IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Blizzard свернула разработку MMO Titan
Vade Parvis
сообщение 24 Sep 2014, 11:54
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Сабж. Семь лет работы (как минимум) — Котику под хвост. Как известно, принято было считать, что это проект MMO-игры во вселенной StarCraft.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 24 Sep 2014, 12:01
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Принято, но World of StarCraft звучит лучше.



Собственно, сначала Ghost коту под Хвост, сейчас и Титан. "Корпорация зла" теряет позиции. ("Корпорацией добра" принято считать Вальв).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 24 Sep 2014, 12:06
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Цитата(Orzie @ 24 Sep 2014, 13:01) *
"Корпорация зла" теряет позиции. ("Корпорацией добра" принято считать Вальв).

По-моему, они обе "корпорации бабла"


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 24 Sep 2014, 12:08
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Разумеется. Как и любые другие корпорации, собственно. Но подходы к взаимодействию с коммьюнити у них существенно различаются, отсюда и крайне разнящаяся слава.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 24 Sep 2014, 12:16
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Собственно, сначала Ghost коту под Хвост, сейчас и Титан.

А еще Warcraft Adventures: Lord of the Clans когда-то. Эх, а ведь наши там рисовали.
В общем, это Близзард.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 24 Sep 2014, 12:19
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Вообще упадок близзарда начался одновременно с появлением стима, хехе. Особенно от доты 2 у них бомбит - такую игру прибыльную упустили.
Мне кажца, вальв уже вообще сам ничего не делает, рубя бабло другими способами.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 24 Sep 2014, 12:22
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
такую игру прибыльную упустили.

И ведь свою вариацию на эту тему давно пилят)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Зак
сообщение 24 Sep 2014, 12:48
Сообщение #8

Power Member
Сообщений: 196
Спасибо сказали: 297 раз




Ну, закономерная новость, на самом деле. Эпоха классических ММОРПГ прошла, как не крути. Одного WoW им более. чем хватит.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 24 Sep 2014, 12:51
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Цитата(Зак @ 24 Sep 2014, 13:48) *
Эпоха классических ММОРПГ прошла, как не крути.

*глядя на книжные полки в магазинах*
Пришла эра Лит-РПГ!


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 24 Sep 2014, 12:56
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Ну, щас набирают обороты всякие браузерки. Но если я увижу, что близзард делают браузерную стратегию - я окончательно в них разочаруюсь.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 24 Sep 2014, 12:57 (Сообщение отредактировал Axolotl - 24 Sep 2014, 12:59)
Сообщение #11

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 071
Спасибо сказали: 17751 раз




Все же Blizzard всегда были если и не корпорацией добра, то как минимум в нейтралитете. Т.к. подход к разработке у них явно не "быстро выпустил что-то ярко-броское с виду, прорекламировал, впарил, повторить сначала". Злая троица это Ubisoft, EA, Bethesda.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 24 Sep 2014, 12:59
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Эта шушера вообще недостойна упоминания. Хотя, убисофт когда-то делал отличные игры. Давно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 24 Sep 2014, 13:01 (Сообщение отредактировал Axolotl - 24 Sep 2014, 13:01)
Сообщение #13

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 071
Спасибо сказали: 17751 раз




Цитата(Orzie @ 24 Sep 2014, 16:59) *
Эта шушера вообще недостойна упоминания. Хотя, убисофт когда-то делал отличные игры. Давно.


Да, было дело, в определенный этап у них вообще сплошные шедевры...но корпорация это же даже не человек, руководство меняется, меняется политика.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 24 Sep 2014, 13:04
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Эх, а ведь когда-то и Морровинд из-под пера Беседки вышел. Как раз опять гоняю)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 24 Sep 2014, 13:09
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3066 раз




Цитата(Agar @ 24 Sep 2014, 12:16) *
А еще Warcraft Adventures: Lord of the Clans когда-то. Эх, а ведь наши там рисовали.

Да... а у кого то есть рабочая версия, почти полной игры (((((((


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Зак
сообщение 24 Sep 2014, 13:36
Сообщение #16

Power Member
Сообщений: 196
Спасибо сказали: 297 раз




Цитата(Orzie @ 24 Sep 2014, 16:56) *
Ну, щас набирают обороты всякие браузерки.

Да не, фермы-браузерки это из другой оперы, с традиционными компьютерными играми они практически не пересекаются и не конкурируют. А ММОРПГ вытесняют в первую очередь MOBA-игры - Дота и её последователи.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 24 Sep 2014, 13:40
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Я имел в виду всякие огеймы и стронгхолды. Но моба - тоже, в них вливают столько денег, что турниры уже вышли на один уровень с давно существующими на этом поприще старкрафтами и т.д.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 24 Sep 2014, 14:30
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Цитата(Зак @ 24 Sep 2014, 13:48) *
Ну, закономерная новость, на самом деле. Эпоха классических ММОРПГ прошла, как не крути. Одного WoW им более. чем хватит.
Судя по крупицам информации от близзов, данная игра как раз должна была быть "неклассической", принципиально отличающейся от WoW. Вообще не факт, что это MMORPG.

Ну а проблема MMORPG последних полутора десятилетий, имхо, в основном состояла и состоит как раз во всё большей неполноценности их ролевой составляющей (в широком смысле) и всё более однозначной ориентации на задротство и сражения. Для кача, фарма и сражений вполне достаточно "обычного" сессионного мультиплеера на отдельных локациях, а для общения на типичном для MMO уровне — сессионного или внесессионного чятиков или вообще внеигровых возможностей для связи между игроками. Построение целостного игрового мира с возможностью одновременного и взаимосвязанного нахождения в нём существенной части игроков оказывается не имеющим особого смысла атавизмом, так как игровые сессии позволяют вполне полно удовлетворить потребности нынешней ЦА MMO-игр при существенной "оптимизации" затрат.
При этом та же EVE Online с её упором на "жизнь" в игровом мире живёт и процветает — так что нельзя сказать, что сама по себе ролевая составляющая, возможность полноценно "вживаться" в вымышленный мир стала невостребованной. Просто MMORPG в их сегодняшнем виде уже давно перестали удовлетворять элементарным требованиям отыгрыша, будучи при этом чрезмерно громоздкими именно в качестве гриндилок или платформ для сетевых побоищ — в результате чего закономерно стали уступать позиции в этой нише всяким доткам, где и ролевые атавизмы убраны, и боевая составляющая интересней (как за счёт высвобождения большего количества ресурсов разработчиков, так и за счёт сравнительной простоты построения геймплейно интересного дизайна "сессионных" карт).


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 24 Sep 2014, 15:47
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3066 раз




Самое смешное что за 7 лет, не было не арта не скрина, вообще не какой информации, возникает вопрос, а был ли этот титан???


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 24 Sep 2014, 16:01
Сообщение #20

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 024
Спасибо сказали: 2664 раза




Точно не было?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 19:19
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика