Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
25 Mar 2023, 20:49 |
Horn of the Abyss: Factory |
Цитата К тому же версия 1.7 станет в своем роде "большой уборкой" для Hota. Многие вещи в предыдущих версиях, что уже были реализованы обходными путями или через так называемые "костыли" получают новую, более правильную реализацию. Причем это касается не только кода, но и графики (да, некоторый удаленный из редактора карт "некачественный" контент вернется в игру в обновленном качестве. Да, я говорю в том числе и про наборы красных деревьев). Насколько данные изменения скажутся на совместимости с картами под старые версии? |
Хоботов | ||
10 Jan 2020, 14:54 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
Прям тут можно, если их много - то в один архив. Желательно логи с сейвами. Извините, но как тут вообще аттачить файл? [HotA CRASH INFO file] Time: Wed Jan 08 16:45:28 2020 HotA.dll version: 1.6.0 HotA.dll test version: 0 HotA_Settings.ini version: 1.6.0.0 Test features disabled HotA internal map version: 3 HotA internal savegame version: 5 HD version: without HD Exception { Module: h3hota.exe Adress: 0x0049D918 Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION Flags: 0x00000000 Information: read of address: 0x00000003 } Call stack { 0x0049D8D0 called from 0x004BEB0A 0x004BE0B0 called from 0x004BED98 0x004BEB60 called from 0x004C6DCE 0x00418D30 called from 0x660C2811 ? called from before 0x00000020 ? called from before 0x00000003 } Context { EAX: 0x0000025C ECX: 0x0D33CD20 EDX: 0xFFFFFFFF EBX: 0x03530048 ESP: 0x0018946C EBP: 0x0018947C ESI: 0x00189EB0 EDI: 0x00000056 } Modules { \\ main module: 0x00400000: h3hota.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00) f:\Games\Heroes3_HotA_154\\ 0x00220000: BINKW32.DLL (size: 0x0002B000, entry point: 0x00231705) 0x00400000: h3hota.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00) 0x660C0000: HotA.dll (size: 0x001A7000, entry point: 0x66218B7D) 0x006D0000: HotA_Update.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x006D3BD6) 0x00250000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x0025F04E) 0x22000000: MP3DEC.ASI (size: 0x00027000, entry point: 0x22007FC0) 0x21000000: MSS32.DLL (size: 0x00058000, entry point: 0x2102FCB0) 0x6BFB0000: patcher_x86.dll (size: 0x00079000, entry point: 0x6BFBFE83) 0x10000000: smackw32.dll (size: 0x00025000, entry point: 0x1001084C) } Command Line { "F:\Games\Heroes3_HotA_154\h3hota.exe" } HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion { ProductName: Windows 7 Ultimate CurrentVersion: 6.1 BuildLab: 7601.win7sp1_gdr.150202-1526 } GetVersionEx { PlatformId = 2 Version: 6.1 Build: 7601 CSDVersion = Service Pack 1 ProductType = 1 SuiteMask = 256 } Some ingame values { FullScreen Mode = 1 Game Type = 0 Network Game = 0 Me ID = 0 Active Player ID = 0 Active is Human = 1 Map Filename = [HotA] The Devil Is in the Detail.h3m Last RMG Seed = 0 } Files { f:\Games\Heroes3_HotA_154\\BINKW32.DLL f:\Games\Heroes3_HotA_154\\DPWSOCKX.DLL f:\Games\Heroes3_HotA_154\\h3hota HD.exe f:\Games\Heroes3_HotA_154\\h3hota.exe f:\Games\Heroes3_HotA_154\\h3hota_maped.exe f:\Games\Heroes3_HotA_154\\HD_Launcher.exe f:\Games\Heroes3_HotA_154\\HotA.dat f:\Games\Heroes3_HotA_154\\HotA.dll f:\Games\Heroes3_HotA_154\\HotA_launcher.exe f:\Games\Heroes3_HotA_154\\hota_me.dll f:\Games\Heroes3_HotA_154\\HotA_Settings.ini f:\Games\Heroes3_HotA_154\\HotA_Update.dll f:\Games\Heroes3_HotA_154\\IFC20.dll f:\Games\Heroes3_HotA_154\\MP3DEC.ASI f:\Games\Heroes3_HotA_154\\MSS32.DLL f:\Games\Heroes3_HotA_154\\patcher_x86.dll f:\Games\Heroes3_HotA_154\\patcher_x86.ini f:\Games\Heroes3_HotA_154\\RMG Template Editor.exe f:\Games\Heroes3_HotA_154\\smackw32.dll f:\Games\Heroes3_HotA_154\\_HD3_.dll f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\ f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\h3ab_ahd.snd f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\h3ab_ahd.vid f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\h3ab_bmp.lod f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\h3ab_spr.lod f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\H3bitmap.lod f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\H3sprite.lod f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\Heroes3.snd f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HiScore.dat f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HotA.lod f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HotA.snd f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HotA.vid f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HotA_ext.lod f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HotA_lng.lod f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HotA_l_ext.lod f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\VIDEO.VID } HKLM\SOFTWARE\New World Computing\Heroes of Might and Magic® III\1.0 { AppPath: f:\Games\Heroes3_HotA_154\ } Крэш произошёл после передачи хода, файл автосэйва стал нефункциональным и был переписан. Обновление было поставленно поверх прежней версии. |
Spartak | ||
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 15:34 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |