Карты и кампании, то, что включаем в мод |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Карты и кампании, то, что включаем в мод |
11 Apr 2009, 16:24
Сообщение
#21
|
|
То бишь коллективный разум Аргентума и Ксела Сообщений: 245 Спасибо сказали: 65 раз |
Цитата(FCst1 @ 11 Apr 2009, 08:22) Дмитрий Медведев, определитесь наконец, кто вы? У нас с Кселом джентельментское соглашение, оба пользуемся, сколько влезет
-------------------- Пока мы медведимы,
Мы непобедимы! |
|
|
13 Apr 2009, 15:32
Сообщение
#22
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 6 раз |
А будет ли команда ЕКПМ?
|
|
|
13 Apr 2009, 19:01
Сообщение
#23
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Это что ещё такое?
-------------------- |
|
|
13 Apr 2009, 23:51
Сообщение
#24
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 6 раз |
Единые картостроители плоского мира.. ) ) )
|
|
|
18 Apr 2009, 14:45
Сообщение
#25
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Выходной, есть время порисовать:
таверна в городе таверна при порту Теперь осталось для них скрипт написать, тот, что я предлагал выше. -------------------- |
|
|
18 Apr 2009, 15:58
Сообщение
#26
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 6 раз |
Из 4ых свиснул, да?
|
|
|
18 Apr 2009, 18:53
Сообщение
#27
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Вог мастер, читал эту тему? Я не первый день профессиональным "свистыванием" занимаюсь Эти объекты приходится редактировать весьма серьёзно, что-бы они по стилю хоть немного соответствовали объектам из тройки.
Вот, например, Таверна имеет тот же угол проекции, что и оригинал, удачная находка - подредактировать по цвету/яркости/контрастности, добавить чего-то своего и вуаля! новый объект готов. Скрипт надобно... -------------------- |
|
|
19 Apr 2009, 05:13
Сообщение
#28
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 6 раз |
Ладно, извини! Скрипт занесу
|
|
|
19 Apr 2009, 19:38
Сообщение
#29
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Какой тип им лучше подходит, 63 (объект вог) или 95 (таверна)?
Помоему, лучше этим трактирам сделать тип 63, т.к. здесь не будетпокупки героя и просмотра слухов, ну уж а это вовсе не таверна. Вог Мастер, эти major займётся (Без обид, я для тебя другой объект попрошу заскриптовать ). Скрипт выходит сверх-сложным. -------------------- |
|
|
19 Apr 2009, 20:57
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 668 Спасибо сказали: 58 раз |
Да номер объекта лучше брать "чистым". Либо 63, либо вообще не используемый (40, 50, 139, 140, 141, 142 и т.д.).
|
|
|
19 Apr 2009, 21:12
Сообщение
#31
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Ну, 40 - декоративный объект, 50 - рынок времени, 139 - ледяная скала (ну это, видимо, только у меня ), поэтому 140. таверна на первом скрине - тип 0, на втором - тип 1. Называется - "трактир".
-------------------- |
|
|
19 Apr 2009, 21:25
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 668 Спасибо сказали: 58 раз |
Ок. А функции у них будут одинаковыми или это два разных здания?
Скрипт наверно завтра готов будет. |
|
|
21 Apr 2009, 09:26
Сообщение
#33
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 6 раз |
FCst, какой мне объект? Его назначение! Рассказывай.
|
|
|
21 Apr 2009, 12:23
Сообщение
#34
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
А что тут рассказывать? Смотри:
Храм друидов. Скрипт к нему простенький, объект по типу фонтана удачи и святыни, 2 в 1. При его посещении тебе даётся случайное небоевое заклинание 1-4-го уровня, + 8 шагов за день, удача и боевой дух +3. Разрешено посещать всего раз в игру. -------------------- |
|
|
21 Apr 2009, 23:52
Сообщение
#35
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 6 раз |
Какие ещё шаги? Там не так измеряется. На болоте может быть 3, а на дороге 15. В цифрах надо!
|
|
|
22 Apr 2009, 10:32
Сообщение
#36
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Короче, так, как в фонтане. Или напиши от себя.
PS. major, скрипт уже исправил? -------------------- |
|
|
22 Apr 2009, 12:32
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 668 Спасибо сказали: 58 раз |
Да, скоро выложу.
Вог мастер, 8 шагов - 800 мув поинтов... |
|
|
22 Apr 2009, 13:03
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Цитата(FCst1 @ 21 Apr 2009, 13:23) А что тут рассказывать? Смотри: Храм друидов. Скрипт к нему простенький, объект по типу фонтана удачи и святыни, 2 в 1. При его посещении тебе даётся случайное небоевое заклинание 1-4-го уровня, + 8 шагов за день, удача и боевой дух +3. Разрешено посещать всего раз в игру. Я фшоке Зайти в храм и получить халявный аналог сапог (+600mp) и перчаток (+200mp), ЕСЛИ не путаю? -------------------- |
|
|
22 Apr 2009, 13:14
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 668 Спасибо сказали: 58 раз |
этот бонус вроде бы только на 1 день...
|
|
|
23 Apr 2009, 07:53
Сообщение
#40
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Да, только на день. На всю жизнь Героя, только при условии его смерти через ход
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 02:48 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |