IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику DrSlash. Спасибо сказали: 7945
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
13 Aug 2020, 19:33 Horn of the Abyss: Factory
Aeternus, ну, из уже анонсированных, как известно, Кастор будет значиться как Чернокнижник. Но и помимо него будет ещё несколько кампанейских героев, не принадлежащих к Фабрике, в том числе как минимум один герой Причала.
Dead_89, Mefista, Axel_Templar, Striker X Fenix, призрак коммунизма, redar2013, Aeternus, Elendion
08 Aug 2020, 01:53 Вопросы
пятая часть
Хоботов, нет, это как раз огромное достоинство стиля тройки, если вспомнить всякие фанатские паки портретов или другие игры, где все женские персонажи — фотомодели со скучными одинаковыми физиономиями, которые хуже запоминаются и которые труднее различить в игре.



Да и симпатичных героев вполне хватает — как минимум по одной на город точно наберётся. Зачем больше?
Vade Parvis, Mefista, Zabuza-san, Axel_Templar, PushKing, Joric, Zum-Graat, redar2013, Aeternus
03 Aug 2020, 21:38 Horn of the Abyss: Factory
tolich, не будь таким толичем.
Vade Parvis, VAS_SFERD, redar2013
03 Aug 2020, 20:00 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(tolich @ 03 Aug 2020, 19:12) *
А в английском нет такого слова. Как, впрочем, и в русском.

Плохо искал. Ассида в англоязычном бестиарии. Ассида в русскоязычном бестиарии. Надеюсь, не нужно объяснять, почему в хоте написание английского названия было изменено с Assida на Ayssid.
Mefista
03 Aug 2020, 16:07 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(DrSlash @ 03 Aug 2020, 00:33) *
А вот по поводу правильного ударения у червей прямо сейчас выясняю у знакомого монголоведа.

Если кому интересно, получил ответ, правильно Олгой-хОрхой, т.е. с ударениями на первые слога.
Vade Parvis, Mefista, UnSchtalch, Striker X Fenix, Zum-Graat, redar2013, Aeternus, Elendion, Pavlo
03 Aug 2020, 00:33 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Slavic boy @ 03 Aug 2020, 00:26) *
Но я имел ввиду... Автоматонов...

Ну, с автоматонами-то всё просто: autOmaton по-английски и автоматОн по-русски. А вот по поводу правильного ударения у червей прямо сейчас выясняю у знакомого монголоведа.
Vade Parvis, Mefista, Qed'Maen, Striker X Fenix, redar2013, Slavic boy
02 Aug 2020, 23:59 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Карбачок @ 02 Aug 2020, 23:34) *
Вопросик не по теме. Что происходит с YouTube каналом Пола Ромеро?

Если подозревается взлом, то нет, подозрения ошибочны. Просто у маэстро есть чувство юмора (хоть и несколько специфическое). :)
WarZealot, Vade Parvis, Эроласт, Axel_Templar, redar2013, Slavic boy
28 Jul 2020, 23:53 Horn of the Abyss: Factory
1)
Цитата(Andriushka @ 28 Jul 2020, 23:23) *
Гарантированно снять ответную атаку существом 1 уровня - звучит очень сильно



2) Кто что-то говорил про гарантированное снятие ответки?

3) Кто что-то говорил про AoE?
Vade Parvis, Qed'Maen, VAS_SFERD, Joric, redar2013, Aeternus
23 Jul 2020, 23:04 Horn of the Abyss: Factory
Эроласт, ну, так-то в рамках хоты бывали и прецеденты когда ради исправления какого-то элемента ещё больше работы приходилось переделывать. Но нет, рога у Коатля не тот случай. Рога ему точно не нужны.
Mefista, VAS_SFERD, Joric, redar2013, Aeternus, Pavlo
23 Jul 2020, 16:58 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
XEL, Vade Parvis, Эроласт, Sav, Doctor Tea
16 Jul 2020, 14:35 Еретик: в разработке
Девятый игровой класс (H3SW v2.0)
Цитата(Mantiss @ 16 Jul 2020, 14:26) *
Какие юниты могут окружать такого героя? Прежде чем перечислять, обращусь к концепции семи смертных грехов. Уж очень она хорошо ложится на семь юнитов в линейке. И здорово помогает в подборе способностей. Набросаю пока без уровней.
Где-то я это уже видел. Ах да, прямо в этой же теме)

Цитата(feanor @ 29 Aug 2015, 23:49) *
Я вот думаю, может Предел распотрошить?
Или таки действительно сборная демонов (Инферно как отражение Рыцаря, ср. Ведьму-Сорку), семь левелов - семь грехов.


Вообще, такая привязка к грехам выглядит как лишнее усложнение, ничего при этом не дающее. Ну, в любом случае, всяко лучше идей с японским инферно.
Vade Parvis, Haart of the Abyss, redar2013
15 Jul 2020, 00:27 Еретик: в разработке
Девятый игровой класс (H3SW v2.0)
Хех, а ведь я когда делал героев для хоты, как раз поначалу подумывал щепотку ориентализма завезти в Инферно :)
(видимо, с оглядкой на Ксарфакса, но тот больше монгол, чем японец)

Vade Parvis, Haart of the Abyss, Qed'Maen, DF2 Guest, redar2013
12 Jul 2020, 16:09 Сны
тема для сновидений
Vade Parvis, Doctor Tea, KypaToP_HM
10 Jul 2020, 20:06 Музыка
Все о музыке, которую мы любим
Фанатская аранжировка саундтрека к Space Quest III. Что примечательно, единственная работа Боба Сибенберга (барабанщика из Supertramp) в качестве композитора. Вообще, очень часто встречаются композиторы с ровно одним отличным треком/песней/альбомом/саундтреком, у которых при этом других работ либо нет вовсе, либо они оставляют желать лучшего. Странный феномен.
KypaToP_HM
08 Jul 2020, 15:13 Вопросы
пятая часть
Aeternus, костёр в HotA не менялся (ну, за исключением разве что удаления участка со снегом на его зимней версии). Скорее всего это либо костёр из альфа-версии (он сохранился в игровых ресурсах и некоторые картостроители ставят его на свои карты), либо результат неправильной установки (какой-нибудь WoG или ещё что-то стоит в папке с HotA, заменяя её ресурсы).
Haart of the Abyss, VAS_SFERD, redar2013, Aeternus
07 Jul 2020, 01:33 Horn of the Abyss: Factory
Striker X Fenix, ты не забывай помечать такие посты как собственные предположения, а то какой-нибудь мимикрокодил решит ещё с такими формулировками, что это официальная информация :)
Shurup, IQUARE, VAS_SFERD, Joric, Platoon-nn, redar2013
03 Jul 2020, 18:02 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(DF2 Guest @ 03 Jul 2020, 17:10) *
Они постоянно разную информацию дают. То у них планировалось, то не планировалось. Такое чувство как будто люди в изоляции друг от друга работали.
А Эскатон из старика в Крега Хэка превратился, тоже из за Форджа?

Как я уже говорил, там постоянно менялась команда, особенно после AB. Вместе со сценаристами менялось и направление для развития сюжета. То, что я привёл про наследника Николаса — изначальные планы времён разработки RoE-AB.
Про модель Эскатона без понятия. Могли просто к тому моменту закончиться деньги из-за банкротства 3DO.
Vade Parvis, Mefista, Axel_Templar, Striker X Fenix, redar2013
03 Jul 2020, 16:52 Horn of the Abyss: Factory
DF2 Guest, очевидно, до того как пришлось переписывать сюжет из-за отмены Форджа и до того, как половина оригинальной команды тройки поувольнялась из NWC.

Если же подразумевался вопрос "откуда такая информация?", то напомню, что с разработчиками тройки мы периодически на контакт выходим. Подробности и имена источников всей этой информации, ясное дело, раскрыть не можем, чтобы не подставлять людей.
Mefista, markonphoenix, redar2013
03 Jul 2020, 16:22 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(DF2 Guest @ 03 Jul 2020, 16:01) *
Аламар вообще никак раскрыт не был, а он был с первой по третию часть, король Энрота, и сам по себе довольно загадочный персонаж.

Как же это не был, если он, по сути, один из четырёх главных героев в первой части?

Надеюсь, не нужно объяснять, что перестановки в лайнапах существующих городов ради сюжета кампании в любом случае недопустимы?

Цитата(DF2 Guest @ 03 Jul 2020, 16:01) *
А Сепенроф дочь короля Эрафии, она в теории могла в какой то момент заявить о своем праве на трон, из этого мог бы выйти отличный сюжет.

Нет, это всё нигонская пропаганда.)

Ну, то есть, у Николаса действительно есть внебрачный ребёнок, и, будь у нас неограниченные время и ресурсы, этот момент можно было бы раскрыть в сюжете одной из кампаний (что и планировали изначально сделать NWC), но нет, это не Сефинрот. Прямо совсем.
IQUARE, Vade Parvis, Axel_Templar, Striker X Fenix, redar2013
03 Jul 2020, 12:50 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(VAS_SFERD @ 03 Jul 2020, 12:32) *
Или машина времени и камни вернут живого Агара.

Вот шутки шутками, а племянник Агара запилил себе самую настоящую перчатку Таноса с местным аналогом камней бесконечности.)

Цитата(VAS_SFERD @ 03 Jul 2020, 12:32) *
p.s. В последнее время сюжет с воскрешением очень часто появляется в масс медиа.

Года этак с 33 н.э., да.
Spartak, Vade Parvis, tolich, Mefista, Qed'Maen, призрак коммунизма, VAS_SFERD, Joric, drevoborod, redar2013
03 Jul 2020, 11:26 Horn of the Abyss: Factory
Ну, а если серьёзно, то ответ-то предельно прост. Агар не всегда был мёртв. А кампании не обязаны выходить в хронологическом порядке.
tolich, Mefista, Striker X Fenix, redar2013
01 Jul 2020, 22:26 Heroes® of Might & Magic® III: HD Editon
официальное переиздание RoE с апскейлом графики
Особенно в этой подборке мне нравится то, с какой бережностью нанятые юбисофтом китайцы перерисовали проходящую сквозь броню руку у Титана.

Shurup, Docent Picolan, hippocamus, Vade Parvis, AKuHAK, Throutle, Mefista, KypaToP_HM
01 Jul 2020, 01:50 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Qed'Maen @ 01 Jul 2020, 01:36) *
Что характерно, в западной традиции их тоже 7, но после зелёного сразу идёт синий, зато между синим и фиолетовым отдельно называется индиго crazy.gif

Ну, емнип, на Западе индиго туда только сам Ньютон и пихал, исключительно ради красивой цифры. У синего цвета вообще интересная история, но тут не совсем подходящая для этого тема.

К вопросу о цветастости. На днях когда обсуждали звуки Коатлей, вспомнил, что юнит закрывает ещё одну нишу, хоть и не самую востребованную на текущий момент — пернатые динозавры (ну, точнее просто динозавры):


Что интересно, это, получается, уже третий юнит в хоте, частично отыгрывающий роль динозавра smile.gif

EDIT: сначала по ошибке вместо того чтобы отправить своей пост, отредактировал пост Qed'Maen fp3.gif Но, кажется, удалось восстановить его оригинальное содержимое.
Vade Parvis, Mefista, Valintinus, VAS_SFERD, redar2013
29 Jun 2020, 18:46 Horn of the Abyss: Factory
MasterBuilder, процесс подбора имени класса подробно описан, например, вот в этом и, хоть и в меньшей степени, в этом посте. Также там на ближайших страницах можно найти обсуждение названия с некоторыми дополнительными подробностями.

Если совсем коротко, то да, название чуть более общее, чем хотелось бы, но это всё равно был лучший из вариантов. Bounty Hunter — название юнита Фабрики, да и излишнего перекоса в сторону вестерна не нужно (как можно понять из постов по приведённым выше ссылкам), для класса нужно было что-то чуть более нейтральное.
Vade Parvis, Mefista, MasterBuilder, redar2013
29 Jun 2020, 16:15 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Macron1 @ 29 Jun 2020, 16:12) *
А ведь достаточно было погуглить:

https://dungeons.fandom.com/wiki/Behemoth_(3.5e_Monster)

А ничего, что 3.5 редакция D&D вышла в 2003 году? Да и сходство крайне условное.
redar2013

80 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 15 August 2020 - 11:40
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика