Идеальная система навыков, для Идеальных Героев, конечно |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Идеальная система навыков, для Идеальных Героев, конечно |
28 Apr 2016, 16:58
(Сообщение отредактировал Adept - 28 Apr 2016, 17:02)
Сообщение
#1
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Обычно больше внимания уделяется описанию фракций, тогда как один из основополагающих элементов часто игнорируется. Предлагаю восполнить упущение
Можно отталкиваться от существующих в геройском сеттинге примеров реализации (или KB etc.) или придумать что-то новое. Первичные, вторичные, уровни, перки, градация, лимит и пр. Можно также описывать в виде требований, которым должна соответствовать система навыков в идеальных героях.
Здесь же можно описывать значимые для системы прокачки моменты. Как то: расчёт дальности перемещения по карте, роль героя в бою, классовые деревья, расовые навыки и т.п. - кому что важнее конкретизировать. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 22:30 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |