Новые карты сражении?, стоит ли? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новые карты сражении?, стоит ли? |
27 Jul 2009, 20:47
Сообщение
#1
|
|
Думаю Сообщений: 187 Спасибо сказали: 33 раза |
Всегда убивали поля сражении - чистые, препятствия в виде пары лж или поваленых стволов не вносили разнообразия в тактику...
А недано сгенерировалось поле, где в верхнем углуц лужа и дерево дали возможность укрыться за спинами чудишь моим стрелкам и выйграть бой против превосходящих сил противника. Вот я и подумал - а не написать ли мне пару скриптов, который с определеной вероятностью генерирует вот такое вот "интересное поле" для сражения? начал думать. Кроме ущелья между двумя холмиками и этой кучи препятствии в углу ничего в голову не приходит. Ну разве что перешеек между двумя лужами МожеТ, подскажете что? -------------------- Без жаб! Спасем крепость!
|
|
|
27 Jul 2009, 21:55
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Можно нарисовать несколько объектов для поля боя в виде руин, полуразваленных стен, скал, итд.
Согласен, тактика лучше, когда препяствий много. Можно кстати к умению "Тактика" добавить несколько опций, чтобы ты мог выбирать, где сражаться. Суть в том, что перед боем герой может подыскивать подходящие места для сражения, а ты устанавливаешь свои предпочтения в меню героя: "драться прямо там, где есть", "открытое поле" и "чем больше препяствии, тем лучше" Помню благодаря хорошей позиции, в одной из кампаний ВоГа я смог забить одним мечником четырех(!) огров (причем один из них был апгрейдиным), и это почти без магий (15 манки, лечение, щит и усё). Встал в перешейке и давай их кромсать Интересно, кол-во объектов на поле боя ограничено чем-нить или нет? -------------------- |
|
|
27 Jul 2009, 21:58
(Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 27 Jul 2009, 22:04)
Сообщение
#3
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Цитата Интересно, кол-во объектов на поле боя ограничено чем-нить или нет? Числом клеток сетки сражения. 186. Ну, то есть это вообще число всех клеток. Надо ещё учитывать клетки, занимаемые стеками. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
27 Jul 2009, 22:01
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 696 раз |
Была как-то идея о батлфилдах, среди которых присутствуют разные почвы и объекты, например лес, переходящий в поле, причем каждый из них дает бафы и дебафы разным существам. В некоторой степени закодил, но там же графика краеугольный камень, засим и похоронил.
|
|
|
27 Jul 2009, 22:04
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Цитата(Master Of Puppets @ 27 Jul 2009, 14:58) Цитата Интересно, кол-во объектов на поле боя ограничено чем-нить или нет? Числом клеток сетки сражения. 186. Ну, то есть это вообще чсло всех клеток. Надо ещё учитывать клетки, занимаемые стеками. А кол-во вообще всех баттлфилдных объектов, которые можно запихнуть в лод и использовать в игре, сколько их максимум можно? -------------------- |
|
|
27 Jul 2009, 22:10
Сообщение
#6
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Я никогда не интересовался, можно ли ввести своё, абсолютно новое препятствие на поле битвы (кто делал?). Но стандартных препятствий - 91.
Добавлено ([mergetime]1248721805[/mergetime]): Большинство наверняка используют более лёгкий способ - делают баттлфилд с нарисованными препятствиями, а потом используют наложение невидимого препятствия (-1) на этом баттлфилде. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
27 Jul 2009, 22:29
Сообщение
#7
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 283 раза |
Цитата абсолютно новое препятствие По крайней мере, WoG добавляет неколько таких препятствий в игру, кажется, на программном уровне. |
|
|
27 Jul 2009, 22:32
Сообщение
#8
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Думаю, через UN:C это можно сделать. Стоит только захотеть.
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
27 Jul 2009, 23:19
Сообщение
#9
|
|
Думаю Сообщений: 187 Спасибо сказали: 33 раза |
именно так я и хочу - только нет идей, как препятствия расположить...
кстати, так можно или нет вводить новые объекты-препятствия в игру??? -------------------- Без жаб! Спасем крепость!
|
|
|
27 Jul 2009, 23:24
(Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 28 Jul 2009, 00:25)
Сообщение
#10
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Цитата кстати, так можно или нет вводить новые объекты-препятствия в игру??? Цитата(Master Of Puppets @ 27 Jul 2009, 22:32) Думаю, через UN:C это можно сделать. Стоит только захотеть. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 19:27 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |