IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Mikro 3D 2020, новая версия
tolich
сообщение 01 Jan 2020, 18:11
Сообщение #1

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Вы помните игру Mikro 3D?

Мне там не нравилась пара моментов, как-то:
— для перехода на следующую карту нужно идти в "космос",
— стрельба, независимо от точки прицеливания, горизонтально.

Новая версия (пока демо) предоставляет следующие фишки:
1) Бесшовный мир. Не надо ходить в пустоту чтобы попасть на карту, нужно просто ходить по миру, уровни меняются автоматически.
2) Меню 3d. С видом от первого лица, с таблицей рекордов (зал статуй) и настройкой управления (зал с двумя компьютерами). Почти как игра, но нельзя стрелять.
3) Окно выбора навыков. В оригинале кнопки 1-3 выбирали тип урона, а для выбора навыка нужно было крутить колесо или открывать окно навыков. Этот способ работает, но есть способ быстрее: ОВН. Это окно открывается при нажатии Enter. В этом окне отображается до 12 изученных активных навыков, причём Spur — 3 раза, по числу типов урона. Кроме того, навык можно выбрать нажатием соответствующей цифры 0-9 или - =.
4) Настройка быстрых клавиш: если нажать Shift+цифра текущий навык будет назначен соответствующей цифре, а навык, который был назначен той цифре, назначается той цифре, которую имел текущий навык до нажатия. Проще говоря, навыки меняются местами. Работает также при открытом ОВН.
5) Monster ID пассивный — чтобы увидеть что-нибудь, надо навести указатель на монстра и нажать правую клавишу мыши.
6) Кровища на земле и на лице.
7) На порталы герой еле влазит. =).gif
8) Стрельба по баллистике.

Ограничения демоверсии:
1) Только Леса к северу и Равнина к югу от деревни, плюс головоломка с мостами и 1 битва на Арене.
2) Бесполезен навык Torch Light — освещение не используется.
3) В миниигру поиграть можно (один из компьютеров в меню), что-то вынести из нее в игру — нет (надеюсь).
4) Кажется, забыл указать цель площадных навыков. Потом поправлю.
5) Синие сундуки не работают.

скины добавлю чуть позднее

ссылка на ЯД: https://yadi.sk/d/XokvZlbfV66HVA


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 01 Jan 2020, 20:42
Сообщение #2

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Да что за игра-то? Есть хоть один работающий скриншот? Яндекс не знает вообще.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 01 Jan 2020, 23:33
Сообщение #3

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Я только сегодня собрал демку. Почему об этом до сих пор не знают Яндекс и Гугл? Я же пуп Земли.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 02 Jan 2020, 00:09
Сообщение #4

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Так и про Mikro by chicken 3D тоже не знает )


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 02 Jan 2020, 19:13
Сообщение #5

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




















Цитата(hippocamus @ 02 Jan 2020, 00:09) *
Так и про Mikro by chicken 3D тоже не знает )
В теме Mikro 3D ссылки передвинул на webarchive.
Также вставил туда три скриншота, которые были на отвалившемся сервисе загрузок df2.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 02 Jan 2020, 21:02
Сообщение #6

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Да, забыл про настройку управления:
В меню есть район Controls.

В этом районе стоят два компьютера. Левый включает миниигру, правый

открывает окно настройки

Колёсико прокручивает экран. Настройка интуитивна: щёлкнуть по параметру, нажать нужную клавишу (или кнопку мыши). Клавиши Escape, Shift и Enter назначить нельзя. Щелчок правой клавишей удаляет назначение клавиши. При нажатии Escape во время назначения клавиши назначение отменяется, в другое время приводит к сохранению настроек и выходу в меню.
Будьте внимательны: действию Interact обязательно должно быть назначена какая-нибудь клавиша, ибо без него даже игру не начать и не загрузить. Ну а поменять настройки уже будет невозможно, только сбросить на исходные, удалив файл "controls.map" в песочнице игры. Думаю, в следующих версиях нужно будет поставить проверку на то, что обязательные действия вроде Interact и Attack обязательно настроены.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 04 Jan 2020, 09:00
Сообщение #7

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




From there:
Цитата( @ 1577996839)
В самой игре из леса не вышел. Но зачем, если можно кликать по червям!


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 28 Nov 2020, 00:08
Сообщение #8

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Забавно: если согласиться на тренировку, но, дойдя до сохранялки арены, пойти пешком обратно в деревню, тренер откроет дорогу на север, но останешься без компаса и, соответственно, телепорта, хотя и с двойным запасом денег. Это я не задумывал. К тренеру надо идти после битвы на арене. Проблемы открытого мира.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 07 Dec 2020, 15:14
Сообщение #9

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Впрочем, можно подраться на арене и пойти в деревню пешком.
Потом опять к арене (драки на арене больше не будет) и снова в деревню.
Бонусы открытого мира.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 13 Apr 2021, 17:15
Сообщение #10

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Вместо монеток теперь будут золотые многогранники: стоят и крутятся на одной вершине. Линейный размер пропорционален кубическому корню из соответствующей суммы золота. Вот примеры для 1, 10, 100 и 1000 золотых (в игре последняя встречаться не будет):


Также сундуки были такие, а стали такие:
Нажмите для сравнения изображений.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 03 May 2021, 23:34
Сообщение #11

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Придумалась фишка плавания в подводном мире на любой глубине.
Теперь нужно дорабатывать кучу объектов с плоской коллизией с героем.
Также, в доработке нуждается магия и монстрятник.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 12 May 2021, 00:05
Сообщение #12

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Тем временем вышла бета-2.

Теперь игра полностью проходима: можно пройти до конца, надавать по щам главгаду и вписать своё имя в книгу рекордов Вынеса. И хотя проход из одной части озёрной деревни в другую в реальном геймплее я не тестировал, я проходил игру и без этого прохода. Мда, завёрнутая фраза.

Впрочем, я ещё буду мир дорабатывать, конфигурация его может поменяться.

И уж точно я не оставлю там отладочных команд F1-F8 для замены террейна и вида лесов в свободной зоне.

Свет Факела теперь секретный навык. Новый навык Плавание (повышает скорость плавания) — тоже.

Под водой ГГ плавает. Для того, чтобы доплыть до конца, жабры стража, в принципе, не нужны. Всего лишь каждую секунду будет отниматься 10% жизни, и половину этой секунды нельзя будет ничего делать из-за шока. С прокачанными навыками восстановления здоровья и маны это будет просто рутина. А крадов уничтожать спамом связующих духов. С жабрами стража проблема дыхания откладывается примерно на 1000 секунд (16 минут, 40 секунд) реального времени.

Оставшиеся косяки связаны с подводным миром: монстры "плавают" по дну, связывающий дух летает на высоте вызова, но связывает и ранит монстров под собой, мины делают вообще х/з что.

Также всякие одиночные деревья, неписи, флаги, надписи, которые находятся в одной локации, не видны из соседней. Да и карта несколько подустарела.



--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 May 2021, 00:33
Сообщение #13

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Жду ролик. )


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 12 May 2021, 11:46
Сообщение #14

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Какой ролик? shock.gif


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 12 May 2021, 21:19
Сообщение #15

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Кажется, глючит переход на пески 1 из Озёрной деревни…

Fixed Updated

В дальнейшем, номер версии будет сохраняться до тех пор, пока совместимы файлы сохранения.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 13 May 2021, 23:53
Сообщение #16

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Правки интерфейса:
- окно с вопросом имеет варианты ответа не Space и Escape, а Yes и No, как ожидается. Окно видно, если в процессе генерации карты нажать Escape.

Перекрёсток мостов: мосты более объёмные и имеют опору.

Убрал все читы на убийство мобов на карте. shum_lol.gif Читы на изменение незанятой территории и после сохранения и загрузки изменяют только незанятую территорию.

Быстрофикс торговцев: после загрузки игры забывали, чем торгуют. (Вспоминали, если уйти на соседнюю локацию и вернуться. Иначе выскакивало окно с ошибкой.)


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 18 May 2021, 00:43
Сообщение #17

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза







--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 01 Aug 2021, 20:47
Сообщение #18

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Новая бетка.

Отличия от демо:
7) На порталы герой еле влазит. =).gif
Это была странная ненужная особенность.

1) Только Леса к северу и Равнина к югу от деревни, плюс головоломка с мостами и 1 битва на Арене.
Мир доступен весь.

2) Бесполезен навык Torch Light — освещение не используется.
Теперь влияет на освещение в тёмных подземельях — бонусной башне в Гисальской пустыне и в башне мага (кроме вершины, которая открытая территория).

3) В миниигру поиграть можно (один из компьютеров в меню), что-то вынести из нее в игру — нет (надеюсь).
Если играть в деревне Гисал, то можно и вынести.

4) Кажется, забыл указать цель площадных навыков. Потом поправлю.
Поправил.

5) Синие сундуки не работают.
Работают.

Остальное:

В начале игры мы общаемся с Волшебником. Он даёт нам возможность выбрать игровой профиль (или создать новый).

После прохождения учебника и начала новой игры учебник можно пропустить (для этого профиля).

В нижней части экрана что-то вроде дьябловского пояса с изученными навыками.

Кажется, иногда платформы и рычаги ведут себя не так, как задумано, после загрузки. Можно попробовать выйти с текущей карты и вернуться.

Монстры смешно дёргаются в подводном мире и категорически не лезут под воду в надводном. Когда-нибудь я это исправлю…

Планирую достижения для профиля. Одно из них "Ихтиандр" — пройти подводный мир без жабер стража.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 13 Dec 2021, 18:41
Сообщение #19

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Исправление, по старому адресу. Должно быть совместимо по сейвам.

Поправлено наложение текстур на столбы под платформами-мостами.

Монстры больше не дёргаются.

Если летучий монстр на воздухе (т.е., не под водой) был прибит к земле духом света, после исчезновения этого духа света он взлетает на стандартную для него высоту. Под водой все монстры пытаются выйти на одну высоту с целью, будь то противник или исходное положение.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 20 Dec 2021, 23:41
Сообщение #20

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(tolich @ 13 Dec 2021, 18:41) *
Монстры больше не дёргаются.
Теперь точно.

Также, поправил дырки в стенах Озёрного города.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 17:52
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика