![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
Код * В мир добавлены новые расы: лизарды, хоббиты, гномы, полуэльфы, огры. * Лизардам добавлено: swimming, make tail ring, thermal unstability, tail hit. * Ранк на перк анти-криты увеличен до 20. * Убрал справку по призыву, вместо неё добавил сообщений в коде. Вопросы? -------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз ![]() |
Надо хвостатым расам запретить штанцы носить.
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз ![]() |
а ограм - добавить возможность поедания части трупа противника, восстанавливая жизненные силы. И желательно переделать инфу по расе, а то сделали классических людоедов худосочными вегетарианцами
![]() ![]() ![]() ![]() Краткий пример инфы по расе: ![]() "Название обитателей напоминает нечто среднее между криком «Аааргх!» и сытой отрыжкой. Между этими двумя звуками обычно умещается крик ужаса, непродолжительная битва, загубленная жизнь и высококалорийный ужин. Про них рассказывают страшные сказки. Их клыкам позавидовала бы даже белая акула, поэтому девушки из рекламы «привет, подружка!» имеют шансы появиться у них во рту только в разжеванном виде. Эти сказочные существа — единственные, про которых можно сказать, что они действительно любят людей. Почетные людоеды жанра фэнтези. Глубокоуважаемые душегубы и ходячие «очки опыта», на которые никто не спешит покуситься. Слово «дубина» применимо к ним дважды — они используют ее в бою и проявляют соответствующий уровень сообразительности. Встречайте: большие, глупые, свирепые... и очень голодные!" -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() MUD - connection people Сообщений: 275 Спасибо сказали: 1 раз ![]() |
Цитата(GrayMage @ 13 Oct 2009, 00:06) Вопросы? Када у дроу будут расовые скилы? ) -------------------- до встречи где-нибудь...
|
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
Цитата(Atlant @ 13 Oct 2009, 02:10) Цитата(GrayMage @ 13 Oct 2009, 00:06) Вопросы? Када у дроу будут расовые скилы? ) Ну когда-нить они и будут.... -------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() thick as a brick Сообщений: 898 Спасибо сказали: 23 раза ![]() |
Цитата(GrayMage @ 12 Oct 2009, 17:06) Вопросы? Когда будут маги в Альянсе? Гномы не могут быть магами ![]() Почему нельзя быть вне домена (аналог нейтралитета)? Ответ: "потому что нельзя", не принимается, хочу аргументов, до такого ответа и сам бы додумался. |
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
Маги в процессе. Как и всё остальное.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() Immortal Сообщений: 878 Спасибо сказали: 12 раз ![]() |
Даешь такое!
Альянс: волшебники, типа Пендальфа Проклятые: колдуны некроманты |
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 546 Спасибо сказали: 9 раз ![]() |
Почему лизард а Альянсе? В них ведь нет ничего человечного.
|
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 719 Спасибо сказали: 4 раза ![]() |
А альянс что, дискриминирует негуманоидов? Хотя лизарды вполне на людей смахивают, только в чешуе )
|
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 546 Спасибо сказали: 9 раз ![]() |
Гуманоиды боятся тех, кто сильно отличается от них, поэтому ненавидят и проклинают. Такая же ситуация у темных эльфов и других Проклятых. От сюда и названия домена.
|
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
Житель ЗООпарка Сообщений: 148 Спасибо сказали: 8 раз ![]() |
Да лана ты ) я гопников не боюсь и не ненавижу, и проклинать не намерен) А я наверняка гуманоид)
-------------------- GandoSHI
"Где ты взял отравленный креподж?" – спросил Фасимба с неподдельным интересом. – "Я тоже использую отравленные креподжи". |
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
Demigod Сообщений: 208 Спасибо сказали: 14 раз ![]() |
thermal unstability чего дает?
|
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
-10% speed, када бьют холодом
-------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
Newbie Сообщений: 44 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
предлагаю повесить на маркет gold chunk в силу введения lizard
|
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз ![]() |
+ предлагаю снизить на маркете цены хотя бы вдвое. Абсурд же.
-------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
God Сообщений: 273 Спасибо сказали: 7 раз ![]() |
Цитата(zukumpf @ 23 Nov 2009, 08:23) Не знал куда написать, так что тут ляпну. Господа, мир ДФ2 стремится к подобию мира вов? (друидовские формы, специализации персонажей (аналог талантов в вов) и прочее) Или у меня преждевременная паранойа? У нас уже не ДФ2, а с вайпом даже переименоватса нада бы в ДФ3 ВОВ ) -------------------- Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых.Даже если ты победил - ты всё равно отмодерировано.
|
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
![]() thick as a brick Сообщений: 898 Спасибо сказали: 23 раза ![]() |
Цитата(zukumpf @ 23 Nov 2009, 05:23) Не знал куда написать, так что тут ляпну. Господа, мир ДФ2 стремится к подобию мира вов? (друидовские формы, специализации персонажей (аналог талантов в вов) и прочее) Или у меня преждевременная паранойа? Об этом больше полугода говорят, нифига не преждевременная и не паранойя. Добавлено ([mergetime]1258987794[/mergetime]): Переименуйтесь в World of Graymage: Clone Wars. |
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() 🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз ![]() |
Цитата (друидовские формы, специализации персонажей (аналог талантов в вов) и прочее) как будто именно это что-то плохое. -------------------- using namespace fbx;
|
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
![]() Soldat Сообщений: 500 Спасибо сказали: 3 раза ![]() |
тебе может и хорошо а многие из за этого свалили 8)
|
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 10 July 2025 - 04:38 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|