IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику feanor. Спасибо сказали: 20120
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
15 Jan 2021, 13:13 FAQ + Вопросы
Цитата
Поэтому самым разумным было бы рассказать её на клингонском, чтобы непонятно было всем.

Никакого скайфая в моем уютном фентези. Только синдарин.
hippocamus, Dead_89, Throutle, Mefista, Raistlin
15 Jan 2021, 11:14 FAQ + Вопросы
Так мы даже видео показывали, "стримфестовский" трейлер. Оно, конечно, постановка, и работа за ним оч грубая, но это не замена маскировки или там какой-нибудь защиты стихий.
Raistlin
15 Jan 2021, 11:12 Вопросы
пятая часть
Цитата(kuindai @ 15 Jan 2021, 09:04) *
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=46748

в этой теме сидят люди и говорят что после фабрики ничего не будет и проект закроется

а бабки на лавочке говорят, что я проститутка и наркоман
(независимо от реального исхода дел офигительные теории с НС не имеют никакого смысла)
Odin, призрак коммунизма
15 Jan 2021, 00:37 FAQ + Вопросы
С людьми - да, все живы, целы, здоровы. Правда, довольно одновременно у большей части команды прорезалась какая-то там жизнь, поэтому пока что проект в, скажем прямо, спячке (какие-то фоновые работы ведутся, но именно что в фоновом режиме). С прошлой весны, кажется.

Это, конечно, не очень хорошо, но такое уже было (в 2017, кажется) и 0.8 мы даже выпустили.

Последнее, над чем велась работа, кроме багфиксов и мелкого нового функционала - новые заклинания и кампании H2SW/PoL.
Slavic boy
07 Jan 2021, 00:19 Fanstratics
"Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки"
Цитата
Описанная фракция - пятёрочные гномы с чертами троечной Башни. Это ИМХО минус, даже двойной - переняли плохое решение из пятёрки и одновременно запороли классический троечный город.

Ээ.. "классический город Башню" (которая была в двух играх из четырех) "запарывают" гномами, которые как раз уже там были в той же четверке?
Лентяй, Vade Parvis, Haart of the Abyss
31 Dec 2020, 20:12 Поздравления
Поздравляем всех!
ну_как_обычно.жпг


С наступающим!
XEL, Vade Parvis, tolich, Throutle, Haart of the Abyss, SerAlexandr, Zabuza-san, KypaToP_HM, Iriniko
31 Dec 2020, 20:06 Создание Героев 3 с нуля
Цитата
Единственное что пришло в голову, что возможно сначала стоит расставлять объекты окружения, а потом вести дороги. Тогда дороги будут вынуждены учитывать уже расставленный рельеф, но я всё ещё не уверен что это надо. Надо будет тестировать и смотреть на результаты.
В ванилле так реки ставятся генератором.
Сначала на карте генерятся по общим правилам водяные мельницы, потом от них начинают течь реки.
Vilgelmstein
27 Dec 2020, 16:49 Колдовство без книги
обсуждение
Цитата
"Как будут вести себя Герои, если вызвать состояние "Открыта книга заклинаний и игрок жмёт Дверь Измерений", НЕСМОТРЯ на отсутствие книги заклинаний и Двери Измерений у героя?" Понятно, что без артмани (или скриптов ВОГ, или иного колдунства) такое невозможно, т. к. игра просто не даст зайти в несуществующую книгу, а если и зайдёт, то иконки невыученного заклинания там не будет; но если заставить игру это сделать?

Кастанет. Я так заставлял яд кастовать, кажется.
Haart of the Abyss
24 Dec 2020, 18:10 Шутки Программистов
Форумная Игра
Искал тему, а она внезапно в этом подфоруме о_О

Раз уж говорили о шрифтах
https://dtinth.github.io/comic-mono-font/
hippocamus
19 Dec 2020, 17:39 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Doctor Tea
17 Dec 2020, 22:58 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Vade Parvis, Axolotl
12 Dec 2020, 17:19 Магия в игре..
Больше, всякой, разной и разнообразной... :)
Цитата
я хз что такое анлишер, но любой проггер тебе скажет что класс в двиге изменить нельзя без его перекомпиляции, тем более если двиг написан на сисях ++.

"любой прогер" тебе скажет, что классов не существует
¯\_(ツ)_/¯

Haart of the Abyss, VAS_SFERD, Iriniko
08 Dec 2020, 09:04 Что ждёт музыку из 3-их Героев?
На неё внезапно начали предъявлять свои права правообладатели.
Цитата
В последнее время Ютуберы, снимающие видео на тему Героев 3, начали получать много жалоб по авторским правам. Авторским правам на музыку, на которую правообладателям было настолько плевать все эти 20 лет, что её кто угодно и где угодно использовали.

Потому что двадцать лет эти претензии не могли предъявляться автоматически.

Цитата
GRASS - Searching the Highlands
взгоготнул
Mefista, Haart of the Abyss, Sерёга
03 Dec 2020, 16:24 Общегеройский флуд
Обсуждения не по теме
Цитата
От каждой есть представители в высшем командовании

Особенно от воздушных элементалей (:

Цитата
В Оплоте тоже равенство как минимум людей, гномов и эльфов (про кентавров спорно). Но у эльфов есть и пешие стрелки-разведчики-лазутчики, и летающая кавалерия — вот они и представлены двумя родами войск, поставленными вдобавок на более высокие уровни, чем старое доброе гномье ополчение/бронепехота. Это тоже "доламывает формальное равенство"?


Ну так оплот и не постулируется как равноправное слияние людей, эльфов и гномов. И люди, эльфы и гномы не были по параметрам аналогами друг друга до аддона и в предыдущей игре серии. А конфлюкс - да, и его элементали - да.
Если бы феникс был бы ближе к условному "элементалю света" - никаких вопросов, но у него дегрейд даже называется огненной птицей. А не какой-нибудь, допустим, радужной, сияющей, звездной или еще какой.

Цитата
Тогда в чём проблема, если у одной из них есть возможность внести более крупный вклад в войну (дело, по определению требующее мыслить в первую очередь об эффективности, а не о презентации) — этот вклад использовать? Огонь стихия агрессивная (и по лору, в отличие от прочих элементалей, ставших воевать за свои интересы — элементали огня сначала были созданы, чтобы воевать, а собственные интересы смогли обрести уже потом), вот у неё и в достатке мощные, летающие, способные в одиночку сокрушить целый отряд, уже хорошо себя показавшие в войсках Волшебниц существа — с чего бы Сопряжению их не использовать? (Точно так же, как к большинству улучшенных элементалей добавлен огонь или электричество — потому что это делает их более боеспособными, чем базовые формы.)


Ну, ок, это тоже вариант. Ну пусть представители плана огня у нас, типа, "воинская каста" среди "разных, но равных". Но в таком случае это тоже недопоказано, только что спрайт героя воина у нас огненный. В ростере героев не показано, в био не показано, на экране города не показано, в дереве отстройки не показано.
Ну и показать, чем занимаются остальные три касты, тоже все равно было бы неплохо.
Haart of the Abyss
03 Dec 2020, 12:09 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата
Согласен. Это "мелководье" - одинаково проходимое и для корабля и для сухопутной армии - абсолютное отсутствие логики и здравого смысла.
...
Так же на мой взгляд обстоит и с "облачными" и подводными уровнями карты, идеи которых тут циркулировали.
Армии гоблинов, разгуливающие под водой или прышающие по облачкам...

Кхмкхмкхм накладные почвы из вполне себе оригинала игры.
IQUARE, Mefista, Haart of the Abyss, Qed'Maen, Lokos, Iriniko, Elendion
03 Dec 2020, 12:03 Общегеройский флуд
Обсуждения не по теме
Ну мне сопряжение не нравится — ну, именно на концептуальном уровне, а не вот этими частными претензиями про забытую телепортацию у энергоэлементалей и сомнительным списком героев:
а) натягиванием _равных_ стихий на лестницу уровней существ.
б) Фениксами на хайлвле, которые слишком огненные на вид, что еще раз доламывает это формальное равенство стихий.

Именно это оч сильная натяжка там, сову жалко.
Iv, Zabuza-san
03 Dec 2020, 10:57 Fanstratics
"Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки"
Цитата
По поводу "офигенной истории". А как она влияет на качество проекта? Всё равно он заинтересован в успехе (и даже в большей степени, чем если бы это был чистый энтузиазм), а знаний и навыков для этого у него явно хватит.

На качество - тем, что к проекту, автор которого пишет, что он двадцать лет не занимался геймдевом, и не умеет работать с деньгами, будет меньше доверия, и, следовательно, меньше денег. Не говоря уже о том факте, что он, собственно, двадцать лет не занимался геймдевом и не умеет работать с деньгами.
Зачем такое вообще писать? Тоже мне, "честность - лучшая политика".

Цитата
Насчёт ресурсов - не очень понял его аргументацию за снижение с 7 до 6. Странно, что не использует геройскую схему - на неё-то авторские права вряд ли распространяются.

Я полагаю, что это идея запилить очередную богомерзкую сетку 3x3 - три фракции в каждом элайнменте используют три разных ресурса для тех же топ-юнитов, или куда там они будут применяться.
Mantiss, Vade Parvis, Mefista, Axolotl
02 Dec 2020, 10:46 Fanstratics
"Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки"
Ладно, по той скудной информации, которая есть.

Гнолл забавный. Интересно, к какой фракции? Варвары? Аналог Болота? Чернокнижники, мб?

Описание рыцарей действительно не удивило. С другой стороны, зато мы знаем, что фракция характеризуется еще и террейном.

Шесть ресурсов - неплохо, хорошее, годное изменение, которое с одной стороны позволит отличать игру от героев, а с другой - ни на что по факту не влияет.
hommer, Арысь-Поле
01 Dec 2020, 17:41 Fanstratics
"Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки"
Опять десять тысяч ответов на вопросы о Фордже и _три_ абзаца о самом проекте. Про ресурсы, краткое описание рыцарской фракции и концепт гнолла.
А, и офигительная история про "я все просрал и теперь хочу хотя бы с фанатов старого проекта получить бабла".

Mefista, Axolotl, Арысь-Поле, Iriniko
30 Nov 2020, 21:07 Civilization
ИМХО, из best стратегий,наравне с Heroes
Копирайтерский буллшит с кликбейтовым заголовком.
Даже на набор спекуляций не тянет.
hippocamus
29 Nov 2020, 01:56 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Vade Parvis, Doctor Tea, Скорпион
26 Nov 2020, 15:01 Fanstratics
"Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки"
Только что заметил

Цитата
Note, I say Factions... not Towns. In HoMM3, we should have changed the terminology from ‘Towns’ to ‘Factions’, but we were trying to remain somewhat consistent with the HoMM2 convention (Barbarian Town, Knight Town, Warlock Town, etc.).

This is the reason the largely human culture was called ‘Castle’ and not something else, like... the Alliance. In Fanstratics, each culture will have a proper Faction name.

Чот ну такое, самое неудачное решение из всех, которые были представлены в серии (двоечное по герою, троечное по городу, четверочное по философии и вот ашановское по фракции).
И пожалуй, настораживающе васянское.
Doctor Tea
26 Nov 2020, 11:25 Карты и шаблоны для HotA
пользовательские
Цитата
А в какой версии вога и какой герой? Я что то упустил похоже)
Ну, в 358 точно, Нагаш.

Цитата
Графику заменить у городов нельзя (т. к. у них уже в игре включается обработка уровня отстройки), но вот убрать проходимость и сделать частью рельефа — вроде можно.

Можно сделать одноклеточным (поставив любой одноклеточный шаблон объекта), и он почти не будет виден, можно будет утыкать за горы.
Видел на паре карт такое.
PushKing
20 Nov 2020, 11:19 Анекдоты
и прочие смешные истории
Эм, насколько я помню, нет, как раз наоборот - лошадиная сила значительно больше мощности от средней лошади.

А в списке нету анекдота про медведя и машину, нещщитово.
Slavic boy
02 Nov 2020, 21:09 Fanstratics
"Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки"
Значит, пока у нас есть арты, относящиеся к четырем фракциям. Рыцарь, гном, эльфийка, упырь. Ну с замком и некрополисом все ясно, какая-то вариация на тему сорки-оплота-природы-эльфов тоже особо вопросов не вызывает (точнее, есть куча вопросов по конкретному воплощению, но не по лейтмотиву). Хорошо бы, чтобы гномы преподнесли каких-нибудь неожиданностей, конечно, а то боюсь, что там тоже все ясно.
Doctor Tea

260 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 26 January 2021 - 01:42
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика