IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

237 страниц V  « < 204 205 206 207 208 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы, пятая часть
Aeternus
сообщение 26 Nov 2020, 00:22
Сообщение #4101

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Возник некоторый спор, поэтому хотелось бы спросить: Видит ли ИИ всю карту не открывая ее?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mortarial
сообщение 26 Nov 2020, 01:44
Сообщение #4102

Member
Сообщений: 62
Спасибо сказали: 109 раз




Цитата(Aeternus @ 25 Nov 2020, 23:22) *
Возник некоторый спор, поэтому хотелось бы спросить: Видит ли ИИ всю карту не открывая ее?


Есть подозрение, что видит.

В абсолютно пустом коридоре длинной в 3 дня пути с телепортом на пустой островок в конце ИИ просто стоит. Поставил на остров ценный артефакт – ИИ побежал за ним, хоть и не видел его. Потом преградил телепорт сильным стражем – ИИ решил постоять. Поставил другие сокровища рядом со стражем – ИИ побежал за ними.

Но это если у ИИ нет городов. С городом герой ИИ уже изучал каждый уголок коридора с туманом войны, даже если он абсолютно пуст.

Так что, ИИ мапхачит когда у него нет городов.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
lord_vigor
сообщение 26 Nov 2020, 06:31
Сообщение #4103

Member
Сообщений: 80
Спасибо сказали: 116 раз




Цитата(Aeternus @ 26 Nov 2020, 00:22) *
Возник некоторый спор, поэтому хотелось бы спросить: Видит ли ИИ всю карту не открывая ее?

ИИ странно себя ведет с гарнизонами. Такое ощущение, что они непроницаемы для его взгляда.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 28 Nov 2020, 20:36
Сообщение #4104

Immortal
Сообщений: 599
Спасибо сказали: 354 раза




Будут ли черви иметь способность Иммунитет к ослеплению?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 28 Nov 2020, 21:46
Сообщение #4105

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Цитата(Striker X Fenix @ 28 Nov 2020, 19:36) *
Будут ли черви иметь способность Иммунитет к ослеплению?

Было бы логично, но таких способностей и так достаточно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 28 Nov 2020, 22:13
Сообщение #4106

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 632
Спасибо сказали: 12912 раза




Не нужно Слепоту понимать именно как потерю зрения.
Это может быть хоть контузией, сотрясением мозга, да просто волшебным ступором.
Вот у Троглодитов иммун - но может там у них мозга с гулькин нос, сотрясать нечего.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
1/2
сообщение 29 Nov 2020, 00:26
Сообщение #4107

Immortal
Сообщений: 548
Спасибо сказали: 925 раз




Цитата(hippocamus @ 28 Nov 2020, 22:13) *
Не нужно Слепоту понимать именно как потерю зрения.
Это может быть хоть контузией, сотрясением мозга, да просто волшебным ступором.
Вот у Троглодитов иммун - но может там у них мозга с гулькин нос, сотрясать нечего.

Разработчики явно хотели, чтобы игрок воспринимал это именно как потерю зрения. На это указывают:
1) название и внешний вид спелла (Blind, выглядит как человек с пустыми глазами будто без зрачка)
2) описание троглодитов в мануале "Troglodytes are immune to blinding effects since they don't have eyes and 'see' their surroundings through infrared senses"
3) название и вид артефакта, дающего иммунитет к ослеплению (Pendant of Second Sight выглядит как глаз на цепочке)
Ну и в добавок, троглодит является единственным существом оригинала, иммунным специфично к слепоте и окаменению (т.е. к магии, работающей через зрение). При этом ко всей прочей магии разума он полностью восприимчив.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 03 Dec 2020, 19:56
Сообщение #4108

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 632
Спасибо сказали: 12912 раза




Цитата(1/2 @ 29 Nov 2020, 00:26) *
Разработчики явно хотели, чтобы игрок воспринимал это именно как потерю зрения. На это указывают:
1) название и внешний вид спелла (Blind, выглядит как человек с пустыми глазами будто без зрачка)
2) описание троглодитов в мануале "Troglodytes are immune to blinding effects since they don't have eyes and 'see' their surroundings through infrared senses"
3) название и вид артефакта, дающего иммунитет к ослеплению (Pendant of Second Sight выглядит как глаз на цепочке)
Ну и в добавок, троглодит является единственным существом оригинала, иммунным специфично к слепоте и окаменению (т.е. к магии, работающей через зрение). При этом ко всей прочей магии разума он полностью восприимчив.
Тогда странно, что Слепота снимается ударом.
И логично было бы не пропуск хода, а такой мини-берсерк - бьёт вполсилы любого, кто приблизился к стеку. Не стоит рядом, а именно - пододвинулся.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 03 Dec 2020, 21:25
Сообщение #4109

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 023
Спасибо сказали: 2663 раза




Цитата(hippocamus @ 03 Dec 2020, 19:56) *
странно, что Слепота снимается ударом
Странно, что окаменение снимается ударом. А слепота - не странно, слепой хоть бьёт в ответ вполсилы. То есть в четверть силы. То есть вообще не бьёт. А окаменевший бьёт в ответ в полную силу.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
1/2
сообщение 03 Dec 2020, 22:28
Сообщение #4110

Immortal
Сообщений: 548
Спасибо сказали: 925 раз




Цитата(hippocamus @ 03 Dec 2020, 19:56) *
Тогда странно, что Слепота снимается ударом.
И логично было бы не пропуск хода, а такой мини-берсерк - бьёт вполсилы любого, кто приблизился к стеку. Не стоит рядом, а именно - пододвинулся.

С точки зрения "логики" не менее странно, чем снятие ударом контузии или сотрясения мозга, которые Вы предлагаете в качестве альтернативы. Игровая условность же. Например, армагеддон по логике накрывает все поле боя, и ему должно быть все равно, хоть 7 отрядов по одному ангелу, хоть 1 отряд из 7, ущерб должен быть одинаковый.
А с точки зрения геймплея это даже и не странно, а очень естественно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 09 Dec 2020, 17:44
Сообщение #4111

Immortal
Сообщений: 599
Спасибо сказали: 354 раза




Цитата(hippocamus @ 03 Dec 2020, 19:56) *
Тогда странно, что Слепота снимается ударом.
И логично было бы не пропуск хода, а такой мини-берсерк - бьёт вполсилы любого, кто приблизился к стеку. Не стоит рядом, а именно - пододвинулся.


Слепота не ослепляет юнита, а заставляет его поверить, что он ослеп. Всё таки Слепота относится к магии разума.

Эффект мини-берберка лучшие отдать заклинанию стах. Юнит будет бесцельно бродить и атаковать только тех существ которые ниже его по уровню.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 09 Dec 2020, 18:00
Сообщение #4112

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Цитата(Striker X Fenix @ 09 Dec 2020, 16:44) *
Цитата(hippocamus @ 03 Dec 2020, 19:56) *
Тогда странно, что Слепота снимается ударом.
И логично было бы не пропуск хода, а такой мини-берсерк - бьёт вполсилы любого, кто приблизился к стеку. Не стоит рядом, а именно - пододвинулся.


Слепота не ослепляет юнита, а заставляет его поверить, что он ослеп. Всё таки Слепота относится к магии разума.

Абсолютно согласен. За это - спасибо.

Цитата(Striker X Fenix @ 09 Dec 2020, 16:44) *
Эффект мини-берберка лучшие отдать заклинанию стах. Юнит будет бесцельно бродить и атаковать только тех существ которые ниже его по уровню.

Ну не все же как и все у КБшки делать. Если честно, то я бы под Страх отдал гарантированый пропуск 1-2 ходов (в зависимости от уровня школы) существа, который снимается только антимагией или магическим зеркалом. Во время страха юнит не отвечает и не может использовать большую часть своих пасивынх способностей (например никсы-воины не снимают 60% атаки, но красные драконы все еще имеют иммунитет к 1-3 лвл заклинаний) Тот есть магические способности еще работают, но физические - нет.

А вот КБшный страх как мне кажется мог бы тоже получить какое-нибудь воплощение отдельно.
Не то чтобы бесцельно бродить, но как минимум не нападать на существ выше себя уровнем.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 12 Dec 2020, 15:17
Сообщение #4113

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




* правила в подпунктах расположены в порядке уменьшения ценности для ИИ

ПРАВИЛА ИИ ПО ПОВОДУ ПОДБОРА РЕСУРСОВ:
1. ИИ «видит» количество ресурсов:
1.1 При прочих равных ИИ предпочитает идти к ближайшему ресурсу.
1.2 ИИ может выбирать более ценный ресурс, жертвуя прибылью за 1 ход, но только для ресурсов более ценных на 2 порядка

2. ИИ «видит» охрану
2.1 При прочих равных нападает на меньшую охрану
2.2 При равной охране нападает на более близкие ресурс
2.3 Если один ресурс возможно пробить без потерь, то чаще будет нападать на него, вне зависимости от досягаемости (1день) или количества
2.4 Если потери неизбежны нападает на более ценный. Количество потерь игнорируется.

ОСНОВНОЕ ПРАВИЛО
Выявлено, что если ресурс находиться на расстоянии (на подбор тратиться меньше или равно ) 300 мувпоинтов, то ИИ обязан будет его подобрать если он способен его пробить. Исключение: если у ИИ нет города.






Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
1/2
сообщение 13 Dec 2020, 17:29
Сообщение #4114

Immortal
Сообщений: 548
Спасибо сказали: 925 раз




Цитата(Striker X Fenix @ 09 Dec 2020, 17:44) *
Слепота не ослепляет юнита, а заставляет его поверить, что он ослеп. Всё таки Слепота относится к магии разума.

Я сомневаюсь в силе этого аргумента, потому что вопрос о том, что относить к магии разума, мог решаться с оглядкой в том числе на баланс, а не на лор. Слепоту могли до кучи отнести к школе разума, потому что она мешает управлять юнитом (как и все прочие негативные эффекты в школе разума, пусть и с некоторой натяжкой), а также из соображений в духе "элементали и нежить должны быть иммунна к слепоте, а также иммунны к школе разума, давайте отнесем слепоту к школе разума, чтобы не плодить отдельный тип заклинания". То есть в принципе в такую интерпретацию можно поверить, но с таким же успехом можно её и отбросить. Тем более что она все равно напрямую не объясняет, почему это вдруг юнит перестает верить в свою слепоту после получения урона.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 13 Dec 2020, 17:51
Сообщение #4115

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 632
Спасибо сказали: 12912 раза




Цитата(1/2 @ 13 Dec 2020, 17:29) *
Тем более что она все равно напрямую не объясняет, почему это вдруг юнит перестает верить в свою слепоту после получения урона.
Потому что мозги становятся заняты более серьёзными и реальными проблемами, чем наваждение слепоты.
А вот если бы он реально ослеп - то отчего бы прозрел?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 13 Dec 2020, 19:54
Сообщение #4116

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 023
Спасибо сказали: 2663 раза




Цитата(1/2 @ 13 Dec 2020, 17:29) *
Тем более что она все равно напрямую не объясняет, почему это вдруг юнит перестает верить в свою слепоту после получения урона.

Цитата(hippocamus @ 13 Dec 2020, 17:51) *
Потому что мозги становятся заняты более серьёзными и реальными проблемами, чем наваждение слепоты.
А вот если бы он реально ослеп - то отчего бы прозрел?

Что же тогда у него урон ответки падает, если слепота бесследно прошла?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
vvm
сообщение 13 Dec 2020, 20:42
Сообщение #4117

Newbie
Сообщений: 29
Спасибо сказали: 21 раз




Цитата(tolich @ 13 Dec 2020, 19:54) *
Что же тогда у него урон ответки падает, если слепота бесследно прошла?


Как вариант: из-за слепоты у него не было возможности подготовиться и бил как попало, лишь бы отмахнуться smile.gif Поэтому удар был не точный и урон уменьшился.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 13 Dec 2020, 21:28
Сообщение #4118

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 770
Спасибо сказали: 5046 раз




Из-за анимации, я себе представляю этакое белое облако блесток, застилающее человека вокруг, через которое сам он не видит, но прикосновение постороннего его разрушает. И, естественно, после этого ему надо проморгаться от пятен, это, небось, надолго.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 15 Dec 2020, 22:22
Сообщение #4119

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Sav, пользуются ли компы водопоем (вроде да) и по каким принципам они пользуются?
Есть какие-то правила или условия которые должны выполняться, чтобы герой ИИ ним воспользовался в той или иной ситуации.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 23 Dec 2020, 20:51
Сообщение #4120

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Такое ощущение что на компа не действует штраф последнего шага. Это правда?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

237 страниц V  « < 204 205 206 207 208 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 06:19
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика