Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Онлайн-игры _ HeroesLAND

Автор: phdoc 04 Jan 2011, 16:12

Не прошло и 8 лет, как начала воплощаться моя древняя мечта о "браузерных третьих героях". Лучше поздно, чем никогда :о)
Здесь: http://www.heroesland.com/ стартовал открытый бета-тест. Добро пожаловать!

Цитата
HeroesLAND. Это онлайновая стратегия с тактическими битвами. Это дань нашему безмерному восхищению блистательной игрой Heroes of Might and Magic III. Это приключения на огромной карте и противостояние героев, кланов и фракций; захват территории и осады замков; охоты, дуэли, командные битвы и турниры. Присоединяйтесь и завоёвывайте этот мир.

Видео (лучше смотреть в 720р): http://www.youtube.com/watch?v=jmXsHDXQgcA

Автор: packa 04 Jan 2011, 17:41

Я играл, передвижения там какие то мутные... Сразу расхотелось играть...

Автор: phdoc 04 Jan 2011, 18:07

Цитата(packa @ 04 Jan 2011, 20:41) *
Я играл, передвижения там какие то мутные... Сразу расхотелось играть...
Дык, невысокая скорость перемещения (которую, кстати, можно поднять артефактами) - лишь некоторое приближение к "пошаговости на карте" оригинала.
И таки можно вообще никуда не ходить - есть как охота, так и ПвП на арене и турнирах :о)

Автор: packa 04 Jan 2011, 19:03

А как перемещаются существа в битве?
Я забыл.

Как в героях или как у вас герои?

Автор: FBX 04 Jan 2011, 19:20

Даешь Укупника в каждую тему!

Автор: phdoc 04 Jan 2011, 19:25

Цитата(packa @ 04 Jan 2011, 22:03) *
А как перемещаются существа в битве?
Я забыл.

Как в героях или как у вас герои?
На смог пробиться через противопоставление в последнем предложении :о)
Перемещаются "как в героях". Главное - кнопку нажать "Закончить расстановку".

Автор: packa 04 Jan 2011, 19:46

Цитата
На смог пробиться через противопоставление в последнем предложении :о)

ыыы
biggrin.gif

Цитата
Перемещаются "как в героях". Главное - кнопку нажать "Закончить расстановку".

Они перемещаются точно как в героях 3, или как то по вашему алгоритму(медленнее\угол другой\кол во кадров другое)?

Автор: phdoc 04 Jan 2011, 19:59

Цитата(packa @ 04 Jan 2011, 22:46) *
Они перемещаются точно как в героях 3, или как то по вашему алгоритму(медленнее\угол другой\кол во кадров другое)?
Не совсем как в героях.
Есть два параметра: задержка между кадрами и скорость перемещения по полю (пискелы в секунду). На это накручен еще и коэффициент ускорения (в настройках - скорость анимации).

Автор: packa 04 Jan 2011, 20:12

Понятно.

Спасибо

Автор: FCst1 04 Jan 2011, 20:17

Решил попробовать.
У меня герой на ГК не перемещается вообще.

Автор: etoprostoya 04 Jan 2011, 20:19

phdoc, можешь предоставить скрины?

Автор: phdoc 04 Jan 2011, 20:25

Цитата(FCst1 @ 04 Jan 2011, 23:17) *
У меня герой на ГК не перемещается вообще.
Возможно, не все объекты прогрузились еще? Или ты второй раз в ту же точку не кликал?
Алгоритм аналогичен геройскому: первый клик - рисует путь, второй (в ту же точку) запускает перемещение. Стрелки пути на время движения "приподнимаются" - у них появляется тень. Клик куда угодно во время движения его прекращает, но только после того, как герой доскачет в очередную клетку.


Цитата(etoprostoya @ 04 Jan 2011, 23:19) *
phdoc, можешь предоставить скрины?
Ссылкой или прикрепить сюда?
Ссылка вот: http://www.heroesland.com/screens/. Но там совсем старые скрины, без карты и ПвП unsure.gif

Автор: feanor 04 Jan 2011, 20:29

Кстати да, словил пару минут назад баг - герой на глобальной карте ни в какую не перемещался.


Графика артефактов хорошая. Утащил

Автор: phdoc 04 Jan 2011, 20:32

Цитата(feanor @ 04 Jan 2011, 23:29) *
Кстати да, словил пару минут назад баг - герой на глобальной карте ни в какую не перемещался.
Всё еще есть иногда эта трабла - сразу после выхода на карту или телепорта свитком/компасом. Пока лечится перевыбором героя/обновлением страницы. Решаем.
Цитата(feanor @ 04 Jan 2011, 23:29) *
Графика артефактов хорошая. Утащил
Да пожалуйста :о)

Автор: etoprostoya 04 Jan 2011, 20:35

А что весь сайт на флеше-то, html совсем уже забыл? smile.gif

Автор: feanor 04 Jan 2011, 20:36

Цитата
сразу после выхода на карту

еще, по-видимому, после переключения в браузере на другую вкладку и обратно.

Автор: phdoc 04 Jan 2011, 20:41

Цитата(etoprostoya @ 04 Jan 2011, 23:35) *
А что весь сайт на флеше-то, html совсем уже забыл? smile.gif
Не весь wink.gif Только сама игра.
Стартовая на HTML, вся инфа о героях/логах/кланах/предметах/турнирах в двух вариантах (for ex.: http://www.heroesland.com/hero.php?h=bsl), библиотека будет на HTML, куда же без него.

Была безумная мысль на половине пути - переехать на HTML5 и CSS3. Вовремя спохватился :о)
Цитата(feanor @ 04 Jan 2011, 23:36) *
Цитата
сразу после выхода на карту

еще, по-видимому, после переключения в браузере на другую вкладку и обратно.
Да. Это новая жестокая беда 10-го flash-плеера. Замирает он, видишь ли, в фоновом режиме. И никак не отключить это, блин sad.gif

Автор: Айвен 05 Jan 2011, 11:14

Вообще интересно. Не то что бы у меня есть время играться в онлане (я и обычную то игру хрен знает когда запускал), но интересно в плане разработки.
Непонятна агрессия некоторых. Может я чё не знаю?
Не расскажешь о себе, о команде, историю разработки, технические нюансы и т.д?
Флеш тоже не очень нравится ввиду склонности перезагрузки ресурсов. Хотя в любом способе есть как изьяны, так и плюсы.

Автор: phdoc 05 Jan 2011, 12:51

Это всё последствия моего нескончаемого экстаза от общения с HoMM2 и HoMM3 :о)

Сочиняя MaryLAND 10 лет назад, начал мечтать про что вроде "онлайновых третьих героев". Год/два назад оказалось, что наука отставлена в сторону, нашелся хороший инвестор и получилось начать. Планировалась серьезная серверная часть, но пока (по организационным причинам) получилось как обычно: "ММО на PHP" (С). Но мы про первичные планы не забываем.

Команда наша (подразделение "Информационно-развлекательных проектов" группы компаний Treetel http://treetel.ru, Россия, Сибирь, Томск) - дружный коллектив из пэхэпэшника/флешера и флешера/начинающего хэтэмээльшика с любимым "приходящим" дизайнером, тоже флешером - так совпало.

Что до структуры проекта, то это:
1. набор серверных PHP-скриптов.
2. база на PostgreSQL.
3. с любовью заимствованная из третьих героев графика, переработанная в наш аналог def-ов (1 png и 1 xml).
4. литературно/художественная часть с поддержкой "многоязычности".
5. 1 (одна) клиентская флэшка в 350Кб, все это "ворочащая".
6. самодельные редакторы моделей и карт

Протокол обмена данными - JSON.

PS. Кроме флэша я пока не вижу технологий, позволяющих сделать всё то, что сейчас сделано. Даже не смотря на все его минусы.

PPS. Думаю, что некоторая агрессия связана с традиционной нелюбовью классических геймеров к "браузеркам" :о)

Автор: packa 05 Jan 2011, 20:40

Если вы про гамодела, то он на все почти так ;D

Автор: phdoc 05 Jan 2011, 20:45

Ну, кто-то же должен быть "черным человеком" :о) Да и терпение тренируется.

Автор: packa 05 Jan 2011, 20:58

Когда хорошее настроение, они даже улыбку вызывают smile.gif

Автор: gamecreator 05 Jan 2011, 21:55

дык для вас стараюсь wink.gif

Автор: packa 05 Jan 2011, 22:43

Нам тебя не хватало, не пропадай больше wink.gif

Да простит меня phdoc, за оффтоп biggrin.gif

Автор: Foster 05 Jan 2011, 22:44

Вы не отказались бы от помощи людей, знающих лор?

p.s. Не хотели бы вы сделать общую галерею портретов героев и дать возможность загружать свои портреты?

Автор: etoprostoya 05 Jan 2011, 22:49

Врачи ЛОР всегда полезны.

Особенно зимой.

Автор: phdoc 05 Jan 2011, 22:58

Цитата(Foster @ 06 Jan 2011, 01:44) *
Вы не отказались бы от помощи людей, знающих лор?

p.s. Не хотели бы вы сделать общую галерею портретов героев и дать возможность загружать свои портреты?
Мы не отказываемся ни от какой помощи. Спасибо. Художественной частью занимаются уже три человека - можно глянуть наш форум.
Общую галерею? Чтобы был некромант с портретом Неелы, например? wink.gif
Загружаемые же портреты будут обязательно, механизм уже есть.

Автор: Foster 05 Jan 2011, 23:00

Цитата(phdoc @ 05 Jan 2011, 22:58) *
Общую галерею? Чтобы был некромант с портретом Неелы, например?

Конечно yes.gif Мало ли кто захочет стать некромантом.

p.s. спасибо за инфу, глянем.

Автор: Kastore 12 Mar 2011, 12:58

Heroesland вконтакте: http://vkontakte.ru/club24855632

Автор: etoprostoya 12 Mar 2011, 19:24

Случайно нашёл (вконтакте не зареган).










Сейчас зашёл на сайт, там те же скриншоты. Хотя до этого их не видел.

Автор: tolich 12 Mar 2011, 20:05

А почему там должны быть другие скриншоты?

Автор: etoprostoya 12 Mar 2011, 20:30

Потому что раньше я там их не видел.

Автор: phdoc 22 Mar 2011, 13:52

Да нет же. Эти скриншоты там с самого начала. Добавилось только еще одно видео - обучающее.

Автор: etoprostoya 22 Mar 2011, 15:40

У меня и сейчас ваш сайт не загружается. idontno.gif Всадник в середине экрана бегает и всё.

Автор: snaiperk 23 Mar 2011, 15:58

Однако... Интересная тема. Пару дней назад я узнал о такой прикольной штуке, как html5. Ну и сбацал простенькую штучку на javascript, которая тоже использует картинки из Героев (пока только одну) и запускается в браузере. Опять же, вместо def->png+xml сделал def->png+txt, т.к. его мне проще обрабатывать руками.

Но когда я увидел ЭТО, у меня прямо руки опустились smile.gif Потрясающе. Так я, конечно, никогда сделать не смогу (даже если отбросить онлайновость, которой я в принципе старался избегать) - просто зароюсь... Ну да ладно. Во всяком случае, на флеше вроде как это действительно легче программируется. Да и fps в три раза выше, чем на javascript (при несравненно большем количестве объектов в памяти).

Автор: phdoc 29 Mar 2011, 12:29

Цитата(etoprostoya @ 22 Mar 2011, 18:40) *
У меня и сейчас ваш сайт не загружается. idontno.gif Всадник в середине экрана бегает и всё.
Что за браузер? Нет ли возможности посмотреть хоть какую-нибудь отладочную информацию? Не помогает ли очистка кэша?


Цитата(snaiperk @ 23 Mar 2011, 18:58) *
Однако... Интересная тема.
Не стоит опускать руки и делать на javascript нагруженные графические приложения. :о)

Автор: etoprostoya 29 Mar 2011, 17:03

Цитата(phdoc @ 29 Mar 2011, 13:29) *
Цитата(etoprostoya @ 22 Mar 2011, 18:40) *
У меня и сейчас ваш сайт не загружается. idontno.gif Всадник в середине экрана бегает и всё.
Что за браузер? Нет ли возможности посмотреть хоть какую-нибудь отладочную информацию? Не помогает ли очистка кэша?

Опера. Но это скорее проблема моего специфически настроенного браузера, чем вашего сайта. Если не считать, конечно, проблемой перегруженность сайта скриптами.

Автор: phdoc 07 Apr 2011, 09:59

Цитата(etoprostoya @ 29 Mar 2011, 21:03) *
Цитата(phdoc @ 29 Mar 2011, 13:29) *
Цитата(etoprostoya @ 22 Mar 2011, 18:40) *
У меня и сейчас ваш сайт не загружается. idontno.gif Всадник в середине экрана бегает и всё.
Что за браузер? Нет ли возможности посмотреть хоть какую-нибудь отладочную информацию? Не помогает ли очистка кэша?

Опера. Но это скорее проблема моего специфически настроенного браузера, чем вашего сайта. Если не считать, конечно, проблемой перегруженность сайта скриптами.
Да, скриптов с избытком...
Хотя, в Операх разных проверяем постоянно.

Автор: ArtisanDen 07 Apr 2011, 10:38

Ммммда, интересный проект.
Такой вопрос - как вы (если вы создатель) относитесь к разработкам на этом форуме? Будите ли внедрять эти наработки (графика и т.д.) в свой проект?

Автор: phdoc 13 Apr 2011, 06:47

Цитата(ArtisanDen @ 07 Apr 2011, 14:38) *
Ммммда, интересный проект.
Спасибо.
Цитата(ArtisanDen @ 07 Apr 2011, 14:38) *
Такой вопрос - как вы (если вы создатель) относитесь к разработкам на этом форуме? Будите ли внедрять эти наработки (графика и т.д.) в свой проект?
Если вдруг возникнет такая необходимость, я обязательно свяжусь с автором "разработок". А необходимость в новых моделях, кстати, может легко возникнуть :о)

Автор: phdoc 19 Apr 2011, 06:03

Значительные изменения в балансе посетили нас 15 апреля.

1. Как стартовые харизма и интеллект, так и их прирост при получении уровней для всех героев значительно увеличены.
2. Увеличено влияние на соответствующий параметр Харизматичности и Мудрости.
3. Увеличен прирост харизмы при возведении Цитадели и Замка.
4. Незначительно увеличена скорость прироста стоимости в харизме при найме войск первого уровня.
5. Незначительно снижена скорость прироста стоимости в харизме при найме стреляющих войск.
6. Увеличены повреждения, наносимые заклинаниями прямого урона, а так же количество призываемых элементалей.
7. Увеличено количество монстров в статичных армиях на карте.

Цель - разнообразить состав армий и сгладить проблему "Увеличение армии vs прирост параметров героя".

PS. А вот http://www.heroesland.com/model.html мы делаем в Блендере :о)

Автор: phdoc 22 Apr 2011, 06:23

За Гарнизонами обнаружены Крепости.
Пока разведаны только их предместья, что дает возможность всем героям пользоваться крепостными магазинами. Кроме того, герой может настроить свой Компас на запоминание координат Крепости для мгновенного перемещения к ней.

Тем временем, лучшие инженеры и маги приступили к разработке Катапульт...

Автор: phdoc 04 May 2011, 14:24

В честь праздника 9 Мая, гильдия некромантов приготовила всем милый небольшой сюрприз, произведя на свет http://www.heroesland.com/model.html?pics/units/wervamp, вобравших в себя особенности и умения лучших воинов мира HeroesLAND. Новым монстрам было приказано окопаться и охранять стратегически важные сокровища, что они успешно и сделали, создав несколько весьма внушительных http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/wervamp совсем недалеко от Столиц фракций.
После чего Вампшисты внезапно вышли из-под контроля создателей и вознамерились омрачить всем праздник. Требуется наказать зарвавшихся мутантов.
Вход в Бункер открыт только самым опытным героям, уже достигшим 7-го уровня.

Каждый успешный захват Бункера будет вознагражден знаками http://www.heroesland.com/item.php?tid=502, которые после Дня Победы можно будет обменять в Таверне на памятные артефакты.

Автор: packa 10 May 2011, 14:02

Почему у меня постоянно омерзительно мерцает экран? Проблема с клиентом игры.

Автор: phdoc 12 May 2011, 06:26

Цитата(packa @ 10 May 2011, 18:02) *
Почему у меня постоянно омерзительно мерцает экран? Проблема с клиентом игры.
Можно чуть подробнее - что значит "мерцает"? В каких режимах? В городе, на карте или в битве?

Мир расширяется: новые земли и... шахты!

Разведаны проходы в новые земли.
Кроме сильных монстров с хорошим дропом и Сундуков, в которых по слухам можно найти даже Баулы, в этих землях обнаружены http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/avmgedr0, производящие ресурсы. Сейчас шахты контролируются монстрами, но герои сильных кланов могут попытаться взять их под свой контроль.

1. Шахта, принадлежащая клану героев, начинает поставлять свою продукцию на рынок Столицы фракции, к которой принадлежит клан, а герои иных фракций не могут пользоваться её услугами.
2. Члены клана могут приобретать продукцию шахты по базовой цене, тогда как остальные герои фракции платят налог.
3. Уплаченный налог остается в шахте и может быть снят главой клана.
4. Глава клана может потратить ресурсы на увеличение "мощности" охраны подконтрольной клану шахты для того, чтобы воспрепятствовать её перезахвату.
5. Нападать на шахту можно один раз в сутки, в течение ограниченного времени и только героями, состоящими в клане.
6. В один момент времени возможна только одна битва с охраной шахты.
7. В случае победы, шахта переходит под контроль клана, к которому принадлежит герой-победитель.
8. После победного боя шахта вновь доступна для нападения - до тех пор, пока не закончится время, отведенное на осаду.
9. Если битва закончится победой, но уже после окончания времени, отведенного на осаду, то шахта остается принадлежать предыдущему владельцу.

Появился ещё один уникальный аватар для героя: http://www.heroesland.com/model.html?pics/units/heroes/uniq/barlog_b.

Автор: packa 12 May 2011, 11:58

Цитата
Можно чуть подробнее - что значит "мерцает"?

Значит что все время меняется тон цвета, то светлее, то снова темный тон. Как "дымка", но постоянно мигает.

Цитата
В каких режимах? В городе, на карте или в битве?

В клиенте. Абсолютно везде. Преимущественно квадрат около курсора.

Автор: phdoc 13 May 2011, 05:46

Цитата(packa @ 12 May 2011, 15:58) *
Цитата
Можно чуть подробнее - что значит "мерцает"?

Значит что все время меняется тон цвета, то светлее, то снова темный тон. Как "дымка", но постоянно мигает.
Подобное замечено мною только при работе на удаленном рабочем столе с (естественно) низкой глубиной цвета.
Ваше разрешение монитора и качество цветопередачи? Как себя ведет игра в браузере? Версия флешплеера?

Автор: packa 13 May 2011, 15:12

В браузере отлично

Разрешение монитора 1280х800, 32 бита

А версию флешплеера хз где смотреть) но не должна быть старой.

Автор: phdoc 14 May 2011, 10:59

Номер свежей версии показывается теперь по правому клику во флэшку.
Если браузер - ИЕ, то, возможно, проблема в том, что в нем стоит свежая версия плеера (для ИЕ), а версия флешплеера "для остальных браузеров" - устарела. Клиент же как раз использует второй вариант.
Плагин flashplayer в версии "Для браузеров, отличных от InternetExplorer" загрузить можно http://get.adobe.com/ru/flashplayer/otherversions/.

Автор: phdoc 01 Jun 2011, 05:51

Новые новости :о)

I. В HeroesLAND появились комплекты артефактов.
Если все составляющие комплект предметы надеты на героя, то в бою у него и его войск появляется аура, модифицирующая параметры и добавляющая особые свойства.

II. В HeroesLAND стали доступны новые заклинания, создающие объекты на поле брани:
1. Огненная стена. Создает на поле стену огня, повреждающую все войска, проходящие через неё.
2. Защитное поле. Создает магическое препятствие, блокирующее проход пешеходным войскам.
3. Зыбучие пески. Размещает на поле боя невидимые для врага песчаные ловушки, препятствующие его передвижению. Союзникам ловушки видимы и передвижению не препятствуют.
4. Огненные мины. Создает на поле боя невидимые для врагов мины, взрывающиеся при касании. Союзникам мины видимы и урон не наносят.
Надеемся, что наличие этих заклинаний сделает битвы еще более разнообразными и интересными.

Автор: phdoc 07 Jul 2011, 15:53

Земли Состязаний.

Цитата
В Столицах, что будут служить последними оплотами надежды для каждого из трех союзов, возникших после времен великих перемен, открыты будут тайны новые. В лабиринтах, что есть под градом каждым, будут выходы найдены в земли неизведанные. На землях тех будут битвы великие брать начало и оканчиваться. Великие герои времени этого будут сражаться за славу и за сокровища, что земли эти хранят...
1. Состязание проводится на специальной карте, куда переносятся все его участники.
2. До начала Состязания должны быть выбраны навыки для участника, а так же набрана армия и заклинания. Изменить всё это во время Состязания нельзя.
3. До начала Состязания герои могут делать ставки на участие в нём, формируя Банк.
4. В Состязании принимают участие те герои, чьи ставки были больше либо сделаны раньше.
5. В момент начала Состязания у героев его участников обнуляются все параметры, войска, навыки, артефакты и т.д., после чего всем им выдается одинаковый уровень и некоторые артефакты, а также все заранее набранные навыки, заклинания и войска.
6. На карте Состязания кроме его участников могут встречаться монстры, охраняемые сокровища, квесты и т.п.
7. Войска и мана участников Состязания полностью восстанавливаются после боя, но победитель получает все артефакты проигравшего.
8. Участник, проигравший любую битву, возвращается в замок, а состояние его героя полностью восстанавливается.
9. Состязание заканчивается спустя отведенное время либо в тот момент, когда на карте останется один участник.
10. Участники, выжившие на момент окончания Состязания, получают часть Банка и возможность сохранить у себя некоторые артефакты.

Автор: phdoc 13 Aug 2011, 11:34

Искусственные герои.

Цитата
Цитата
"Наконец мы сделали это. Я весь дрожу от страха из-за нарушения запретного и от благоговения перед великим... Сейчас уже глубокая ночь, но за окном каждую секунду становится светло, как днем. Разразилась такая ужасная гроза, что кажется, будто столкнулись Клинок Армагедона и Ледяной Клинок. Похоже, что небо в гневе, за то, что мы сумели сотворить гомункула. Это конечно далеко не человек, но уже и не голем из плоти и крови. Наше детище может думать самостоятельно! Детище запретного... Ох, что же будет дальше? И как же оно послужит этому многострадальному миру?.."
Конечно же, ребята сверху не смогли оставить без внимания столь перспективное для военного дела открытие алхимиков, которое последние сами тщательно пытались скрыть. Советом фракций было решено испытать гомункулов в полководческом ремесле, после чего они были обучены и отправлены на замковые Арены. Теперь героям предстоит сражаться с новой силой и мастерством...
При охоте на армии (включая парные охоты) монстрами на Арене теперь будут управлять искусственные герои. Интеллект их зачаточен, но параметрами они помогут своим войсками, а веселыми заклинаниями - развлекут охотников. Дерзнувших испытать силу этих героев ждёт недолговечный, но интересный дроп.

Количество монстров в армии, управляемой героем, на охоте снижается на 50% от обычного.

Автор: phdoc 08 Feb 2012, 08:27

У нас появился новфй сервис: HeroesLAND Tactics. Это виртуальная арена, не связанная с остальным миром HeroesLAND.

Тактические герои при создании получают 21 уровень, первичные параметры, характерные для своего типа, и очки для набора армии, артефактов, навыков и заклинаний, которые игрок распределяет самостоятельно.
Битвы проводятся между подавшими заявку героями, причем подбираются пары с близким рейтингом, который изменяется после боя в зависимости от результата и рейтинга его участников.
Заявка на битву актуальна до ближайшего распределения, которое происходит каждые 5 минут.

Обсуждение http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=3248.

Автор: phdoc 10 Feb 2012, 12:05

В поисках Грааля.

Грааль – это величайший артефакт в мире HeroesLAND, позволяющий построить в городе строение, дающее герою постоянные бонусы и приносящее 1000 золота в сутки.

Поиск его, однако, долог, труден и тернист. Каждый из разбросанных по разным мирам Обелисков дарует лишь один маленький фрагмент карты, на которой отмечено место, откуда начинается путь. И только посетив все Обелиски, герой может обнаружить и раскопать проход в мир Грааля.

Мир Грааля полон опаснейших приключений, дорога сквозь которые приведет героя к цели. Доставив Грааль в родной город, и возведя для него строение, герой получит недостижимое иными путями преимущество, зависящее от его расы.

Подробности и обсуждение http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=3296.


Автор: phdoc 15 Feb 2012, 12:29

20 февраля 2012 года заканчивается открытое бета-тестирование нашего проекта. Релиз начнётся с празднования Масленицы.

Наступление релиза, конечно же, не повлечет за собой отказ от появления нововведений и дальнейшего оттачивания баланса. Однако, большую часть внимания мы станем уделять созданию контента (квестов, событий и пр.) и справочного материала.

Все герои, принявшие участие в бета-тесте, полностью сохраняются. А те их них, кто достиг как минимум 10-го уровня, получат на память http://www.heroesland.com/item.php?tid=585

Автор: phdoc 20 Feb 2012, 10:28

Не обошел стороной светлый праздник Масленицы и нас.
На просторах карты мира в ближайшую неделю можно будет найти http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/izba. Герои, забредшие туда во время гуляний, встретятся с http://www.heroesland.com/unit.php?tid=207, которые мечтают обкормить всех блинами до состояния, слабо совместимого с жизнью. Исключительно по доброте своей душевной.
Тот, кто сможет выжить после обкармливания, вынесет из общения с задорными старушками кое-что полезное...

Автор: phdoc 22 Feb 2012, 09:13

Из окрестностей Бункеров начали поступать тревожные донесения: начались, де, подозрительные шевеления за давно запечатанными вратами. Похоже на то, что недобитые в памятном мае Вампшисты замыслили коварное и хотят испортить грядущий Воинский праздник.
Совместным решением всех фракций решено было на несколько дней снять охранные чары с ворот Бункеров, дабы герои смогли показать тамошним обитателям мать Кузьмы и напомнить о вечном. В Тавернах на это время опять откроется обмен Знаков победы над вампшизмом.

Всех не мальчиков, но мужей поздравляем с наступающим Воинским праздником.

Автор: phdoc 06 Mar 2012, 09:05

Подарки.
Все любят получать подарки, а кто-то даже любит их дарить. Теперь у наших героев есть такая возможность.
Подарки приобретаются в Столичном магазине. Подарок может быть сопровожден дарственной надписью и, будучи подаренным, существует ограниченное время.
Полученные подарки отображаются в Информации о герое.

Автор: phdoc 07 Mar 2012, 07:32

Поздравляем всех наших героинь с замечательным праздником весны - 8 Марта. Так же не можем не поздравить мам, сестер, дочерей, подруг, жен, бабушек и прабабушек всех наших героев. Пусть всем им всегда будет легко, светло и радостно.

Три дня (7, 8 и 9 марта) в любой успешной охоте на карте мира герои могут получить Весенние букеты, которые смогут подарить всем, кому посчитают нужным.
Кроме того, в эти дни в случае поражения в бою благодаря Кларе не будут ломаться артефакты, а благодаря Розе - не будут исчезать неродные войска.

Автор: phdoc 14 Mar 2012, 06:18

В HeroesLAND появилась почта. Теперь наши герои могут обмениваться письмами, находясь в любом месте мира. Кланам Почта предоставляет услуги "Клановой рассылки".
Почта доступна героям третьего и выше уровней. Количество входящих сообщений ограничено 50, количество записей в Архиве - 100.

Автор: phdoc 16 Mar 2012, 09:44

Книга заклинаний в битве теперь выглядит как положено приличной геройской книге заклинаний.


Автор: SerAlexandr 16 Mar 2012, 10:38

Что означают циферки 1 и 2 у спеллов? Это смесь систем магии НоММ1 (ограниченное количество кастов одного спелла) и остальных игр серии (мана)?

Автор: phdoc 16 Mar 2012, 12:49

Цитата(SerAlexandr @ 16 Mar 2012, 14:38) *
Что означают циферки 1 и 2 у спеллов? Это смесь систем магии НоММ1 (ограниченное количество кастов одного спелла) и остальных игр серии (мана)?
Да. Это максимальное количество раз, которое данное заклинание может быть использовано в одном бою вне зависимости от наличия маны.
Возврата в город для возобновления не требует. Может быть изменено игроком в любой момент. Максимум регулируется очками интеллекта героя.

Автор: phdoc 01 Apr 2012, 12:45

Нередкий Копейщик мечтает стать Ангелом, Бес – Дьяволом, а Василиск – Виверной или даже Гидрой, только далеко не каждому из них это удаётся. Но есть в году один день, когда среди всего прочего позволяется примерять чужие обличия. В скучных «реальных» мирах этот день приходится на Первое Апреля.
Однако боги тоже любят шутить, а значит возможны любые превращения, в том числе и обратные. Кроме того, в этот день иногда случаются и иные задорные розыгрыши.

Автор: phdoc 14 Apr 2012, 14:26

В любом бою на карте, проведенном на этих выходных, в дропе могут встретиться праздничные http://www.heroesland.com/item.php?tid=635.

Реформа ПвП на карте мира.
Этап первый.
На карте мира появился еще один тип области, характеризующей степень опасности. Теперь таких типов четыре:
1. Мирная область. В таких областях никакие битвы невозможны.
Области этого типа встречаются редко. Обычно это - выходы из Порталов либо из Крепостей.
2. Обычная область. В области такого типа невозможны бои между героями одной фракции. Между героями разных фракций битва возможна в том случае, если оба героя достигли 11 уровня, разница между их уровнями не больше двух и с момента последнего боя у обоих героев истёк мирный интервал в 20 секунд.
Области этого типа встречаются вокруг Столиц фракций, в Детском подземелье и в Заповеднике.
3. Опасная область. В таких областях битвы между героями, оказавшимися на одной клетке карты, автоматически начинаются в том случае, если разница уровней между ними не более двух и с момента последней активности обоих героев прошла как минимум минута. Активностью считается вход героя в игру, телепортирование, перемещение по карте, выход из битвы и т.п.
Этот тип области – самый распространенный.
4. Враждебная область. Здесь ПвП-битвы ограничены только разностью в уровнях и мирным интервалом после битвы. Входя в такую область, герой должен быть готов к любым неожиданностям.
Данные области встречаются в основном в регионах, доступных героям высоких уровней, и на квестовых картах. Небольшими участками враждебных областей окружены Крепости.

Между героями, входящими в одну партию или принадлежащими одному клану, битвы на карте невозможны.
Интервал, в течение которого герой, покинувший игру, считается находящимся в онлайне, снижен с двух минут до 45 секунд.

Вторым этапом реформы ПвП будет расширение способов получения высокоуровневых артефактов. Третьим – реализация межклановых дипломатических и военных отношений.

Осуждение и предложения http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=3488.

Автор: phdoc 20 Apr 2012, 16:32

Рукотворные Порталы.
Главе клана третьего уровня, владеющего Крепостью, доступно возведение на карте односторонних Порталов с помощью Свитков, продающихся в крепостных магазинах. Первым строится выход, затем - вход, который будет автоматически связан с этим выходом.
При возведении объектов учитываются следующие ограничения:
1. Их постройка невозможна в мирной и обычной областях, а так же в тех местах, где не работают Астролябии.
2. В радиусе 1 клетки от места постройки не должно быть иных объектов и водной поверхности.

Пользоваться таким Порталом могут только члены клана, им владеющего. Остальные герои получат возможность разрушить вход в Портал, если победят охрану.
Управление охраной объекта доступно только главе клана и только при условии владения Крепостью. Для охраны могут быть использованы любые упакованные нейтральные войска.


Изменены цены и расширен ассортимент обмена знаков в Таверне.

Автор: phdoc 03 May 2012, 12:19

Близится 9 Мая - День Победы
Традиционно, в преддверии этого праздника, в Бункерах начинают копошиться Вампшисты, отбившиеся в своё время от рук создателей.
Не менее традиционно, самые отчаянные герои, достигшие 7 уровня, предпринимают усилия по усмирению зарвавшихся мутантов, получая в награду знаки http://www.heroesland.com/item.php?tid=502, которые после Дня Победы можно будет обменять в Таверне на памятные артефакты.

С наступающим великим праздником, герои и героини.

Автор: phdoc 23 May 2012, 11:11

Владения.

Археологическими экспедициями на окраинах обитаемых земель открыты покинутые владения, крайне похожие на древние города одной из фракций мира HeroesLAND.
Владения сии обнесены достаточно хорошо сохранившимися стенами, вход в них заперт Вратами, а за стенами сохранились разнообразные строения.


Все здания во владениях контролируются вездесущими мутантами, которые, по-видимому, именно отсюда и начали постепенно проникать в остальной известный мир. Неожиданно обнаружилось, что местные мутанты почти разумны, но согласны открыть вход в охраняемые ими здания только тому, кто победит их в битве.

Однако археологи решили не рисковать, а попробовать выяснить назначение обнаруженных строений. Сделать это пока удалось лишь для некоторых из них:
1. http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/r1_gate_big_01. Закрывают вход на территорию владения.
2. http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/r1_house_city_05. У героя, воздавшего почести этой Статуе, временно повышаются атака, защита, сила магии, знания, мораль, удача и скорость войск в бою.
3. http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/r1_house_city_08. Здесь герои могут на время увеличить собственные знания.
4. http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/r1_house_city_10. Герои клана, контролирующего охрану, могут приобретать здесь артефакты.
5. http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/r1_house_city_03. Здесь герои могут на время увеличить атаку и защиту.
6. http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/r1_house_city_07. Здесь герои могут на время повысить силу своей магии.

Недалеко от входа во владение была найдена старинная неохраняемая http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/avxshyd0, поставляющая за некоторое количество золота всем желающим вполне исправные лодки, которыми археологи и воспользовались, дабы как можно скорее вернуться назад со столь важными новостями.

Совет фракций принял решение снарядить сразу две экспедиции: для исследования остальных строений во владениях и для поиска других владений.
А в это время самые отчаянные герои начали лихорадочно готовиться к захвату обнаруженных островов...

Автор: phdoc 25 May 2012, 12:49

В четверг, 31 мая 2012 года, в 12:00 мск стартует соревнование "Битвы патриотов", которое продлится ровно четверо суток - до 12:00 мск 4 июня.

Цель соревнования:
Разграбить все девять Сокровищниц в Новых землях.

Условия:
1. Результаты принимаются только от героев 16-го и выше уровней.
2. Все битвы во время соревнования должны проводиться индивидуально, без партий.
3. Армия героя на соревновании (во всех битвах, с момента самой первой в Новых землях и до битвы в последней из девяти Сокровищниц) должна состоять только из тех войск, которые герой может нанять в своем замке.
4. Все девять Сокровищниц должны быть разграблены в течение зачетного времени, не раньше и не позже.
5. В специальной http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=3993 на форуме владельцем героя должно быть размещено два сообщения: первое - о намерении участвовать в соревновании (с именем и расой героя), второе - содержащее ссылки на победные битвы во всех девяти разных Сокровищницах в Новых землях.

Награждение:
1. Первые трое героев, принадлежащие к разным расам и выполнившие все условия, будут награждены http://www.heroesland.com/item.php?tid=71.
2. По одному герою из остальных шести рас, выполнившему все условия, но не попавшему в тройку лидеров, будут награждены http://www.heroesland.com/item.php?tid=81.

Автор: phdoc 14 Jun 2012, 12:35

Клановые войны.
1. Глава клана может объявить войну одному и тому же клану не чаще, чем раз в месяц.
2. Клан первого уровня может объявить войну одновременно трем, второго уровня – пяти, третьего уровня – семи кланам. Количество принятых войн не ограничено.
3. Война заканчивается автоматически через 2 недели после объявления, если один из её участников не капитулирует раньше. В последнем случае война заканчивается в момент капитуляции.
4. Герои клана, объявившего войну, сразу получают все возможности воюющего клана, а герои клана, которому война объявлена, – только после принятия вызова.
5. Для героев воюющих кланов на карте не действуют «мирные интервалы» – битва начинается в тот момент, когда два героя подходящих уровней оказываются в одной клетке.
6. За победу в каждой битве на клановой войне победитель получает специальные http://www.heroesland.com/item.php?tid=639, которые в дальнейшем можно будет обменять на бонусы в Таверне.
7. По результатам каждой битвы на клановой войне, клан получает (либо теряет – в зависимости от исхода боя) очки боевого рейтинга. При этом учитываются не только ПвП-битвы на карте мира, но и осады Крепостей, нападения на клановые объекты, шахты и т.п.
8. В момент окончания клановой войны определяется её победитель – клан, набравший большее количество очков боевого рейтинга на этой войне. Для победителя все набранные очки суммируются с боевым рейтингом клана. У проигравшего клана боевой клановый рейтинг уменьшается как минимум на одно очко, у капитулировавшего клана – минимум на пять очков.
9. Клан, имеющий отрицательный боевой рейтинг, не может объявлять войну другим кланам. Для восстановления утраченного боевого рейтинга, глава клана может воспользоваться http://www.heroesland.com/item.php?tid=641, приобретаемой в Столичном магазине.

Обращаю ваше внимание на то, что с этого момента без объявления войны невозможно участие в осаде крепостей, а так же разрушение и захват охраняемых клановых объектов и шахт.

В самое ближайшее время боевой рейтинг станет важной частью общего кланового рейтинга, а кланы, занявшие первые три места в данном рейтинге, в конце каждого месяца будут награждаться бонусами.

Автор: phdoc 16 Jun 2012, 12:19

Питомцы.
Начинающий маг, занимающийся обучением молодых героев, все же научился создавать артефакты призыва, не разрушающиеся в момент гибели питомца в бою. Теперь такие артефакты исчезают только в том случае, если питомец окажется погибшим при окончании битвы.

Удалось создать сразу три вида питомцев:
1. http://www.heroesland.com/item.php?tid=642. В бою к армии героя, надевшего этот артефакт, присоединяется http://www.heroesland.com/unit.php?tid=208, который 10 раз в течение битвы может сколдовать заклинание «Слабость» на все недружественные войска длительностью пять раундов, понизив их атаку на 8.
2. http://www.heroesland.com/item.php?tid=643. В бою к армии героя, надевшего этот артефакт, присоединяется http://www.heroesland.com/unit.php?tid=209, который 10 раз в течение битвы может сколдовать заклинание «Магическая стрела», с уроном в 250 единиц.
3. http://www.heroesland.com/item.php?tid=644. В бою к армии героя, надевшего этот артефакт, присоединяется http://www.heroesland.com/unit.php?tid=210, которая 10 раз в течение битвы может восстановить 100 НР у дружественного войска.

Все питомцы могут развиваться, получая 1% от опыта, заработанного их владельцем в битве. Артефакт питомца, набравшего достаточное количество опыта, перестает исчезать даже при гибели питомца в битве. Кроме того, владелец сможет выбрать один их двух путей развития для своего питомца: Чертик получит заклинание «Черная месса» (антипод «Молитвы») или «Отравление», Дракончик – «Цепная молния» или «Взрыв», а Мушка сможет лечить все дружественные войска или воскрешать один из погибших стеков в армии героя.

Все эти экспериментальные артефакты Совет фракций решил расположить на трех старших тропах Смертельного Забега, дабы достались они только самым смелым и опытным героям.

Автор: phdoc 21 Jun 2012, 07:48

Счастливые владельцы питомцев, набравших 20`000 и более опыта, могут улучшить их до второго уровня, выполнив новый квест "Развитие питомца", доступный героям с 12-го уровня.

Артефакт с улучшенным питомцем не пропадает при его гибели в битве.
Улучшенному питомцу можно дать имя.
Улучшенные питомцы продолжают набирать опыт и развиваться: за каждый новый уровень, начиная с третьего, у питомца увеличивается атака с защитой на 1 и НР на 10.
Все уровни после второго питомец получает автоматически. Опыт, необходимый для получения следующего уровня, растет в полтора раза: второй уровень - при 20`000 опыта, третий - при 30`000, четвертый - при 45`000 и так далее.

Автор: phdoc 06 Jul 2012, 08:19

Купала.
На три дня (6, 7 и 8 июля) к столичным берегам прибьются http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/punk_house, что была впервые изгнана из воды в стародавние времена в ночь на 7 июля и с тех пор странствует по всем известным мирам. На этот раз в тех домах обитают http://www.heroesland.com/unit.php?tid=218 и их http://www.heroesland.com/unit.php?tid=219.
Герои, дерзнувшие войти в эти Дома и победившие местную нечисть, получат в награду полезнейшую http://www.heroesland.com/item.php?tid=652.

Автор: phdoc 11 Jul 2012, 13:32

В мире HeroesLAND появились Достижения - персональные особенности героя, которые он зарабатывает развиваясь, которые остаются с ним навсегда и которые приносят владельцу разнообразные бонусы. Первый тип достижений - Медали:

1. Медали за победу над войсками.
Например, Медаль "Покоритель Копейщиков" имеет десять степеней и на определенный процент увеличивает урон по Копейщикам для всех войск обладателя.


2. Медали за использование в бою заклинаний.
Например, Медаль "Щедрый" имеет три степени и дает войскам героя под заклинанием "Контрудар" некоторое количество дополнительных контратак.


Медали соответствующих степеней автоматически выдаются герою после битвы в том случае, если выполнено условие их получения.
Например, для получения медали "Покоритель Архангелов" первой степени, герой должен победить 200 Архангелов за всю свою карьеру, а для получения медали "Адепт Льда" третьей степени - произнести 460 заклинаний "Ледяная стрела" во всех своих битвах.

PS. Состав, условия получения и бонусы медалей могут быть пересмотрены.

Автор: phdoc 01 Aug 2012, 12:46

Внешний вид и функционал нашего любимого http://www.heroesland.com претерпели значительные изменения. Изучайте и делитесь информацией с друзьями.
Надеемся, что даже те немногие статьи, которые уже есть в разделе "http://www.heroesland.com/help.php", помогут игроками. Приглашаем всех желающих помочь с наполнением этого раздела правильными текстами. Наша благодарность будет безграничной в пределах разумного.

Автор: Erolast 01 Aug 2012, 14:50

Только сейчас узнал об этой игре - запустил, хорошая игра, понравилась - местами даже лучше настоящих героев.

Автор: phdoc 03 Aug 2012, 07:26

Цитата(Erolast @ 01 Aug 2012, 18:50) *
Только сейчас узнал об этой игре - запустил, хорошая игра, понравилась
Спасибо.

Цитата(Erolast @ 01 Aug 2012, 18:50) *
местами даже лучше настоящих героев.
Вот уж этого точно не может быть.

Автор: Throutle 03 Aug 2012, 20:16

Цитата(Erolast @ 01 Aug 2012, 15:50) *
Только сейчас узнал об этой игре - запустил, хорошая игра, понравилась - местами даже лучше настоящих героев.


Цитата(phdoc @ 03 Aug 2012, 08:26) *
Вот уж этого точно не может быть.


Может-может, но теперь ты просто обязан дать ему всяких вкусняшек в игре )))

Автор: Erolast 06 Aug 2012, 14:14

Цитата
Я - создал чит и у меня 1000000 лазурников. - шутка.

Vasinka detected!

Автор: phdoc 10 Aug 2012, 12:44

До начала следующей недели на Арене (вместо обычной охоты) будет тестироваться новый вид битв с условным названием "Остаться в живых".
1. Герой начинает бой в окружении, против копии своей армии в удвоенном количестве.
2. Каждый второй раунд на стороне противника появляется подкрепление.
3. Количество и уровни войск в подкреплении постепенно увеличиваются.

Цель тестирования: определиться с параметрами, при которых битва не затянется слишком надолго, но и не будет избыточно легкой.

Обсуждение http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=4395.

Автор: phdoc 21 Aug 2012, 12:56

"Нам бы день простоять да ночь продержаться"

В тестовом режиме стартовал регулярный турнир "Остаться в живых" длительностью в 4 недели и с увеличенным призовым фондом.
Количество побед в турнирных битвах на распределение наград никак не сказывается, будет учитываться только общая сумма набранных очков.
Требуемое количество битв - десять. Таймер в боях отключен.

Автор: phdoc 30 Aug 2012, 15:17

Новый вид достижений: Звания.

Звания герои получают за успешное выполнение каких-либо игровых действий, будь то торговля, использование артефактов, охота или битвы с другими героями на Арене, на турнирах и на карте мира.
Одно и то же действие может одновременно идти в зачет для нескольких званий. Например, победив драконов в Утопии, герой приближает получение званий Лучший охотник и Драконоборец, а выиграв битву на регулярном турнире "Все против всех" - сразу Бог Арены, Мастер турниров и Непобедимый.
Полученное звание дает герою определенный постоянный бонус на все время своего существования.

Бонусы и условия получения званий - в http://www.heroesland.com/help.php?t=titles.

Всё время до окончания следующей недели объявляется бонусным:
Любое игровое действие, связанное со званиями, всем героям, достигшим 14 уровня, зачисляется в двойном размере: одна битва учитывается как две, один потраченный золотой - как два, один использованный свиток - как два и т.п.

Автор: phdoc 03 Sep 2012, 09:02

Модификации в найме армии.
Герои по-прежнему могут брать в армию войска других рас, но теперь "родных" юнитов набирать выгоднее, чем "не родных".
Оценить стоимость найма позволяет наш http://www.heroesland.com/charizmator.php.

Автор: phdoc 20 Sep 2012, 11:41

Приключения начинаются.
В приключениях может участвовать одна или несколько групп героев (партии или кланы), выполняющих заданную миссию. Для каждого приключения создается временная карта, куда помещаются все его участники, которые на момент старта должны быть онлайн и находиться в Столице.
В одном приключении для нескольких групп не могут одновременно участвовать партии или кланы, чей средний уровень отличается более чем на пять.

Сейчас в Таверне доступны две приключенческие карты: «Руны» и «Первый конфликт». Скоро должна появиться еще одна: «Мастера призыва».
Обсуждаем http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=4565.

Требуется обновление страницы/клиента.

Автор: phdoc 17 Oct 2012, 13:31

В мире HeroesLAND появилась новая профессия: Создатель артефактов.

После получения в квесте этой профессии, герой может создавать артефакты в своей Кузнице.
Для создания артефактов необходим рецепт и входящие в него ингредиенты. Каждый рецепт имеет свой уровень и пользоваться им можно только в том случае, если уровень профессии равен или выше уровня рецепта. Некоторые виды рецептов расходуются при создании артефактов, а некоторые - нет.
Уровень профессии зависит от мастерства, которое растет по мере создания артефактов. Шанс повышения мастерства зависит от уровня профессии и уровня рецепта. Максимальный шанс равен 50% и достигается при равенстве уровней. Величина увеличения мастерства зависит от используемого рецепта.

Создаваемые артефакты имеют повышенную прочность: +5% к базовой прочности за каждый уровень профессии.

Автор: phdoc 26 Oct 2012, 09:03

С 1 ноября 2012 года в HeroesLAND появится рейтинг кланов, который будет пересчитываться первого числа каждого месяца.

Герои кланов, занявших в рейтинге первые три места, будут награждаться специальными знаками, которые отображаются в информации о герое и могут быть проданы или обменены в Таверне на разнообразные бонусы, список которых будет расширяться по мере развития проекта.
Рейтинг определяется только для кланов второго и выше уровней.

Учитываются достижения всего клана и персональные достижения его героев, вносящие примерно одинаковый вклад в итоговый рейтинг.
Клановые достижения на момент определения рейтинга:
1. Боевой рейтинг клана, зарабатываемый на клановых войнах.
2. Наличие у клана собственной Крепости в управлении.
3. Количество объектов на карте (владения, шахты и пр.), контролируемых кланом.

Персональные достижения героев за прошедший месяц:
1. Количество побед в ПвП-битвах на карте.
2. Количество побед в ПвП-битвах на Состязании при условии, что герой оставался в живых на момент его окончания.
3. Количество призовых мест на Турнирах, в зависимости от занятого места.
4. Количество побед в Приключениях, в зависимости от типа: партийное/клановое, ПвП/ПвЕ.
Вклад в клановый рейтинг приносят только герои, принятые в клан не позднее, чем за 15 дней до момента определения рейтинга. Так же только эти герои награждаются знаками.

Автор: phdoc 29 Oct 2012, 07:41

Тыквопраздник-2012
Странные люди в далеком мире, откуда к нам приходят все наши беды и радости, отмечают свои праздники не только часто, но еще и регулярно.
Вот опять, не прошло и года, как в очередной раз на наших полях прямо под http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/scarecrow опять начинаются бурные шевеления и попискивания.

Если Вы любопытны и отважны и Вам уже стукнул пятый уровень, то начиная с 30 октября и всю последующую неделю есть шанс, продравшись сквозь грядки http://www.heroesland.com/unit.php?tid=202, таки раздобыть http://www.heroesland.com/item.php?tid=529, интересные как сами по себе, так и как предмет для обмена в Таверне.

Автор: phdoc 02 Nov 2012, 09:46

HeroesLAND номинирован в народном голосовании, проходящем в рамках "Премии Рунета 2012".

В окрестностях каждой из Столиц появился http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/gong, ударив в который каждый игрок может отдать свой голос в поддержку нашего мира, получив http://www.heroesland.com/item.php?tid=883, которую можно обменять в Таверне на небольшие бонусы.
Бить в Гонг можно один раз в сутки.

Автор: phdoc 09 Nov 2012, 15:56

В нашей http://www.heroesland.com/armory.php появился новый сервис: "Подсчет урона", учитывающий все нюансы игровой механики.
Теперь можно оценить, сколько же урона нанесут по геройским войскам вон те 500 Боевых гномов, будучи проклятыми и ослабленными. И пойти наконец-то грабить Сокровищницы.

Автор: phdoc 14 Nov 2012, 16:05

Ожившие окраины
На пустынных ранее окраинах земель HeroeLAND и на незаселенных островах появились обитатели.

Беда не в том, что армии их огромны и умело скрывают скрывают свое количество до начала битвы. Такие знакомые трудности никогда не смущали настоящих героев, тем более что у жителей тех есть, чем поживиться.
Главная проблема в загадочных событиях, которые случаются с дерзнувшими посетить те места:
То какие-то неопознанные личности облегчают геройский рюкзак
То после ночной стоянки пропадает часть маны или заболевают бойцы в армии.
То на ровном месте откуда ни возьмись нападают полчища диких тварей: http://www.heroesland.com/unit.php?tid=220 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=221.

Радует только, что победивший тех червей герой может заработать редкий во всех смыслах дроп. И что в землях тех можно на том же самом ровном месте обрести ценный артефакт. Просто поднять с земли...

Вольные герои в те земли еще не проникли, но есть достоверная информация, что таковое положение вещей сохранится не долго...

Автор: phdoc 26 Nov 2012, 15:13

Ётуны.
Обнаружилась жизнь на южных заснеженных пустошах и жизнь престранная: http://www.heroesland.com/unit.php?tid=222 и их неживые http://www.heroesland.com/unit.php?tid=223.

Будучи в тех краях и решившись остановиться на ночлег неподалеку от заснеженной горы, обязательно проверьте - не Ётун ли это? Не оживет ли внезапно та гора и не обрушит ли на вас соседнюю? Опознав в горе Ётуна, медленно, лучше всего на цыпочках, покиньте ставшее таким неуютным место.
Если же в процессе проверки горы на ётуновость вам не повезет, то поздно будет кричать "Отстаньте, носатые чудища!". Лучше тщательно приготовиться к насыщенной событиям битве.

Не смотря на толстый слой льда и снега, http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=4813 уже успели проникнуть в те земли.

Автор: phdoc 30 Nov 2012, 09:30

Святогор к нам мчится.
Вот и вернулся к нам еще один праздник верхнего мира: 3 декабря - день памяти http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80.
По уже сложившейся традиции герои HeroesLAND'а отмечают данный праздник ударными битвами, потому что в это время (с сегодняшнего дня и до понедельника, 10 декабря 2012 года) в любой успешной охоте на карте мира могут выпадать http://www.heroesland.com/item.php?tid=544, которые затем можно будет обменять в Таверне на памятные артефакты: http://www.heroesland.com/item.php?tid=545, http://www.heroesland.com/item.php?tid=546, http://www.heroesland.com/item.php?tid=547 или http://www.heroesland.com/item.php?tid=548.

Автор: phdoc 07 Dec 2012, 15:56

Блуждающий портал к Призрачному Форту.
Еще одна древняя легенда ожила и вошла в наш мир.
По преданию, в стародавние времена, когда не все мечи еще заржавели, а посохи - покрылись плесенью, безымянный Форт на краю Ойкумены осаждали полчища захватчиков. И столь отважны были его защитники, что осада длилась недели и месяцы. До тех пор, пока воля обороняющихся не была сломлена иссушающим душу предательством. Обозленные нападающие с такой жестокостью обошлись со своими противниками, что даже Боги ужаснулись и прокляли всех, оказавшихся в том Форте. С тех пор Форт вместе со своей проклятой охраной обречен скитаться по всему миру, подобно мифическому Летучему Голландцу из верхнего мира.

Периодически на случайном участке суши, чаще - на Окраинах, появляется http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/mfort, открывающий дорогу к Призрачному Форту, подземелья которого полны несметными богатствами, накопленными за долгие годы странствий. Гарнизон Форта за это время обрел способность менять свой облик и выступать то войском Замка, то Цитадели, то Некрополиса, а иногда даже и исконно нейтральными существами.
Дерзнувшему войти в Портал предстоит победить охрану Форта и овладеть частью сокровищ либо потерпеть поражение.

Осада Форта доступна героям 12-го и выше уровня.

Автор: phdoc 25 Dec 2012, 15:25

Новый Новый год.
Верхний мир готовится встретить еще один Новый год. Не чужд этот праздник и нашим героям.
Вновь неподалеку от Столиц, у подножий заснеженных гор, воздвигнуты http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/elka, которые на этот раз Совет Фракций решил не делить на "детские" и "взрослые". Всех героев старше пятого уровня ждут там снежки http://www.heroesland.com/unit.php?tid=206, жаркие объятия http://www.heroesland.com/unit.php?tid=169 и их http://www.heroesland.com/unit.php?tid=205, а так же две косы http://www.heroesland.com/unit.php?tid=170. Бурное, но результативное общение с этими новогодними персонажами будет обязательно вознаграждено http://www.heroesland.com/item.php?tid=551 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=887.
Героям младших уровней не стоит кручиниться. Ведь, во-первых, праздник останется с ними вплоть до Старого Нового года, а во-вторых, в награде за любую успешную битву на карте мира в это время могут попадаться http://www.heroesland.com/item.php?tid=886, http://www.heroesland.com/item.php?tid=888 и многочисленные новогодние сувениры, которые можно преподнести объекту своего внимания, снабдив соответствующей дарственной надписью.

С наступающим, друзья.

Автор: phdoc 10 Jan 2013, 14:57

Защищающиеся Жилища
"...И взмолились обитатели http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=12&t=4924: реки крови нашей и иных полезных жидкостей льют в наших же домах наглые герои-захватчики!
И услышали Боги эти молитвы.
И одарили каждое Жилище персональным http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/battle/lair_dirt.
И стало возле этих нерушимых Кристаллов в каждой битве появляться подкрепление, местным в помощь, пришедшим же - на погибель лютую..."

Цитировано по "Кристаллы Призыва: История появления, строение и принципы функционирования", т. 2, с. 24-25.

Автор: phdoc 18 Jan 2013, 09:22

Некромантия.
В мир HeroesLAND вернулось давно и, казалось бы, навсегда забытое искусство Некромантии.
Теперь Рыцарям смерти и Некромантам доступен навык "Некромантия", выучив который, эти герои смогут увеличивать количество Скелетов и Скелетов-Воинов в своей армии. Численность каждого отряда этих типов войск автоматически повышается в момент начала битвы на 25, 50 или 100 процентов - в зависимости от уровня навыка.

Автор: phdoc 01 Feb 2013, 10:56

Арена в Крепости
Крепости в HeroesLAND обзавелись собственными Аренами, где герои могут испытать себя в деле осады.
За каждый бой с героя взимается плата в размере 10`000 золота, которая попадает в общий банк. В случае победы в битве герой имеет однопроцентный шанс получить половину банка в награду, после чего Крепость формирует новый банк в размере 100`000. Размер награды определяется в момент окончания битвы.
Защитников возглавляет вольный герой - Дух крепости, чья сила уступает силе защитника http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=4933.
Битвы на Арене крепости доступны героям с 10-го уровня.

Автор: phdoc 18 Feb 2013, 14:16

Осады:
Еще две Крепости распахнут свои гостеприимные врата для любопытных героев и ищущих пристанища кланов.
Крепость http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/avcstrx0 можно будет попробовать захватить 24 февраля, а Крепость http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/avcnecx0 - 3 марта. Начало в 17:00 MSK.

Автор: phdoc 20 Feb 2013, 06:58

Внезапная годовщина
Сегодня, 20 февраля 2013 года, неожиданно стало понятно, что прошел ровно год со http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=3335 нашего проекта.

Все праздники, а особенно - такие знаменательные, у нас традиционно отмечаются геройскими гуляньями. Ради же первого юбилейного года стали доступными для гуляний все, даже самые заповедные и мистические места HeroesLAND: http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/bunker, http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/scarecrow, http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/izba и http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/punk_house.
Для обеспечения безопасности разгулявшихся героев, Совет фракций решил потратить часть неприкосновенного запаса магической энергии и организовать на время праздников Дни бессмертия: даже при поражении в битвах не ломаются артефакты, не пропадают сторонние юниты и не гибнут питомцы первого уровня.
Празднования продлятся всю неделю - до понедельника, 25 февраля.

С праздником, герои и героини!

Автор: phdoc 07 Mar 2013, 08:26

День Богини
Близится славный весенний день, когда все мужчины задумываются, понимают главное, преклоняют колено и говорят:
- Без вас, наши смеющиеся Богини с лучистыми глазами, жизнь была бы бесконечно унылой и пустой.
И дарят своим женщинам все, что есть.

С праздником!

PS. По традиции, сам праздник и его окрестности сопровождаются Днями Бессмертия, во время которых даже у бездушных монстров можно разжиться букетиком цветов.

Автор: phdoc 19 Mar 2013, 06:24

Разрушители Гарнизонов
Егерями, патрулирующими имперские земли, в редко посещаемых районах обнаружены скопления незнакомых вольных героев. Отряды эти осторожно, но неуклонно перемещаются в направлении обитаемых областей. В битвы вступают неохотно, но в бою оказывают достойное сопротивление. Те счастливцы, что вышли из пробных битв победителями, туманно намекают о "золотишке и вещичках в рюкзаках побежденных".
Срочный анализ имеющихся архивных записей показал, что подобная напасть уже случалась немало лет тому назад, как раз перед последним вторжением в наши земли полчищ заокраинных варваров. Передовые отряды агрессоров тогда стремились разрушить Гарнизоны, охраняющие столичные окрестности, чтобы облегчить проход основным силам. И некоторым из них это удавалось. Для разрушения Гарнизона напавшему было достаточно пробраться к нему и провести возле него всего каких-то пять минут. Видимо, использовалась сильная магия, которая еще и довольно долго не позволяла приступить к восстановлению защитных сооружений.
Положение дел осложнялось еще и тем, что мир тогда был раздроблен не только межфракционной войной, но и сварами внутри каждой из фракций. Многие герои тех дней вольно или невольно помогали интервентам, не давая искренним защитникам оказывать врагу достойное сопротивление. В результате вторжение то было долгим и кровопролитным...

В спешном порядке Совет фракций начал обсуждать варианты отпора врагу, дабы не повторить прошлых ошибок.

Автор: phdoc 21 Mar 2013, 15:39

Контрабандные артефакты
На черных рынках и у самых известных антикваров стали появляться неизвестные ранее артефакты: http://www.heroesland.com/item.php?tid=895, http://www.heroesland.com/item.php?tid=896, http://www.heroesland.com/item.php?tid=897, http://www.heroesland.com/item.php?tid=898, http://www.heroesland.com/item.php?tid=899 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=900, сразу же заинтересовавшие ценителей своими боевыми и магическими свойствами. Причем некоторые из них, будучи экипированы одновременно, наделяли героя дополнительными полезными качествами.
На резонный вопрос "Откуда?" торговцы хором начинали темнить и уклоняться от ответа. Однако, угроза применения допроса соответствующей степени таки позволила компетентным людям узнать правду. Выяснилось, что артефакты сии были сняты с тел поверженных Разрушителей Гарнизонов, что не так давно появились в наших землях.
Самые отчаянные любители необычного мгновенно бросились на поиски Разрушителей. Но не многие вернулись живыми, а уж с добычей - и того меньше...

Автор: phdoc 04 Apr 2013, 12:10

Что может быть лучше хорошей рыбалки? Только уха из свежего улова.
В HeroesLAND возрождается древнее забытое искусство Рыбалки. Для приобщения к нему следует закупить в магазинах http://www.heroesland.com/item.php?tid=902 или http://www.heroesland.com/item.php?tid=901, выплыть в море и... рыбачить.
Первые герои, испытавшие новый вид развлечений, рассказывают про сказочный улов из http://www.heroesland.com/item.php?tid=903, http://www.heroesland.com/item.php?tid=904, http://www.heroesland.com/item.php?tid=905, http://www.heroesland.com/item.php?tid=906 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=907. А вот уже вторым начали вместо морепродуктов попадаться далеко не дружелюбные существа: http://www.heroesland.com/unit.php?tid=224 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=225. Третьи герои - те, что смогли выжить после таких встреч, упоминают о том, что у поверженных врагов иногда можно изъять http://www.heroesland.com/item.php?tid=915, а самым удачливым из них досталась http://www.heroesland.com/item.php?tid=916 - самый раритетный подарок в мире.
Рыбачьте и обрящете.

Автор: phdoc 22 Apr 2013, 12:19

ПвП на карте, клановые войны и клановый рейтинг
I. Победив в ПвП-битве на карте, герой теперь получает http://www.heroesland.com/item.php?tid=103 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=639 только в том случае, если его "сила" не более чем на 20% выше силы поверженного соперника. http://www.heroesland.com/help.php?t=mapbattles на карте остались неизменными, однако теперь в полной мере учитывается "минутный мирный интервал после активности", который инициируется входом героя в игру, телепортированием, перемещением по карте и т.п.
"Сила" героя определяется его артефактами, заклинаниями и армией и отображается во всплывающей подсказке к портрету героя на закладке "Статистика" в окне с результатами битвы.

II. Соотношение "силы" героев теперь так же используется при определении полученного/потерянного боевого рейтинга клана после каждой битвы на клановой войне.
Очки боевого кланового рейтинга вычисляются как произведение этого соотношения на "коэффициент события":
ПвП-битва на карте - 1
Нападение на защитника Крепости - 4
Нападение на охрану Крепости - 0.5
Защита Крепости - 3
Нападение на защитника Шахты - 3
Нападение на охрану Шахты - 0.5
Защита Шахты - 2
Нападение на охрану кланового имущества - 0.5
Знаки победы на клановой войне теперь зарабатываются только в ПвП-битвах, удовлетворяющих условия, описанному в первом пункте этого сообщения.
Кроме того, теперь для объявления клановой войны в обоих кланах должно быть не менее пяти героев.

III. Боевой рейтинг клана теперь используется "как есть" при вычислении регулярного ежемесячного кланового рейтинга. Кроме того, значительно снижено влияние на общий рейтинг наличия объектов под управлением клана.

В связи с этими изменениями:
1. Модифицирован курс обмена знаков Дуэлянта в Таверне.
2. Боевой рейтинг всех кланов будет единовременно обнулен 1 мая 2013 года после очередного вычисления ежемесячного кланового рейтинга.

Автор: phdoc 08 May 2013, 10:12

День Победы
Вечная память, уважение и слава тем, кто на фронтах Великой Отечественной Войны и в тылу отдал все свои силы и саму жизнь ради нашего настоящего и будущего и смог завершить 9 Мая 1945 года безоговорочный разгром фашистской нечисти!

Наши герои в этот великий праздник традиционно учат уму-разуму http://www.heroesland.com/unit.php?tid=171, которые последнее время всё активнее копошатся в своих http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/bunker, чувствуя, видимо, некоторые позорные новомодные тенденции Верхнего мира.

Автор: phdoc 08 Jun 2013, 10:02

Мобильные HeroesLAND Tactics
У нас появилась Android версия мобильного приложения для HeroeLAND Tactics. Доступна для установки на https://play.google.com/store/apps/details?id=com.heroesland.tactics.
Мы будем крайне благодарны всем, кто даже не планируя использовать это приложение, скачает и установит его, дабы проверить работоспособность на максимальном количестве устройств.

Если ваше Android устройство отмечено на Google Play как не поддерживаемое, есть возможность прямой установки http://www.heroesland.com/files/hl_pvr.apk. В большинстве случаев приложение будет работать.

Автор: phdoc 03 Jul 2013, 12:51

Жилища средних и старших юнитов
В опасных загарнизонных областях и в Новых землях буквально на днях обнаружены Жилища средних и старших юнитов всех известных рас HeroesLAND.
Для героев они всё так же являются отличным источником славы, опыта, золота, рецептов и упакованных войск.
Однако Жилища те защищены http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/battle/lair_dirt - будьте внимательны и осторожны.

Автор: phdoc 26 Jul 2013, 11:13

Улучшенное двуручное оружие
Восстановлена часть древних и прежде забытых знаний об улучшенном двуручном оружии.
Артефакты эти, помимо модификации у героя первичных параметров, наделяют войскам в его армии особыми свойствам:
Пронзатели позволяют в ближнем бою наносить урон не только цели, но стоящему за ней вражеским отрядам;
Рассекатели дают шанс войску атаковать всех, кто стоит возле него;
Сокрушители наносят дополнительный урон цели способностью "Удар Молота";
Разрубатели могут значительно увеличить наносимые контактные повреждения; Заклинатели проклинают цель и отражают часть получаемых физических повреждений;
Протыкатели значительно усиливают стрелковые атаки, позволяют стрелять будучи заблокированным, могут замедлить неприятеля и снять с него все положительные эффекты.
Для обладания такими мощными артефактами необходимо предварительно получить http://www.heroesland.com/help.php?t=titles во владении начальным оружием, затем окропить его кровью вольных героев и пожертвовать богам немного Древних монет.

Восстановление и расшифровка древних записей о двуручном оружии еще далеко не закончена, потому их свойства могут меняться.

Автор: phdoc 12 Sep 2013, 09:02

Новая схема доступа к серверу
В ближайшие дни мы будем тестировать новую схему доступа к серверу, на которую возлагаем большие надежды.
Поскольку при этом возможны некоторые технические проблемы, на все это время тестов объявляются Дни бессмертия: даже при поражении в битвах не ломаются артефакты, не пропадают сторонние юниты и не гибнут питомцы первого уровня. Об окончании теста и Дней бессмертия будет объявлено дополнительно.

Во время тестирования в чат будут выдаваться персональные сообщения от использовании новой схемы либо о возникших ошибках. Пожалуйста, при получении сообщения об ошибке, разместите его в http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=6578, снабдив описанием Вашего способа доступа в игру: тип операционной системы, тип браузера и т.п.
В этой же теме приветствуются отзывы об общем изменении быстродействия и, особенно, о функционировании чата: подключение/отключение каналов, партийные/клановые каналы, сообщения в разные каналы, приватные сообщения и т.п.

Автор: phdoc 23 Sep 2013, 11:38

Алтарь Жертвоприношений
В казалось бы досконально исследованных окрестностях Столиц, обнаружено загадочное строение: http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/avxaltar.
Несмотря на жуткую атмосферу, царившую в этом здании, исследователи смогли разобраться в том, как функционирует самая первая его комната.
Выяснилось, что в ней герой может приносить в жертву упакованные войска, приобретая взамен немного опыта. Жертвовать можно войска любой расы, кроме родной расы героя.
Первые опыты показали, что только жертвой новый уровень получить нельзя - требуется затем победить в любой битве.
Исследования Алтаря продолжаются.

Автор: phdoc 02 Oct 2013, 09:45

Слияние упакованных войск
Исследована вторая комната http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=6643.
Оказалось, что в этом странном месте удачливые герои, не чурающиеся вивисекции и евгенических экспериментов, могут попытаться объединить несколько упакованых юнитов в новые, более редкие артефакты, причем шанс успешного слияния зависит от вида и количества используемых упаковок.

Неопознанные темные личности уже открыли в Таверне обмен http://www.heroesland.com/item.php?tid=945 на доселе невиданные предметы: http://www.heroesland.com/item.php?tid=946 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=947. В связи с чем, Совет фракций в очередной раз принял постановление о необходимости опознать и осветлить оные личности, а так же раз и навсегда выяснить: откуда они каждый раз черпают всё новые и новые артефакты и самим начать черпать оттуда.

Автор: phdoc 18 Oct 2013, 12:09

Ремонт механизмов
На стыке магии и технологий сегодня было изобретено и введено в эксплуатацию заклинание "Ремонт механизмов", позволяющее в бою восстанавливать поврежденные боевые машины и крепостные стрелковые башни.
Заклинание требует четыре очка интеллекта, принадлежит школе Воздуха, имеет второй уровень и базовую стоимость в 8 маны. Приобретается в городской магической Гильдии.

Автор: phdoc 29 Oct 2013, 10:30

Зерно Армагеддона.
Непрекращающиеся попытки магов вернуть в мир HeroesLAND давно утерянное заклинание Армагеддон, начали приносить первые результаты. В тайных магических лабораториях разработан артефакт сокрушительной силы: http://www.heroesland.com/item.php?tid=950. Будучи экипирован, этот артефакт позволяет владельцу один раз за битву произнести соответствующее заклинание.
С разрушительностью артефакта связана его крайняя нестабильность, а с затратностью производства - исключительно сложный способ получения: Зерно выменивается в Таверне на http://www.heroesland.com/item.php?tid=713, выдаваемый за первое место в регулярном клановом рейтинге.

Автор: phdoc 02 Nov 2013, 11:33

Деликатесы из морепродуктов
Ширится ассортимент деликатесов, которые можно приготовить из морепродуктов. На этот раз список пополнился http://www.heroesland.com/item.php?tid=951, http://www.heroesland.com/item.php?tid=952, http://www.heroesland.com/item.php?tid=953, http://www.heroesland.com/item.php?tid=954, http://www.heroesland.com/item.php?tid=955, http://www.heroesland.com/item.php?tid=956 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=957.
Рецепты добываются http://www.heroesland.com/item.php?tid=901 на http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=5687.

Автор: phdoc 11 Nov 2013, 09:24

Призыв элементалей
Модифицированы заклинания Призыва Элементалей для всех школ магии. Отныне на поле битвы под управление одного героя одновременно не может находиться больше трех призванных отрядов

Автор: phdoc 22 Nov 2013, 11:10

Пленённые герои
Первая же экспедиция, направленная в Подземные узилища, расположенные во Владениях, спешно вернулась обратно. Столь быстрое её сворачивание было связано с обнаружением манускриптов, описывающих древний ритуал подчинения Вольных героев, которые, как было рассказано в тех же текстах, использовались в древности для охраны этих самых Владений. Причем подчиненные герои становились столь сильны, что внушали ужас даже разбойникам, уже в те времена терроризировавших мирные земли.
Ритуал этот Совет Фракций публиковать отказался, а при попытках расспросов маги мрачнеют и отводят глаза. Доподлинно известно только то, что Пленённых героев сейчас можно выменять в Таверне на расовые Души, получаемые при жертвоприношениях на http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=6643, что наталкивает на разные недобрые мысли.
После первых попыток подчинения стало понятно, что призванный герой до самой гибели становится верным вассалом своего хозяина, нападая на всех, кто окажется рядом, за исключением других героев родной фракции сюзерена. Образующиеся же при подчинении магические связи приводят к тому, что победа вассала над другим героем приносит сюзерену сотую часть казны побежденного, поражение же - отдает победителю тысячную часть казны хозяина. Так же выяснилось, что призыв вассалов срабатывает только во враждебных и опасных областях мира, а так же в родных для призывающего столичных окрестностях.

На фоне столь захватывающих событий прошла почти незаметной тревожная новость о том, что недавнее появление http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=12&t=6973 таки оказалось аферой: из всех Столичных магазинов были похищены большие партии этих артефактов, в скором времени обнаруженные у Вольных героев. И теперь не единичные их представители владеют такими Метками, в все, как один. Причем освободившиеся при этом шеи те герои украсили другими мощными артефактами, сильно усложнив жизнь охотникам за собственной кровью.
Организаторы аферы разыскиваются, но пока безуспешно.

Автор: phdoc 30 Nov 2013, 09:21

День памяти богатыря Святогора
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80 - это вам не какая-то щербатая тыква с пустыми глазами. Это матёрый человечище. Богатырь, на плечах которого стоит та страна, откуда многие из нас приходят в HeroesLAND, и которая 3 декабря каждого года вспоминает своего героя.

И вновь все герои HeroesLAND'а отмечают данный праздник ударными битвами, потому что в это время (с сегодняшнего дня и до понедельника, 9 декабря 2013 года) в любой успешной охоте на карте мира могут выпадать http://www.heroesland.com/item.php?tid=544, которые затем можно будет обменять в Таверне на памятные артефакты: http://www.heroesland.com/item.php?tid=545, http://www.heroesland.com/item.php?tid=546, http://www.heroesland.com/item.php?tid=547 или http://www.heroesland.com/item.php?tid=548.

Автор: phdoc 21 Dec 2013, 11:25

Обруч клонирования
Продолжаются изыскания Гильдии магов, направленные на восстановление ранее утерянных знаний. Буквально на днях было заново открыто мощнейшее заклинание школы Воды - "Клон", и создан соответствующий артефакт - http://www.heroesland.com/item.php?tid=966, позволяющий носящему его герою трижды за бой клонировать отряды в своей армии. Артефакт этот доступен в Таверне в обмен на знаки кланового рейтинга или турнирные знаки.
На фоне этой новости почти незамеченным осталось сообщение о том, что http://www.heroesland.com/unit.php?tid=44 обрели прежде утраченную способность "Магический канал", которая позволяет им в бою передавать своему герою часть маны, потраченной противником на произнесение заклинаний.

Автор: phdoc 25 Dec 2013, 12:03

2014
Совсем недавно, в прошлом тысячелетии, когда Герои начали свое победное шествие в Верхнем мире, всем нам казалось, что до Миллениума еще очень далеко. А сейчас на дворе уже 2014 год, и это здорово. Так давайте же отметим его исключительно хорошими и добрыми начинаниями!

Традиционно, неподалеку от Столиц, у подножий заснеженных гор, воздвигнуты http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/elka, где всех героев старше седьмого уровня ждут снежки http://www.heroesland.com/unit.php?tid=206, жаркие объятия http://www.heroesland.com/unit.php?tid=169 и их http://www.heroesland.com/unit.php?tid=205, а так же две косы http://www.heroesland.com/unit.php?tid=170. Бурное, но результативное общение с этими новогодними персонажами будет обязательно вознаграждено http://www.heroesland.com/item.php?tid=551 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=887.
Героям младших уровней не стоит кручиниться. Ведь, во-первых, праздник останется с ними вплоть до Старого Нового года, а во-вторых, в награде за любую успешную битву на карте мира в это время могут попадаться http://www.heroesland.com/item.php?tid=886, http://www.heroesland.com/item.php?tid=888, http://www.heroesland.com/item.php?tid=975 и многочисленные новогодние сувениры, которые можно преподнести объекту своего внимания, снабдив соответствующей дарственной надписью.
И, поскольку не герои для праздника, а праздник для героев, на протяжении всех новогодних гуляний рыночный павильон аренды и монетная лавка объявляют праздничные скидки.
Кроме того, в Столичном магазине появились новые виды подарков. Дарите и одарёнными будете.

С наступающим, друзья.

Автор: phdoc 10 Jan 2014, 14:18

Заявки на Арене и создание артефактов
При подаче заявки на Арене, герои теперь могут ограничить максимальный допустимый уровень артефактов в бою: простые, обычные, редкие или раритетные.
Кроме того, создатели восьмого и выше уровней при производстве артефактов с дополнительными параметрами теперь получают шанс добавить к предмету случайный бонус: атаку, защиту, силу магии, знания или повышение магического либо физического урона. Шанс добавить бонус для создателей восьмого уровня равен 5%, девятого - 10%, десятого - 10% и два бонуса одновременно.

Автор: phdoc 18 Jan 2014, 09:36

10КК
Героем http://www.heroesland.com/hero.php?h=endi проведена битва под номером http://www.heroesland.com/battle.php?10000000, с чем я нас всех категорически поздравляю. Это знаковое событие решено было отметить редким геройским соревнованием: Битвами Патриотов.

До 7:00 MSK утра вторника, 21 января 2013 года, в специальной http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=3993 будут приниматься заявки на участие с указанием имени и фракции героя, после чего стартует само соревнование, которое продлиться ровно неделю со времени старта.

Цель соревнования:
Разграбить все девять Сокровищниц в Новых землях.

Условия:
1. Результаты принимаются только от героев 14-го и выше уровней, в срок подавших заявки http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=7520.
2. Все битвы во время соревнования (включая и те, что ее в Сокровищницах) должны проводиться индивидуально, без партий. Любая иная помощь не запрещена.
3. Армия героя на соревновании (во всех битвах, с момента самой первой в Новых землях и до битвы в последней из девяти сокровищниц) должна состоять только из тех войск, которые герой может нанять в своем замке.
4. Во всех битвах недопустимо использование любых полных комплектов артефактов и питомцев.
5. Все девять Сокровищниц должны быть разграблены в течение зачетной недели, не раньше и не позже.
6. Для номинации в победители необходимо как можно быстрее (время считается от старта первой битвы до окончания девятой) разграбит все сокровищницы и в специальной http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=7520 на форуме опубликует ссылки на все эти битвы, в указанием времен окончания последней в MSK. Количество попыток не ограничено.

Награждение:
Первые 18 героев, принадлежащие к разным классам и выполнившие все условия, будут награждены по их выбору любым одним артефактом из легендарного Комплекта Титана, слухи про скорое появление которого добрались и до наших земель: http://www.heroesland.com/item.php?tid=50, http://www.heroesland.com/item.php?tid=56, http://www.heroesland.com/item.php?tid=62 или http://www.heroesland.com/item.php?tid=68.

PS. Еще раз обращаем ваше внимание на существенные отличия условий от первых http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=7520: важно не кто самый первый, а кто самый быстрый и/или удачливый.

Автор: phdoc 22 Jan 2014, 08:13

Тотализатор
Как известно, герои - азартны. Ведь что ещё, кроме азарта, может заставлять вновь и вновь вступать в единоборство с другими героями или полчищами монстров?
Для самых азартных героев у нас теперь появился Тотализатор, где можно делать ставки на события, случающиеся как в HeroesLAND, так в Верхнем мире. Тотализатор уже принимает ставки на самый быстрый класс в http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=7521 и будет автоматически принимать ставки на победителя каждого Состязания в течение 10 минут после старта.
Кнопка этого сервиса заменила в меню многострадальную кнопку форума. Ставки доступны героям от седьмого уровня. Тотализатор забирает 10% от каждого выигрыша.

Автор: phdoc 03 Feb 2014, 12:17

Зимние Олимпийские игры 2014 в Сочи
Верхний мир готовится к главному спортивному празднику года: Зимним Олимпийским играм 2014 года в городе Сочи, стартующим 7 февраля.
Не чужд соревновательный дух и нашим героям, посему в HeloesLAND'е решено отметить это событие.
С сегодняшнего дня и на протяжении всей Олимпиады в каждом успешном бою на карте мира герои могут получить http://www.heroesland.com/item.php?tid=976 или http://www.heroesland.com/item.php?tid=977. Факел можно зажечь на карте или продать из инвентаря, а медали обменять в Таверне. Также медали в увеличенном количестве будут добываться в ПвП-битвах на Состязании.
На протяжении всех Игр Тотализатор будет принимать ставки на разнообразные спортивные и околоспортивные события. Рискуйте и выигрывайте.
Во время Олимпиады будет проведен конкурс на лучший олимпийский скриншот, сделанный игровыми средствами. Условия конкурса будут объявлены дополнительно.

Автор: phdoc 13 Feb 2014, 11:10

Большие турниры
В HeroesLAND появились Большие турниры в каждой номинации: Дуэльный, Свободный дуэльный, "Случайный напарник" и "Все против всех".
Большие турниры стартуют сразу же после окончания регулярных турниров соответствующего вида и длятся неделю. Свободная регистрация на этих турнирах отсутствует. Чтобы принять в них участие, необходимо пройти отборочный турнир такого же типа, в котором сыграть положенное количество битв и победить в хотя бы одной из них. При соблюдении этих условий, все участники старше 10-го уровня будут автоматически зарегистрированы на аналогичном Большом турнире. Подразделение Большого турнира стартует только в том случае, если наберется необходимое количество таких участников.
Победители Большого турнира определяются по количеству побед и поражений, а так же по набранным очкам и получают медали за http://www.heroesland.com/item.php?tid=983, http://www.heroesland.com/item.php?tid=984 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=985 места, причем таких медалей может быть только по одной каждого достоинства. Срок службы медалей Больших турниров неограничен.

Автор: phdoc 05 Mar 2014, 10:43

Тренировочные битвы на Арене
Тренировки в жизни настоящего героя должны занимать немало времени, поскольку те герои, которые тренировками манкируют, редко выживают после первой же реальной битвы.
Внезапно вспомнив об этом, Совет фракций создал на Арене тренировочную комнату, где любой герой, внеся символическую плату в 50 монет за каждый свой уровень, может самостоятельно подобрать армию монстров и попробовать её победить.
Артефакты в тренировочных битвах не ломаются, а чужие юниты не погибают даже при поражении. Не повезло только питомцам первого уровня - они и здесь стабильно исчезают в случае неуспеха.
Опыт, дроп, медали и достижения на тренировках заработать нельзя.

Автор: phdoc 02 Apr 2014, 12:06

Клановые роли
Добавлена новая роль "Заместитель главы". Имеет все функции и полномочия, за исключением смены главы и роспуска клана.
Роль "Хранитель" разделена на три части: "Помощник Хранителя" имеет доступ к клановому хранилищу и работе с простыми и обычными артефактами в нём, "Хранитель" - с редкими артефактами, "Старший Хранитель" - с артефактами любого уровня.
Добавлена новая роль "Старожил". Начиная с этого уровня, любой член клана минимум третьего уровня, имеющего Крепость, может строить на карте Телепорты.

Автор: phdoc 07 Apr 2014, 10:54

Регулярный Командный турнир
В HeroesLAND появился новый вид турниров: Регулярный Командный турнир, на котором в битвах 2х2 сражаются заранее сформированные команды.
Для того, чтобы зарегистрировать команду на турнире, необходимо быть основателем партии, включающей в себя еще одного героя, чей уровень допускает участие на турнире. Второй герой будет зарегистрирован автоматически. После регистрации партия может быть распущена.
Заявку на битву всегда подает тот герой, который регистрировал команду. При подаче заявки оба героя должны находиться в замке и будут проверены на соответствие условиям турнира.

Автор: phdoc 17 Apr 2014, 11:05

Ледовое побоище
Завтра, 18 апреля, исполняется ровно 772 со дня разгрома ливонских рыцарей в http://slovari.yandex.ru/~%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8/%D0%91%D0%A1%D0%AD/%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B8%D1%89%D0%B5%201242/?ncrnd=4894. И пусть инородные (и даже некоторые местные) "историки" традиционно пытаются принизить важность этой битвы, но мы-то знаем, что, победа в Ледовом побоище, добытая под руководством Александра Невского, занимает выдающееся место в истории русского военного искусства.

Не теряя связи с Верхним миром, Совет Фракций постановил реконструировать те знаковые события, дабы все настоящие герои, достигшие седьмого уровня, смогли испытать себя в трудном ратном деле. В предгорьях столичных окрестностей появились Порталы, ведущие на Чудское озеро, где самых отважных и бывалых ожидают легендарные "свиньи" http://www.heroesland.com/unit.php?tid=226 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=227, http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/teuton_house2 их передовых отрядов, а так же сама http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/teuton_house1. Победители будут вознаграждены http://www.heroesland.com/item.php?tid=995, которые можно будет обменять в таверне на редкие артефакты.
Реконструкция просуществует до ближайшего понедельника, спешите.

Автор: phdoc 25 Apr 2014, 09:26

Новые звания
Героям стали доступны новые звания за победы над Сокровищницами в исконных землях HeroesLAND. Подробности в http://www.heroesland.com/help.php?t=titles.
В будущем наличие этих званий позволит герою посещать разные интересные объекты.

Автор: phdoc 05 May 2014, 10:31

Реликтовые пещеры
С момента обнаружения http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=3976, самые отчаянные сорвиголовы из молодых членов Совета Фракций не прекращали попыток проникнуть в Подземные узилища, расположенные на территории этих Владений. Сегодня эти попытки увенчались успехом - открылись Порталы в Реликтовые пещеры.
Земли те на первый взгляд мало чем отличаются от привычных, изученных. Те же безумные Черви, подло нападающие на мирных путников. Те же отряды монстров, скрывающие свою численность. Разве что, злее обычных.
Однако, в некоторых объектах заскучавшие было первопроходцы заметили ряд кардинальных отличий. Во-первых, охрана этих объектов выглядела совершенно неподъемной: тысячи и сотни тысяч монстров. Во-вторых, магический анализ показал, что в отличие от привычных Жилищ, Утопий и Сокровищниц исконных земель, охрана эта, отразив нападение героя, не восстанавливает свою численность, что даёт призрачную надежду на победу после нескольких попыток. В-третьих, тот же анализ дал понять, что шанс получения артефактов (и каких артефактов!) за победу этой охраны необычайно высок, хотя и снижается с каждым погибшим в битве с ней герое.
В настоящее время Совет Фракций изыскивает способы проникновения в Реликтовые пещеры, отличные от Порталов во Владениях. Пока безуспешно.

Автор: phdoc 23 Jun 2014, 07:53

Футбол: забивай и заколачивай
Засыпая после ратных и иных подвигов, жители HeroesLAND попадают в Верхний мир, где сейчас внимание немалой части человечества приковано к знаковому спортивному событию: чемпионату мира по футболу, проходящему в Бразилии. Среди прочих оказался и Пыльная Борода, готовый теперь выдать всем желающим героям от седьмого уровня новый квест "Футбол: забивай и заколачивай", дабы удовлетворить своё гномье любопытство.
В квесте требуется за два часа успеть победить все внутригарнизонные жилища первого и второго уровней, нося с собой http://www.heroesland.com/item.php?tid=1002, которому при этом никак нельзя дать сдуться. Выполнивший все условия квеста герой получит четыре http://www.heroesland.com/item.php?tid=389.
Квест будет доступен на всем протяжении футбольного праздника.

Автор: phdoc 24 Jun 2014, 12:01

Приключение "Проклятые мельницы"
В Таверне стало доступно новое приключение: "Проклятые мельницы".
Ваша партия вызвалась очистить все Мельницы от скверны. Это будет не просто, поскольку мельничные двери настолько малы, что пропускают внутрь лишь войска младших уровней. Портал, ведущий домой, охраняют два бывших мельника, ставшие совсем не дружественными. В случае поражения в битве, герои возрождаются в начале пути.
Награда - 10 http://www.heroesland.com/item.php?tid=659.

Автор: phdoc 04 Jul 2014, 13:48

Героическая рулетка
В это тревожное время суток, когда все настоящие герои заняты важным, владельцы Тотализатора незаметно выхлопотали в Совете Фракций преобразование себя в Игорный дом. Теперь там кроме Тотализатора есть еще и Рулетка. Хорошо хоть особая - героическая.
Рулетка вращается каждый час и доступна героям от 7 уровня. Минимальная ставка - 100 золота, максимальная сумма ставок одного героя на один стол - 1000 * уровень.
Выбирайте на поле героя, группу героев или HeroesLAND. Делайте свои ставки и да прибудут с вами удача и прибыль.

Автор: phdoc 16 Jul 2014, 10:32

Приключение "Вечный бой"
В Таверне стало доступно новое приключение: "Вечный бой".
Перед героями лежат три дороги к Порталу, ведущему домой. Тропинки те разной длины и сложности, но одно их объединяет: ступив на них, герой начинает бесконечную битву - до самой последней победы. В случае поражения в битве, герой возрождается в начале пути.
Награда - 15 http://www.heroesland.com/item.php?tid=659.
Первое время это приключение будет доступно раз в сутки.
Важно:
1. Все битвы с монстрами проходят без партии.
2. Пройдя последний гарнизон, герой не сможет вернуться обратно, чтобы помочь товарищам.

Автор: phdoc 31 Jul 2014, 07:38

Влияние артефактов на силу героя
Интегральный показатель "сила героя" используется у нас при вычислении размеров динамической армии монстров, оценке количества получаемых знаков Охотника, определении собственно силы героя в ПвП-битвах с разными целями и т.п. Одним из компонентов силы героя является оценка влияния артефактов. До сих пор для артефактов учитывались только основные четыре параметра: атака, защита, сила магии и знания. Теперь на силу героя будут влиять ВСЕ свойства артефактов в соответствующей степени.
На время тестирования этого нововведения (ориентировочно - до ближайшего понедельника) в HeroesLAND объявляются Дни Бессмертия: даже при поражении в битвах не ломаются артефакты, не пропадают сторонние юниты и не гибнут питомцы первого уровня. Об окончании тестового периода будет объявлено заранее.

Автор: phdoc 13 Aug 2014, 16:26

Альфа-матер
Энтузиасты-археологи, тайком перерывшие буквально весь Заповедник, наконец-то докопались до старинного и давно забытого подземелья. Единственный из них, оставшийся в живых, успел доложить, что земли те до такой степени поразили упадок и запустение, что все до одного жившие там монстры переродились в жутких http://www.heroesland.com/unit.php?tid=229 и в вызывающих оторопь http://www.heroesland.com/unit.php?tid=230. Не избежала этой участи даже армия замеченного там вольного Оверлорда, бродящего возле самой древней крепости HeroesLAND - Сербук Кайю. Которая, между тем, до сих пор контролирует весь регион и гостеприимно ждет дерзнувших ею овладеть.
Попасть героям старшего 13-го уровня во вновь открытое подземелье можно через Врата из Заповедника. Второй и последний способ доступен только клану, владеющего тамошней Крепостью.

PS. Новые монстры чуть более чем полностью не предсказуемы, потому Совет Фракций рекомендует осторожным героям предварительно провести экспериментальные битвы в Тренировочной комнате на своевременно завезенных туда чучелах и манекенах.

Автор: phdoc 22 Aug 2014, 10:35

Приключение: "Беглец"
В Таверне стало доступно новое приключение: "Беглец".
Вашей партии предстоит догнать Вольного Клерика, на всех парусах мчащегося по подземному озеру к Водовороту. Путь к Верфи лежит через узкие пещеры, соединенные Порталами и заселенные монстрами. Вам будут стараться помешать мобильные заслоны из вольных героев, помогающие беглецу скрыться. Монстров следует убить всех, а вот вольных - достаточно любых двух. Каких получится.
Клерик доберется до Водоворота ровно через полтора часа. Торопитесь! В случае поражения в битве, герой возрождается в начале пути.
Награда - 20 http://www.heroesland.com/item.php?tid=659.

Первое время это приключение будет доступно раз в сутки.
Важно:
1. Все битвы проходят без партии.
2. Вольные герои возрождаются через час.

II. Изменения в приключении "Вечный бой":
Приключение теперь доступно раз в неделю.

III. Изменения в приключении "Проклятые мельницы":
Время на прохождение увеличено до двух часов.

Автор: phdoc 12 Sep 2014, 13:59

Древняя крепость Стадиф
Единственный оставшийся в живых из археологов, подаривших нам доступ в Альфа-Матер, даже поправляя своё изрядно пошатнувшееся здоровье в Заповеднике не смог сидеть сложа руки и таки обнаружил порталы к крепости Стадиф.
Это самая древняя и самая мирная крепость: в её окрестностях невозможны никакие битвы. Тем не менее, она контролирует весь Заповедник и вполне пригодна для осады.
Клану, её захватившему, она подарит неплохой доход и бесплатное посещение Заповедника.

Автор: phdoc 19 Sep 2014, 12:55

Зажигаем и провоцируем. Новые питомцы
Стали доступными два новых варианта развития питомцев первого уровня:
1. http://www.heroesland.com/unit.php?tid=232. С вероятностью в 10% может отразить вражеское заклинание. Пять раз в течение битвы может сколдовать заклинание "Берсерк" на продвинутом уровне.
2. http://www.heroesland.com/unit.php?tid=233. С вероятностью в 10% может отразить вражеское заклинание. Семь раз в течение битвы может сколдовать экспертное заклинание "Огненный Шар" на 400 урона.

Автор: phdoc 26 Sep 2014, 12:13

Пираты!
Тревожные вести поступили из Морского департамента Совета Фракций: небезопасными стали морские воды в HeroesLAND. Если ранее мореплавателям угрожали лишь редкие корабли вольных героев (от которых, впрочем, легко было спастись бегством, подняв паруса), то теперь наблюдатели докладывают о нападениях пиратов. Нападения те случаются на казалось бы совершено чистой воде. При этом, если повезет, то у вас лишь пропадет часть золота, войска или маны. Однако, есть вероятность, что корабль героя будет взят на абордаж командой http://www.heroesland.com/unit.php?tid=234, которые и сами по себе - далеко не дети, так еще могут призывать на помощь безумных http://www.heroesland.com/unit.php?tid=235.
Радует лишь то, что иногда можно вместо нападения или кражи поднять с воды что-нибудь редкое. И что, победив пиратов, можно заработать что-нибудь интересное: поговаривают даже о мифических http://www.heroesland.com/item.php?tid=916.
Пираты игнорируют героев 12 и младше уровней.

Автор: phdoc 09 Oct 2014, 12:22

Приключение "В поисках сокровищ"
В Таверне стало доступно новое приключение: "В поисках сокровищ".
Ваша партия отправилась искать клад. Чтобы добыть карту клада, нужно собирать в море Бутылки с её обрывками. Чем больше обрывков соберет партия, тем подробнее будет карта сокровищ.
Помните, что на собирателей Бутылок охотятся Пираты, что клад выкопает только один герой, и что количество инструментов для раскопок ограничено.
В случае поражения в битве, герой возрождается в начале пути.
Клад: 30 http://www.heroesland.com/item.php?tid=659 или одна http://www.heroesland.com/item.php?tid=916.

Первое время это приключение будет доступно раз в сутки.
Важно:
1. Все битвы проходят без партии.
2. Ошибающихся при выборе места для раскопок наказывают те же Пираты.
3. Лодка пропадает при высадке на берег.

Автор: phdoc 20 Oct 2014, 08:08

Страховка, инфляция и возврат к истокам
1. Внедрена система страхования героев в случае остановки сервера. Теперь, после возобновления работы игры:
- Длительность текущего хода во всех битвах с таймером, не закончившихся на момент поломки, увеличивается как минимум на сутки.
- Срок службы всех временных артефактов увеличивается на время простоя.
- Закрытие лотов на Рынке и Аукционе сдвигается на время простоя.
Кроме того, закрытие аукционных лотов всех участников Состязания сдвигается на время проведения этого Состязания.
2. Увеличен курс обмена ресурсов на монеты в квесте "Черный рынок монет".
3. Длительность экспертного заклинания "Силовое поле" возвращена к оригинальным двум раундам.

Автор: phdoc 31 Oct 2014, 14:14

Аквафилам и прочим героям, не страдающим талассофобией
I. Теперь все битвы на море, в которых участвуют только герои (искусственные или настоящие), проводятся на палубах двух кораблей, стоящих борт о борт. Для остальных морских сражений на поле боя добавлены объекты.
II. Потратив http://www.heroesland.com/item.php?tid=916, умелые создатели теперь могут гарантировано получить артефакт с бонусными дополнительными параметрами в количестве, соответствующем их уровню профессии.

PS. Пользователи приложений ВКонтакте или Facebook могут распахнуть игру на весь экран с помощью кнопки, расположенной в правом верхнем углу. Остальные игроки могут сделать тоже самое с помощью комбинации клавиш Ctrl-Alt-Shift-*

Автор: phdoc 11 Nov 2014, 13:10

Музыка от DreamRadio.ru
В HeroesLAND появилось интернет-радио. Контент предоставлен нашим дружественным порталом http://dreamradio.ru/. Проигрыватель расположен в правом нижнем углу игрового экрана.
Выбирайте приглянувшийся канал и играйте под хорошую музыку.

Автор: phdoc 20 Nov 2014, 10:58

Большой клад
Прижимистые гномы, предвидя трудные дни, начали закапывать свои сокровища в укромных местах. Поговаривают, что кроме редких рецептов, там попадаются уникальные артефакты: http://www.heroesland.com/item.php?tid=1021, Сундуки http://www.heroesland.com/item.php?tid=1022, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1023 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=1024, а так же много еще чего интересного.
Как водится, информация о кладе просочилась в мир HeroesLAND. Плохо одно: украденная Карта была разорвана конкурентами на мелкие кусочки, после чего рассеяна по всему миру. С тех пор, есть небольшой шанс в любой успешной охоте на карте отобрать у монстров http://www.heroesland.com/item.php?tid=1017, из которых Трактирщик в Таверне может сложить полную http://www.heroesland.com/item.php?tid=1020 или её часть. Замечено, что в Новых землях и разнообразных морских объектах этот шанс - выше.
Азартные герои, заполучившие Карту, вооружаются http://www.heroesland.com/item.php?tid=1011 и идут выкапывать сокровища. Что характерно, после того, как Клад выкопан, гномы тут же где-то закапывают новый.

Автор: phdoc 28 Nov 2014, 13:51

Новая ручная зверушка
Гремлины-вивисекторы, в своем стремлении изобрести новых питомцев, обратили внимание на грызунов, живущих в подвале их лаборатории. И вот, в результате длительных экспериментов на свет появилась http://www.heroesland.com/unit.php?tid=236. Маги, занимающиеся развитием питомцев, немедленно вывели её новую разновидность - http://www.heroesland.com/unit.php?tid=237, наделив её удивительными способностями: с вероятностью в 10% может отразить вражеское заклинание. После атаки возвращается на место. Противник не может ответить ударом на удар. При атаке имеет высокий шанс испугать противника, который спасется бегством и пропустит свой ход в текущем раунде. Пять раз в течение битвы может призвать на помощь по два http://www.heroesland.com/unit.php?tid=238 в любое место поля боя.
Добывается Крыска там же, где и все остальные питомцы. Второй уровень получает в квесте "Развитие питомца".

Еще одна хорошая новость поступила прямо из Столичного магазина. Туда, в отдел Разное-Свитки, буквально на днях завезли партию http://www.heroesland.com/item.php?tid=1025. Поскольку цена новинки кусается, рачительные герои могут продолжить развивать своих питомцев в боях.

Автор: phdoc 20 Dec 2014, 11:55

Руноблат
Под самый Новый год в заброшенных складских подвалах Гильдии Магов был найден сколь древний, столь и странный агрегат с загадочным названием "Руноблат". Более всего он напоминал стол с разложенными по краю неактивными рунами и стрелкой в центре.
Первые же эксперименты зафиксировали одно необычное свойство: если с помощью прилагающейся специальной http://www.heroesland.com/item.php?tid=1029 раскрутить центральную стрелку, то руна, на которую эта стрелка укажет после остановки, активируется, а на столе возникает случайный артефакт. Второе, еще более необычное, свойство агрегата обнаружили совсем уж случайно: если крутить стрелку хотя бы раз в сутки, то с каждым днём артефакты будут становиться всё лучше и лучше. Самые интересные появляются на пятый день.
Пока маги пытались понять природу найденного устройства и разобраться с производством Рукояток к нему, агрегат неожиданно пропал и обнаружился в одной из комнат Игорного Дома, где ушлые владельцы начали пускать к нему всех желающих. Совет Фракций пока вынужден мириться с таким положением вещей, хотя и не оставляет надежды вернуть прибор обратно...

Раз в сутки каждому игроку выдается одна http://www.heroesland.com/item.php?tid=1029. Остальные добываются в боях на карте и иными способами.

Автор: phdoc 25 Dec 2014, 10:45

2015
В Верхнем мире заканчивается 2014 год. Год этот был достаточно весел, но и непрост. Судя по всему, наступающий новый, 2015 год будет не менее непрост, но и, как все мы надеемся, не менее весел. За что следует выпить бодрящих напитков, и не раз.

Традиционно, неподалеку от Столиц, у подножий заснеженных гор, воздвигнуты http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/elka, где всех героев старше седьмого уровня ждут снежки http://www.heroesland.com/unit.php?tid=206, жаркие объятия http://www.heroesland.com/unit.php?tid=169 и их http://www.heroesland.com/unit.php?tid=205, а так же две косы http://www.heroesland.com/unit.php?tid=170. Бурное, но результативное общение с этими новогодними персонажами будет обязательно вознаграждено http://www.heroesland.com/item.php?tid=551 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=887, причем из последних может появиться кое-что новенькое.
Героям младших уровней не стоит кручиниться. Ведь, во-первых, праздник останется с ними вплоть до Старого Нового года, а во-вторых, в награде за любую успешную битву на карте мира в это время могут попадаться http://www.heroesland.com/item.php?tid=886, http://www.heroesland.com/item.php?tid=888, http://www.heroesland.com/item.php?tid=975 и многочисленные новогодние сувениры, которые можно преподнести объекту своего внимания, снабдив соответствующей дарственной надписью.
Как внезапно оказалось, древний агрегат по имени "Руноблат" тоже не чурается праздничного настроения. Поэтому, на весь период праздников все призы в нем становятся несгораемыми и. То есть, повторное попадание стрелкой в руну не приведет в закрытию уже открытых в этот день призов. И пока день не сменится, герои могут пробовать продвинуться дальше с помощью других Рукояток.

С наступающим, друзья.

Автор: phdoc 21 Jan 2015, 13:34

Комплект Ледяного монаха
В недрах мастерских, финансируемых Советом фракций, наконец-то закончилась разработка нового экспериментального обмундирования - комплекта Ледяного монаха.
В состав комплекта входят: http://www.heroesland.com/item.php?tid=1031, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1032, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1033, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1034 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=1035.
Будучи собранным и экипированным, комплект в бою добавочно увеличивает атаку, защиту, силу магии и знания на 1, снижает полученный урон магией Воды на 25% и повышает урон магией Воды на 25%, Земли, Воздуха и Огня - на 5%.
Заинтересованные герои могут добыть артефакты, составляющие комплект, и соответствующие рецепты в жилищах монстров четвертого и пятого уровней на карте HeroesLAND.

Автор: phdoc 28 Jan 2015, 14:19

Магическое зеркало
Неугомонные молодые экспериментаторы из лабораторий Совета Фракций соорудили новый эффект - Магическое Зеркало и теперь носятся с ним, как с писаной торбой, пытаясь встроить куда ни попадя. Пока им удалось зарядить сей эффект в три комплекта: Ледяного монаха, Позолоченный и Золотой.
Магическое Зеркало позволяет с небольшой вероятностью отразить вражеское заклинание на случайный вражеский же отряд. Не могут быть отражены заклинания юнитов, Гипноз, а также массовые и площадные заклинания героев.

Автор: phdoc 03 Feb 2015, 11:12

Старший антимагический плащ
Оружейники, вдохновленные последними лабораторными успехами магов, напряглись и создали занимательный артефакт: http://www.heroesland.com/item.php?tid=1041. Плащ этот увеличивает параметры героя на 2 и дает войскам героя 5% шанс отразить вражеское заклинание на случайный вражеский отряд.
И вновь эта разработка, буквально на следующий день после презентации, загадочным способом разошлась по миру. На этот раз Совет фракций горит желанием разобраться с утечками, потому что в таких плащах теперь щеголяют даже вольные герои старшего 18-го уровня, коему событию присвоен первый уровень опасности.
Нуждающиеся герои могут попытаться добыть сам плащ в Сокровищницах Новых земель, а его http://www.heroesland.com/item.php?tid=1042 - в Реликтовых пещерах.

Автор: phdoc 17 Feb 2015, 08:03

Позднефевральские радости
Именно так - "позднефевральские радости" - называют жители HeroesLAND череду праздников, настигающих нас в конце февраля. Это и годовщина http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=3335 20 февраля, и славный Воинский праздник 23 февраля, и http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 неделя с 16 февраля.
Традиционно, между каждыми двумя тостами в эти дни все герои отправляются на борьбу с разнообразными зверушками и иной живностью, ожидающей их в http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/bunker, http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/scarecrow, http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/izba и http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/punk_house.
Походы эти возможны вплоть до 2 марта. До этого же срока продлятся Дни бессмертия: даже при поражении в битвах не ломаются артефакты, не пропадают сторонние юниты и не гибнут питомцы первого уровня.

С праздниками, дорогие наши герои и героини. Ура!

Автор: phdoc 31 Mar 2015, 15:49

Докривлялись
Испокон веков в мире HeroesLAND случается один день в году - самый первый день апреля, когда вся армия всех героев кривляется, принимая чужие обличья. И хорошо, что только обличья...
И вот - докривлялись: к нам пришел еще один праздник, приходящийся на третье апреля, - именины Водяного. В это время от спячки просыпается разнообразная водная живность.
Праздновать сие событие мы будем плотно - до шестого апреля. В праздничные дни в любом бою на карте мира может выпасть свиток "http://www.heroesland.com/item.php?tid=1044". Осторожные могут сдать его в скупку за небольшую денежку, а отчаянные - использовать, пока не испортился. Свиток этот мгновенно переносит героя в битву с милейшими водными жителями: http://www.heroesland.com/unit.php?tid=240 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=241, умеющими то, что не умел еще никто другой. Победителя ждет награда в виде http://www.heroesland.com/item.php?tid=1045.
Столичные таксидермисты настойчиво советуют сначала поэкспериментировать с чучелками новой живности на тренировочной Арене, а хмурые герои напоминают, что побороться с первоапрельскими кривляниями просто - достаточно после начала битвы перевыбрать героя.

Автор: phdoc 07 Apr 2015, 10:01

Смотрим далеко, прячемся глубоко
В один день в HeroesLAND случились два важных открытия:
1. Создана подзорная труба, позволяющая героями за небольшую плату разведать любой участок карты, на которой они в данный момент находятся. Возможность встроена в панель управления миникартой, прокрутив которую до нужно места, нажав соответствующую кнопку и заплатив положенную цену, герой разведает выбранный участок, разово получив о нём всю доступную информацию.
2. Появился артефакт http://www.heroesland.com/item.php?tid=949, скрывающий время и место пребывания героя. Аналогичная возможность добавлена и http://www.heroesland.com/item.php?tid=947.

Автор: phdoc 28 Apr 2015, 12:30

Драконы!
В предгорьях Хребта мира замечены невиданные существа, целенаправленно куда-то спешащие. Спешно мобилизованные Советом Фракций специалисты с трудом опознали в них представителей древней расы Драконов, считавшейся вымершей еще на заре времен и состоящей из могучих http://www.heroesland.com/model.html?pics/units/heroes/dragowarrior_b и опытных http://www.heroesland.com/model.html?pics/units/heroes/dragomage_b.
Известно про эту расу крайне немного:
Они http://www.heroesland.com/model.html?pics/units/heroes/dragowarrior_m, а значит им не нужно ничего для путешествия по морю и они совсем не замечают наземных препятствий. Летают они быстро.
Они стараются избегать встреч с посторонними. И это здорово, поскольку встречаться с ними не полезно для здоровья.
Сокровища их неисчислимы, хотя на текущий момент доподлинно известно лишь о http://www.heroesland.com/item.php?tid=1046.

Встретившему Драконов герою рекомендуется уступить дорогу.

Автор: phdoc 06 May 2015, 14:51

Накопительный патч
1. Во всех видах турниров на учитываются заклинания, не соответствующие уровню героя.
2. Снижено влияние силы магии и медалей героя на размер стека призываемых элементалей.
3. Снижено увеличение магического урона в ПвЕ-битвах с 5 до 2% за каждый уровень героя.
4. После окончания ПвП-битвы теперь не начинается мирный интервал.
5. При ошибочном выборе места для выкапывания Большого клада теперь возможно нападение не только Элементалей Магии, но и Сказочных Драконов.
6. Модифицированы параметры найма некоторых юнитов у Замка, Инферно и Цитадели.

Автор: phdoc 08 May 2015, 08:50

70 лет Великой Победе
Завтра, 9 Мая, все мы будем праздновать 70 лет Победы в Великой Отечественной войне. Чествовать живых, поминать павших и верить, что никто не забыт и ничто не забыто.

В то время, как мы готовимся к великому празднику, http://www.heroesland.com/unit.php?tid=171 в своих http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/bunker не теряют надежды на реванш. Их лидеры где-то раздобыли старые секретные разработки вампшистских ученых и теперь Бункеры оборудованы http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/battle/bunker, из которых к ним на помощь периодически спешат http://www.heroesland.com/unit.php?tid=242.
Заработанные в битвах знаки http://www.heroesland.com/item.php?tid=502 можно будет обменять в Таверне на юбилейные знаки победы http://www.heroesland.com/item.php?tid=1047, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1048 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=1049 степеней.

Автор: phdoc 13 May 2015, 15:16

Обратный телепорт
Благодаря усилиям всех наших героев в усмирении Бункеров (а из 2150 битв в них - 1888 закончились победой), маги смогли разгадать секрет фирменного заклинания Зомбоштейнов - Обратного телепорта. Заклинание это позволяет перемещать по полю битвы вражеские отряды и теперь может быть изучено в Магической гильдии.
Плохая часть новости в том, что вольные герои после 14-го уровня так же получили это заклинание в свое распоряжение.

Автор: phdoc 19 May 2015, 09:19

Мистический тор призыва
Сокровища недавно пришедших в наш мир http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=9461 продолжают будоражить умы смелых искателей приключений.
Стало известно о еще одном древнем артефакте: http://www.heroesland.com/item.php?tid=1050. Экипированный таким артефактом герой призывает в бою на 10% больше Элементалей.

Автор: phdoc 28 May 2015, 15:08

Пятая годовщина начала альфа-тестирования
Завтра, 29 мая, исполняется не много не мало, а пять лет началу http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=2 нашего с вами проекта.
Мимо такого повода пройти никак нельзя, поэтому:
1. С утра 29 мая и по утро ближайшего понедельника объявляются Дни бессмертия. Даже при поражении в битвах не ломаются артефакты, не пропадают сторонние юниты и не гибнут питомцы первого уровня.
2. В награде за любую успешную битву на карте мира в это время могут попадаться http://www.heroesland.com/item.php?tid=1051, открывая которые, герой будут получать подарки, подчас - неожиданные.
3. По итогам сражений в сам праздничный день (по времени сервера) честные герои старше седьмого уровня, победившие в наибольшем количестве как ПвЕ, так и ПвП битв среди всех героев своего уровня, буду награждены памятными знаками - Альфа-Охотник и Альфа-Задира.

Автор: phdoc 04 Jun 2015, 12:45

Алтарь жертвоприношений: артефакты
Теперь на Алтаре жертвоприношений герои могут обменивать на опыт не только упакованных юнитов, но и артефакты.
За каждый принесенный в жертву артефакт герой получает опыт, пропорциональный его стоимости и прочности Нельзя жертвовать клановые и временные артефакты, а так же артефакты несоответствующего герою уровня. Только жертвой новый уровень получить нельзя - требуется затем победить в любой битве.

Автор: phdoc 10 Jun 2015, 13:25

Амулет перерождения
Секретная лаборатория в недрах Гильдии магов Совета Фракций наконец-то завершила свою кропотливую многолетнюю работу и представляет на суд заинтересованной общественности могущественный артефакт: http://www.heroesland.com/item.php?tid=1054.
Купив в Столичном магазине и использовав этот Амулет, любой герой десятого и выше уровня получает возможность изменить саму свою сущность, данную ему при рождении.
В результате герой получит новый замок выбранного типа, в котором будут уже возведены строения, аналогичные имеющимся в его замке. Стартовые и те первичные параметры, что получены при повышении уровней, будут приведены в соответствие новому типу.
Преобразование оплачивается либо монетами, либо золотом. Причем стоимость операции зависит от популярности выбранного типа героя в мире HeroesLAND.

Автор: phdoc 06 Jul 2015, 09:10

Купала
Завтра мы будем праздновать старинный праздник - https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%9A%D1%83%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B0, связанный с массовым купанием по поводу изгнания нечисти из воды.
В этот день герои разного возраста облив сначала себя, потом всех вокруг, кто не против, затем облив два раза всех остальных, начинают искать: что бы еще поделать? Традиционно в это время в HeroesLAND многое можно поделать в http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/punk_house, которые прибивает течениями к столичным землям. В них всеми корнями поддержат веселые геройские поделывания любого вида http://www.heroesland.com/unit.php?tid=218 и их http://www.heroesland.com/unit.php?tid=219, дарующие победителю свою http://www.heroesland.com/item.php?tid=652.
Тревожной новостью в этом году стала информация об очередной утечке секретных разработок из магических лабораторий. На этот раз был похищен проект "Умные домики", в результате чего внутри Домов нежити появились http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/battle/wethouse, лечащие своих обитателей каждые два раунда, начиная с самого первого. Хорошая часть новости: лечений всего пять и Дома эти только лечат, новых Пней не призывают.

Автор: phdoc 10 Aug 2015, 09:08

Знаки Дуэлянта
Теперь http://www.heroesland.com/item.php?tid=103 не только выдаются при победах в битвах с другими героями на карте мира, но и изымаются при поражениях. Кроме того, их количество теперь отображается в информации о герое, в разделе "Знаки".
Вопрос о том, может ли их количество опускаться ниже нуля, пока рассматривается.

Автор: phdoc 20 Aug 2015, 09:46

Один игрок - один аккаунт
Вынуждены констатировать, что несмотря на все попытки сделать удобно, множественные регистрации приносят нашей игре больше вреда, чем пользы. Поэтому с 1 сентября 2015 года в HeroesLAND начинает действовать правило, запрещающее одному игроку использовать более одного аккаунта. Контролю соблюдения этого правила будет уделяться самое пристальное внимание.
До 1 сентября игроки получают возможность бесплатного переноса своих героев между своими аккаунтами, для чего необходимо знать пароли и ответы на оба контрольных вопроса, указанных при регистрации. Всем игрокам, использующим несколько аккаунтов, следует выбрать один из них (или создать новый), собрать на нём нужных героев, а остальных, включая тактических, - удалить.
Возможные проблемы будем решать в индивидуальном порядке.

Автор: phdoc 01 Sep 2015, 07:49

День Знаний
Как все знают - теперь у нас одному игроку запрещено иметь более одного аккаунта.
Кроме того, все должны знать, что контроль соблюдения этого правила и наказания за его нарушения особенно строги.
Совет Фракций, который знает всё, несколько изменил работу http://www.heroesland.com/item.php?tid=1001.
Знающие толк в приключениях герои в квесте "Кровь Драконов" теперь вместо http://www.heroesland.com/item.php?tid=632 могут добыть http://www.heroesland.com/item.php?tid=916.

С Днем Знаний, друзья.

Автор: phdoc 07 Sep 2015, 13:45

Броневая Крыска
http://www.heroesland.com/unit.php?tid=243 появилась на днях в лаборатории по разведению питомцев. Причем, не только покрывающую её броню, но и всё, что находилось рядом с ней, самые надежные адамантовые свёрла могли лишь чуть поцарапать.
Теперь http://www.heroesland.com/item.php?tid=1059 можно получить в квесте "Развитие питомца". Крыска та с вероятностью в 10% может отразить вражеское заклинание. Её аура дает всем войскам героя 20 дополнительных единиц защиты. После атаки возвращается на место. Противник не может ответить ударом на удар. При атаке накладывает на противника "Разрушающий Луч" экспертного уровня. Трижды в течение битвы может сколдовать на все отряды героя экспертное заклинание "Щит" длительностью три раунда. Наделена иммунитетом к заклинанию "Клон".
Броня этой Крыски всё еще проходит тестирование.

У Крысы-Кукловода отобрали одну из трех возможностей подчинить себе войска противника.

Автор: phdoc 18 Sep 2015, 12:42

Куликово поле
21 сентября 1380 года на http://www.kulpole.ru/ состоялось решающее сражение между объединённым русским войском во главе с московским великим князем Дмитрием Донским и войском темника Золотой Орды Мамая. И пусть сегодня об этом сражении мы знаем и много, и мало, оно стало одним из первых шагов к освобождению русских земель от золотоордынской зависимости, случившемуся лишь сто лет спустя.
HeroesLAND не мог пройти мимо такого события и решил отметить его праздничным ежегодным турниром "Куликовская битва" по мотивам того эпического сражения.
Турнир который стартует в понедельник и продлится всю следующую неделю. К участию на турнире допускаются герои от седьмого уровня, армия которых состоит только либо из русских (http://www.heroesland.com/unit.php?tid=244, http://www.heroesland.com/unit.php?tid=245 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=248), либо из ордынских (http://www.heroesland.com/unit.php?tid=246, http://www.heroesland.com/unit.php?tid=247 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=249) войск. Соответствующих упакованных юнитов все желающие смогут приобрести в Столичном магазине.
По окончании турнира победители будут награждены памятными медалями http://www.heroesland.com/item.php?tid=1064, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1065 или http://www.heroesland.com/item.php?tid=1066 степени, а все войска и упаковки будут удалены.
Тематические войска уже доступны в магазинах, дабы герои могли испытать их в боях друг с другом на Арене, а мы - оценить потребность в возможных модификациях до начала турнира.

Автор: phdoc 21 Oct 2015, 09:58

Мобильный HeroesLAND. Раннее бета-тестирование
Некоторое последнее время занимаюсь портированием клиента HeroesLAND на мобильные устройства. И сейчас, когда наметился определенный прогресс, пришло время душевно попросить всех, кто имеет на то желание и возможности, помочь с тестированием ранней бета-версии.
Подробности - в http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=10183 на форуме.

Автор: phdoc 14 Nov 2015, 11:20

Ноябрьские нововведения и модификации
В битвах на Арене появилась возможность делать ставки золотом. Ставки всех участников формируют банк, 90% которого получает победившая сторона.
Новая опция в Настройках: "Показывать информацию о битве". При отключенном показе окно битвы закроется сразу же по завершении последнего действия.
Заклинание "Обратный телепорт" теперь может отразиться.
Модифицирован в сторону уменьшения количества Большой клад. В нём теперь может обнаружиться http://heroesland.com/item.php?tid=916.

Автор: phdoc 27 Nov 2015, 12:28

"Доспехи проклятого" и "Ангельский альянс"
Коллектив магов, занимающийся исследованием "комплексных магических эманаций, наделяющих особыми свойствами и умениями героя, экипированного полным набором артефактов, имеющих повышенное сродство друг к другу", в просторечии именуемых "ауры комплектов", зафиксировал появление в нашем мире нового вида таких эманаций, получившего рабочее название "автозаклинание".
Первый же успешный опыт практического применения новых знаний позволил возродить комплект "Доспехи проклятого", состоящий из http://www.heroesland.com/item.php?tid=46, http://www.heroesland.com/item.php?tid=52,http://www.heroesland.com/item.php?tid=58 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=64. Отныне, герой, обладающий таким комплектом, во время первого хода своего юнита в начале битвы автоматически колдует на противника "Замедление", "Проклятие", "Слабость" и "Неудачу" на экспертном уровне.
Однако даже столь интересные новости не смогли отвлечь внимательных героев от слухов о том, что в Большом кладе стали иногда попадаться части другого древнего комплекта - "Ангельского альянса": http://www.heroesland.com/item.php?tid=69, http://www.heroesland.com/item.php?tid=70, http://www.heroesland.com/item.php?tid=71, http://www.heroesland.com/item.php?tid=72, http://www.heroesland.com/item.php?tid=73 и даже сам http://www.heroesland.com/item.php?tid=74. Дошедшие до нас хроники уверяют, что аура этого уникального комплекта увеличивает атаку, защиту, силу магии и знания героя на 4, любой наносимый физический и магический урон на 20%; снижает любой полученный физический и магический урон на 20%; позволяет герою во время первого хода своего юнита в начале битвы автоматически cколдовать "Молитву" на экспертном уровне.
Тот же источник сообщает, что теперь неудачливых кладоискателей подстерегают совсем иные армии, но когда это кого-нибудь останавливало, не так ли?

Автор: phdoc 10 Dec 2015, 10:04

День пямяти Александра Невского
Стыдно признаться, но мы пропустили 6 декабря - день памяти великого князя https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%87_%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9. Славного тем, что за всю свою жизнь не проиграл ни одной битвы; проявив талант полководца и дипломата, заключил мир с наиболее сильным врагом - Золотой Ордой; отразил нападение немцев, одновременно защитив православие от католической экспансии.
Исправляемся. До ближайшего понедельника все герои, достигшие седьмого уровня, могут почтить память князя, посетив Чудское озеро с целью принуждения к миру http://www.heroesland.com/unit.php?tid=226 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=227 в их http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/teuton_house2 и http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/teuton_house1.
Победившие в битвах будут вознаграждены http://www.heroesland.com/item.php?tid=995, которые можно будет обменять в Таверне.

Автор: phdoc 18 Dec 2015, 10:40

Знак принципиального охотника и Хрошики
I. В недрах магических лабораторий долго зрел и наконец-то вызрел особый проект, который должен помочь тем нашим героям, которые на дух не переносят стычки с другими героями в нашем суровом мире. В результате на свет появился специфичный артефакт: http://www.heroesland.com/item.php?tid=1071. Знак этот недолговечен и не снимается. Надевшему его герою не доступны ПвП-битвы и любые события, где они могут случиться (турниры, осады Крепостей и шахт, ПвП-приключения и т.п.). Для создания артефакта такой силы требуются редкие ресурсы внешнего мира, поэтому доступен он только в Кошельке.
II. В том же Кошельке появилась возможность обменять монеты на http://www.heroesland.com/item.php?tid=1070, которые пока можно использовать исключительно для попытки извлечь большую выгоду, чем при прямом обмене монет на золото. Хрошики, в свою очередь, всегда можно обменять на монеты.

Автор: phdoc 25 Dec 2015, 09:06

2016
Совсем недавно мы обмывали проводы 2014 года, и тут оказывается, что уже подкрадывается конец 2015. Хорошо ещё, что за концом одного года, гарантировано и незамедлительно наступит начало Нового, - две тысячи шестнадцатого. Со всеми этими нескучными событиями мы с вами друг друга и будем поздравлять все ближайшие дни.

Традиционно, неподалеку от Столиц, у подножий заснеженных гор, воздвигнуты http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/elka, где всех героев старше седьмого уровня ждут снежки http://www.heroesland.com/unit.php?tid=206, жаркие объятия http://www.heroesland.com/unit.php?tid=169 и их http://www.heroesland.com/unit.php?tid=205, а так же две косы http://www.heroesland.com/unit.php?tid=170. Бурное, но результативное общение с этими новогодними персонажами будет обязательно вознаграждено http://www.heroesland.com/item.php?tid=551 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=887, причем из последних может появиться кое-что новенькое.
Героям младших уровней не стоит кручиниться. Ведь, во-первых, праздник останется с ними вплоть до Старого Нового года, а во-вторых, в награде за любую успешную битву на карте мира в это время могут попадаться http://www.heroesland.com/item.php?tid=886, http://www.heroesland.com/item.php?tid=888, http://www.heroesland.com/item.php?tid=975 и многочисленные новогодние сувениры, которые можно преподнести объекту своего внимания, снабдив соответствующей дарственной надписью.

С наступающим, друзья.

Автор: phdoc 13 Jan 2016, 11:59

Приключение "Погонщики Драконов"
Ваша партия попадает в местность, где заблудились два Дракона. Сильных, но молодых, а потому - глупых и пугливых. Если помочь им покинуть ту местность, то откроются Порталы, ведущие домой. Покинуть локацию Драконы могут только в том случае, если долетят по любого из правых углов карты, верхнего или нижнего. Подгоняйте их, избегая опасностей, и получите награду.
В случае поражения в битве, герой возрождается в начале пути.
Награда на выбор: 20 http://www.heroesland.com/item.php?tid=659 или http://www.heroesland.com/item.php?tid=1071 на двое суток.

Автор: phdoc 02 Feb 2016, 15:51

Мобильное приложение для Android
Наконец-то у нашего проекта появился полнофункциональный мобильный клиент для Android.
Загрузить с https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.ru_pro.heroesland.

Автор: phdoc 10 Feb 2016, 12:10

ПвП-рейтинг и битвы на карте
К имеющемуся списку ограничений на нападения на карте добавилось новое. Теперь битва на карте между двумя героями невозможна, если их ПвП-рейтинги отличаются более чем на 10%. У этого правила есть исключения:
1. Между кланами героев идёт клановая война.
2. Герои находятся в Состязании или ПвП-приключении.
3. У одного их героев есть http://www.heroesland.com/item.php?tid=1073. Знак этот недолговечен и не снимается. Позволяет не учитывать ПвП-рейтинг при нападениях на карте. Надевшего его преследуют с удвоенным упорством ВСЕ вольные герои, даже собственные вассалы.

Автор: phdoc 19 Feb 2016, 10:21

Годовщина релиза проекта
Завтра, 20 февраля, мы будем праздновать очередную годовщину http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=3335. А 23 - славный воинский праздник.
Традиционно, в это время в HeroesLAND становятся доступными разнообразные места приложения геройской силушки: http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/bunker, http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/scarecrow, http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/izba и http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/punk_house.
Одновременно с этим, дабы не травмировать нежные души героев, случайно проигравших в тех опасных местах, объявляются Дни бессмертия: даже при поражении в битвах не ломаются артефакты, не пропадают сторонние юниты и не гибнут питомцы первого уровня.
Празднуем вплоть до 29 февраля. Ура!

Автор: phdoc 07 Mar 2016, 10:35

День Богини и Масленичная неделя
8 Марта придёт к нам День Богини. Но праздновать начнем прямой сейчас. Потому что без вас, родные наши, не только весна на начнётся, но и всё остальное очень быстро закончится. Сегодня и завтра даже монстры будут делиться с героями праздничными весенними букетами, которые можно дарить любимым женщинами.
С праздником.

Одновременно с этим весенним праздником, всю неделю в http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/izba героев ждут http://www.heroesland.com/unit.php?tid=207, дабы порадовать блинами с разнообразной начинкой по поводу грядущей http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0.

Автор: phdoc 15 Mar 2016, 11:44

Красная жемчужина и конкурс
I. С недавних пор рыбакам и кладоискателям стал попадаться новый, ранее неизвестный артефакт: http://www.heroesland.com/item.php?tid=1074. Её магическая активность столь высока, что будучи приложенной к артефакту, полностью очищает его от всех вставленных ранее заклинаний, сама при этом разрушаясь.

II. Объявляется конкурс на лучший видеоролик для нашего https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.ru_pro.heroesland в Google Play.
Герой того автора, чьё творение будет опубликовано на странице приложения, получит в награду любой знак из Кошелька на 6 месяцев, на выбор. Автор ролика, набравшего наибольшее количество голосов в голосовании на форуме, получит приз зрительских симпатий - любой знак из Кошелька на месяц.
Требования к ролику:
1. Длительность 1-2 минуты.
2. Качество не менее 720р.
3. Исходный материал должен предполагать возможность перевода на иные языки, в первую очередь - английский.
Ссылки на видео публиковать в http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=6&t=11761. Срок проведения - до 1 апреля.

Автор: phdoc 25 Mar 2016, 14:00

Забытые заклинания и межвидовая вражда
В одном из недавно выкопанных Больших Кладов были обнаружены древние манускрипты, благодаря которым в HeroesLAND вернулись забытые заклинания: Магическое Зеркало, Огненный Щит и Убийца. Теперь их свитки можно раздобыть в Сокровищницах Новых земель.
В том же кладе нашлись описания жития легендарных героев. Не смотря на все усилия Совета Фракций, решившего утаить эту информацию, описания те пошли в народ и теперь даже не умеющие читать монстры, следуя заветам предков, образовали "пары ненависти": Ангелы и Дьяволы, Титаны и Драконы, Джинны и Ифриты, а также Элементали всех четырех видов...
Подробности - в Описании.

Автор: phdoc 28 Mar 2016, 14:41

Возрождённые герои
За годы существования HeroesLAND многие герои по тем или иным причинам покинули наш непростой мир. Имена некоторых из них прочно вошли в историю, поэтому Совет Фракций долго пытался найти способ их вернуть.
Сегодня эти усилия увенчались успехом. Был создан уникальный именной артефакт: http://www.heroesland.com/item.php?tid=1076, позволяющий воскресить избранного героя. Герой возрождается к жизни со всеми накопленным им за время жизни артефактами, умениями, навыками, медалями, достижениями, профессиями, возможными долгами, историей наказаний и т.п. На аккаунте героя, желающего провести ритуал воскрешения, использовав Анкх, должно быть свободное место.
Создание таких артефактов крайне трудоёмко, кроме того, все они - именные. Потому распространяет их Совет Фракций исключительно через Аукцион. И сегодня там появилось несколько пробных лотов по стартовой цене в 500 http://www.heroesland.com/item.php?tid=1070. Время существования Анкхов ограничено - спешите помочь героям вернуться к жизни.

Автор: phdoc 31 Mar 2016, 12:21

Праздники начала апреля
В начале каждого апреля мы отмечаем два праздника: веселый и мокрый.
Первого апреля - все армии всех героев кривляются, принимая чужие обличья. И иногда случаются иные розыгрыши.
Третьего апреля - совместными усилиями будим Водяного по поводу его http://artsgtu.ru/pr_vodopol.html. Посему, вплоть до четвертого апреля в любом бою на карте мира может выпасть свиток http://www.heroesland.com/item.php?tid=1044. Его можно либо продать, либо, помолившись, использовать. Свиток этот после использования мгновенно переносит героя в битву с http://www.heroesland.com/unit.php?tid=240 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=241, милыми, но опасными. Победителя ждет награда в виде http://www.heroesland.com/item.php?tid=1045.
Напоминаем, что бороться с первоапрельскими кривляниями просто - достаточно после начала битвы перевыбрать героя.

Автор: phdoc 18 Apr 2016, 14:30

Обмен званиями
Исследуя мир HeroesLAND и сражаясь на его просторах, герои зарабатывают разнообразные http://www.heroesland.com/help.php?t=titles. У кого-то лучше получается биться против монстров, у кого-то - против других героев, будь то бои на Арене либо на карте мира.
Теперь на Алтаре Жертвоприношений герой может пожертвовать часть своих званий другим героям. Когда кто-то воспользуется этим даром, герой получит от Алтаря вознаграждение.
Жертвовать можно не все звания, и только те из них, которые еще не получены окончательно. Приобретая часть звания, помните об имеющихся ограничениях по уровню героя.

В мобильном приложении эта функция появится в самое ближайшее время.

Автор: phdoc 06 May 2016, 11:18

71-ая годовщина Великой Победы
Близится один из самых важных праздников: годовщина Победы в Великой Отечественной войне. 9 мая мы будем вспоминать всех тех, кто завоевал нам право на существование, и верить, что скоро войны останутся только в виртуальных мирах.

Озираясь на тех жителей Верхнего мира, чья память оказалась на удивление короткой, в своих http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/bunker опять закопошились http://www.heroesland.com/unit.php?tid=171, вновь надеясь на http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/battle/bunker, исправно поставляющие подмогу из орд http://www.heroesland.com/unit.php?tid=242.
Вплоть до 11 мая, те герои, которые смогут напомнить ворогам в чём правда, получат знаки http://www.heroesland.com/item.php?tid=502, которые можно обменять в Таверне на памятные артефакты.
С Днём Победы, друзья.

Автор: phdoc 13 May 2016, 11:01

Гранулы заклинаний и иные новости
Два спокойных дня явно пошли на пользу сотрудникам магических лабораторий Совета Фракций. Как только их перестали отвлекать звон мечей и треск молний с Арены, а так же жалобные стоны монстров, жестоко умерщвляемых в битвах на карте, они немедленно изобрели новый вид артефактов: Гранулы заклинаний. Это и http://www.heroesland.com/item.php?tid=1084, и http://www.heroesland.com/item.php?tid=1097, и http://www.heroesland.com/item.php?tid=1088, и еще множество иных Гранул, общим числом в 25 штук.
Плохо то, что http://www.heroesland.com/item.php?tid=1109 для создания таких Гранул были похищены Драконовойнами и Дракономагами, что первыми очнулись в восстановившемся мире HeroesLAND. Часть рецептов Драконы оставили себе, а часть разнесли по Сокровищницам Новых земель.

И еще немного новостей:
1. Количество слотов вида "Разное" у героя теперь равно шести.
2. Длительность заклинаний, самостоятельно произносимых в бою комплектами "Доспехи проклятого" и "Ангельский Альянс", теперь фиксирована и не зависит от силы магии героя.
3. Дабы хоть немного развеять грусть от столь долгой разлуки с HeroesLAND, грядущие выходные объявляются Днями Бессмертия: даже при поражении в битвах не ломаются артефакты, не пропадают сторонние юниты и не гибнут питомцы первого уровня.

Автор: phdoc 25 May 2016, 09:38

Сказочные драконы, капитуляция и вольные герои
Сказочные драконы наконец-то вспомнили о своём врождённом свойстве - иногда отражать вражеское заклинание на случайный отряд противника. И теперь активно этим пользуются.
С сегодняшнего дня вы не можете капитулировать на клановой войне, если ваш клан владеет каким-либо имуществом на карте мира.
Вольные герои с 25 уровня теперь экипированы комплектом "Ангельский альянс". Кроме того, начиная с 14 уровня, они теперь носят новомодные гранулы. Пока это только http://www.heroesland.com/item.php?tid=1080 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=1093. С связи с этими тревожными известиями, Совет фракций объявляет до конца текущей недели Дни Бессмертия: даже при поражении в битвах не ломаются артефакты, не пропадают сторонние юниты и не гибнут питомцы первого уровня.

Автор: phdoc 26 Jul 2016, 13:41

Земли Оборотней
Когда-то это был процветающий архипелаг. Довольные жители, песчаные пляжи, лучшая в HeroesLAND транспортная система порталов. Всё изменилось после того, как на одном из островов нашли древнюю книгу с рецептами могущественного Комплекта Вампира: http://www.heroesland.com/item.php?tid=1133, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1134, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1135, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1136 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=1137. Как только был создан артефакт из комплекта, откуда-то появился первый http://www.heroesland.com/unit.php?tid=250. И началось...
Страшен этот невзрачный на первый взгляд "волчок" был не столько своей высочайшей устойчивостью к любому урону и способностью ускоряться в бою. Страшен он был тем, что любой укушенный им быстро превращался в такого же Оборотня. Немного помогало лишь заклинание "Рассеивание".
Как связаны Комплект Вампира и Оборотни понять не удалось, а вскоре стало некому и понимать: все жители архипелага превратились в Оборотней. Включая Червей, приползших на опустевший главный остров. С тех пор эту местность так и называют: Земли Оборотней.
Смелые герои могут попасть туда через портал на Хладной Розе, что на днях появился недалеко от Золотой шахты. Гильдия Охотников на Оборотней настойчиво советует использовать в боях с этими монстрами специальную http://heroesland.com/item.php?tid=1138.

Автор: phdoc 17 Aug 2016, 10:21

Изменения клановой системы
С этого момента кланы, в которых состоят герои одного игрока, не могут не только воевать друг с другом, но и в будущем - заключать мирные соглашения любого вида.
Кроме того, нельзя принимать в клан героя, если другие герои этого же владельца состоят в кланах, с которыми в настоящий момент у целевого клана есть война либо мир.

Автор: phdoc 16 Sep 2016, 10:27

Куликовская битва
Приближается 21 сентября - день, когда в 1380 году на http://www.kulpole.ru/ состоялось решающее сражение между объединённым русским войском во главе с московским великим князем Дмитрием Донским и войском темника Золотой Орды Мамая.
В HeroesLAND к этой дате приурочен ежегодный праздничный турнир "Куликовская битва", который стартует в понедельник и продлится всю следующую неделю. К участию на турнире допускаются герои от седьмого уровня, армия которых состоит только либо из русских (http://www.heroesland.com/unit.php?tid=244, http://www.heroesland.com/unit.php?tid=245 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=248), либо из ордынских (http://www.heroesland.com/unit.php?tid=246, http://www.heroesland.com/unit.php?tid=247 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=249) войск. Соответствующих упакованных юнитов все желающие уже сейчас могут приобрести в Столичном магазине, раздел "Свитки".
По окончании турнира победители будут награждены памятными медалями http://www.heroesland.com/item.php?tid=1064, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1065 или http://www.heroesland.com/item.php?tid=1066 степени, а все тематические войска и упаковки будут удалены.
Напоминаем, что на турнире запрещены раритетные артефакты и заклинания "Взрыв" и "Призыв Элементалей".

Автор: phdoc 14 Oct 2016, 12:50

Турнир "Первый среди равных"
В понедельник, 17 октября 2016 года, в HeroesLAND стартует турнир нового типа: "Первый среди равных".
На этом турнире параметры Харизма, Интеллект, Умения и Навыки у всех героев ограничены "стандартными" для каждого уровня значениями. Соответствующие ограничения будут показываться в момент подачи турнирной заявки. И каждый игрок перед сражением должен будет привести своего героя в соответствие требованиям.
Победители в каждом подразделении будут награждаться медалями за http://www.heroesland.com/item.php?tid=1140, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1141 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=1142 места, по одной каждого достоинства, и как минимум на первом турнире - постоянными.
Все герои, закончившие турнир и имеющие хотя бы одну победу, автоматически регистрируются на Большом турнире "Первый среди равных", в соответствующем их уровню подразделении.
Удачи в турнирных битвах.

Автор: phdoc 26 Oct 2016, 11:26

Маскарадные костюмы
Все мы хорошо помним, как в далеком (а у некоторых - недалёком) детстве ни один Новый год не обходился без маскарадных костюмов. Будь то Зайчики и Снежинки либо Мушкетёры и Принцессы. Помнят это и сотрудники магической лаборатории Совета Фракций, которым наконец-то удалось раскрыть секрет производства уникальных аватаров, что встречаются у некоторых счастливчиков в мире HeroeLAND.
Первые экспериментальные образцы маскарадных костюмов уже вышли из дверей пошивочной мастерской. Это http://heroesland.com/item.php?tid=1143 (http://www.heroesland.com/model.html?pics/units/heroes/uniq/halk_b / http://www.heroesland.com/model.html?pics/units/heroes/uniq/halk_m) и http://heroesland.com/item.php?tid=1144 (http://www.heroesland.com/model.html?pics/units/heroes/uniq/cat_b / http://www.heroesland.com/model.html?pics/units/heroes/uniq/cat_m).
Костюмы эти обладают рядом особенностей. Во-первых, они недолговечны и служат владельцу всего неделю. Во-вторых, на тот же срок наделяют носителя особым эффектом, который, к тому же, остаётся с героем постоянно, пока не закончится отведённое время. В-третьих, создатели просят за свои изделия только http://www.heroesland.com/item.php?tid=1070, мотивируя это сложностью производства имеющихся моделей и разработки новых.
Дедушка Мороз нас любит и не исключает появление таких костюмов в новогодних http://www.heroesland.com/item.php?tid=886. Пока же их можно приобрести в Столичном магазине.

Автор: phdoc 11 Nov 2016, 12:34

Алфавитные монстры
Чего греха таить, монстры у нас в HeroesLAND туповаты. Если, конечно, ими не управляет игрок. Недавно образовавшееся "Общество любителей животных и не только" захотело хоть немного исправить эту печальную ситуацию. Начать решили, как положено, с Азбуки. И всё было бы хорошо, но монстры, хоть и туповаты, но хитры и подвижны. А любители, они любители во всём. И вот, ученики не только начали разбегаться из Школы, но и прихватывать с собой буквы, что используются для их обучения. Сбежав, они быстро рассеиваются по всей карте мира, о чём заботливый Совет Фракций нас предупреждает сразу же после побега.
Беглецов тех стали называть "Алфавитные монстры". А владелец Таверны даже открыл пробный обмен букв, отобранных бравыми героями у беглых школяров, обещая расширять ассортимент плюшек. Есть подозрение, что буквы те он потом втридорога продаёт обратно незадачливым учителям. Там же, в Таверне, всегда можно узнать, кто именно на этот раз сбежал и в каком количестве.

Автор: phdoc 02 Dec 2016, 10:36

Святогор и Александр Невский
В начале декабря мы отмечаем две важные даты: день памяти богатыря http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80 и день памяти великого князя https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%87_%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9. Первый люб нам своей неизбывной мощью и противоречивостью, второй - в том числе тем, что не проиграл ни одной битвы.
Посему, с этого момента и до понедельника (11 декабря) во-первых, в любой успешной охоте на карте мира могут выпадать http://www.heroesland.com/item.php?tid=544, во-вторых, откроются Порталы на Чудское озеро, где можно будет поинтересоваться у Тевтонцев "в чём сила?" и изъять у них же http://www.heroesland.com/item.php?tid=995.
Знаки эти затем можно будет обменять в Таверне на тематические артефакты.

Автор: phdoc 23 Dec 2016, 11:30

2017
Вот и почти дожили мы до нового, 2017 года, встречу которого будем ударно праздновать все ближайшие дни.
В HeroesLAND на привычных места уже выросли http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/elka с их привычными обитателями: http://www.heroesland.com/unit.php?tid=206, http://www.heroesland.com/unit.php?tid=169 с их http://www.heroesland.com/unit.php?tid=205 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=170. Героев, что старше седьмого уровня, переживших общение с ёлочными обитателями, ждут многочисленные награды. А в главный из них - http://www.heroesland.com/item.php?tid=887 Дедушка Мороз положил в этом году не только http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=12628, но и забавную огненную штукенцию: http://www.heroesland.com/item.php?tid=166. Дедушка, однако, мудрый и баловаться с огнём разрешает недолго - один час.
Не забыл Дедушка и про младших детишек: в награде за любую успешную битву на карте мира во время новогодних праздников могут попадаться http://www.heroesland.com/item.php?tid=886, http://www.heroesland.com/item.php?tid=888, http://www.heroesland.com/item.php?tid=975 и новогодние сувениры.
Праздновать будем до Старого Нового года. С наступающим, друзья.

Автор: phdoc 24 Jan 2017, 12:13

Приключение "Край Скелетов"
В Таверне стало доступно новое приключение: "Край Скелетов".
Ваша партия сбилась с дороги и попала в Край Скелетов. Вам предстоит добраться до Портала, ведущего домой, по дороге отбирая у Королей-Скелетов Ключи - 20 штук на всю партию. Перемещение по карте затруднено ловушками, бросающими героя в случайную сторону на несколько клеток.
В случае поражения в битве, герой возрождается в начале пути.
Награда: 30 http://www.heroesland.com/item.php?tid=659.

Автор: phdoc 08 Feb 2017, 09:40

Состязание номер 2000
В субботу, 11 февраля 2017 года, в 19:00 MSK стартует Состязание под красивым номером 2000.
Каждое тысячное Состязание в HeroesLAND традиционно отличается от остальных:
1. Это Состязание длится на два, а три часа.
2. В банк этого Состязания будет добавлен 1 миллион золота.
3. С каждого побежденного героя будет добываться не одна http://www.heroesland.com/item.php?tid=521, а целых десять.
4. Все участники этого юбилейного Состязания будут награждены памятным значком http://www.heroesland.com/item.php?tid=993, а победитель получит значок http://www.heroesland.com/item.php?tid=994.
Тотализатор будет принимать ставки на расу победителя юбилейного Состязания.

Автор: phdoc 17 Feb 2017, 11:19

Пять лет. Праздники и празднование
20 февраля 2016 года мы будем праздновать пять лет с момента http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=3335, 23 февраля - славный воинский праздник, а с ближайшего воскресенья - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 неделю.
Как обычно, в это время в HeroesLAND становятся доступными разнообразные интересные места: http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/bunker, http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/scarecrow, http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/izba и http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/punk_house. Не менее традиционно на всё время праздников объявляются Дни бессмертия: даже при поражении в битвах не ломаются артефакты, не пропадают сторонние юниты и не гибнут питомцы первого уровня.

Пятилетие релиза решено отметить старой геройской забавой - Битвами Патриотов. Подробности http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=12935.

Празднуем прямо с этого момента и вплоть до утра 27 февраля. Ура!

Автор: phdoc 17 Mar 2017, 12:12

Звание "Состязатель"
Совет Фракций наконец-то изыскал способ награждать победителей Состязаний соответствующим званием - "Состязатель".
Звание присуждается за 200 призовых очков, заработанных в Состязаниях. Герою, получившему в Состязании награду за первое место, выдаются три очка, за второе - два и за третье - одно.
Звание увеличивает на 1 атаку, защиту, силу магии и знания героя, а так же увеличивает на 2% магический урон заклинаний героя и любой физический урон, наносимый войсками его армии.
Звание не может быть получено раньше 15 уровня.

Автор: phdoc 31 Mar 2017, 10:56

Начало апреля
Традиции - вещь полезная. Они привносят в наш мир ощущение стабильности. Начало апреля в HeroesLNAD отмечено двумя традиционными праздниками: весёлым и мокрым.
Первого апреля исполняются тайные мечты всех монстров всех армий: хоть ненадолго принять иное обличье. Скелет может превратиться в Ангела, а Черный Дракон - в Кентавра. И иногда случаются иные розыгрыши.
Третьего апреля герои совместными усилиями будят Водяного по поводу его http://artsgtu.ru/pr_vodopol.html. В связи с чем, с этого момента и вплоть до утра пятого апреля в любом бою на карте мира может выпасть свиток http://www.heroesland.com/item.php?tid=1044. Его можно либо продать, либо, помолившись, использовать. Свиток этот после использования мгновенно переносит героя в битву с http://www.heroesland.com/unit.php?tid=240 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=241, милыми, но опасными. Победителя ждет награда в виде http://www.heroesland.com/item.php?tid=1045.
Серьёзным игрокам напоминаем, что бороться с первоапрельскими кривляниями просто - достаточно после начала битвы перевыбрать героя.

Автор: phdoc 05 May 2017, 09:14

День Победы
Совсем скоро, 9 Мая, все мы будем отмечать 72-ю годовщину Победы в Великой Отечественной войне. Петь военные песни, чествовать живых, поминать павших и верить, что никто не забыт и ничто не забыто.
В HeroesLAND, вновь надеясь на реванш, в своих http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/bunker воскресли http://www.heroesland.com/unit.php?tid=171, поддерживаемые злобными http://www.heroesland.com/unit.php?tid=242 из их http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/battle/bunker.
В этом году, кроме знаков http://www.heroesland.com/item.php?tid=502, в Бункерах иногда можно добыть праздничные http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/salut_01, занесённые туда Драконидами. По слухам, у тех же Драконидов самые везучие герои могут отобрать http://www.heroesland.com/item.php?tid=1194. Бункеры будут доступны до 10 мая.
С Днём Победы, друзья.

Автор: phdoc 19 May 2017, 13:46

Ежедневные задания
В HeroesLAND появились ежедневные задания. Задания выдаются автоматически при заходе героя в игру. Регулярность - один раз в сутки. Максимальное количество активных ежедневных заданий у каждого героя - три.
Отказаться от любого ежедневного задания или получить награду за его выполнение можно как в списке, появляющемся при заходе в игру, так и в окне управления героем, на вкладке "Квесты".
Задания выбираются из общего списка в зависимости от уровня, типа, расы и фракции героя. Список этот будет пополняться, в связи с чем принимаются идеи, связанные как с самими квестами, так и с наградами за них.
Не забудьте обновить страницу браузера / клиент / мобильное приложение.

Автор: phdoc 19 Jul 2017, 09:41

Специализация героев
Отныне любой герой, достигший пятого уровня, может выбрать любую из специализаций, доступных его типу.
Герои могут специализироваться в навыке (эффективность навыка повышается с ростом уровня героя), заклинании (эффект от заклинания увеличивается в зависимости от уровня героя и уровня цели), школе магии (уменьшается расход маны на заклинания школы) или юнитах (в бою юниты получают дополнительную единицу скорости, а их базовые параметры "Атака" и "Защита" увеличиваются с ростом уровня героя).
Для того, чтобы выбрать специализацию или изменить уже имеющуюся, герой должен воспользоваться артефактом "http://www.heroesland.com/item.php?tid=1197". Один такой артефакт будет выдаваться каждому герою при получении пятого уровня. Все остальные - зарабатываются в квестах.

В ближайшие две недели мы с вами будем тестировать всё, что связано с нововведением. Обсуждаем и предлагаем в соответствующей http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=5&t=13417 на форуме. Всё это время артефакт для выбора специализации будет продаваться в Столичном магазине. Все эти артефакты, кроме выданных за уровень, будут удалены после завершения указанного периода.

Автор: phdoc 30 Aug 2017, 09:43

Августовские модификации
Про Гарнизон: Теперь внутри своего Гарнизоне герои защищены от нападения до 13-го уровня включительно.
Про Крепость: Увеличен предельный размер платы за посещение объектов, которую может взимать клан, владеющий Крепостью. Кроме того, теперь 10% от золота, полученного в любой битве на подконтрольной территории, зачисляется в казну Крепости.
Про магию: Теперь заклинание "Клон" доступно всем героям, прочитавшим соответствующий http://www.heroesland.com/item.php?tid=386. Добываются такие свитки из Сундуков, охраняемых Драконами и Чародеями.
Магические эксперименты: С ближайшего понедельника будем тестировать изменения двух заклинаний. Во-первых, заклинание "Антимагия" не будет действовать на элементалей всех четырёх видов. Во-вторых, действие экспертного заклинания "Рассеивание" будет ограничено областью радиусом в пять клеток.

Автор: phdoc 15 Sep 2017, 09:50

Куликовская битва
Приближается 21 сентября - день, когда в 1380 году на http://www.kulpole.ru/ состоялось решающее сражение между объединённым русским войском во главе с московским великим князем Дмитрием Донским и войском темника Золотой Орды Мамая.
В HeroesLAND к этой дате приурочен ежегодный праздничный турнир "Куликовская битва", который стартует в понедельник и продлится всю следующую неделю. К участию на турнире допускаются герои от седьмого уровня, армия которых состоит только либо из русских (http://www.heroesland.com/unit.php?tid=244, http://www.heroesland.com/unit.php?tid=245 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=248), либо из ордынских (http://www.heroesland.com/unit.php?tid=246, http://www.heroesland.com/unit.php?tid=247 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=249) войск. Соответствующих упакованных юнитов все желающие уже сейчас могут приобрести в Столичном магазине, раздел "Свитки".
По окончании турнира победители будут награждены памятными медалями http://www.heroesland.com/item.php?tid=1064, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1065 или http://www.heroesland.com/item.php?tid=1066 степени, а все тематические войска и упаковки будут удалены.
Напоминаем, что на турнире запрещены раритетные артефакты и заклинания "Взрыв" и "Призыв Элементалей".

Автор: phdoc 02 Oct 2017, 11:19

Еженедельный ПвП-рейтинг
Совет Фракций принял решение модифицировать рейтинг "Дуэлянтов": теперь в нём учитывается не количество побед, а текущий ПвП-рейтинг героев.
Кроме того, теперь каждую неделю герои, имеющие лучший ПвП-рейтинг в своём классе, награждаются соответствующими медалями, которые отображаются в окне информации о герое и которые можно обменять в Таверне.
Учитываются все герои, достигшие 10-го уровня, имеющие минимум 1000 очков ПвП-рейтинга и заходившие в игру в течение последнего месяца.

Автор: phdoc 12 Oct 2017, 11:50

Соревнование Фракций
С целью повышения боевой и политической подготовки в HeroesLAND стартует Соревнование Фракций.
Особое внимание Совет Фракций уделяет битвам всех героев - от мала до велика, но ведутся изыскания и иных параметров, которые могут учитываться в Соревновании.
Каждую неделю все герои фракции, набравшей наибольшее количество очков, награждаются "Сутками Бессмертия" - даже при поражении в битвах у них не ломаются артефакты, не пропадают сторонние юниты и не гибнут питомцы первого уровня. После чего набранные очки обнуляются.
Информацию о текущем положении дел в Соревновании сообщает Глашатай в Таверне.

Автор: phdoc 01 Nov 2017, 12:39

100 лет Октябрьской Социалистической Революции
7 ноября (25 октября) 1917 года в России произошла Октябрьская Социалистическая Революция, кардинально изменившая Верхний мир.
100-летие этого архиважного события в HeroesLAND'е отмечается памятным знаком http://www.heroesland.com/item.php?tid=1201. Добыть его герои могут двумя способами:
1. С небольшим шансом получить в любой прибыльной битве на карте в течение всего ноября.
2. Гарантировано получить в награду, закончив любой ПвП-турнир, начавшийся либо закончившийся в ноябре текущего года, сыграв при этом положенное количество битв и победив в хотя бы одной из них.

Автор: phdoc 15 Dec 2017, 12:29

Обереги
Экспедиция Совета Фракций, направленная в Земли Оборотней и давно считавшаяся погибшей, на днях вернулась и принесла информацию о появлении артефактов нового типа: Оберегов.
Будучи надетыми на юнитов, эти артефакты увеличивают их параметры в бою. Обереги, выданные юнитам, нестабильны и спустя некоторое время бесследно исчезают.
На текущий момент обнаружены пять видов Оберегов: http://www.heroesland.com/item.php?tid=1208, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1209, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1210, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1211 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=1212.
Доподлинно известно, что при некотором везении Обереги и их рецепты можно раздобыть в Новых землях, Реликтовых пещерах, Землях Оборотней и у Вольных Драконов.

Автор: phdoc 19 Feb 2018, 12:17

Годовщина релиза проекта
На окончание февраля в HeroesLAND'е приходятся традиционные праздники. 20 февраля мы будем праздновать шесть лет с момента http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=3335, а 23 февраля - славный воинский праздник.
Во-первых, в это время становятся доступными разнообразные интересные места: http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/bunker, http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/scarecrow, http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/izba и http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/punk_house.
Во-вторых, на всё время праздников объявляются Дни бессмертия: даже при поражении в битвах не ломаются артефакты, не пропадают сторонние юниты и не гибнут питомцы первого уровня.
В-третьих, все эти события отмечаются старой геройской забавой - Битвами Патриотов. Подробности http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=14156.

Празднуем прямо с этого момента и вплоть до утра 27 февраля. Ура!

Автор: phdoc 28 Feb 2018, 12:05

Царь Горы
С целью повышения боевой подготовки героев Совет Фракций учредил новый вид соревнований под названием "Царь Горы" и установил для него следующие правила:
1. Соревнование проводится на Арене один раз в неделю.
2. Герои сражаются друг с другом по очереди, пока не останется один победитель.
3. Из всех заранее поданных заявок случайно формируются дуэли. Следующие битвы автоматически начинаются по мере завершения текущих.
4. Мана и здоровье армии восстанавливаются между битвами стандартным способом, поэтому в битвах следует их по возможности беречь.
5. В армии разрешены к использованию только те юниты, которые могут быть наняты героем в его замке.
6. Раритетные артефакты разрешаются к применению с 20-го уровня.
7. С 25-го уровня в битвах начинают учитываться дополнительные параметры артефактов, Обереги юнитов и звания героя.
8. За каждую победу герой награждается комплектом Оберегов.
9. Герои, одержавшие 200 побед в соревнованиях, получают соответствующее http://www.heroesland.com/help.php?t=titles.

Первое соревнование "Царь Горы" состоится в ближайший четверг, 1 марта 2018 года.

Автор: phdoc 07 Jun 2018, 12:20

Восстание Драконидов
Начало девятого лета HeroesLAND выдалось непростым. Ко многим безрадостным событиям добавились тревожные слухи из окрестностей Хребта мира. Первый же поисковый отряд вернулся с ультиматумом от обитающих там http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=9461. Разгневанные участившимися набегами на свои гнездовья и постоянными помехами на пути молодых Драконов к кладкам, Органгур и Демогоргон предложили всем героям «сложить оружие», грозя в противном случае сжечь дотла Столицы фракций.

После недолгого совещания Совет Фракций решил организовать серию превентивных походов с целью «принуждения к миру зарвавшегося агрессора».
Смельчакам, отправляющимся в поход из Таверны, предстоит преодолеть в непрерывных боях три линии обороны.
Учитывая важность события, Совет Фракций:
1. Разрешает участие в походах героев от 12 уровня.
2. Ограничивает десятью количество попыток для каждого героя.
3. Не допускает набор в армию нейтральных и сторонних войск.
4. Дозволяет организовывать как одиночные, так и совместные походы героев разных фракций с разницей максимум в два уровня.

Совет Фракций планирует закончить кампанию до начала следующего месяца. За каждый победный бой герои будут получать немного Золота и случайный Оберег. В случае общей победы, десять лучших участников будут награждены http://www.heroesland.com/item.php?tid=1213, а три лучших клана - http://www.heroesland.com/item.php?tid=1214.

Автор: phdoc 25 Jul 2018, 13:11

Грааль. Зал Имён
В самом загадочном строении геройского замка - Граале, обнаружен ещё один зал. Войдя в него, герои получают уникальную возможность: давать имена артефактам, развивая профессию "Мастер имён". Обретя имя, артефакт становится практически живым существом и начинает получать опыт в битвах своего хозяина, зарабатывая новые уровни и повышая свои параметры.
За наделение артефактов именами Зал Имён требует оплату Золотом либо Хрошиками.
Известные на текущий момент особенности профессии "Мастер Имён":
1. Работать в Зале Имён могут только Создатели пятого и выше уровня.
2. Шанс повышения мастерства зависит от свойств конкретного артефакта.
3. Доля опыта, получаемая артефактом, зависит от уровня профессии мастера, выдавшего артефакту имя.
4. Параметр, который будет увеличиваться по мере получения новых уровней, случайно выбирается из списка возможных параметров в момент наделения артефакта именем.
5. Именованный артефакт, достигший своего максимального уровня, не может быть передан никому.
6. На турнирах и в событиях параметры именованных артефактов учитываются аналогично другим их дополнительным параметрам.
7. Нельзя давать имена клановым артефактам и именованные артефакты нельзя помещать в клановое хранилище.
Подробная информация об артефактах для Мастеров Имён добавлена в Описание.
Исследования Зала Имён и Грааля продолжаются.

Автор: phdoc 10 Sep 2018, 13:07

Сентябрьские модификации
1. Мастера HeroesLAND изобрели новое свойство: "Первый удар". Войско, обладающее таким свойством врождённо, либо получившее его от героя, контратакует нападающий на него отряд еще до нанесения этим отрядом удара. Срабатывает "Первый удар" только в том случае, если у цели в текущем раунде ещё не израсходованы все контратаки. Сейчас этим свойством обладают только http://www.heroesland.com/item.php?tid=555 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=556. Исследования продолжаются.
2. При создании заявки на Арене, герой теперь может определить условия и параметры будущей битвы согласно одному из указанных турниров. Доступны следующие варианты выбора: "Магазинный турнир", "Дуэльный турнир" и "Турнир Первый среди равных". По умолчанию создается битва без условий.
3. Модифицированы артефакты, получаемые в Таверне при обмене Знаков Дуэлянта. Они теперь сразу имеют имя и повышенные параметры. На текущий момент это единственный способ получить артефакт, обладающий и именем, и дополнительными параметрами.
4. Изменён курс и ассортимент обмена в Таверне Турнирных знаков.
5. Ничья в ПвП-битве теперь присуждается на 40-ом раунде. Ускоряться все войска в ПвП-битве начинают с 30-го раунда.

Автор: phdoc 06 Oct 2018, 09:18

Комплект Механика
Вольные Драконы не перестают удивлять. В пожитках, захваченных после одной из нелёгких битв с ними, были найдены три новых рецепта: http://www.heroesland.com/item.php?tid=1220, http://www.heroesland.com/item.php?tid=1221 и http://www.heroesland.com/item.php?tid=1222. Вдумчивое их изучение показало, что созданные по ним артефакты образуют Комплект Механика, который в бою увеличивает атаку, защиту, силу магии и знания героя на 1, а так же повышает наносимый физический и магический урон на 5%.

Автор: phdoc 19 Nov 2018, 09:38

Падение Крепостей
Чрезвычайная комиссия, созданная Советом Фракций для расследования недавних слухов о Крепостях, закончила свою работу буквально за час до того, как эти слухи стали явью.
Выяснилось, что две расы HeroesLAND поддались на уговоры Оборотней и подняли восстания во всех Крепостях. В результате Крепости были захвачены и окружены тремя линиями обороны, две из которых возглавляются героями мятежных рас. Герои эти экипированы мощными артефактами, наделяющими войска шансом после любой атаки обратить цель в камень.

Для возврата контроля над Крепостями, Совет Фракций организует в Таверне поход, к которому могут присоединиться всех желающие, и в котором:
1. Разрешено участие героев от 12 уровня.
2. Количество попыток для каждого героя ограничено десятью.
3. Не допускается набор в армию нейтральных и сторонних войск.
4. Дозволяется организовывать как одиночные, так и совместные походы героев разных фракций с разницей максимум в два уровня.

Совет Фракций рассчитывает, что двух недель должно хватить для достижения поставленной цели. За каждый победный бой герои будут получать немного Золота и случайный Оберег. Десять лучших участников похода будут награждены отнятыми у мятежников артефактами, а три лучших клана получат Клановые Баулы и Осадные Ордера - возможность выбрать Крепость и назначить для неё день и время будущей осады.

Автор: XMenik 19 Nov 2018, 10:35

Будет время - посмотрю. Понравится - подсажу и знакомого )
Побродив по сайту, обнаружил проблему - захожу в героя (в данном случае был http://www.heroesland.com/hero.php?h=Громовержец%2E. (в конце должна быть точка, но в ссылке она убирается почему-то, а так - герой в топе (хотя это не важно, у всех такая беда)), навожу курсор на иконку существа и появляется окошечко с характеристиками, в котором экранчик, где должно было показаться существо в полный рост (как я полагаю (исходя из героев)), показывает лишь задний фон, где должно находиться существо, а самого существа нет. Или это так и задумано? Выглядит недоделанным, если честно.

Автор: phdoc 21 Dec 2018, 12:22

Цитата(XMenik @ 19 Nov 2018, 14:35) *
Побродив по сайту, обнаружил проблему - захожу в героя (в данном случае был http://www.heroesland.com/hero.php?h=%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B5%D1%86%2E. (в конце должна быть точка, но в ссылке она убирается почему-то, а так - герой в топе (хотя это не важно, у всех такая беда)), навожу курсор на иконку существа и появляется окошечко с характеристиками, в котором экранчик, где должно было показаться существо в полный рост (как я полагаю (исходя из героев)), показывает лишь задний фон, где должно находиться существо, а самого существа нет. Или это так и задумано? Выглядит недоделанным, если честно.
Это браузеры теперь по умолчанию блокируют выполнение flash-контента. Как вариант, можно разрешить такое для сайта игры.

2019
В отчетном году Совет Фракций решил чуть раньше начать будить в героях новогоднее настроение на пороге нового 2019 года. Сказано - сделано.
И вновь в HeroesLAND появились http://www.heroesland.com/model.html?pics/objects/elka, где игроков ждут http://www.heroesland.com/unit.php?tid=206, http://www.heroesland.com/unit.php?tid=169 с их http://www.heroesland.com/unit.php?tid=205 и http://www.heroesland.com/unit.php?tid=170. И вновь в добываемых там http://www.heroesland.com/item.php?tid=887 могут обнаружиться новогодние мелочи, маскарадные костюмы, http://www.heroesland.com/item.php?tid=166 и Обереги всех видов.
И вновь подъёлочные обитатели периодически разбегаются по всей карте, роняя по дороге свои http://www.heroesland.com/item.php?tid=389, в которых любопытные искатели приключений могут найти те же http://www.heroesland.com/item.php?tid=887.
И вновь в награде за любую успешную битву на карте мира во время новогодних праздников могут попадаться http://www.heroesland.com/item.php?tid=886, http://www.heroesland.com/item.php?tid=888, http://www.heroesland.com/item.php?tid=975 и новогодние сувениры.
Кроме всего перечисленного, в течение трёх новогодних недель на Арене будет проходить праздничный "Новогодний турнир" для героев от пятого уровня. Формат: парные битвы со случайным формированием команд. Ограничения и правила взяты из турнира "Первый среди равных". Герои, занявшие первые три места в каждом подразделении турнира, получат возможность в любой момент пригласить к себе в гости http://heroesland.com/item.php?tid=409, http://heroesland.com/item.php?tid=410 или http://heroesland.com/item.php?tid=583.

Праздновать будем вплоть до Старого Нового года. С наступающим, друзья.

Автор: tolich 21 Dec 2018, 12:49

Цитата(XMenik @ 19 Nov 2018, 10:35) *
в конце должна быть точка
Точку в ссылках надо заменять на %2E. wink.gif

Автор: phdoc 22 Mar 2019, 10:59

Конкурс "Лучший Тактик".
Приглашаем всех желающих принять участие в конкурсе "Лучший Тактик".
Суть конкурса: победить в http://www.heroesland.com/demo.php (доступной без регистрации и СМС) и до 00:00 МСК 1 апреля 2019 года разместить свой результат в http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=4&t=15252.

Победители будут определяться по размеру потерь на момент окончания битвы - чем меньше, тем лучше. При равенстве потерь будет учитываться номер победного хода - чем меньше, тем лучше. При одинаковом номере победного хода лучшим будет тот результат, что был опубликован раньше других.
В сообщении о результате следует указать состав и количество оставшейся на поле боя армии, а так же номер победного хода.

Каждый участник, претендующий на победу в конкурсе, по запросу должен будет предоставить:
1. Полный скриншот поля битвы после нажатия на кнопку "Закончить расстановку".
2. Полный скриншот с окном результатов битвы.
3. Полный текст лога битвы. Следует учесть, что текст лога битвы периодически очищается. Поэтому его следует копировать и сохранять порциями.

Игроки, занявшие первые пять мест, кроме почета и уважения получат в награду любой из http://forum.heroesland.com/viewtopic.php?f=3&t=15213.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)