HotA 1.3.4 — 1.3.8 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
HotA 1.3.4 — 1.3.8 |
01 Jan 2015, 00:00
Сообщение
#1
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Тут, говорят, Новый Год. А значит: C содержимым релиза можно ознакомиться в ченджлоге: Код Версия 1.3.4 [!] Формат сохранённых игр изменён! Сохранённые в более старых версиях игры не будут читаться в этой версии. Убедитесь, что вы завершили все имеющие для вас значение игры перед обновлением. [!] Во всех картах, созданных в редакторе карт HotA версий 1.3.0-1.3.3 сборный артефакт Железный Кулак Огра будет разрешён и сможет появляться на месте случайных артефактов. Создателям карт рекомендуется запретить этот артефакт вручную в редакторе карт HotA версии 1.3.4 и обновить свои карты. В картах версий RoE, AB и SoD, а так же в картах, созданных в редакторе карт HotA версии 1.3.4, Железный Кулак Огра по-умолчанию будет запрещён. Баги HotA [-] Исправлен баг с увеличенным уроном Катапульты при медленной анимации, из-за которого в сетевой игре была рассинхронизация во время осады города [-] Убрано требование наличия Гильдии Магов 1 Уровня для постройки Ул. Насеста Причала [-] Исправлен баг с некорректной проверкой максимального количества убитых метким выстрелом [-] Исправлено зависание при окончании проигрывания видео [-] Исправлены скорости анимаций новых существ [-] Исправлены параметры анимации стрельбы и полёта снаряда новых существ [-] Исправлены ошибки, связанные с положением флажков игроков в меню выбора карты и сценария Кампании [-] Исправлена некорректная иконка бонуса-ресурса Причала при загрузке игры в многопользовательском режиме [-] Исправлены некоторые ошибки генерации случайных карт больших размеров [-] Исправлен баг с неработающими запретами заклинаний после загрузки сохранённой игры Игровой процесс [+] Чтобы посетить объект (кроме свободно проходимого, как свой гарнизон) в полёте, теперь необходимо сначала приземлиться на свободную клетку рядом с ним и сразиться с её охраной (таким образом, Полёт и Крылья Ангела больше не позволяют посещать и собирать объекты без пробития их охраны на случайных картах) [+] Если после колдовства Двери Измерений герой окажется на охраняемой клетке, теперь будет начинаться бой с охраной; при выборе целевой клетки Двери Изменений вид курсора показывает, будет ли сражение (таким образом, Дверь Измерений больше не позволяет посещать и собирать объекты без пробития их охраны на случайных картах) [+] Ул. Волшебный Фонарь теперь требует наличия Гильдии Магов 1 Уровня и Университета Магии для постройки [-] Возвращена оригинальная цена Ул. Золотого Павильона Башни в золоте: 3000, вместо 2000 [+] Цена Фабрики Големов Башни в золоте уменьшена с 2000 до 1500 [+] Цена Ул. Фабрики Големов Башни в золоте уменьшена с 2000 до 1500 [+] Цена Башни Магов Башни в золоте уменьшена с 2500 до 2000 [+] Цена Алтаря Желаний Башни в золоте уменьшена с 3000 до 2500 [+] Цена Серных Туч Инферно а сере уменьшена с 5 до 4 [+] Цена Ул. Мавзолея Некрополиса а сере уменьшена с 5 до 4 [-] Цена Ул. Пещеры Циклопов Цитадели в кристаллах увеличена с 5 до 10 [+] Цена Погребального Костра Сопряжения в ртути увеличена с 10 до 20, а в золоте с 10000 до 15000 [-] Цена Водопада Нимф Причала изменена с 500 золота на 5 дерева, 5 руды и 300 золота [-] Убрана руда из цены Ул. Водопада Нимф Причала [-] Цена Хижин Матросов Причала изменена с 5 дерева, 5 руды и 1000 золота на 10 дерева и 1000 золота [-] Цена Ул. Хижин Матросов Причала в золоте уменьшена с 1200 до 1000 [-] Цена Порохового Склада Причала в дереве уменьшена с 10 до 5, а в золоте увеличена с 2500 до 3000 [-] Цена Гнезда Причала изменена с 5 руды, 4 драгоценных камней и 2500 золота на 5 руды, 2 кристалла, 2 драгоценных камня и 2000 золота [-] Цена Ул. Гнезда Причала изменена с 10 руды, 10 кристаллов и 2500 золота на 2 кристалла, 2 драгоценных камня и 1500 золота [-] Цена Башни Морей Причала изменена с 5 руды, 4 кристаллов и 3000 золота на 5 дерева, 5 руды, 5 кристаллов и 3000 золота [-] Убрана сера из цены Ул. Башни Морей Причала [-] Цена Ул. Форта Никсов Причала в руде уменьшена с 10 до 5 [-] Цена Водоворота Змеев Причала изменена с 10 руды, 15 серы и 17500 золота на 15 дерева, 15 руды, 10 серы и 15000 золота [-] Цена Ул. Водоворота Змеев Причала изменена с 15 руды, 20 серы, 5 драгоценных камней и 20000 золота на 15 дерева, 15 руды, 20 серы и 15000 золота [-] Цена Насеста Причала изменена с 2 драгоценных камней и 1500 золота на 1000 золота [-] Цена Гильдии Воров Причала изменена с 3 дерева и 600 золота на 5 дерева и 500 золота [-] Охрана Алой Башни уменьшена с 60-90-120-150 Огненных Элементалей до 50-75-100-125 Огненных Элементалей [-] Частота Алой Башни в ГСК уменьшена с 80 до 35, добавлено ограничение: не больше 1 в зоне [-] Посещение разграбленного Погоста теперь даёт -1 к боевому духу [+] Добавлено новое нейтральное существо - Сатир [+] Добавлен новый объект - Опытный Цех, за сражение с 50-100-150-200 Железными Големами дающий 1-2-3-4 Гигантов, ценность в ГСК 3500, частота 80 [+] Добавлен новый объект - Застава Налётчиков, за сражение с 50-75-100-150 Налётчиками дающий 4-6-8-12 Циклопов, ценность в ГСК 9500, частота 80 [+] Добавлен новый объект - Храм Лояльности, устраняющий падение боевого духа из-за наличия существ различных фракций в армии героя до следующего боя, ценность в ГСК 100, частота 20, не больше 1 в зоне [+] Добавлен новый объект - Преобразователь Скелетов, позволяющий превращать любых существ в Скелетов, ценность в ГСК 500, частота 20, генерируется в подземелье, не больше 1 в зоне [+] Добавлен сборный артефакт Железный Кулак Огра, собирающийся из Дубины Свирепого Огра, Щита Яростного Огра, Короны Великого Колдуна и Кирасы Короля Циклопов и колдующий в начале боя экспертные Ускорение, Жажду Крови, Огненный Щит и Контрудар на все дружественные отряды на 50 раундов [+] Святилище убрано из генерации на случайных картах [+] Гильдия Наёмкиков генерируется на случайных картах, ценность 100, частота 50, не больше 1 в зоне [-] Ограничение на количество Убежищ Воров в зоне ГСК уменьшено с 3 до 1 [+] Добавлено ограничение: не более 3 Таверн в зоне ГСК Баги SoD [+] Улучшено соответствие соотношений размеров зон ГСК с указанными в шаблоне размерами [+] Исправлен баг со сдвинутой охраной объектов в ГСК (из-за которого их иногда можно было посещать без сражения с охраной) [+] Исправлена некорректная генерация объектов с несколькими входами в ГСК: теперь они генерируются только как отдельные объекты вне группы [+] Устранено досрочное сражение с охраной при перелёте через охраняемую клетку, которая является целью маршрута (из-за чего герой мог остановиться на некорректной позиции) [+] Устранена возможность прервать полёт над входом объекта (кроме свободно проходимого, как свой гарнизон) [+] При прерывании полёта на охраняемой клетке теперь начинается бой с охраной [+] Исправлен баг с возможностью генерации артефакта - условия победы в качестве случайного артефакта [+] Исправлен баг с возможностью выпадения одинаковых стартовых героев [+] Исправлен баг с возможностью повторного посещения Сирен героем после боя [+] Убрана возможность наложить Снятие Заклинаний на отряд, на котором есть только эффект яда (не снимаемого Снятием Заклинаний) [+] Теперь на картах RoE герои Сопряжения разрешены, а сборные артефакты, Клинок Армагеддона и Пузырёк с Кровью Дракона запрещены [+] Исправлена заниженная скорость анимации перемещения Элементалей Шторма [+] Исправлены перепутанные описания Знаков Страха и Обелиска Крови Крепости [+] Гильдии Наёмнкиов настроен фоновый звук и звук посещения (в SoD их не было) [+] Исправлены баги обновления курсора при колдовстве Двери Измерений Редактор карт [-] Исправлен вылет при работе кисти препятствий на карте с объектами, которые она не ставит [-] Исправлен баг с наличием Ламп Джиннов в поиске [-] Устранены все повторяющиеся и неправильные названия объектов в поиске [+] Добавлено сохранение настроек ГСК и автовыставление параметров при выборе шаблона Интерфейс [-] Курсор площадного выстрела при наведении на отряд теперь всегда выглядит как стрела (прямая или сломанная); при наведении на пустое место в режиме стрельбы по площади используются новые курсоры [-] При нажатии на Гильдию Воров Причала теперь открывается окно Гильдии Воров (с информацией об игроках) [+] Добавлен перенос слов по дефису в текстах Графика [-] Изменена графика Копейщиков, Алебардщиков, Орков и Вождей Орков [-] Исправлена гамма портретов оригинальных существ, которая была нарушена из-за добавления новых [-] Исправлена гамма портретов существ Причала [-] Изменено изображение Кольца Забвения [+] Добавлено изображение Погоста для снега [+] Добавлены новые Снежные Холмы [+] Добавлена анимация стойки Морским Змеям и Аспидам [-] Исправления изображения Ифрита в бою [+] Добавлены анимации попадания снаряда Монахам, Фанатикам, Титанам, Личам на стрелковых башнях, Бехолдерам и Зловещим Глазам [+] Исправлено изображение Утопии Драконов [+] Исправлено изображение снежного Склепа [+] Исправлено изображение снежной Дельты Реки [+] Исправлено изображение Обзорной Площадки [+] Исправлено изображение деревни Инферно [+] Исправлено изображение Камня Знаний [+] Добавлены новые Грибы - мухоморы [+] Незначительные исправления Хижин Провидцев [+] Добавлена новая Хижина Провидца [+] Исправления портретов героев Прочее [+] Полностью переписаны лаунчер и апдейтер: теперь они не требуют .NET [+] Исправлен перевод названий и имён различных игровых элементов [+] Типа объекта Скала разделён на 3: Скала, Камень и Груда Камней [+] Улучшены подсказки по объектам на карте [+] Увеличено вдвое максимальное количество объектов на карте [-] Анимация возвращения в исходную позицию после стрельбы Пушки теперь проигрывается одновременно с анимацией полёта её снаряда [+] Анимация возвращения в исходную позицию после стрельбы лучом теперь проигрывается одновременно с анимацией ранения цели [+] Добавлена новая карта Carpe Jugulum [-] Исправления карт [-] Исправления текстов Спасибо сказали: Arseny, Shurup, Bes, AlexSpl, XEL, hippocamus, shardshooter, IQUARE, Agar, Мурсинушка, Чёрный Абишай, Spartak, Nestor, Strayder, Algor, Lokken, Vade Parvis, AKuHAK, FCst1, Fabricator, lion-killer, feanor, Шалвенд, Kastore, Mefista, nosferatu, baratorch, Qed'Maen, Spektanto, Etoprostoya, J2K, Sерёга, Господин Уэф, Axolotl, Foster, Maximus, Эроласт, ivyl, Barral, Sav, Apache, Montik, igrik, Corkes, Axel_Templar, El Summer, Black Dragon, DrSlash, Man_In_Somati, Theodor, Orzie, Скорпион, СЕРЁГА (JET), Akagane, Cthulhu_55, KypaToP_HM, USBhere, Constantin_Trifonov, charodey, Фенрир, helz, Игрок-стратег, Wedmer, Samail, Auximen |
|
|
02 Jan 2015, 04:20
Сообщение
#2
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Говорят, вчера был релиз, а значит — баг-фикс к версии 1.3.4, он же: версия 1.3.5. Код [-] - исправление багов и недочётов и изменения сделанных ранее элементов. [+] - нововведения. Баги HotA: [-] Исправлен вылет при старте карты с Винодельней [-] Исправлено отображение Винодельни в списке захваченных жилищ [-] Исправлено отображение Сатира на карте [-] Добавлен учёт ИИ колдовства Сатира [-] Исправлены некоторые звуки Сатира [-] Исправлено AI Value и Fight Value Сатира Графика: [-] Исправлены изображения Железного Кулака Огра [-] Исправлено изображение Преобразователя Скелетов на карте [+] Добавлен новый Кактус [+] Добавлены новые Деревья для грязи Прочее: [-] Добавлен текст при поднятии Железного Кулака Огра Ссылки для скачивания официальной версии (устанавливается на SoD): Русская: https://yadi.sk/d/Ik0_jDdMdk3nK http://h3hota.com/HotA_1.3.5_rus_setup.exe Английская: https://yadi.sk/d/PvGwJ4Csdk3nH http://h3hota.com/HotA_1.3.5_eng_setup.exe Ссылки для скачивания полной версии (не требует установки на SoD): Русская: https://yadi.sk/d/IlmE2dVwdk3oQ http://h3hota.com/HotA_1.3.5_full_rus_setup.exe Английская: https://yadi.sk/d/8DFMW4hFdk3oW http://h3hota.com/HotA_1.3.5_full_eng_setup.exe Спасибо сказали: Seiffear, izrukvruki, Shurup, AlexSpl, XEL, hippocamus, Alex-ander, shardshooter, IQUARE, Agar, Чёрный Абишай, Spartak, Nestor, Strayder, Algor, Lokken, Vade Parvis, AKuHAK, Wic, FCst1, lion-killer, Dead_89, Шалвенд, Kastore, nosferatu, Сулейман, baratorch, Qed'Maen, Etoprostoya, J2K, Sерёга, Maximus, Day7, Эроласт, ivyl, Sav, Montik, igrik, Corkes, Axel_Templar, El Summer, Black Dragon, DrSlash, Man_In_Somati, Theodor, Orzie, Скорпион, Akagane, Hanz, Cthulhu_55, KypaToP_HM, USBhere, charodey, craghack, Фенрир, helz, Игрок-стратег, Wedmer, Samail, Auximen |
|
|
06 Mar 2015, 17:23
Сообщение
#3
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Доступно обновление до версии 1.3.6. Релиз не крупный — практически не содержит нового контента и направлен, прежде всего, на исправление багов и графическую доработку добавленных ранее элементов. Опытный Цех обзавелся анимацией, Пушка новыми текстурами, Особняк и Черная Башня стали ближе к стилю окружающей среды и собственным прототипам, портреты героев Причала не так выбиваются рядом с оригинальными, и так далее. Подробности в ченджлоге: Код [!] - важная информация. [-] - исправление багов и недочётов и изменения сделанных ранее элементов. [+] - нововведения. Версия 1.3.6 Баги HotA [-] Исправлены вылеты при обмене героев между игроками-союзниками в онлайн-игре [-] Исправлен баг, из-за которого иногда нельзя было выбрать стартового героя для случайной карты [-] Исправлено колдовство ИИ Сатиром на существ с уже наложенной Радостью [-] Исправлены ошибки подсказки колдовства Сатира [-] Поправлено положение названия специализации в окне героя Игровой процесс [-] Эффект специализации по обучаемости Кинкерии заменён на удвоение эффекта навыка Баги SoD [+] Исправлен возможный вылет при старте большой карты после игры на маленькой [+] Исправлен вылет при загрузке сохранения, сделанного на карте со 128 Знаками [+] Исправлено описание бонусов удачи существа при суммарной удаче больше 3 [+] Убрана возможность наложить Снятие Заклинаний на отряд, на котором есть только эффект Разрушающего Луча (не снимаемого Снятием Заклинаний) Редактор карт [+] Исправлен вылет редактора под Wine [+] Исправлена неисчезающая подсказка о свойствах объекта [+] Исправлен баг SoD с перепутанными Обелиском Крови и Клеткой Воителей в Крепости [+] Исправлен баг SoD с перепутанными названиями элементалей в настройках событий Сопряжения Интерфейс [+] Добавлены рамки и подложка изображениям артефактов в сообщениях игры Графика [-] Обновлено изображение Пушки [-] Добавлена анимация Опытного Цеха [+] Добавлено изображение Опытного Цеха для снега [-] Обновлено изображение Чёрной Башни [+] Добавлены изображения Чёрной Башни для снега и болота [-] Обновлено изображение Особняка [-] Исправлено изображение Заставы Налётчиков [-] Исправлена тень изображения Винодельни [-] Изменены и исправлены изображения Ящиков, Мешков, Верёвок, Брошенных Лодок и костей на песке [+] Добавлены новые Ящики, Мешки и Труп на песке [+] Добавлены новые Юкки для песка [+] Исправлена гамма пальм на некоторых Песчаных Холмах [+] Добавлен новый Кустарник для болота [-] Обновлены портреты героев Причала [-] Исправлен портрет Кальта [-] Исправлен сдвинутый портрет Копейщика [+] Поправлен портрет Чемпиона [-] Исправлено запястье Копейщика в бою [-] Исправлена низкая контрастность у Орков на карте [+] Исправлены тени Учёного, Монахов и Фанатиков на карте Прочее [-] Заменены шаблоны случайных карт новых размеров [+] Уменьшена доля декоративных тайлов почвы на случайных картах с 4 до 1 [+] Песчаным Деревьям имя изменено на Юкки [-] Некоторые исправления карт и текстов Тем временем, не прошло и дня, но уже доступно [-] Исправлен портрет Феникса Официальная русская версия: https://yadi.sk/d/Rtq5Cqvif5uBS http://download.h3hota.com/HotA_1.3.7_rus_setup.exe Официальная английская версия: https://yadi.sk/d/HLKyolMrf5uBQ http://download.h3hota.com/HotA_1.3.7_eng_setup.exe Полная русская версия (содержит элементы оригинала и HD-mod, не требует SoD для установки): https://yadi.sk/d/SodW_gktf5uBJ http://download.h3hota.com/HotA_1.3.7_full_rus_setup.exe Полная английская версия (содержит элементы оригинала и HD-mod, не требует SoD для установки): https://yadi.sk/d/Xm0ur29of5uBN http://download.h3hota.com/HotA_1.3.7_full_eng_setup.exe Спасибо сказали: |
|
|
25 Apr 2015, 04:43
Сообщение
#4
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Доступно обновление до версии 1.3.8. Как и большинство версий третьего порядка, обновление, в основном, исправляет ошибки и не содержит значительного нового контента. Помимо исправления багов:
Ссылки на скачивание актуальной версии HotA теперь имеют постоянный адрес. Кроме того, установщик обычной и полной версии стал единым для обоих языков (выбор языка производится в момент установки): http://download.h3hota.com/HotA_setup http://download.h3hota.com/HotA_full_setup Также, команда разработчиков поздравляет победителя первого шоу-турнира по HotA — Gomunguls. Выражается благодарность организатору турнира, Twaryna. Подробности релиза 1.3.8, как обычно, в полном ченджлоге: Код Баги HotA
[-] Исправлен баг со слишком редким появлением существ Причала на случайных картах [-] Исправлен порядок генерации дорог на случайных картах, теперь он лучше соответствует оригинальному; в частности исправлено слишком частое отсутствие дороги через главную охрану на шаблоне 2sm4d(3) [-] Исправлен баг с зацикливанием проложения обязательных дорог на случайных картах [-] Исправлен баг с невидимым изображением одного из декораций-черепов [-] Исправлен баг с непомещающимися заголовками окна встречи героев Игровой процесс [-] Возвращена необходимость наличия Ул. Казарм Гоблинов для постройки Ул. Волчьего Загона в Цитадели [-] Изменена охрана и награда Алой Башни: теперь требуется победить 35-70-105-140 Огненных Элементалей за получение 1-2-3-4 Огненных Птиц; частота Алой Башни на случайных картах снижена до 20 [-] Количество Нимф в стартовых армиях героев Причала уменьшено с 20-30 до 15-25 [-] На случайных картах убрано обязательное проложение дороги между несколькими деревнями внутри зоны (например, на шаблоне Diamond); в случае наличия замка проложение дорог осталось обязательным (например, на шаблоне Jebus Cross) Баги SoD [+] Исправлен баг с возможностью проложения пути героем с суши по воде Графика [+] Добавлен набор Барханов для песка, а так же стилизованные под них шахты [+] Добавлен набор Земляных Холмов для грязи [+] Добавлены новые одиночные мёртвые деревья [+] Добавлен новый Кустарник для камней [+] Исправлены деревья у изображения Лесопилки на камнях [-] Поправлено изображение одной из Гор песка [-] Исправлены некоторые портреты героев Причала [+] Поправлены портреты Валески и Кейтлин [-] Обновлена анимация взрыва снаряда Монахов и Фанатиков Редактор карт [+] Убрано ограничение на максимальное количество - 144 шахты на карте [+] Убрано ограничение на максимальное количество - 48 Хижин Провидцев на карте; теперь если Хижин Провидцев больше 48, имена провидцев будут повторяться Прочее [+] Добавлено 3 новые карты: Холодный день в аду, Тайные Тропы и Гости из пекла [+] Исправлен перевод биографий героев [+] Увеличение урона Баллисты и Пушки за счёт навыка артиллерии теперь учитывается для ИИ и при показе возможного урона (в случаях, когда оно имеет стопроцентную вероятность срабатывания) [+] Добавлено отображение теней объектов - частей почвы [+] Добавлено отображение Скал и Рифов на миникарте [-] Поправлены скорость и частота случайной анимации Сатиров [-] Исправления карт Спасибо сказали: Mantiss, izrukvruki, Shurup, Bes, Мурсинушка, Чёрный Абишай, Nestor, Algor, Лентяй, Vade Parvis, AKuHAK, FCst1, lion-killer, Dead_89, Throutle, baratorch, Qed'Maen, Etoprostoya, Berserker, SerAlexandr, Sерёга, Foster, ivyl, Sav, Hobbit, Арысь-Поле, Corkes, Axel_Templar, serovoy, El Summer, DrSlash, Theodor, nik312, Orzie, olexn, СЕРЁГА (JET), dr0n, Cthulhu_55, KypaToP_HM, YaDo, Constantin_Trifonov, Фенрир, Nardi, Vimer, raganinjo, Auximen |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 20:58 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |