Визуальные новеллы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Визуальные новеллы |
03 Sep 2009, 22:00
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 02 Dec 2014, 19:56)
Сообщение
#1
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
ПримечаниеПервоначально тема была озаглавлена как "Евгений ОнегинЪ. Шедевр отечественного игростроя". http://www.ag.ru/games/evgeniy_onegin http://www.dreamloregames.com/onegin/ ШЕДЕВР! -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
17 Dec 2018, 00:48
Сообщение
#2
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12921 раз |
Хмм.
Так как другого опыта у меня нет, буду сопоставлять с "Бесконечным летом". Характеры и психотипы персонажей в принципе идентичны, но есть и хитринки... Сайори: по виду Славя, но в глубине оказывается Леной. Юри: по виду Лена, но в глубине скорее оказывается Славей. Нацуки: сплав Алисы и Ульяны, без более глубокого внутреннего смысла. Моника: сплав Ольги Дмитриевны и кошко-девочки Юли. Даже позы те же ))) Интересна сама подача. Изменение игры на глазах. Это - да, это достойно. Но для познания всех граней игры нужен был чуть более весомый аргумент, чем совет Моники о сейв-лоаде после первого чтения поэм (к тому же тогда этот совет был уже бессмыслен). Я просто отчасти в жизни хитрее, отчасти меня сподвиг тезис вики о "стирании 4-й стены" - и попытки сохранить сохранения в облаке претерпели неудачу - сохранений где надо не оказалось... Пришлось - каюсь - слегка покопаться в скриптах игры, чтобы понять суть происходящего. В "прохождения" не подглядываю принципиально, ну не мой уровень. Да, "до конца" - то есть до титров - игру ещё не прошёл. Пока всё довольно запутано. Но интересно. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
18 Dec 2018, 05:15
Сообщение
#3
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
Пришлось - каюсь - слегка покопаться в скриптах игры, чтобы понять суть происходящего. Ну, ковыряние в ресурсах вполне себе укладывается в логику игры, так что в данном случае я бы даже не посчитал это читерством.) Правда, не совсем понял, что именно настолько непонятное там возникло, что появилась такая необходимость. В конце каждого акта (всего их в игре три или четыре) игра сама трёт все сохранения, это обосновано сюжетом. В таких случаях надо просто начать новую игру, и сюжет продолжится. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 17:19 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |