Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Horn of the Abyss _ Погиб Docent Picolan

Автор: Tevye 15 Nov 2020, 21:01



Друзья,

случилось огромное несчастье. 7 ноября 2020 года трагически погиб основатель и координатор проекта Horn of the Abyss, замечательный художник и композитор, известный всему геройскому сообществу как Docent Picolan. HotA можно без преувеличения назвать его детищем, ведь именно им было создано большинство визуальных и фундаментальных концепций, которые легли в основу проекта, и именно его бесконечный энтузиазм был нашей движущей силой на протяжении 13 лет разработки. Доцент не только был руководителем проекта, но также выполнял гигантский объем практической работы над графикой, поддерживал связи с сообществом, писал музыку и просто своим примером помогал всем нам не терять желания и интереса к нашему делу. Пройдет какое-то время, прежде чем мы поймем, как жить и продолжать работу без него. Тем не менее, коллектив HotA Crew обещает, что развитие проекта будет продолжаться. Фабрика, которой Доцент отдавал все силы последние три года, будет завершена и выпущена в память о нашем друге и коллеге.

Мы не можем гарантировать, что это произойдет скоро. Однако если вы хотите помочь нам завершить разработку Фабрики побыстрее и обладаете талантом 2d/3d-художника или другими полезными навыками в области программирования, написания текстов или саунд-дизайна - пожалуйста, обращайтесь в личные сообщения Tevye здесь или в ВК (vk.com/gretzky).

Автор: lord_vigor 15 Nov 2020, 21:15

Это ужасно. Команда - держитесь. Соболезнования друзьям и родственникам.

Автор: Aeternus 15 Nov 2020, 21:17

В душе все перевернулось...
Как?

Автор: redar2013 15 Nov 2020, 21:20

Слов даже нету. Что за проклятый год...
Терять знакомых тяжело, еще тяжелее друзей, родственников и любимых. Я не умею произносить красивых фраз, вообщем, ребята всем: выстоять, в память о нем. Я не знал его близко, но холодок по телу пробежал, когда увидел этот пост в вк. Честно говоря не сразу даже поверил. Ужасный год.

Автор: KypaToP_HM 15 Nov 2020, 21:31

Ступор какой-то от этой новости. Огромная трагедия для семьи и величайшая потеря для всего геройского комьюнити.

Автор: призрак коммунизма 15 Nov 2020, 21:34

Время покажет как скажется на разработке.

Печально осознавать, что больше никогда не будет возможности пожать ему руку.

Будут ли подробности о том как именно "трагически погиб"?

Автор: Slavic boy 15 Nov 2020, 21:39

Я на форуме относительно новенький. Я не застал его рождения, появления основных проектов и я не знал доцента лично.
Но одно я знаю точно. Он был очень талантливым и увлечённым человеком. Он не просто занимался тем что ему нравилось. Он мне (и думаю не только мне) дал возможность ещё раз окунуться в детство и взглянуть на старую добрую игру совсем по новому.
Надеюсь его идеи и амбиции не умрут вместе с ним. Выражаю соболезнования семье и друзьям. Держитесь

Автор: Shurup 15 Nov 2020, 21:42

Вскользь наткнулся на англоязычную новость в фейсбуке и при обновлении новость исчезла из ленты.
До последнего надеялся, что я что-то не так понял и пошел на DF2.

Но увы...

Это огромная потеря для сообщества. Даже не могу представить каково это тем, кто лично был с ним знаком, для друзей и семьи...
Знаком с ним только по форуму, но здесь Доцент всегда отличался хорошим вкусом, тонким чувством юмора и не могу вспомнить его ни в одном серьезном конфликте.

Покойся с миром, Капитан.

Автор: Zabuza-san 15 Nov 2020, 21:54

Да ну, я не верю в это. Бред это.

Доцент был одним из умных, талантливых людей. Всегда интересно его читать сообщения. Я так хотел поиграть в его будущую игру.

Прощай, друг.

Автор: redar2013 15 Nov 2020, 21:57

Надо же, а ведь буквально пару часов назад я шутил в чате, что Экипаж что то затевает... Жуть какая то...

Автор: VAS_SFERD 15 Nov 2020, 22:23

Нам будет его очень не хватать на этом форуме.

Я его не знал, но всегда был рад иметь честь читать его на ответы на мои сообщения.
В нём одновременно сочетались дух авантюризма и настоящая мудрость. Ну и несомнно, он был талантлив, имел харизму и умел вести за собой.
Это человек, который работал над Hota и привёл и сделал её "теми самыми третьими героями", которые мы будем вспоминать не через одно десятилетие.

Смерть приходит неожиданно и увы не щадит никого. Даже лучшие из нас имеют уходить из этого мира.
Очень нелегко живым осознать произошедшее, очень трудно жить с этим горем.

Я выражаю свои искренние соболезнования его семье, друзьям, коллегам, а также остальным участникам форума.
А Доценту я желаю умиротворения и тишины.

Мы его не забудем!

Автор: Aeternus 15 Nov 2020, 22:25

А сколько всего потеряно вместе с ним?
Идеи, концепции, музыка... Все то, что не было на его компьютере, а было в его голове...
Потеря одного такого человека, как Docent Picolan будет огромной потерей для всего проекта.
Надеюсь, он будет увековечен в качестве героя Фабрики или героя компании.

Автор: VAS_SFERD 15 Nov 2020, 22:39

p.s. В Vk есть информация, что Доцент трагически погиб в автокатастрофе.

Автор: Axolotl 15 Nov 2020, 22:45

Что-то даже слов нет. Надо оправиться от новости. И почему-то про некоторых людей словно и не ожидаешь такого, словно их оно не может коснуться.

Автор: izrukvruki 15 Nov 2020, 22:47

Давно знал Доцента. Он участвовал в обсуждении Кремля, но потом начал свой проект.
Отношения были разные: сначала дружеские, потом пути разошлись, позже стали нейтральными.
Признаю, что именно благодаря этому человеку появилась ХОТа и Причал, появятся новые города.
Очень жалко! Царствие небесное! Пусть земля будет пухом!

Может быть кому-то будет интересно его старое интервью за 2007 год http://woggrad.book-let.ru/vestnik/11_2007.pdf (9я страница)

Автор: DOC'a 15 Nov 2020, 22:48

Льдом нутро выжирает.
Как осознать, что главного автора и разработчика феномена, наверное, вообще всего модостроя в мире (вообще всего геймдева) больше нет?
Как осознать, что геройское комьюнити и HotA Crew остались без Доцента? И Фабрика. И планы на новый проект.
Смотрю на его последние сообщения, на открытые им крупицы его планов на будущее. Давно не плакал.
Сколько он значил для HotA и для огромного количества людей. Сколько времени он был лицом HotA, проекта, который столько рос на наших глазах, а теперь жизнь этого человека оборвалась в такой момент.

Спасибо ему. За всё.
Мы ещё только представляем величину его идей и принципов, его значимости. Время поможет нам понять их ещё больше.
Соболезнования близким.

Автор: AlexYeCu 15 Nov 2020, 22:58

Да что за год-то такой…

Автор: Freelancer13 15 Nov 2020, 22:59

Ужасная новость, просто не знаю, что сказать... Соболезнования семье, друзьям, команде хоты.

Автор: Barin 15 Nov 2020, 22:59

Я расстроен...

Много раз обращался к Пиколяну за советом и помощью здесь на форуме и он всегда помогал.

Вот передача с ним (для тех, кто как и я увидел его фото только сегодня): https://www.youtube.com/watch?v=cEa9Lx1PmQs&feature=youtu.be

Автор: USBhere 15 Nov 2020, 23:06

Соболезную семье, друзьям, знакомым. Нам всем, в конце концов...
Надеюсь у осиротевших членов экипажа все же найдутся силы завершить Фабрику. Хотя без Доцента это будет очень тяжело..

Автор: magoth 15 Nov 2020, 23:25

Мде.. жесть все это какая-то.. sad.gif
Сам потерял друга недавно с которым 20 лет вели портал..
Мне будет очень не хватать обсуждений с ним графы и прочих тем в героях которые мы вели время от времени, и прочих, хороших и не очень споров.. Экипажу желаю сплотится еще больше чем ранее над проектом и довести все что было вами запланировано до финального конца, надеюсь найдется рукастый человек что поднимет упавшее знамя..
Семье, родным, близким, а также форумчанам мои глубочайшие соболезнования, держитесь и крепитесь..
Светлой памяти тебе Доцент... rip.gif

Автор: hippocamus 15 Nov 2020, 23:30

Прощай, Капитан и товарищ!
С Доцентом вместе мы начинали этот проект.
Хоть у нас и возникали порой разногласия - я его очень ценил и уважал за его энтузиазм, за его таланты!
Огромная потеря и для близких, и для нашего сообщества, и для фанатов тройки в целом.

Вчера, в день похорон, служил панихиду по безвременно ушедшему от нас Доценту.
Сегодня поминал за святой Литургией!

Упокой Господи его душу!
Вечная ему память!

Автор: hippocamus 15 Nov 2020, 23:39

Цитата(Aeternus @ 15 Nov 2020, 22:25) *
Надеюсь, он будет увековечен в качестве героя Фабрики или героя компании.
Между прочим, да. Это одно из немногого, что может сделать команда для увековечивания памяти.
Прецедент тем более есть.
И ник-то вполне "фабричный" - доцент - может быть изобретателем.

Автор: NOD 15 Nov 2020, 23:53

Сначало зашол на форум и в первую секунду смотрю новости новые сразу обрадовался, но через секунду просто охуел....ето п****ц...
Вечная Память.... и земля пухом. cry.gif

Автор: KypaToP_HM 15 Nov 2020, 23:53

У него и внешность "фабричная", да. HotA Crew просто обязаны увековечить его в рамках хотя бы кампании.
Все-таки личность настолько же значимая (если не более), как и каждый из разработчиков оригинала.
Все еще сложно осознать все это.

Автор: hippocamus 16 Nov 2020, 00:00

Цитата(KypaToP_HM @ 15 Nov 2020, 23:53) *
У него и внешность "фабричная", да. HotA Crew просто обязаны увековечить его в рамках хотя бы кампании.
Все-таки личность настолько же значимая (если не более), как и каждый из разработчиков оригинала.
Все еще сложно осознать все это.
Тоже хотел написать. Под "безумного" учёного даже стилизация особо не нужна.
Особенно если сделать его спецом по новому заклинанию.
Допустим тот же предлагавшийся "Рывок", или "Марш-бросок" - условно добавление Х мувпоинов в данный день, и отбирание k*Х мувпоинтов в следующий.

Автор: VAS_SFERD 16 Nov 2020, 00:11

Цитата(hippocamus @ 16 Nov 2020, 00:00) *
Цитата(KypaToP_HM @ 15 Nov 2020, 23:53) *
У него и внешность "фабричная", да. HotA Crew просто обязаны увековечить его в рамках хотя бы кампании.
Все-таки личность настолько же значимая (если не более), как и каждый из разработчиков оригинала.
Все еще сложно осознать все это.
Тоже хотел написать. Под "безумного" учёного даже стилизация особо не нужна.
Особенно если сделать его спецом по новому заклинанию.
Допустим тот же предлагавшийся "Рывок", или "Марш-бросок" - условно добавление Х мувпоинов в данный день, и отбирание k*Х мувпоинтов в следующий.

В вк тем временем под постом была идея про специализацию по Лидерству. Думаю это очень хороший вариант. (Ветка под самым залайканным комментом)

Автор: Тихий 16 Nov 2020, 00:12

Давно не заходил сюда, увидел в вк новость.

Спасибо тебе за все твои труды. Покойся с миром. Тебя не забудут.

Автор: hippocamus 16 Nov 2020, 00:16

Цитата(VAS_SFERD @ 16 Nov 2020, 00:11) *
В вк тем временем под постом была идея про специализацию по Лидерству. Думаю это очень хороший вариант. (Ветка под самым залайканным комментом)
Тоже хорошо.

Автор: FCst1 16 Nov 2020, 00:27

У меня просто нет слов. Это невозвратимая утрата не только для Геройского сообщества, но и для всех нас.
Покойся с миром. Мы тебя не забудем.

Автор: Mefista 16 Nov 2020, 00:28

Не умею говорить хорошо. Помолчу.

Автор: redar2013 16 Nov 2020, 00:30

Честно говоря, художник я ужастный (как буква т в этом слове). Некоторые форумчане в курсе, что я веду свой "Геройский блокнот". Мрачная глава памяти Его.


Автор: hippocamus 16 Nov 2020, 00:42

Вот ещё фото, которое всплывает в поисковике по запросу "Docent Picolan".
Со стримфеста прошлогоднего.

Автор: Дьяк 16 Nov 2020, 01:00

Соболезную!!! Случайно узнал. Человек многое отдал героям...

Автор: arblade_official 16 Nov 2020, 01:36

Я просто не могу поверить.
Бро, ты был очень крутым. Спасибо тебе за твой вклад и самоотдачу, твой дух и запал будет примером для будущих творцов и свершений, а значит будет жить вечно.

Автор: dsk4_ 16 Nov 2020, 02:01

Пришёл домой и увидел новость. С первых строчек прошёл холод по всему телу, нету слов. Помню как ещё недавно обсуждали Фабрику, какие герои, новые механики. Голос внутри кричит: заберите Фабрику, но верните человека. Но увы мир такой, какой есть. Говорят что человек умирает, когда последний раз произноситься его имя, Доцент и его детище будут жить вечно. Близким и родственникам соболезную.

Автор: Berserker 16 Nov 2020, 02:28

Всё это очень печально. Мои соболезнования друзьям, членам семьи и команде. Лучшее, что можно сделать, помимо информационной поддержки, это завершить проект. Мы живём в наших детях, в нашем влиянии на окружающих людей, в нашем труде и творчестве.

Автор: Kastore 16 Nov 2020, 06:26

Очень жаль, что так случилось. До сих пор не могу осознать произошедшее. Как и многие старожилы, знаю Доцента ещё давно, более 12 лет. Несмотря на то, что бываю редко на форуме, мы поддерживали контакт и вне его... Печально, что не удалось увидеться вживую и пообщаться с ним.

Уважаю Доцента за талант, энтузиазм, принципы и, главное, терпение. Он был очень разносторонним человеком, и у него было много интересных планов как на будущее HotA, так и на новый проект. Семья и близкие лишились дорогого человека, а сообщество Героев и M&M -- одного из своих наиболее значимых представителей.

Полностью согласен с Берсерком: единственное, что могут сделать форумчане и сообщество фанатов Вселенной -- это приближать выход Фабрики всеми возможными полезными действиями.

Мои соболезнования семье, HotA Crew и всему сообществу.

Автор: tolich 16 Nov 2020, 07:19

Чёрт возьми, я думал, он вылитый Боярский. А он то ли Джон Леннон, то ли Джон Кармак.

Автор: Iriniko 16 Nov 2020, 07:49

Ужасная новость. Дерьмовый 2020. Увидел в 3 часа ночи. Бессонница последний год. Кое-как уснул, а проснувшись был уверен, что это был кошмар. Вечная память Капитану. Уверен, в миг когда моего кумира не стало в нашей галактике стало одной звездой больше.

Автор: Roman2211 16 Nov 2020, 08:25

СМИ делали новость этого ДТП? Нарушитель наказан или сбежал? Неужели Доцент нарушитель?

Автор: Orzie 16 Nov 2020, 08:50

Не находится никаких адекватных слов. Отвратительный год.

Мы потеряли лучшего.

Автор: Axolotl 16 Nov 2020, 08:59

Всё еще перевариваю новость. Ночью много снилось на эту тему, например, снилось, что откуда-то узнал, что он был на байке.

Размышлял на тему природы возникшей иррациональной мысли, что про некоторых людей такого вообще не ожидаешь. Думаю, что её природа в некой внутренней силе человека, и помимо уже всего того проделанного труда – всё еще огромном потенциале. И, возможно, в той пользе, которую человек бескорыстно несет в мир, и пользе именно не заменимой. Жалко всех людей (кроме совсем уж злодеев), но без некоторых не было бы чего-то уникального и важного в мире, что могли сделать только они.

И говоря о таких людях, думаю, Доцент хотел бы видеть это здесь.






Автор: USBhere 16 Nov 2020, 09:07

Осознание кого мы потеряли пришло ко многим уже сейчас. Даже не ловко, что не так давно я переписывался с Доцентом и деликатно упрекал его в отсутствии новостей. Совершенно не такой пост я желал узреть в этом разделе.
Вопрос к оставшемуся экипажу. Вы ищите художника только для завершения работы над Фабрикой? Или и тот собственный проект, о упоминал Пиколян еще в силе?

Автор: GrayMage 16 Nov 2020, 09:32

Трагедия. Желаю команде собраться с силами и достойно продолжать!

Автор: Theodor 16 Nov 2020, 09:38

Я вырос на этом форуме. Читал его, наверное, с 2010, зарегался в 13ом. Сейчас мне уже 21. Для меня это место всегда было уютным островком безопасности с замечательной атмосферой, полным прекрасных людей. Не думал, не предполагал, что что-то такое может произойти. К сожалению, никого не знаю здесь лично, но многие за эти годы стали мне будто родными.
Доцент. Возможно, звучит пафосно, но мир правда опустел. И не только мир геройского сообщества, но и мой собственный. Это, в какой-то степени, личная утрата.
Пользуясь случаем, все, абсолютно все, кто читает эти строки, берегите себя. Вы нужны этому миру, вы нужны людям.
Доцент, покойся с миром.

Автор: Elendion 16 Nov 2020, 09:39

Первые часы от новости было так плохо, что ощущал холодный паралич. Утром собрался и решил всё-таки молвить.
Это беспрецедентная потеря талантливого музыканта, художника, идейного лидера и друга. Я познакомился со многими завсегдатаями здесь на форуме ещё в младшей подростковости, помню как мои бредовые идеи подвергались мягкой, правильной критике, помню невероятные планы и идеи экипажа, помню вдохновляющую пылкую ауру доцента, который всегда держал проект за узды и не отпускал... Теперь я снова здесь - под другими именем и с другим настроем. И это событе выбило меня из колеи, ведь я верил в живость этого родного места и не мог даже представить, что может произойти нечто подобное. После этой новости - в холодном поту и с дрожащими пальцами я начал судорожно читать сводку происшествий по его городу. Я в какой-то степени ощущал доцента неким ментором, чувствовал какую-то близость, дружественность. Он ощущался как классный старший брат. Каждый раз, когда я общался с ним в личных сообщениях - это был уникальный светлый человек с чувством такта и понимаем ситуации. Покойся с миром! Терять людей тяжело, а таких как доцент - почти не выносимо.
Спасибо за всё, и пусть плоды твоего творчества живут и преумножаются.

Автор: Sерёга 16 Nov 2020, 09:46

Очень прискорбно. Крепитесь!

Автор: VAS_SFERD 16 Nov 2020, 10:16

Честно говоря, почему то, всё ещё не верю. Я так ждал от него пост с Фабрикой на новый год.
p.s. Смотрю на аватарку Доцента. Теперь она мне кажется пересвеченной и бледной. А слова всё ещё живыми.

Автор: XEPOMAHT 16 Nov 2020, 10:31

Увы, судьба поступила жестоко, оборвав жизнь Docent Picolan. Яркий след у игроков в Третьих Героев оставило его творчество в виде Horn of the Abyss - модификации, в которую наверное играли все любители Третьих и которая мало кого оставила равнодушным после прохождения. Пока будет жива HoA, будет и жива память геройского сообщества о великом человеке, далеко продвинувшем вперёд Третьих Героев и продлив жизнь этой старой игры.

Мы будем помнить тебя всегда, Docent Picolan.

Автор: Darkmoon 16 Nov 2020, 10:44

Я просто в шоке, не верю и все тут.
Новость эта меня нашла на форуме магов Топдека, и я даже глазам своим не поверил.

На форуме я уже миллион лет, но лично знаком с Доцентом не был: я всегда ощущал его как некоего Демиурга всего геройского сообщества в России и ближнего зарубежья. Просто не могу представить себе, что его не то что не стало, а вообще могло не стать. Он был всем, что собирало вместе наш уютный мирок, он был той движущей силой, которая в клубке обсуждений, несбыточных проектов и ворохе идей, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО собирала людей в кучку и заставляла делать что-то НАСТОЯЩЕЕ, что останется с нами на века. Первый, полноценный, рабочий без костылей новый город для всеми любимой игры — это достижение. Такое чувство, что Доцент умел все: художник, композитор, отличный координатор проектов, мастер человеческих отношений (каково это координировать такую толпу креативных личностей со столь полярными взглядами).

Мы потеряли настоящего гения...

Автор: Артем Яруллин 16 Nov 2020, 11:22

Хоть я и совсем недавно начал следить за разработкой HotA, с мая 2019, с того поста о разработке фабрики, я с того времени задавал Доценту много вопросов, на которые он терпеливо и адекватно отвечал. Очень тяжело осознавать, что Доцента больше нет с нами, и что уже никогда не ответит на наши с вами вопросы...
Я желаю команде сил перенести все эти испытания, остаться командой и продолжать работу, надеюсь вы сможете завершить фабрику и выпустить ее, в память о Доценте, которой он отдавал частичку себя.
Мне очень жаль, Царствие Небесное Доценту.

Автор: WarZealot 16 Nov 2020, 11:29

Продублируюсь, п****ц Никогда особо не взаимодействовал с Доцентом, но он бесспорно был талантливым парнем и хорошим человеком. Большая потеря.
Маленький риторический вопрос: ребятки, а вам не кажется, что обсуждения фабрики - ну самое неуместное, чем можно в такой момент заниматься? Человек, в конце концов, погиб, а не машина по генерации контента.

Автор: Darkmoon 16 Nov 2020, 11:48

Как правило, именно полезная деятельность помогает людям отвлечься от отчаянных мыслей и укоров судьбе. Самое худшее, что сейчас может случиться, это всем разработчикам коллективно уйти в депрессию и апатию и похоронить весь огромный объем трудов Доцента.

Автор: Лентяй 16 Nov 2020, 12:26

Цитата(WarZealot @ 16 Nov 2020, 09:29) *
Продублируюсь, п****ц Никогда особо не взаимодействовал с Доцентом, но он бесспорно был талантливым парнем и хорошим человеком. Большая потеря.
Маленький риторический вопрос: ребятки, а вам не кажется, что обсуждения фабрики - ну самое неуместное, чем можно в такой момент заниматься? Человек, в конце концов, погиб, а не машина по генерации контента.


Нет, не кажется. Уже не в первый раз встречаю это странное мнение. Что якобы разработку Фабрики стоит (при)остановить, а то и вовсе отказаться от выпуска. Почему? Да, Доцент был важным членом команды, но не единственным. И Фабрика - не недописанная рукопись одного автора. Много людей вложили в том числе и свой труд в проект, который нельзя теперь просто так остановить, не то что бросить.

Доцент сам говорил когда-то что Хота - коллективный продукт и если кто то уйдет, то его место неизменно займет другой. Так получилось что Ушел Доцент и ничего с этим уже не поделать. Наоборот, трагическое событие вызывает единение, желание во что-бы то ни стало завершить разработку столь важного для Доцента города и сейчас может быть самое продуктивное время для команды. А вот бездействие - это то что вызовет моральное разложение, словно без Доцента разработка действительно невозможна.

Автор: Joric 16 Nov 2020, 13:34

Эх,проиграл последнюю партию Доцент в нарды.

Автор: hippocamus 16 Nov 2020, 14:13

Цитата(USBhere @ 16 Nov 2020, 09:07) *
Осознание кого мы потеряли пришло ко многим уже сейчас. Даже не ловко, что не так давно я переписывался с Доцентом и деликатно упрекал его в отсутствии новостей. Совершенно не такой пост я желал узреть в этом разделе.
Вопрос к оставшемуся экипажу. Вы ищите художника только для завершения работы над Фабрикой? Или и тот собственный проект, о упоминал Пиколян еще в силе?
Так и ХотУ не собирались сворачивать после выпуска Фабрики. А вот теперь уже вопрос...

Автор: magoth 16 Nov 2020, 14:42

Цитата(hippocamus @ 16 Nov 2020, 15:13) *
Так и ХотУ не собирались сворачивать после выпуска Фабрики. А вот теперь уже вопрос...

Почему ?! Идей там было списком на мульен, еще клепать и клепать проект.. ед., что нужно будет - люди, для восполнения производственного баланса, кмк... lupa.gif

Автор: Odin 16 Nov 2020, 14:56

С момента прочтения новости, даже не знал что сказать, в основном заходил читал соболезнования форумчат. Вроде бы все уже сказали, а вроде бы и недостаточно. Мы будем помнить тебя Доцент, а значит будешь жить хоть и в нашей памяти.
"Я отложил перо.
Бесконечный ветер метет равнину. Он шепчет, пролетая меж серыми камнями, несет с собой пыль из далеких миров, вечно подтачивающую мемориальные столпы. Здесь ещё осталось несколько Теней, но они слабы, робки и безнадежно затеряны на просторах равнины.
Это - своего рода бессмертие.
Память - своего рода бессмертие.
Ночью, когда ветер умирает, а над сияющим камнем царит тишина, я вспоминаю. И все они живут снова.

Солдаты живут. И гадают - почему."(с)

Автор: USBhere 16 Nov 2020, 14:57

Цитата(magoth @ 16 Nov 2020, 14:42) *
Цитата(hippocamus @ 16 Nov 2020, 15:13) *
Так и ХотУ не собирались сворачивать после выпуска Фабрики. А вот теперь уже вопрос...

Почему ?! Идей там было списком на мульен, еще клепать и клепать проект.. ед., что нужно будет - люди, для восполнения производственного баланса, кмк... lupa.gif

Жизнь распорядилась по другому...
Жаль и человека. Жаль и его мечту. Жаль и весь проект. Но.. Если некому будет поднять упавшее знамя - то такова судьба.
Горько и от того, что комьюнити так и не дождется ребаланса навыков и магии. Два последних фактора могли бы вывести ХотА на еще более высокий уровень и сделать качественейшей соревновательной игрой. Признаюсь, я ждал ребаланса магии и умений гораздо больше чем новые замки. Печально, если уже никто не сможет внести эти напрашивающиеся правки в нашу любимую игру.


Автор: Ermelloth 16 Nov 2020, 15:03

Какая ужасная новость...
Друзья, я только сегодня узнал.

Нет слов, чтобы выразить свою глубокую печаль и огорчение по поводу этой ужасной трагедииsad.gif
Скорблю вместе с вами и со всей комьюнити и верными фэнами ХотЫ...

Земля пухомsad.gif

Автор: Лентяй 16 Nov 2020, 15:03

Цитата(USBhere @ 16 Nov 2020, 13:57) *
Цитата(magoth @ 16 Nov 2020, 14:42) *
Цитата(hippocamus @ 16 Nov 2020, 15:13) *
Так и ХотУ не собирались сворачивать после выпуска Фабрики. А вот теперь уже вопрос...

Почему ?! Идей там было списком на мульен, еще клепать и клепать проект.. ед., что нужно будет - люди, для восполнения производственного баланса, кмк... lupa.gif

Жизнь распорядилась по другому...
Жаль и человека. Жаль и его мечту. Жаль и весь проект. Но.. Если некому будет поднять упавшее знамя - то такова судьба.
Горько и от того, что комьюнити так и не дождется ребаланса навыков и магии. Два последних фактора могли бы вывести ХотА на еще более высокий уровень и сделать качественейшей соревновательной игрой. Признаюсь, я ждал ребаланса магии и умений гораздо больше чем новые замки. Печально, если уже никто не сможет внести эти напрашивающиеся правки в нашу любимую игру.


Да откуда вы все лезете то. Простите за раздражение, но дико коробит от этих пораженческих комментариев. Хота-Все, хота умерла и тд.
Доцент, да найдет успокоение его душа, не был тем человеком кто отвечал за ребалансировку. Он делал много, был и арт-директором, и музыкантом, и координатором. Но он не делал ВСЕ. И не стоит принижать значение остальной команды. С Доцентом или без, но наработки есть и хота продолжит свое существование еще на годы вперед.

Автор: Aeternus 16 Nov 2020, 15:15

Сегодня не спал почти до 5 часов ночи.
Если я так переживаю за судьбу Доцента, то как Экипажу?
И вроде недавно общались в почте и тут вдруг... я не преживал так за смерти многих из моих родственников, потому что они были просто знакомыми, а Доцент был близким. Да, я даже не знаю его имени, но в этом и был весь Доцент. Загадочность, шарм, сарказм, рассудительность... Он умел располагать к себе людей, несмотря ни на что. Эх, а его ответы на предложения по игре...
Он Легенда Героев!

Автор: DOC'a 16 Nov 2020, 15:38

Абсолютно согласен, что лучшее в данной ситуации, что можно сделать - по горячим следам разработки, по ещё свежим обрывкам воспоминаний, разговоров, диалогов, по его наброскам, концептам восстановить максимально возможное, что досталось нам от горячо любимого всеми лидера HotA Crew, а не беспробудно упиваться горем. Пока живы малейшие детали. Пока картина наиболее близка к задуманной. Это и поможет отойти, и будет наилучшим памятником Доценту (и явно его последним желанием, будь у него такая возможность передать нам его).
А уж наиболее кощунственно объявлять, что и проект умер, как и считать доработку основного труда его жизни каким-то меркантильным выжиманием выгоды из ситуации. Не понимаю таких рассказчиков и такого мнения. Это некрасиво и по отношению к Доценту, и по отношению к Экипажу. Я думаю, HotA Crew не для того создавалась, чтобы потеря главного энтузиаста ставила крест на всём проекте. Доцент в самом деле в каком-то смысле учил нас прекрасному, научил нас видеть в 3ьих героях не просто игру, а творчество и эстетику - искусство. В той или иной мере он воспитал нас всех (как минимум сильно повлиял). Своим примером в том числе. Так что я думаю, есть люди, готовые взять в своё руки знамя, ответственность за дело и вновь возглавить работу. И сделать это хорошо.
И я думаю, HotA Crew понимает какого масштаба и какой значимости их проект (в том числе, который только затевался) и насколько он действительно нужен людям и геймдеву в целом. Нам. HotA Crew, мы с вами.

Автор: Joric 16 Nov 2020, 16:09

А подробности гибели известны?

Автор: Akagane 16 Nov 2020, 16:38

Пару раз я общался с Доцентом на форуме, о чём-то спорили. Лично я его не знал. Но чёрт меня побери, если я не в дикой печали. Всё меняется: учёбы, работы, у кого-то и семьи. Но в Героев всё равно так уютно играть, что бы там ни творилось в жизни и в мире. Игра - это вообще такое уютное место, напоминает жизнь, только понарошку. В ней есть какая-то приятная острота, но поражение никогда не бывает окончательным, смерть в игре ненастоящая. И всё, что вокруг игры происходит: разработка, обсуждение, ожидание релиза, тоже в какой-то степени пропитано этим волшебством. Тем более жутко от этой новости.

Всегда радовало, что есть такой волшебник Пиколян, который всерьёз взялся устроить то, о чём большинство только фантазирует. Доцент, кончено, уникум, но главная идея, наверно, довольно простая сама по себе. Что-то старое, хоть и всеми любимое, но принадлежащее ушедшей эпохе, не обязано исчезнуть или зачахнуть, а может наоборот вдруг расцвести и зажить по-новому. Это какой-то неожиданный и приятный ответ на экзистенциальный вопрос) Доцент с этим угадал. Это круто и правильно, нам всем это нравится. Пусть так будет и дальше.

Автор: Iriniko 16 Nov 2020, 17:25

Цитата(Лентяй @ 16 Nov 2020, 20:03) *
Да откуда вы все лезете то. Простите за раздражение, но дико коробит от этих пораженческих комментариев. Хота-Все, хота умерла и тд.

Спасибо за комментарий Лентяй, всё именно так - вы не бросите проект пока живет игра. И всё же кому-то из экипажа теперь придется взять знамя в свои крепкие руки и стать новым капитаном и полководцем. И это нужно скорее не столько экипажу, в котором распределение обязанностей никуда не делось, сколько фанатам Хоты для уверенности, что этот корабль куда крепче чем Титаник и никакая пробоина его не потопит. А кому-то нужно взять на себя функцию связи с сообществом. Раньше на очень многие вопросы на DF2 и ВК отвечал сам Доцент и это тоже имеет большое значение для фанатского сообщества. Даже если вопросы одни и те же из года в год. Могу лишь высказать своё мнение: очень хотелось бы чтобы знамя взял Сав. Правда сам Сав как-то сказал, что не очень любит координировать, обсуждать спорные вопросы и контролировать чужую работу. Что до связей с сообществом, то сомнительно что кто-то из команды вообще захочет этим заниматься и уделять этому столько времени сколько уделял Доцент. Но замечу что комментарии Сава, Мантисса и Слэша мне всегда импонировали (вежливые, корректные и ёмкие ответы).

Доцент ты навсегда останешься для меня примером лидера и хорошего человека.

Автор: hippocamus 16 Nov 2020, 17:32

Цитата(Iriniko @ 16 Nov 2020, 17:25) *
И всё же кому-то из экипажа теперь придется взять знамя в свои крепкие руки и стать новым капитаном и полководцем.
Вот всё вы пишете "взять знамя" - у ХотЫ есть координатор Sav. Да, они были с Доцентом сокоординаторами, уже несколько лет.

Автор: Iriniko 16 Nov 2020, 17:50

Цитата(hippocamus @ 16 Nov 2020, 22:32) *
Вот всё вы пишете "взять знамя" - у ХотЫ есть координатор Sav. Да, они были с Доцентом сокоординаторами, уже несколько лет.

Думаю это всем фанатам известно. Я лишь высказал своё мнение - у проекта должен быть лидер. Думаю и сам Пиколян бы этого хотел. Для меня как для фаната Хоты авторитет Сава сопоставим с авторитетом Доцента. Но во внутренние дела экипажа ни в коем случае не лезу.

Автор: VAS_SFERD 16 Nov 2020, 18:10

Цитата(Iriniko @ 16 Nov 2020, 17:50) *
Цитата(hippocamus @ 16 Nov 2020, 22:32) *
Вот всё вы пишете "взять знамя" - у ХотЫ есть координатор Sav. Да, они были с Доцентом сокоординаторами, уже несколько лет.

Думаю это всем фанатам известно. Я лишь высказал своё мнение - у проекта должен быть лидер. Думаю и сам Пиколян бы этого хотел. Для меня как для фаната Хоты авторитет Сава сопоставим с авторитетом Доцента. Но во внутренние дела экипажа ни в коем случае не лезу.

Думаю, что Доцента можно оставить на роли вечного лидера, как вечного капитана. (По аналогии с вечным президентом КНДР)
(https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%9A%D0%9D%D0%94%D0%A0)

Цитата(Лентяй @ 16 Nov 2020, 15:03) *
Цитата(USBhere @ 16 Nov 2020, 13:57) *
Цитата(magoth @ 16 Nov 2020, 14:42) *
Цитата(hippocamus @ 16 Nov 2020, 15:13) *
Так и ХотУ не собирались сворачивать после выпуска Фабрики. А вот теперь уже вопрос...

Почему ?! Идей там было списком на мульен, еще клепать и клепать проект.. ед., что нужно будет - люди, для восполнения производственного баланса, кмк... lupa.gif

Жизнь распорядилась по другому...
Жаль и человека. Жаль и его мечту. Жаль и весь проект. Но.. Если некому будет поднять упавшее знамя - то такова судьба.
Горько и от того, что комьюнити так и не дождется ребаланса навыков и магии. Два последних фактора могли бы вывести ХотА на еще более высокий уровень и сделать качественейшей соревновательной игрой. Признаюсь, я ждал ребаланса магии и умений гораздо больше чем новые замки. Печально, если уже никто не сможет внести эти напрашивающиеся правки в нашу любимую игру.


Да откуда вы все лезете то. Простите за раздражение, но дико коробит от этих пораженческих комментариев. Хота-Все, хота умерла и тд.
Доцент, да найдет успокоение его душа, не был тем человеком кто отвечал за ребалансировку. Он делал много, был и арт-директором, и музыкантом, и координатором. Но он не делал ВСЕ. И не стоит принижать значение остальной команды. С Доцентом или без, но наработки есть и хота продолжит свое существование еще на годы вперед.


С лентяем я абсолютно согласен.

Доценту Пиколяну, если бы он нас видел, было бы очень больно увидеть то, что проект закончился или отказался развиваться и потерял в качестве.
Думаю что, Доцент бы хотел, чтобы вы, Экипаж, продолжили развитие, стали той студией, о которой он мечтал.

Да, ваш новый проект никогда не будет выглядеть в точности, как он того хотел, но Доцент всё равно радовался бы за то, что получилось, за то, сколько душевных сил и времени вы вложите в Экипаж.

Он был бы очень тронут, что вы продолжаете наращивать амбиции и идти вперёд.

p.s. Этот шторм мирских страстей не смеет уничтожить то, что мы любим.
#HotaForever

Автор: призрак коммунизма 16 Nov 2020, 18:16

ХотА жила вполне комфортно и без PR сопровождения, хотя и не сказать, что без него лучше.

Мне всё ещё не понятно откуда представления людей о том, что вся команда молча слушала и записывала каждое слово Доцента как святое писание, а ведь наверняка он о чём-то мог утаить, т.к. пока ещё не время это озвучивать даже в кулуарных беседах на форуме/в вк.

Если просмотреть хотя бы небольшую часть сообщений представителей команды на форуме, в социальных сетях, иметь небольшой опыт делового общения с Доцентом, то становится вполне очевидным, что проект 12 лет держался не на воли одного человека, а из ясного представления всех членов куда примерно должна плыть команда и уж точно в какие воды лучше не заплывать.

Пожалуйста, хотя бы в память о человеке, не надо разводить панику. Дождитесь первого крупного релиза и уже потом судите как ХотА справилась или нет со столь тяжёлой потерей.

Автор: PushKing 16 Nov 2020, 18:29

Я просто поверить не могу, что могла произойти такая ужасная трагедия...
Сразу после прочтения новости был просто шок, как будто часть света ушла из этого мира.
Доцент был такой молодой, амбициозный, харизматичный и светлый человек... Видимо, надо принять, что жизнь несправедлива и порой уносит людей, которые меньше всего этого заслуживают.

Желаю сил и мужества всем близким Доцента пережить эту утрату.

Я бы даже сделал не просто героя в честь него, а какой-нибудь имбовый объект на карте по типу утопии драконов. Чтобы каждый, кто играет в хоту с улыбкой вспоминал Доцента, посещая этот объект.

Покойся с миром.

Автор: Aeternus 16 Nov 2020, 18:41

Сейчас можно услышать немало слов благодарности Доценту, однако раньше все воспринимали его работу как само собой разумеющееся.
Жаль, что он так мало получал благодарности при жизни.
Спасибо.

Автор: StasPV 16 Nov 2020, 18:47

Ошарашен новостью. Не в обиду Hota Crew, но HoTA как и сам форум DF2 у меня ассоциируется именно с Доцентом. Попав на форум в 2008 с сайта новых городов, стал регулярно следить за жизнью проекта, и я до сих пор помню то предвкушение, которое было у меня в ожидании очередной порции скриншотов и новостей от Доцента Пиколяна. Не преувеличу, если скажу, что благодаря его энтузиазму увидела свет не только Hota, но и ряд других проектов, ею вдохновленных. Большая утрата для геройского сообщества sad.gif

Автор: Jeanstonik 16 Nov 2020, 18:55

Расчехлил аккаунт после стольких лет только чтобы выразить соболезнования.
Лично с ним не общался конечно, но в бородатых годах отлично помнил его по форуму. Всегда оставлял за собой исключительно положительное впечатление.
А все эти канальи его и боярщина, эх. Будет не хватать этого. RIP

Автор: igrik 16 Nov 2020, 19:05

Я в шоке!
Выражаю свои соболезнования в первую очередь семье Доцента, а также всей команде Hota Crew.

Мне очень жаль ....

Автор: Zabuza-san 16 Nov 2020, 19:59

Цитата(Aeternus @ 16 Nov 2020, 22:41) *
Сейчас можно услышать немало слов благодарности Доценту, однако раньше все воспринимали его работу как само собой разумеющееся.
Жаль, что он так мало получал благодарности при жизни.
Спасибо.

Неправда. В вконтакте, здесь (особенно после релиза версий) всегда получал ТОННЫ благодарностей. Новички после задавания вопроса часто благодарят команду за их проделанную работу.
И я заметил, что сообщения Доцента часто собирали дофига спасиб.

Автор: Артем Яруллин 16 Nov 2020, 21:28

До сих пор если честно как в тумане...Я все еще просто не могу осознать, что Доцента больше нет, мне все еще кажется, что он на время ушел, и вот-вот вернется, напишет сообщение на форуме, или ответит в группе, но когда я пытаюсь вдуматься в то, что этого больше никогда не произойдет... становится очень больно...
Я очень надеюсь, что найдется человек, который подобно Доценту сможет направлять и вдохновлять команду на новые свершения, и Экипаж HotA останется дружен и слажен, неймоверно надеюсь...

Автор: Lizardmen 16 Nov 2020, 21:37

Вчера хотел что-то написать, да как-то не находилось слов. Да и сейчас не особо находится. Вроде бы, еще недавно с ним беседовали о том, о сем, а 7-го его уже не стало.

"Исправишь вселенскую непсправедливость?" -- были его последние ко мне слова. Ну, постараемся.

Автор: Aleee 16 Nov 2020, 21:47

Я тоже зарегистрировался здесь давно, фактически еще ребенком. Сейчас редко играю в героев, иногда смотрю стримы других игроков. Сегодня в нижнем левом углу одного из таких стримов я увидел портрет Доцента с черной лентой. Что к чему? Какие-то глупые шутки. Но время сейчас такое, что отмахнуться от увиденного так просто не получилось. Адресная строка, forum.df2.ru, раздел "хоты", прикрепленные темы... И я ее нахожу. Я прочитал все сообщения здесь, а потом закрыл стрим и открыл в редакторе учебник, в создании которого я участвую. После того, как я отправлю это сообщение, я зароюсь в него с головой и буду писать, стирать и снова писать. Потому что я в жизни еще и половины (и четверти, и..) не сделал того, что сделал этот человек.

К сожалению (или к счастью), я не верю в существование после смерти. Если растянуть тот последний, исчезающий миг, могу представить, как он сожалеет о бесчисленном множестве вещей, которые сделать не успел. В тот последний, исчезающий миг я бы ему сказал: "Чувак, ты просто охренеть как много успел". Штош, отправляюсь в погоню. А тебе спасибо за возрождение любимой игры.

Автор: Joric 16 Nov 2020, 23:06

Очень глупый вопрос.Команда собирается принимать участие в процессии похорон или уже всё давно сделано?

Автор: hippocamus 16 Nov 2020, 23:08

Цитата(Joric @ 16 Nov 2020, 23:06) *
Очень глупый вопрос.Команда собирается принимать участие в процессии похорон или уже всё давно сделано?

Уже похоронили. 14 числа. В Тульской области.
Spartak и Tevye были на похоронах.

Автор: Joric 16 Nov 2020, 23:11

Благодарю за ответ.

Автор: VAS_SFERD 16 Nov 2020, 23:21

Цитата(Joric @ 16 Nov 2020, 23:06) *
Очень глупый вопрос.Команда собирается принимать участие в процессии похорон или уже всё давно сделано?

Скорее всего, уже всё сделано. Прошло уже 9 дней.
Думаю, очень тяжёлое для семьи и друзей было решение - рассказывать о его смерти.

p.s. Почему-то постоянно о нём думаю. Наверное, это всё слишком не вписывается в мои интуитивные представления о справедливости и устройстве мира.
Хотел, хоть как-нибудь, на каком-нибудь Стримфесте встретиться с Экипажем, пожать руки. Теперь этого не будет.

Автор: Aeternus 16 Nov 2020, 23:25

Цитата(VAS_SFERD @ 16 Nov 2020, 22:21) *
Хотел, хоть как-нибудь, на каком-нибудь Стримфесте встретиться с Экипажем, пожать руки. Теперь этого не будет.

Не думаю что для Экипажа это последний Стримфест. Хоте есть куда расти и развиваться. Как говорил Доцент, чтобы воплотить весь список планов им потребуется около 30 лет. Так что не раз и не два будет такая возможность. Дело его будет жить еще очень долго, пока такие старики как мы, тоже не уйдут из жизни.

Автор: Joric 16 Nov 2020, 23:25

Все мы когда-нибудь умрём,тут же никто этого не ожидал.

Автор: Скорпион 16 Nov 2020, 23:27

Просто нет слов. Такие моменты показывают ценность жизни, в один день может исчезнуть всё, даже если ты был уверен, что тебя это не коснётся.
Покойся с миром, мастер...

Автор: Aeternus 16 Nov 2020, 23:33

Решил посмотреть и поностальгировать. Последнее сообщение Доцента на ДФ2:

Цитата(Docent Picolan @ 05 Nov 2020, 15:25) *
Здесь по нему и тема была: https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=36958&view=getlastpost

Адресовано оно было мне... Не знаю как относиться к этому факту

Автор: hippocamus 16 Nov 2020, 23:42

Давайте все кто хочет, напишем здесь последние слова в своём общении с Доцентом - в личке или в ответе на форуме.

Цитата(19 октября @ личка (о красных деревьях и огне на карте))
Я в курсе. Много из контента того времени (значительная доля) — полное говно.
Не очень презентабельно, но он умел и к своему раннему творчеству относиться критически.

Автор: Azbxcy Mnlokp 16 Nov 2020, 23:48

Он всегда очень восхищал меня. Сколько он всего сделал для нашей любимой игры: координировал направление разработки, много всего нарисовал для нового контента, новые музыкальные композиции написал, и при этом даже умудрялся постоянно отвечать на вопросы фанатов по интернету, даже на совсем уже доставшие. И, блин, занимался всем этим уже целых 13 лет безвозмездно. Его дело не будет забыто.

Автор: Aeternus 16 Nov 2020, 23:54

Цитата(hippocamus @ 16 Nov 2020, 22:42) *
Давайте все кто хочет, напишем здесь последние слова в своём общении с Доцентом - в личке или в ответе на форуме.

Согласен. Из личной почты. Последнее письмо. Как всегда терпелив и уважителен, но не лишен своего шарма.

Цитата
Извините, если зря беспокою, но вы не ответили на мое сообщение.

Да, сейчас довольно много всего происходит, нет возможности отвечать оперативно. Но оно у меня висело во вкладке, со временем бы прокомментировал. Могу, впрочем, и прямо сейчас.

Цитата
Встречал от вас информацию о скором выходе адаптаций кампаний, поэтому хотел бы предложить вам свою помощь в их исправлении и доработке. Считайте переработку 1 кампании Возрождения Эрафии тестовым заданием:
1) https://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=766088
2) https://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=765874
3) https://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=766743
Были исправлены немало ошибок баланса (например, практически все существа на карте остались без настроек), визуальных (как переработка некоторых участков карты (очень бережно), убирание накладеных 3-4-5 теней, кучи рельефа накладеного один на одного (похоже человек, который их рисовал не знал о существовании ластика)) и даже сюжетных ошибок (вряд ли нормально, что в 3 миссии можно дверью измерений захватить все жилища за 3 дня ни разу не сразившись) и прочего.

Хотелось бы узнать ваше мнение по поводу такой работы. А также узнать позицию Экипажа по поводу реновации кампаний и ключевые моменты самого процеса адаптации: по шкале от просто добавить в меню выбора кампаний до полной перерисовки карты какой вариант приемлем? Или же вообще недопустимо менять что-либо в старых кампаниях.

Я был бы очень рад если бы мне поручили переработку оригинальных кампаний, думаю к следующему лету я бы смог закончить будь у меня польський тестер и переводчик/редактор.

Адаптация у нас действительно в планах, но пока ещё не самых ближайших. Как минимум, до релиза Фабрики заниматься ей мы не планировали.

По примерам — у меня пока не было возможности ознакомиться с ними (и, полагаю, в ближайшие месяцы не появится), но посмотрели Лентяй, Слэш и некоторые другие участники команды. Из их наблюдений:
1. Далеко не везде очевидны правки декора на картах. Местами стало чуть лучше, но в большинстве случаев скорее просто "по-другому". Прогрессом в полном смысле слова назвать изменение визуальной составляющей сценариев пока нельзя.
2. Лентяй заметил, что в одной из миссий охрана 1 уровня заменена на Ангелов. Это и излишнее усложнение геймплея, и по сюжету вызывает вопросы — ангелы ещё не должны появляться к тому моменту в сценариях.
3. В целом — правки не совсем отвечают именно нашему представлению о потенциальной адаптации кампаний. По планам, она должна сохранять максимум от оригинала, быть ненавязчивой и в первую очередь — исправлять ошибки на картах, откровенные визуальные недостатки и общие недоработки геймплея (благо всего перечисленного выше в оригинале предостаточно).

Если есть желание поучаствовать в перспективе в адаптации официально — то лучше напомнить об этом попозже, уже в следующем году. По авторам карт мы, в целом, сейчас вполне укомплектованы, но дополнительные руки не будут лишними, задачи могут быть разделены на несколько человек. Но, опять же, здесь главное — выработать единый подход и следовать именно ему. После Фабрики, когда появится время на остальной контент, мы планируем составить руководство по адаптации кампаний.

Автор: Suhrawardi 17 Nov 2020, 01:37

Я читаю форум еще с времен до самого первого релиза ХОТА, учетная запись у меня заведена только для того, чтобы раз в год, после "традиционного" новогоднего релиза (хотя Доцент, я уверен такое определение бы пересек на корню) сказать спасибо экипажу. Вот, зашел сюда в надежде увидеть какие-нибудь новости на фоне приближающегося Декабря и тут такое... Доцента не знал и даже никогда не переписывался с ним. Но от новости жегануло. Пропала какая-то небольшая и малозаметная, но близкая и родная часть моего ежедневия.
Доценту - Царствие Небесное. Он, своими трудами сделал стольких фанатов счастливыми и подарил столько радости огромному количеству незнакомых людей, пусть ему это зачтется.
Экипажу мои соболезнования. Надеюсь, вы соберете волю и доделаете Фабрику. Доцент бы этого хотел.

Автор: PushKing 17 Nov 2020, 02:52

Цитата(hippocamus @ 16 Nov 2020, 23:42) *
Давайте все кто хочет, напишем здесь последние слова в своём общении с Доцентом - в личке или в ответе на форуме.
.

В этом сообщении все сказано.

Автор: Seiffear 17 Nov 2020, 08:05

Пи*дец.

Редко захожу на форум в последнее время и даже воспринял эту тему как плохую шутку сначала. Но это жизнь такая - жестокая и смерть частенько забирает лучших. Желаю семье и друзьям Доцента сил и здоровья, а ему самому улететь в тот мир, про который он мечтал. Земля пухом.


Последний раз общался с ним с пол года назад когда кто то выложил арты по героям и мне они понравились, а Доцент сказал что они говно используя профессиональный взгляд на вещи.

Автор: USBhere 17 Nov 2020, 08:34

Цитата(Лентяй @ 16 Nov 2020, 15:03) *
Да откуда вы все лезете то. Простите за раздражение, но дико коробит от этих пораженческих комментариев. Хота-Все, хота умерла и тд.
Доцент, да найдет успокоение его душа, не был тем человеком кто отвечал за ребалансировку. Он делал много, был и арт-директором, и музыкантом, и координатором. Но он не делал ВСЕ. И не стоит принижать значение остальной команды. С Доцентом или без, но наработки есть и хота продолжит свое существование еще на годы вперед.

Я отреагировал на фразу Гиппо. Насколько помню - он имеет отношение к разработке.
Ну, если многие из Экипажа разделяют вашу точку зрения, Лентяй, то... Все мы, конечно же, будем только рады.

Что не говори, но смысл смерти не в самой смерти, а в жизни. Видя смерть, ты начинаешь больше ценить жизнь.
Мне кажется Доцент был счастлив, когда занимался разработкой и это было чем то большим, чем просто хобби.
Не знаю - устал ли он от самой разработки аддона к 3 героям и (может быть) более желал переключиться на проект собственный, но...
Судьба распорядилась по иному. И теперь это загадочное прозвище Docent Picolan и память о б этом человеке у большинства из нас будет ассоциироваться только с "Horn of the Abyss". И чем больше проект будет на плаву и у нас на устах, тем дольше в нашей памяти будет жить светлый образ этого талантливого и требовательного к себе и другим человека.

Автор: Axolotl 17 Nov 2020, 09:19

Цитата(USBhere @ 17 Nov 2020, 12:34) *
Не знаю - устал ли он от самой разработки аддона к 3 героям и (может быть) более желал переключиться на проект собственный, но...


Из разговоров с ним еще, кажется, прошлой осенью, понял, что тут не усталость, когда надоел проект или вообще Герои, и не то, когда просто кончились силы, а наоборот. Когда внутренний потенциал, знания, умения, ресурсы уже гораздо больше, чем позволяет формат моддинга, и хочется сделать еще и шаг дальше, действительно создав те самые "Герои Мечты", о которых тут на DF2 давно было принято со смаком обсуждать, но обсуждать лишь теоретически.
И поэтому как-то еще печальнее осознавать трагический исход в такой вот важный для человека момент.

Автор: Doctor Tea 17 Nov 2020, 09:28

Вечная память талантливому и просто очень хорошему человеку. Эхх, вначале Grand_Elf, теперь Docent... Уходит старая гвардия...

Просто не верится, что он ушел, тем более так рано. Не стар ведь ещё был. Выражаю соболезнования всем его близким.

Автор: VAS_SFERD 17 Nov 2020, 10:51

Цитата(Aeternus @ 16 Nov 2020, 23:25) *
Цитата(VAS_SFERD @ 16 Nov 2020, 22:21) *
Хотел, хоть как-нибудь, на каком-нибудь Стримфесте встретиться с Экипажем, пожать руки. Теперь этого не будет.

Не думаю что для Экипажа это последний Стримфест. Хоте есть куда расти и развиваться. Как говорил Доцент, чтобы воплотить весь список планов им потребуется около 30 лет. Так что не раз и не два будет такая возможность. Дело его будет жить еще очень долго, пока такие старики как мы, тоже не уйдут из жизни.

Я имел в виду пожать руку именно Доценту.
Не смотря на трагедию я верю в то, что Экипаж сможет оправиться и продолжить развиваться.
Так что может быть и встречусь когда-нибудь с Экипажем.

Автор: Remedy 17 Nov 2020, 13:28

... большая утра для Heroes 3 community

Мои собелезвонания ...

Автор: hommer 17 Nov 2020, 16:00

Да, ребята... Такого удара под дых от жизни я не ожидал.
Когда вчера увидел новость, меня прошиб озноб и онемели руки. Всю ночь не спал, не мог это принять. Да и до сих пор не могу, если честно.
Да, я не знал его лично, крайне мало общался с ним на форуме, не знаю ничего о его жизни за пределами геройского сообщества... Я даже не знаю его настоящее имя. Но ощущение как при гибели близкого родственника или хорошего друга.
А всё потому, что плотно знаком с его творчеством, в которое человек вкладывал себя всего. Для меня Герои - это больше, чем просто компьютерная игра, а, чего уж греха таить, важная часть жизни, некий "якорь" в душе. И Доцент в этой части жизни сыграл огромную роль.
Не передать как я сочувствую его близким, слова здесь пусты и бессмысленны. Сам неоднократно проходил через потерю дорогих людей, но они были в возрасте и после тяжёлых болезней, а тут молодой, на пике жизни и творческой активности, и так внезапно.
Спи спокойно, Гений! Я не верю ни в посмертие, ни в реинкарнацию, но часть души созидателя всегда жива в его творениях.

Автор: Aeternus 17 Nov 2020, 16:12

Занимайтесь своими проектами, создавайте, а не откладывайте на потом.

Промысел гениев необъясним, но
История помнит и нас судит по ним.

Автор: hommer 17 Nov 2020, 16:43

Цитата(Лентяй @ 16 Nov 2020, 15:03) *
Да откуда вы все лезете то. Простите за раздражение, но дико коробит от этих пораженческих комментариев. Хота-Все, хота умерла и тд.
Доцент, да найдет успокоение его душа, не был тем человеком кто отвечал за ребалансировку. Он делал много, был и арт-директором, и музыкантом, и координатором. Но он не делал ВСЕ. И не стоит принижать значение остальной команды. С Доцентом или без, но наработки есть и хота продолжит свое существование еще на годы вперед.

Дело не в том, сколько он делал (хотя и это, судя по всему, львиная доля) или какими навыками обладал. Понятно, что в команде хватает хороших специалистов, искренне любящих Героев, никто не собирается принижать их вклад.

Дело скорее вот в этом:
Цитата(Tevye @ 15 Nov 2020, 21:01) *
именно его бесконечный энтузиазм был нашей движущей силой на протяжении 13 лет разработки.
Так ярко гореть идеей, да ещё и заряжать других не каждому дано. Да, запал он оставил, на какое-то время его хватит, но со временем энтузиазм будет угасать, а в том, чтобы зажечь его снова, как раз-таки замены Доценту и нет.

Кроме того, врядли кто-то обладает в команде столь же железным авторитетом. Ведь обязательно должен быть человек, который скажет: "да, ребята, мы всех выслушали, все аргументы достойны, но по итогу делать будем вот так...", и это решение все бы безоговорочно принимали. Иначе творческие разногласия рано или поздно всё загубят.

Конечно, время покажет, но в текущей ситуации серьёзное развитие ХотА после Фабрики выглядит не особо реальным. Про новый проект уж и вовсе говорить не приходится.
Естественно, надеюсь ошибиться.

Автор: Tovio 17 Nov 2020, 17:51

Когда увидел заголовок новости, сначала проверил дату - нет, сегодня не первое апреля, но всё равно таилась надежда, что это всё какой-то розыгрыш...
Я не всегда был с ним согласен во многих вопросах, но я уважал его как очень творческого, продуктивного человека, у которого есть цель, к которой он шёл. И когда такие прекрасные люди, как Доцент, умирают в ДТП, так и не закончив свою работу... Это просто неправильно. Осуждать вселенную - глупо, но я всё ещё не могу отойти от новости.
Какие-то подробности о его смерти есть? И сколько ему было лет?

Автор: XMenik 17 Nov 2020, 18:55

Вот так дела.
Сначала увидел сообщение в "особой" теме и на мгновение задумался, что это неудачная шутка какого-то сопляка, но все же решил проверить и вот оказался здесь.
А я ведь еще пару моментов хотел с ним переговорить в начале декабря, но увы... Откладывание разговоров на потом не всегда хорошо. Да уж...
Все важные и нужные слова, думаю, уже были сказаны в теме.
Мои соболезнования родным и близким.

Автор: MasterOfPuppets 17 Nov 2020, 19:13

Зашёл на форум от нечего делать, а тут такое...
Печаль и большая потеря.

Автор: ivyl 17 Nov 2020, 19:27

Соболезнования всем родным, близким, товарищам, коллегам, знакомым...
Память о Доценте будет жить, покуда живы Герои 3 вообще и ХотА в частности.
Спасибо за все!!!

Автор: Klejnot Nilu 17 Nov 2020, 21:49

I would like to welcome everyone at the beginning, I want to share my story with you all, filled with positive emotions about the great Docent Picolan from the side I met him. I would like to describe it because somewhere in the back of my head I have the thought that someone who reads this will smile slightly at these tragic moments, or maybe it will also give me a little relief.

I perfectly remember the day when I saw Horn of the Abyss modification, full of precision, ideas, ambitions, and most importantly, a healthy balance. I was very impressed that it could be done without big corporations or even donations, but in my opinion HotA is a perfect example that passion is more important in life than any money you could possibly get, banknote allows you to achieve success only up to a certain level, but it is passion that allows you to overcome your own barriers and boundaries, always taking one step more than you did yesterday.

I wasn't an active forum member, rather a silent observer at the time. I only knew the creators by their nicknames who published their designs and their visions. But I've always missed the Multiplayer version, I've always had a dream about a place where everyone could play this childhood game, meet new people, come back to those nostalgic times. I've been asking myself why Ubisoft won't do something like this, but now I think I know the answer. This passion was missing.

The day has come. I found out the Online Lobby by baratorch was created. I must honestly admit that I didn't believe in success at the very beginning, because what about for example the legal provisions? But when I logged in I was astonished. The precision of HotA and HD-mod combined into one, independent, living creation. It was the moment when I wanted to be even the smallest part of this project, help with whatever I can, because I literally look at an impossible dream from the past. I've seen a lot of developers online and as my next surprise, they were very eager to talk, which is rare in such productions. But then I saw him, a red nickname "Docent Picolan". I knew him from many publications, but had never had a chance to talk to him before.

After a few weeks, I became a moderator which allowed me to chat more often with the creators and after few months, I became an administrator. the whole story is too long to be described now, but the end of it is the most important. It was Docent Picolan who trusted me and entrusted me with this role. Me, an ordinary guy from Poland who was inspired by his vision. This promotion allowed me to join the Crew and get to know everyone better.

Now, when I look at my conversations with the honorable Docent, my heart is breaking. I remember how we were sad about the fact, that we Slavs have to speak in english to understand eachother, or even casual conversations in which I could have a few words with him. I've always had the feeling that wherever he appeared with his speech, his every word was enriched with this wonderful passion he had. I feel horrible thinking that he will never write back, even though I only knew him for 3 years, but I don't even want to think about what his relatives and friends must feel. Describing his person, he was a great leader for me, with great passion for what he loves to do. He was versatile, which I have always admired him for. In my opinion he was without a doubt the noblest figure in our community. Because of this tragic event, we should take a piece of his personality and follow his example, I think he would definitely wanted it.

I'm sorry about my English post, I'm not a fluent Russian speaker, I just wanted to write about my thoughts and feelings. Multiplayer and Online Lobby are brilliant creations that brought the community back together and gave it a tremendous momentum to development, but I think Horn of the Abyss is the key factor, without Docent's commitment and dedication we wouldn't have as many players as we have today. Thank you Docent for your faith and trust, I will never forget it and I will always remember you. As I write this and listen to your music, I regret that I will never be able to thank you again and wish you a nice day after the conversation. Rest in peace.








Автор: Striker X Fenix 18 Nov 2020, 00:36

Ушёл ещё один талантливый человек.
Скорблю...



Автор: Aeternus 18 Nov 2020, 01:01

Затих весь форум. Нет ни вопросов, ни предложений, ни разговоров, только соболезнования.
Все участники форума сплотились, чтобы пережить эту чудовищную утрату.

Я хотел бы поприветствовать всех вначале, я хочу поделиться с вами своей историей, наполненной положительными эмоциями о великом Docent Picolan со стороны, с которой я его встретил. Я хотел бы описать это, потому что где-то в голове у меня возникает мысль, что кто-то, кто это прочитает, слегка улыбнется в эти трагические моменты, а может быть, это также принесет мне небольшое облегчение.

Я прекрасно помню тот день, когда увидел модификацию Horn of the Abyss, полную точности, идей, амбиций и, самое главное, здорового баланса. Я был очень впечатлен тем, что это можно было сделать без крупных корпораций или даже без пожертвований, но, на мой взгляд, HotA является прекрасным примером того, что страсть важнее в жизни, чем любые деньги, которые вы могли бы получить, банкнота позволяет достичь успеха только до определенный уровень, но именно страсть позволяет вам преодолевать свои собственные барьеры и границы, всегда делая на один шаг больше, чем вы сделали вчера.

В то время я не был активным участником форума, скорее, молчаливым наблюдателем. Я знал только создателей по прозвищам, которые публиковали их проекты и их видения. Но мне всегда не хватало многопользовательской версии, я всегда мечтал о месте, где каждый мог бы сыграть в эту детскую игру, познакомиться с новыми людьми, вернуться в те ностальгические времена. Я спрашивал себя, почему Ubisoft не сделает что-то подобное, но теперь думаю, что знаю ответ. Этой страсти не хватало.

День настал. Я узнал, что онлайн-лобби от baratorch было создано. Должен честно признаться, что с самого начала я не верил в успех, потому что, например, как насчет юридических положений? Но когда я вошел в систему, я был поражен. Точность HotA и HD-мода объединены в одно, независимое, живое творение. Это был момент, когда я хотел быть хотя бы самой маленькой частью этого проекта, помогать чем могу, потому что я буквально смотрю на несбыточную мечту из прошлого. Я видел много разработчиков в сети, и, что меня удивило, они очень хотели поговорить, что редко бывает в таких постановках. Но потом я увидел его, красное прозвище «Docent Picolan». Я знал его по многим публикациям, но никогда раньше не имел возможности поговорить с ним.

Через несколько недель я стал модератором, что позволило мне чаще общаться с создателями, а через несколько месяцев я стал администратором. Вся история слишком длинна, чтобы описывать ее сейчас, но ее конец является самым важным. Именно Docent Picolan доверил мне эту роль. Я, обычный парень из Польши, вдохновленный своим видением. Эта акция позволила мне присоединиться к команде и узнать всех лучше.

Теперь, когда я смотрю на свои разговоры с достопочтенным доцентом, мое сердце разрывается. Я помню, как нам было грустно из-за того, что мы, славяне, должны говорить по-английски, чтобы понимать друг друга, или даже из-за случайных разговоров, в которых я мог бы поговорить с ним несколько слов. У меня всегда было ощущение, что где бы он ни появлялся со своей речью, каждое его слово было наполнено этой чудесной страстью. Я чувствую себя ужасно, думая, что он никогда не ответит, хотя я знал его всего 3 года, но я даже не хочу думать о том, что должны чувствовать его родственники и друзья. Описывая его личность, он был для меня великим лидером, с огромной страстью к тому, что он любит делать. Он был разносторонним, за что я всегда восхищался им. На мой взгляд, он был, без сомнения, самой благородной фигурой в нашем сообществе. Из-за этого трагического события мы должны взять частичку его личности и последовать его примеру, я думаю, он определенно захотел бы этого.

Прошу прощения за свой пост на английском, я плохо говорю по-русски, я просто хотел написать о своих мыслях и чувствах. Многопользовательский режим и онлайн-лобби - блестящие творения, которые снова сплотили сообщество и дали ему огромный импульс для развития, но я думаю, что Horn of the Abyss является ключевым фактором, без приверженности и самоотдачи Доцента у нас не было бы столько игроков, сколько у нас Cегодня. Спасибо, Доцент, за вашу веру и доверие, я никогда этого не забуду и всегда буду помнить вас. Когда я пишу это и слушаю вашу музыку, я сожалею, что больше никогда не смогу вас поблагодарить, и желаю вам хорошего дня после разговора. Покойся с миром.

Автор: Лентяй 18 Nov 2020, 01:24

Цитата(hommer @ 17 Nov 2020, 15:43) *
Цитата(Лентяй @ 16 Nov 2020, 15:03) *
Да откуда вы все лезете то. Простите за раздражение, но дико коробит от этих пораженческих комментариев. Хота-Все, хота умерла и тд.
Доцент, да найдет успокоение его душа, не был тем человеком кто отвечал за ребалансировку. Он делал много, был и арт-директором, и музыкантом, и координатором. Но он не делал ВСЕ. И не стоит принижать значение остальной команды. С Доцентом или без, но наработки есть и хота продолжит свое существование еще на годы вперед.

Дело не в том, сколько он делал (хотя и это, судя по всему, львиная доля) или какими навыками обладал. Понятно, что в команде хватает хороших специалистов, искренне любящих Героев, никто не собирается принижать их вклад.

Дело скорее вот в этом:
Цитата(Tevye @ 15 Nov 2020, 21:01) *
именно его бесконечный энтузиазм был нашей движущей силой на протяжении 13 лет разработки.
Так ярко гореть идеей, да ещё и заряжать других не каждому дано. Да, запал он оставил, на какое-то время его хватит, но со временем энтузиазм будет угасать, а в том, чтобы зажечь его снова, как раз-таки замены Доценту и нет.

Кроме того, врядли кто-то обладает в команде столь же железным авторитетом. Ведь обязательно должен быть человек, который скажет: "да, ребята, мы всех выслушали, все аргументы достойны, но по итогу делать будем вот так...", и это решение все бы безоговорочно принимали. Иначе творческие разногласия рано или поздно всё загубят.

Конечно, время покажет, но в текущей ситуации серьёзное развитие ХотА после Фабрики выглядит не особо реальным. Про новый проект уж и вовсе говорить не приходится.
Естественно, надеюсь ошибиться.


Я даже не знаю как свои мысли сформулировать. Конечно, человеку со стороны виднее как оно там в команде происходит, дада.

Автор: hippocamus 18 Nov 2020, 01:34

Цитата(Лентяй @ 18 Nov 2020, 01:24) *
Я даже не знаю как свои мысли сформулировать. Конечно, человеку со стороны виднее как оно там в команде происходит, дада.
Так напиши.

Автор: Valintinus 18 Nov 2020, 01:44

Соболезную родным Доцента. Это большая потеря для всего геройского сообщества.
Я помолюсь о душе этого прекрасного творческого человека.

Автор: FCst1 18 Nov 2020, 01:47

Осознал тут ещё вот какую штуку. В проекте я с 2011-го, но последние лет 5, если не больше, занимался картами и по этому поводу общался только напрямую с Доцентом. Теперь, когда его нет, понятия не имею, кому писать и с кем общаться, т.к. больше ни с кем особо диалог не держал... Грустно всё это.
Извините, что засоряю тему.

Автор: hippocamus 18 Nov 2020, 02:35

Цитата(FCst1 @ 18 Nov 2020, 01:47) *
Осознал тут ещё вот какую штуку. В проекте я с 2011-го, но последние лет 5, если не больше, занимался картами и по этому поводу общался только напрямую с Доцентом. Теперь, когда его нет, понятия не имею, кому писать и с кем общаться, т.к. больше ни с кем особо диалог не держал... Грустно всё это.
Извините, что засоряю тему.
Возьми на себя это направление. Ты же хорошо знаешь уже все приоритеты и нюансы.
Ну а что делать?

Автор: Aeternus 18 Nov 2020, 03:07

Цитата(FCst1 @ 18 Nov 2020, 00:47) *
Осознал тут ещё вот какую штуку. В проекте я с 2011-го, но последние лет 5, если не больше, занимался картами и по этому поводу общался только напрямую с Доцентом. Теперь, когда его нет, понятия не имею, кому писать и с кем общаться, т.к. больше ни с кем особо диалог не держал... Грустно всё это.

Договорился с Доцентом о помощи с переделкой старых кампаний. Теперь его нет.
Писал только то, чтобы я напомнил о себе после нового года.

Автор: Лентяй 18 Nov 2020, 10:18

Цитата(Aeternus @ 18 Nov 2020, 01:07) *
Цитата(FCst1 @ 18 Nov 2020, 00:47) *
Осознал тут ещё вот какую штуку. В проекте я с 2011-го, но последние лет 5, если не больше, занимался картами и по этому поводу общался только напрямую с Доцентом. Теперь, когда его нет, понятия не имею, кому писать и с кем общаться, т.к. больше ни с кем особо диалог не держал... Грустно всё это.

Договорился с Доцентом о помощи с переделкой старых кампаний. Теперь его нет.
Писал только то, чтобы я напомнил о себе после нового года.

C этим уже видимо ко мне

Автор: Algor 18 Nov 2020, 12:31

Увидел новость на другом сайте.
Больно, когда такие таланты покидают нас так рано и неожиданно.

Зашел сказать спасибо за всю ту огромную проделанную работу и то, кем и чем он был для сообщества "геройщиков".
Спасибо знакомым и родным, которые его поддерживали и давали ему сил и времени для работы над проектами.

Покойся с миром, Капитан Docent Picolan...

Автор: USBhere 18 Nov 2020, 12:50

Цитата(Algor @ 18 Nov 2020, 12:31) *
Увидел новость на другом сайте.
Больно, когда такие таланты покидают нас так рано и неожиданно.

Зашел сказать спасибо за всю ту огромную проделанную работу и то, кем и чем он был для сообщества "геройщиков".
Спасибо знакомым и родным, которые его поддерживали и давали ему сил и времени для работы над проектами.

Покойся с миром, Капитан Docent Picolan...

Так с лучилось, что в этом году я потерял отца. Может быть по этой причине (может и по какой-то другой) очень близко к сердцу переживаю и эту потерю. Хоть и не был знаком лично и даже имени не знаю.
Если кто-то обладает информацией о настоящем имени почившего капитана Рога бездны и информации на каком из кладбищ Твери он упокоился прошу сообщить в личку.
Я живу не далеко.
Просто охота посетить последний приют мастера, пару цветов возложить и немного помолчать в дань уважения...

Автор: Dj_Kolan 18 Nov 2020, 14:48

Прочитал эту статью
https://vk.com/@drew108-midnight-sun
узнал, что Доцента сбил автомобиль.
Кто-нибудь знает, понёс ли наказание виновник? Имя виновника? Кто такой вообще?

Автор: Arseniy-II 18 Nov 2020, 14:53

Соболезную всем родственникам и друзьям и коллегам! Это ужасная трагедия sad.gif

Автор: Snake_B 18 Nov 2020, 15:51

Цитата(USBhere @ 18 Nov 2020, 11:50) *
и информации на каком из кладбищ Твери он упокоился прошу сообщить в личку.
Я живу не далеко.


так-то, писали про тульскую область..

Цитата(Dj_Kolan @ 18 Nov 2020, 13:48) *
Прочитал эту статью
узнал, что Доцента сбил автомобиль.


там, вообще описывают 2016 год и владивосток..
если никто не отвечает, как звали, как погиб.. ну, наверно стоит свое любопытство куда-нибудь в другое место употребить..

Автор: Spartak 18 Nov 2020, 16:28

Цитата(Лентяй @ 18 Nov 2020, 01:24) *
Цитата(Лентяй @ 16 Nov 2020, 15:03) *

... не стоит принижать значение остальной команды...

Я даже не знаю как свои мысли сформулировать.

Человек, который говорит только на "немецком" не сможет донести свои мысли человеку, понимающему только на "арабском".
На мой взгляд любые попытки растолковать - со стороны "араба" выглядят как набор звуков и непонятных жестов.
Те же, кто владеет "немецким"/лингвистически одарённые - поняли с первого раза.

p.s.

Я долго не решался написать. Каждый раз, когда сажусь с мыслями,- у меня наворачиваются слёзы.
Хочется написать лаконично и красиво, но чувство утраты разрывает мне сердце.
Я соболезную родственникам и друзьям, скорблю вместе с ними. Покойся с миром наш капитан.

Автор: hippocamus 18 Nov 2020, 16:49

Цитата(Dj_Kolan @ 18 Nov 2020, 14:48) *
Прочитал эту статью
https://vk.com/@drew108-midnight-sun
узнал, что Доцента сбил автомобиль.
Кто-нибудь знает, понёс ли наказание виновник? Имя виновника? Кто такой вообще?
А при чём тут эта статья???

Автор: PushKing 18 Nov 2020, 18:56

Цитата(Dj_Kolan @ 18 Nov 2020, 14:48) *
Прочитал эту статью
https://vk.com/@drew108-midnight-sun
узнал, что Доцента сбил автомобиль.
Кто-нибудь знает, понёс ли наказание виновник? Имя виновника? Кто такой вообще?

Это статья не про Доцента, а про чьего-то друга fp.gif

Автор: Dj_Kolan 19 Nov 2020, 06:58

Если я ошибся, то прошу прощения. Эту статью выложили в комментарии в ВК под постом о смерти Доцента.

"Моя любимая книга "Курс Чудес" начинается с фразы "Реальному ничего не может грозить" ("Nothing real can be threatened"). Недавно я узнал, что один мой знакомый друг, с которым мы вместе играли музыку в школе, умер. Я написал статью про него, опубликую ее здесь и в честь Доцента"

Автор: magoth 19 Nov 2020, 09:53

Хм.. читал тут всякого разного по тырнетам на эту печальную для всех нас новость, народ просит команду увековечить Доцента в игре каким нибудь героем кампании и т.д.. думаю что это не правильно..
Лично, я не был с ним знаком, но за все те годы общения с ним считаю, что он сам был бы против подобной идеи.. возможно я ошибаюсь/заблуждаюсь в этом суждении и проецирую свой личный, готический опыт "увековечивания" моддеров в игре по тем или иным причинам..
Думаю, правильнее будет сделать на карте (сюжетной или не очень), какой нибудь объект, типа "университета", "кафедра" что-ль, внутри которой восседал бы доцент(возможно с анимой как в таверне, за какими нить делами), который бы давал что-то посещающим этот объект героям..
Тем самым будет некая аналогия с реалом, где он своим творчеством дарил нам всем безвозмездно частичку детства, того уютного уголка..

Те, если вкратце, я против игры Доцентом в героях, но за, посетить объект в игре в память о нем..
Вот как-то так думаю обо всем этом... thinking.gif

Автор: PushKing 19 Nov 2020, 16:15

Цитата(magoth @ 19 Nov 2020, 09:53) *
Хм.. читал тут всякого разного по тырнетам на эту печальную для всех нас новость, народ просит команду увековечить Доцента в игре каким нибудь героем кампании и т.д.. думаю что это не правильно..
Лично, я не был с ним знаком, но за все те годы общения с ним считаю, что он сам был бы против подобной идеи.. возможно я ошибаюсь/заблуждаюсь в этом суждении и проецирую свой личный, готический опыт "увековечивания" моддеров в игре по тем или иным причинам..
Думаю, правильнее будет сделать на карте (сюжетной или не очень), какой нибудь объект, типа "университета", "кафедра" что-ль, внутри которой восседал бы доцент(возможно с анимой как в таверне, за какими нить делами), который бы давал что-то посещающим этот объект героям..
Тем самым будет некая аналогия с реалом, где он своим творчеством дарил нам всем безвозмездно частичку детства, того уютного уголка..

Те, если вкратце, я против игры Доцентом в героях, но за, посетить объект в игре в память о нем..
Вот как-то так думаю обо всем этом... thinking.gif

Уже высказывал эту идею с объектом выше, поэтому поддерживаю!

Автор: hippocamus 20 Nov 2020, 01:26

Письмо от лидера проекта "город Измерение" - серого, который, по всей видимости свой акк удалил.

Цитата(серый)
Hippocamus приветствую.

Я Серый. Давно ни как не взаимодействовал с сообществом, но узнал о произошедшем и хочу высказаться. Не знал что можно сделать, но в письме прикрепил 3 изображения. Если вы посчитаете уместным, то можете передать это сообщение на форум. Заранее вам спасибо.



Текст:

Хреновая новость. 7 ноября 2020 года погиб основатель проекта "HotA" - Docent Picolan. Я общался с ним на форуме 10 лет назад, до релиза "Причала". Часто захожу почитать форум, узнать новости о "Фабрике". Этой новости не ожидал. У него, как у многих личностей его уровня, было много дел на десятки лет. И "Герои 3" - это не единственная его стезя - он именно как личность многогранный, а "Герои" - это одно из проявлений. Многие говорят что его главное качество это лидерство, но я выделю другой его навык - грамотно выражать мысли и общаться с аудиторией. Я брал на заметку те или иные моменты, так как до общения с ним я писал тексты реально как колхозник. И то что абстрактно называют "лидерством" является в этом случаи более ценным явлением - интеллектом, выраженном в умении формулировать запросы и задачи. Поэтому он и смог добиться от общества работоспособности. На форуме мало запоминающихся личностей, и в целом Доцент и является самым легендарным участником геройского сообщества.

Поддерживаю предложение из сообщества - узнать о его личности больше информации и написать материал. От себя добавлю что хорошо бы снять видео-сюжет из его города Петербурга - где будет рассказано и о Доценте и о проекте "HotA" в целом, если не ошибаюсь антураж портового Петербурга повлиял на создание "Причала". Безусловно не обязательно делать огромный видео-сюжет, хронометраж в 30 минут достаточен чтобы сделать добротный мини-фильм о проекте "HotA" и его основателе. Тот кто сможет это сделать - было бы интересно для всего сообщества.

В "Героев 3" играю каждый день, и сейчас с релизом "Фабрики", игра приобретёт уже философский смысл - о ценности жизни, и особенно о ценности жизни сложно-сконструированных людей, которые формировались десятки лет, чтобы из череды случайных событий и личных целенаправленных решений вопреки - стать тем кто они есть и уметь делать то что не могут другие. Это очень сложные процессы. Однако надо жить и наслаждаться - делать что-то интересное а иногда и востребованное обществом.

Передаю привет участникам форума, особенно старожилам. Я давно не активный участник сообщества и многие предыдущие мои мысли часто были спорные, но всё же выскажу взвешенную позицию насчёт ближайшего будущего и действий сообщества.

Сообщество должно воздерживаться от необдуманных сообщений в связи с этой ситуацией. Многие предложения неуместные. Сейчас ни чего не нужно требовать от команды "HotA". Команда будет работать так как сможет в данный момент. Сообщество не должно отвлекать команду своими предложениями или иными комментариями, которые влияют на разработку проекта. Единственное что нужно от сообщества - практическое участие. Кроме этого не надо искать нового лидера проекта - это сейчас неуместно. Все реорганизации внутри команды будут решены самой командой в спокойной обстановке после релиза "Фабрики". Я написал данное сообщение, чтобы команда "HotA" была в курсе, что среди старожил есть спокойные участники, которые скорее за порядок и за команду, чем за хаос и сообщество - это если выражаться очень конкретно.

Поддерживаю включение в "Героев 3" Docent'а в качестве сюжетного героя кампании. Необходимый портрет с изображением изобретателя который является автопортретом Docent'а уже имеется. Навыки лидерство и дипломатия - хорошо охарактеризовывают его. Стихия которая в приоритете в древе прокачки может быть - "Магия Воздуха" и стартовое заклинание второго уровня в книге - "Молния". Здесь безусловно необходимо будет грамотно вписать этого героя в баланс кампании, чтобы игра за него не была очень лёгкой или наоборот очень сложной. Игра за него должна быть прежде всего изящной.

Обращаюсь к команде - если вы уже рассматриваете этот вариант с героем Docent'а, то не обязательно делать это прямо сейчас, когда уже кампания "Фабрики" готова. Ввести его героя можно в следующих дополнениях "HotA". И сделать это ещё интереснее. Доцент прежде всего является создателем "Причала", поэтому в будущем дополнении его можно ввести в новые кампании в качестве героя сначала "Причала", а уже затем в качестве героя "Фабрики". То есть по сюжету новых кампаний "HotA", герой Docent может быть сначала пиратом "Причала" по сюжету а затем изобретателем "Фабрики". Таким образом герой перекочует из одной фракции в другую. Это будет интересный ход. И важное замечание, что героя Docent'а если и делать то героем именно кампании, но не как в качестве обычного рядового героя, за которого можно играть в мультиплеере. Вряд ли он хотел бы такого излишнего внимания и "юзания" своей личности. В этом плане надо выдержать баланс разумного. С одной стороны ввести в игру его героя, с другой не делать это нарочито. Поэтому вариант с героем кампании - самый адекватный. Или же менее пафосный вариант - новый интересный объект на карте приключений с примерной отсылкой к его личности.

Сейчас, как и все, я жду релиза "Фабрики". Необходимо завершить эту часть проекта "HotA". Оценить свежим взглядом дальнейшее развитие проекта и сообщества. После релиза "Фабрики" дать морально отдохнуть команде "HotA". Команде безусловно ещё предстоит после релиза допилить баги в коде, а в дальнейшем возможно даже изменить баланс "Фабрики", исходя из запросов он-лайн мультиплеерного и стримингово сообщества. На это тоже уйдёт время. Моя позиция в плане ориентирования баланса и геймплея проекта "HotA" в сторону казуального сингла или в сторону жесткого мультиплеера - за мультилпеер и запросы именно он-лайнщиков. Будущее "Героев 3" за соревнованиями и стримами а не за домашними посиделками. И здесь я на стороне активных геройских стримеров и хочу чтобы проект "HotA" ориентировался именно на них. Youtube каналы со стримами по "Героям 3" очень интересно смотреть - они являются двигателями этой игры. И если самые активные он-лайн игроки максимально точно знают баланс и задают запрос команде разработчиков по изменению баланса - то команда должна обращать на это внимание первостепенно, относительно менее приоритетных запросов синг-игроков. Моё личное пожелание команде "HotA" - в дальнейшем сконцентрироваться на идеализации уже готового игрового контента в "Героях 3" - то есть продолжить, уже в спокойном состоянии, исправлять косяки оригинала. Уверен что на данный момент новых городов будет уже достаточно и курс разработки на время лучше сменить из "вширь" - новые фракции, во - "вглубь" - улучшение того что уже есть. Всем желаю дальнейшей деятельности.

Захотелось высказаться. Надеюсь из всего этого есть что-то разумное.

Мой сайт - https://h-o-y.narod.ru | Мой второй сайт - https://you.3dn.ru

Благодарю за внимание.


Автор: Iriniko 20 Nov 2020, 07:42

Цитата(серый)
Будущее "Героев 3" за соревнованиями и стримами а не за домашними посиделками. И здесь я на стороне активных геройских стримеров и хочу чтобы проект "HotA" ориентировался именно на них. Youtube каналы со стримами по "Героям 3" очень интересно смотреть - они являются двигателями этой игры. И если самые активные он-лайн игроки максимально точно знают баланс и задают запрос команде разработчиков по изменению баланса - то команда должна обращать на это внимание первостепенно, относительно менее приоритетных запросов синг-игроков. Моё личное пожелание команде "HotA" - в дальнейшем сконцентрироваться на идеализации уже готового игрового контента в "Героях 3" - то есть продолжить, уже в спокойном состоянии, исправлять косяки оригинала. Уверен что на данный момент новых городов будет уже достаточно и курс разработки на время лучше сменить из "вширь" - новые фракции, во - "вглубь" - улучшение того что уже есть.

На "такие заявления" обычно отвечал сам Доцент, но к сожалению сейчас у капитана больше такой возможности нет. Отношение экипажа к киберспорту чётко определенно в https://h3hota.com/ru/faq#10. Доцент не уставал повторять, что хота это полноценное развитие героев 3 во всех направлениях.
Цитата(Docent Picolan)
"HotA – не версия «Героев 3», заточенная под онлайн-игру, не некий исключительно киберспортивный ее вариант. Напротив, значительную долю контента занимает развитие одиночной игры – сюжетные кампании, фиксированные карты, целые группы изменений (объекты, артефакты, герои) специально для одиночных сценариев. HotA – это улучшение «Героев 3» во всех направлениях в равной степени. Важно воспринимать проект именно так."
https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/pogorskythinks/2772106.html

Выскажу и своё мнение: будущее проекта, в котором нет развития синглплеера - УГ. На что обращать внимание, а на что нет и что является более приоритетным, а что нет определяется командой, а не стримерами или топовыми игроками онлайна. Современный онлайн уже достаточно уныл - по сути один шаблон на котором контента из игры "кот наплакал".

Автор: Snake_B 20 Nov 2020, 11:36

Цитата(Iriniko @ 20 Nov 2020, 06:42) *
Современный онлайн уже достаточно уныл - по сути один шаблон на котором контента из игры "кот наплакал".


ну, даже в не одном шаблоне, консервы сводят все к одному варианту.. раньше как-то такого не было..
поэтому, в шаблоне для своей игры-с-пивом-на-диване (правда теперь через лобби) консервы улетели в список запрещенных объектов..

Автор: Лентяй 20 Nov 2020, 12:26

Цитата(Snake_B @ 20 Nov 2020, 09:36) *
Цитата(Iriniko @ 20 Nov 2020, 06:42) *
Современный онлайн уже достаточно уныл - по сути один шаблон на котором контента из игры "кот наплакал".


ну, даже в не одном шаблоне, консервы сводят все к одному варианту.. раньше как-то такого не было..
поэтому, в шаблоне для своей игры-с-пивом-на-диване (правда теперь через лобби) консервы улетели в список запрещенных объектов..


Раньше не было? Раньше наоборот еще хуже было, утки да ангелы и все.

Автор: Aeternus 20 Nov 2020, 12:58

По герою: дипломатия+лидерство и заклинание в книге молния
* если это маг, то он должен одним из навыков иметь мудрость (незыблемое правило для магов)
** герои-воины причала не имеют книги и предполагаю, что герои-воины фабрики тоже (кроме алхимиков и рыцарей смерти)
*** в героев в книге магии нет заклинаний второго уровня за исключением специалистов по этим заклинаниям и героев с заклинанием "защита от воздуха" (предполагаю, что при разработке его считали заклинанием 1 уровня, но потом изменили на 2 уровень и оно осталось стартовым у некоторых героев)

Автор: Bes 20 Nov 2020, 13:32

Цитата(Docent Picolan @ 13 Aug 2020, 01:17)
К сожалению, не все в комьюнити понимают, что такой проект как HotA — довольно хрупкий карточный домик, который рухнет если вынуть хоть одну карту из его основания. Выживать командой из 30 с лишним человек только на одном энтузиазме — непростая задача. Но только свод правил позволил нам сохранить активность уже 13-й год..

Для всей "геройской семьи" потеря такого человека - сильный удар.
И тем не менее, только в ваших силах, HotA Crew, показать всем фанатам игры, да и самим себе, насколько всё же крепка команда, её дух и стремление к тому идеалу, который всегда был в словах и делах Доцента.
Ну, а мы, простые фанаты, я уверен, всегда будем рядом с вами, что бы не случилось.

Автор: призрак коммунизма 20 Nov 2020, 13:48

Раз такие топики стали площадкой для обсуждения увековечения т.Доцента в игре, то тоже выскажу своё мнение. Мне кажется, что переносить реальных людей в игру не по изначальному геймдизайну, а для того чтобы отдать дань памяти человеку - неправильно, не смотря на все благородные мотивы. Игра должна оставаться игрой. Ни коем образе не уверен в таком мнении, на то оно и мнение. Мб если пересмотреть сообщения Доцента касательно его схожести с одним из героев 2-ки или Фредериком можно найти нужную информацию о своём отношении к подобной идее, но это тоже не точно.

Автор: Snake_B 20 Nov 2020, 13:53

Цитата(Лентяй @ 20 Nov 2020, 11:26) *
Раньше не было? Раньше наоборот еще хуже было, утки да ангелы и все.


старые шаблоны не генерировали их в больших количествах..

Автор: Spartak 20 Nov 2020, 14:56

Цитата(Snake_B @ 20 Nov 2020, 13:53) *
Цитата(Лентяй @ 20 Nov 2020, 11:26) *
Раньше не было? Раньше наоборот еще хуже было, утки да ангелы и все.


старые шаблоны не генерировали их в больших количествах..
Чтобы далеко не ходить: Gomunguls иногда играет СОД (в т.ч. на оригинальных шаблонах) - все игры сводятся только к набору уликов и консерваторий.
Их генерируется как раз больше!, ввиду того, что меньше разнообразия подобных объектов.
На финалке в Соде можно видеть и по 100 уток в стеке. А в Хоте, даже на джебусе, 50 уток - это редкость.
Поэтому не стоит вкидывать, не разбираясь в предмете.

Автор: Артем Яруллин 21 Nov 2020, 23:15

Вот уже 2 недели прошло со смерти Доцента, Царство ему небесное. Что же я скажу. Все мы гости в этом бренном мире, пришедшие в него, чтобы пройти этот короткий земной путь и вернуться обратно. Я считаю, да и наверно далеко не только я, что Доцент прошел земной путь достойнейшим образом, хоть и ушёл очень рано. Погибает тело, а душа возвращается домой, продолжает жить в творениях человека. Именно поэтому Доцент всегда с нами. И я думаю, нужно без всяких сомнений продолжать его дело, продолжать совершенствовать нашу любимую игру.

Автор: Axolotl 22 Nov 2020, 13:15

Цитата(призрак коммунизма @ 20 Nov 2020, 17:48) *
Раз такие топики стали площадкой для обсуждения увековечения т.Доцента в игре, то тоже выскажу своё мнение. Мне кажется, что переносить реальных людей в игру не по изначальному геймдизайну, а для того чтобы отдать дань памяти человеку - неправильно, не смотря на все благородные мотивы. Игра должна оставаться игрой. Ни коем образе не уверен в таком мнении, на то оно и мнение. Мб если пересмотреть сообщения Доцента касательно его схожести с одним из героев 2-ки или Фредериком можно найти нужную информацию о своём отношении к подобной идее, но это тоже не точно.


Ну это по канону. Вспомните Сэра Мюллиха. И там даже фамилию оставили, и человек (Дэвид Мюллих) был жив.

P.S. Да и в целом это распространенная практика и в играх, и фильмах, и книгах. К тому же в таком виде это абсолютно безобидный жест, не несущий совершенно никаких жертв со стороны геймдизайна. При грамотной подаче, конечно.

Автор: Лентяй 22 Nov 2020, 13:27

Сугубо против на столько явного "увековечивания" Доцента как играбельного героя, объекта, артефакта в честь. Сообщений при старте игры и прочего. Не нужно превращать Герои 3 в кладбище.
Мне будет не уютно играть за покойника, например. Тем более что его музыка в игре и так напоминает постоянно.

Да и в целом "хэй человек умер, не хочешь теперь погонять его по карте?" - это какой то противный подход.

Автор: Axolotl 22 Nov 2020, 13:31

Цитата(Лентяй @ 22 Nov 2020, 17:27) *
Сугубо против на столько явного "увековечивания" Доцента как играбельного героя, объекта, артефакта в честь. Сообщений при старте игры и прочего. Не нужно превращать Герои 3 в кладбище.
Мне будет не уютно играть за покойника, например. Тем более что его музыка в игре и так напоминает постоянно.

Да и в целом "хэй человек умер, не хочешь теперь погонять его по карте?" - это какой то противный подход.


Хммм, очень удивился такому восприятию. Сколько раз не встречал в играх подобных отсылок-посвящений "трибьютов", никогда даже в голову не приходило воспринимать их в подобном ключе. Но, видимо, по разному бывает.

Автор: Лентяй 22 Nov 2020, 13:33

Я не говорю что отдать уважение в игре не нужно. Но делать это нужно не так топорно.

Автор: Akagane 22 Nov 2020, 16:07

Цитата(Axolotl @ 22 Nov 2020, 17:31) *
Сколько раз не встречал в играх подобных отсылок-посвящений "трибьютов", никогда даже в голову не приходило воспринимать их в подобном ключе. Но, видимо, по разному бывает.


Обычно при этом принимается во внимание, чтобы "трибьют" оставался в нейтральном контексте. Как в Диабло 3. Просто сделали небольшую памятную локу без мобов с соотвествующей атмосферой, в которой можно побродить.

А герой неизбежно будет вовлечён в целую кучу эмоционально заряженных игровых ситуаций. Если, например, вражеский герой нападёт на тебя с единичкой и жахнет армагеддоном или стырит артефакт из под носа, то естественной реакцией будет "@#$%^&". А тут получается какое-то непонятное смешение всего вот этого. Уж лучше сделать какой-нибудь памятный арт в кредитс.

Автор: tolich 22 Nov 2020, 19:28

Ну, это не мешает похищать https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Прах_лорда_Бринна в Morrowind или флейту в Might and Magic VIII из его же гробницы.

Добавлено.

С другой стороны, мемориалов Flamestrike в играх, насколько я знаю, нет.

Автор: Spartak 23 Nov 2020, 04:54

Пожалуйста, давайте закроем филиал различных идей на тему увековечивания памяти.
Наша команда не желает развивать эту тему ни в этом топике, ни в других.

Автор: Alex-ander 24 Nov 2020, 06:01

Светлая память хорошему, увлечённому и талантливому человеку.
Не смотря на периодами случавшиеся разногласия, Доцента всегда воспринимал как одного из тех трех китов, на которых держится геройская тема.
Жаль, что повод зайти на этот форум за долгое время оказался таким печальным.
Жаль, что не успели увидеться при жизни.
Родным, близким и всем нам - сил пережить утрату.

Автор: Haart of the Abyss 24 Nov 2020, 18:43

Долго не решался что-то написать по этому поводу — все знают, что Доцент и я не очень ладили. Пиколяну были в равной, по-видимому, мере неприятны моя критика и моё одобрение; меня — раздражало его высокомерие, постоянное стремление к признанию и престижу для себя, проекта и Команды.

Не нравилось мне и кое-что, что сейчас, в этой теме, расцвело до гротескных пропорций — отождествление Доцента с Командой и проектом в целом. Не знаю, способствовал ли этому сам Доцент или просто не препятствовал, но как "Капитан по связям с общественностью" и вдобавок Координатор — он стал для многих олицетворением Хоты как таковой. Странно и грустно видеть, как люди, еле знакомые с разработкой, посмертно восхваляют Доцента не за его собственный труд и творчество, а за сделанное другими, за работу Команды в целом (которая, как ни крути, не прекращалась и когда Доцент временно ушёл из проекта) — а его друзья в ответ вынуждены (в теме, посвящённой его памяти!) спорить с этим преувеличением и доказывать, что проект состоял не из одного Доцента и не умер с его смертью. Люди, не надо над ними-то так издеваться, пожалуйста…

В общем, Доцент как медиа-персона, от лица которой он вёл общение, и Доцент как автор контента, руководитель, разработчик (не буду писать "модостроитель", потому что это он всегда воспринимал как негативное обозначение) — для меня две разных фигуры. И именно поэтому не совсем понятно, как передать: хотя с медиа-персоной я не ладил и не считаю, что она заслуживает таких похвал — труд Доцента как автора и участника разработки всегда был высочайшего качества, ярок (что в переносном смысле — Доцента тянуло к ярким и запоминающимся образам — что в буквальном, от частых поклонов в сторону двойки и до смелого и прекрасного решения с коатлями, которых я на следующий день после анонса показал всем друзьям), уместен и важен. Да, кактусы стали мемом — но и кактусы были качественной, кропотливой работой над актуальной проблемой: при всём искусстве картостроителей, и до Хоты умевших комбинировать малый набор объектов множеством прекрасно выглядящих способов, сами Герои 3 по нынешним меркам не очень-то богаты на декорации. Кактус ли за кактусом, гора ли за горой, пальма за пальмой, скелет за скелетом — а вкладка "Объекты песчаной местности" в редакторе выросла в три раза. Визуальные и звуковые мелочи для игры важны не меньше, чем кардинальные нововведения — в этом я солидарен с Доцентом и благодарен в первую очередь за его непрерывный и реальный труд именно на этом фронте

На самом деле я никогда не ненавидел Хоту. И никогда не пожелал бы Доценту прекращения работы. Всё как-то собирался и не успевал ему об этом написать: мои дочки (создания уже очень музыкальные) вместо колыбельной время от времени засыпают под тему Высокогорья.

Автор: Лентяй 25 Nov 2020, 10:06

Не могу не согласиться с Хаартом. Все таки о мертвых - либо хорошо, либо ничего кроме правды.

В соболезнованиях людей Доцент уже начал превращаться в богоподобную фигуру, второго Каннингема, кормившего команду манной небесной. И естественно это не так, все достижения хоты стоят на литрах пота и крови каждого члена команды. Имел место быть достаточно обычный процесс разработки чего-либо с кучей споров, противоположных мнений, усталостью, самыми нужными людьми всегда остающимися в тени (программистами) и так далее. Тотальная закрытость проекта в совокупности с хорошим итоговым результатом и тем, что Доцент чуть ли не единственный тянул на себе связи с общественностью теперь служат хорошей почвой для подобного рода фантазий

Автор: Axolotl 25 Nov 2020, 12:53

Упадничество среди некоторых соболезнующих действительно наблюдается, но мне кажется, что во многих случаях люди имели в виду не это. А причины некоторого высокопарного тона сообщений должны быть понятны – разные люди по-разному выражают такие, не самые простые чувства. Не думаю, что так уж много людей (особенно среди форумных старожил), которые недооценивают труд остальной команды.

Но и недооценивать влияние человека тоже не стоит. И я (как и, думаю, многие) не говорю о конкретном данном моменте, когда команда, вектор развития, взгляды – всё вот это вот – уже давно укрепилось и не развалится даже при таком ударе. Но именно глобально, думаю, мало кто будет отрицать, что если бы представить, что Доцент в свое время не увлекся Героями, то моддинг Героев пошел бы совсем другим путём. Невозможно спрогнозировать каким именно, но точно всё было бы сильно по другому. И таких людей единицы.

Автор: tolich 25 Nov 2020, 13:10

Цитата(Лентяй @ 25 Nov 2020, 10:06) *
Каннингем
Канегем.

Автор: Арысь-Поле 25 Nov 2020, 13:14

Я на форуме с 2012-го. С Доцентом тесного общения никогда не было, всегда казался загадочным, при этом тактичным и очень ярким. Терпеливо отвечал на вопросы, даже самые глупые, и постоянно незримо присутствовал, даже если не мелькал в обсуждениях напрямик. Душа форума, в какой-то степени. Очень было радостно видеть, что за годы работы над Хотой он не только не выгорел, но собирался создать что-то своё.
А тут раз -- и всё.
Жить бы ему ещё да жить, планы воплощать, себя и других радовать... Грустно, когда уходят пожилые, а от такого безумно горько.
Светлая память.

Автор: Odin 25 Nov 2020, 19:42

Цитата
В соболезнованиях людей Доцент уже начал превращаться в богоподобную фигуру, второго Канегема, кормившего команду манной небесной.

Не придерживаюсь подобного мнения, но логика подобных суждений понятна - не все могу назвать, хотя бы 3 человек из команды. Экипаж довольно закрытое сообщество и по сути Доцент - тот, кто дозированно держал связь с внешним миром. Потому и Хота воспринимается как его личный проект, банально от незнания, что там внутри. А когда и эта ниточка оборвалась так неожиданно и болезненно для каждого причастного, то и такие упаднические настроения - логичны для большинства.

Автор: Aeternus 25 Nov 2020, 20:32

Цитата(Odin @ 25 Nov 2020, 18:42) *
Цитата
В соболезнованиях людей Доцент уже начал превращаться в богоподобную фигуру, второго Канегема, кормившего команду манной небесной.

Не придерживаюсь подобного мнения, но логика подобных суждений понятна - не все могу назвать, хотя бы 3 человек из команды. Экипаж довольно закрытое сообщество и по сути Доцент - тот, кто дозированно держал связь с внешним миром. Потому и Хота воспринимается как его личный проект, банально от незнания, что там внутри. А когда и эта ниточка оборвалась так неожиданно и болезненно для каждого причастного, то и такие упаднические настроения - логичны для большинства.

Полностью согласен, все же далеко не каждый сможет назвать хотя бы пятерых их Экипажа и именно Доцент был ниточкой, связывающей комьюнити с командой.
Из старожилов: Sav(единственный и неповторимый программист), Dr Slash(художник, подаривший нам женские/мужские модельки), Agar(давно не видел, но знаю что это художник), Mantis (человек-мануал по классичности), бараторч (вроде старожил, но ни одного его сообщения на форуме я не видел)
Из молодежи: Дмитрий Граченко (3д графон новых юнитов и анимации)

Извините, если кого-то не упомянул(
Это все "публичные" участники команды, которых я знаю.

Автор: hippocamus 25 Nov 2020, 21:47

Цитата(Aeternus @ 25 Nov 2020, 20:32) *
бараторч (вроде старожил, но ни одного его сообщения на форуме я не видел)
Бараторча в ХД искать надо. С Хотой он в основном взаимодействует именно ради связи проектов.
Агар, Лентяй, Спартак, Вэйд, Александр - по-моему они все достаточно глубокие старожилы.

Автор: tolich 25 Nov 2020, 22:08

До сих пор помню его: "С кем имею честь?", когда связался с ним в аське.

Автор: Aeternus 25 Nov 2020, 23:48

Цитата(hippocamus @ 25 Nov 2020, 20:47) *
Цитата(Aeternus @ 25 Nov 2020, 20:32) *
бараторч (вроде старожил, но ни одного его сообщения на форуме я не видел)
Бараторча в ХД искать надо. С Хотой он в основном взаимодействует именно ради связи проектов.
Агар, Лентяй, Спартак, Вэйд, Александр - по-моему они все достаточно глубокие старожилы.

Еще ты, hippocamus. Конечно же Алекс-андер, Вик (Wic). Вейда не помню, Лентяя тоже вроде видел, но в прошлом сообщении не упомянул, тут и так понятно.

Автор: hippocamus 26 Nov 2020, 15:25

Цитата(Aeternus @ 25 Nov 2020, 23:48) *
Еще ты, hippocamus. Конечно же Алекс-андер, Вик (Wic). Вейда не помню, Лентяя тоже вроде видел, но в прошлом сообщении не упомянул, тут и так понятно.
Я уже не участвую.
А Vade Parvis - супермодератор, активатор - он активен.

Автор: Aeternus 28 Nov 2020, 01:12

Подписался на новый канал Хоты, решил пересмотреть видео.
Не смог больше трех раз подряд прослушать тему высокогорья. До чего же она грустная теперь.

Автор: Andriushka 30 Nov 2020, 07:45

Это страшно. Не заходил на форум месяц, а тут такое. Геройские форумы не знаю, как и людей на них, могу точно сказать, что Доцент отдельно выделялся как участник еще в конце нулевых, когда концепты городов были самыми обсуждаемыми, уже не вспомню чем выделялся, но был особенный, это точно. Сложно оценить весь масштаб его работ и целеустремленности. Когда писал какие-то предложения в темах, заранее надеялся что Доцент их прочитает, мне этого было достаточно, то что человеку было не всеравно на любой аспект игры - это мягко сказать, он является примером настоящего разработчика компьютерной игры, без условностей, без халтуры, с максимальной самоотдачей, собственно, как и все в команде. Хочется, чтобы команда оставила самое лучшее от влияния Доцента на процесс разработчки.

Автор: stoned_golem 01 Dec 2020, 02:45

Мои соболезнования. Светлая память. Абсолютно шокирован трагедией, слова сложно подобрать. По поводу увековечивания в игре позволю себе высказать мысль, что Доцент обладал таким внушительным набором умений, что просто невозможно их уместить в одного героя. RIP

Автор: Mugaisa 01 Dec 2020, 15:25

Аж пароль восстановила, чтобы с Доцентом попрощаться. Я, знаете, иногда живу с осознанием, что любой вокруг, включая меня, может нелепо и неожиданно умереть по одной из сотен причин. На всё воля случая. И это так страшно понимать, что ты можешь резко исчезнуть, но совершенно к этому не будешь готов. Вот так и наш Доцент в последние минуты своей жизни где-то на прощание на пару наносекунд задумался о незавершенных делах и несправедливости происходящего. И мне сейчас перед ним немного стыдно, что мы расстались в ссоре. Последний раз с ним общались в 16 году и мы поругались. Ну ничего, на том свете помиримся еще!

Автор: Kastore 02 Dec 2020, 21:17

Цитата(Грэг Фултон)
Наконец... досадная новость. 7 Ноября скончался основатель и лидер HotA Docent Picolan. По прошествии всех этих лет я глубоко признателен команде HotA за то, что они помогли держать HoMM3 в поле зрения общественности, и хотя я никогда не встречался с Доцентом, я считаю, что мы бы многое могли обсудить. Приношу свои искренние соболезнования семье, друзьям и команде Доцента.

До скорого.

Грэг

Игровой директор и дизайнер Fanstratics

Автор: SaintDark 03 Dec 2020, 23:32

С Доцентом особо много не общались, но я навсегда запомнил, как тепло он отнесся к моей идее с лаунчером для хоты. Это детище до сих пор занимает место в моих рассказах о пути разработчика. Покойся с миром.

Автор: Dark Jack 11 Dec 2020, 15:40




Автор: MasterBuilder 10 Feb 2021, 13:47

Сначала не хотел вообще ничего писать, но постепенно находил все больше и больше моментов, про которые есть что сказать.

Цитата(hippocamus @ 16 Nov 2020, 23:42) *
Давайте все кто хочет, напишем здесь последние слова в своём общении с Доцентом - в личке или в ответе на форуме.

Обсуждали саундтрек фабрики и мое возможное участие в нем, кроме того я спрашивал его совета по оформлению своей страницы / резюме как профессионального музыканта.
Цитата(18 октября @ личка vk, Docent 13:58)
День добрый. У меня клиентура была наработана ещё давненько, страница как таковая не потребовалась — хватило знакомств и регулярной раздачи визиток среди коллег. Было одно время намерение создать полноценный сайт, но руки так и не дошли. Впрочем, не сказал бы, что это критический необходимый элемент для такой работы, многие знакомые композиторы вполне успешно существуют и без них.
Для релиза особо-то ничего кроме темы Фабрики (она уже давно в процессе) и темы кампании (и вовсе готова год назад) не требуется. Так что здесь, пожалуй, задач сейчас нет.

Цитата(Егор 14:05)
Ага, тогда гнать не буду — как сделаю так сделаю. Потом кину все шо наработал по Героям. Захотите — используете. Плюс у вас же там еще вроде проект во вселенной M&M будет? Может для него пошло бы.

Цитата(Docent 14:06)
Нет, он будет не по вселенной M&M. Проект будет уже полностью оригинальный.

Как всегда лаконично и емко ответил на все мои непростые вопросы, пошел на встречу, уделил время, дал бесплатный совет с высоты своего опыта, но без малейшего намека на менторство, без малейшей корысти. Потрясающий человек, мастер слова.
Я так и не успел доделать свои музыкальные темы, а после его смерти на первое время руки так и вовсе опустились. Сейчас вот снова нахожу понемногу время и силы к ним вернуться, надеюсь что-то полезное выйдет, может быть как трек к дополнительным кампаниям каким-нибудь, еще мне кажется битвам в игре не хватает тем, и их количество с оригинального релиза ни разу не увеличилось. Предыдущими зарисовками своими (делал больше года назад) я был недоволен, Доцент тоже их раскритиковал за монотонность. С другой стороны у нас теперь есть Пол Ромеро, он уж точно получше меня допишет за Доцента. Надеюсь, что появление Ромеро перечеркнуло жирной чертой все заявления в духе "проект загнется".

Цитата(VAS_SFERD @ 16 Nov 2020, 00:11) *
В вк тем временем под постом была идея про специализацию по Лидерству. Думаю это очень хороший вариант. (Ветка под самым залайканным комментом)

Рад, что кому-то зашло мое предложение.
Переформулирую сюда: один из стартовых навыков Лидерство, спеца тоже Лидерство, но правильнее бы "Энтузиазм". Характеризует точно, реализовывается легко и красиво: шанс срабатывания позитивной морали существ увеличен. Можно вдвое, можно с уровнем чтобы рос. На иконке Лидерства изображен музыкальный инструмент, представить что-то более подходящее трудно.

В той же ветке и портрет довольно удачный мелькал. Еще очень понравилась фотография, что Hippo выкладывал здесь, по ней можно шикарный портрет запилить. Тем, кто такого героя не хочет, потому что "неприятно играть мертвецом" или вроде того — даже не знаю что сказать. Ну что теперь не играть тогда вообще в Хоту что ли? Или не читать посмертно изданных романов фантастов умерших на вашей памяти? Не слушать посмертно изданных альбомов рокеров? Я про Доцента вспоминаю едва ли не каждый раз когда Хоту запускаю, она вся целиком ассоциируется с ним. Исходя из слов и действий, которыми этот человек запомнился, больше всего он хотел бы, чтобы люди просто играли в игру, а не сожалели.

Автор: Dark Jack 18 Mar 2021, 20:05





останешься с нами навсегда и не изчезнешь никогда
люди помнят тебя
спасибо

Автор: Leency 24 Mar 2021, 03:06

Не преуменьшая вклада ВСЕХ членов команды, Я ощущаю произошедшее, как существенную потерю. За 16 лет на форуме часто видел его посты.

---
Два моих друга и я начали играть Героев 3 как только они вышли и играли до недавнего времени. Это была традиция с кучей воспоминаний и мы были не разлей вода с юных лет до моих 32. К сожалению, один из друзей стал наркозависимым в конце 2019 года и хотя с ним вполне можно общаться, и мы все общаемся, Герои на том и закончились. Он не может долго концентрироваться на игре. Очень жаль.
Герои до сих пор стоят на всех моих бесчисленных пекарнях и ноутах. Одна музыка и теплый ламповый интерфейс напоминают детство, где я был искренне счастлив.

Автор: izrukvruki 02 Apr 2021, 08:38

Соцсети сообщают что сегодня Доценту должен быть день рождения. Если это соответствует действительности, то вспомним его добрыми мыслями!
Как жизнь несправедлива, забирает молодых, талантливых...

Автор: Joric 07 Nov 2021, 20:07

Год уже прошёл.Надо бы тему эту закрыть,наверное.

Автор: hippocamus 08 Nov 2021, 00:36

Зачем? Это мемориальная тема о нашем выдающемся форумчанине.
Некоторые возвращаются сюда и через 2 года и больше, и, возможно, тоже захотят что-то написать.
И - да, это наша утрата, наша боль, которая не может утихнуть.

Тему разве что в СО перенести. Но - и то не думаю, что так будет лучше, потому что Docent Picolan на этом форуме однозначно ассоциируется с HotA. Хотя он помогал и как художник, и как музыкант - многим в их проектах.

Лично мне он сделал иконку для моей программы построения богослужений Экклисиарх, скомпоновал музыку для слайдшоу-альбома нашей свадьбы с моей супругой https://forum.df2.ru/index.php?showuser=10800, и помогал обрабатывать логотип и экран загрузки для моего проекта (неодобряемого командой, причём!) The Flying Regnan.

И он был человеком, к которому всегда можно было обратиться со своим вопросом и получить значимый ответ, не отписку.
Пусть же всегда каждый сможет в этой теме, пусть виртуально, высказать несказанные слова в этой теме.

Автор: Hapuga 13 Nov 2021, 14:14

Не был на форуме много лет. С Доцентом общался на предмет переводов первой компании на англ + тех документации. С ним и Савом. Очень грустно. Совсем молодой.

Автор: BlackBred 17 Aug 2022, 00:54

Прошло уже несколько лет и я не был знаком с Доцентом лично... и все же мысли о ХотА до сих пор в первую очередь ассоциируются с Доцентом и отзываются болью от осознания невосполнимости потери, от бесконечности не реализовавшихся возможностей, от ощущения несправедливости и понимания, что уже ни когда не удастся сказать Человеку спасибо и выразить признательность за весь его труд, вдыхавший жизнь в игру, которую я люблю искренне и всем сердцем, и которая до сих пор позволяет не на долго вернуться в детство...

Я очень хотел бы увидеть в HotA героя, нарисованного с Доцента. Мне кажется что это было бы очень правильным способом почтить его память и увековечить ее в творении, в которое он вложил столько сил и любви.

Автор: hippocamus 17 Aug 2022, 01:57

Да, очень бы хотелось, чтобы память Доцента Пиколана была воплощена. Да, есть пересечение, что герой с именем Доцент может прежде всего ассоциироваться с героем "Операции Ы" - но для нас Доцент - наш Доцент.
Ну хотя бы пасхалку какую-то сделать.
Например, 7 ноября одноразовые объекты типа Скелет, Склеп, Могила давали бы щедрые бонусы во имя Доцента.
Мрачно, согласен.
Есть идеи?

Автор: KypaToP_HM 17 Aug 2022, 05:42

Ну или особый квест в хижине провидца. Или авторская карта минут на 30 прохождения. Но вообще идеальным вариантом вижу кампанию-обучение для всех новых фишек HotA, где героем-наставником, проводящим по всем новинкам и устоявшимся геймплейным механикам да турнирным фишкам, являлся бы Доцент с уникальным портретом. Обязательно запретить использовать такого героя в редакторе карт и RMG во избежание сомнительных моментов.

Автор: QuestLion 17 Aug 2022, 07:19

Я думал, что если когда-нибудь буду участвовать в чужой или сам организовывать работу над клоном Героев, то обязательно включу персонажа Профессора Пиколана (негоже быть просто доцентом) как квестодателя или положительного играбельного героя. Тут упомянули сомнительные моменты, но сэра Мюллича как минимум эксплуатируют по разному и никто (включая его самого) особо не "грязнит". А там вроде еще есть персонажи на базе разработчиков. В любом случае, кто бы хотел очернить Пиколана, тот бы нашел способ. Большому человеку - большую пасхалку, haters gonna hate.

Автор: tolich 17 Aug 2022, 08:15

Цитата(QuestLion @ 17 Aug 2022, 07:19) *
негоже быть просто доцентом
Docent это необязательно доцент (т.е., помощник профессора). Это также гид, экскурсовод. Как Docent Margaret в Might and Magic VII. Именно так Docent может быть персонажем, который обучает игре.


Автор: Koven1Nordsiard 17 Aug 2022, 21:32

Насчёт того, что идея карты с Доцентом плохая - не сказал бы. Прямо сейчас прохожу Хотовскую карту "Кадровый голод", и, честно говоря, очень даже интересно. По описанию Сэр Мюллич (или Мюллих, смотря в каком переводе) попал в непростую ситуацию, его бросила его же армия, и он потихоньку выбирается из этой передряги с двумя юнитами и полным набором заклинаний. С Доцентом можно сделать нечто подобное, например: (Специально сделаю отступ, чтобы лучше читалось)

"Все механизмы в Фабрике (холодильнике Дока Брауна из 1885 года) поломались, и имея в распоряжение только лишь полурослика по имени Марти и летающую на воздушных шарах тачанку (автоматона в роли Делореана), Доцент Пиколян должен восстановить работу города-завода (восстановить пространственно-временно континиум, и вернуться в 1985) до возвращения своего начальника, профессора Ллойда в лабораторию".

По сути, сюжет тот же самый (который я со смешками накорябал за две минуты), только с Фабрикой, и композитором Экипажа. Думаю, ему такая идея понравилась бы... Но ладно, не будем навевать тоску, сейчас она не к месту. Эта карта определённо понравится не только фанатам, но и самим разработчикам (может быть не всем, но комичную обстановку вечером, во время обсуждения текстов в табличках или событиях, точно создаст) в том числе. Так что, hippocamus, вот вам интересная идея.

P.s. Описание "Кадрового голода": "Сэр Мюллих доигрался. После очередной вспышки ярости, обуявшей печально известного рыцаря, все его люди под покровом ночи разбежались куда глаза глядят. Однако задания очистить королевскую дачу от заселившей её живности никто с него не снимал…"

Автор: BlackBred 19 Aug 2022, 01:58

Цитата(KypaToP_HM @ 17 Aug 2022, 06:42) *
Но вообще идеальным вариантом вижу кампанию-обучение для всех новых фишек HotA, где героем-наставником, проводящим по всем новинкам и устоявшимся геймплейным механикам да турнирным фишкам, являлся бы Доцент с уникальным портретом.

Да, вот это звучит практически идеально. Не просто создат ь уникального героя в память о Доценте, но и сделать его частью обучающей компани, своего рода проводником в мир ХотА.

Автор: Koven1Nordsiard 20 Aug 2022, 13:19

Цитата(BlackBred @ 19 Aug 2022, 01:58) *
Да, вот это звучит практически идеально. Не просто создать уникального героя в память о Доценте, но и сделать его частью обучающей кампании, своего рода проводником в мир HotA.

Такую карту может попытаться сделать любой пользователь, главное, что бы Доцент был выставлен в хорошем свете, а карта была сделана с юмором и с душой. Было бы интересно не просто сыграть в карту-комедию о процессе разработки Фабрики (из всего нытья "недовольных фанатов" и троллей можно сделать такую комедию, что они сами будут валяться со смеху, и хотя бы частично перестанут хейтить HotA Crew), но и посмотреть целый фильм об этом, снятый по этой карте (увы, это так и останется в рамках нелепой фантазии, но было бы очень интересно посмотреть). В любом случае, идея очень даже неплохая. Но именно насчёт обучающей кампании с Доцентом - это уже к HotA Crew. Вряд ли они сделают что-то такое, но да, опять-таки, на релизе узнаем.

Автор: Лентяй 21 Aug 2022, 03:07

Доцента в качестве героя в игре не будет. Это решение принято давно и во многом связано со следующими тремя мнениями:

1. Многие герои в игре могут вызывать на себя негатив, особенно во время напряженных сетевых партий. Будет крайне неприятно если подобного героя будут в сердцах поносить за ситуацию, возникшую в игре.
2. Не стоит превращать игру в кладбище с такими вот надгробиями, постоянно находящимися на виду.
3. Челвоек - не кукла чтобы его в игре гонять по мельницам и вообще управлять им.

Да он и сам был бы против героя со своей внешностью.

Автор: BlackBred 24 Aug 2022, 00:05

Цитата(Лентяй @ 21 Aug 2022, 03:07) *
Доцента в качестве героя в игре не будет. Это решение принято давно и во многом связано со следующими тремя мнениями...


Очень жаль слышать sad.gif
Особено с учетом того факта, что что все 3 аргумена лично для меня звучат весьма странно и даже отчасти вызывают недоумение. С рациональной точки зрения очевидно, что они имеют право на жизнь... но это какое-то совершенно другое восприятие реалности, абсолютно не совпадающее с моим(( Для меня создание персонажа, отсылающего к человеку, вложившему в игру столько сил, искренне и бескорыстно старавшемуся приблизить ее к идеалу, это не что иное как признание заслуг и, в данно случае, дань памяти. Это что-то скорее про "я памятник себе воздвиг нерукотворный", но уж точно не про создание кладбища и надгробий, и уж тем более не про превращение человека в куклу!!!

Кажется что мысль не делать такого героя доступным по умолчанию напрашивается самс собой. И в этом случае доводы про "негатив против героя" и "надгробиями на виду" теряют практически весь смысл.

P.S.: вряд ли это можно рассматривать как тему для дисскусии. Особенно если у людей, знавших Доцента, есть информация о его негативном отношении к подобным идеям. Можно лишь еще раз выразить сожаления по этому поводу(

Автор: PushKing 24 Aug 2022, 01:57

Надеюсь, что отсылка на Доцента всё же появится в игре в том или ином виде, потому что он для HotA как Стэн Ли для Marvel. Органичные отсылки никогда не смотрятся как надгробия, а скорее воспринимаются как дань уважения и светлой памяти

Автор: Koven1Nordsiard 24 Aug 2022, 11:02

Цитата(PushKing @ 24 Aug 2022, 01:57) *
Надеюсь, что отсылка на Доцента всё же появится в игре в том или ином виде, потому что он для HotA как Стэн Ли для Marvel. Органичные отсылки никогда не смотрятся как надгробия, а скорее воспринимаются как дань уважения и светлой памяти

Согласно мнению большей части HotA Crew (некоторым наверняка было бы интересно, спору нет. Но не могу знать наверняка, как и говорить за них), они не будут этого делать, увы. Лентяй уже высказал это мнение. Но, в случае чего, вы можете это сделать сами. Сделать свою карту, и упомянуть его там.

Автор: Spartak 24 Aug 2022, 21:56

Цитата(Koven1Nordsiard @ 24 Aug 2022, 11:02) *
Согласно мнению большей части HotA Crew (некоторым наверняка было бы интересно, спору нет. Но не могу знать наверняка, как и говорить за них), они не будут этого делать, увы. Лентяй уже высказал это мнение.

Лентяй написал что не будет героя. Нужно внимательно читать сообщения.

Автор: Koven1Nordsiard 24 Aug 2022, 22:04

Цитата(Spartak @ 24 Aug 2022, 21:56) *
Лентяй написал что не будет героя. Нужно внимательно читать сообщения.

Я как бы это и сказал. Я всё увидел как оно есть )

Автор: Spartak 24 Aug 2022, 23:09

Цитата(Koven1Nordsiard @ 24 Aug 2022, 22:04) *
Цитата(Spartak @ 24 Aug 2022, 21:56) *
Лентяй написал что не будет героя. Нужно внимательно читать сообщения.

Я как бы это и сказал. Я всё увидел как оно есть )
PushKing не писал про героев.

Автор: packa 05 Jan 2023, 16:33

Светлая память...

Автор: XEL 17 Jul 2023, 19:53

Песня памяти Доцента.



https://pikabu.ru/story/kontrabas_v_dele_geroicheskaya_pesnya_10472890

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)