Обсуждение HotA 1.3.3 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение HotA 1.3.3 |
22 Jul 2014, 17:09
(Сообщение отредактировал Intofire - 22 Jul 2014, 17:09)
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Города тоже можно будет отключать? Я про фордж, в частности. Хотя, я против отключения, просто интересуюсь.
-------------------- Нет войне
|
|
|
23 Jul 2014, 00:19
Сообщение
#42
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12908 раз |
Города тоже можно будет отключать? Я про фордж, в частности. Хотя, я против отключения, просто интересуюсь. Нет, нет, и ещё раз нет! Фордж отключать будет нельзя! Можно будет отключать любой город (на определённых шаблонах), в т.ч. Фордж. (В авторских картах это и так можно). Но особым он не будет ни в коем случае.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 Jul 2014, 08:06
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Города тоже можно будет отключать? Я про фордж, в частности. Хотя, я против отключения, просто интересуюсь. Нет, нет, и ещё раз нет! Фордж отключать будет нельзя! Можно будет отключать любой город (на определённых шаблонах), в т.ч. Фордж. (В авторских картах это и так можно). Но особым он не будет ни в коем случае.А форджевский контент будет закреплен за своей землей? Чтобы объекты и юниты форджа появлялись только на ней. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
23 Jul 2014, 11:28
Сообщение
#44
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 017 Спасибо сказали: 9172 раза |
А форджевский контент будет закреплен за своей землей? Чтобы объекты и юниты форджа появлялись только на ней. Предполагается отключение всей фракции, со всем её контентом. Т.е. если запретить Castle, то стоит забыть о консерваториях грифонов, например. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
23 Jul 2014, 12:02
Сообщение
#45
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12908 раз |
И конюшнях? )
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 Jul 2014, 12:15
(Сообщение отредактировал nik312 - 23 Jul 2014, 12:15)
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 1 500 Спасибо сказали: 334 раза |
А форджевский контент будет закреплен за своей землей? Чтобы объекты и юниты форджа появлялись только на ней. Предполагается отключение всей фракции, со всем её контентом. Т.е. если запретить Castle, то стоит забыть о консерваториях грифонов, например. Кем предполагается? Отключение внутри шаблона логично делать только отдельных замков, возможно, отдельно от этого еще отключение существ (хотя это какой-то лишний геммор) и отдельно от этого включение/отключение объектов. Никакого комлексного отключения фракций как раз не предполагалось, думаю. |
|
|
23 Jul 2014, 12:35
Сообщение
#47
|
|
Grumpy Star Сообщений: 2 936 Спасибо сказали: 2675 раз |
Короче, дискуссионный всё ещё вопрос?:D
-------------------- |
|
|
23 Jul 2014, 12:49
Сообщение
#48
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 017 Спасибо сказали: 9172 раза |
-------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
23 Jul 2014, 13:45
Сообщение
#49
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
В будущем есть некоторые перспективы (пока трудно сказать насколько близкие и насколько реальные) по более тонкой настройке шаблонов ГСК. На практике это может означать, что появятся шаблоны, где будут доступны многие отключенные объекты из HotA и, возможно, некоторые объекты SoD не появлявшиеся на случайных картах вовсе. А сейчас то пиратские пещеры зачем убрали? Красные башни оставили, бастионы грифонов оставили... Почему именно пиратские пещеры убрали? |
|
|
23 Jul 2014, 14:09
Сообщение
#50
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 017 Спасибо сказали: 9172 раза |
А сейчас то пиратские пещеры зачем убрали? Красные башни оставили, бастионы грифонов оставили... Почему именно пиратские пещеры убрали? Чтобы посмотреть, каков Причал без этой добавки на ГСК. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
23 Jul 2014, 14:17
Сообщение
#51
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
А зачем смотреть? Нормально всё было. Вполне. Я люблю опустошать подобные вещи и не обязательно играя за причал. Халявная армия никогда не помешает.
Да и с компом так гораздо интереснее играть -- он тоже любит опустошать консерватории, а значит становится сильнее. Зря убрали пещеру пиратов. Очень зря. |
|
|
23 Jul 2014, 14:18
Сообщение
#52
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Mantiss, не совсем. Если кратко (хотя кратко тут не получится) — убрали, потому что при появлении только на песке в них было очень мало смысла. Невероятно редкий объект, со слабой наградой и непростой охраной. То бишь, в итоге сколотить стек из Змеев не получалось, а если ты получил 2 или 3 Змея — смысл от них весьма расплывчатый. Только досада, что этот объект съел чуть-чуть value и на его месте могло бы появиться что-то полезное.
Была идея внешне адаптировать пещеры на все типы ландшафтов и заставить их генериться везде — но тут уже в дело вступил Причал, у которого "фишек" и особенностей хватает и так. Лишний акцент в виде частой консервы на карте — создавал ощущение очень навязчивого присутствия Причала в игре. А как инструмент для балансировки консерва тут не требуется (в отличие от Башни или Цитадели). |
|
|
23 Jul 2014, 14:21
Сообщение
#53
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
Лишний акцент в виде частой консервы на карте — создавал ощущение очень навязчивого присутствия Причала в игре. А как инструмент для балансировки консерва тут не требуется (в отличие от Башни или Цитадели). Ничё не лишний. Красные башни лишние что ли? Бастионы грифов тоже лишние что ли? Как раз збс всё было! Пробежался по паре башен, по паре пещер -- и всё шоколаде! |
|
|
23 Jul 2014, 14:24
Сообщение
#54
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
В том и суть, что Башен (сейчас, во всяком случае) на карте много, а Пещер считанные единицы. Условно, из Башен ты набираешь 14 Петухов, а из Пещер в самом лучшем случае штуки 4 Змеев. Получается, единственная польза от них — пристыковать к имеющимся родным Змеям, играя за Причал. В остальных случаях эти 4 Змея — увы, нахрен не сдались.
Ну и, опять же, на их месте мог бы лежать полезный артефакт, да или даже стоять ещё одна Башня, чтобы Петухов стало 16. |
|
|
23 Jul 2014, 14:32
Сообщение
#55
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
В том и суть, что Башен (сейчас, во всяком случае) на карте много, а Пещер считанные единицы. Условно, из Башен ты набираешь 14 Петухов, а из Пещер в самом лучшем случае штуки 4 Змеев. Я конечно может и путаю что-то... Но у меня в 1,3,2 пещеры генерировались на всякой земле, и их было очень даже немало. Я и огненных птиц мог набрать нехило и змеев тоже прилично. |
|
|
23 Jul 2014, 14:38
Сообщение
#56
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Не путаешь, это было временное решение, когда Пещеры появлялись везде. Но у них даже не было разных вариантов графики. Как раз после этого и стало понятно, что на Причал смещаются акценты.
|
|
|
23 Jul 2014, 14:45
Сообщение
#57
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
Не путаешь, это было временное решение, когда Пещеры появлялись везде. Временное, зато хорошее Но у них даже не было разных вариантов графики. Это не сильно критично Как раз после этого и стало понятно, что на Причал смещаются акценты. Да не смещаются никуда никакие акценты. Я набирал нехилый стэк змеев, играя за Замок. Ровно как и мог набрать нехилый стэк огненых птичек играя за причал. В этом и была вся малина. |
|
|
23 Jul 2014, 14:53
Сообщение
#58
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Ну, в обозримом будущем появятся новые консерватории и тоже будет малина. Немного другая малина, разве что. А Пещеры вполне возможно вернутся в той или иной роли в шаблонах, заточенных специально под их присутствие.
Цитата Это не сильно критично Для нас — сильно. |
|
|
23 Jul 2014, 15:03
Сообщение
#59
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
А шаблон самому можно как-то создать?
|
|
|
23 Jul 2014, 15:21
Сообщение
#60
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
И сейчас можно, есть для этого программка.
Для нового типа шаблонов, вероятно, должна тоже будет появиться своя утилита для редакции. Пока об этом говорить рано. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 08:06 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |