IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  « < 11 12 13  
Reply to this topicStart new topic
> Флуд по игре M&M7
FCst1
сообщение 27 Jun 2020, 12:59
Сообщение #241

Fattest man
Сообщений: 4 650
Спасибо сказали: 2586 раз






--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 28 Jun 2020, 11:21
Сообщение #242

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(AlexYeCu @ 26 Jun 2020, 22:58) *
Кстати, кто-нибудь в курсе, каков размер локаций в MMVII в километрах?
Маэстро должен знать. Но это не точно.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 28 Jun 2020, 12:14
Сообщение #243

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Написал Кропу про особенности географии и пользу Паралича.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Lizardmen
сообщение 14 Feb 2021, 22:35 (Сообщение отредактировал Lizardmen - 14 Feb 2021, 22:35)
Сообщение #244

Space Lizadr
Сообщений: 82
Спасибо сказали: 683 раза




Пожалуй, граница должна пройти здесь...



--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 16 Feb 2021, 08:21
Сообщение #245

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Нет, это несправедливо. Граница должна пройти здесь.

Пояснение

Предыдущее сообщение перенесено из темы "Флуд по MM" в более специфический флуд.



--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 03 Sep 2021, 23:54
Сообщение #246

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза






--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 09 Dec 2021, 23:55
Сообщение #247

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза






--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 14 Jan 2022, 08:37
Сообщение #248

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




В Might and Magic VII три квеста связаны с сосудами личей:

1) Максимус говорит нам купить или украсть у Нигонцев сосуды души. Получается украсть. Сосуды попадают в сундук в Мерцающем замке.
2) Канегем говорит нам украсть из Бездны сосуды души. После кражи сосуды попадают в сундук в Испытательном полигоне.
3) Вайнак жалуется, что светлые украли сосуды личей и советует раздобыть их на Испытательном полигоне. Дальше они остаются у нас.

Чувствуете цепочку? Даже жаль, что в непатченой игре она сломана.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 18 Feb 2022, 22:35
Сообщение #249

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза






--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dracodile
сообщение 19 Feb 2022, 18:51 (Сообщение отредактировал Dracodile - 19 Feb 2022, 19:00)
Сообщение #250

Immortal
Сообщений: 682
Спасибо сказали: 873 раза




Хмммм, тема называется Флуд.
В теме появляется ссылка на гайд.

Я так понимаю, это видео предлагается в качестве фундамента для пофлудить, поговорить.
Поговорить я умею!

Цитата(tolich @ 18 Feb 2022, 22:35) *
...видео про партию...


Много интересного в гайде, но некоторые идеи мне кажутся спорными.

Сильнее всего в этом видео меня озадачил тезис "За свет надо играть 3х рукопашников + Чародея, без Клерика можно жить".
Я всегда считал, что светлым рукопашникам без клерика жить противно.

Как бороться с мгновенной смертью без ГМ защиты от магии?
Как отлечивать Дыхания Дракона в Бездне без Массового лечения (Power Cure)?

Можно, конечно, предположить, что среди наших рукопашников есть паладин, но один паладин с возложенными на него лечебными и воскрещательными обязанностями не очень справится. Получается партия 2 паладина + чародей + рыцарь/монах/паладин. Как-то так себе, имхо. Клерик + Лучник + 2 рукопашника выглядят внушительнее. Или можно даже клерик+чародей+2 рукопашника. Если очень хочется - можно клерику булаву прокачать, клерик +повреждению от навыка булавы имеет, и по дамагу от паладина не отстанет smile.gif.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 20 Feb 2022, 23:31
Сообщение #251

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Дыхание Дракона не самая большая проблема. Проблема в том, что у монстров гораздо больше здоровья, чем у партии, но пропорционально меньше урон. Это значит, что их Зеркало Боли имеет гораздо более сильный эффект, чем наше (если играть за тьму или пользоваться свитками, конечно). Это одна из причин, почему Снятие Заклинаний реально полезно в этой игре.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 05 Jul 2022, 20:10
Сообщение #252

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата
Продвижение рейнджеров: первое и темное - Ebednezar Sour (Tularean Forest), светлое - Lysander Sweet (Bracada Desert).
Забавно, что из фамилии переводятся Кислый и Сладкий.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Slavic boy
сообщение 26 Aug 2022, 17:10
Сообщение #253

ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ
Сообщений: 516
Спасибо сказали: 1397 раз






--------------------
Благословленны идущие по нехоженым тропам...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 04 Jan 2023, 13:21
Сообщение #254

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Никогда не обращал внимание на обилие текстурных косяков ММ7, пока не решил перерисовать оригинальные в ХД качестве...
а их (косяков) там полно, как оказалось! чего стоит только дорожка в Бракаде lupa.gif



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gong Zigoton
сообщение 04 Jan 2023, 16:25
Сообщение #255

Сейчас чем-то занят. Как и всегда.
Сообщений: 539
Спасибо сказали: 399 раз




Цитата(Maestro @ 04 Jan 2023, 13:21) *
чего стоит только дорожка в Бракаде lupa.gif

А всё потому что в Бракаде надо летать, а не ходить.


--------------------
I'm a furry dragoness, 'cause I can.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dracodile
сообщение 04 Jan 2023, 16:38 (Сообщение отредактировал Dracodile - 04 Jan 2023, 16:40)
Сообщение #256

Immortal
Сообщений: 682
Спасибо сказали: 873 раза




Цитата(Maestro @ 04 Jan 2023, 13:21) *
Никогда не обращал внимание на обилие текстурных косяков ММ7, пока не решил перерисовать оригинальные в ХД качестве...
а их (косяков) там полно, как оказалось! чего стоит только дорожка в Бракаде lupa.gif
Ну, я бы сказал, что это не столько косяки, сколько костыли. Переходных двусторонних текстур заготовлено не было, но наличные текстуры в кривом переходном состянии в глаза не бросаются. Вывод - можно рисовать, только осторожно. А вот после замены текстур кривое переходное состояние в глаза бросается еще как!

Цитата(Gong Zigoton @ 04 Jan 2023, 16:25) *
А всё потому что в Бракаде надо летать, а не ходить.
В семерке вообще надо летать. В Бракаде, в Эрафии, в Хармондейле, в Дейе, в Курганах, в Эофоле, в Нигоне...
Это в восьмерке и шестерке можно более-менее сносно ходить пешком! (порой, правда, по воде...)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Roman2211
сообщение 21 Jan 2023, 11:11 (Сообщение отредактировал Roman2211 - 21 Jan 2023, 11:35)
Сообщение #257

Advanced Member
Сообщений: 147
Спасибо сказали: 237 раз




Might and Magic VII: Master of the Dark


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 01 Jan 2024, 12:22
Сообщение #258

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза







--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 16 Feb 2024, 11:07 (Сообщение отредактировал Haart of the Abyss - 16 Feb 2024, 14:07)
Сообщение #259

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 401
Спасибо сказали: 6038 раз




Прихожу к выводу, что НВЦ искусственно завысили впечатление о живучести рыцарей относительно других мили-классов. В дефолтной партии гоблин-рыцарь в первой позиции — похоже, самая сейфовая из возможных комбинаций расы, класса и позиции. Рыцарей ненавидят только братья меча (даже рейнджеров и монахов ненавидят больше); первую позицию, в отличие от остальных, не ненавидит никто; гоблинов ненавидят только гномы которые в агрессивном состоянии в природе и не встречаются, только на Арене или если поссориться — на что, по сравнению с другими видами "охранников", и сюжетных причин не бывает. Только с полом не оптимизировали — женщин ненавидят немного реже (а самым оптимальным был бы бесполый гоблин-рыцарь в первой позиции — бесполый наёмник присутствовал в ММ2, но в возможности бесполых персонажей в ММ6-8 есть сомнения.)

Естественно, такая "безопасность" — это просто перераспределение ущерба на более уязвимых членов партии, что Золтана не красит.


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dracodile
сообщение 16 Feb 2024, 11:21
Сообщение #260

Immortal
Сообщений: 682
Спасибо сказали: 873 раза




Эммммм?

А разве где-то кто-то писал, что рыцари прям самые живучие живчики?
По моему опыту, живучесть рыцаря, монаха и вора примерно одинакова.
(Рыцаря и монаха можно сильнее оптимизировать, если вложиться в нужные навыки, но в целом вор танкует не хуже)

По описанию классов создается впечатление, что иерархия живучести примерно такая
Ступень 1 - рыцарь
Ступень Полтора - монах и вор
Ступень 2 - паладин, рейнджер, лучник
Ступень 3 - клерик, друид, маг
Ну и по итогу почти так и получается. Единственное отличие - на практике Ступень Полтора и Ступень 1 следует считать одной и той же ступенью.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

13 страниц V  « < 11 12 13
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 15:34
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика