Horn of the Abyss: Factory |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Horn of the Abyss: Factory |
27 Oct 2020, 20:05
(Сообщение отредактировал redar2013 - 27 Oct 2020, 20:12)
Сообщение
#2501
|
|
Генератор Дичи Сообщений: 358 Спасибо сказали: 662 раза |
Забегу вперед этих самых паровозов. А было бы круто, если бы события нового проекта ХоТА_Крю происходили на некой Новой Планете или в Новой Вселенной, с Намеками на мир МиМ, но оставляю игроку свободу решить связан этот Мир с оригиналом или же нет... Я думаю вы поняли... Так и конфликта с правообладателями не буит и игрокам зайдет. Есть некая абстрактная сферическая, как конь в вакууме, Планета в Вселенной. Жизнь на ней создали некие Древние, теже самые это Древние или нет решать игрокам...
...Немного помечтаю о Фракциях... Лыцари с налетом Да Винчизма, Злые Лесники, с ожившими деревьями, в духе АоСовских сильванетов, классическая Фабрика 2009-го от Вейда, ТехноПираты... Эххх... -------------------- Геройщик хуже ДоВераста...
|
|
|
27 Oct 2020, 20:34
Сообщение
#2502
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Забегу вперед этих самых паровозов. А было бы круто, если бы события нового проекта ХоТА_Крю происходили на некой Новой Планете или в Новой Вселенной, с Намеками на мир МиМ, но оставляю игроку свободу решить связан этот Мир с оригиналом или же нет... Ну это самоочевидно, да. По тому же пути шли как Ubisoft, так и множество различных сторонних проектов (насколько я понимаю, толстые намёки на это будут в Age of Silence). Не исключено, что и у Грега Фултона тоже. Здесь главное, чтобы допущение такой возможности осталось теоритическим и не стало лишним ограничением в создании мира, не связало руки. Но, в целом, уровень разнообразия стилистики, оригинальности и даже такой параметр как "количество треша на квадратный метр" в разных мирах и разных частях игр вселенной M&M — очень широки, так что довольно сложно не попасть в этот диапазон, тут прямо постараться надо. Ну, чего уж там, как один из миров в той вселенной может существовать и планета Земля. Цитата Жизнь на ней создали некие Древние Использовать ту же терминологию — уже перебор, всё-таки. Да и скучноват этот замут с Древними как сюжетообразующий. Оно выглядело в порядке вещей тридцать лет назад, а сейчас несколько заезжено. |
|
|
27 Oct 2020, 21:54
(Сообщение отредактировал redar2013 - 27 Oct 2020, 21:56)
Сообщение
#2503
|
|
Генератор Дичи Сообщений: 358 Спасибо сказали: 662 раза |
Цитата Жизнь на ней создали некие Древние Использовать ту же терминологию — уже перебор, всё-таки. Да и скучноват этот замут с Древними как сюжетообразующий. Оно выглядело в порядке вещей тридцать лет назад, а сейчас несколько заезжено. Ну, не обязательно использовать тот же термин.) Ну выразился я так не совсем корректно. Некие технически развитые Предки, на основе технологий которых и жиждется магия сего Мира. Кароче: эдакий постапок о некогда развитых Цивилизациях скатившихся в варварство... ...А могут быть и вообще, некие ткачи реальности, ткущие полотно мирообразующих констант и материй из энергии стихий... -------------------- Геройщик хуже ДоВераста...
|
|
|
28 Oct 2020, 12:42
Сообщение
#2504
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2670 раз |
Использовать ту же терминологию — уже перебор. Древние или Предтечи — троп сам по себе Древний (или даже Предтеча).Были Древние и до Might and Magic и Warhammer 40000. -------------------- |
|
|
30 Oct 2020, 13:01
Сообщение
#2505
|
|
Жду замок ворийцев с слепыми пингвинами гигантами Сообщений: 76 Спасибо сказали: 204 раза |
Просто размышления о червях и абилках.
С известного это только то, что есть телепортация не на всех почвах. Предполагаю что у них будет иммун к слепоте. А вот почему нарекли грейдженых истинною машиною убийств - не просто же статы намного больше. Судя по трейлеру абилка, если есть она, то - пассивная, хотя может её ещё не сделали . Согласно лору Олгоя-хорхоя - убивающий крупный скот и людей на расстоянии, предположительно ядом либо разрядом электричества. Интересно бы было увидеть неких Морских Волков от Фабрикантов, в плане видишь на охране объекта и напряжения идет внутри). Раз такой могучий червь, то он будет на ГО Джебуса попадаться?)) |
|
|
30 Oct 2020, 19:19
(Сообщение отредактировал Striker X Fenix - 30 Oct 2020, 19:22)
Сообщение
#2506
|
|
Immortal Сообщений: 599 Спасибо сказали: 354 раза |
Кампаний Фабрики — две. Первая знакомит с городом. В ней не следует ожидать никакого существенного геймплейного контента, помимо непосредственно Фабрики. Вторая — перспектива не близкая. Через год, а то и два. Она будет короче, но больше нагружена экшном и меньше сконцентрирована на самой Фабрике. Это не новости, уже где-то отписывался, но лишний раз не повредит упомянуть, во избежание неверных ожиданий. У меня есть пара предположений насчёт кампаний фабрики. В первой кампании скорей всего лайнап фабрики будет создаваться с нуля. Ветку "Улучшение природы" будет развивать Агар, а ветку "Технологии" Кастор. Во вторая кампания фабрика идёт войной на "Энрот". И тут у нас два варианта: первый - войну устроил Кастор своими манипуляциями, это он сделал для того что бы найти небесную кузню, второй вариант события кампании разворачиваются во время вторых героев и за гильдией чернокнижников стоит именно фабрика. Думаю самое время для данного вопроса. С выходом первой кампании Фабрики появиться новый нейтрал? Дико например хищное перекати-поле... Возможно выглядит слишком Форджово (еще бы это из старых концептов с сайта новых городов), но что то в таком духе, типо мутировало некое существо из-за сброса отходов или какой нить на100лько шизанутый изобретатель изобрел, шо даже по меркам Фабрикантов он изгой.... 1. Перекати-поле прекрасно передает дух пустоши. 2. Эдакий мутант прекрасно отображает разрушительное влияние Фабрикантов на окружающий мир... Ну и всякие там арты Агара не заюзаные... И не надо забывать о коатлях деградантах. Если они будут, то скорей всего будут охранять консервы с коатлями. |
|
|
30 Oct 2020, 19:39
Сообщение
#2507
|
|
Immortal Сообщений: 953 Спасибо сказали: 799 раз |
Так и конфликта с правообладателями не буит С чего бы вдруг? и игрокам зайдет С учётом того, что Heroes III и ответвления играют либо фанаты Энрота, либо те, кому на Вселенную плевать в принципе — утверждение как минимум спорное. |
|
|
31 Oct 2020, 02:59
Сообщение
#2508
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
коатлях деградантах Спасибо, поднял настроение.) Как говорится, I needed this. |
|
|
31 Oct 2020, 11:39
Сообщение
#2509
|
|
Генератор Дичи Сообщений: 358 Спасибо сказали: 662 раза |
коатлях деградантах Спасибо, поднял настроение.) Как говорится, I needed this. Коатли дегроданты смешно конечно, но не так как "Пароварка червей" -------------------- Геройщик хуже ДоВераста...
|
|
|
04 Nov 2020, 02:31
Сообщение
#2510
|
|
Дождался фабрики Сообщений: 205 Спасибо сказали: 423 раза |
Теперь я надеюсь, что наоборот поста не будет, потому что появляется интрига и на новый год мы увидим много нового. Автоматон, экран города, способности червей, и всякие другие плюшки
|
|
|
04 Nov 2020, 13:49
Сообщение
#2511
|
|
Здесь все. Сообщений: 372 Спасибо сказали: 781 раз |
Теперь я надеюсь, что наоборот поста не будет, потому что появляется интрига и на новый год мы увидим много нового. Автоматон, экран города, способности червей, и всякие другие плюшки Думаю. показывать сразу все на новый год экипаж не будет. Тогда нечем будет баловать нас в течении следующего года. Но что-то из перечисленного в статье на новый год бесспорно будет. Ставлю на то, что автоматонов точно покажут. А вот на счет экрана города я очень, очень сильно сомневаюсь. Скорее всего с ним закончат еще не скоро... Чисто мое ИМХО. -------------------- Однажды я обязательно научусь излагать свою мысли так, что бы было понятно окружающим.
|
|
|
04 Nov 2020, 14:09
(Сообщение отредактировал dsk4_ - 04 Nov 2020, 14:11)
Сообщение
#2512
|
|
Жду замок ворийцев с слепыми пингвинами гигантами Сообщений: 76 Спасибо сказали: 204 раза |
Думаю. показывать сразу все на новый год экипаж не будет. Тогда нечем будет баловать нас в течении следующего года. Но что-то из перечисленного в статье на новый год бесспорно будет. Ставлю на то, что автоматонов точно покажут. А вот на счет экрана города я очень, очень сильно сомневаюсь. Скорее всего с ним закончат еще не скоро... Чисто мое ИМХО. Почему же - легко. О ещё одном годе речи не идет. Обрушат лавину новостей, а потом в пределах следующих пол года выйдет. Это если не успеют. Ждём и смотрим. Чисто мое ИМХО. |
|
|
04 Nov 2020, 16:54
(Сообщение отредактировал PushKing - 04 Nov 2020, 16:55)
Сообщение
#2513
|
|
Дождался фабрики Сообщений: 205 Спасибо сказали: 423 раза |
Думаю. показывать сразу все на новый год экипаж не будет. Тогда нечем будет баловать нас в течении следующего года. Но что-то из перечисленного в статье на новый год бесспорно будет. Ставлю на то, что автоматонов точно покажут. А вот на счет экрана города я очень, очень сильно сомневаюсь. Скорее всего с ним закончат еще не скоро... Чисто мое ИМХО. Ну слишком толсто) |
|
|
04 Nov 2020, 19:11
Сообщение
#2514
|
|
killer Сообщений: 403 Спасибо сказали: 1106 раз |
Кстати, а боевые рогатки полуросликам не предлагали в руки дать? Оказывается, что это вельми грозное орудие. (Сарказм).
|
|
|
04 Nov 2020, 21:47
(Сообщение отредактировал USBhere - 04 Nov 2020, 21:47)
Сообщение
#2515
|
|
Здесь все. Сообщений: 372 Спасибо сказали: 781 раз |
Думаю. показывать сразу все на новый год экипаж не будет. Тогда нечем будет баловать нас в течении следующего года. Но что-то из перечисленного в статье на новый год бесспорно будет. Ставлю на то, что автоматонов точно покажут. А вот на счет экрана города я очень, очень сильно сомневаюсь. Скорее всего с ним закончат еще не скоро... Чисто мое ИМХО. Ну слишком толсто) И в чем толстость? Если ждете Фабрику на этот НГ, то я вам только удачи пожелаю, ну и терпения... после Нового года. А оно понадобится. Это я гарантирую. -------------------- Однажды я обязательно научусь излагать свою мысли так, что бы было понятно окружающим.
|
|
|
04 Nov 2020, 22:14
Сообщение
#2516
|
|
Newbie Сообщений: 23 Спасибо сказали: 104 раза |
А чего все такие пессимистичные?) Почему настрой, что фабрика на новый год точно не выйдет?
|
|
|
04 Nov 2020, 22:37
Сообщение
#2517
|
|
Дождался фабрики Сообщений: 205 Спасибо сказали: 423 раза |
И в чем толстость? Если ждете Фабрику на этот НГ, то я вам только удачи пожелаю, ну и терпения... после Нового года. А оно понадобится. Это я гарантирую. А что если все эти "задержки" и "ой, пост выйдет в сентябре. А нет, в октябре, а нет не выйдет вообще" это гениальная многоходовка, чтобы подогреть интерес и заставить фанатов переживать 🤔 Вот мы все так пессимистично настроены, а в итоге окажется, что это было заранее спланировано. Ладно, это лишь мои розовые мечты и возможно фабрика реально не успеет выйти к 1 января 2021 Вообще, на фоне всего этого приходит мысль о донатах. Да, начались бы какие-то временные рамки или даже претензии к контенту аля: "ну я же задонатил 10к, почему вы не добавили розовую жабу в Инферно?" Но из плюсов - разрабам было бы проще жить, было бы больше чего покушать, а фанаты бы получали продукт быстрее Да и вообще, если проект держится на добровольной основе, значит разработчикам реально нравится заниматься им, так почему не заниматься тем, что нравится, но ещё и за деньги? |
|
|
05 Nov 2020, 00:08
Сообщение
#2518
|
|
Ave Dominus Nox! Сообщений: 1 208 Спасибо сказали: 2028 раз |
Да и вообще, если проект держится на добровольной основе, значит разработчикам реально нравится заниматься им, так почему не заниматься тем, что нравится, но ещё и за деньги? Как например и Ринсу. Я ему уже 3.5к задонатил, а у ж с новым парагоном... Господи, как же сложно создать электронный кошелек( На самом деле если бы не думаю что было бы проблемой лично для меня кидать 1к и больше рублей на счет Экипаже, но в этом отношении они весьма принципиальны. |
|
|
05 Nov 2020, 01:17
Сообщение
#2519
|
|
Дождался фабрики Сообщений: 205 Спасибо сказали: 423 раза |
Да и вообще, если проект держится на добровольной основе, значит разработчикам реально нравится заниматься им, так почему не заниматься тем, что нравится, но ещё и за деньги? Как например и Ринсу. Я ему уже 3.5к задонатил, а у ж с новым парагоном... Господи, как же сложно создать электронный кошелек( На самом деле если бы не думаю что было бы проблемой лично для меня кидать 1к и больше рублей на счет Экипаже, но в этом отношении они весьма принципиальны. От донатов был бы толк в плане скорости. Когда выходил контент? Когда было давление по срокам - Стримфесты. То же самое с донатами. С донатами была бы такая схема: было бы моральное давление и нужно было бы сделать хоть что-то к сроку. Окей, сделали. Получилось куча дисбаланса, косяков графики - исправили. Точно так же, как постоянно правят оригинал, исправили бы своё детище. Я не утверждаю, но мне кажется, что без давления открывается пространство для творческой прокрастинации. Я сам за собой замечаю, что когда мне надо обработать фотку для клиента, я это делаю очень хорошо, в срок, но не идеально. А когда я обрабатываю для себя, это может на месяцы затянуться, потому что хочется всё идеально сделать, каждую детальку. Только в случае с Хотой, все эти годы фанаты ждут, чтобы разработчики выпустили обнову. И я не спорю, в итоге она получается идеальной, но иногда лучше что-то недоделанное выпустить, чем лишний год ждать. Наверное прямо ща как раз таки разработка полным ходом идёт в надежде успеть к новому году. Я говорил скорее про все месяцы разработки фабрики и как можно было бы сократить время разработки. |
|
|
05 Nov 2020, 01:45
(Сообщение отредактировал DrSlash - 05 Nov 2020, 03:59)
Сообщение
#2520
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
PushKing, моральное давление — такой себе способ мотивации, даже когда это давление в виде пряника, а не кнута. Стримфест может и давал толчки для ускорения работы, но, во-первых, контент к нему приходилось делать в спешке, из-за чего почти всё впоследствии приходилось до-/переделывать, в отдельных случаях даже по несколько раз, а во-вторых, в обоих случаях кранч приводил к полнейшему выгоранию команды, после которого наоборот, приходилось потратить некоторое время на то, чтобы все смогли прийти в себя.
Многие, предлагая донаты, забывают, что разработка ведётся в свободное от работы/учёбы время. Тут не вопрос мотивации, а элементарный вопрос времени. Например, я сейчас регулярно заканчиваю работу уже за полночь. Ну, допустим, кинет кто-то 500 р. "на пиво" -- от этого же новый час в сутках не появится. Не говоря уже о вопросах дележа денег, потенциальных претензий со стороны правообладателя серии и ещё целого моря подводных камней. Если, как предлагают некоторые, использовать донаты для найма сторонних помощников, то это, наоборот, может в результате снизить мотивацию регулярных участников команды, выполняющих свои задачи бесплатно. В общем, единственный рабочий вариант со сбором донатов -- собирать их организованно с целью финансирования отдельного собственного проекта, которым участники занимались бы полный рабочий день. Короче говоря, не бегите впереди паровоза, поберегите пока донаты -- если доживём, то вполне может статься, что появится ещё возможность как-то финансово поддержать команду. :) Спасибо сказали: |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 21:51 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |