином, который прибежал к ней на помощь. А алебарда, выходит, мощное оружие. Не зря большинство стражников отдают предпочтение именно ей.
Когда я свернул за угол, чтобы разобраться с некромантом и оставшимся скелетом, первый швырнул в меня шар темного огня, но попал во второго. Тот тут же набросился на своего "обидчика", рубя его мечом и получая боевым молотом в ответ. Так бы они и поубивали друг друга, если бы я не убил их обоих раньше.
И вот, продав оружие в деревне (включая Знатный Меч, всё-таки алебарда лучше), я отправляюсь в Катакомбы, единственный путь в Коранту.
-------------------- |
|
|
04 Oct 2012, 22:33
Сообщение
#4
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Катакомбы
-------------------- |
|
|
06 Oct 2012, 14:28
(Сообщение отредактировал tolich - 10 Oct 2012, 00:39)
Сообщение
#5
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Сумрачный лес и Коранта
— Стой! — остановил меня гном-охранник. — Какое дело привело тебя в Коранту? — спросил меня другой. — Меня послала одна женщина по имени Селестия, я прибыл сюда, чтоб перекинуться словом-другим с королём клана Стоунхарт. — Дипломат? — недоверчиво прищурился первый охранник, — Непохож ты на них. — А ты не выглядишь, как большая опасность, — ответил я. — Это крестоносец, — заметил второй охранник, — пусть идёт. — Но будь осторожен, — сказал он мне, — Коранта охвачена гражданской войной. — Это да, клан Айронпик поднял руку на трон. Вряд ли они отнесутся к тебе с симпатией. Кажется, я начинаю понимать, почему Селестия послала меня. По дороге к тронному залу я заметил кольцо жизненной силы Теодора (Выносливость +5). А в самом тронном зале я обнаружил магическую книгу "Каменная кожа" и три зелья. Немоного подумав, я решил отложить пока визит к королю. Вначале я отправился в Восточную Крепость. Кроме привычной нежити я встретил там ещё тёмного мастера — более продвинутого колдуна. Его зелёный огненный шар самостоятельно нацеливался на меня. Хей, я тоже так хочу. Также запомнилась битва одновременно с двумя призраками — один меня лупит алебардой, а другой издалека пьёт мою душу. А потом они меняются. Сволочи! Ничего интересного в Крепости не было, но меня греет мысль, что я хотя бы и немного, но проредил Легион. После этого я направился в деревню дашеров. Я не смог проникнуть в её основную, надземную часть, но основательно потрепал тех из них, кто бегал по поверхности. Дашеры, как известно, презирают магию. Поэтому я удивился, когда из сумки одного из них выпала магическая книга. "Героизм", прочитал я обложку. Полезное заклинание! Далее я вернулся в Коранту и заглянул в шахты. Неподалёку от входа меня поприветствовали представители Айронпиков. Тут и там бегали враждебно настроенные гномы и земляные элементали, так что мне пришлось попотеть. В небольшой нише красовался меч-душепийца. "Отольются вам мои слёзки", — подумал я и начал восполнять своё здоровье за счёт гномов. Впрочем, вскоре я понял, что "лечебные" функции меча совершенно нивелируются низким уроном, который он наносит врагам, да и лечение так себе. В результате я вернулся к чёрному молоту. А ещё в одной из тележек с мусором я обнаружил книгу с заклинанием Молния. Небольшой урон компенсировался лёгким шоком, который испытывала цель, так что можно было подойти поближе и добавить молоточком. Спустившись ещё ниже в шахты, я понял, что погорячился, называя земляных элементалей гигантами, так как существо, появившееся передо мной, смотрело на них сверху. Вдвое выше, чем его земляной собрат, вдвое же толще и, к счастью, менее проворный, элементаль огня освещал своим пламенем окружающие шахты. Впрочем, я с ним справился. Теперь стоило заглянуть в тронный зал, к королю Стоунхартов. -------------------- |
|
|
06 Oct 2012, 20:37
(Сообщение отредактировал tolich - 10 Oct 2012, 00:40)
Сообщение
#6
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Часть 3. Коранта
Вступление — Здравствуйте. Моё имя Дрейк. Селестия поручила мне получить Горн Разрушения у вашего короля. — В самом деле? — спросил один из Советников. — Послушайте, я понимаю, насколько ценен Горн для вас, но если Крестоносцы не смогут остановить Легион, то на фоне нового расползающегося кровопролития ваша гражданская война будет выглядеть милой семейной ссорой. Поэтому король Стоунхарт должен... — Нет короля Стоунхарта, — произнёс другой Советник. Повисла долгая пауза, после чего этот советник продолжил: — Он убит, а его сын, принц Даин, похищен. Даже сейчас, бунтовшики Айронпики держат его глубоко в недрах шахт Коранты. Когда-то шахты были кровью нашей жизни. Теперь они поле боя. — Говорю вам, это дело рук предателя, — начал третий Советник. — Хватит! — перебил его второй. — Будь принц здесь, мы могли бы предоставить вам Горн Разрушения. Без него, у нас просто нет полномочий. — Тогда мне лучше вернуться с ним. После визита в Совет ворота города закрываются, а то я бы с удовольствием сбегал к Западной Крепости, нежить попугать. Ну, хотя бы к Восточной.) Спасение принца Даина. Эти бюрократы гномы отказались дать мне Горн Разрушения! Видите ли, у них нет полномочий. Мне снова придётся спуститься в шахты, чтобы добыть им полномочия! — Благодарю вас, милосердные боги! — воскликнул он. — Я Даин, принц Коранты. Моё спасение не останется без награды. — Это хорошо, так как я как раз хотел попросить об одной маленькой услуге Ваше Высочество. Я расскажу вам по пути наверх. Скипетр
Через некоторое время Даин изложил мою просьбу Совету. — Дрейк просит Горн Разрушения, и я считаю, что мы должны его предоставить. — Мы согласны, Ваше Высочество, — сказал второй Советник. — Но, как вы хорошо знаете, у вас больше нет Скипетра Правителя, а без него мы не можем выполнить эту просьбу. — Что? — удивился я. Этот бюрократ возражает принцу? — Это так, Дрейк, — внезапно поскучнел Даин. — Скипетр подтверждает мои восхождение на трон. Без него моё правление не будет легитимным. — И где этот — Он у людоедов в Сумеречном лесу. Они стащили его во время бунта. Конечно, если Скипетр будет возвращён, я смогу дать тебе Горн Разрушения. — Ладно, я скоро вернусь. Не потеряйте хоть Горн. Чтобы привести себя в порядок, я снова обошёл деревню дашеров и оказался в Коранте, чтобы пополнить свои припасы, а затем показать всем места зимовки членистоногих. Заодно прикупил в магазине так вовремя появившиеся в продаже листовую броню защиты от стихий и Гневный Молот Друзера (ударный урон 30). Этот молот оказался довольно весомым аргументом в разговорах с нежитью у Восточной Крепости (да откуда они там берутся, гнездо у них там что ли?) и дашерами в деревне дашеров. Кстати, возле деревни я обнаружил разграбленный дашерами караван, возле которого валялась Булава Праведника. Я поднял её, сдул с неё пыль и сунул в мешок, чтобы продать потом в Коранте. -------------------- |
|
|
07 Oct 2012, 12:09
(Сообщение отредактировал tolich - 10 Oct 2012, 23:23)
Сообщение
#7
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Часть 4. Возвращение в Цитадель
Вступление
— Дрейк, я не могу выразить, как велика наша признательность за возвращение Скипетра. Ты воин, которому нет равных, гигант среди плутов, ... — Да, да, да... — нетерпеливо прервал поток похвал Дрейк, — Как насчёт Горна? — Горн настроен на тебя, только ты сможешь им воспользоваться. (Ха!) Удачи тебе в битве против Легиона. Мы ожидаем услышать хорошие новости с передовой. — Как и я, Ваше Величество. Снова Сумрачный лес Вновь возродились людоеды и дашеры, но к ним присоединились ещё и группы скелетов, которые раньше, возможно, были людоедами или дашерами. Проклятый Некрос никому не даёт отдохнуть нормально после смерти. Опять посетил Восточную Крепость. На сей раз мои усилия были вознаграждены: на одном из мостиков меня поджидала книжка с заголовком "Огненный шар". Теперь я вместо одного шара могу метать сразу веер из трёх, каждый из которых нацеливается на врага. Сразу за деревней дашеров мне попался ещё один дашер с книжкой "Героизм". Ещё раз удивившись внезапной грамотности у варваров, изучил её. Добавки к силе и скорости, предоставляемые заклинанием, существенно возросли. Дальнейший путь не доставил никаких хлопот, я изредка восстанавливал здоровье Душепийцей, больше колотил их очередями огненных шаров, изредка снисходя до рукопашной. Так я дошёл до самого входа в катакомбы. Игра содержит ошибку: если после визита в катакомбы вернуться в Сумрачный лес, игра вернётся на стадию нашего первого прихода сюда: опять в катакомбах будут только скелеты, а дверь будет заперта на ключ, в Коранте же снова придётся спасать Даина и возвращать скипетр, несмотря на то, что Горн Разрушения уже у нас. Катакомбы и Кадор Сул Дальше были опять столбики и толпы скелетов, подземный проход с толпами скелетов и элементалей (был даже один огненный) и вот я дошёл до знакомой галереи, в конце которой всё так же лежал труп крестоносца. Торчащие из стены старые плиты образовывали что-то вроде лестницы, по которой я выбрался наверх, но тут же вернулся обратно, обнаружив толпу скелетов, радостно бегущую в мою сторону. Став у дальней стены, я несколько раз метнул огненные шары в проём. Дружный стон дал мне понять, что кто-то опять умер. Было ещё несколько групп скелетов (включая магов), парочка призраков с теневыми клинками и темный маг с "Кулаком Некроса", карауливший мост к выходу. Прямо на мосту лежала книжка с заклинанием "Молния". -------------------- |
|
|
10 Oct 2012, 00:36
(Сообщение отредактировал tolich - 10 Oct 2012, 21:11)
Сообщение
#8
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Часть 5. Путь в Ледники
Вступление
— Я добыл Горн, — начал Дрейк, — но на это ушло больше времени, чем я рассчитывал. — Хорошие новости Дрейк, я могла бы использовать некоторые из них. — Капитан Урсан и несколько моих лучших крестоносцев не вернулись с задания в Ледниках. Мне нужно, чтобы ты нашёл их. Сборы Для начала я заглянул в магазин, но решил не менять свой броник на чешую Дракона. Конечно, она крепче к физическим ударам, но совсем не защищает от магии, а магии у меня на пути должно быть много, особенно тёмной. На этой мажорной ноте я покинул Цитадель. Довольно скоро соё внимание привлекла слишком уж большая численность Крестоносцев и простых солдат в ущелье и полное отсутствие мирных граждан, даже избушку отшельницы оккупировало несколько Крестоносцев. Пройдя к городу Кадор Сул, я понял причину: город был полностью захвачен нежитью. Группы скелетов мародерствовали в домах. В бывшем магазине мне встретился монстр, какого я ещё ни разу не видел — ящероподобное существо с мечом душепийцы в руке. К счастью, оно было не слишклм искусно в бою. Ещё один "рогатый" тёмный мастер, с мечом "Огненное сердце", парочка призраков, скелет-маг и Архимаг-Лич в домике. Архимаг, кстати, был вооружён палочкой, полность защищающеё его от урона светом, а в защищался отражаюшим молнии щитом! Таверна была окружена группой скелетов и магов. Разбив их, я смог изучить забавное заклинание "Заморозка". Думаю, что моим врагам понравится стоять ледяным столбом. Зинтригованный, я зашёл в таверну, и тут же подвергся нападению. Ещё один мастер и куча скелетов. Конечно, я справился, но пришлось разрубить пару стульев. Кстати, скелет-маг дрался мечом Крестоносца. Это наводит на размышления. На втором этаже парочка скелетов и кщё один уникум: Крестоносец зомби. Выглядел он как обычный крестоносец с перепою, но запах был совсем другим, поэтому я, не колеблясь, его прибил (кстати, "Заморозка его не брала"). И вот, сходив заодно к Западной Крепости, прищучив по дороге группу скелетов и теней, разобравшись опять со стандартным набором нежити у врат крепости, я направляюсь к Катакомбам. По дороге мне встретилась отшельница: — Уж поверь мне, в этой борьбе не всё видно с первого взгляда. Это поможет тебе видеть ясно. На сей раз она дала мне талисман Истинного Зрения. Не знаю, что это за штука, но как только я её надел, я смог разглядеть над некоторыми крестоносцами мерцающие тени странных существ, вроде того, что я прибил в таверне. Эти же явно были неуязвимы. Я попробовал ударить одного из них мечом, но только поцарапал воздух. Можно было попробовать засадить в него огненный шар, но я подумал, что Крестоносцы вряд ли одобрят атаку соратника, ведь они не видят этих странных монстров. Достаточно того, что один из крестоносцев покрутил пальцем у виска, заметив мои упражнения с мечом. Кстати, у него такого спутника не было. Как говорится, всё страньше и страньше... -------------------- |
|
|
10 Oct 2012, 22:08
(Сообщение отредактировал tolich - 11 Oct 2012, 12:58)
Сообщение
#9
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Катакомбы
Впрочем, ещё есть "Заморозка" и "Замедление". Они действуют не всегда, но если уж действуют, то враг обречён. Допрыгав по столбикам до твёрдой земли (по дороге нашёл-таки Отражающий Щит в сундуке), снова заглядываю в знакомую пещерку. Группа призраков караулит щит Великих Дел. Как мило! Зато на верхних галереях в одной из ниш одинокий скелет-маг караулит сундук с пластинчатой Бронёй Изящества (Скорость+5), а в другой бесхозно валяется Адская Звезда (как утренняя, только с дополнительным уроном огнём). На Арене ещё пара магов, маг и элементаль земли, ну если не считать кучи скелетов. Подхожу к двери с указателем "Ледники" и она открывается со скрипом. Опять толпы скелетов, теней, магов, ничего нового. Дойдя до выхода, замечаю ещё одно боковое ответвление. Там под охраной ещё парочки призраков валяется нехитрый скарб, из которого меня особенно привлекает колечко быстроты (Скорость+10). Меняю конституцию на быстроту. Интересно, монстры теперь смогут меня заметить? Больше здесь делать нечего и я выхожу в белое безмолвие Ледников. -------------------- |
|
|
14 Oct 2012, 00:14
Сообщение
#10
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Часть 6. Спасение капитана Урсана
Вступление
Хрупкая девушка окликнула Дрейка с летучего корабля: — Дрейк, ты жив! Хвала богам, я опасалась худшего! Мне нужна твоя помощь. Капитан Урсан пропал, а несколько Крестоносцев убиты. Найди капитана и приведи его к кораблю. Я пока поищу остальных выживших. — Будь осторожна, Аэррин. Ледники. Прямо в снегу валялась книга "Заморозка". В принципе, логично. Самое подходящее место. Заснеженная дорога вывела меня к огромной пещере, охраняемой титанами. Думаю, что капитан где-то внутри. Ледяная пещера. Пройдя из большого зала с мостами в зал поменьше, я обнаружил странный корабль, скорее всего, лежащий тут ещё со времён Древних. Не придумав, как попасть внутрь, я двинулся дальше. Пещера плавно перешла в явно рукотворный коридор, на поворотах которого стояли статуи титанов, в натуральную величину. (Вот в Коранте статуя гнома была гигантской, хехе.) ледяная пещера король титанов его дубинка ледяная решётка Капитан Урсан сидел в маленькой камере за ледяной решёткой. Мне показалось забавным "открыть" её королевской дубинкой (ударный урон аж 35, но тяжеленная). — Капитан, вы в порядке? — Последнее, что я помню, это напавших на меня ледяных титанов. Ты видел Геррарда или Эмрота? — Нет, зато я видел Аэррин. Нам следовало бы вернуться к её летучему кораблю. — Хорошо. У меня есть кое-что, что я должен передать Селестии. Коридор заканчивался деревянной дверью, через которую мы покинули гостеприимную пещеру. Путь обратно к кораблю не занял много времени. — Дрейк, мы должны вернуться без тебя, — сказал Урсан, — я хочу, чтобы ты доставил этот свиток в Коранту и передал королю Гномов. Я же соберу Крестоносцев у западных ворот Крепости в ожидании твоего возвращения. Печально проводив их, я направился к катакомбам, но вход в них оказался завален снегом. Чудесно! Оглянувшись, я заметил, что, пользуясь исчезновением ледяных титанов, откуда-то вылезла небольшая стая ледяных элементалей и заполонила заснеженные дороги и ледяную пещеру. Пришлось вернуться и растопить их. Заодно прямо на полу нашёл книгу "Героизм". Вернувшись знакомым коридором наверх к двери, я направился в сторону Сумрачного леса. -------------------- |
|
|
14 Oct 2012, 18:42
Сообщение
#11
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Часть 7. Обманщики
Вступление — Вот оно что, — прошептал Дрейк. — Крестоносец, — вдруг услышал он понятный благодаря ожерелью треск. Оказывается, дашер ещё не был мёртв, хотя и смертельно ранен. — Благодарю тебя за освобождение от этого тёмного слуги Некроса. Хотя Обманщик взял мою жизнь, я видел его мысли. Их можно победить! Есть заклинание, делающее их уязвимыми к обычному оружию. Оно спрятано где-то в Ледниках. Эта руна поможет тебе сыскать его. Дрейк взял руну из руки умирающего и пошёл дальше. Он решил передать последние слова дашера и руну его народу и проследовать дальше в Коранту, предоставив поиски заклинания и спасение дашеров самим дашерам. Впрочем, вскоре он наткнулся на блокпост. — Поворачивай, человек, — произнёс самый угрюмый дашер, — прохода через этот район нет! — Послушай, я могу помочь вам. Легион управляет вашими людьми, сводя их с ума. — А нет других человеческих сказок, которым мы поверим? — Вот жуки. Дрейку повернул обратно в Ледники. Придётся искать заклинание самому. Ледники Ещё один Архимаг-Лич охранял вход в тот самый "корабль Древних". Внутри же меня встречали Чёрные Рыцари вроде тех, что я видел в Цитадели. Если они тоже слуги Некроса, то, возможно, Цитадель и Селестия в опасности. Прошёлся по длинной палубе, чуть не навернувшись вниз при этом. То, что этого делать не стоит, я догадывался по тем звукам, которые издавали оказавшиеся там Чёрные Рыцари. И вот, долгожданное заклинание. Что оно делает, пока не знаю, но наверняка что-нибудь интересное. По дороге к выходу обнаружил ещё одного Чёрного Рыцаря. Откуда он здесь взялся-то? Выйдя, снова попал в пещеру с монстрами. Да откуда они берутся-то? С трупа одного из призраков снял книгу "Душепийца". Как вовремя! Как раз когда у меня не намечается первый-раз-рождённых противников. Интуиция подсказывает не идти через дверь, как раньше, а обойти сторонкой, поднявшись по ступенькам. Еле справился, но для скелетов у входа в пещеру моё появление оказалось вполне неожиданным. Пробравшись поверху ко второму входу (туда, где дверца), замечаю там довольно обширную засаду, в которую я угодил бы, выйдя из дверцы. По дороге нашёл ещё и заклинание "Заморозка", теперь третьего уровня. Теперь к дашерам, у меня есть для них новая сказка. -------------------- |
|
|
14 Oct 2012, 21:11
Сообщение
#12
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Спасение дашеров
— Поворачивай. — Послушай, Легион управляет вашими людьми, сводя их с ума! Я знаю, как их вылечить! — Ладно. Мы проведём тебя к ним. Но если ты их не вылечишь, они тебя сожрут. Что ж, придётся рискнуть. Другого пути всё равно нет. Дашеры привели меня в свою деревню к самой тюрьме. Как я и думал, над каждым из заключённых летал Обманщик. — Все эти дашеры управляются Обманщиками. Я могу сделать этих демонов твёрдыми, видимыми и уязвимыми. — Ха! Чем? Магией? — В точку. Читаю заклинание Откровение, немного опасаясь за результат. У меня же не было возможности потренироваться, скажем, на кошках. Заклинание не подводит. Обманщики падают на землю и их тут же убивают пришедшие в себя дашеры за решёткой. — О, боже! — воскликнул Главный. — Зови меня просто "Дрейк". — Мои люди и я в вечном долгу перед тобой, Дрейк. Прошу, оставайся и воспользуйся нашим гостеприимством! Сумрачный лес и Коранта За время моего отсутствия лес просто заполонила нежить. Я сходил к катакомбам, но вход в них также оказался завален. Видимо, единственный путь обратно лежит через Крепость. Немного погуляв, набрёл на тёмного мага с лишней книжкой "Призрачный союзник" и какой-то красноватой, явно огненной алебардой. Заглянул также в Восточную Крепость, чтобы меньше возиться потом. В качестве награды на одном из балкончиков меня ждал томик "Святого гнева". В Коранте же на заднем дворе таверны обнаружилась книжка "Замедление", а возле небольшого дырки в стене — "Каменная кожа". Теперь "замедление" имело глобальный эффект, т.е., замедляло всё вокруг, а "каменная кожа" поднимала защиту от физического и стихийного урона до 100%! Т.е., под его действием мне можно было бы повредить только тьмой или светом. Предатель — Король Даин, я вернулся из Сумрачного леса с плохими вестями. Похоже, контроль Легиона сильнее, чем мы думали. На самом деле, он прямо здесь, среди твоих высших советников. Среди вас предатель. После этих слов я произнёс Откровение, и Обманщик явился перед удивлёнными гномами, и тут же был зарублен гномом-охранником. — Это шокирующий поворот событий, — сказал король Даин, — Есть ли еще? — Скорее всего. Я сделаю все, что смогу, но я должен вернуться к своему Крестовому Походу. — Мы будем признательны за любую помощь. Кстати, свиток, который ты доставил. Он чистый. Что это значит? Так... Складываем факты. Я тащился сюда с чистым свитком. Видимо, это было нужно Урсану, чтобы держать меня подальше от Цитадели. Если теперь он выдвинет к Западной Крепости всех Крестоносцев, то Цитадель будет беззащитной. По слухам, оружие Некроса уже построено, это огромный летучий корабль вроде самой Цитадели. Всё что ему нужно для атаки Цитадели, это убрать оттуда Крестоносцев... Чёрт, мне нужно спешить! — Это означает, что вы не единственные, кто обманут. -------------------- |
|
|
14 Oct 2012, 22:53
(Сообщение отредактировал tolich - 15 Oct 2012, 14:50)
Сообщение
#13
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Часть 8. Некрос
Вступление Дрейк снова вернулся к восточным воротам Крепости. Нежити вокруг видно не было, не было видно и живых. Поэтому никто бы не смог оценить то, что произошло дальше, по достоинству, кроме самого Дрейка, конечно. Горн разрушения, всё это время бережно хранимый в сумке, увидел свет и, когда Дрейк протрубил в него, издал звук неистовой силы. Ворота рассыпались, как картонные. Дрейк перешагнул их и вступил в Восточную Крепость. Мы догнали джаггернаут и пришвартовались к его входу. — Я буду охранять свой корабль. Удачи тебе, Дрейк! По всему кораблю слонялась нежить, но его конструкция с переходами и мостами мне была на руку: "Замедление" и "Святой Гнев" спокойно доставали нежить даже под мостом. И вот вход в главную рубку. Чувствую, скоро мне предстоит главная рубка. — Похоже, я нынче становлюсь чертовски популярен среди всяких уродов. — У меня есть шестое чувство о тебе, воин. Внутри тебя магия. Я знаю. Я Некрос. Хозяин Легиона Падших. — Тогда это ты перебил мою деревню, убил мою семью... — Они, возможно, мертвы, но не закончены. Я управляю послежизнью. Все, кто попадают в неё, служат мне. — Ненадолго. — Не будь таким сентиментальным, смертный. Эта война больше, чем любая деревня. Великая сила Старших Рас висит на волоске, сила, которой буду обладать один я. Что скажете вы, Дрейк? Я мог бы использовать такого воина, как ты. — Нет, даже в смерти. — Это можно устроить. — Твоя битва осветила весь горизонт, Дрейк, — произнёс Даин, — Мы затаили дыхание, но вскоре мы знали, что ты победил, по сразу очистившему небу, и Легиону, бежавшему обратно в свои туннели. Они обрушили скалы позади, чтобы блокировать наше преследование. Тем не менее, я не думаю, что мы увидим их в ближайшее время, благодаря тебе. — Я не знаю точно, куда сбежала властная госпожа, — прочирикал дашер, — однако, когда мы вернулись из туннелей, мы повстречали членов Старой Гвардии, которая пошла на поправку. Они сказали, что Селестия и ее Высшая Гвардия отправились на север, как будто в укрытие. Таинственно, чтобы быть уверенным. Но я так скажу тебе, мой брат, дашеры уже не в укрытии. Когда мы вернемся в Сумеречный лес, мы намерены вытеснить остальных людоедов раз и навсегда. Вы были нашим вдохновением. — Так что... — продолжил Даин, — с Селестией где-то в уединении и Старой Гвардией без капитана, есть, на мой взгляд только один человек, который может перестроить Крестовый Поход. Дрейк смутился. — Я должен сказать, я не знаю, какого лидера ты разглядел в задире, вроде меня, но правда в том, что я мог бы использовать это место, чтобы повесить, наконец, свой меч, и я вроде как привык к этому летающиму куску камня. Кроме того, я как бы думаю, что старой гвардии нужна свежая кровь. — Ха! -------------------- |
|
|
17 Oct 2012, 23:43
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
Закрепил для потомков.
|
|
|
21 Nov 2012, 23:04
(Сообщение отредактировал tolich - 21 Nov 2012, 23:07)
Сообщение
#15
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Напоследок, книги заклинаний, не найденные в процессе прохождения.
После второго разговора с Селестией в местной таверне на столе можно узреть книгу. Заклинание, конечно, бестолковое, но для коллекции сойдёт. Если умудриться перепрыгнуть вон на тот балкон, а затем пройти по вон тому мостику, то в конце ждёт приз — последняя книга заклинани "Молния". Делать это следует перед разрушением ворот Восточной Крепости. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 05:58 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |