IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

115 страниц V  « < 113 114 115  
Reply to this topicStart new topic
> Отчеты об ошибках, багрепорты
hippocamus
сообщение 11 Jan 2021, 22:00
Сообщение #2281

бывший хотовец
Сообщений: 22 299
Спасибо сказали: 11268 раз




Цитата(Shurup @ 11 Jan 2021, 20:46) *
По-моему, багом является именно то, что от баллисты/пушки нельзя избавиться нормальным способом.
Чтоб не перезагружать игровой интерфейс дополнительными кнопками, логично было бы при попытке кинуть боевую машину в рюкзак, показывать сообщение "Балиста слишком большая, чтоб поместиться в рюкзаке, но вы можете ее выбросить. ДА/НЕТ ?"

upd: Ну или еще лучше, при клике на машину ПКМ показывать ее диалоговое окно как на обычном юните. Это даст возможность посмотреть характеристики юнита в бою, с возможностью уволить его обычным методом.
Это понятно. Дело в том, что боевые машины - они и юниты, и артефакты одновременно.
От артефактов ведь избавиться нельзя?
Да, их можно передать, но нельзя уволить.
Игра не предполагала наличие разных вариантов "кандидатов" на слот боевой машины.
И боевая машина, по мнению игры, в принципе не можен вызвать желание от неё избавиться.
Теперь у нас есть такая реальность.

Да, хорошо бы возможность увольнять добавить. А может, позволить покупать Пушку при имеющейся Баллисте, возвращая за неё часть стоимости (1500, например)? "Механики Пушечного двора собрали вам Пушку новейшей конструкции, разобрав на материал вашу устаревшую Баллисту".


--------------------
Кто умеет что-то делать, тот делает. Кто не умеет, но знает как - тот учит. А кто не умеет и не знает - тот руководит.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 11 Jan 2021, 22:37
Сообщение #2282

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 493
Спасибо сказали: 891 раз




Цитата(hippocamus @ 11 Jan 2021, 21:00) *
Да, хорошо бы возможность увольнять добавить. А может, позволить покупать Пушку при имеющейся Баллисте, возвращая за неё часть стоимости (1500, например)? "Механики Пушечного двора собрали вам Пушку новейшей конструкции, разобрав на материал вашу устаревшую Баллисту".

Твоя точка зрения понятна и я с ннц согласен, но хотелось бы внести уточнение: в большинстве случаев получают и то и другое с героев, а кузница строится очень редко, так как по темпу не выгодна. И для тех кто на джебусе - есть балик приятно, нет - ну и ладно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shurup
сообщение 11 Jan 2021, 22:47 (Сообщение отредактировал Shurup - 11 Jan 2021, 22:49)
Сообщение #2283

Щирий українець
Сообщений: 1 419
Спасибо сказали: 2947 раз




Цитата(hippocamus @ 11 Jan 2021, 21:00) *
Это понятно. Дело в том, что боевые машины - они и юниты, и артефакты одновременно.
От артефактов ведь избавиться нельзя?
Да, их можно передать, но нельзя уволить.

Артефакты можно положить в рюкзак, продать или обменять на опыт. С машинами не прокатит. Еще одно отличие от артефакта - не достается врагу (но и не входит в стоимость побега, в отличие от юнитов)

Цитата
Игра не предполагала наличие разных вариантов "кандидатов" на слот боевой машины.

Не устаю повторять, что Герои (вся серия) чудовищны с точки зрения ui.
Избыточное число сообщений, невозможность встречи в городе, блокировка гильдии, если герой без книги и 500голды. Книга на 5-6 заклинаний, свитки без превью, скролл-рюкзак... Недавно запускал СОД без hd-мода - в это невозможно играть. А сколько всего кривого и дурацкого еще осталось в интерфейсе (глючный вихрь, нелепое требование быть гостевым для посещения спец.строений, когда ты единственный, числа без раздлителей разрядов и много ненужных сообщений).

Цитата(hippocamus @ 11 Jan 2021, 21:00) *
И боевая машина, по мнению игры, в принципе не можен вызвать желание от неё избавиться.

Желание обменять Пушку на Баллисту - это еще одна причина и, как по мне, менее критичная (в городе фиксится новым героем, проблема актуальна только во внешнем пушечном дворе)
Баллиста же могла стать обузой задолго до появления пушки, стрельнув по ослепленному юниту и/или заранее добив последнего врага.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

115 страниц V  « < 113 114 115
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 January 2021 - 02:44
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика