IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Exe Builder & WoG/TE/SoD++, Каждый выбирает своё :-)
         
сообщение 17 Jan 2009, 07:29
Сообщение #1

God
Сообщений: 263
Спасибо сказали: 121 раз




Exe Builder & WoG/TE/SoD++

WoG++

Размер продукта: 320 KB
Автор продукта: Berserker
Описание продукта: Обновление для тех, кто хочет использовать новые ехешники, меньше мучаться с багами или просто рискнуть играть с улучшениями от WoG-Team. В архиве находятся две папки для английского и русского варианта. Английский вариант не имеет обновления от WoG-Team (Ибо то, что у Драколича - русское), русский - имеет (на выбор).

Установка:
  • Распаковать архив во временную директорию.
  • Скопировать папку Data в директорию с игрой. В каждом из выбранных вами вариантов (русский/английский, с обновлением/нет) есть такая папка.
Ссылки: Скачать

ExeBuilder

Размер продукта: 1.1 MB
Автор продукта: Berserker
Описание продукта:
*** Для тех, кто не занимается модингом. ***
Данная сборка позволит вам собрать свой ехе с исправленными багами, запретом (или нет) на запуск нескольких копий, ехе, который больше не потребляет 100% процессора (CPU), а лишь 1-3%. Вы думаете это сложно? smile.gif Нет, нужно просто запустить один файл spiteful.gif При этом поддерживаются: TE, SoD, WoG...++ biggrin.gif

*** Для тех, кто занимается. ***
В сборке присутствуют ExeBuilder - утилита, которая патчит входной ехе всеми бинарными файлами, что находится в своё каталоге, а также BinGen (из платформы Эра), который генерирует эти файлы. Присутствуют сорцы прог и сорцы патчей с полным описанием и комментариями.

Установка:
  • Распаковать архив директорию с игрой.
  • Зайти в папку ExeBuilder и запустить один из трёх файлов:
    • "SOD++.BAT" - для тех, кто играет в SoD 3.2 (русская)
    • "TE++.BAT" - для тех, кто играет в ТЕ и хочет запретить запуск двух копий
    • "WoG++.BAT" - для тех, кто хочет продвинутый ехе, но без запрета запуска двух копий
Ссылки: Скачать

С уважением,
Berserker.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vyorf
сообщение 18 Jan 2009, 00:01
Сообщение #2

Созерцатель
Сообщений: 122
Спасибо сказали: 28 раз




Что то я немного не до понял, уважаемый Берсрекер пожалуйста внесите ясность, правильно ли я понял что установив Exebuilder я снижу нагрузку на процессор?
Устанавливал WOG++ на чистый WOG 3.58f.


--------------------
Я очень жесток с теми кто мне врет!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nLc
сообщение 18 Jan 2009, 00:47 (Сообщение отредактировал nLc - 18 Jan 2009, 00:48)
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 397
Спасибо сказали: 20 раз




по дефолту игра каждый цикл гоняет проц в холостую
патч делает так чт окаждый игровой цикл некотороая часть времени отдаетс ясистеме на ее разумение
тем самым резко снижается нагрузка на проц(ценой торможения на очень слабых компах)
тем кто играет на ноутах нагрузка на проц не в радость т.к. ноуты при этом шумят и садят батареи а с патчем игра становится более помфортной и продолжительной....

Добавлено ([mergetime]1232228868[/mergetime]):
патч надо применить на екзе wink.gif запуская соотв. бат файл...


--------------------
Браво, сударь, браво!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
         
сообщение 18 Jan 2009, 02:50
Сообщение #4

God
Сообщений: 263
Спасибо сказали: 121 раз




Вы не совсем поняли. Тут два продукта: первый - это чуть подправленные скрипты и текстовик для работы с новыми ехе версии ТЕ и старше. Заменили скрипты - всё, играйте с любым ехе. Причём, чтобы не обижать тех, кто не верит обновлениям, отобранным Драколичем, или тем, кто играет в английскую версию, я включил все варианты.

Второй - это возможность построить ехе на базе SoD или TE через серию бинарных файлов. Для Сода пока только один бинарный файл - CPU, для уменьшения нагрузки на проц. Для ТЕ:

CPU.TXT
CRC.TXT
Дороги.TXT
Копии.TXT
Проверки.TXT
Сейвы.TXT

То бишь исправление багов, отключение проверок контрольных сумм и т.д. Если человек хочет внести в игру изменения и умеет пользоваться Hex-редактором или отладчиком, то можно дописать свои патчи (благо формат препростейший), изменив там имена дефов, авторов, номера чего-нибудь - что угодно. Главное, ехе как бы собирается по кирпичикам. Скоро кину бинарных файл Эры.

Для тех, кому в нафиг не нужны технические подробности, просто запускаем один бат-файл и получаем ехе без проблем и с минимальной нагрузкой, с запретом запуска нескольких копий или без.

Фактически, в WoG++ был использован уже пропатченный ехе, только вот нагрузка на процессор там старая. Я подумал, чем плодить сотни ссылок (С Эрой/без, с CPU/без, одна копия/много, с ещё какой-нибудь фичей/без) проще выпустить билдер, а потом только махонькие патчи кидать.

Друзья, уже назрела необходимость сделать полный фак в картинках по установке и настройке Вога. Я думаю, в ближайшее время можно будет попробовать smile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vyorf
сообщение 18 Jan 2009, 04:14
Сообщение #5

Созерцатель
Сообщений: 122
Спасибо сказали: 28 раз




Цитата(Berserker @ 18 Jan 2009, 02:50)
Друзья, уже назрела необходимость сделать полный фак в картинках по установке и настройке Вога. Я думаю, в ближайшее время можно будет попробовать smile.gif

О! А вот это здравая мысль, это бы очень упростило многим жизнь, сам помню долго всякого перечитал (очень редко даже понимал biggrin.gif ) пока нормально не криво устанавливать все не научился, правда потом стало проще так как начали делать удобные более менее инстоляторы. В общем абсолютно поддерживаю! yes.gif


--------------------
Я очень жесток с теми кто мне врет!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
firsak
сообщение 21 Jan 2009, 22:08
Сообщение #6

Newbie
Сообщений: 25
Спасибо сказали: 6 раз




Лично у меня создаюшиеся файлы in.exe не запускаются вообще (ноль реакции). Heroes Complete + WoG 3.58f ENG.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 21 Jan 2009, 22:12
Сообщение #7

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




результат папкой выше sad.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
         
сообщение 22 Jan 2009, 07:39
Сообщение #8

God
Сообщений: 263
Спасибо сказали: 121 раз




Там же написано по окончанию работы бат-файла:
Цитата
Запускайте файл WoG++ из коревой директории игры. Приятного отдыха

А In.exe - это входной файл для патчинга.

Да, не забудьте сперва поставить обновлённые скрипты по ссылке выше.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 22 Jan 2009, 12:53
Сообщение #9

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




кстати, у меня при запуске вог++ и те++ при создании случайной карты игра вылетает на половине загрузки карты. с остальными картами все ок.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
         
сообщение 22 Jan 2009, 13:06
Сообщение #10

God
Сообщений: 263
Спасибо сказали: 121 раз




Только что для примера сгенерил несколько карт. Ехе тут не при чём (как теортически по смыслу патчей, так и практически). Проверь на In.exe (скопировав в папку с Героями). In.exe - это чистый ехе ТЕ.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 22 Jan 2009, 13:36
Сообщение #11

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




сгенерить то и у меня сгенерит. а вот запустить - фиг.

Добавлено ([mergetime]1232620569[/mergetime]):
проверял кидая екзешники в папку с ТЕ
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
         
сообщение 22 Jan 2009, 13:53
Сообщение #12

God
Сообщений: 263
Спасибо сказали: 121 раз




Запустил - работает. Сгенерил ещё и сразу запустил с вогификацией - работает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Хмм.._*
сообщение 25 Jan 2009, 23:35
Сообщение #13







игродел, ты ничего лишнего в текстовиках не прописывал?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 26 Jan 2009, 18:06
Сообщение #14

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




кто знает, но ТЕ вроде чистый был
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
geNNadiy
сообщение 31 Jan 2009, 01:36
Сообщение #15

CoreWoG [NTG]
Сообщений: 917
Спасибо сказали: 12 раз




Цитата(Berserker @ 17 Jan 2009, 06:29)
ехе, который больше не потребляет 100% процессора (CPU), а лишь 1-3%.

После патча загрузка проца конечно упала со 100% на обох ядрах камня... но что-то не до обещанных 1-3!! после патча у меня загрузка колеблется от 50 до 70 процентов...
wink.gif хотя справедливости ради патчил я не СоД, не ТЕ, а альфу нового ВоГа..


--------------------
:P Heroes WoG 3.59a tester..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 31 Jan 2009, 04:34
Сообщение #16

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(geNNadiy @ 31 Jan 2009, 01:36)
wink.gif хотя справедливости ради патчил я не СоД, не ТЕ, а альфу нового ВоГа..

это все равно если бы ты винду хр обновлял заплатками от 98-й
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
major
сообщение 31 Jan 2009, 20:50
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 668
Спасибо сказали: 58 раз




кстати, насчет загрузки проца, никогда такого не замечал у себя. он вообще загружается на 100% в определенные моменты или постоянно?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Монца
сообщение 31 Jan 2009, 21:52
Сообщение #18

good news, everyone!
Сообщений: 918
Спасибо сказали: 93 раза




Постоянно грузит на 50%, до 55% доходит. Мне на буке критично, иногда перегревается и выключается( Попробую ка и я этот патчик.


--------------------
этъя опять
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Хмм.._*
сообщение 31 Jan 2009, 22:14
Сообщение #19







Автор поста: Berserker.
50% - это на двухядерных. (100% одно ядро), на одноядерный - 100%. Говоря проще, там бесконечный цикл обработки сообщений без каких либо задержек. Вон он и съедает всю мощь, что есть.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Монца
сообщение 01 Feb 2009, 09:45
Сообщение #20

good news, everyone!
Сообщений: 918
Спасибо сказали: 93 раза




Да, так и есть - два ядра. Да и в чем причина я тоже знаю)
Есть еще идея сделать универсальный патчер для всех версий, для этого адрес не указывать, а задавать уникальную последовательность байт, одинаковую для всех версий.


--------------------
этъя опять
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 03:44
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика