IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику sanza. Спасибо сказали: 2
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
25 Mar 2023, 20:49 Horn of the Abyss: Factory
Цитата
К тому же версия 1.7 станет в своем роде "большой уборкой" для Hota. Многие вещи в предыдущих версиях, что уже были реализованы обходными путями или через так называемые "костыли" получают новую, более правильную реализацию.
Причем это касается не только кода, но и графики (да, некоторый удаленный из редактора карт "некачественный" контент вернется в игру в обновленном качестве. Да, я говорю в том числе и про наборы красных деревьев).


Насколько данные изменения скажутся на совместимости с картами под старые версии?
Хоботов
10 Jan 2020, 14:54 Отчеты об ошибках
багрепорты
Цитата(Spartak @ 09 Jan 2020, 19:37) *
Прям тут можно, если их много - то в один архив. Желательно логи с сейвами.


Извините, но как тут вообще аттачить файл?

[HotA CRASH INFO file]



Time: Wed Jan 08 16:45:28 2020



HotA.dll version: 1.6.0

HotA.dll test version: 0



HotA_Settings.ini version: 1.6.0.0

Test features disabled



HotA internal map version: 3

HotA internal savegame version: 5

HD version: without HD



Exception

{

Module: h3hota.exe

Adress: 0x0049D918

Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION

Flags: 0x00000000

Information: read of address: 0x00000003

}



Call stack

{

0x0049D8D0 called from 0x004BEB0A

0x004BE0B0 called from 0x004BED98

0x004BEB60 called from 0x004C6DCE

0x00418D30 called from 0x660C2811

? called from before 0x00000020

? called from before 0x00000003

}



Context

{

EAX: 0x0000025C

ECX: 0x0D33CD20

EDX: 0xFFFFFFFF

EBX: 0x03530048

ESP: 0x0018946C

EBP: 0x0018947C

ESI: 0x00189EB0

EDI: 0x00000056

}



Modules

{



\\ main module:

0x00400000: h3hota.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00)



f:\Games\Heroes3_HotA_154\\

0x00220000: BINKW32.DLL (size: 0x0002B000, entry point: 0x00231705)

0x00400000: h3hota.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00)

0x660C0000: HotA.dll (size: 0x001A7000, entry point: 0x66218B7D)

0x006D0000: HotA_Update.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x006D3BD6)

0x00250000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x0025F04E)

0x22000000: MP3DEC.ASI (size: 0x00027000, entry point: 0x22007FC0)

0x21000000: MSS32.DLL (size: 0x00058000, entry point: 0x2102FCB0)

0x6BFB0000: patcher_x86.dll (size: 0x00079000, entry point: 0x6BFBFE83)

0x10000000: smackw32.dll (size: 0x00025000, entry point: 0x1001084C)

}



Command Line

{

"F:\Games\Heroes3_HotA_154\h3hota.exe"

}



HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion

{

ProductName: Windows 7 Ultimate

CurrentVersion: 6.1

BuildLab: 7601.win7sp1_gdr.150202-1526

}



GetVersionEx

{

PlatformId = 2

Version: 6.1

Build: 7601

CSDVersion = Service Pack 1

ProductType = 1

SuiteMask = 256

}



Some ingame values

{

FullScreen Mode = 1

Game Type = 0

Network Game = 0



Me ID = 0

Active Player ID = 0

Active is Human = 1

Map Filename = [HotA] The Devil Is in the Detail.h3m

Last RMG Seed = 0

}



Files

{

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\BINKW32.DLL

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\DPWSOCKX.DLL

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\h3hota HD.exe

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\h3hota.exe

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\h3hota_maped.exe

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\HD_Launcher.exe

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\HotA.dat

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\HotA.dll

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\HotA_launcher.exe

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\hota_me.dll

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\HotA_Settings.ini

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\HotA_Update.dll

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\IFC20.dll

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\MP3DEC.ASI

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\MSS32.DLL

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\patcher_x86.dll

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\patcher_x86.ini

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\RMG Template Editor.exe

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\smackw32.dll

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\_HD3_.dll

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\h3ab_ahd.snd

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\h3ab_ahd.vid

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\h3ab_bmp.lod

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\h3ab_spr.lod

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\H3bitmap.lod

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\H3sprite.lod

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\Heroes3.snd

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HiScore.dat

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HotA.lod

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HotA.snd

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HotA.vid

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HotA_ext.lod

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HotA_lng.lod

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\HotA_l_ext.lod

f:\Games\Heroes3_HotA_154\\Data\VIDEO.VID



}



HKLM\SOFTWARE\New World Computing\Heroes of Might and Magic® III\1.0

{

AppPath: f:\Games\Heroes3_HotA_154\

}





Крэш произошёл после передачи хода, файл автосэйва стал нефункциональным и был переписан.
Обновление было поставленно поверх прежней версии.
Spartak

Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 15:34
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика