Immortal Kombat, Игра-файтинг на тему Heroes |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Immortal Kombat, Игра-файтинг на тему Heroes |
21 Dec 2008, 19:53
(Сообщение отредактировал Efrit - 23 Dec 2008, 14:00)
Сообщение
#61
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Начата работа над следующей версией!
В добавок ко всему обещанному, в новой версии все бойцы будут настраиваемыми (в текстовиках), вот шаблон: Код название = loop_a = (0 или 1) loop_x = (0 или 1) линия L1 = линия L2 = умеет ли летать = (0 или 1) умеет ли прыгать = (0 или 1) здоровье = наносит удар кнопкой A = наносит удар кнопкой X = отбивает удар = скорость = нажатие C = (№ способности) Z-способность1 = (№ способности) Z-способность2 = (№ способности) доп. способность = (№ способности) Иммунитет = Примечание: "loop_a" и "loop_x" - это служебные параметры. Они равны 1, если боец при удерживании клавишы A или X непрерывно атакует без постоянного отображения первого и последнего кадров (как эфрит); и соответственно 0, если эти кадры отображаются (как джинн). Параметры "линия L" ... потом объясню. Все ошибки первой версии уже исправлены. Как я и говорил, в следующей версии будет возможно менять управление. Возможна, будет добавлена поддержка джойстиков. В ней ожидается как минимум 2 новых бойца, а также задействование блока, и скорее всего вместе с кастом магии. (эта тема ненадолго закрывалась мною и теперь вновь открыта. Efrit) -------------------- |
|
|
21 Dec 2008, 19:55
Сообщение
#62
|
|
Immortal Сообщений: 2 972 Спасибо сказали: 798 раз |
У меня только два вопроса:
1) Когда ждать?))) 2) Кто закрывал тему?))) -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
21 Dec 2008, 19:57
(Сообщение отредактировал Efrit - 21 Dec 2008, 19:58)
Сообщение
#63
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
1) Дату называть не буду, но уверен, что к концу следующей недели все уже будут гамать в новую версию
2) Я, как её автор. Ненадолго - надо было. -------------------- |
|
|
21 Dec 2008, 19:59
Сообщение
#64
|
|
Immortal Сообщений: 2 972 Спасибо сказали: 798 раз |
1) Дооолго, блин)))
2)Ясно...Ясно, что ничего не ясно -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
22 Dec 2008, 19:00
Сообщение
#65
|
|
Маг Русских Героев Сообщений: 845 Спасибо сказали: 116 раз |
А вдвоём в неё можно биться? И какое управление у 2 игрока?
-------------------- |
|
|
22 Dec 2008, 21:49
Сообщение
#66
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Пока ещё нет, нельзя вдвоём. Надеюсь к следующей версии ввести второго игрока на джойстике...
-------------------- |
|
|
23 Dec 2008, 15:15
Сообщение
#67
|
|
Маг Русских Героев Сообщений: 845 Спасибо сказали: 116 раз |
Второго игрока нужно делать управление -- стрелки, 6 клавиш (ABCXYZ) делай на доп. цифрах (123456) как в эмуляторах Сеги, а первому игроку управление WSAD JKLUIO соответственно.
-------------------- |
|
|
23 Dec 2008, 15:30
(Сообщение отредактировал Efrit - 23 Dec 2008, 15:31)
Сообщение
#68
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Тут в другом проблема - далеко не все клавиатуры способны реагировать на зажатие сразу нескольких клавиш одновременно. Например, моя домашняя клава начинает пищать, если на ней зажать клавишы V, B, N (они рядом находятся) - всего лишь три штуки!
Именно поэтому в игру встроено ограничение - воспринимаются одновременное зажатие лишь двух клавиш. А теперь представь, что будет, если на эту же самую клаву посадить второго игрока? Правильно, будет нажиматься по 4 клавишы одновременно... Уж лучше я второго игрока посажу на джойстик или сделаю (в перспективе) игру по сети... -------------------- |
|
|
23 Dec 2008, 15:45
Сообщение
#69
|
|
good news, everyone! Сообщений: 918 Спасибо сказали: 93 раза |
А я думал все клавы максимум на три реагируют
-------------------- этъя опять
|
|
|
23 Dec 2008, 16:23
(Сообщение отредактировал GORynytch - 23 Dec 2008, 16:23)
Сообщение
#70
|
|
Маг Русских Героев Сообщений: 845 Спасибо сказали: 116 раз |
Ни фига. К тому же в эмуляторах старых игр (типа Sega, Dendy, Sony) клавы, особенно новые (т.е. выпущенные за последние года 3) работают нормально с 4, 5 и даже более зажатыми одновременно кнопками.
А вообще, Эфрит, можешь сделать возможность выбирать управление: 2 игрока на клавиатуре/1 игрок -- клавиатура, 2 -- джостик? -------------------- |
|
|
23 Dec 2008, 18:45
Сообщение
#71
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
макс 2 зажатых клвишы?Это мало обычно комбо 3 или 4 требует.У меня старая клава и на ней когда на эмуляторе гамаю ни чего не пищит
|
|
|
23 Dec 2008, 19:05
Сообщение
#72
|
|
n00b - Криган Сообщений: 430 Спасибо сказали: 119 раз |
у меня на старом компе пищит при нажатии 3х клавиш.
в эмулях использую клавиши управления ""w,a,s,d" - вдижение & "t,y,u,g,h,j" - вместо x,y,z,a,b,c. Efrit, если это не сложно реализовать, сделай пожалста возможность самому назначать клавиши. ЗЫ: так понимаю дьяволов-архидьяволов в игре не будет Жаль -------------------- |
|
|
23 Dec 2008, 19:10
Сообщение
#73
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Я обычно ставлю клавиши на (a,s,q,w,e,d) (up,down,left,right)
|
|
|
23 Dec 2008, 19:10
Сообщение
#74
|
|
Immortal Сообщений: 2 972 Спасибо сказали: 798 раз |
Я всю жизнь использую стрелки и Insert, Delite, Home, End, Page Up, Page down... Мне удобно...
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
23 Dec 2008, 19:25
(Сообщение отредактировал Efrit - 23 Dec 2008, 19:26)
Сообщение
#75
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Цитата(GORynytch) А вообще, Эфрит, можешь сделать возможность выбирать управление: 2 игрока на клавиатуре/1 игрок -- клавиатура, 2 -- джостик? Дык я ж говорю - "2 игрока на одной клавиатуре" я делать не буду, хотя бы из-за проблем с собственной клавой (а так, она меня вполне устраивает). Другие же режимы будут.Цитата(fireman) макс 2 зажатых клвишы?Это мало обычно комбо 3 или 4 требует.У меня старая клава и на ней когда на эмуляторе гамаю ни чего не пищит Почему это 3 или 4? Наоборот, в комбо почти всегда нажимаются лишь две клавишы: стрелочка "вперёд" + клавиша "удара" (того удара, который нужен в данный момент). В комбо как раз главное - это успевать нажимать клавишы поочерёдно, а не одновременно.Например, одно из моих любимых комбо (у Rain): Z, Z, C, Z, НАЗАД + Z Цитата(yulaw) Efrit, если это не сложно реализовать, сделай пожалста возможность самому назначать клавиши. Да, сделаю.Цитата ЗЫ: так понимаю дьяволов-архидьяволов в игре не будет Жаль. Ну если кто-нибудь нарисует им ходьбу - то будут Цитата(Diklonius) Я всю жизнь использую стрелки и Insert, Delite, Home, End, Page Up, Page down... Мне удобно... Аналогично
-------------------- |
|
|
23 Dec 2008, 20:43
Сообщение
#76
|
|
Immortal Сообщений: 2 972 Спасибо сказали: 798 раз |
Ты все-таки сделай возможность играть вдвоем на клаве...
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
27 Dec 2008, 20:01
Сообщение
#77
|
|
Immortal Сообщений: 2 972 Спасибо сказали: 798 раз |
Конец недели настал. НО Я ДО СИХ ПОР НЕ ИГРАЮСЬ В СЛЕДУЮЩУЮ ВЕРСИЮ!!!))))))
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
28 Dec 2008, 01:42
Сообщение
#78
|
|
Immortal Сообщений: 677 Спасибо сказали: 193 раза |
Похоже на зависимость)
|
|
|
28 Dec 2008, 16:46
Сообщение
#79
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
Цитата Похоже на зависимость) , видимо, Diklonius, подсел на Immortal Combat . Может для него сделать платную онлай-игру Immortal Combat OnLine. Месяц будет стоить 100$.
-------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
28 Dec 2008, 17:12
Сообщение
#80
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Сорри, просто в процессе разработке возникла одна серьёзная проблема, из-за чего пришлось переписывать заново добрую половину алгоритма анимации бойцов (старый оказался негоден). Решить её удалось только сейчас...
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 22:35 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |