IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  « < 7 8 9  
Reply to this topicStart new topic
> Магия в игре.., Больше, всякой, разной и разнообразной... :)
Aeternus
сообщение 12 Dec 2020, 20:01
Сообщение #161

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 492
Спасибо сказали: 884 раза




Цитата(magoth @ 12 Dec 2020, 17:39) *
Кстати..
только стоит прочитать описание под роликом на ангельском, в котором упоминается как эти заклы были добавлены, пишут что "заменой" старых, а не добавлением новых. lupa.gif

Извиняюсь. На басурманском читаю с гугл переводчиком.
Тем не менее факт остается фактом - доцент уже анонсировал добавление заклинаний


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Dec 2020, 20:35
Сообщение #162

бывший хотовец
Сообщений: 22 285
Спасибо сказали: 11253 раза




Цитата(magoth @ 12 Dec 2020, 18:39) *
только стоит прочитать описание под роликом на ангельском, в котором упоминается как эти заклы были добавлены, пишут что "заменой" старых, а не добавлением новых. lupa.gif

MOP добавил в своём моде заклы по-настоящему.


--------------------
Кто умеет что-то делать, тот делает. Кто не умеет, но знает как - тот учит. А кто не умеет и не знает - тот руководит.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 12 Dec 2020, 21:50
Сообщение #163

Immortal
Сообщений: 915
Спасибо сказали: 497 раз




Цитата(Aeternus @ 12 Dec 2020, 21:01) *
Тем не менее факт остается фактом - доцент уже анонсировал добавление заклинаний

ну, будем посмотреть как говорится.. smile.gif

Цитата(hippocamus @ 12 Dec 2020, 21:35) *
MOP добавил в своём моде заклы по-настоящему.

и сколько он их там добавил ?? на моем тарантасе его поделка пойдет, или там ВСМ требуется ? lupa.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Dec 2020, 22:02
Сообщение #164

бывший хотовец
Сообщений: 22 285
Спасибо сказали: 11253 раза




Цитата(magoth @ 12 Dec 2020, 21:50) *
и сколько он их там добавил ?? на моем тарантасе его поделка пойдет, или там ВСМ требуется ? lupa.gif
Штуки 4 добавил. Думаю, пойдёт, никаких расширенных требований у его мода нету.


--------------------
Кто умеет что-то делать, тот делает. Кто не умеет, но знает как - тот учит. А кто не умеет и не знает - тот руководит.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Raistlin
сообщение 12 Dec 2020, 23:35
Сообщение #165

Newbie
Сообщений: 44
Спасибо сказали: 87 раз




MoP уже давно разделился: в версиях 2.ХХ, разрабатываемых ХЕРОМАНТ'ОМ, а не Мастером, есть 2 новых города - Кузница и Причал, куча новых жилищ, артефактов, заклинаний, героев, банков существ... Короче все там есть. В MoP 3.ХХ нет городов, но есть некоторые другие опции, а также существа. Городов нет, героев тоже. Оба направления по-своему интересны, но лично я, скорее, посоветовал бы поиграть в 2.ХХ wink.gif Данный проект, к слову, пока ещё не заброшен и продолжает развиваться.


--------------------
Создатель глобального мода WoG Ultra Edition. Тема мода на разных ресурсах:
df2: https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=38057
Основной форум: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5571
Группа ВКонтакте: https://vk.com/club194956360


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 13 Dec 2020, 00:05
Сообщение #166

бывший хотовец
Сообщений: 22 285
Спасибо сказали: 11253 раза




Цитата(Raistlin @ 12 Dec 2020, 23:35) *
MoP уже давно разделился: в версиях 2.ХХ, разрабатываемых ХЕРОМАНТ'ОМ, а не Мастером, есть 2 новых города - Кузница и Причал, куча новых жилищ, артефактов, заклинаний, героев, банков существ... Короче все там есть. В MoP 3.ХХ нет городов, но есть некоторые другие опции, а также существа. Городов нет, героев тоже. Оба направления по-своему интересны, но лично я, скорее, посоветовал бы поиграть в 2.ХХ wink.gif Данный проект, к слову, пока ещё не заброшен и продолжает развиваться.
Интересно, что я об этом даже не знал ))
Нет, что МОП пытается добавлять города - знал, но что это работает - нет.


--------------------
Кто умеет что-то делать, тот делает. Кто не умеет, но знает как - тот учит. А кто не умеет и не знает - тот руководит.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 13 Dec 2020, 02:16
Сообщение #167

Старший лейтенант очевидность
Сообщений: 4 040
Спасибо сказали: 7046 раз




Цитата(magoth @ 12 Dec 2020, 10:07) *
правда ? те герой там не влияет на армию, их атака/защита и т.д. и т.п. и бесы там по карте носятся в сапогах скороходах, ну да, ну да..
от героя г3 четверочный отличается только тем что сам участвует в бою и это ед, существенное отличие, и все..

Влияние на атаку/защиту - не есть показатель "геройскости". И даже кукла для артефактов не является. Герой - это сущность, представляющая собой контейнер для армии. У этой сущности есть ряд параметров, которых нет у юнитов.
В четверке такой сущности нет - зато есть юниты с хитрой прокачкой. Именно поэтому пришлось дать юнитам те параметры, которых у них ранее не было, например количество очков перемещения по глобальной карте. Именно поэтому отдельный бес там по карте может носиться, таская при себе хоть сапоги скороходы, хоть что.
При этом такая принудительная раздача свойств иногда вообще была не нужна. Скажем, зачем в четверке ограничение на 8 отрядов? При том, что новые за 2500 брать не надо, можно отщипнуть от 100500 бесов одного, а потом распустить, когда сделает свое дело. Причем отщипнуть можно в том же ходу, пока эти бесы не кончатся.

Цитата(magoth @ 12 Dec 2020, 10:07) *
не совсем понял, ну находится массовое на 1м ур., и что ?! механика его регулирования все равно привязана к уровню навыка школы магии. и если не изучен экспертный уровень в ШМ, то никакого массового закла не будет, или я что путаю ??

Это придумано в тройке, чтобы избежать проблем второй части. Советую посмотреть вторую часть и сравнить.Там одиночные и массовые заклинания находятся на разных этажах гильдии.


Цитата(magoth @ 12 Dec 2020, 10:07) *
что до самого "контроля", то чтобы не плодить еще 2 новых, проще их объединить, игра от этого ничего не теряет, тк герои не были привязаны к навыкам стихийной магии изначально..

Не проще. Игра потеряет. Мне даже лень расписывать, в скольких местах это вылезет. Перерисовывать книгу магии со всеми закладками, править всех до единого героев по процентовкам, артефакты, накладные...



--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Tovio
сообщение 13 Dec 2020, 12:49
Сообщение #168


Сообщений: 206
Спасибо сказали: 410 раз




Цитата
Герой - это сущность, представляющая собой контейнер для армии.

Вот честно говоря не думаю, что это есть хорошо... В тройке герои из себя представляют именно что контейнеры для юнитов и ходячую книгу заклинании, не больше, ни меньше. А в четвёрке - ну да, по механике ничем не отличаются от обычных юнитов, и что? Уж всяко лучше чем контейнеры.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 13 Dec 2020, 15:30 (Сообщение отредактировал magoth - 13 Dec 2020, 15:31)
Сообщение #169

Immortal
Сообщений: 915
Спасибо сказали: 497 раз




Цитата(Mantiss @ 13 Dec 2020, 03:16) *
Влияние на атаку/защиту - не есть показатель "геройскости". И даже кукла для артефактов не является. Герой - это сущность, представляющая собой контейнер для армии. У этой сущности есть ряд параметров, которых нет у юнитов.
В четверке такой сущности нет - зато есть юниты с хитрой прокачкой. Именно поэтому пришлось дать юнитам те параметры, которых у них ранее не было, например количество очков перемещения по глобальной карте. Именно поэтому отдельный бес там по карте может носиться, таская при себе хоть сапоги скороходы, хоть что.
При этом такая принудительная раздача свойств иногда вообще была не нужна. Скажем, зачем в четверке ограничение на 8 отрядов? При том, что новые за 2500 брать не надо, можно отщипнуть от 100500 бесов одного, а потом распустить, когда сделает свое дело. Причем отщипнуть можно в том же ходу, пока эти бесы не кончатся.

почитал и понял, что ни хрена не понял...
спрошу иначе, если герой в г3 и г4 это одно и тоже во всем, кроме поля боя, о какой такой "сущности" ты толкуешь, и как её можно измерить в геройских попугаях, дабы "посчупать" ?!
иначе, это больше похоже на притянутую за уши "игровую условность", которые, как правило принято посылать на хрен.. spiteful.gif
что до отрядов, то может оттого что в замкхе не купить больше 8 существ, не ?!? lupa.gif

Цитата
Это придумано в тройке, чтобы избежать проблем второй части. Советую посмотреть вторую часть и сравнить.Там одиночные и массовые заклинания находятся на разных этажах гильдии.

Это все чудесно конечно, только зачем мне смотреть в г2, ну было оно там, ну и фих с ним, там сие и похоронили, пошли дальше. тк в нашем вопросе оно ничего не решает...

Цитата
Не проще. Игра потеряет. Мне даже лень расписывать, в скольких местах это вылезет. Перерисовывать книгу магии со всеми закладками, править всех до единого героев по процентовкам, артефакты, накладные...

зачем всю книгу перерисовывать, достаточно удалить вкладки стихий, и заменить рамки заклов принадлежности на обще-магическую, ну и может перерисовать магию "разума" с розовым фоном элементов, тк это ее цвет, вроде как, но это не критично и не обязательно..
а вот с почвами и артами - да, придется повозится, впрочем, можно оставить как есть, ведь даже после объединения, закл огнешара не перестанет относится к магии Огня, даже если ее школы формально не будет как, в примере с магией Разума в игре.. yes2.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 13 Dec 2020, 17:42
Сообщение #170

Старший лейтенант очевидность
Сообщений: 4 040
Спасибо сказали: 7046 раз




Цитата(Tovio @ 13 Dec 2020, 12:49) *
Вот честно говоря не думаю, что это есть хорошо... В тройке герои из себя представляют именно что контейнеры для юнитов и ходячую книгу заклинании, не больше, ни меньше. А в четвёрке - ну да, по механике ничем не отличаются от обычных юнитов, и что? Уж всяко лучше чем контейнеры.

Вообще-то несколько больше, чем контейнер. Такая разнесенная схема позволяет распределять параметры, не опасаясь пересечений.
Вот взять к примеру первичные параметры. В тройке атака героя просто суммируется с атакой каждого юнита. Просто и логично. В четверке атаку юнита-героя с атакой других юнитов объединять уже не так логично. Поэтому вводится прокладка в виде навыка тактики. И если кажется, что это полностью решает проблему, то вот первый вопрос - при наличии двух тактиков в армии их навыки сложатся, или будет действовать максимальный? И второй вдогонку - как много читающих этот текст вспомнит, как это было в четверке?


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 13 Dec 2020, 18:02
Сообщение #171

Старший лейтенант очевидность
Сообщений: 4 040
Спасибо сказали: 7046 раз




Цитата(magoth @ 13 Dec 2020, 15:30) *
почитал и понял, что ни хрена не понял...
спрошу иначе, если герой в г3 и г4 это одно и тоже во всем, кроме поля боя

Не одно и то же.
Попробую через сравнение.
Вот есть класс с учениками. У класса есть классный руководитель. У него, этого руководителя, есть пачка параметров - зарплата, профильное образование, набор служебных обязанностей. В то время, как у учеников может не быть даже паспорта, зато есть оценки в журнале по предметам.
А еще есть староста класса. У него нет ни зарплаты, ни образования, но зато есть набор расширенных обязанностей.
Теперь давай будем считать, что староста и классный руководитель - одно и то же, кроме того, что староста в отличие от руководителя может схлопотать неуд на уроке?

Цитата(magoth @ 13 Dec 2020, 15:30) *
Это все чудесно конечно, только зачем мне смотреть в г2, ну было оно там, ну и фих с ним, там сие и похоронили, пошли дальше. тк в нашем вопросе оно ничего не решает...

Для понимания моих слов? Хотя я уже вижу, что такая цель не ставилась.




--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 13 Dec 2020, 19:32
Сообщение #172

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 492
Спасибо сказали: 884 раза




Mantiss, спасибо. Все просто и доходчиво, практически сходиться с тем что я сам думаю.
Единственное чего я не понимаю, так это того, почему обсуждение не закончилось после первого твоего же ответа. Ты вроде все пояснил.

P.S. Может это твое личное мнение, но больно оно похоже на главную линию мыслей команды.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Raistlin
сообщение 13 Dec 2020, 19:37
Сообщение #173

Newbie
Сообщений: 44
Спасибо сказали: 87 раз




Цитата(hippocamus @ 13 Dec 2020, 00:05) *
Интересно, что я об этом даже не знал ))
Нет, что МОП пытается добавлять города - знал, но что это работает - нет.
Насколько я знаю, сам Мастер не пытался, это все работа ХЕРОМАНТА. Кузницу он, кстати, воссоздал такую, как у NWC. rolleyes.gif

Вот парочка новостей о разработке MoP 2.19, которой занимается ХЕРОМАНТ
https://vk.com/wall-118013293_7881
https://vk.com/wall-118013293_7977
https://vk.com/wall-118013293_7951


--------------------
Создатель глобального мода WoG Ultra Edition. Тема мода на разных ресурсах:
df2: https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=38057
Основной форум: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5571
Группа ВКонтакте: https://vk.com/club194956360
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 14 Dec 2020, 10:12
Сообщение #174

laughed as one fey
Сообщений: 12 024
Спасибо сказали: 20116 раз




Цитата
Насколько я знаю, сам Мастер не пытался

Нет, в моповской 3.0 уже есть новые заклинания.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEPOMAHT
сообщение 14 Dec 2020, 10:29 (Сообщение отредактировал XEPOMAHT - 14 Dec 2020, 12:50)
Сообщение #175

Доделываю HIII:MoP2.2, в свободное от бана время.
Сообщений: 113
Спасибо сказали: 89 раз




Цитата(hippocamus @ 13 Dec 2020, 00:05) *
Нет, что МОП пытается добавлять города - знал, но что это работает - нет.


На этом форум информация не распространялась специально, чтобы не провоцировать Доцента в очередной раз. Да и самим игрокам в своём подавляющем большинстве это не интересно, насколько смог в этом убедиться (главное в продвижении модов как ни странно - пиар, всё-таки поколение потребителей как-никак, без раскрутки и пафосных речей с рецензиями моды на новые города нужны только десятку человек во всём мире - игроков в MoP 2 я именно столько и смог насчитать).

Цитата(Raistlin @ 13 Dec 2020, 19:37) *
Насколько я знаю, сам Мастер не пытался, это все работа ХЕРОМАНТА. Кузницу он, кстати, воссоздал такую, как у NWC. rolleyes.gif


Моих работ там особо и нет. Код на новые фракции/города был взят из забытого всеми WoG 3.59. Кузница и Причал - с соответствующих VCMI-модов. Удивляет, что этого не произошло раньше - почему-то никто не хотел с этим связываться, хотя нужно было всего-то собрать все эти разрозненные части воедино и адаптировать под MoP (сам MoP при этом пришлось серьёзно переделывать, т.к. там очень жёсткая привязка к количеству городов).

Цитата(feanor @ 14 Dec 2020, 10:12) *
Нет, в моповской 3.0 уже есть новые заклинания.


Лимит заклинаний в MoP был поднят до 200. Как на MoP 2.XX, так и на 3.XX - там одинаково. По факту, добавилось 8 новых заклинаний. В будущих версиях добавится больше. Намного больше.


--------------------
не баньте меня, пожайлуста....
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Raistlin
сообщение 14 Dec 2020, 13:38
Сообщение #176

Newbie
Сообщений: 44
Спасибо сказали: 87 раз




Цитата(feanor @ 14 Dec 2020, 11:12) *
Нет, в моповской 3.0 уже есть новые заклинания.

Да, конечно. Я просто в тот момент о городах говорил.


--------------------
Создатель глобального мода WoG Ultra Edition. Тема мода на разных ресурсах:
df2: https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=38057
Основной форум: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5571
Группа ВКонтакте: https://vk.com/club194956360
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 15 Dec 2020, 01:00
Сообщение #177

бывший хотовец
Сообщений: 22 285
Спасибо сказали: 11253 раза




Цитата(XEPOMAHT @ 14 Dec 2020, 10:29) *
На этом форум информация не распространялась специально, чтобы не провоцировать Доцента в очередной раз. Да и самим игрокам в своём подавляющем большинстве это не интересно, насколько смог в этом убедиться (главное в продвижении модов как ни странно - пиар, всё-таки поколение потребителей как-никак, без раскрутки и пафосных речей с рецензиями моды на новые города нужны только десятку человек во всём мире - игроков в MoP 2 я именно столько и смог насчитать)
Нет уж, давайте всё как есть ))


--------------------
Кто умеет что-то делать, тот делает. Кто не умеет, но знает как - тот учит. А кто не умеет и не знает - тот руководит.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 21 Dec 2020, 11:55
Сообщение #178

Immortal
Сообщений: 915
Спасибо сказали: 497 раз




народ, у кого остались файлики с первого поста, перезалейте их куда-нить, а-то свое на винте подохло.. спасибки
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

9 страниц V  « < 7 8 9
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 January 2021 - 02:53
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика