IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

333 страниц V  « < 284 285 286 287 288 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Бездна флуда, обсуждение на общие темы
S.Drake
сообщение 08 Apr 2021, 05:22
Сообщение #5701

Member
Сообщений: 81
Спасибо сказали: 255 раз




Цитата(Aeternus @ 08 Apr 2021, 01:04) *
Ладно, по поводу отрицательной защиты согласен, но еще раз пересмотрел физмиг 2.75 и об том что бешенство может отнимать атаку не увидел. Вполне себе тянет на интересный факт, коих полно.


Факт и правда интересный. Нюанс с Бешенством стоит отметить, спасибо.
В физмиге описано "Отрицательные баллы защиты корректно учитываются" - фраза, вроде бы, сохраняет свою правдивость и в случае с Бешенством, т.к. баллы защиты добавляются в атаку, а добавление отрицательных баллов - снижает атаку.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Akagane
сообщение 18 Apr 2021, 10:03
Сообщение #5702

Advanced Member
Сообщений: 124
Спасибо сказали: 238 раз




Приснилось, что играю в Героев после выхода нового дополнения. Одна карта особенно запала в душу, но никак не могу понять, чем именно. Открываю её в редакторе, летаю туда-сюда и удивляюсь тому, как гармонично всё смотрится. Потом замечаю, что во встроенном редакторе почв (Хота-крю добавила) внесены какие-то изменения. У травы, снега, песка, грязи, болота и воды буквально на пиксель сдвинуты ползунки цветовой коррекции, кое-где чуть-чуть усилено зерно и на оверлее добавлены почти незаметные текстуры. Поражаюсь: надо же, ведь кто-то додумался! Копирую настройки к себе на карту, но того эффекта не получается. Тогда открываю редактор объектов (да, теперь есть и такой) и вижу, что там почти всё подобным образом чуть-чуть подкручено, чтобы лучше смотрелось на отредактированных почвах.

Редактор объектов, надо сказать, - любопытная штука. Он представляет собой встроенное окошко, в котором можно что-то смоделить, добавить готовую подложку для соответствующей почвы, красить, текстурить, накладывать фильтры и тд. По клику собранный объект выставляется в рекомендованную проекцию.

Вот такой прикол)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 18 Apr 2021, 16:10
Сообщение #5703

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 024
Спасибо сказали: 2664 раза




Проснулся, бегом к компу, сделал всё так, как было во сне. Получилась какая-то фигня. Расстроился. Запил.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 18 Apr 2021, 22:17 (Сообщение отредактировал Aeternus - 18 Apr 2021, 22:19)
Сообщение #5704

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




КОЛЛИЧЕСТВО ОПЫТА В РАЗНЫХ ОБЬЕКТАХ

ОБЬЕКТЫ НА ЗАКЛИНАНИЯ:
Пирамида — 3200

ОБЬЕКТЫ НА АРМИЮ:
Консерватория Грифонов — 1250-2500-3750-5000
Алая Башня — 1125-2450-3675-4900
Опытный Цех — 1125-2250-3375-4500
Башня из Слоновой Кости — 1050-1500-1950-2400
Пиратская Пещера — 600-1200-1800-2400
Улей Ядовитых Змиев — 600-900-1200-1800
Застава Налетчиков — 500-750-1000-1500

ОБЬЕКТЫ НА АРТЕФАКТЫ:
Храм Моря — 3830-4560-5110-6370
Утопия Драконов — 3140-3870-4420-5700
Особняк — 1600-2400-3200-4000
Святилище Бехолдеров — 1100-1650-2200-3300
Погост — 1800
Покинутый Корабль — 600-900-1200-1800
Склеп — 480-540-750-900
Кораблекрушение — 180-270-450-900
Черная Башня — 180-180-250-300

ОБЬЕКТЫ НА РЕСУРСЫ:
Склады Циклопов — 1400-2100-2800-3500
Нага-Банк — 1100-1650-2200-3300
Сокровищница Гномов — 1000-1500-2000-3000
Вертеп — 560-840-1120-1680
Кладовые Медуз — 500-520-750-780-1000-1040-1250-1300
Тайник Бесов — 400-600-800-1200
Руины — 328-460-692-864

Все таки бывают ситуации, когда подсчитываешь сколько надо опыта до следующего уровня и где его добрать. Возможно не все значения нужны, скорее всего min-max, но я записал все. S.Drake, может быть в таком ключе будет полезно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Yerumaku
сообщение 18 Apr 2021, 23:34
Сообщение #5705

Member
Сообщений: 52
Спасибо сказали: 48 раз




Цитата(tolich @ 18 Apr 2021, 16:10) *
Проснулся, бегом к компу, сделал всё так, как было во сне. Получилась какая-то фигня. Расстроился. Запил.


О да, есть притчи на эту тему...

А учёные объясняют гениальное усталостью мозга, когда даже тупая/простая, но понятная вещь кажется той самой, но стоит её записать, а потом выспаться и прочитать, как ожидает полное разочарование. Были, конечно, исключения, типа Николы Тесла, но он без того был гении.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 20 Apr 2021, 17:24
Сообщение #5706

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




ЗАМКИ ГЕРОЕВ НА ИГРОВОЙ КАРТЕ

Не мое
Оригинал поста на пикабу:https://pikabu.ru/story/zamki_iz_homm3_na_igrovoy_karte_8153737
ЗАМОК

ОПЛОТ

БАШНЯ

ИНФЕРНО

НЕКРОПОЛИС

ТЕМНИЦА

ЦИТАДЕЛЬ

КРЕПОСТЬ


К сожалению, на данный момент не нарисовано ни Сопряжения, ни Причала. Ожидаем.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 25 Apr 2021, 13:22
Сообщение #5707

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 409
Спасибо сказали: 6069 раз




Прикольно, конечно, но разве садок троглодитов и камень глаз на экране города не соприкасаются? Где атмосферный водопад над ратушей Цитадели (раз уж в Замке сделали)? И где плавучий рынок у Крепости?


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 25 Apr 2021, 13:30
Сообщение #5708

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 024
Спасибо сказали: 2664 раза




Да и Маяка в Замке что-то не видно.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 25 Apr 2021, 20:13
Сообщение #5709

Immortal
Сообщений: 396
Спасибо сказали: 267 раз




Это известный баг или нет? На скриншоте Искусный арбалетчик при наведении на 1й ближний гекс Кочевников имел прямую стрелу, хотя наведя на 2й гекс Кочевника уже половинную. Скриншот сделал после выстрела. Стена вроде не была повреждена.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 25 Apr 2021, 20:21
Сообщение #5710

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Цитата(Andriushka @ 25 Apr 2021, 19:13) *
Это известный баг или нет? На скриншоте Искусный арбалетчик при наведении на 1й ближний гекс Кочевников имел прямую стрелу, хотя наведя на 2й гекс Кочевника уже половинную. Скриншот сделал после выстрела. Стена вроде не была повреждена.

Особенность механики, конкретнее смотри в физмиге.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 25 Apr 2021, 22:13
Сообщение #5711

Immortal
Сообщений: 396
Спасибо сказали: 267 раз




Тут без прибора не подлезешь.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 10 May 2021, 11:55 (Сообщение отредактировал Andriushka - 10 May 2021, 11:56)
Сообщение #5712

Immortal
Сообщений: 396
Спасибо сказали: 267 раз




Я все еще об этом

Цитата
Так что когда в оригинале Героев 3 стоит совершенно нормально звучащее для английского уха Ice Bolt (явно противопоставленное воздушному Lightning Bolt — тоже нуждающемуся в уточнении стихии, подчеркну; к слову, в двойке ледяное ударное заклинание называлось Cold beam, так что их сходство в третьей части подчёркнуто намеренно), с проблемами столкнулись исключительно переводчики. Ну и "ледяная молния" — вариант уже прижившийся. Можно перевести как "ледяной удар" или "ледяной снаряд" или "разряд холода", но для кого это серьёзно что-то изменит?

А "ледяная комета" — одновременно страдает от тавтологии и ненужной вычурности.


и мой ответ

Цитата
А я считаю, что тебе, например, захотелось написать что "ледяная комета" страдает от чего-то и даже 2 причины появилось - тавтология (нет это обычный оборот\понятие не тянущий на тавтологию, потому что комета может быть и какая-нибудь газовая или еще из чего-то) и ненужная вычурность (тоже нет, т.к. это заклинание магии воды с минимальным уточнением для него, вычурно - это ледяная молния на изображении заклинания (!), не соответствующая ее эффекту и само название ледяная молния, стражающая от вычурности и нелогичности, в русском нет такого понятия). Такая версия не пойдет\неправильная?


Всеже, спасибо за развернутый и понятный комментарий. Критика нужна чтобы лучше понимать. Но здесь я сильно уверен, фактор во-многом предвзятости или сильной привычки или "холивар" (Землетрясение, Молния, Метеоритный дождь, частично Армагеддон и Взрыв есть, но почему "Ледяная комета" не может быть непонятно).

Об этом не раз говорили, но не ввели\не изменили, значит это не должно быть изменено. Для меня подобное звучит очень странно. Казалось бы, то как это есть в игре с этим заклинанием не лучший вариант, а точнее некорректный для русской версии игры. И изменить на хотя бы "Комету" (пусть и привязки к школе магии Воды нет, хотя проще звучит) или предложенный "Ледяной удар" или "Ледяной выстрел" тоже почему-то нельзя. Чтобы хотя бы не было путаницы в схожем названии заклинаний.

==================================================
==================================================


Раз уж я по критике пошел. Про одну карту Хоты. Хочу написать мнение о карте "Топь". Для меня это одна из немногих карт которую я не прошел до конца. Дело даже не в отсутствии у карты дизайна и темболее красоты (и конечно, сюжета, к этому), а в том, что она не интересна и, самое главное, намного легче проходится чем карты из генератора или пользовательские карты. Хотелось бы чтобы разработчики не делали подобных карт.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 10 May 2021, 16:26
Сообщение #5713

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 409
Спасибо сказали: 6069 раз




Цитата(Andriushka @ 10 May 2021, 12:55) *
Раз уж я по критике пошел. Про одну карту Хоты. Хочу написать мнение о карте "Топь". Для меня это одна из немногих карт которую я не прошел до конца. Дело даже не в отсутствии у карты дизайна и темболее красоты (и конечно, сюжета, к этому), а в том, что она не интересна и, самое главное, намного легче проходится чем карты из генератора или пользовательские карты. Хотелось бы чтобы разработчики не делали подобных карт.




--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 10 May 2021, 21:15
Сообщение #5714

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 14 May 2021, 07:04
Сообщение #5715

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Немного хвалебных слов о Хоте и ее разрабочиках. В в основном про бараторча и сава.

с 1:30


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
призрак коммуниз...
сообщение 14 May 2021, 14:21 (Сообщение отредактировал призрак коммунизма - 14 May 2021, 14:21)
Сообщение #5716

Demigod
Сообщений: 232
Спасибо сказали: 175 раз




Немного неточностей, к примеру, первые массовые ДДоС'ы появились с тех пор как начал стримить Папич.

А есть какие-либо пруфы, что Sav помогал Бараторчу с лобби? Я даже не спрашиваю про условия, о которых говорится в видео. Исходя из моих данных по одному конкретному случаю, такого не было.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 14 May 2021, 16:35
Сообщение #5717

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 024
Спасибо сказали: 2664 раза




Цитата(призрак коммунизма @ 14 May 2021, 14:21) *
массовые ДДоС'ы
Масляное масло.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
призрак коммуниз...
сообщение 14 May 2021, 19:33
Сообщение #5718

Demigod
Сообщений: 232
Спасибо сказали: 175 раз




В данном случае нет.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 14 May 2021, 20:01
Сообщение #5719

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 024
Спасибо сказали: 2664 раза




Всегда.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
призрак коммуниз...
сообщение 14 May 2021, 20:50
Сообщение #5720

Demigod
Сообщений: 232
Спасибо сказали: 175 раз




Nope
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

333 страниц V  « < 284 285 286 287 288 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 10:29
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика