Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
24 Sep 2023, 14:08 |
Master of Puppets (v.3.07 Battery) Обсуждение мода |
НОВОСТИ 72. Битва «Клинок Армагеддона vs. Ледяной Клинок» принимает апокалипсический характер: в начале каждого раунда поле боя поливают Армагеддон и Град, причём клинки взаимно снимают иммунитеты, и на время боя от этих заклинаний не укрыться никому — не работают ни природная неуязвимость, ни другие защитные артефакты, ни Проклятая земля (впрочем, как и любая другая), ни сопротивление. Колдовство полностью отвязано от самих героев, анимации колдующего героя или отряда не происходит. Уровень колдовской силы заклинаний – номер текущего раунда боя^10. После битвы, вне зависимости от её исхода, оба артефакта исчезают с кукол героев — вследствие полной аннигиляции. 73. Редактору существ — две абилки в копилку: 1) Телепортация. Подобно дьяволам, существо при перемещении будет исчезать в начальной точке и появляться в конечной. Не работает с флагом «Летает» — собственно, дьяволы его и не имеют, что делает бесполезным использование против них Притяжения и Кольца Двойной Гравитации. 2) Поступь. Наконец появилась возможность самому создавать существ-терраморфов. Ну или же убрать таковую способность у Капелланов и Ламий. 74. Добавлены водные аналоги Святынь магического воплощения/жеста/мысли. Свободно ставятся генератором случайных карт на морских просторах. 75. Добавлены заснеженный и водный аналоги Утопии Драконов. Правда, водная Утопия на случайных картах пока не появляется, что связано, вероятно, с обязательной установкой внешней охраны, а на море монстры не генерируются. Все объекты взяты из ERA WoG graphic Fix by Grossmaster 76. Лимит первичных навыков героев увеличен до 249, в том числе - в редакторе карт. И, в связи как с уже существующими (усиления ИИ), так и с предполагаемыми нововведениями, достигнуть подобных величин в обычной игре уже не представляется чем-то нереальным. 77. Заменена (нерадикально) графика Тёмного Дракона. 78. Диалог MoP-опций вместе с вкладками запретов артефактов и заклинаний расширен до 1024x768. 79. Ледяной Клинок добавлен во вкладку запрета артефактов. 80. Град добавлен во вкладку запрета заклинаний. 81. Герой, имеющий Воздушный Шар, может свободно летать, будто с Крыльями Ангела, только… только для этого у него не должно быть ни одного юнита в армии. 82. Заклинания Огненный Щит и Палач теперь имеют массовое воздействие на экспертном уровне. 83. Очередные перестановки кнопок в многострадальном меню карты приключений. 84. Наконец, спустя столько лет, в игру вводятся Великие Древние. Что и как там будет, ещё очень неясно, так что, пока новая глобальная система на стадии обдумывания и медленного внедрения, можно внести в неё свою лепту, поучаствовав в обсуждении. Предполагается, что это будет опция «игра в игре», без которой всё же можно будет погонять в «ванильный» MoP (о как). Основные усилия в дальнейшей разработке будут направлены именно в этом направлении. А пока встречайте первое божество (новый диалог ещё очень сырой и рождён буквально сегодня). |
magoth, XEPOMAHT, Mefista, Zabuza-san, KypaToP_HM, Sandris, Grossmaster, Gong Zigoton | ||
31 Aug 2023, 16:15 |
Музыка Все о музыке, которую мы любим |
Gong Zigoton | |||
06 Aug 2023, 11:11 |
Master of Puppets (v.3.07 Battery) Обсуждение мода |
НОВОСТИ 61. В панели ресурсов теперь отображается не только количество каждого ресурса, но и чистая дневная прибыль (то есть, учитывается расход, хотя в нём пока всего одна статья — Ассимиляция). 62. Добавлено жилище Быков Подземелий — Пещерные Стойла. 63. Теперь можно за золото менять ветвь развития в городе, заменяя обитателей с исконных существ на альтернативных и наоборот. Для этого на экран города (точнее даже — за его пределы) добавлена соответствующая кнопка. Цена изменения — 1000 * уровень жилища. Присутствующие в жилище наёмники будут обнулены. 64. Доработаны часы реального времени. Больше нет нерегулярного вылета, попортившего мне много крови. 65. Следующие изменения аналогичны тем, что были проведены в рамках двух последних обновлений Typhon и касаются редактора существ. Кому лень пройти в соответствующую тему – дублирую информацию: 66. Регенерация Древнего Носорога поднята в 6 раз до 3000 HP. Иначе, ввиду отсутствия контрударов и охраны, существо фактически являлось самым уязвимым рейд-боссом в игре. 67. Добавлено новое заклинание 5-го уровня – Град/Hailstorm (№163). Во многом копирует Армагеддон, но принадлежит, естественно, к стихии Воды, несколько слабее, но зато поражённые отряды могут быть оглушены с вероятностью 25%. Графика – перекрашенный и отражённый по горизонтали Армагеддон, что, по-моему, выглядит не так уж плохо. 68. Из-за того, что заклинания холода (Ледяная Молния, Кольцо Холода, Вьюга и Град) фактически разрослись в отдельный подкласс водных заклинаний, для них понадобился общий индикатор, так что в редакторе заклинаний один из неиспользующихся флагов теперь носит название «Морозное»/«Frost spell». Установка этого флага другому заклинанию без проблем помещает его в подкласс морозных, со всеми вытекающими последствиями: нанесением двойного урона уязвимым и бесполезностью по отношению к врождённо иммунным или защищённым Ледяным Щитом. 69. Все три грейда дендроидов наделены уязвимостью к Огню. Просто логика. 70. Исправлен баг: Жезл Молний давал лишь Цепную Молнию, но не Удар Молнии. ( 71. Добавлен новый артефакт – Ледяной Клинок. Легендарный противовес Клинка Армагеддона. Плюсы к первичным параметрам — +3/+3/+6/+3 (то есть, по сравнению с КА, Знание и Колдовская Сила обменены местами). Даёт заклинание Град экспертного уровня и иммунитет к нему для союзных отрядов. Только не спрашивайте, что будет, если два этих артефакта встретятся в битве. |
hippocamus, XEPOMAHT, lion-killer, feanor, Mefista, Berserker, QuestLion, Zabuza-san, KypaToP_HM, Dolmatov | ||
02 Aug 2023, 16:13 |
Typhon v. 2.9 Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ |
Вышла версия Typhon 2.9. [+] Добавлено "Оживление Мёртвых"/"Animate Dead". Способность включается при выставлении параметров "Магия" как Оживление Мёртвых/Способ 1/Способ 1. Таким образом, возможно создать существо со способностью, полностью повторяющей способность Архангела за исключением маленькой особенности - существо будет поднимать только нежить. Не забудьте выставить кол-во магических зарядов! Обновление никак не затрагивает ни один из файлов настроек (*mop). |
hippocamus, magoth, tolich, XEPOMAHT, Mefista, Berserker, M.A.K.C., Zabuza-san, Doctor Tea, KypaToP_HM, Lokos | ||
24 Jul 2023, 16:31 |
Typhon v. 2.9 Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ |
Вышла версия Typhon 2.8. [-] Добавлено копирование и вставка Демонологии по кнопке Copy all states вместе со всеми остальными параметрами существ. [*] Если хоть один из параметров "Магия" у существа выставлен иначе, чем у Адского Отродья (Воскрешение + Способ 1 + Способ 3) - пункт "Демонология" отключается, воскрешаемое существо = "Нет". [-] Убрано мусорное окно, открытие которого по кнопке Copy all states случайно было активировано в исходном коде. [-] Исправлена ошибка: неверный регистр с номером существа в одном из хуков Демонологии. [-] Исправлена ошибка: неучтённая проверка на Шпионаж (за решение спасибо ХЕРОМАНТУ). [+] Добавлено поле "Блок удара"/"Block", которое не что иное, как способность Драколича игнорировать физический урон. Можно задать шанс срабатывания от 0 до 100%. Данные хранятся в новом конфиге Block.mop, так что не портят прежних данных. Драколичу выставлено оригинальное значение - 20%. [*] Сам мод, исходники к нему (включая исходники редактора существ) и справочная информация теперь распространяются в едином архиве, разделённом на соответствующие папки. Добавлен краткий ReadMe по архиву. Первый пост обновлён. Дальнейшее развитие инструмента будет прямо связано с прогрессом его прародителя. То есть, если при разработке MoP v.4 The Call of Ktulu я добавлю в тамошний редактор что-то интересное - постараюсь продублировать это в Тифоне. |
hippocamus, magoth, XEPOMAHT, feanor, Mefista, Haart of the Abyss, Berserker, Doctor Tea, KypaToP_HM, Lokos, Grossmaster | ||
17 Nov 2020, 19:13 |
Погиб Docent Picolan |
Зашёл на форум от нечего делать, а тут такое... Печаль и большая потеря. |
hippocamus, tolich, XEPOMAHT, Mefista, Berserker, Арысь-Поле, Theodor, KypaToP_HM, Valintinus, VAS_SFERD, redar2013, Aeternus, Azbxcy Mnlokp | ||
31 Jul 2019, 12:43 |
Обсуждение инженерного анализа |
В fasm можно сделать и dll, и exe, и ещё кучу форматов без сторонних компоновщиков. Как делать? Читайте документацию, изучайте примеры. Небольшая популяризация фасма в геройском моддинге связана, видимо, с моими в нём скромными успехами. Но я просто выбрал инструмент, который мне нравится, а не лучший для всех. |
Richter | ||
12 Jul 2019, 12:30 |
Обсуждение инженерного анализа |
Занести адрес массива в какую-нибудь глобальную переменную, а прыжок исправить на jmp [переменная]. Или не? Вообще, вроде в ЭРЕ давно есть способы вставки хука, а тебе он и нужен, как я понял. |
Richter | ||
08 Jul 2019, 13:15 |
Обсуждение инженерного анализа |
Может, пригодится. Реализация городской реликвии, позволяющей строить дважды в день в MoP v.4. Работает как для человека, так и для ИИ. Код ;******************************************************************* ; Реликвия №35 - Плеть Погонщика Рабов 1BF265 807D0C00; CMP BYTE PTR SS:[EBP+C],0 1BF269 7439; JE SHORT MoP.005BF2A4 1BF26B 83FF14; CMP EDI,14 1BF26E 7434; JE SHORT MoP.005BF2A4 1BF270 8B0D38956900; MOV ECX,DWORD PTR DS:[699538] 1BF276 80B9D8F6010002; CMP BYTE PTR DS:[ECX+1F6D8],2 1BF27D 7D20; JGE SHORT MoP.005BF29F 1BF27F 0FBE4601; MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[ESI+1] 1BF283 85C0; TEST EAX,EAX 1BF285 7C08; JL SHORT MoP.005BF28F 1BF287 0FBE840879F80100; MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EAX+ECX+1F879] 1BF28F 50; PUSH EAX 1BF290 E84BC7E6FF; CALL MoP.0042B9E0 1BF295 84C0; TEST AL,AL 1BF297 7506; JNZ SHORT MoP.005BF29F 1BF299 C6460202; MOV BYTE PTR DS:[ESI+2],2 1BF29D EB05; JMP SHORT MoP.005BF2A4 1BF29F E8F0CAF4FF; CALL MoP.0050BD94 10BD94 0FBE1E; MOVSX EBX,BYTE PTR DS:[ESI] - номер города 10BD97 6BC370; IMUL EAX,EBX,70 - размер структуры городских реликвий 10BD9A 80B8B20C7D0000; CMP BYTE PTR DS:[EAX+7D0CB2],0 - есть ли Плеть? 10BDA1 7417; JE SHORT MoP.0050BDBA - нет 10BDA3 69C3A00F0000; IMUL EAX,EBX,0FA0 - размер структуры городских переменных 10BDA9 80B83BF8A30200; CMP BYTE PTR DS:[EAX+2A3F83B],0 - использовалась ли Плеть на этом ходу? 10BDB0 7508; JNZ SHORT MoP.0050BDBA - да 10BDB2 C6803BF8A30201; MOV BYTE PTR DS:[EAX+2A3F83B],1 - использовать, не запрещать строить второй раз на этом ходу 10BDB9 C3; RETN 10BDBA C6460201; MOV BYTE PTR DS:[ESI+2],1 если использовалась - запретить строить второй раз на этом ходу 10BDBE C3; RETN ;******************************************************************* |
Berserker, Richter, Sandris | ||
06 Jul 2019, 16:00 |
Обсуждение инженерного анализа |
Посмотрел, как сам смещал. Наверное, дело в этом: DF234 23020000; - смещение текста кол-ва существ DF285 23020000; DF2D6 23020000; DF32A 23020000; DF37E 23020000; DF3D2 23020000; DF426 23020000; 3000D7 1402; смещение при включенном опыте |
Berserker, Richter | ||
24 Feb 2019, 15:31 |
Инженерный анализ Reverse Engineering |
На h3te.exe. Правда, после многолетней бомбардировки альфа-частицами и прочего чада кутежа это уже мало похоже на исходный материал. |
hippocamus, Orzie, Ethereal | ||
20 Feb 2019, 16:03 |
Typhon v. 2.9 Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ |
Пока работает. Не знаю, надолго ли. |
hippocamus | ||
15 Feb 2019, 15:16 |
Обсуждение инженерного анализа |
Исходники MoP (Disguise.txt): Код ; case 04 - Подкрепления и новые заклинания 1C778 FF7508; PUSH DWORD PTR SS:[EBP+8] - Номер заклинания 1C77B 51; PUSH ECX - ИИ-чность игрока-хозяина 1C77C 57; PUSH EDI - уровень заклинания 1C77D E8874DFEFF; CALL MoP.00401509 <- хук Werd.dll 1C782 E9F4FEFFFF; JMP MoP.0041C67B |
Berserker, Richter | ||
10 Feb 2019, 05:40 |
Инженерный анализ Reverse Engineering |
Исходники MoP (ArtReNumbering.txt - перенумерация артефактов) Код ;******************************************************************* ; Сапоги Левитации (90 -> 202) ; функция проверки: 2C123 68CA000000; PUSH 0CA 2C128 E833D30A00; CALL mop.004D9460 2C12D C20400; RETN 4 ; Замена вызовов: 7CEE E830440200; CALL mop.0042C123 7ECC E852420200; CALL mop.0042C123 1C8EB E833F80000; CALL mop.0042C123 3026B E8B3BEFFFF; CALL mop.0042C123 8161D E801ABFAFF; CALL mop.0042C123 8168C E892AAFAFF; CALL mop.0042C123 B1749 E8D5A9F7FF; CALL mop.0042C123 B299F E87F97F7FF; CALL mop.0042C123 16B796 E88809ECFF; CALL mop.0042C123 16B989 E89507ECFF; CALL mop.0042C123 16BB7A E8A405ECFF; CALL mop.0042C123 ;******************************************************************* То есть, на этот артефакт 11 проверок. Тут все они заменены на вызов одной функции, куда, в принципе, можно добавить проверки на что угодно. Здравствуйте. Вновь приходится задать вопрос в этой теме. Другой подходящей не попалось на глаза. Вот же эта тема! |
Richter, Ethereal | ||
14 Jan 2019, 18:03 |
Typhon v. 2.9 Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ |
[+][-] Способность Архангела к воскрешению союзников работает у любого существа, которому выставлены соответствующие значения в разделе "Магия" и задано кол-во заклинаний больше нуля. Кроме того, воскрешением пользуется и ИИ, тогда как в ВОГ у ИИ воскрешали только Архангелы (даже не Верховные). Вообще, в ВОГе не было учтено множество проверок. [+] Новая управляемая абилка - Демонология. ЛЮБОЕ существо может поднимать ЛЮБОГО из павших союзников. Для этого, опять же, должны быть выставлены соответствующие значения в разделе "Магия" и задано кол-во заклинаний больше нуля + задан тип поднимаемого существа в графе "Демонология". [ ] Заменён постер в правом нижнем углу редактора. Из-за уменьшения картинки вследствие расширений редактора. На Вог-форум не могу зайти уже тыщу лет. Какие-то проблемы с провайдером. С мобилки пускает, но не даёт постить. Так что скопируйте туда это кто-нибудь, пожалуйста. |
hippocamus, Spartak, XEPOMAHT, Mefista, SerAlexandr, totkotoriy, igrik, Sandris | ||
24 Aug 2018, 16:51 |
Master of Puppets (v.3.07 Battery) Обсуждение мода |
НОВОСТИ 52. Завершена адаптация мода к разрешению 1024x768. Из самостоятельно созданного: — расширение списков городов (до 7) и героев (до 8 — максимум); — вынесение окон статистики героев и существ за пределы боевого поля; — расширение панели ресурсов во всех диалогах – для вмещения больших чисел; — добавление на свободное место панели глобальной карты часов системного времени – для заигравшихся в полноэкранном режиме. 53. Существа и артефакты поступи больше не работают на воде. Выглядело странно, да и нелогично. 54. Улучшена графика Мешка с артефактами (thanks to fred79). 55. Добавлена альтернатива мантикорам – Бык Подземелий и Могучий Бык. Особенность — впадают в Бешенство после получения физического урона. Таким образом, теперь в каждом городе есть как минимум одна альтерветка. 56. В диалоге городских реликвий при нажатии на иконку Механизма Далти-Верда открывается окно Кузницы, Хиссу-бен-Аули – Торговцы Артефактами, Печати Скулкана — Гильдия Наёмников. 57. Устранён баг WoG: при ходе палатки невозможно было ни сбежать, ни откупиться, ни сколдовать заклинание – палатка просто пропускала ход. За решение спасибо igrik-у 58. При посещении Ветряной Мельницы и Водяного Колеса сообщение о количестве найденных ресурсов выводится не в чате, а в окне статуса. 59. В подсказке к посещённому Университету при выбранном герое вторичные навыки, изученные этим героем, выделяются галочками. Кроме того, подсказка выравнивается не по центру экрана, а по координатам клика. 60. Таким же образом отцентрированы улучшенные подсказки к внешним жилищам существ. |
Iv, XEL, XEPOMAHT, totkotoriy, Sandris, NightLord | ||
19 Aug 2018, 18:16 |
Литература Ваши предпочтения в литературе? |
Сам тоже крайне мало читаю ужасы (окромя Лавкрафта), а к Кингу так вообще стараюсь не притрагиваться - какой-то он неприятно схематичный. Но в своё время впечатлило "Гиблое место" Кунца. 2015 Айрис Мердок — Итальянка Аласдер Грей — Ланарк: Жизнь в четырёх книгах Алекс Гарленд — Кома Алекс Гарленд — Тессеракт Альбер Камю — Посторонний Андрей Белый — Петербург Аркадий и Борис Стругацкие — Пикник на обочине Бентли Литтл — Письма, несущие смерть Брет Истон Эллис — Ниже нуля Виктор Пелевин — Омон Ра Говард Лавкрафт — Сомнамбулический поиск неведомого Кадата Говард Лавкрафт — Цвет из иных миров Говард Лавкрафт — Шепчущий во тьме Дж. М. Кутзее — В сердце страны Джек Керуак — В дороге Джером Сэлинджер — Выше стропила, плотники Джером Сэлинджер — Девять рассказов Джонатан Троппер — Дальше живите сами Джон Стейнбек — Гроздья гнева Джулиан Барнс — Англия, Англия Джулиан Барнс — Дикобраз Джулиан Барнс — Предчувствие конца Дорис Лессинг — Бен среди людей Дорис Лессинг — Лето перед закатом Дорис Лессинг — Пятый ребенок Дэвид Макнил — Рок-н-ролл Дэвид Митчелл — Облачный атлас Евгений Замятин — Мы Жан-Поль Сартр — Тошнота Жозе Сарамаго — Книга имен Зильке Шойерман — Девочка, которой всегда везло Иби Каслик — Худышка Ирвин Уэлш — Кошмары Аиста Марабу Иэн Макьюэн — Цементный сад Кадзуо Исигуро — Не отпускай меня Клайв Льюис — За пределы безмолвной планеты Клайв Льюис — Мерзейшая мощь Клайв Льюис — Переландра Клайв Льюис — Пока мы лиц не обрели Курт Воннегут — Колыбель для кошки Курт Воннегут — Мать Тьма Курт Воннегут — Сирены Титана Курт Воннегут — Утопия 14 (Механическое пианино) Ларри Нивен — Мир-Кольцо Ларри Нивен — Мир Птаввов Ларри Нивен — Подарок с Земли Марк Хелприн — Зимняя сказка Николь де Бюрон — Дорогой, ты меня слушаешь... Тогда повтори, что я сейчас сказала... Питер Бигл — Последний единорог Пол А. Тот — Сети Пол А. Тот — Ш-ш-а... Пол Остер — Тимбукту Ричард Матесон — Я - легенда Роальд Даль — Мой дядюшка Освальд Рэй Брэдбери — 451 градус по Фаренгейту Рэй Брэдбери — Канун всех святых Рэй Брэдбери — Тёмный карнавал Станислав Лем — Звездные дневники Ийона Тихого Станислав Лем — Мир на Земле Стивен Хокинг — Краткая история времени Стив Эриксон — Дни между станциями Татьяна Толстая — Кысь Терри Пратчетт — Кот без дураков Томас Вулф — Взгляни на дом свой, ангел Томас Вулф — Домой возврата нет Томас Вулф — Обитатели старой Катобы Томас Вулф — Паутина земли Томас Вулф — Паутина и скала Томас Вулф — Портрет Баскома Хока (сжатая проза) Томас Вулф — Смерть - гордая сестра Том Вулф — Конфетнораскрашенная апельсиннолепестковая обтекаемая малютка Уильям Берроуз — Голый завтрак Фёдор Сологуб — Мелкий бес Федерико Андахази — Дела святые Франсуаза Саган — Волшебные облака Франсуаза Саган — Любите ли вы Брамса Франсуаза Саган — Через месяц, через год Чарльз Буковски — Истории обыкновенного безумия Чарльз Буковски — Музыка горячей воды Энтони Бёрджесс — Заводной апельсин Эрленд Лу — Во власти женщины Юкио Мисима — Моряк, которого разлюбило море Янн Мартел — Жизнь Пи 2016 Алекс Гарленд — Пляж Алексей Иванов — Географ глобус пропил Андрей Дашков — Странствие Сенора Анна Старобинец — Живущий Антуан де Сент-Экзюпери — Планета людей Артуро Перес-Реверте — Карта небесной сферы, или Тайный меридиан Виктор Пелевин — Жизнь насекомых Герман Мелвилл — Моби Дик, или Белый Кит Гилберт Честертон — Рассказы Говард Лавкрафт — Вне времени Говард Лавкрафт — За гранью времён Говард Лавкрафт — Неименуемое Говард Лавкрафт — Показания Рэндольфа Картера Говард Лавкрафт — Серебряный ключ Говард Лавкрафт и Э. Хоффман Прайс — Врата серебряного ключа Джером Сэлинджер — Фрэнни и Зуи Джон Кэмпбелл — Кто идёт Джон Толкин — Сильмариллион Джон Фаулз — Башня из чёрного дерева Джордж Мартин — Умирающий свет Дэвид Митчелл — Сон №9 Жозе Сарамаго — Странствие слона Курт Воннегут — Бойня номер пять или Крестовый поход детей Курт Воннегут — Дай вам бог здоровья, мистер Розуотер, или Не мечите бисера перед свиньями Ларри Нивен — Инженеры Кольца Маркус Зузак — Книжный вор Марсель Пруст — Под сенью девушек в цвету Марсель Пруст — По направлению к Свану Михаил Булгаков — Мастер и Маргарита Михаил Булгаков — Собачье сердце Пол А. Тот — Обратный отсчёт Пол Остер — Музыка случая Роальд Даль — Дорога в рай (рассказы) Роберт Хайнлайн — Имею скафандр - готов путешествовать Роджер Желязны — Двери в песке Рэй Брэдбери — Вино из одуванчиков Рэй Брэдбери — Вождение вслепую Рэй Брэдбери — Далеко за полночь Рэй Брэдбери — Летнее утро, летняя ночь Рэй Брэдбери — Лето, прощай Рэй Брэдбери — Механизмы радости Сальвадор Дали — Дневник одного гения Саша Соколов — Между собакой и волком Саша Соколов — Школа для дураков Сирил Массаротто — Бог - мой приятель Сирил Массаротто — Сто чистых страниц Станислав Лем — Футурологический конгресс Филип Дик — Человек в высоком замке Эдвин Эбботт — Флатландия Эдгар Л. Доктороу — Рэгтайм Эндрю Миллер — Жажда боли Яна Вагнер — Вонгозеро Яна Вагнер — Живые люди 2017 Айзек Азимов — Второе Основание Айзек Азимов — Кризис Основания Айзек Азимов — На пути к Основанию Айзек Азимов — Основание Айзек Азимов — Основание и Земля Айзек Азимов — Основание и Империя Айзек Азимов — Прелюдия к Основанию Александр Казанцев — Фаэты Андрей Платонов — Котлован Антуан де Сент-Экзюпери — Военный лётчик Антуан де Сент-Экзюпери — Смысл жизни Артур Кларк — Конец детства Артур Кларк — Свидание с Рамой Герберт Уэллс — Машина времени Говард Лавкрафт — Герберт Уэст - реаниматор Говард Лавкрафт — Коты Ултара Говард Лавкрафт — Модель для Пикмана Говард Лавкрафт — Тварь на пороге Джонатан Коу — Случайная женщина Джонатан Сафран Фоер — Жутко громко и запредельно близко Джонатан Сафран Фоер — Полная иллюминация Джон Краули — Маленький, большой Джон Уильям Данн — Эксперимент со временем Джулиан Барнс — Метроленд Джулиан Барнс — Нечего бояться Джулиан Барнс — Пульс Дорис Лессинг — Марта Квест Дэвид Гилмор — Лучшая ночь для поездки в Китай Дэвид Гилмор — Потерянный среди домов Жозе Сарамаго — Каин Иэн Бэнкс — Осиная фабрика Иэн Бэнкс — Песнь камня Иэн Макьюэн — Амстердам Иэн Макьюэн — Первая любовь, последнее помазание Иэн Макьюэн — Чёрные псы Иэн Макьюэн — Чизил-Бич Ларри Нивен — Дети Мира-кольца Ларри Нивен — Трон Кольца Ларри Нивен — Флот миров Малькольм Брэдбери — Профессор Криминале Морис Дрюон — Заря приходит из небесных глубин Олаф Стэплдон — Создатель звёзд Пэн Буйокас — Человек, который хотел выпить море Ричард Матесон — Куда приводят мечты Роберт Стивенсон — Странная история доктора Джекила и мистера Хайда Рэй Брэдбери — В мгновение ока Рэй Брэдбери — Давайте все убьём Констанцию Рэй Брэдбери — Из праха восставшие Рэй Брэдбери — Кладбище для безумцев Рэй Брэдбери — Конвектор Тойнби Рэй Брэдбери — Кошкина пижама Рэй Брэдбери — Лекарство от меланхолии Рэй Брэдбери — Полуночный танец дракона Рэй Брэдбери — Смерть - дело одинокое Рэй Брэдбери — У нас всегда будет Париж Станислав Лем — Возвращение со звёзд Станислав Лем — Из воспоминаний Ийона Тихого Станислав Лем — Осмотр на месте Томас Пинчон — Выкрикивается лот 49 Умберто Эко — Имя розы Фёдор Достоевский — Преступление и наказание Филип Фармер — Т. 1. Создатель вселенных. Врата творения Филип Фармер — Т. 2. Личный космос. За стенами Терры Филип Фармер — Т. 3. Лавалитовый мир. Гнев Рыжего Орка Филип Фармер — Т. 4. Больше чем огонь. Мир одного дня Эдгар Берроуз — Боги Марса Эдгар Берроуз — Владыка Марса Эдгар Берроуз — Принцесса Марса Эдгар Л. Доктороу — Билли Батгейт Янн Мартел — Беатриче и Вергилий 2018 Айзек Азимов — Профессия Аркадий и Борис Стругацкие — Понедельник начинается в субботу Артур Кларк — Звезда Владимир Сорокин — Настя Ги де Мопассан — Орля Гомер — Илиада Дж. М. Кутзее — Осень в Петербурге Джозеф Конрад — Сердце тьмы Донна Тартт — Щегол Дэниэл Киз — Цветы для Элджернона Жозе Сарамаго — Воспоминания о монастыре Иван Бунин — Тёмные аллеи Иван Гончаров — Обломов Ирвин Уэлш — Клей Иэн Бэнкс — Шаги по стеклу Иэн Макьюэн — Невыносимая любовь Кадзуо Исигуро — Там, где в дымке холмы Карл Саган — Контакт Кордвайнер Смит — Планета ураганов Кристофер Прист — Лотерея Курт Воннегут — Завтрак для чемпионов, или Прощай, черный понедельник Литта Лински — Наречённая ветра Малькольм Брэдбери — Историческая личность Мариам Петросян — Дом, в котором... Мартин Эмис — Успех Михаил Булгаков — Морфий Михаил Шолохов — Судьба человека Морис Дрюон — Последняя бригада Мюррей Бейл — Ностальгия Николай Гоголь — Шинель Ольга Грушина — Жизнь Суханова в сновидениях Оскар Уайльд — Портрет Дориана Грея Павел Крусанов — Ворон белый. История живых существ Сигизмунд Кржижановский — Тринадцатая категория рассудка Станислав Лем — Непобедимый Стивен Кинг — Оставшийся в живых Теодор Старджон — Больше чем люди Филип Дик — Убик Филип Фармер — Т. 5. Мир одного дня: бунтарь. Мир одного дня: распад Фред Хойл — Чёрное облако Хуан Карлос Онетти: — Короткая жизнь — Верфь — История Рыцаря Розы и беременной Девы, прибывшей из Лилипутии — Лицо несчастья — Такая печальная — Украденная невеста Чарльз Холдефер — Наёмник Ширли Джексон — Лотерея Эрленд Лу — Наивно. Супер Ян Парандовский — Алхимия слова Роберт Шекли: — Последнее испытание — Мы одиноки — Раса воинов — Курс писательского мастерства — Инструкция по эксплуатации — Чем выше поднимешься… — Час битвы — Петля времени — То, во что ты веришь — Ультиматум — Под контролем — В темном-темном космосе — Гвоздь программы — Заповедная планета — Жрун — Тест для варвара — Подарок для диктатора — Планета непобедимых — Меньшинство — Планета дяди Тома — Глубокая дыра в Китай — Возвращение солдата — Лучше сдохнуть — Толпа — Мученик — Миссис Дональдсон и ее странные сны — Машина желаний — И никаких суррогатов — Маскарад убийцы — Через всю страну — Сдача с серебряного доллара — Уцелевший — Сельский разбой — Вкус — Фрахт на убийство — Развлечение для туристов — Как беззащитная овечка — Пусс-кафе — Свенгали из Вестчестера — Влюбленный — Как на самом деле пишут профессионалы — Я могу телепортироваться куда угодно — Желание — Роботогномика — Джули-и-ин! — Плей-офф для зрителей — Иной Марс — День первый — Изыскания в области динозаврологии — Сделка с дьяволом — Кенни — Новая Орля — Игры с зеркалами — Бесконечное множество ангелов — Робот Кихот — Ботинки — Увидеть Венецию в 2179-м — Сон о непонимании — В гостях у огра — О моих впечатлениях на кукурузном поле в свете отдельных фрагментов из Гераклита — Разговор с вирусом Западного Нила — Новое убежище — Доктор, способный помочь — Жажда — Дух планеты — Взрослые игры — Разговор на Марсе — Лавка старинных диковин — Возрожденный — Сцены состязаний — Два Шекли — Ад на Кваваре — Клаксон — Сага предателей — Хазара — Командировка на Люминос — Троянский цирк — Прорыв — Машина воскрешения |
hommer | ||
29 Apr 2018, 19:36 |
Разные Картинки фото из сети, которые вам понравились |
lion-killer | |||
22 Apr 2018, 12:36 |
Master of Puppets (v.3.07 Battery) Обсуждение мода |
SoulEater | |||
21 Apr 2018, 16:09 |
Master of Puppets (v.3.07 Battery) Обсуждение мода |
Пополнение коллекции видеоматериалов Ещё пара видео от Сайлента, как-то прозеванных мною, а зря - автор покурил мануал! Видимо, пока единственный из обзорщиков. |
hippocamus, Sandris | ||
13 Apr 2018, 14:27 |
Master of Puppets (v.3.07 Battery) Обсуждение мода |
MoP, а почему не 16:9? Потому что за основу взят старый HoMM3 1024x768 Patcher. A 'Ktulu'? You meant 'Cthulhu', didn't you? Напоминаю, что все названия версий MoP строго одноименны песням Металлики. Это одна из традиций - такая же, как посвящение версии какой-нибудь актрисе (Дрю Бэрримор, Дженна Коулман) и обязательное присутствие её фото в официальном видео. При упоминании же в моде Ктулху, в английском переводе используется оригинальное "Cthulhu". |
tolich | ||
12 Apr 2018, 19:19 |
Master of Puppets (v.3.07 Battery) Обсуждение мода |
НОВОСТИ 45. Удалён плагин InstantAnim.dll, добавляющий анимацию стойки юнита в бою. Причины удаления: - плагин не учитывает Окаменение, - анимация стойки у многих новых существ — всего один кадр, - анимация доступна лишь первым 256-и существам. 46. Разрешено изучение Некромантии в Университете героям всех классов. 47. Бонусы Колпака Шута урезаны вдвое (+10 → +5 к Удаче и Боевому Духу), стоимость снижена до 15000. Причина столь радикального ослабления прозрачна — артефакт был настоящим читом, особенно при добыче городских реликвий. 48. Волшебные Часы добавлены во вкладку запрета артефактов в MoP-опциях. 49. Добавлена опция «Сопряжение — пустынный город», при включении которой родной почвой этого города становятся пески. На песках же он и будет генерироваться. 50. Во фреймворк добавлена команда BagOfAtrifacts, позволяющая настраивать Мешок с артефактами. 51. Мод переходит на разрешение 1024x768. Основная часть работ выполнена, остаются, в основном, многочисленные правки положений элементов интерфейса, добавленных модом. |
SerAlexandr, igrik, Lokos, Sandris, SoulEater | ||
29 Mar 2018, 18:20 |
Master of Puppets (v.3.07 Battery) Обсуждение мода |
НОВОСТИ 35. Интерфейс: мини-карта смещена дальше в верхний правый угол, дополнительные кнопки карты приключений увеличены в размере, окрашиваются в цвета игрока и по дизайну тождественны основным кнопкам. 36. Добавлено существо №273 — Потомок Ктулху. Возможная способность – передавать право своего хода любому уже походившему союзному отряду. 37. Если портрет существа для MCrEdit отсутствует, то вместо него показывается не пустой прямоугольник или портрет другого существа, а зачёркнутый Копейщик (как в дефе портретов существ). Само изображение — внутрипрограммное и потому отсутствовать не может. 38. Там же: между комбобоксами "Существо" и "Улучшение" появилась кнопка "->", нажав которую, можно быстро перейти к редактированию апгрейда. 39. Балансировка Инферно: Пожарам и Кошмарам немного подняты атака, защита и урон, их стоимость, Fight value, AI value и кол-во в отряде на карте приравнены к таковым у Ифритов и Султанов Ифритов. Однако, для постройки Огненного Озера теперь требуется Гильдия Магов 2-го уровня. 40. Убрана некорректная вог-правка, позволявшая Эликсиру Жизни восстанавливать юниту полное здоровье в начале хода, что делало, например, командира под воздействием этого артефакта практически неуязвимым. 41. Редактор карт наконец-то создаёт случайные сценарии. При этом версии AB и RoE, хотя и могли бы генерироваться, убраны из диалога «Новая карта», так как мод их всё равно не поддерживает. 42. Рамка всех подсказок и диалогов в главном меню и в диалоге информации по сценарию окрашена в зелёный цвет — под стать скину. 43. Fight value командира в бою множится на треугольное число, чей номер в ряду равен уровню командира. 44. Добавлен артефакт Волшебные Часы, позволяющий колдовать дважды за раунд, причём кнопка "Колдовать" остаётся активной до второго каста, а не отключается до хода следующего существа (в отличие от прочих реализаций). |
hippocamus, lion-killer, Mefista, Sandris | ||
15 Mar 2018, 18:23 |
Typhon v. 2.9 Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ |
[+] Между комбобоксами "Существо" и "Улучшение" появилась кнопка "->", нажав которую, можно быстро перейти к редактированию апгрейда. [+] При отсутствии портрета существа показывается не пустота или портрет последнего монстра, у которого он наличествовал, а, как в twcrport.def, зачёркнутый портрет Копейщика. Сама же эта картинка зашита к программу и потому отсутствовать не может. |
Axolotl, igrik, Doctor Tea, Sandris | ||
09 Mar 2018, 13:22 |
Typhon v. 2.9 Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ |
Неномерной апдейт. [-] В каталог Тифона добавлен файл Data\MapEdPatch\options.ini с Number of Monsters=1000. Только с таким количеством редактор карт запустится и будет корректно работать на ЭРЕ линейки 2.7 с загруженным модулем TyphonME.dll. |
Axolotl, Sandris | ||
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 14:45 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |