IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Ziggurat Project, Новый город гномов
Mugaisa
сообщение 21 Feb 2013, 15:15 (Сообщение отредактировал Mugais - 21 Feb 2013, 15:16)
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(hippocamus @ 21 Feb 2013, 13:55) *
Ну, вообщето герои 3 - это игра даже ещё конца 90-х!

Да ладно? Врешь небось.

З.Ы. Тогда не понимаю почему когда-то пластмассовые бастионовские верблюды не понравились электорату? Ведь они были такие девяностые...


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 21 Feb 2013, 15:28
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




etoprostoya
Цитата
Потому что так привычнее.

Это ваше "привычнее", порождает в неокрепших умах, - безграмотность...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 21 Feb 2013, 15:45
Сообщение #23

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Цитата
Это ваше "привычнее", порождает в неокрепших умах, - безграмотность...

Еще раз поясняю: Хоббит - поляк.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 21 Feb 2013, 15:46
Сообщение #24

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Цитата(magoth @ 21 Feb 2013, 16:28) *
etoprostoya
Цитата
Потому что так привычнее.

Это ваше "привычнее", порождает в неокрепших умах, - безграмотность...

Это не моё "привычнее", это Хоббита, который поляк и, вполне вероятно, не знал до сих пор что на русском зиккурат почему-то пишется с двумя "к", а не с двумя "г", как на многих других языках.
И обвинять иностранца, плохо владеющего русским, в безграмотности не дело.


--------------------
Etoprostopodpis'


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 21 Feb 2013, 15:53
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(magoth @ 21 Feb 2013, 16:28) *
Это ваше "привычнее", порождает в неокрепших умах, - безграмотность...


Сама такая


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 21 Feb 2013, 16:21 (Сообщение отредактировал magoth - 21 Feb 2013, 16:24)
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




etoprostoya,
Цитата
И обвинять иностранца, плохо владеющего русским, в безграмотности не дело.

А я и не обвинял его, у него я спросил, а вот тебе я ответил. Просто не надо написанное одному человеку, подводить как ответ другому.
Что до его незнания, то считай, уже есть повод ознакомится и подучить некоторые условности "Велико-русского" языка. )))

И потом, в русской переводческой традиции, при транскрибировании слов/названий и т.д., преимущественно старых, из классических систем, используются свои устоявшиеся выражения, которые приняты и работают, и по сей день.

Примеры из дойча:
Heidelberg → Гейдельберг; Heine → Гейне; EdelweiЯ, Edelweiss → Эдельвейс; Einstein → Эйнштейн; Zeiss → Цейс; Berthold → Бертольд или Бертгольд.
Когда в оригинале, только так: Хайдельберг, Хейне, Айдельвайс, Айнштайн, Цайс, Бертхольд.

И этот - "Зиккурат", того-же поля - ягода.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 21 Feb 2013, 16:55
Сообщение #27

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




QUOTE
Не, графика существ неплохо (вроде как), а вот экран города - не особо.

Еще не завершен - работаем над этим.

QUOTE
And as i understand, these models are still STILL...no skin, rig or animation?

AFAIK these models do have "bones", yet most of them have no animation. It'll probably take a long time to release the whole town. Still, making Modern Forge look more "professional" is our priority right now.

QUOTE
Вопрос, а почему два "гг" вместо "кк", это обусловлено чем-то?

Я - поляк, еще учусь. Не был уверен, как назвать город на иностранном языке (русском или английском - мы думали о "Temple"), поэтому выбрал "оригинальную" форму. Извините если это проблема. ._.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 21 Feb 2013, 17:11 (Сообщение отредактировал magoth - 21 Feb 2013, 17:12)
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




Hobbit
Цитата
Я - поляк, еще учусь. Не был уверен, как назвать город на иностранном языке (русском или английском - мы думали о "Temple"), поэтому выбрал "оригинальную" форму. Извините если это проблема. ._.

Да нет ни каких проблем, как и извинятся тебе не за что.
Просто теперь ты знаешь что в русском языке это слово пишется с двумя - "кк".


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 21 Feb 2013, 17:32
Сообщение #29

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Цитата(Mugais @ 21 Feb 2013, 16:15) *
З.Ы. Тогда не понимаю почему когда-то пластмассовые бастионовские верблюды не понравились электорату? Ведь они были такие девяностые...

Потому, что они хуже оригинала. А Герои всегда отличались качественной графикой.
И вообще, соответствие по десятилетиям - не самое точное. Взять ту же Prince of Persia - конец 80-х, но графика на порядок лучше всех игр того времени.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 21 Feb 2013, 17:50
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




О чем я и говорю - пластмассовый блеск это плохо. Насчет юнитов в бою ничего сказать не могу, но экран города похож на китайскую игрушку. Разумеется, я не думаю что это финальная версия экрана, просто подмечаю недостаток.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 21 Feb 2013, 20:32
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Цитата(Mugais @ 21 Feb 2013, 18:50) *
О чем я и говорю - пластмассовый блеск это плохо. Насчет юнитов в бою ничего сказать не могу, но экран города похож на китайскую игрушку. Разумеется, я не думаю что это финальная версия экрана, просто подмечаю недостаток.

Лучше пусть рабочий город и пластиковый блекс, чем НИЧЕГО вот уже лет 5.


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FallenAngel
сообщение 21 Feb 2013, 20:44
Сообщение #32

Sunshine
Сообщений: 298
Спасибо сказали: 289 раз




Macron1, дайте угадаю, себя вы назвали так по той простой причине, что вы любитель пожевать сырые макароны?

Дождались Причала - дождемся Форджа, дождемся Форджа, дождемся Форджа, дождемся Форджа, дождемся Форджа...


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shurup
сообщение 21 Feb 2013, 20:46 (Сообщение отредактировал Shurup - 21 Feb 2013, 20:47)
Сообщение #33

Щирий українець
Сообщений: 1 456
Спасибо сказали: 3023 раза




Экран просто не достаточно детализирован. Здания - примитивны (в самом прямом смысле, выглядят как состоящие из геометрических примитивов), кроме двух правых (нижнего и центрального по вертикали).
Текстуры выглядят как будто город на 90% процентов состоит из дерева, что весьма странно, учитывая соседство с вулканами и реками лавы.

Но при этом очень приятные и детализированные юниты (как на постерах, так и небольшие). Так что как "little bit outdated" версия, работы выглядят вполне приятно, возможно в актуальной версии уже еще лучше, а в будущих - вообще хорошо.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 21 Feb 2013, 21:03
Сообщение #34

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз






Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 21 Feb 2013, 21:47
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Цитата(FallenAngel @ 21 Feb 2013, 21:44) *
Macron1, дайте угадаю, себя вы назвали так по той простой причине, что вы любитель пожевать сырые макароны?

Нет, я анимешник. Вы не смотрели МАКРОН 1?!


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 21 Feb 2013, 21:51
Сообщение #36

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Экранъ города однозначно хуже Причала-Бастиона-Форджа. На уровне Гавани.
Но юниты - на уровнѣ! Для поляковъ это настолько неожиданно, настолько похвально, что можно забыть другие недочёты. Къ тому же - экранъ города у нихъ - всё же лучше всех ихъ проектовъ, бывшихъ до этого. Моя оценка всегда будетъ связана не столько съ абсолютнымъ качествомъ, сколько съ относительнымъ!


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 21 Feb 2013, 23:31
Сообщение #37

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




Спасибо. Но помните, что мы знаем Фотошопа; экран города (и другие вещи - юниты и т.д.) будет выглядеть, по крайней мере, немного различно в финальном версии. То есть - лучше.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 21 Feb 2013, 23:34
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Цитата(Hobbit @ 22 Feb 2013, 00:31) *
Спасибо. Но помните, что мы знаем Фотошопа; экран города (и другие вещи - юниты и т.д.) будет выглядеть, по крайней мере, немного различно в финальном версии. То есть - лучше.

Хорошо!
А когда можно ожидать первую версию? Пусть недоделанную?


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 21 Feb 2013, 23:41
Сообщение #39

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




Стандартный ответ: когда это будет сделано.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 21 Feb 2013, 23:44
Сообщение #40

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Hobbit @ 21 Feb 2013, 23:31) *
мы знаем Фотошопа
Правильно: "мы знаем Фотошоп". В этом русском языке одушевлённые и неодушевлённые имена существительные склоняются немного по-разному: "мы знаем слона, барса и командира, а также стол, стул и угол".


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 15:28
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика