Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
01 Mar 2024, 11:17 |
Forge и прочий sci-fi выделено из Общегеройского флуда |
Ох и развели тут ...все ж просто , у Форджа плохие концепты , все ...будут хорошие - отлично все с ним будет Вот пример - джаггернаут фабрики и нагатанк , нагатанк выглядит менее хайтечно даже , но при этом просто тупо как то Надо внимательно изучать Вархаммер 40000. И чего он так нравится многим ? Ну и конфлюкс туда же , ну просто мега унылый ...разве что феечки еще норм |
Dracodile | ||
19 Feb 2024, 17:16 |
Баланс в HotA. Онлайн мультиплеер |
Это толком не даёт гарантии - в этом плане проще отвязать грейд питов от ГМа, для получения их на 3 день. Тогда инферно будет и сильнее, и подчеркнёт свою идентичность. та просто аналог лампы на грейженных питов , как у башни ...аргументы простые - так уже делали , количество питов больше будет , выхлоп от демонения лучше , чем просто строить их |
Gong Zigoton | ||
16 Feb 2024, 21:40 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Те расы что представлены героями и есть титульные |
Хоботов | ||
14 Feb 2024, 15:04 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Давно тут идей по орлоглазу не было. МАНТИС, ДАВАЙ переименуем Орлоглаз в Прозорливость и добавим ему функционал: кнопку в бою, дающую игроку отменить своё последнее действие (и всё, что за ним последовало — урон, срабатывание способностей, ходы противника). 1/2/3 раза за бой, конечно. Разводил гномов, а у них сработала мораль — ПРОЗОРЛИВОСТЬ, встаёшь по-другому, если можешь. Закрыл стрелков "коробочкой", а по ним прилетел огнешар/метеоритка/площадной берсерк — ПРОЗОРЛИВОСТЬ, не было этого. В ПвП битвах тоже полезный навык, но применять нужно с осторожностью — противника никто не обязывает ходить во второй раз так же, как в первый, так что преимущество в виде знания о возможностях друг друга и способности принять лучшие решения получат оба; но всё равно навык способен спасти от собственного затупа/неожиданного "грязного" хода. Имбовасто мб ? , для способности (стримеров тогда вообще станет не интересно смотреть ) , мб заклинание разума 5 лвл ? отменяющее ход , но надо подумать над абузами |
Mefista | ||
13 Feb 2024, 20:26 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Крестьяне! Нужно играть крестьянами ! Отличный юнит! |
Gong Zigoton | ||
08 Feb 2024, 22:33 |
Horn of the Abyss: Factory |
я же скажу , что джебусс кросс мусор , но спать под игры на этом шаблоне и правда неплохо |
Mefista, Grossmaster | ||
04 Jan 2024, 17:57 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Уже давно британские ученые установили , что Орлоглаз должен быть полезен на протяжении всей игры , либо не взлетит |
serovoy, DOC'a, Praktik | ||
02 Jan 2024, 16:02 |
Horn of the Abyss: Factory |
Если бы другие граали были такими же сильными - не было бы проблем. Но по факту мы имеем теперь два имбовых грааля Два рабочих грааля ,я бы подумал над улучшением остальных , ведь условия , при которых мы его получаем , слишком сложные , стало быть логично , что и эффект должен быть сильнее , чем уровня "унылая ерунда" |
alf, hippocamus, VAS_SFERD, Foxyanski, Praktik, Gong Zigoton | ||
02 Jan 2024, 11:48 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Фабрика 1 Теперь броненосец стал мутантом , у него есть иглы как у дикобраза , он ими наносит ответный урон , имеет некоторый резист к атакам , вобщем теперь такой вот очень "липкий" юнит , а то жаль его , за полное отсутствие свойств 2 Червь вместо доп атак имеет от пожирания прирост своего количества , с одной стороны хуже чем вампир , с другой стороны может увеличить свое число более чем изначальное , не знаю почему ....может так логичнее что ли |
DOC'a | ||
11 Nov 2023, 17:13 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Как по мне хорошая идея, я всегда за "равный" рандом - если может повезти кому-то, то пусть везёт всем. Раз такая ситуация на старте может быть, то пусть будет у всех. да , темпа дает всем и каждому ...кривое мясо исключает , никак не ломает игру ...та и вроде логично , что у себя на родине армии будут из своих , а там уже и наемники без войск предлагают свои услуги |
Day7, Хоботов | ||
10 Nov 2023, 22:07 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Таверна со старта : Теперь первые 2 героя на экране найма героя в таверне - нашей фракции Кидайте в меня камни ! |
Хоботов | ||
11 Oct 2023, 20:52 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
блин , парень старался , а я и прочитать неосилил ...мне надо проще , вместо статов - соответствует уровню такому то +- , или там бомбист - это как то то и то то , тока лучши |
laViper | ||
09 Sep 2023, 16:53 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Не думаю что нужны какие-то особые анимации для ауры. Оказуаливание игры. Забыл про резист у коней? Получи отмену заклинания. Не знал изначально? Читай способности существ, учи матчасть. Лучше добавить возможность просмотра всех наложенных заклинаний на существ, а не только трех последних. это ж тоже самое ПС оказуаливание - упрощение геймплэя ( условно были шахматы , а стали шашки ) , а не облегчение Другой вопрос , что в героях куча скрытой инфы , у если что то из этого не сложно , и вообще целесообразно сделать более отзывчивым для игрока , то почему бы и не сделать ...и то , можно и не делать , потому как и так все равно терпимо |
Odin, eraserkry | ||
05 Aug 2023, 11:30 |
Forge и прочий sci-fi выделено из Общегеройского флуда |
Наги тоже роботы ! потому они в снегах ! эврика ! |
charodey | ||
05 Aug 2023, 11:28 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Кто еще вам даст нормальный ответ на весь некомпетентный бред, регулярно генерируемый тут отдельными лицами, который очень часто именно онлайна и касается. Вспоминаем эти чудные идеи по запрету разбивок, снятия ответок единичками, и прочие искусственные ограничения. как будто что то плохое , вдруг кто то решит запилить свои герои , и учтет ошибки предков |
hippocamus, Mefista | ||
03 Aug 2023, 12:58 |
Forge и прочий sci-fi выделено из Общегеройского флуда |
О , вот какая идея ...а что если юниты Форджа имеют повышенные статы , но ввиду того что это обычные жители этого мира с очень хайтечными штуками в руках - то они представляют опасность для самих себя или же своих союзников , своими не особо умелыми действиями ...например тот же огр гранатометчик , если стреляет в упор , то опять же дамажит себя , итд ...вот такая игровая концепция , оправдывающая усиленные статы юнитов |
Mefista | ||
01 Aug 2023, 07:47 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Я вот тут подумал, что было бы неплохо давать что-то за то, что игрок не стал преследовать пытающихся бежать нейтралов. Ну там, к примеру, начислять какие-нибудь очки доброты, милосердия или чего-нибудь там ещё, чтобы их можно было как-то потом использовать. А то ведь эта возможность (не преследовать нейтралов) особо-то и не используется никем, ведь герой тупо не набирает опыт, не получая ничего взамен этой потери. в бонус выдается непотраченное время , и отсутствие риска потерь можно еще поощрять игрока за слив об мобов , типа напал , но потом одумался |
laViper | ||
20 Jul 2023, 11:22 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Имело бы смысл при наличии в игре какого либо события , что может "наказать" героя , за больший манапул |
DOC'a | ||
05 Jul 2023, 22:20 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
палач - заклинание первого уровня , в отличии даже от какой нибудь камнекожи , для взятия башен с драконами или нычек т7 ...игра не вкурсе просто |
Хоботов | ||
23 Jun 2023, 09:28 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
laViper | |||
22 Jun 2023, 15:07 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Не уверен что стоит нерфить магов, как класс. Сейчас и так в лейте воин под помехами изничтожает любого мага. Тут нужен, наверное, более тонкий подход, адресный. в лейте джебуса ? или в героях ? и при чем тут луна , когда ее стенка ничего не может против человека ? может магов и не стоит нерфить как класс , я тоже так думаю ...однако высказывания на счет сп точно помню опять же - полом контроля, взрыва , каках ,вызвано горой предметов у каждого игрока (многие уже лежат в сумке обычно к такому моменту ) , и общим перекачем этих самых героев в лейте на джебусе ...там вобщем то и не важно - маг это или воин был изначально так это вообще не игры проблема , а шаблона а если луну резать - другие герои от этого точно не начнут играть лучше с огнем , только и будет что -1 яркий герой , на и без того скудном в плане игры шаблоне |
laViper | ||
14 Jun 2023, 18:21 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Yerumaku | |||
23 Apr 2023, 21:16 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Неплохо было бы иметь возможность легко подобрать армию на воде ...потому предлагаю такой объект : небольшая лодка ( меньше кораблей ) , на ней могут быть матросы и пираты ( любого грейда ) в небольшом количестве ...они после крушения судна остались без припасов , и готовы присоединиться в команду |
Haart of the Abyss, Zabuza-san, 1/2, Хоботов | ||
31 Dec 2022, 09:43 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Ребята , всех с наступающим , желаю всем успехов ! |
Dracodile, hippocamus, Mefista, KypaToP_HM, Iriniko, Slavic boy, Хоботов, Koven1Nordsiard, void_17, Gong Zigoton | ||
28 Dec 2022, 19:16 |
Horn of the Abyss: Factory |
а долго подбирают, сравнивают с классикой, чтобы это смотрелось предельно естественно и канонично Особенно попугаистый "коатль" в лучших традициях браузерок, напоминающий живую пиньяту. Про то, что это десятый дракон (с одним названием и оперённостью от прототипа) в игре, где две птицы и ни одного динозавра (мб Ассида за птерозавра сойдёт), я уже ныла. хм , нуу дело вкуса пожалуй ...из представленных юнитов , мне кажется самым слабым внешне динозавр , я бы броненосца или же дикобраза визуально лучше бы воспринял ...а в причале - жрицы , должна была бы быть ( разумеется просто мое мнение ) - ведьма , визуально ближе к Калипсо из пиратов карибского моря , впрочем этот юнит и в игровом плане - такое себе , ну тут ничего необычного - кто то же должен быть хуже , кто то лучше |
Gong Zigoton | ||
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 00:55 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |