IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Новые идеи, Обсуждение.
Bourn
сообщение 06 Nov 2005, 15:15 (Сообщение отредактировал Bourn - 07 Nov 2005, 07:01)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Тема создается для высказывания новых предложений и их обсуждения. Для вещей, уже взятых в работу, создаются свои темы.
Можно считать тему продолжением дискуссии в Конкурсе идей.
Как и там, все принятые идеи будут дописываться к этому посту.

Еще раз подчеркну, что для включения идеи в Игру нужны очень серьезные основания! "Логично", "прикольно" и т.д. не покатят! Изменение должно либо вносить в НММ дополнительные стратегические или тактические нюансы (не порушив при этом всего остального), либо исправлять те недостатки баланса, которые невозможно подкорректировать количественными изменениями.
Так что вместе с идеей пишите и ее обоснование. Либо это повысит ее шансы на реализацию, либо... вы сами поймете в процессе, что сие нафиг не нужно. gigi.gif


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Horn
сообщение 21 Jan 2006, 18:51
Сообщение #2

Power Member
Сообщений: 160
Спасибо сказали: 7 раз




Идеи насчет мифрила в ТЕ:
http://forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?p=28109#28109
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
lotus13
сообщение 23 Jan 2006, 12:11
Сообщение #3

Power Member
Сообщений: 167
Спасибо сказали: 1 раз




насчет артов..... многие из вашей команди заинтересовались....
но что пошло в работу а что нет -неизвесно...
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=378&st=180
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=378&st=200
особо хочю отметить -нужни арты что минусуют врага а не плюсуют тебя! - больше разнообразит игру...- во второй ссылке про это написано


--------------------
Если хочеш быть счасливым - будь им.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Horn
сообщение 23 Jan 2006, 16:22
Сообщение #4

Power Member
Сообщений: 160
Спасибо сказали: 7 раз




Цитата(lotus13 @ 23 Jan 2006, 12:11)
насчет артов..... многие из вашей команди заинтересовались....

Из какой именно команды? ВоГ, ТЕ, Бастион? biggrin.gif
Почитал... честно говоря, особо рулезных идей не увидел.
Цитата
особо хочю отметить -нужни арты что минусуют врага а не плюсуют тебя! - больше разнообразит игру...- во второй ссылке про это написано

Не спорю, это может быть ново. В частности, антимораль и антиудачу мы как раз и хотим сделать "понижающими противнику". Можно сделать аналогичные арты и для первичных навыков, но это уже ИМХО не так интересно. Что же касается запрещающих артов, то достаточно взглянуть на многочисленные SoD'овские пенданты - в основном это полный sucks.gif.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BARS
сообщение 24 Jan 2006, 14:39
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 3 375
Спасибо сказали: 54 раза




Вот скачаю когда нить TE, погамаю и выскажусь smile.gif


--------------------
- - - Bars - - -
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 13 Feb 2006, 01:24
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




Неплохо бы было чтобы описание Списка Классов героя(которые он приобретает с навыками например Warrior = Armored + Offense + Archery + Resistance ) текст "бонус: +2 Attack/Defense (+4, если все не ниже Advanced, +6, если все Expert)" можно было получить шелчком на картинке.


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Horn
сообщение 13 Feb 2006, 14:09
Сообщение #7

Power Member
Сообщений: 160
Спасибо сказали: 7 раз




Цитата(nLc @ 13 Feb 2006, 01:24)
Неплохо бы было чтобы описание Списка Классов героя(которые он приобретает с навыками например Warrior = Armored + Offense + Archery + Resistance ) текст "бонус: +2 Attack/Defense (+4, если все не ниже Advanced, +6, если все Expert)" можно было получить шелчком на картинке.

Согласен. Интерфейс у многих нововведений (да и у старых НММ3шных вещей) оставляет желать лучшего. Надеемся на "новые диалоги", которые должны быть в ВоГ3.59, а пока что отлаживаем геймплей. rolleyes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 14 Feb 2006, 00:59
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




т.е. это пока не возможно? ohmy.gif


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 14 Feb 2006, 17:58
Сообщение #9

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




по идее возможно, но геймплей важнее
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 17 Feb 2006, 01:01
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




не заметил есть такое или нет но:
unsure.gif
2ой уровень при старте игры должен быть или во ВСЕХ городах отстроен или ни у кого(для баланса).


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 17 Feb 2006, 04:16
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Всмысле у игроков-людей?


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Helio
сообщение 17 Feb 2006, 12:33
Сообщение #12

Странный СтранНИК
Сообщений: 364
Спасибо сказали: 15 раз




Вот идеи, которые уже давно сидят у меня в голове:
1. Строительство дорог. Можно даже сделать как специализацию героя laugh.gif По правому клику рядом с героем строится кусочек дороги (три типа три цены - например, грунтовая - 100 монет, каменная - ещё и 1 дерева и камня), отнимает все ходы героя.
2. Использование свитков. По правому клику на свиток с заклинанием типа "благословения" свиток расходуется, а на все войска героя на 1 бой накладывается соответствующее заклинание.
3. Доделка 7-го уровня до 8-го - за деньги (и ресурсы smile.gif ) в доделанном здании 7-го.


--------------------
А WoG молчит
За тяжкий грех
За то, что в WoG-e усомнились
Он новый патч создал для всех
Чтоб воевать
Войска учились...

Карфаген должен быть разрушен, и фиг с ним. А Русский Город Должен Быть Создан!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Morn
сообщение 17 Feb 2006, 12:53
Сообщение #13

Мордодел
Сообщений: 1 950
Спасибо сказали: 856 раз




Писал это когда-то еще в тему Идеи Вог 3.59
Хотя возможно зачмырят crazy.gif

Но повторю еще раз

Когда тока появился Вог 3.5 с радостью сел играть в воговские компании
Правда минут через двадцать игры радость кардинально поутихла
Псевдо-RPG первых компаний а по сути это были даже не рпг а квесты какие-то сильно нервировала Особенно отсутствие битв.
Да и остальные уже не стандартные воговские рпг-компании и карты в основной своей массе сильно уклонялись в сторону кевестов
Хотя сам не имею ничего против рпг даже приветствую но хотелось бы чтобы в дальнейшем была возможность crazy.gif каким-нибудь образом crazy.gif
Назначать монстру в армии героя свойства этого героя
т.е. чтобы монстр дрался как герой под его же именем и использывал все его навыки

Например создаем рпг карту по мотивам ВК
Так вот на первой карте мона было бы сделать квест за Леголаса Арагорна и Гимли
Причем чтобы соответственные монстры у игрока например снайпер боевой гном и крестоносец могли сражаться как герои в H4
Тогда последующее развитие сюжета логично бы преретикало например в Защиту Хельмовой Пади где эти герои уже сражались бы как герои т е во главе отрядов


--------------------
АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 17 Feb 2006, 17:43
Сообщение #14

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(Helio @ 17 Feb 2006, 13:33)
отнимает все ходы героя

всего-лишь за 1 клетку? тогда ты дорогу будешь 2 года строить
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 17 Feb 2006, 18:15
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(Helio @ 17 Feb 2006, 12:33)
Вот идеи, которые уже давно сидят у меня в голове:
1. Строительство дорог. Можно даже сделать как специализацию героя  laugh.gif По правому клику рядом с героем строится кусочек дороги (три типа три цены - например, грунтовая - 100 монет, каменная - ещё и 1 дерева и камня), отнимает все ходы героя.
2. Использование свитков. По правому клику на свиток с заклинанием типа "благословения" свиток расходуется, а на все войска героя на 1 бой накладывается соответствующее заклинание.
3. Доделка 7-го уровня до 8-го - за деньги (и ресурсы smile.gif ) в доделанном здании 7-го.

1) а как компу объяснить что ему дорогу строить надо?
2)когдато это я уже писал для ТЕ... idontno.gif
3)не совсем понятно в каком именно здании.


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 18 Feb 2006, 00:49
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




второй уровень отстроенным:
конечно для людей(в турнирах например пригодиться для игр на рандоме)! но можно и вообще всем(компу оно не помешает)!
даешь баланс и равные условия! kap.gif

ребят! такие идеи выкладывайте команде WoG а не ТЕ т.к. слегда не по адрессу и возможности команды не те, и идеи слабо касающиеся баланса. unsure.gif


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Horn
сообщение 20 Feb 2006, 14:39
Сообщение #17

Power Member
Сообщений: 160
Спасибо сказали: 7 раз




Цитата(gamecreator @ 14 Feb 2006, 17:58)
по идее возможно, но геймплей важнее

Я бы уточнил: сейчас это возможно, но ЖУТКО геморройно. Поэтому оставляем на будущее в надежде, что сможем делать все гораздо быстрее и проще. rolleyes.gif

Цитата(nLc @ 17 Feb 2006, 01:01)
2ой уровень при старте игры должен быть или во ВСЕХ городах отстроен или ни у кого(для баланса).

Для фиксированных карт это не нужно, т.к. можно поставить в редакторе, а для рандомов можно сделать, причем это не сложно. Но люди, играющие там (на heroes.by), посовещавшись, решили, что им не нужно определенности в этом вопросе. biggrin.gif А мне что, нет так нет, своих забот хватает. spiteful.gif

Цитата(Helio @ 17 Feb 2006, 12:33)
Вот идеи, которые уже давно сидят у меня в голове:
1. Строительство дорог.
2. Использование свитков.
3. Доделка 7-го уровня до 8-го - за деньги (и ресурсы smile.gif ) в доделанном здании 7-го.

1. Можно сделать как фичу на одной или нескольких картах, а в игру вносить не хочу, как и многое другое. Резон - на многих картах будет абсолютно ненужно, зато на некоторых может испортить баланс или нарушить авторский замысел.
2. Будет. Все не доходят руки адаптировать скрипт Bourn'а для МР. sorry.gif
3. В ТЕ нет существ 8-го уровня и скорее всего не будет, ибо ничего принципиально нового они в игру ИМХО не вносят.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 25 Feb 2006, 01:00
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




heroes.by это еще не весь мир! kap.gif
unsure.gif


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Horn
сообщение 25 Feb 2006, 15:35
Сообщение #19

Power Member
Сообщений: 160
Спасибо сказали: 7 раз




Цитата(nLc @ 25 Feb 2006, 01:00)
heroes.by это еще не весь мир!

Оно так, но других столь же масштабных тусовок рандомщиков я не знаю.
А скрипт этот (со вторым уровнем) легко и самому написать, если нужен, т.к. он весьма простой. spiteful.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 06 Mar 2006, 00:36
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




А ведь не все "подглядывания" отключенны
rolleyes.gif
настоятельно прошу разобраться с жилищами 2го уровня kap.gif
пожалуйста!!! good.gif


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 02:34
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика