Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Horn of the Abyss _ Кампании, редактор, оригинальные (SoD, AB, RoE), Рог Бездны, Фабрика,

Автор: AKuHAK 10 Feb 2019, 18:16

Этот вопрос по популярности уступает только вопросам про онлайн. Многие, переходя на хоту с Дыхания Смерти первым делом задают вопрос - "как поиграть в оригинальные кампании". Судя по некоторым комментариям в ВК группе, команда вместе с выходом фабрики выпустит наконец редактор кампаний, ну и появились наконец комментарии о том, что оригинальные кампании в том или ином виде появятся в игре. Итак.


Также напоследок пара вопросов, не связанных напрямую с кампаниями. Будет ли добавлена анимация на главный экран меню? Будет ли изменен фон главного меню после выхода Фабрики?

Автор: Docent Picolan 10 Feb 2019, 18:39

Цитата
Меня это всегда удивляло

Ну вот примерно ты и описал объёмы глобальных задач и мелочей, которые нужно решить, учитывая все потенциальные подводные камни. Будем пытаться заниматься этим постепенно. Первый этап: редактор, правки кампаний Причала, пролог Фабрики. Это то, что необходимо к её релизу. У внедрения оригинальных приоритет поменьше, но там тоже будет смысл разделять. Сначала RoE, потом AB, потом SoD, потом Хроники. С количеством кнопок существует несколько вариантов решения, это уже частности дизайна.

Цитата
Будет ли добавлена анимация на главный экран меню?

Вероятно, да. Летом 17 я начал заниматься ремейком главного меню, почти закончил новый фон, но помер HDD. С тех пор не могу найти мотивацию к этому вернуться. Ничего так сильно не раздражает как необходимость делать ту же работу по второму разу.

Ни фон, ни название проекта после выхода Фабрики менять не планируется.

Автор: DrSlash 10 Feb 2019, 19:11

Цитата(AKuHAK @ 10 Feb 2019, 18:16) *
Во вконтакте мелькало упоминание, что кампании планируется адаптировать и переработать.
Начну с текста, неужто планируется добавить парочку упоминаний Регны (ну и Фабрики, в идеале), ну и вообще пройтись по сюжету? Вплести Хоту в сюжет, так сказать.

Какие-то радикальные изменения оригинальных текстов вряд ли будут. Скорее всего, только исправления совсем очевидных ошибок или опечаток. И Фабрика, и Причал и без этого нормально вписываются в сюжет.

Адаптация оригинальных кампаний подразумевает под собой в первую очередь адаптацию под хотавский геймплей — чтобы ничего не ломалось, чтобы всё было проходимо, чтобы не возникало каких-то связанных с фичами HotA эксплойтов.
Во-вторую очередь, нужно поднимать сложность оригинальных кампаний — многие из них задумывались как своего рода обучение игре, и в 2019 г. такой геймплей уже мало для кого представляет интерес. Сложность должна быть где-то на том же уровне, что и нынешние кампании Причала. У некоторых не самых удачных кампаний есть смысл внести более кардинальные изменения и разнообразие в геймплей (например, в кампании Дракона).
Ну, и последнее — нужно добавить декор и объекты HotA, где это уместно. Тут самый очевидный пример — уже упомянутый Foolhardy Waywardness, но какое-то количество хотавских объектов будет уместным на любой карте. К тому же, в оригинале местами в принципе не лучшим образом выполнена сама прорисовка карты (декорации и т.п.), где-то и вовсе заметно использование кисти препятствий — такие моменты тоже, конечно, нужно исправлять.
Это если обрисовать основные моменты в адаптации кампаний. В каких-то отдельных случаях, вероятно, потребуются и изменения какого-то иного рода.

Так-то всеми этими исправлениями можно заниматься уже сейчас, если у кого-то есть желание и навыки разработки качественных карт. Благо, оригинальные кампании есть под рукой у каждого, а редактор кампаний HotA получить не так сложно, если есть какие-то примеры своих карт, чтобы показать серьёзность намерений (так-то он не распространяется открыто из-за своей недоработанности, а не потому что команда не хочет, чтобы кто-то им пользовался). Картоделы команде всегда пригодятся, а сейчас, в связи с разработкой нового города и его кампании, — особенно.

Автор: VAS_SFERD 12 Feb 2019, 21:19

Цитата(Docent Picolan @ 10 Feb 2019, 18:39) *
Вероятно, да. Летом 17 я начал заниматься ремейком главного меню, почти закончил новый фон, но помер HDD. С тех пор не могу найти мотивацию к этому вернуться. Ничего так сильно не раздражает как необходимость делать ту же работу по второму разу.

Ни фон, ни название проекта после выхода Фабрики менять не планируется.

Press F вашему HDD. Хотя могу рассказать одну кул стори. У меня было три винта (два по пятьсот гигов и один тысячник). Ну и они сломались. Потом провалялись 5 лет. Думал выбрасывать, но нашёл в интернете способ, отремонтировать их. Проблема оказалась в окислении контактов.
И я поднял три своих винта, просто убрав ржавчину. Проблема говорят очень часто встречается.
Надеюсь и у вас что-нибудь получится. (Хотя опять же, всё дело в том, что именно стало причиной смерти HDD.)

Автор: AKuHAK 15 Feb 2019, 21:19

О отличные новости, тогда сразу еще пара вопросов:
Будут ли добавлены интро ролики? Интро ролики имеются к Возрождению Эрафии, Клинку Армагеддона и всем Хроникам. Есть предложение вызывать функцию проигрывания ролика при запуске первой миссии, сразу перед тем, как появляется окно, где можно выбрать начальные условия миссии (и сделать эту опцию отключаемой через значение реестра).
Неожиданно, что надо будет перерабатывать кампании Причала: там же вроде все в норме.
Русские тексты я точно правил для РоЕ и СоДа, потом поищу у себя последние версии. Да оригинальные кампании точно надо усложнять - больно они легкие. Сод и Хроники еще более-менее играбельные, но РоЕ вообще очень легко проходится.

Автор: Yellow_cloud 15 Feb 2019, 21:49

А я вот до сих пор мечтаю о возможности смены главного фона. Ну как в шестых героях. Чтоб с краю была кнопочка, которая позволила бы переключать фоны. Долго играл в AB и очень не хватает менюшки с Джелу (

Автор: hippocamus 15 Feb 2019, 23:43

Цитата(AKuHAK @ 15 Feb 2019, 21:19) *
Будут ли добавлены интро ролики? Интро ролики имеются к Возрождению Эрафии, Клинку Армагеддона и всем Хроникам. Есть предложение вызывать функцию проигрывания ролика при запуске первой миссии, сразу перед тем, как появляется окно, где можно выбрать начальные условия миссии (и сделать эту опцию отключаемой через значение реестра).
Эх, если бы ещё к SOD ролик сделать! ))
Не знаешь, кстати - есть в природе объяснение его отсутствия?

Автор: RED 14 Jan 2020, 12:59

Цитата(hippocamus @ 16 Feb 2019, 02:43) *
Цитата(AKuHAK @ 15 Feb 2019, 21:19) *
Будут ли добавлены интро ролики? Интро ролики имеются к Возрождению Эрафии, Клинку Армагеддона и всем Хроникам. Есть предложение вызывать функцию проигрывания ролика при запуске первой миссии, сразу перед тем, как появляется окно, где можно выбрать начальные условия миссии (и сделать эту опцию отключаемой через значение реестра).
Эх, если бы ещё к SOD ролик сделать! ))
Не знаешь, кстати - есть в природе объяснение его отсутствия?

Идея замечательная! Однако вопрос в том, что же туда добавить? Прибытие Сандро, Джем, Крэга Хэка на Антагарич? Думаю, что ролик возможно получиться без озвучки, маленький. Но это нормально, он же будет тогда лаконичным: главное, что нам показано, как Сандро приплывает на Антагарич.

Автор: magoth 14 Jan 2020, 13:14

Цитата(RED @ 14 Jan 2020, 13:59) *
Идея замечательная! Однако вопрос в том, что же туда добавить? Прибытие Сандро, Джем, Крэга Хэка на Антагарич? Думаю, что ролик возможно получиться без озвучки, маленький. Но это нормально, он же будет тогда лаконичным: главное, что нам показано, как Сандро приплывает на Антагарич.

А он туда уже в виде лича приплывает ? было бы не плохо обыграть ролик с его становлением в него, с сосудом душ и прочее как в МиМках.. эх.. smile.gif

Автор: FallenAngel 17 Jan 2020, 11:04

Эти кампании чисто на автопилоте проходишь уже. Пусть лучше команда сосредоточиться на нововведениях. По-моему, парочка новых артов и объектов гораздо интереснее, чем возвращение старых кампаний.
К тому же, есть и другая сторона монеты. Возможно, кампании, для полноценной аутентичности, проходить стоит именно в той части, где они вышли: RoE проходить в RoE, ..., HotA в HotA.
Если будет чесаться, затолкайте их в кастомные кампании.

Автор: RED 17 Jan 2020, 16:38

Цитата(magoth @ 14 Jan 2020, 16:14) *
Цитата(RED @ 14 Jan 2020, 13:59) *
Идея замечательная! Однако вопрос в том, что же туда добавить? Прибытие Сандро, Джем, Крэга Хэка на Антагарич? Думаю, что ролик возможно получиться без озвучки, маленький. Но это нормально, он же будет тогда лаконичным: главное, что нам показано, как Сандро приплывает на Антагарич.

А он туда уже в виде лича приплывает ? было бы не плохо обыграть ролик с его становлением в него, с сосудом душ и прочее как в МиМках.. эх.. smile.gif

Думаю, что всё же, чтобы показать единство двух серий, такое можно обыграть. biggrin.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)