Blizzard свернула разработку MMO Titan |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Blizzard свернула разработку MMO Titan |
24 Sep 2014, 11:54
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Сабж. Семь лет работы (как минимум) — Котику под хвост. Как известно, принято было считать, что это проект MMO-игры во вселенной StarCraft.
-------------------- |
|
|
24 Sep 2014, 12:01
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Принято, но World of StarCraft звучит лучше.
Собственно, сначала Ghost коту под Хвост, сейчас и Титан. "Корпорация зла" теряет позиции. ("Корпорацией добра" принято считать Вальв). |
|
|
24 Sep 2014, 12:06
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
"Корпорация зла" теряет позиции. ("Корпорацией добра" принято считать Вальв). По-моему, они обе "корпорации бабла" -------------------- Спасибо сказали: |
|
|
24 Sep 2014, 12:08
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Разумеется. Как и любые другие корпорации, собственно. Но подходы к взаимодействию с коммьюнити у них существенно различаются, отсюда и крайне разнящаяся слава.
-------------------- |
|
|
24 Sep 2014, 12:16
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата Собственно, сначала Ghost коту под Хвост, сейчас и Титан. А еще Warcraft Adventures: Lord of the Clans когда-то. Эх, а ведь наши там рисовали. В общем, это Близзард. -------------------- |
|
|
24 Sep 2014, 12:19
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Вообще упадок близзарда начался одновременно с появлением стима, хехе. Особенно от доты 2 у них бомбит - такую игру прибыльную упустили.
Мне кажца, вальв уже вообще сам ничего не делает, рубя бабло другими способами. |
|
|
24 Sep 2014, 12:22
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата такую игру прибыльную упустили. И ведь свою вариацию на эту тему давно пилят) -------------------- |
|
|
24 Sep 2014, 12:48
Сообщение
#8
|
|
Power Member Сообщений: 196 Спасибо сказали: 297 раз |
Ну, закономерная новость, на самом деле. Эпоха классических ММОРПГ прошла, как не крути. Одного WoW им более. чем хватит.
-------------------- |
|
|
24 Sep 2014, 12:51
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Эпоха классических ММОРПГ прошла, как не крути. *глядя на книжные полки в магазинах* Пришла эра Лит-РПГ! -------------------- |
|
|
24 Sep 2014, 12:56
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ну, щас набирают обороты всякие браузерки. Но если я увижу, что близзард делают браузерную стратегию - я окончательно в них разочаруюсь.
|
|
|
24 Sep 2014, 12:57
(Сообщение отредактировал Axolotl - 24 Sep 2014, 12:59)
Сообщение
#11
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Все же Blizzard всегда были если и не корпорацией добра, то как минимум в нейтралитете. Т.к. подход к разработке у них явно не "быстро выпустил что-то ярко-броское с виду, прорекламировал, впарил, повторить сначала". Злая троица это Ubisoft, EA, Bethesda.
-------------------- |
|
|
24 Sep 2014, 12:59
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Эта шушера вообще недостойна упоминания. Хотя, убисофт когда-то делал отличные игры. Давно.
|
|
|
24 Sep 2014, 13:01
(Сообщение отредактировал Axolotl - 24 Sep 2014, 13:01)
Сообщение
#13
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Эта шушера вообще недостойна упоминания. Хотя, убисофт когда-то делал отличные игры. Давно. Да, было дело, в определенный этап у них вообще сплошные шедевры...но корпорация это же даже не человек, руководство меняется, меняется политика. -------------------- |
|
|
24 Sep 2014, 13:04
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Эх, а ведь когда-то и Морровинд из-под пера Беседки вышел. Как раз опять гоняю)
-------------------- |
|
|
24 Sep 2014, 13:09
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 959 Спасибо сказали: 3066 раз |
А еще Warcraft Adventures: Lord of the Clans когда-то. Эх, а ведь наши там рисовали. Да... а у кого то есть рабочая версия, почти полной игры ((((((( -------------------- ...сказать нечего, а уходить рано...
|
|
|
24 Sep 2014, 13:36
Сообщение
#16
|
|
Power Member Сообщений: 196 Спасибо сказали: 297 раз |
Ну, щас набирают обороты всякие браузерки. Да не, фермы-браузерки это из другой оперы, с традиционными компьютерными играми они практически не пересекаются и не конкурируют. А ММОРПГ вытесняют в первую очередь MOBA-игры - Дота и её последователи. -------------------- |
|
|
24 Sep 2014, 13:40
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Я имел в виду всякие огеймы и стронгхолды. Но моба - тоже, в них вливают столько денег, что турниры уже вышли на один уровень с давно существующими на этом поприще старкрафтами и т.д.
|
|
|
24 Sep 2014, 14:30
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Ну, закономерная новость, на самом деле. Эпоха классических ММОРПГ прошла, как не крути. Одного WoW им более. чем хватит. Судя по крупицам информации от близзов, данная игра как раз должна была быть "неклассической", принципиально отличающейся от WoW. Вообще не факт, что это MMORPG.Ну а проблема MMORPG последних полутора десятилетий, имхо, в основном состояла и состоит как раз во всё большей неполноценности их ролевой составляющей (в широком смысле) и всё более однозначной ориентации на задротство и сражения. Для кача, фарма и сражений вполне достаточно "обычного" сессионного мультиплеера на отдельных локациях, а для общения на типичном для MMO уровне — сессионного или внесессионного чятиков или вообще внеигровых возможностей для связи между игроками. Построение целостного игрового мира с возможностью одновременного и взаимосвязанного нахождения в нём существенной части игроков оказывается не имеющим особого смысла атавизмом, так как игровые сессии позволяют вполне полно удовлетворить потребности нынешней ЦА MMO-игр при существенной "оптимизации" затрат. При этом та же EVE Online с её упором на "жизнь" в игровом мире живёт и процветает — так что нельзя сказать, что сама по себе ролевая составляющая, возможность полноценно "вживаться" в вымышленный мир стала невостребованной. Просто MMORPG в их сегодняшнем виде уже давно перестали удовлетворять элементарным требованиям отыгрыша, будучи при этом чрезмерно громоздкими именно в качестве гриндилок или платформ для сетевых побоищ — в результате чего закономерно стали уступать позиции в этой нише всяким доткам, где и ролевые атавизмы убраны, и боевая составляющая интересней (как за счёт высвобождения большего количества ресурсов разработчиков, так и за счёт сравнительной простоты построения геймплейно интересного дизайна "сессионных" карт). -------------------- |
|
|
24 Sep 2014, 15:47
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 959 Спасибо сказали: 3066 раз |
Самое смешное что за 7 лет, не было не арта не скрина, вообще не какой информации, возникает вопрос, а был ли этот титан???
-------------------- ...сказать нечего, а уходить рано...
|
|
|
24 Sep 2014, 16:01
Сообщение
#20
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 024 Спасибо сказали: 2664 раза |
Точно не было?
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 19:19 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |